PlayStation revela la lista de los juegos más vendidos en formato digital para PS4 durante 2018


Aunque 2018 acabó hace más de dos semanas, hay compañías como Sony que todavía siguen haciendo un repaso a sus exitosas cifras logradas el pasado curso. Esta vez han revelado mediante su blog oficial en español la lista de los veinte juegos más vendidos en formato digital para PlayStation 4. Os dejamos con el listado:

1- FIFA 19
2- Call of Duty: Black Ops 4
3- Red Dead Redemption 2
4- Grand Theft Auto V
5- God of War
6- Marvel’s Spider-Man
7- FIFA 18
8- Gang Beasts
9- Rocket League
10- Far Cry 5
11- Battlefield 1
12- Horizon: Zero Dawn
13- Minecraft
14- Rainbow Six Siege
15- Battlefield V
16- Monster Hunter: World
17- Need for Speed: Payback
18- Gran Turismo Sport
19- A Way Out
20- Assassin’s Creed: Odyssey

Este año el pastel se lo ha llevado Electronic Arts gracias al primer puesto cosechado por FIFA 19, que salió a la venta en septiembre. Otra compañía que ha salido muy bien parada ha sido Activision, pues gracias a su modo “Blackout” de Call of Duty: Black Ops 4 ha conseguido rejuvenecer una franquicia que parecía condenada. Rockstar no deja de sorprender y coloca en un tercer puesto su gran lanzamiento Red Dead Redemption 2, y con un cuarto puesto queda Grand Theft Auto V, que no se cansa de romper records.

Si hablamos de exclusividades de PlayStation podemos ver que God of War y Spider-Man se hacen con el quinto y sexto puesto, sin duda sus dos grandes estrellas del 2018. También se han colado en la lista Horizon: Zero Dawn y Gran Turismo Sport, pero sorprende no ver ni rastro de Detroit: Become Human.

Presentadas las rebajas navideñas para PlayStation 4 y PlayStation VR


La Navidad se acerca y llena de orgullo y disfrute los corazones de toda clase de personas. Son fechas para disfrutar en casita, con la chimenea o estufada encendidas, con una manta puesta y viendo como nieva en la calle.

Y desde Playstation quieren asegurarse que estas Navidades serán inolvidables junto a su gama de consolas, videojuegos y periféricos. Por ello, han adelantado que durante la campaña de Navidad habrá descuentos en sus productos, por una parte detallando su catálogo de hardware, con un periodo de vigencia del 21 de diciembre al 5 de enero, y por otra, el software, que se podrá adquirir con el precio rebajado del 17 de diciembre al 6 de enero. A continuación, os detallamos el listado por plataforma.

Para PlayStation 4:
– PlayStation 4 con 500 Gb: 199,99 euros.
– Pack de PlayStation 4 de 1 Tb con el juego Red Dead Redemption 2: 249,99 euros.
– Pack de PlayStation 4 de 1 Tb con el juego FIFA 19: 249,99 euros.
– Pack de PlayStation 4 de 1 Tb con los juegos Ratchet and Clank, Uncharted 4 y The Last of Us: 249,99 euros.
Marvel’s Spiderman: 39,99 euros.
God of War: 29,99 euros.
Gran Turismo Sport: 19,99 euros.
Detroit Become Human: 19,99 euros.
Shadow of the Colossus: 19,99 euros.
Horizon Zero Dawn: 29,99 euros.
– Promoción dos por uno (19,99 euros): Uncharted: The Nathan Drake Collection, Until Dawn, Metal Gear Solid V: The Definitive Experience, Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4, One Piece Pirate Warriors 3, Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2, Uncharted 4: El Desenlace del Ladrón, Ratchet & Clank, The Last of Us Remasterizado, Project CARS, Yakuza Zero, Bloodborne, inFAMOUS: Second Son, Need for Speed, La Tierra Media: Sombras de Mordor, Mortal Kombat X, Batman: Arkham Knight, LittleBigPlanet 3, Need for Speed Rivals, EA Sports UFC 2, Earth Defense 4.1: The Shadow of New Despair, Rayman Legends, Dragon Ball Xenoverse, Driveclub, Dynasty Warriors 8: Xtreme Legends, Yakuza Kiwami, Watch_Dogs, Killzone Shadow Fall y Assassin’s Creed IV: Black Flag.

