Análisis de WRC 8



Versión analizada en PlayStation 4. Copia digital proporcionada por Bigben Interactive.Los anhelos de aventura y competitividad están fuertemente arraigados en el corazón del ser humano. Tan intensamente que ha dado como frutos la creación de innumerables disciplinas deportivas con el objetivo de conocer hasta qué punto puede llegar el ser humano y cuáles son los límites de su cuerpo. Por esta razón, y más en las últimas décadas debido a los avances tecnológicos y científicos, hemos sido espectadores de lujo de hazañas increíbles en el mundo del deporte. Una de las disciplinas en la que el ser humano auna sus esfuerzos con la máquina se da en el complejo y emocionante mundo de los rally, un ambiente único donde calcular el espacio en el paso por curva a gran velocidad se mezcla con el inconfundible riesgo de chocar con un saliente y perder esos segundos que privarían al piloto de la gloria. Kylotonn traslada todas esas emociones que aporta el Campeonato mundial en su versión para consolas y en este análisis os vamos a detallar cómo es WRC 8 en su conjunto, así como las diferencias existentes frente a sus predecesores y sus inmediatos competidores. Ponte el casco y respira bien hondo antes de que el semáforo dé luz verde que comenzamos. Los apartados para un jugador y multijugador nos brindan diferentes opciones.
De entrada, WRC 8 despliega un menú principal que resulta ágil e intuitivo y muestra en cuatro apartados los diferentes modalidades de juego y opciones que atesora el título. Es importante señalar, y a lo largo de este análisis lo repasaremos varias veces, que aunque tengamos enfrente una franquicia que apuesta por la competición arcade, las diversas entregas de WRC han incluido dentro de sí ciertas pinceladas propias de títulos de simulación que consiguen hacer más compleja y rica la experiencia en cuanto nos subimos a bordo del coche. Dicho esto, la principal novedad con respecto a sus predecesores es el modo Carrera, donde el piloto comenzará por las categorias inferiores recorriendo las catorce pruebas que incluye el mundial real en la temporada 2019 hasta convertirse en una leyenda de la World Rally Championship al igual que Sébastien Loeb, Carlos Sáinz o Tommi Mäkinen, salvando las distancias. En este punto, no hay nada que lo diferencie de las anteriores propuestas de Kylotonn, sin embargo, en esta octava entrega la desarrolladora francesa ha apostado por la gestión del equipo y en ella depositaremos parte de nuestro tiempo con el objetivo de alcanzar los logros deportivos.Desde el garaje principal del modo Carrera, el jugador tendrá a su disposición un plantel de opciones a tener en cuenta más allá de empezar la siguiente etapa. Como director de la plantilla, el piloto debe mantener a su equipo en plena forma mental y física para encarar la competición o acometer los problemas derivados del cansancio o de los avatares de la carrera. Nuestro equipo lo compondrán agentes, directores financieros, mecánicos, ingenieros, fisioterapeutas y meteorólogos capaces de aportar información al piloto o arreglar desperfectos en el coche, siempre y cuando el jugador se preocupe por ellos, haciendo que descansen entre las sucesivas competiciones o ganando etapas para subir la moral de la plantilla. Una vez que el piloto vaya ganando fama gracias a la consecución de campeonatos conseguirá incrementar una serie de parámetros como son la propia experiencia, la cantidad de dinero, la moral de la plantilla y la relación con la escudería. Lo más interesante de esto es que también se suman unos puntos de Innovación y Desarrollo que el piloto podrá invertir en una suerte de árbol de habilidades y competencias donde aparecen una serie de elementos divididos en cuatro ramificaciones: dos de Equipo, Rendimiento y Fiabilidad. Dentro de cada una de estas ramas dedicaremos nuestros puntos I+D para mejorar las prestaciones de nuestra plantilla así como conseguir maximizar los beneficios de cara al equipo y al constructor. Sin duda, una magnífica propuesta que, aunque simple en su ejecución, sirve para vaticinar cuál será el futuro de esta serie, alejándose de ofrecer solamente la disputa del campeonato de la WRC como sus predecesores, así como abrirse un hueco ante otros títulos con los que se podría emparejar a este WRC 8, como son la serie DiRT o V-Rally 4, por citar algunos ejemplos. En el garaje principal tendremos a nuestra disposición diversos apartados entre los que se cuenta el árbol de habilidades.
En el modo Carrera también se incluyen otros apartados como el Calendario donde el piloto visualiza los diversos campeonatos que tiene ante sí y prepararse de la mejor forma, bien dando descanso al equipo cuando la situación así lo requiera, bien disputando carreras históricas con coches que forman parte de la mitología del rally o en situaciones extremas donde se pondrá a prueba la pericia del conductor frente a condiciones climatológicas adversas y con problemas en el pilotaje del coche, entre otras pruebas. Para terminar de exponer este principal modo para un jugador, cabe indicar la opción de renegociar el contrato que el jugador tenga con la escudería para requerir una mejora en las condiciones por victoria, así como el plus por victoria debido a ganar un campeonato con unas condiciones que el propio constructor nos indique.

