Día: 15 febrero, 2018
Comienzan las ofertas en Steam por el nuevo año chino
La plataforma Steam es dada a celebrar los hechos importantes de todas las sociedades y religiones posibles como es el caso de las rebajas por Halloween, los esperados descuentos por Navidad o en la festividad por antonomasia de los últimos años, el Black Friday.
Para contentar a la numerosa, y económicamente más importante, población china, la plataforma dirigida por Gabe Newell vuelve a rebajar los precios de miles de videojuegos a colación del Nuevo Año chino que esta vez tendrá como representante la figura del Perro. Así pues, desde hoy día 15 hasta el 19 de febrero, los usuarios de Steam tendrán la ocasión de beneficiarse de las rebajas de hasta un 90% en algunos títulos.
No perdáis la ocasión de haceros con vuestros títulos predilectos y disfrutad del Año Nuevo chino de la mejor forma posible. Debajo de estas líneas tenéis el enlace directo a la página de Steam donde vienen indicadas las rebajas de títulos tan reconocidos como:
– The Witcher III: Wild Hunt: 14,99 euros.
– Endless Space II: 18,49 euros.
– Cuphead: 16,99 euros.
– Ark: Survival Evolved: 19,79 euros.
– Tekken 7: 24,99 euros.
– Hellblade: Senua’s Sacrifice: 20,99 euros.
– Undertale: 4,99 euros.
Purrfect Date conquista el corazón de los usuarios de iOS
es una visual novel que
ha gustado a los usuarios y a los medios
por su mezcla de humor, amor, misterios e investigaciones científicas, una aventura ambientada en una isla habitada por gatos habladores. Desde su debut en diciembre de 2017 ha cosechado buenas impresiones.
Ahora su desarrolladora Bae Team y productora Bossa Team, han lanzado su port a dispositivos móviles con motivo de San Valentín, el día de los enamorados. Está versión es compatible para iPhone e iPad y cuesta 5,49€, más barata que en PC (9,99€). Ya se puede adquirir en PlayTunes.
Con motivo del lanzamiento se ha publicado otro divertido y musical tráiler, que reúne el talento artístico de los fundadores. Ideal para jugar tanto en el abrevadero como en el aseo. En compañía o en soledad.
Monster Crown es la retro-simulación de cría y manipulación monstruosa
Desde hace siglos los humanos se permiten manipular las especies animales para sus antojos estéticos, mucho antes de que apareciese
Pokémon, Jade Cocoon
o
Monster Rancher
. Ese tipo de juegos nos ofrecía la posibilidad de criar y entrenar monstruos de todo tipo para convertirnos en los campeones sobre los demás entrenadores.
Tras estar en desarrollo desde 2016 se ha revelado el primer vídeo de Monster Crown, un RPG de la Vieja escuela que nos ofrece el poder de entrenar, fusionar, evolucionar y entrenar centenares de monstruos. Mezclas diferentes y únicas, a veces antinaturales. Todo enmarcado dentro de un trama oscura repleta de secretos truculentos. El proyecto, de Crowns Team, está aún muy verde y no se conoce su lanzamiento, pero se espera que añada funciones y combates online en un futuro.
Hellmut: The Badass from Hell ya tiene fecha inminente de lanzamiento
La distribuidora Grindstone y la desarrolladora eslovaca Volcanic han anunciado la fecha de lanzamiento final de
Hellmut: The Badass from H
ell en PC. El 26 de febrero llegará a las tiendas digitales de Steam y GoG. Las versiones anunciadas de Xbox One, PlayStation 4 y Switch llegarán más adelante, a mediados de año.
A pesar de que salga en Steam, la plataforma digital que más ha apoyado al juego fue Good Old Games (GoG), propiedad de CD Project Red, pues fue quien ofreció al público las distintas betas del juego. Desde una beta temprana que asentaba las bases jugables del juego, en las siguiente añadían más elementos, mecánicas y sobre todo las transformaciones monstruosas. Con motivo del anuncio se ha revelado el tráiler de historia, que muestra como la ambición de la vida eterna nos puede llevar a una existencia de dolor constante, fealdad extremas, violencia y caos.
Hellmut: The Badass from Hell estará disponible en reserva en GOG.com por 14,99€, con un 10% de descuento temporal y un arma exclusiva: GOG Galaxificator.
Análisis de Space Invaders Extreme (2018)
Versión analizada PC. Copia digital proporcionada por Degica Games.