Para PlayStation VR:
– PlayStation VR Starter Pack con Astrobot Rescue Mission y PlayStation VR Worlds: 199,99 euros.
– PlayStation VR Mega Pack con The Elder Scroll V: Skyrim VR, Astrobot Rescue Mission, Doom VFR, Wipeout VR y PlayStation VR Worlds: 229,99 euros.
Beat Saber: 29,99 euros.
Borderlands 2 VR: 49,99 euros.
Squishies: 24,99 euros.
Red Matter: 29,99 euros.
Gungrave VR: 29,99 euros.
Kingdom Hearts VR Experience: a partir del día 25 de diciembre es gratuito.
Titanic VR: 19,99 euros.
Space Pirate Trainer: 14, 49 euros.

Debajo de estas líneas podéis encontrar el vídeo en detalle de todas las ofertas para PlayStation VR:

Revelan el número de jugadores aproximado de cada título de PS4


Haces unos días PlayStation 4 celebró su quinto aniversario. Para celebrarlo, Sony habilitó la web “My PS4 Life”, que genera un vídeo personalizado con diferentes estadísticas, como horas totales de juego, así como trofeo más raro obtenido en relación al número total de gente que lo ha desbloqueado.

Este último dato llamó la atención a un usuario, que ha estado realizando cálculos para obtener una cifra aproximada del número de jugadores de cada título de PlayStation 4.

Para ello, según explica en Reddit, se realiza un cálculo matemático básico, que consiste en extrapolar el número total de jugadores que han obtenido el trofeo, con el % de usuarios que lo ha desbloqueado (dato que aparece en todo trofeo).

Así por ejemplo, en la captura proporcionada arriba, vemos que el trofeo más raro de Fallout 76 es “Photo Bomber“, desbloqueado por 33.764 usuarios, lo que según la información del trofeo supone el 8,3% de los jugadores. Por tanto, 33.764✖️100% ➗ 8,3% = 406.795 jugadores.

Hay que tener en cuenta que estas cifras no son del todo exactas, ya que los juegos pueden ser compartidos, revendidos o que varios perfiles los usen en una misma consola. Igualmente existen juegos con distintas versiones cuyos trofeos son independientes entre ellas, o títulos separados por regiones, por lo que serían jugadores solo de Asia, Europa o Estados Unidoss.

Aún así sirve como cálculo aproximado y con cierta fiabilidad para conocer el éxito de un juego. Para Detroit: Become Human, el cálculo muestra 2,4 millones de jugadores, dato que coincide con la nota oficial de Sony anunciando que había superado los 2 millones de unidades vendidas. Esto sin duda es algo que podría llegar a incomodar a ciertos editores que no quieren hacer públicos los datos de ventas de sus juegos.

La lista, que se puede consultar en esta web, cuenta ya con más de 100 juegos y aumentando.

El título que acumula más jugadores es GTA V, con 51,7 millones, seguido de FIFA 18, FIFA 17 y FIFA 16 con 32, 30 y 28 millones respectivamente. Red Dead Redemption 2 por su parte, con menos de dos meses en el mercado, ya acumula 6 millones de usuarios solamente en PlayStation 4.

Esto no quiere decir que sean actualmente los juegos más vendidos. Los datos se extraen de los vídeos que van compartiendo los usuarios, por lo que aún faltan muchos juegos que añadir.

En cuanto exclusivos, The Last of Us: Remasterizado alcanza los 16 millones de jugadores, GT Sport 7,2 millones, Uncharted: The Lost Legacy 3,9 millones, Persona 5 suma 1,7 millones y Shadow of the Colossus supera los 1,3 millones.

En el lado opuesto, los que cuentan con el menor número de jugadores son los siguientes (cifras en miles, no aparecen juegos que solo contabilizan para una o dos regiones):

– No Time to Explain: 11.200
– Dear Esther: 59.500
– Hitman Go: 101.000
– Shenmue I & II: 148.800, dividido en 42.800 unidades para Shenmue I y 106.000 para Shenmue II.

