Se anuncia Steven Universe: Save the Light

Steven Universe es una de las series más famosas de Cartoon Network pero curiosamente la que menos adaptaciones en videojuegos tiene. Hasta ahora el título más destacable es un título de RPG para móviles: Steven Universe: Attack the Light, de 2015.

Ahora con motivo del PAX East 2017, Rebecca Sugar (creadora de la serie) ha anunciado que Grumpyface Studios está desarrollando Steven Universe: Save the Light, un RPG para consolas. No se ha revelado mucho del proyecto, sólo que saldrá para este verano y que varios personajes de la serie, como Steven, Connie, Greg y Granate, serán controlables y vivirán aventuras en las distintas localizaciones de Beach City.

Indie Mega Booth revela sus juegos para el PAX East ’17

Indie Mega Booth ha revelado el listado de juegos que mostrará en el próximo PAX East 2017, que se celebrará de Boston los días 10-12 de marzo. Habrá 90 indies en total, algunos con demo jugable, otros no, otros aún por llegar y otros ya disponibles.

Título y estudio

-A Normal Lost Phone – Accidental Queens
-ARENA GODS – Supertype
Asura – Ogre Head Studio
-AWAY – Aurelien Regard
-Blasters of the Universe – Secret Location
-BUCK – Wave Interactive
-CRANGA – HandMade Game
-Crossing Souls – Fourattic
-Date or Die – Dev or Die
-Dead Cells – Motion Twin
-Death Squared – SMG Studio
-Decay of Logos – Amplify Creations
-Detention – Red Candle
-EARTHLOCK: Festival of Magic – Snowcastle Games
-Enlightenment – LizardKing
-Elsinore – Golden Glitch Studios
-For The King – IronOak Games
-Galaxy of Pen & Paper – Behold Studios
-GNOG – KO_OP
-Graceful Explosion Machine – Vertex Pop
-Hand of Fate 2 – Defiant Development
-Home Behind – TPP Studio
-I Expect You To Die – Schell Games
-Iconoclasts – Joakim Sandberg
-Interfectorem – Girls Make Games
-INVERSUS – Hypersect
-Kismet – Psyop
-Ladykiller in a Bind – Love Conquers All Games
-Lobotomy Corporation – Project Moon
-Madness – Vilavi Studio
-MARE – Visiontrick Media
-Masquerada: Songs and Shadows – Witching Hour Studios
-MOTHERGUNSHIP – Terrible Posture Games and Grip Digital
-Nidhogg 2 – Messhof
-Night in the Woods – Infinite Fall
-Northgard – Shiro Games
-Obduction – Cyan
-Open Sorcery – Abigail Corfman
-Overland – Finji
-Pathologic – Ice-Pick Lodge
-Project Highrise – SomaSim
-Redout – 34BigThings
-Refactor – NextGen Pants
-She Remembered Caterpillars – Jumpsuit Entertainment
-SHIO – Coconut Island
-Songbringer – Wizard Fu
-Spirit Parade – Lettuce Waltz
-Split Bullet – Indigo Blue Game Studio
-Sundered – Thunder Lotus Games
-Super Rude Bear Resurrection – Alex Rose
-Super Cloudbuilt – Coilworks
-The American Dream – Samurai Punk
-The Frostrune – Grimnir Media
-The Gardens Between – The Voxel Agents
-The Metronomicon – Puuba
-Thumper – Drool
-Tooth and Tail – Pocketwatch Games
-Ultimate Chicken Horse – Clever Endeavour Games
-We Know the Devil – Pillow Fight/Worst Girls
-West of Loathing – Asymmetric Publications
-Wulverblade – Darkwind Media and Fully Illustrated
-YamaYama – Lumenox Games
-This year’s MINIBOOTH includes:

-Abi – Grant & Bert Studios
-Badass Hero – Awesome Games Studio
-Bear with Me – Episode One – Exordium Games
-Bleed 2 – Ian Campbell
-Catacomb Kids – FourbitFriday
-Dimension Drive – 2Awesome Studio
-Emily Is Away Too – Kyle Seeley
-Hexarden – Flippfly
-Keen – Cat Nigiri
-Let Them Come – Tuatara Games
-Semblance – Nyamakop
-Semispheres – Vivid Helix
-Legends of Aria – Citadel Studios
-SHNIPERS – Brenden Cameron Games
-Stone Story RPG – Martian Rex
-Sumer – Studio Wumpus

Cartoon Network Battle Crashers ya está a la venta (3DS, PS4, XONE)

Cartoon Network Battle Crashers

ya est disponible hoy, martes 8 de noviembre, para los usuarios de PlayStation 4, Xbox One y 3DS.

