El modo Blackout de Call of Duty: Black Ops 4 será gratuito a partir del 17 de enero


Activision y Treyarch han anunciado que a partir del jueves 17 y hasta el próximo jueves 24 de enero el modo Blackout de

Call of Duty: Black Ops 4

será gratuito para cualquier jugador de PlayStation 4, Xbox One y PC.

Blackout ha sido una de las sensaciones del año, y es que este modo “Battle Royale” es el gran culpable de que Activision esté generando unas ganancias absolutamente increíbles con la cuarta entrega desarrollada por Treyarch.

Os dejamos con el tráiler que ha difundido Activision en sus perfiles sociales.

Treyarch confirma la lista de mapas del multijugador de Black Ops 4


Queda menos de una semana para el estreno de la nueva entrega de la popular serie de Activision y Treyarch ha confirmado la lista final de mapas que incluirá el modo multijugador. Al principio dispondremos de 14 mapas, aunque en noviembre llegará gratuitamente para todos los jugadores Nuketown, la conocida área de pruebas nucleares localizada en Nevada. A continuación os detallamos el listado definitivo:

– Frequency, ambientado en Hunan.
– Contraband, situado en una isla de Colombia.
– Seaside, una costa de España.
– Payload, una montaña islandesa.
– Hacienda, una finca española.
– Gridlock, una ciudad japonesa.
– Arsenal, una fábrica de armas de los Estados Unidos.
– Icebreaker, localizada en un submarino nuclear.
– Morocco, una aldea de Marruecos.
– Militia, situada en Alaska.
– Jungle: Black Ops Flashback, una jungla en Vietnam.
– Slums: Black Ops Flashback, localizada en un barrio de Panamá.
– Firing Range: Black Ops Flashback, una base de Guantánamo.
– Summit: Black Ops Flashback, en los montes Urales.

Podéis consultar los avances que dedicamos al modo Blackout (battle royale) y multijugador.

COD Black Ops III: Zombies Chronicles

Analizado en Xbox One. Copia digital proporcionada por Activision.

En 2017 Activision se ha superado. Tener a tantos estudios de desarrollo trabajando para la misma franquicia es lo que tiene. En este 2017 se ha ofrecido contenido para cuatro entregas de

Call of Duty

diferentes. Repasemos, tenemos la entrega que llegará a finales de año y que vuelve a los orígenes de la marca con

COD: WWII

. Tenemos las dos entregas del año pasado,

COD: Infinite Warfare

y

COD: Modern Warfare Remastered

que se han visto agasajadas con nuevos mapas multijugador también en este años. Y ahora nos llega

Zombies Chronicles

un contenido muy especial para

Call of Duty: Black Ops III

, el juego que salió hace dos años. Puede parecer excesivo, pero la cosa tiene su explicación. Si hay un modo que cuajó de lo lindo y que se ha extendido en la serie como la varicela en una guardería, es el modo zombi que Treyarch incluyó en

World at War

y que ha repetido con cada nueva entrega de

Black Ops

. Ha sido tal la aceptación, que el resto de estudios encargados de la serie han hecho su propia interpretación del modo. Treyarch ha querido revindicarse y acaba de preparar

Zombie Chronicles

, un recopilatorio de sus ocho mejores escenarios que ha remasterizado para que se vean de lujo en

Black Ops III

.

Para el que no lo sepa, esta modalidad cooperativo permite que cuatro amigos (dos a pantalla partida) sobrevivan oleadas de dificultad sucesiva hasta que no puedan más. Cada baja les proporcionará unos puntos que podrán canjear por armas, mejoras, refuerzos para sus barricadas y el acceso a nuevas zonas. Lo que comenzó como un modo de supervivencia, poco a poco se ha convertido en un juego nuevo en el que los jugadores deberán afinar la puntería y saber muy bien lo que tienen que hacer para progresar, ya que hay multitud de secretos y posibilidades. Desde localizar el generador que proporcione electricidad al complejo hasta máquinas expendedoras que potencian nuestras habilidades. Hay formularios para apuntarse a unas oposiciones más sencillos que un escenario de zombis de Treyarch. Y lo de afrontarlo en solitario, casi ni nos lo planteamos. Cooperativo de supervivencia de los que cada uno tiene que tener muy clarito lo que tiene que hacer.

Zombies Chronicles recupera ocho mapas de World At War, Black Ops y Black Ops II (tres juegos de la pasada generación) y los adapta a las mejoras técnicas de Black Ops III. Del primer juego que comenzó la serie de “Nazis Zombis” tenemos “Nacht der Untoten”, “Verrückt” y “Shi No Numa”. El primero de ellos nos lleva a un aeródromo abandonado en medio de la Alemania Nazi, el segundo a un manicomio germano y el último de ellos en el conflicto del pacífico, con los japoneses (zombis) acechando mientras intentamos sobrevivir en una estructura militar rodeada por un pantano y una densa jungla. Algunos de estos mapas aparecieron de nuevo en alguna de las entregas de Black Ops, pero ni comparación con el lavado de cara que tienen ahora en PlayStation 4 y Xbox One.