Carlos Sainz y PlayStation colaboran en la campaña PONLE FRENO


La nueva campaña de concienciación para prevenir accidentes en carretera ha logrado reunir a la marca PlayStation con el grupo AtresMedia para mejorar la Seguridad Vial entre los jóvenes conductores. Esta nueva campaña está protagonizada por el piloto de Fórmula 1, Carlos Sainz, que anima a los conductores a solo correr en el videojuego Gran Turismo Sport y no en las carreteras, que son solo para circular.

Esta nueva campaña de PONLE FRENO se emitirá a través de los medios propios de PlayStation así como de los canales oficiales de Atresmedia TV, Atresmedia Radio y ponlefreno.com, con Carlos Sainz lanzando el mensaje “antes de arrancar el coche, ten muy claro dónde estás. No corras en la carretera, corre en Gran Turismo® de PlayStation” y finaliza con la frase “En carretera, PONLE FRENO”.

Ya desde el lanzamiento de Gran Turismo Sport en España, el joven piloto de Fórmula 1 ha sido la imagen publicitaria de la marca, galardón que comparte a nivel internacional con Lewis Hamiltong.

La colaboración entre PONLE FRENO y PlayStation tiene como objetivo alertar y prevenir la conducción temeraria a través del videojuego, siendo este un canal más efectivo para que llegue este mensaje vial a un público más aficionado a los videojuegos que a los programas de televisión.Porque esta alianza supone la presencia, asimismo, de los mensajes de esta iniciativa en los medios de comunicación de Atresmedia y en los canales propios de la compañía de videojuegos.

Durante la presentación de la campaña en las oficinas de Atresmedia, Liliana Laporte, General Manager Sony Interactive Entertainment Iberia Territorios Mediterráneos, Adriático y Balcanes ha afirmado que “para nuestra compañía es muy importante participar en esta campaña. Las acciones desarrolladas por Ponle Freno se identifican mucho con nosotros y son una gran forma de transmitir valores a la gente joven que se pone al volante”.

Por su parte Carlos Sainz ha declarado que “Gran Turismo te permite poner los coches al límite, sentir su conducción, sus reacciones, su paso por curva, es algo que no debes hacer en la carretera pero que puedes disfrutar al máximo con este título”.

Esta colaboración se hacía necesaria, ya que con 15 millones de jugadores, España es el tercer país europeo con mayor número de jugadores, de cuyo total un 68% corresponde a personas de 15 a 24 años, de ahí la importancia a que esta campaña de seguridad vial llegue al público joven que cada vez se encuentra más alejado de los canales de televisión.

Ya está disponible la versión final de Paladins Champions of the Realm


Durante varios meses ha tenido lugar la fase de acceso anticipado de

Paladins

, uno de los hero shooter más jugados de los últimos tiempos. Dicho periodo de beta ha concluído y Hi-Rez Studios ha publicado su versión final para todas las plataformas en las que ya estaba la versión preliminar.

Cabe recordar que igualmente Paladins Champions of the Realm continuará siendo gratuito en PC, Xbox One y PlayStation 4, por lo que cualquier jugador lo podrá adquirir sin pasar por caja. El juego ha evolucionado considerablemente desde que apareció en Steam en 2016 y ha logrado convertirse en uno de los títulos del género más jugados, así como su disciplina e-Sport ha ido recibiendo más repercusión.

“Estamos muy emocionados con el lanzamiento oficial de Paladins”, afirma Chris Larson, productor ejecutivo de Paladins. “Queremos darles las gracias a todos los jugadores de la Beta por el tiempo y el esfuerzo que han empleado en ayudarnos a hacer que Paladins crezca. Esta fiesta de lanzamiento es para todos nuestros jugadores. Son sus comentarios y aportes los que nos han permitido hacer de Paladins el fantástico juego que es hoy, con todas las mejoras drásticas en la interfaz de usuario, el sistema de apuntado para consola, la presentación y la jugabilidad”.

Por último hay que destacar que todos los jugadores de la beta pueden obtener 200 cristales gratis (valorados en 4,99 euros), por lo que si se inicia sesión en el juego entre el 8 y el 31 de mayo se obtendrá tal premio.