Algunos seguramente erais unos niños cuando en 1978 un juego llamado Space Invaders irrumpe en vuestras vidas y lo cambia todo. Los que somos un poco más jóvenes y vivimos la época de los años 80, básicamente hemos crecido jugando desde muy temprano a la creación de Tomohiro Nishikado. Su planteamiento era sencillo pero tremendamente adictivo: una nave que solo se desplazaba de izquierda a derecha y oleadas de alienígenas que trataban de alcanzarnos desde lo alto de la pantalla. Por aquel entonces resultó ser un auténtico boom. Después de varios intentos de relanzar nuevas versiones, nos llega a PC Space Invaders Extreme, que viene a ser una adaptación mejorada del que ya se lanzó en el 2008 para Nintendo DS y PlayStation Portable, aunque posteriormente recibiera una revisión para ser puesto a la venta en Xbox 360. Precisamente este juego del que os vamos a hablar es prácticamente un calco de esta última versión de la consola de Microsoft.
Sin duda alguna cuando inicias por primera vez Space Invaders Extreme, te das cuenta de que conserva intactas las mecánicas que tan popular le han hecho, y agrada que su diversión sea tan directa, tan desenfadada y muy muy nostálgica, pero con música, efectos y gráficos adaptados a lo que hoy en día estamos acostumbrados. Pronto te das cuenta que se trata de un juego mucho más profundo de lo que fue el original. En este hay combos en la eliminación de los enemigos de distintos colores, que al encadenar sus muertes nos otorgan diferentes tipos de disparo. Esto nos ofrece la posibilidad de trazar una estrategia, ya que en función al tipo de alienígena que tengamos que eliminar (los hay de diferentes tipos y tamaños), quizás nos interese hacernos con un arma u otra. Además los combos de eliminación de enemigos nos puede abrir la puerta a diferentes fases de bonificación, imprescindibles para alcanzar un rango S de puntuación. Una vez finalizada la fase extra, el juego nos traslada a la pantalla donde lo habíamos dejado, con una especie de power up en nuestra nave que nos vuelve más letales. Al final todo redunda en eliminar enemigos, hacer combos y conseguir entrar en las fases de bonificación para conseguir cuanta más puntuación mejor. Hay unos rankings mundiales en cada pantalla que nos arroja a una posición en función de, lógicamente, nuestra puntuación.
No hay muchos modos de juego donde elegir, un modo Arcade donde tenemos que ir superando diferentes fases en forma de árbol hasta un máximo de cinco. En cada fase debemos de afrontar una serie de oleadas de alienígenas de diferentes tipos hasta el final contra un jefe. El camino a seguir en el árbol de fases se ve condicionado a la puntuación que hayamos acumulado en el transcurso de la batalla, así se va derivando por pantallas más fáciles o más difíciles en función a nuestra habilidad. Lo que sí resulta bastante redundante es la forma de aparecer las oleadas de enemigos, que al final parecen todas más o menos iguales, es en el monstruo final donde se lo han trabajado, ofreciéndonos realmente un reto interesante y variado en cada uno de los que nos encontramos. El otro modo de juego se reduce a un Juego Libre, donde se van desbloqueando las diferentes pantallas del modo Arcade para poder jugarlas directamente como y cuando nos de la gana.
¿Y qué pasa si se nos acaban las vidas? Pues no pasa nada, podemos continuar en cualquier momento, el problema es que si continuamos la partida perdemos nuestra puntuación, por lo que es muy probable que perdamos el rango S, A o B, y nos vayamos a un C o D, por lo que nuestra continuidad por el árbol de fases se ve comprometido. Eso sí, gracias a esto podemos llegar hasta la fase final continuando partidas y no teniendo que perfeccionar nuestra habilidad. Puede parecer una tontería, pero así se condiciona su rejugabilidad, ya que iremos probando diferentes rangos de puntuación para poder ir recorriendo todo el árbol de fases, lo que alarga inevitablemente su vida, que de no ser así sería tremendamente corta.
Como puntos negativos, lo que más echamos en falta es la opción de un modo Multijugador, ya sea local u online. Todo se reduce a las tablas de clasificación mundial y la verdad, sabe a poco. Otra cosa que molesta más que embellece, son las animaciones que han puesto como fondo de la batalla, que nos hacen confundirnos con lo que realmente nos importa, que son nuestros enemigos. Menos mal que han pensado en esto y se puede desactivar, volviendo el fondo completamente negro. Es menos vistoso, pero sin duda mucho más práctico. También sorprende no poder personalizar los botones de acción, tanto si juegas con teclado como con un mando, todo está predefinido y no se puede modificar.
Sin duda, Space Invaders Extreme puede hacer que más de un nostálgico jugador recuerde aquellos años en los que comenzaba a dar sus primeros pasos en esto de los videojuegos. Es adictivo, vistoso, divertido, han sabido compaginar las mecánicas y gráficos del pasado, con algo más actual y renovado. No obstante, hay algo que no se puede perdonar y llama la atención que lo hayan desaprovechado de esta manera, se trata de la no inclusión de un modo Multijugador, es casi imperdonable que en un juego de estas características se haya obviado de esta forma.¿Se podría incluir en un futuro en forma de parche? Pues la verdad es que no lo sabemos, pero sin duda alguna sería un gran acierto.
Análisis de The Seven Deadly Sins: Knights of Britannia
Versión analizada PlayStation 4. Copia digital proporcionada por Bandai Namco.
