Thimbleweed Park ya cuenta con fecha de lanzamiento oficial

Tras una exitosa campaña de crowfounding y varios años de desarrollo, Terrible Toybox ha anunciado que Thimbleweed Park llegará a PC, Xbox One, iOS y Android el 30 de marzo. A PlayStation 4 llegará tres meses después por la exclusiva temporal.

Esta aventura gráfica ha generado interés entre los usuarios veteranos por su estética, uso del SCUMM y la participación de los icónicos Ron Gilbert y Gary Winnick. La campaña en Kickstarter comenzó en 2014 y recaudó 375.000 dólares en menos de un mes.

Recientemente se le preguntó a Gilbert durante una entrevista si había planes de lanzar el juego para Switch a lo que respondió con:

“Nitendo no es particularmente buena trabajando con desarrolladores y distribuidores pequeños. Inicialmente es como si ofreciera más apoyo a las grandes publishers en primer lugar, y ya después, quizá un año o más después ya se preocupa por los pequeños. Así que estamos hablando con Nintendo para que tan pronto sea posible realizar un port.”

Nintendo planeó algo similar a Minecraft en la época de N64 (MULTI)

Pero no supieron cómo transformarlo en un videojuego

En una entrevista al medio Glixel, Shigeru Miyamoto ha declarado que en la época de Nintendo 64 estuvieron planeando un videojuego muy similar a lo que hoy en día es Minecraft, pero se quedó en nada al no saber cómo hacer de eso algo comercial:

“Me gusta Minecraft, pero soy de la opinión de que es algo que nosotros debíamos haber hecho. De hecho hicimos muchos experimentos que eran muy similares a eso en los días de Nintendo 64, y tenemos diseños muy parecidos”.

“Me impresiona ver cómo se puede coger una idea así y convertirla en un producto definitivo y comercializable. Me suena a que Nintendo hizo un prototipo de algo parecido pero no pudimos imaginar cómo convertirlo en un videojuego. Es más, hay mucha gente que no alcanza a entender los motivos por los que Minecraft es tan divertido”.

No estaría mal que salieran a la luz esos diseños que menciona.

Star Wars 1313 podría regresar a la vida (MULTI)

Es posible que

Star Wars 1313

salga a la luz tras su aparente cancelacin, por lo menos as lo mencion Kathleen Kennedy, jefa de Lucasfilms, en una entrevista con el portal Slashfilms.

Segn sus declaraciones, Disney no se deshizo de todo al adquirir Lucasfilms en 2012 y se dej una gran cantidad de archivos y materiales inacabados de Star Wars, entre los que se incluye Star Wars 1313, y dicho material ya se estara revisando.

“Nuestra intencin no era de deshacernos de todo, ya que este material es oro, algo en lo que se invirti mucho tiempo, ideas y discusiones. Nosotros podemos desarrollar esas ideas an ms, de hecho, queremos hacerlo.”

Star Wars 1313 era un juego de accin y disparos en tercera persona en el que manejabamos a un cazarecompensas en uno de los muchos niveles urbanos del planeta-ciudad Coruscant. El juego fue cancelado en 2012 a los pocos meses despus de la adquisicin de sus creadores por parte de Disney. Lo nico que dej fue tan tan solo un trailer de lo que pudo ser.

Habrá novedades de Uncharted 4 "muy pronto" (PS4)

Poco se sabe de

Uncharted 4

ms all de aquel teaser que mostraba un Nathan Drake ms viejo y hecho polvo. En una entrevista con GameCrate, Evan Wells, copresidente de Naughty Dog, ha dado una pequea pista sobre cundo veremos ms del aventurero. “El desarrollo va muy bien. Llevamos trabajando duro desde el E3 y todo lo que puedo decir es que ensearemos algo muy pronto”.

Naughty Dog ha acostumbrado a mostrar material nuevo de sus Uncharted durante la gala de los VGX, que se celebra en diciembre.

MachineGames se plantea una segunda parte para Wolfenstein: The New Order (MULTI)

Wolfenstein: The New Order

es uno de los lanzamiento ms importantes de este ao y un xito en crtica y pblico.

Por ello no es de extraar que su estudio, la sueca MachineGames, est dialogando para una segunda parte. El director creativo Jens Matthies lo explic durante una entrevista:

“Nos encantara realizar una secuela. Tuvimos las ideas muy, muy claras sobre lo que quisimos conseguir con este juego, igualmente lo tenemos claro lo que queremos en su continuacin”.

Se recalc que las ventas son las que deciden realmente continuar con una franquicia. El juego sali en mayo y en numerosos pases se coloc entre los primeros puestos de los ms vendidos, a pesar de salir a final del mes y con la competencia de Watch Dogs y de Mario Kart 8.

Dragon Quest XI probablemente llegue a las consolas domésticas (MULTI)

Las ultimas entregas salieron en 3DS

Las ultimas entregas de Dragon Quest salieron exclusivamente para 3DS, pero eso podría cambiar en el futuro.

Durante una entrevista en la emisora Mangaku, el creador de la franquicia Yuji Horii confirmó que Dragon Quest XI se encuentra en desarrollo y que está planeado que salga a la venta en 2016, para que coincida con el 30ª aniversario de la serie. No sólo eso, también explicó que quiere lanzarlo para la “gran pantalla”, lo que indica que es muy probable que salga en consolas domésticas en vez de las portátiles.

No obstante no ha mencionado ninguna plataforma en concreto.