Estas son las cifras de ventas de algunos juegos en España


El último número de Hobby Consolas contiene cifras de ventas tanto de títulos que se han estrenado recientemente como de otros que llevan ya un tiempo en el mercado. El

Call of Duty: WWII

,

Super Mario Odyssey

,

Assassin’s Creeed Origins

y

Gran Turismo Sport

.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

destaca por alcanzar las 100.000 copias en su versión para Switch y por supuesto llama la atención cómo PS4 se lleva casi todo el pastel en los títulos multijugador.

Call of Duty: WWII: 121.866 unidades (109.647 de ellas en PlayStation 4, 9.221 en Xbox One y 2.998 en PC).

Super Mario Odyssey: 63.251 unidades.

Assasin’s Creed Origins: 49.347 unidades (44.023 de ellas en PlayStation 4 y 5.324 en Xbox One).

Sonic Forces: 4.992 unidades (2.994 de ellas en Nintendo Switch, 1.761 en PlayStation 4 y 237 en Xbox One).

Wolfenstein II: The New Colossus: 4.395 unidades (3.137 en PlayStation 4, 754 en Xbox One y 504 en PC).

South Park: retaguardia en peligro: 3.877 unidades (3.433 de ellas en PlayStation 4, 372 en Xbox One y 72 en PC).

Cifras de ventas acumuladas de juegos más antiguos sumando todas las versiones (excepto algunos casos)

FIFA 18: 375.970.

Tom Clancy’s Rainbox: Six Siege: 175.000.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Switch): 100.397.

Mario Kart 8 Deluxe: 85.000.

Horizon: Zero Dawn: 80.000.

Resident Evil 7: 55.000.

Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands: 50.000

Splatoon 2: 45.000

Uncharted: el legado perdido: 45.000.

For Honor: 37.000.

Destiny 2: 30.000.

Mario + Rabbids: Kingdom Battle: 25.000.

La Tierra Media: Sombras de Guerra: 16.000.

Nioh (PS4): 15.000.

NieR: Automata (PS4): 12.000.

ARK: Survival Evolved: 10.500.

The Evil Within 2: 10.000.

Persona 5 (PS4): 10.000.

Prey: 6.000.

Agents of Mayhem: 2.000.

Friday the 13th: The Game: 1.500.

Los lanzamientos más esperados: noviembre de 2017


Dejamos atrás un mes de octubre cargado de grandes títulos donde no nos cabe lugar a dudas que entre ellos está un firme opositor a mejor juego del 2017. 31 días plagados de novedades dirigidas a diversas consolas y con un único propósito: que cada jugador encuentre el título que mejor se adapte a sus preferencias. Con todo esto, octubre se ha convertido en un mes, uno más dentro del calendario de 2017, sorprendente tanto en cantidad como en calidad de videojuegos donde

Super Mario Odyssey

,

Forza Motorsport 7

o

Assassin’s Creed Origins

, entre otros, se han convertido en apenas unos días desde su puesta a la venta en los títulos destacables dentro del panorama del ocio electrónico.

Pero el tiempo pasa y queda poco para encontrarnos en noviembre. Cierto es que este mes no es tan impactante como el anterior pero eso no quita para que veamos propuestas sugerentes como Call of Duty: WWII o Pokémon Ultraluna/Pokémon Ultrasol, títulos que harán las delicias de los jugadores así como ayudarán a las ventas de las consolas. Este mes, los fanáticos de los videojuegos de conducción están de enhorabuena (¿y van…?) con Need for Speed: Payback. Esta entrega no se puede comparar a Forza Motorsport 7, Project CARS 2 y Gran Turismo Sport ya que éstos están definidos dentro de la simulación, mientras que aquél lo podemos ubicar en un estilo de conducción arcade. Sea como fuere, cada piloto encontrará su videojuego que encaje con sus preferencias gracias a esta diversidad que nos ofrecen las compañías. Y que no se nos olvide, en diciembre se publica Gear.Club Unlimited para Nintendo Switch.

Además de estos videojuegos, llegarán otros al mercado como son Star Wars: Battlefront 2, Football Manager 2018, para quien guste de la parte técnica del fútbol, Sonic Force, que afianzará a Sonic en su regreso, o Los Sims 4 para consolas. Con este listado, sólo cabe mirar al bolsillo, cartera o bolso y ver si nos queda caudal suficiente después de un octubre arrollador. Y si no os queda peculio, se vislumbran las típicas rebajas de fin de año o la llegada de los Reyes Magos.

