Goku y Vegeta pelearán en DB FighterZ en sus estados base


El último número de la revista V-Jump nos ha dejado con novedades interesantes tanto de

Dragon Ball FighterZ

como de

Dragon Ball Xenoverse 2

.

La primera mitad de la primera página se centra en Dragon Ball FighterZ y nos deja con el anuncio de Goku y Vegeta en sus estado base, personajes que según la minería de datos (según ésta, Cooler y Androide Nº17 son los que faltan por confirmar) que se hizo en la versión de PC entraban en los planes de los ocho personajes que llegarían vía DLC. Podemos ver en las imágenes ataques clásicos como el Cañón Galick o el Kaio-ken. Llegarán en agosto.

El resto de la scan se centra en Kefla, personaje que llegará mediante contenido descargable a Dragon Ball Xenoverse 2. Parece ser que Super Baby Vegeta 2 no será el único luchador que acabará llegando en el Extra Pack 3 o al menos eso parece. Todavía se desconoce la fecha de lanzamiento de los nuevos contenidos relacionados con este juego.

La segunda página nos informa de que la versión para Switch de Dragon Ball FighterZ tendrá beta en agosto y permitirá batallas de hasta 3 vs 3 en local. Aunque la beta solamente está confirmada de momento para Japón, sí que sabemos que el juego llegará el 28 de septiembre con algunas sorpresas.

Avance de Shadow of the Colossus

Sony sigue fiel a su idea de que juguemos a todos sus juegos relevantes en PlayStation 4. Entre recopilatorios, remasterizaciones, ediciones definitivas y

remakes

, la consola de Cerny va camino de convertirse en la primera de la historia en disponer de más juegos de pasadas generaciones que de la suya. Increíble. Al menos ahora le toca el turno a un ilustre de los de verdad, el magnífico

Shadow of the Colossus

que nos hizo estremecernos en PlayStation 2… y también en PlayStation 3 con esa adaptación a la alta definición que venía acompaña de

ICO

, el otro gran juego de Fumito Ueda.

Como ocurre en esta trilogía, el argumento se cuenta con insinuaciones, con la menor información posible. La trágica historia de Wander arranca a caballo. Su yegua, Agro. Juntos buscan recuperar a su amada del fatídico sacrificio que ha protagonizado, ella era la elegida y por eso ha dado su vida. Wander lleva al amor de su vida a un apartado santuario en la que una voz de ultratumba le insta a exterminar a todos los majestuosos colosos que reinan este yermo mundo de fantasía. El brillo de su espada marcará el camino de su próxima víctima en una continua bajada a los infiernos por recuperar de nuevo el contacto de la persona querida.

El juego se quedaba pequeño en PlayStation 2. Las animaciones de Agro, el tamaño de los colosos y las enormes extensiones de terreno convertían a la modesta tasa de imágenes por segundo en un película de cine mudo. Por eso se le ha dado este generoso lavado de cara al juego, para que podamos revivir la magnificencia de estas enormes criaturas en todo su apogeo, a 1080p de resolución en PlayStation 4 y 4K en el caso de PS4 Pro. Todavía no hay noticia sobre los frames de este nuevo remake, pero esperemos que ambas plataformas los guarismos se fijen en 60.

En Sony Japan Studio han tenido la buena idea de contar con los mejores en este tipo de restauraciones, que son precisamente los mismos que adaptaron el original a PlayStation 3. Sí, los chicos de BluePoint Games vuelven a ponerse manos a la obra para mejorar el mismo juego que ya rehicieron en la pasada generación. Eso sí, el cambio es abismal. Las texturas cuentan con una nitidez increíble y la suavidad general destaca desde un primer momento. Estamos tranquilos después de ver el excelente trabajo realizado al adaptar a PlayStation 4 las tres primeras entregas de Uncharted.