Análisis de V-Rally 4


Hace más de veinte años, se creó una nueva serie de carreras de coches que elevaría los títulos rallys a otro nivel. El juego se llamaría

V-Rally

y tendría a la desaparecida Infogrames como productora y a la eficiente Edén Studios como alma mater. Esta marca iniciaría una sana competición con otro ilustre de la tierra y el asfalto un año después,

Colin McRae Rally

, pero eso es otra historia. La que tratamos hoy es el regreso de la licencia a la alta competición, a la línea de salida. Curiosamente, la competición es la misma pero bajo el nombre

Dirt

, a lo que debemos sumar propuestas más globales como

The Crew

o

Forza Horizon

. Después de mucho tiempo en el desguace, llega la cuarta entrega con una generosa puesta al día de chapa y pintura, dispuesto a colarse entre los primeros puestos de los más vendidos.

Los encargados de sacar a esta vieja gloria del taller es la desarrolladora francesa Kylotonn, conocidos por las últimas entregas de WRC, o el juego de motos TT Isle of Man o el contundente FlatOut 4. Sí, se apuntan a todo, desde rallys serios a derbys de demolición de lo más surrealistas. El juego que nos ocupa sigue las pautas que conocemos en el género, un poco en la línea que hemos visto en los juegos de Codemasters. Para empezar, un tramo de prueba que sirve como toma de contacto, para que cojamos las nociones de lo que nos espera. A partir de ahí, el mapa de mundo, lleno de pruebas de las que tendremos que superar para conseguir dinero que invertiremos en la adquisición de vehículos de diferentes categorías para acceder a más eventos. Lo de siempre. Antes de derrochar nuestras ganancias, será mejor dejar un remanente para la inscripción para algunas competiciones. Y en las pruebas, hay un poquito de todo, con carreras cronometradas por tramos y otros circuitos en los que corremos contra otros vehículos.

En cuanto a la conducción, bien, gracias. La serie nunca ha sido un simulador extremo, siempre ha ponderado la diversión con el realismo, y ése es el camino que han intentado continúen esta nueva etapa. El resultado es curioso, con momentos de esos tensos en los que nos venimos arriba cuando encadenamos varias curvas a la perfección… para maldecir a continuación a las madres de todos los desarrolladores porque un rocetón mínimo nos hace perder las opciones en el tramo cronometrado. Vale que por hacer un recto en la curva de un barranco estemos desahuciados, pero de ahí a que un piedrecita nos deje sin posibilidades, pues frustra lo suyo. Y ya en las carreras con otros participantes, mejor ni hablamos.

El apartado gráfico luce bien, sobre todo en los escenarios, que se muestran amplios y recrean bien las zonas del mundo en las que se supone que corremos. Los vehículos también se parecen a los reales, bien detallados, aunque lo que más nos ha gustado han sido las cámaras que nos permiten conducir desde fuera o desde dentro del habitáculo. La velocidad es buena, y apenas tendremos problemas de suavidad cuando se mueve todo. Pero no deslumbra. Más que correcto, pero sin acercarse a los títulos bandera del género. Eso sí, llega en castellano, tanto los textos como las imprescindibles voces que nos facilitan la conducción mediante las voces del copiloto.

A pesar de las buenas maneras y los aciertos, a V-Rally 4 no le llega para convertirse en referencia, en la parte más alta de cajón hay mucha competencia y él es un recién llegado como aquel que dice. Eso sí, puede lograrlo con una progresión a largo plazo, que lo veamos mejorar entrega tras entrega hasta encontrar su propio estilo. Debe definirse para encontrar su hueco en este competitivo mercado de la conducción. Estamos ante un juego que intenta agradar por sus buenas maneras, que atrapa por momentos con una conducción con nervio que se alterna con desajustes la mar de injustos. Se nota que Kylotonn ha cogido la base de su WRC 7, el último juego de la serie, para establecer los cimientos sobre los que ha construido este V-Rally 4. Nos hubiera gustado que no hubiesen hecho, aunque eso supusiese retrasar el título. Le habría aportado más prestancia y se habría diferenciado mucho más de sus trabajos anteriores.

