Wasteland 3 sufre un retraso de varios meses


Deep Silver e inXile Entertainment han anunciado el retraso de

Wasteland 3

de varios meses. Su lanzamiento original estaba planeado para el 19 de mayo pero ahora saldrá para el 28 de agosto, tanto para PC como PlayStation 4 y Xbox One.

Tal como explica Brian Fargo, se trata por “desafíos logísticos” al tener que cambiar su estilo de trabajo. Dado que los empleados ya no pueden trabajar en casa y deben organizar un sistema de trabajo en casa, dado a la presencia del COVID-19 en las calles y la pandemia que ha llegado a América. Así pues, se trata de otro retraso producido por el virus.

Como contrapunto positivo, Fargo explica que cuentan con el apoyo de Microsoft y Deep Silver, además de ser una buena oportunidad para llevar a cabo los cambios y sugerencias de los usuarios, optimizar, refinar el productor y perfeccionar aún más el cooperativo.

Microsoft anuncia la llegada del Xbox Game Pass a PC


Una vez más Microsoft rompe las barreras entre las consolas y los ordenadores para llevar su servicio de Xbox Game Pass a PC. El servicio de suscripción de Microsoft llega a una nueva plataforma tras haber sido un éxito en Xbox One y ser uno de los pilares básicos para el futuro de la compañía. En palabras de Phil Spencer, el servicio asegura más de 100 juegos repartidos en 75 desarrolladoras diferentes.

En un post de Phil Spencer, el máximo responsable de la marca Xbox, asegura que “esta decisión forma parte del compromiso de Microsoft con los jugadores de PC. Hemos visto lo importante que es una biblioteca de juegos de alta calidad para los jugadores y desarrolladores”, añade Spencer. La máxima figura de Xbox resalta “la importancia de añadir algo nuevo y aditivo al ecosistema de juegos en PC. Por lo tanto, diseñamos un servicio específicamente para las necesidades de los jugadores del PC. El servicio es el mismo, pero estamos construyendo una nueva experiencia junto a la comunidad.” Por último, Phil Spencer nos invita a estar atentos al próximo E3 2019, donde Microsoft anunciará las principales novedades de la llegada del Game Pass a PC.

En el anuncio mostrado por Microsoft se destaca lo importante que es contar con compañías como Bethesda, Devolver Digital, Sega, Deep Silver o Paradox. Por último, la compañía ha anunciado que quienes se suscriban en PC recibirán un descuento del 20% en juegos que decidan adquirir en la Microsoft Store.

Metro Exodus ha vendido bien y rápido en su lanzamiento en Epic Games Store


Cuando Deep Silver y 4A Games anunciaron su año de exclusividad en Epic Games Store cabreó a los usuarios de PC (denominados peceros o criaturas de las computadoras) porque se anunció poco antes de su lanzamiento planificado y porque la esperada entrega se limitaba a una tienda digital de reciente creación.

A pesar de las amenazas y a las intenciones de no comprar el juego, bien sea hasta al año siguiente que llegue a Steam o bien nunca, lo cierto es que ha salido rentable para los responsables. Durante una charla en la Game Developers Conference 2019, Epic Games ha sacado pecho de lo bien que le va con las exclusividades de juegos importantes y especialmente con Metro Exodus. Según sus cálculos, Metro Exodus ha vendido un 2,5% más en su lanzamiento en Epic Games Store que Metro: Last Light en su lanzamiento en Steam en 2013. No hay cifras exactas pero se ha calculado el mismo periodo de tiempo.

Epic Games aprovechó el momento para comentar que dos juegos que ha regalado gratuitamente, Subnautica y Slime Rancher, han sido descargado más de 4,5 millones de veces.

Marvel´s Spider-Man: Guerras de territorio


Versión analizada PlayStation 4 Pro. Copia digital proporcionada por Sony.

Sigue la cruzada de nuestro amigo y vecino Spider-Man por limpiar las calles de Nueva York en su última aventura en videoconsolas, esta vez con motivo del lanzamiento del pase de temporada que agrupa tres episodios descargables que amplían el juego principal desarrollado por Insomniac Games para PlayStation 4. Los tres capítulos conforman “La ciudad que nunca duerme”, que no es otra cosa que la interpretación del estudio californiano de tres de los personajes más recurrentes del universo arácnido. Tras tontear, sufrir y cooperar con la Gata Negra en el primer episodio conocido como Marvel´s Spider-Man: El Atraco, ahora toca ponerle cara al malvado que mueve los hilos en las sombras. En este caso se llama Hammerhead y está obsesionado con arrebatarle todo el territorio del crimen organizado a Wilson Fisk. Fue creado por John Romina Sr. a principios de los setenta, pero ya entonces su apariencia resultaba antigua y caduca. Esa impronta de gánster contemporáneo de Al Capone chocaba frontalmente con su plana cabeza, debido a una intervención quirúrgica se le implantaron láminas de metal con las que podía destrozar lo que quisiera a frentazo limpio. De ahí el descriptivo nombre.