Del primer Black Ops tenemos nada más y nada menos que cuatro escenarios. “Kino Der Toten” es también conocido como el “cine de la muerte”, y por méritos propios se convierte en uno de los mejores mapas en los que hemos participado. Por su parte, “Ascension” nos lleva a una base de lanzamientos de misiles rusa, en la que descubrimos a los ¿encantadores? “monos espaciales” como enemigos a batir, mientras que “Shangri-la” transcurre en unas ruinas en medio de la selva, con sus trampas y vagoneta al más puro estido Indiana Jones. Terminamos con “Moon”, que como parece, transcurre en al luna, se trata de uno de los escenarios más grandes creados para esta modalidad de supervivencia.

El último escenario nos llega de Black Ops II y se llama “Origins” y ya casi se les va de las manos. Vale, que tengamos, zombis, hasta zombis nazis, pero en esta ocasión nos colocamos en un nivel que parece sacado de Wolfenstein ideado por el propio Craneo Rojo. Aquí tendremos muertos vivientes de todo tipo, generadores por doquier y hasta gigantes cque responden a los nombres de los principales dioses nórdicos. A estos ocho mapas debemos sumar otros añadidos como son una veintena de viales de Liquid Divinium, dos nuevos GobbleGums, cinco camuflajes de arma de la Potenciadora. En total son 29,99 € por todo el contenido, y como era de esperar, no entra dentro de la promoción del pase de temporada que salió en su día. En realidad, se trata de un producto pensado para los seguidores de esta peculiar modalidad cooperativa y solo podemos recomendarla si vamos a jugar con amigos. Encontrar partida es sencillo, pero ni por asomo resulta tan divertido como cooperar junto a otros tres compañeros mientras acabamos con los zombis y acumulamos las armas más estrambóticas que recordamos.

Valoración:

Call of Duty: Black Ops III generó 550 millones de dólares en tres días (MULTI)

Desde que se puso a la venta la semana pasada,

Call of Duty: Black Ops III

ha supuesto todo un xito en todos los aspectos. Para empezar, en tan slo tres das ha facturado ms de 550 millones de dlares, lo que le ha convertido en el juego ms importante del presente ao, superando por tanto a

LEGO Jurassic World

.

Bobby Kotick, director ejecutivo en Activision Blizzard, ha tenido las siguientes palabras para el shooter en primera persona desarrollado por Treyarch: “Los millones de fans de Call of Duty nos han demostrado, una vez ms, la fuerza de su compromiso con esta slida franquicia”. El lanzamiento de Call of Duty: Black Ops III es el ms grande del ao en cualquier medio, incluso ms grande que cualquier estreno cinematogrfico”.

Aparte de poder presumir de ser el lanzamiento de un producto de entretenimiento ms importante de 2015, tambin hay que destacar las ms de 75 millones de horas online jugadas en estos tres primeros das, as como la cantidad de partidas que se han retransmitido a travs de Twitch. En esto ltimo, Black Ops III tambin se lleva la palma en lo que llevamos de ao.

Call of Duty: Black Ops III ha tenido ms xito comercial que los dos ltimos ttulos de la serie. Tanto es as que ha doblado las cifras de la edicin anterior en lo que respecta a las ventas digitales. Y hablando de ventas digitales, Black Ops III ha sido el juego de PS4 que mejor se ha vendido en toda la historia de la consola.

Presentado el teaser de Call of Duty: Black Ops III y Eidos bromea sobre él (PC, PS4, XONE)

Activision ha lanzado un

teaser

para su nuevo

Call of Duty: Black Ops III

y en la descripcin del vdeo se puede leer: “En los prximos cincuenta aos, los avances tecnolgicos nos han llevado a un mundo donde slo los que se arriesgar a ir demasiado lejos averiguarn cun lejos podemos llegar”.

Desde el Twitter oficial de Deus Ex han respondido con este meme:

El director de arte de Deus Ex: Mankind Divided, Jonathan Jacques-Bellette, tambin ha entrado en el juego y ha dicho lo siguiente en su Twitter: “Ey, Treyarch, Adam Jensen os da la bienvenida al tren. El bar est en la parte de atrs” y “Os mentimos, chicos. Deus Ex: Mankind Divided tiene lugar en el frente occidental durante la Segunda Guerra Mundial. Estbamos inspirados”.

Sledgehammer se encarga del Call of Duty de este año mientras se amplían los desarrollos a tres años (MULTI)

Sledgehammer se encarga del Call of Duty de este ao mientras se amplan los desarrollos a tres aos

Infinity Ward, Treyarch y Sledgehammer son la Triple Entente de Call of Duty

Activision ha anunciado que los ciclos de desarrollo de

Call of Duty

se ampliarn de dos aos a tres. Esto implica que para mantenerse como una serie anual tiene que entrar otro equipo de desarrollo ms, junto a Infinity Ward y Treyarch. ste ser Sledgehammer, que ya colabor con IW en

Modern Warfare 3

, y se est encargando de la entrega de este ao.

Activision tambin destac las tres ramas de Call of Duty: Modern Warfare, Black Ops y Ghosts. Es de esperar que Sledgehammer contine con Modern Warfare.

Enlaces:
Fuente


Team Ninja est desarrollando un juego…

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Autor:
Rodrigo Aliende
Publicada el da 07/02/2014 01:13


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