El juego llegará en 2018, aunque no sabemos la fecha concreta, seguramente será a partir de primavera. Esperemos que esto no se quede aquí y podamos reunir a ICO junto a sus hermanos Shadow of the Colossus y The Last Guardian en PlayStation 4 con todo el esplendor del 4K. No solo por nostalgia, es que la aventura de Wander es realmente maravillosa y merece este revisado como pocos juegos hasta el momento.

Rumor: Bayonetta será baneada de la vertiente competitiva de Super Smash Bros. (3DS, WiiU)

Podría correr la misma suerte que Meta Knight en Brawl

Bayonetta, el último personaje añadido mediante contenido descargable junto a Corrin, podría ser baneada de los torneos competitivos del juego.

El caso de Bayonetta recuerda enormemente a lo que ocurrió con Meta Knight en Brawl. En la entrega de Wii, Meta Knight era un personaje sumamente poderoso y debido a sus características fue prohibido en todos los torneos medianamente serios debido a la ventaja que obtenía el jugador usando a dicho personaje. Pues bien, quizás la bruja de Umbra podría correr la misma suerte.

Es cierto que la última actualización equilibró algo al personaje, pero aun así no han sido pocos los combates en los que se ha visto que un jugador que controla con cierto criterio a Bayonetta acabe con su rival con un único combo. Todavía no hay una decisión firme, aunque conviene destacar que algunos organizadores españoles se han puesto en contacto con otros japoneses para prohibir a Bayonetta en los torneos competitivos.

Otra forma de solucionar esta disyuntiva sería esperar a que una posible actualización solvente el combo. Estando la situación como está, ¿qué propondríais?

Sony convence con sus móviles pero acusa la recesión del PC

Sony ha presentado los resultados financieros de su segundo trimestre, en el año financiero, del 2013. Unas cifras que dejan un sabor amargo ya que sus 151 millones de dólares de beneficios suponen una reducción respecto a los 197 millones del mismo periodo el año anterior.

Más allá de este descenso, podemos sacar varias conclusiones de las cifras de Sony: la división móvil está funcionando muy bien pero en otras las cosas no están yendo tan bien como los nipones esperaban.

Todavía queda esperanza el Playstation 4

La familia Xperia logró atraer 4,27 mil millones de dólares en ingresos, un 39% más que el año pasado. Algo bastante notorio ya que el año pasado Sony Mobile consiguió unos resultados notables con la venta de los terminales de gama media.

Como muchos ya sabéis, Sony es una empresa con muchos sectores y va desde los dispositivos a los contenidos. Precisamente en este último, es donde más se ha notado el pinchazo de los japoneses.

Asalto al poder, su blockbuster para este trimestre, no ha cuajado como sí lo hizo El increíble Spiderman el año pasado. Esto ha hecho que el sector de imágenes obtenga más ventas pero los beneficios hayan caído con 181 millones de dólares en pérdidas.

Los únicos sectores que muestran valores positivos son dispositivos, con los smartphones a la cabeza, la música y los servicios financieros. El resto marca números en rojo y con previsiones negativas para los próximos trimestres.

Es interesante ver la evolución del PC, parece que Vaio no está pasando por el mejor momento, lo mismo para los televisores y las cámaras digitales. Los nipones han tenido que frenar su entuasiamo y han reducido un 40% su predicción de beneficios anuales.

Eso sí: todavía queda esperanza. Playstation 4. En Sony son optimistas y cree que en esta primera fase conseguirán beneficios, algo bastante difícil. Recordemos que Playstation 3 tardó mucho en dar beneficios.

También hay que recordar que las cifras de reserva están siendo muy altas, mientras Sony cree que se venderán cinco millones de consolas de aquí a finales de marzo. En smartphones también se mantienen optimistas, no sólo con la gama de entrada sino también con los buques insignia.

Más información | Sony


La noticia Sony convence con sus móviles pero acusa la recesión del PC fue publicada originalmente en Xataka por Juan Carlos.