Análisis de Project CARS 2



Versión analizada en PlayStation 4 Pro. Copia digital proporcionada por Bandai Namco.No podría haber mejor panorama para este final de año para los aficionados a los juegos de conducción. Resulta difícil imaginar un época en la que tantos títulos de calidad se diesen cita en un periodo de tiempo tan corto, y es que a este Project Cars 2 y el reciente F1 2017, se le van a unir próximamente Gran Turismo Sport, Forza Motorsport 7 o Need For Speed Payback, aunque este último se desmarca del carácter de simulador puro y duro como el resto. Sea como fuere, la realidad es que estamos de enhorabuena y es de agradecer que se ponga tanto empeño en ofrecernos títulos de calidad que nos dejen con la boca abierta. Hace años esto era impensable, y ahora aquí estamos, disfrutando de una realidad palpable, con títulos que rayan a un nivel muy alto.Desde Slightly Mad Studios siempre lo han tenido claro, su objetivo es ofrecer al jugador la mejor experiencia posible en cuanto a simulación y realismo se refiere. El camino no ha sido fácil, con la primera entrega han tenido que tirar de una campaña propia de “crowdfunding” para autofinanciarse y poder sacar el trabajo adelante. Esto fue posible gracias a la colaboración económica de más de 80.000 usuarios, sumada a la distribución del juego por parte de Bandai Namco. En la actualidad, ya asentados en el sector gracias a una primera entrega fructuosa, el camino ha sido más sencillo en lo económico, e incluso han contado con la inestimable colaboración de pilotos consagrados como Ben Collins, Hamilton, Milner o René Rast, que han asesorado a los desarrolladores para conseguir esa conducción realista que buscaban alcanzar.Os vamos a poner en precedentes, para que nadie se lleve una sorpresa desagradable. La conducción en Project Cars 2 no consiste en acelerar, frenar y circular a toda velocidad sin parar a pensarnos en nada más. Cuando se busca una recreación de lo que sería pilotar un coche de verdad, hay muchos factores más a tener en cuenta y que lo convierten directamente en un conglomerado complejo al que le tendremos que dedicar horas para su correcta comprensión y manejo. Puede resultar muy frustrante comenzar a jugar y no ser capaces de dar ni una sola curva sin que terminemos perdiendo el control del vehículo, por lo que hay que ponerse en precedentes y pensar en que no es tan sencillo ejecutar el circuito al volante de un vehículo deportivo a altas velocidades, sin control de tracción y sin freno ABS. La práctica, la repetición, el conocer el coche que estemos manejando, el clima, el trazado, la configuración técnica del coche y sobre todo nuestra pericia al volante, todo influye para que disfrutemos de este gran juego de conducción. No debemos frustrarnos, os vamos a ser sinceros, el juego no es accesible a todo el mundo y requiere de un proceso de aprendizaje lento y laborioso, si lo queréis disfrutar como se merece, necesitaremos dedicación y paciencia, mucha paciencia. Para llegar a buen puerto en cualquier de las competiciones, es necesario tener presentes varios conceptos básicos. Es vital controlar adecuadamente la presión sobre el gatillo que acelera y sobre el que frena, así como también precisaremos de controlar con gran destreza el stick que gira el volante. Una ejecución muy agresiva de cualquiera de ellos nos puede llevar a realizar un trompo no deseado incluso en una recta y frustrar nuestra carrera. Otro detalle importante es el recorrernos varias veces un circuito hasta aprendernos de memoria en qué momento acelerar, frenar o como tomar determinadas curvas dependiendo del coche que pilotemos. Todo es un cómputo de acciones de las que dependerá nuestro buen devenir en las competiciones.