Y después de esta clase de spiderologia, pasemos a lo que interesa, el nuevo contenido del juego. Todo empieza con Hammerhead sitiado en su escondrijo, la policía lo tiene sitiado y nosotros le echaremos un cable a la capitana Yuri Watanabe, por lo menos como distracción para los esbirros del maloso, para que puedan entrar en su encondite y arrestarlo. Pero como siempre ocurre en estos casos, algo saldrá mal y habrá bajas en el departamento de policía de la ciudad de Nueva York. Esto provoca a su vez que Hammerhead endurezca sus métodos gracias a la tecnología Sable que ha podido adquirir, lo que provocará una confrontación directa entre el villano, la asociación criminal conocida como la Maggia a la que quiere quitarle el poder y las fuerzas del orden para quienes esta guerra se ha convertido en algo personal. Este segundo contenido descargable termina por ser mucho más oscuro, más dramático y lo mejor de todo es que esas sensaciones las sentiremos de primera mano.

La estructura de juego es prácticamente la misma, con misiones principales que salpican el mapa de Nueva York de forma secuencial, mientras que los objetivos secundarios brotan en todos los distritos de la ciudad. Claro que, cuando los matones de Hammerhead están a punto de matar a un informador, dejaremos nuestros acostumbrados paseos para intentar salvarlo, igual que cuando tengamos noticias de que estos mafiosos quieren asaltar un convoy de la policía… vamos a querer evitarlo de inmediato. Los dos grandes aciertos de este segundo contenido son la urgencia que nos consigue transmitir para solventar las situaciones lo antes posible para minimizar los daños colaterales y la evolución de Yuri, que deja de ser una voz en nuestro oído para ganar peso en la trama de forma sustancial. La dificultad también parece haber subido, o será el tiempo que ha pasado desde que jugamos el anterior episodio, pero el juego se muestre desafiante en gran parte de los tramos jugables. Aparece un nuevo enemigo que se añade al repertorio de matones que nos quieren dar para el pelo. En esta ocasión se trata de un esbirro que porta un escudo de alta tecnología y que se lanza hacia nosotros dejando una estela energía en el suelo que hace pupita si pasamos por encima. Como era de esperar, vendrán más de uno a la vez a por nosotros.

Volveremos a los desafíos espitosos de Screwball, a las bases para fumigar de matones (esta vez de Hammerhead) y más variantes vistas en la campaña principal. Lo bueno es que todo eso, resulta ahora más complicado y más nuevo, por lo que resulta ideal para todos aquellos que han terminado el juego y tienen ganas de más (que no es otra cosa que la finalidad de un buen DLC). Además, se suman tres trajes al fondo de armario de nuestro trepamuros favoritos, como son el colorido Spider-Clan, el Iron Spider de Civil War (el cómic, no la película) y la elegante armadura MKI con su característico color metalizado. Este segundo episodio de “La ciudad que nunca duerme” resulta mucho más trepidante, divertido y difícil que el primero. Hasta hay una nueva entrega del podcast de J. Jonah Jameson en el que no duda chinchar de lo lindo a nuestro superhéroe favorito. Se nota que en Insomniac Games han planeado muy bien el ritmo de juego para que la tensión vaya en aumento. Quizás Hammerhead no sea el villano que todos queríamos ver reflejado en este “spiderverso” de Insomniac Games, pero está claro que han sabido sacarle auténtico jugo al personaje y darle una relevancia inesperada. Ahora tenemos ganas de más y se nos va a hacer eterno este mes que queda para que culmine la sub-campaña de “La ciudad que nunca duerme”. En diciembre nos vemos en Marvel’s Spider-Man: Silver Lining, el que esperemos sea el broche de oro a esta genial aventura arácnida.

Valoración:

Killing Floor 2 tiene fecha de salida (PC, PS4)

Deep Silver hace saber a los vivos que

Killing Floor 2

saldr oficialmente a la venta el 18 de noviembre de 2016 para PlayStation 4 y PC, tras una buena temporada en Early Acces, desde abril del ao pasado.

La conocida franquicia de Tripwire Interactive mezcla ciencia ficcin, zombis, experimentos britnicos, sangre, enanos y dems cosas que explotan en mil pedazos manchando el suelo. Gracias a la colaboracin con Iceberg Interactive los contenidos de la edicin deluxe estarn incluidos en el formato fsico de PC y PlayStation 4 junto al juego al precio de 39,99 €.

Horzine Biotech la li parda con sus experimentos y en poco tiempo sus experimentos fallidos clonados deambulan (y matan) por toda la Unin Europea, pues se extienden con facilidad. Slo ha pasado un mes desde los acontecimientos de la primera parte y la humanidad ya ha sucumbido.

