Monolith Soft habla sobre Baten Kaitos III


Ahora que Monolith Soft ha terminado el desarrollo del contenido adicional para

Xenoblade Chronicles 2

, es posible que emprenda nuevos proyectos dado que han asegurado que de momento no planean seguir con la citada serie. El caso es que antes de

Xenoblade

, el trabajo en la serie

Baten Kaitos

les valió para que Nintendo comprara el estudio.

Yasuyuki Honne, director de Baten Kaitos: Las Alas Eternas y el Océano Perdido y Baten Kaitos Origins, ha asegurado que la tercera parte llegó a estar en pre-producción y que se terminó cancelando: “Han pasado más de 10 años desde el lanzamiento de Baten Kaitos II, e incluso a día de hoy me duele recibir peticiones para el desarrollo de una tercera parte. Creo que ciertos aspectos jurídicos ya han prescrito y puedo hablar con libertad sobre ello. Mirad, inmediatamente, tras el lanzamiento de Baten Kaitos II, Namco se puso a trabajar en una continuación que llegó incluso al estado de pre-producción, pero justo antes de que Baten Kaitos III pudiera convertirse en un juego real, la historia terminó de golpe debido a circunstancias entre las partes involucradas”.

Honne da pistas sobre lo que hubiese supuesto el juego y confirma que actualmente depende de Bandai Namco que se lance la obra: “Si hubiésemos terminado el juego, contaría con un enorme escenario en el que sería posible explorar el fondo oceánico, la tierra e incluso el cielo. Hay una gran cantidad de arte conceptual del título que posee Bandai Namco. Por eso las peticiones de una continuación debería no sólo hacerse a mí o Monolith Soft, sino también a Bandai Namco”.

Avance de Xenoblade Chronicles 2


Ya, sí claro. Eso es lo que piensan todos los seguidores de Monolith Soft, el estudio japones detrás de la serie

Xenoblade Chronicles

. Ya, sí claro, para 2017… venga va. Y es que es conocido por todos que los juegos de este grupo de trabajo llegan cuando llegan, cuando están terminados. Generalmente a mediados (tirando casi a los estertores finales) del ciclo de vida de las plataformas en las que trabajan. Por eso, cuando se asegura al ciento por ciento que

Xenoblade Chronicles 2

, la nueva entrega para Nintendo Switch del título que nos cautivó en Wii y que nos obligó a adquirir una New Nintendo 3DS, llegará en este 2017 todo el mundo resople y se muestre escéptico. Que sí, que para 2017, lo que tú digas. El caso es que, sin fecha confirmada, parece ser que el juego llegará a finales de año, suponemos que en los meses de noviembre o diciembre si no hay retraso que lo impida. Una grandísima noticia si tenemos en cuanta el “reciente” lanzamiento de

Xenoblade Chronicles X

para Wii U.

En cuanto al juego, poco se sabe por el momento. El personaje principal se llama Rex, joven de carácter decidido que se encuentra con Pyra, una bella jovencita de pelo rosado y vestuario veraniego (por decir algo) que en realidad es una “Blade”. Los “Blade” son unos misteriosos seres que proporcionan un enorme poder. Y sí, nuestra amiga Pyra se convierte en una enorme y rosada espada capaz de desencadenar una fuerza desconocida. Ella confía en el buen corazón de Rex para confiarle su naturaleza y para que la ayude a regresar a Elíseo, el hogar del que fue arrancada y que es el último paraíso de la humanidad. Como era de esperar, hay gente con crueles intenciones que están buscando a Pyra, por lo que Rex y ella deberán solventar numerosos entuertos para salir airosos y conseguir alcanzar sus metas. En el camino, entre las penurias y dificultades, también tendrán la oportunidad de encontrar aliados y amigos que les facilitarán el avance, cada uno de ellos con su personalidad y su trasfondo que enriquecerán la historia.