Se trata de un “Yo contra el barrio” protagonizado por los hroes* de la nueva generacin de Cartoon Network (nada de refritos de Hanna Barbera). Seis seres actuales como Hora de aventuras, Steven Universe o Clarence. Accin, proyectiles, transformaciones y jefes son los ingredientes de este ttulo.

Para celebrarlo se ha mostrado el triler de lanzamiento.

*Excepto Gumball, que no es un hroe ni es nada, sino un gato egosta y arrogante. Muy bonito, eso s.

Appmon se presenta en el nuevo Digimon Universe: Appli Monsters (3DS)

Son Digimon con funciones de App, tipo Tinder

Las criaturas digitales llevan con nosotros desde hace décadas y se han adaptado a nuestra vida y tecnología. Con esa premisa Bandai Namco anunció Digimon Universe: Appli Monsters en mayo, y que es un proyecto multimedia pues contará con serie de anime.

Los Appmon son una nueva variedad de monstruos digitales, basados en las distintas App (aplicaciones descargables) que tienen los dispositivos móviles de hoy en día. Así pues los habrá de tipo “navegación”, “ajuste de sistema”, “entretenimiento”, “social”, “herramientas”, “juegos” y “vida diaria”.

Cada uno tiene sus propias características y sus estadísticas de combate, e incluso se pueden fusionar para mejorar su tipo y poder, al estilo de “inflige un 50% más de daño a los enemigos de tipo “Social””.

Digimon Universe: Appli Monsters saldrá a la venta en Japón en otoño de 2016.

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DC Universe Online ya tiene lanzamiento en Xbox One (PC, PS3, PS4, XONE)

DC Universe Online

llegar a Xbox One en primavera de este ao, justamente a tiempo para el quinto aniversario de este MMORPG de accin protagonizado por Batman, Superman, Wonder Woman y Green Lantern, entre otros.

Esta versin ha sido desarrollada por Daybreak Studios, conocida antes como Sony Online Enternainment, que tras algunas dificultades econmicas, est dispuesta a lanzar todos sus juegos como multiplataformas y en consolas de nueva generacin, ya que son licencias suyas y no de Sony.

En enero de 2011 sali en exclusiva para PC y PlayStation 3 convirtiendose un ttulo popular en la consola, y a finales de ao se adapt al modelo free-to-play. Hace un ao, con el cambio de nombre y su adquisin por parte de Columbus Nova, el estudio sugiri una posible adaptacin a Xbox One, ya confirmada.

Michael Fassbender no había jugado a Assassin’s Creed antes de la película (MULTI)

Michael Fassbender, actor que puede ser tanto un adicto al sexo como un androide mentiroso, ser la cara principal de la pelcula de

Assassin’s Creed

. No obstante tiene un secreto… nunca ha jugado a la franquicia.

Tal como revel al Entertainment Weekly, nunca haba jugado a ninguna entrega de la veterana y prolfica serie. Por ello se ha puesto manos a la obra y se ha puesto a jugar, como hacemos nosotros la noche anterior a un examen, para “hacerse una idea de la versatilidad fsica del personaje”.

Explica que desde que le ofrecieron el papel se puso al da con la saga porque considera que se trata de un concepto especial, que quieren ofrecer lo mejor de ellos y que no quieren defraudar a los fans. Los cuales “son muy apasionados, muy especficos y que esperan rigor y detallismo histrico”.

Recientemente se ha distribuido una imagen suya caracterizado como Callum Lynch junto a la coprotagonista.

Y como curiosidad final, Assassin’s Creed Universe realiz su propio triler fan.