En esta entrega habr modo cooperativo para seis jugadores, supervivencia y enfrentamiento. Los Zed (los monstruos) son ms inteligentes que nunca y el nivel de detalle gore aument, pues su sangre est patentada. Las armas sern nicas, desde reliquias antiguas, de cuerpo a cuerpo, militares realistas hasta inventos locos.

Deadlight: Director’s Cut está disponible en consolas y PC (PC, PS4, XONE)

Koch Media y Deep Silver lanzan hoy al mercado

Deadlight: Director’s Cut,

la versin evolucionada del clsico de Tequila Works. El estudio espaol est inmerso en sus proyectos secretos y en su amistad con Gamestop.

Versionado por Abstraction Games, experta en adaptar ttulos a todos los formatos, es la “versin que siempre estuvo en mente de los creadores, la que tuvo que ser, tal cual estaba en sus planes iniciales”. As veremos cambios respectos al juego lanzado originalmente en PC y Xbox 360 en 2012.

Deadlight: Director’s Cut est disponible en Xbox One, PC y por primera vez en PlayStation 4. En VicioJuegos ya lo hemos analizado.

Se ha revelado Dead Island: Definitive Collection para PlayStation 4 y Xbox One (PS3, PS4, X360, XONE)

Parece ser que Deep Silver quiere intentar que no nos olvidemos de su saga Dead Island despus de la mala noticia que recibimos al parar el desarrollo de Dead Island 2. Por ello ha anunciado

Dead Island: Definitive Collection

para PS4 y One, cuyo contenido ser

Dead Island

y

Dead Island: Riptide

juntos todos los DLC y un juego de 8-bit llamado

Dead Island: Reto Revenge

.

Esta informacin ha sido vista en la pgina web minorista Best Buy, que ha publicado la ficha de compra de Dead Island: Definitive Collection para PS4 y One. Las dos ediciones del juego vendrn totalmente remasterizadas.

La fecha de lanzamiento parece ser que ser el prximo da 31 de mayo.

Deep Silver retrasa Homefront: The Revolution a 2016 (PC, PS4, XONE)

Deep Silver ha presentado el logo y

la web

de su nuevo estudio, Deep Silver Dambuster Studios, lo que antes era Crytek UK y, a su vez, lo que antes era Free Radical Design. Un total de 126 personas componen ahora mismo el equipo, dirigido por Hasit Zala, director de

Homefront: The Revolution

.

Tambin hay que hablar de la nueva entrega de Homefront, cuyo lanzamiento ha sido pospuesto hasta 2016, originalmente planeado para este ao.

Volition presentará hoy Saints Row V (PS4, XONE)

Volition ha anunciado que, al finalizar su panel en el PAX Prime, ensearn “detalles, arte y

gameplay

exclusivos del prximo proyecto de Volition”. Deep Silver ha distribuido una imagen promocional que confirma que ser la nueva entrega de

Saints Row

. En ella se ve el logo de los Saints, la flor de lis, adems de referencias demoniacas, como el 666 o una mesa de ouija. Quizs esto sean pistas de por dnde irn los tiros de este quinto ttulo.

Ya disponible la demo de Copa Mundial de la FIFA 2014 (PS3, X360)

Ya est disponible para descargar en PS3 y Xbox 360 la demo de

Copa Mundial de la FIFA 2014

. Eso s, en la plataforma de Microsoft slo la podrn descargar los usuarios Gold, mientras que los Silver tendrn que esperar hasta dentro de una semana.

Las selecciones nacionales que se pueden elegir en la demostracin son Brasil, Inglaterra, EEUU, Mxico, Japn, Costa de Marfil, Australia y Nueva Zelanda.

NASCAR ’14 estará a la venta en marzo (PC, PS3)

NASCAR ’14 estar a la venta en marzo

Ttulo editado para PS3 y PC

NASCAR ’14

saldr a la venta este prximo mes de marzo para las plataformas PS3 y PC. Los usuarios podrn disfrutar de las competiciones automovilsticas NASCAR, una experiencia trepidante en carrera o revivir momentos del ao 2013. Deep Silver ha confirmado adems que el piloto Tony Stewart ser la portada del juego, una vez ha sido elegido como ganador entre los 700 000 votos efectuados a travs de Facebook en el concurso ‘Drive for the Cover’.

“Los aficionados podrn competir prximamente en carreras importantes recientes y experimentar las mismas condiciones a las que se enfrentaron los conductores en la realidad. Con un intenso plan de contenido posterior a su lanzamiento, NASCAR’14 ser un juego que los fans de NASCAR podrn disfrutar durante todo el ao”, manifest el director de operaciones de Deep Silver, Geoff Mulligan

Ms informacin sobre:

Nascar ’14 (PS3)

Nascar ’14 (PC)


Gran Turismo 6 vende 100.000 copias en…

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Valve lista las doce SteamBox

Autor:
Sergio Lpez Patino
Publicada el da 13/01/2014 16:15


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