Avance de Gran Turismo Sport

Se ha hecho de rogar, pero

Gran Turismo Sport

por fin estará disponible este otoño en PlayStation 4, después de haber sufrido algún que otro retraso. La experiencia de Polyphony Digital en simuladores de conducción es irrefutable. Su trayectoria ha sido marcada a fuego con las palabras

Gran Turismo

, y es que desde que sacaron al mercado el primer título de la serie para la primera PlayStation, todos los juegos que salieron a posteriori llevaban un sello que los diferenciaba del resto. Con Gran Turismo Sport pasa exactamente eso, en cuanto te pones a pilotar sientes esa sensación tan marcada en la serie que los vuelve inconfundibles. Hemos tenido la ocasión de jugar unas cuantas partidas en el

evento del E3

en Madrid en la sala Shoko, al que nos ha invitado Sony, y las sensaciones han sido muy positivas.

Yamauchi explicaba en este E3 que ahora mismo se encontraban en un momento en el que se están dedicando a pulir diferentes aspectos del juego. Lo cierto es que técnicamente luce a las mil maravillas, con unos gráficos estupendos que nos trasladan a un realismo de alta calidad. Las físicas de los coches, la iluminación, su alta definición y nitidez, todo está al servicio del espectáculo visual. Lamentablemente no habrá climatología variable, pero sí diferentes franjas horarias que tendrá repercusión en la iluminación del circuito. Se ha enfatizado el hecho de que Gran Turismo Sport correrá a 4K, 60Fps, HDR y Wide Color, e incluso será compatible con las PlayStation VR.

En cuanto a los vehículos disponibles, tenemos una mala noticia para aquellos que les gustaba tener a su disposición un número elevadísimo de coches, y es que “solo” van a poder seleccionarse 140, eso sí, con el máximo realismo y detalle posible. Seguramente este perfeccionamiento extremo de los vehículos ha condicionado que el número no sea tan elevado como en anteriores entregas. En cuanto a modos de juego, habrá dos bien diferenciados. Un modo Campaña, donde competir en un gran número de eventos divididos por niveles; y un modo Sport, que es la forma que tiene Polyphony Digital de introducirnos en los eSports, con competiciones y ligas Online contra otros jugadores.

A la hora de la verdad, ese momento en el que por fin nos ponemos a pilotar, las sensaciones no pueden ser más positivas. Como habíamos dicho anteriormente, la serie Gran Turismo desprende un halo inconfundible cuando lo juegas, y esa sensación está presente en Gran Turismo Sport. Eso sí, mejorado muchísimo con respecto a la última entrega. El realismo, la suavidad y la velocidad, definen a la perfección las características de este nuevo título. Jugamos con el volante oficial de PlayStation, y es que desde luego no es lo mismo disfrutar de un simulador de conducción con un buen volante y pedales que con un mando, aunque por desgracia no está a alcance de todos los bolsillos. La exigencia es constante, si tomamos una curva a una velocidad poco adecuada, lo más seguro es que terminemos por salirnos de la calzada, la IA de nuestros adversarios está bien ajustada y supone un reto para el jugador, si atacamos en un adelantamiento intentarán taparnos los huecos y nos lo pondrán realmente difícil. Hay tres niveles de dificultad, por lo que siempre se va a poder adaptar en función a la pericia de cada uno.

Por otro lado, aunque las físicas de los coches son acertadas, no hay daños que se hagan evidentes en los vehículos, da igual las veces que choquemos que seguirán intactos, una lacra que persigue a Gran Turismo desde sus principios y que parece no tienen la intención de subsanar. En la beta que hemos jugado, tampoco había repercusión negativa hacia nosotros cuando nuestra conducción no era adecuada, en definitiva, que no hay penalización por colisiones. Es de esperar que esto último sea subsanado, sobre todo si se quieren hacer un hueco en los eSports.

Gran Turismo Sport estará en las tiendas en una fecha aún por determinar del próximo otoño. Seguramente Sony no tarde en confirmar el día exacto, hasta entonces solo nos queda esperar. Será la primera entrega de la serie en esta generación y la expectación es alta, hasta ahora parece que todo indica que va a estar a la altura, aunque sin duda habrá que probarlo con todos los ajustes hechos y bastante más en profundidad. La sintonía entre gráficos y simulación le sienta como anillo al dedo, sin perder un ápice de las sensaciones que trasmiten otras entregas, ofrece un punto de frescura que seguro va a agradar a quien tenga el gusto de jugarlo.