Sabemos que el juego nos presentará gigantesco “Titanes”, porque a Monolith Soft le encantan las criaturas colosales y míticas. Cuanto más colosales y más míticas mejor que mejor. Así, nos brindarán la posibilidad de explorar diferentes civilizaciones que han estado ocultas hasta el advenimientos de estos enormes “Titanes”. La otra baza de la historia (y de la jugabilidad) está en los “Blades”, ya que Pyra no será la única que encontraremos. Hay más de estas entidades capaces de alterar su forma humanoide con la de una llamativa arma blanca. Cada una de estas armas vivientes eligen a su vez a su “Driver” para que desencadene lo mejor que hay en ellos, de forma que deberemos forjar fuertes lazos con nuestros “Blades” para conseguir desbloquear todo su potencial. Waifus de acero toledano, here we go!

En cuanto al sistema de batalla, será una versión mejorada de lo que ya hemos visto en Xenoblade Chronicles y Xenoblade Chronicles X, con esa libertad para movernos por el escenario a nuestro antojo y empezar el combate en cuanto contactamos con los numerosos enemigos que pueblan Elíseo. De igual forma, las zonas de exploración serán enormes, como es característico de la franquicia y esos enormes paseos por la campiña mientras vemos las briznas de hierba bailar al son que marca el viento. El apartado gráfico es una maravilla, con escenarios enormes llenos de color y gigantes criaturas que pululan por ellos a su antojo. En cuanto a los personajes, los hemos encontrado un tanto más simples y demasiado marcados por el color, ya que Rex viste casi completamente de azul y Pyra luce rojo todo el tiempo. Veremos si son solamente impresiones iniciales. Entre una de las cosas que más nos ha llamado la atención es la presencia de Yasunori Mitsuda como responsable de la banda sonora, el ilustre compositor de obras clásicas como Xenogears o Chrono Trigger solamente elaboró el tema final de los créditos en el primer Xenoblade Chronicles, por lo que tenerle de vuelta y con más temas siempre es de agradecer.

Nosotros tenemos los dedos cruzados para que finalmente el título nos llegue antes de que termine el año. Parecía que las alegrías para los usuarios de Nintendo Switch iban a terminar después de que Super Mario Odyssey impactare en el mercado como un terremoto a finales del mes de octubre, pero no, los jugadores que anhelamos grandes aventuras llenas de peligros estamos de enhorabuena. Monolith Soft se encarga de que 2017 sea un año difícilmente superable para Nintendo en cuanto a software de calidad se refiere.

Ya se pueden descargar los paquetes de datos de Xenoblade Chronicles X (WiiU)

Permiten acelerar los tiempos de carga en la versión física del juego

Xenoblade Chronicles X estará a la venta este viernes, pero Nintendo ha puesto ya disponibles los paquete de datos en la eShop, para que podamos ir adelantando trabajo. Estos paquetes de datos, opcionales y gratuitos, contienen archivos que ya están en el disco, y su única función es acelerar los tiempos de carga. Están indicados únicamente para quienes compren la versión física del juego, los que opten por la versión descargable no notarán ninguna mejoría.

Los paquetes disponibles son estos:

– Pack básico de carga rápida (2 GB.)
– Pack de carga rápida de enemigos (2.9 GB.)
– Pack de carga rápida del jugador (3.8 GB.)
– Pack de carga rápida de Skells (1.6 GB.)

Nintendo recomienda instalar al menos el primero de ellos, que es el que mayor impacto va a tener en los tiempos de carga. Si los queréis instalar todos, tened presente que se necesitan al menos 15 GB. libres para descargarlos, aunque luego se quedan en poco más de 10 GB. tras la instalación.

Nintendo anuncia una emisión centrada en Xenoblade Chronicles X (WiiU)

Tendremos oportunidad de conocer diversos detalles sobre su extenso mundo.

Cuando aún no ha pasado ni un mes desde el último Nintendo Direct, la empresa japonesa ha anunciado una nueva retransmisión, en esta ocasión centrada en Xenoblade Chronicles X para Wii U y que se emitirá el 6 de febrero a las 14:00 hora española.

Esta retransmisión está anunciada únicamente para Japón, pero aún así estaremos atentos a las novedades que se puedan mostrar, en especial todas las relacionadas con su extenso mapa y las diferentes posibilidades de exploración y combate que nos ofrecerá. También es posible que se muestre alguna edición especial del juego.

Recordamos que Xenoblade Chronicles X estará a la venta en Japón el 29 de abril, mientras que para el resto del mundo no hay una fecha concreta.