Nintendo habla de amiibo y del rumbo que podría tomar (3DS, WiiU)

Entre otras cosas, habrá un amiibo por cada personaje de Super Smash Bros, incluso del Mii

Nintendo presentó hace unos días amiibo, su plataforma de figuritas que pueden conectarse a los juegos para intercambiar información, pero que por ahora sigue generando varios interrogantes. En una entrevista al portal estadounidense IGN, Shigeru Miyamoto y Shinya Takahashi han respondido a algunas cuestiones.

Como ya sabemos, las figuras amiibo podrán utilizarse en diferentes juegos, sin embargo Super Smash Bros parece representar el punto de partida de la plataforma. No en vano, las figuras vistas hasta ahora se basan en los diseños de ese juego. Según Takahashi, hay planes para diseñar una figura para cada uno de los personajes de Super Smash Bros, por lo que en estos momentos estaríamos hablando de al menos 33 figuras. Miyamoto ha añadido que incluso están pensando en que los jugadores puedan encargar un amiibo personalizado con su Mii.

Miyamoto también ha explicado que podría haber amiibos diferentes para un mismo personaje. Por ejemplo, menciona la posibilidad de que pudiese haber amiibos de Mario y Peach con sus diseños más convencionales en vez de los diseños específicos de Super Smash Bros, y que sirviesen para juegos como Mario Kart 8 y Mario Party 10. Lo que no aclara es sí amiibos de un mismo personaje pero diferente diseño podrían usarse indistintamente, o si cada uno servirá únicamente para unos juegos concretos. Takahashi añade que incluso podría haber amiibos de tamaños dispares, no tendrían porque ser todos de las mismas dimensiones que hemos visto en el E3 2014.

Por último, Shinya Takahashi ha afirmado que el plan de Nintendo es que amiibo tenga continuidad en futuras plataformas de la empresa.

En el siguiente vídeo podéis echar un vistazo más de cerca a los prototipos de amiibo que han estado presentes en el E3 2014 y a su empaquetado provisional:

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Nintendo sigue teniendo planes para Metroid, tanto 2D como 3D (3DS, WiiU)

Esperan poder hacer un anuncio en breve.

Si hay algo que los seguidores llevan tiempo echando en falta, es una nueva entrega de Metroid. El último juego de la serie, Metroid: Other M, apareció en 2010, pero si queremos encontrar el último con desarrollo en dos dimensiones, tendríamos que remontarnos a 2004, cuando apareció Metroid Zero Mission (el cual, por cierto, llegará pronto a Wii U).

En una entrevista a Kotaku, Shinya Takahashi, de Nintendo Software Planning & Development, ha dado buenas noticias al respecto. Según Takahashi, “Ha pasado un tiempo desde que lanzamos el último y estamos debatiendo internamente sobre qué podemos hacer a continuación. Tenemos dos tipos diferentes de Metroid. Tenemos el estilo Prime y también el estilo Metroid tradicional. Sentimos que debemos preocuparnos por esos dos estilos de juego. Espero que en un futuro próximo podamos deciros algo sobre ellos.”

Esto no significa necesariamente que Nintendo ya esté trabajando en alguna nueva entrega de Metroid, pero al menos deja claro que no se han olvidado de la serie y que hay planes de seguir dándole continuidad.