Luce bien, rápido y vistoso. La cantidad de pruebas.

A medio camino entre la simulación y el arcade, cuesta cogerle el punto.

Buen intento por recuperar una vieja gloria del pasado. Posiblemente en la siguiente entrega consiga definir mejor su jugabilidad y su planteamiento.

5 consejos para aprovechar al máximo WRC 7


La entrega anual de videojuegos de rallies WRC 7 salió a la venta al mercado el pasado mes de septiembre, de hecho podéis ver nuestro

análisis

para saber qué tal es la experiencia de juego. La competición World Rally Championship (WRC), que también conocemos como el mundial de rallies, está patrocinado por

Cooper Tires

, que también es la proveedora oficial de neumáticos.

Por si lo tienes, pero no logras avanzar todo lo que quisieras, Alain Jarnoiu, director del juego, nos da 5 consejos para dominarlo:

Sin importar la experiencia que tengas, prepárate para aprender
Los coches tienen más potencia y menos peso en esta entrega, así que si ya has jugado a anteriores entregas, tendrás que acostumbrarte a las nuevas condiciones.Dominar un coche no quiere decir que vayas a dominar todos los demás
Cada coche está desarrollado con unas condiciones específicas y por ejemplo dominar el Ford Focus RS no quiere decir que luego se te dé bien el Citroen C3. En esta entrega se ha incluido el Porsche 911 GT3 RGT como bonus, un coche con unas características únicas que harán las delicias de muchos jugadores mientras tratan de dominarlo por completo.Siempre escucha al copiloto
Dedica algo de tiempo a configurar tu co-piloto, su ayuda especialmente en carreras de hasta 20 minutos será esencial para hacer buenos tiempos.No dejes que la belleza te distraiga
Las carreras nos llevan a escenarios espectaculares y es muy fácil distraerse con ellos. Procura no hacerlo.Experimenta para encontrar el coche más adecuado para cada circuito
No siempre el coche más rápido es el mejor para todos los circuitos. Depende del trazado y del terreno quizá te convenga investigar qué coches son los más adecuados para cada una. El Porsche 911 es el que tiene la más alta velocidad punta, pero eso se podrá aprovechar sobre todo en recorridos con muchas rectas.

Se revela los resultados del Campeonato de Montecarlo de WRC 6

La página web del videojuego

WRC 6

ha detallado las posiciones de este primer “Campeonato del Rally de Montecarlo” que ha tenido lugar este fin de semana, desde el 19 al 22 de enero. A continuación, tenéis la clasificación con las cinco primeras posiciones:

El próximo Campeonato que tendrán que hacer frente los participantes será el de Suecia, entre los días nueve al doce de febrero.

Desde uVeJuegos animamos a los jugadores a que se apunten a esta divertida y disputada competición.

WRC 6 es anunciado de forma oficial (PC, PS4, XONE)

WRC 6

ha sido anunciado recientemente y junto a esta noticia han llegado las primeras imgenes y datos del nuevo juego de Kylotonn Entertainment y BigBen Interactive.

Han sido ocho los meses en los que la desarrolladora ha estado recogiendo y analizando todo el feedback recibido de los jugadores de WRC 5. El director del juego promete ofrecer una experiencia an ms real que en el anterior ttulo de la serie.

En WRC 6 encontraremos las 14 rondas de la temporada 2016 de WRC, con la novedad del Rally de China, que aparece por primera vez en estos juegos. Adems de los corredores estrella tambin encontraremos equipos de WRC 2 y competidores de la categora WRC Junior. eSports WRC, es la primera competicin online internacional de WRC que debut en enero de 2016 en WRC 5 y como no poda ser de otra forma volver a estar presente con novedades.

En la feria del E3 que tiene lugar dentro de tres semanas conoceremos ms detalles.

Milestone anuncia la fecha de lanzamiento de Sébastian Loeb Rally Evo (PC, PS4, XONE)

A principios del siguiente ao, concretamente el da 26 de enero, se producir el lanzamiento del videojuego

Sbastian Loeb Rally Evo

por parte de la compaa

Milestone

. La empresa italiana cuenta con grandes ttulos del mundo del motor y para esta ocasin ha contado con la experiencia del nueve veces campen del mundo de la WRC: Sbastien Loeb.

El juego llegar para las plataformas de nueva generacin y para PC.