Lista de los juegos de PS4 que tendrán mejoras en PS4 Pro el día de su lanzamiento (PS4)

Solo queda una semana para que PS4 Pro se ponga a la venta, el prximo 10 de noviembre. Y ese da sern ms de 30 juegos los que contarn con mejoras grficas en la nueva consola de Sony.

La lista completa es la siguiente:

Battlefield 1
Bound
Call of Duty: Black Ops III
Call of Duty: Infinite Warfare
Call of Duty: Modern Warfare Remastered
Deus Ex: Mankind Divided
Driveclub VR
FIFA 17
Firewatch
Helldivers
Hitman
Hustle Kings
Infamous: First Light
Infamous: Second Son
Knack
Mafia III
Middle-earth: Shadow of Mordor
NBA 2K17
Paragon
PlayStation VR Worlds
Ratchet & Clank
Rez Infinite
Rigs: Mechanized Combat League
Rise of The Tomb Raider
Robinson: The Journey
Smite
Super Stardust Ultra
The Elders Scrolls Online: Tamriel Unlimited
The Elders Scrolls Online: Skyrim Special Edition
The Last of Us Remastered
The Last of Us: Left Behind
The Playroom VR
Titanfall 2
Tumble
Uncharted 4: A Thief’s End
Until Dawn: Rush of Blood
Viking Squad
World of Tanks
XCOM 2

Aparte de todos ellos, hay que contar los futuros lanzamientos, los que llegarn tras la puesta a la venta de PS4 Pro, de los cuales ya se han confirmado unos cuantos, como por ejemplo Final Fantasy XV, Gran Turismo Sport, Gravity Rush 2, Horizon: Zero Down, Killing Floor 2, Nioh, Resident Evil 7 o The Last Guardian.

PS4 ya ha superado los 40 millones de unidades vendidas (PS4)

A fecha de 22 de marzo, PS4 super los 40 millones de unidades vendidas en todo el mundo. As lo ha hecho saber Andrew House, presidente de Sony Interactive Entertainment:

“Queremos agradecer el enorme apoyo de los fans y compaas de todo el mundo que nos han ayudado a lograr esta meta en tan poco tiempo. Haremos todo lo posible por ofrecer ms experiencias de juego a nuestros usuarios y acelerar la expansin de la plataforma y su negocio este ao fiscal ofreciendo un catlogo sin comparacin, con la realidad virtual, caractersticas y servicios de red”.

En lo que respecta a juegos de PS4, Andrew ha informado que se han vendido ms de 271 millones. Destaca el lanzamiento de Uncharted 4 y los prximos que estn por llegar:

“En cuanto a juegos, el muy anticipado Uncharted 4 lanzado el 10 de mayo, hizo ventas superiores a los 2,7 millones en una semana. El catlogo se ampliar con Final Fantasy XV, Nioh, Yakuza 6, Gran Turismo Sport, Gravity Rush 2 y The Last Guardian. La comunidad independiente sigue ofreciendo una variedad de ttulos innovadores a PS4 incluyendo Downwell, Jotun y Push Me Pull You“.

Sony organizará un evento de Gran Turismo Sport el 19 de mayo (PS4)

Sony ha comunicado que el prximo 19 de mayo, en Londres, tendr lugar un evento relacionado con Gran Turismo Sport, en el que, de la mano de Kazunori Yamauchi, se desvelarn las ltimas novedades y se mostrar un nuevo triler de la prxima entrega de la saga de conduccin de Polyphony Digital, la primera en salir en PS4.

El evento podr seguirse en directo desde el canal SonyPlayStation de YouTube. Y no se centrar slo en las novedades de GT Sport, sino que tambin se organizarn dos campeonatos eSports oficiales.

Horarios: (Espaa)

– De 19:30 a 20:00: informacin sobre los eventos del da, noticias y emisin del nuevo triler de GT Sport
– De 20:00 a 21:30: dos campeonatos FIA Gran Turismo: Copa de Fabricantes y Copa de Naciones
– De 21:30 a 22:00: ceremonia de entrega de trofeos (primer, segundo y tercer puesto de cada copa)

El 20 de mayo habr otro evento, en esta ocasin para los aficionados. Todos los detalles se darn a conocer en los prximos das mediante las redes sociales de Sony.