En las más de dos décadas de vida que llevo leyendo o viendo anime han sido muchas las veces que he deseado que varias obras que me encantaban tuvieran un videojuego que pudiera disfrutar, nada deseaba más que el poder aunar mis dos aficiones en una sola. Han salido juegos basados en manga y anime pero casi siempre eran de obras mundialmente conocidas y obviamente se aseguraban las compañías un éxito brutal de ventas con sus lanzamientos. Como suele ocurrir en estos casos los gustos en la consumición de esta afición van cambiando y poco a poco muchas más obras van cogiendo la fama necesaria para convertirlas en videojuegos y lo más importante, lanzarlas en occidente.Tengo que reconocer también y sin miedo a avergonzarme de ello que la obra Nanatsu no Taizai o The Seven Deadly Sins como se le conoce en occidente no era conocida por mi más allá de saber que el manga estaba siendo editada por Norma. Es por ello que cuando se anunció que el juego basado en la obra iba a lanzarse en occidente no dude ni por un minuto en darle una oportunidad gracias a la plataforma de suscripción Netflix que permite ver a sus suscriptores la primera temporada y cuatro ovas de la serie completamente en castellano.Ahora después de un tiempo por fin tenemos en España The Seven Deadly Sins Knights of Britannia para traernos todas las aventuras de Meliodas y sus compañeros en PlayStation 4.The Seven Deadly Sins comienza contándonos la traición que 10 años antes tuvo lugar en el reino de Liones cuando el grupo conocido como Los Siete Pecados Capitales conspiraron contra el rey siendo finalmente exiliados y estando completamente desaparecidos hasta la fecha. Ahora y después de tanto tiempo parece que los Caballeros Sagrados están tomando el control del reino aprovechando que el rey ha enfermado, por ello la princesa Elizabeth ha conseguido escapar del reino para encontrar a los criminales de guerra conocidos como Los Siete Pecados Capitales para que le ayuden a derrotar a los Caballeros Sagrados e instaurar nuevamente la normalidad al reino.Después de mucho tiempo andando portando una gigantesca armadura llega hasta la taberna Boar Hat, una taberna conocida por su excelente cerveza pero también por su pésima comida, cayendo rendida al suelo mientras que los allí presentes la confunden con uno de Los Siete Pecados Capitales. Por suerte para ella el dueño de la taberna, Meliodas, se hace cargo de ella mientras está inconsciente conociendo después todo lo ocurrido en el reino de Liones y la meta de la princesa. Por suerte para ella Meliodas resulta ser el capitán de Los Siete Pecados Capitales aceptando encontrar al resto del grupo y ayudarla a volver a instaurar la paz y la normalidad al reino.Cuando iniciamos este título nos vamos a encontrar con que tendremos dos modos de juego completamente diferentes a los que vamos a echarles una cantidad más que considerable de horas, especialmente al modo aventura. En este modo vamos a revivir toda la primera temporada del anime, desde el primer capítulo hasta el último teniendo además historia adicional para prolongar las horas y la cantidad de historia que vamos a poder disfrutar. En este modo tendremos que ir por las diferentes regiones del reino instalando la taberna en diferentes pueblos donde hay misiones disponibles, estas misiones las iremos consiguiendo mientras completamos las ya disponibles y obtenemos cotilleos de los clientes de la taberna, nada suelta más la lengua que un buen trago de cerveza.Aunque en un principio es cierto que se pueden comprimir de una forma bastante significativa los 25 episodios de la serie es también cierto que nos encontramos con un juego que como tiene una cantidad muy importante de misiones tanto principales como secundarias y que además nos permitirá volver a jugarlas para conseguir la máxima puntuación en nuestro camino hacia el trofeo de platino la cantidad de horas de juego se amplían de manera más que considerable.
Rainbow Six Siege se podrá jugar gratis este fin de semana
Ubisoft ha anunciado en su
, un periodo de juego gratuito y completo de Rainbow Six Siege para PlayStation 4, PC y Xbox One. Los horarios del fin de semana gratis varía un poco en función de la plataforma quedando así:
-PlayStation 4: Desde el 15 de febrero a las 14:00 (horario central europeo) hasta el día 20 de febrero a las 14:00 (horario central europeo). Hace falta ser suscriptor de PlayStation Plus para poder jugar.
-PC: Desde el 15 de febrero a las 19:00 (horario central europeo), hasta el 18 de febrero a las 22:00 (horario central europeo).
-Xbox One: Desde el 15 de febrero a las 09:00 (horario central europeo, hasta el 19 de febrero a las 08:00 (horario central europeo). Además, el fin de semana gratis está abierto a jugadores Xbox Live Silver, por lo que no hace falta pagar el online para poder disfrutarlo.
No obstante os dejamos el crítico mundial más abajo por si no resides en europa y quieres informarte cuando puedes utilizar esta promoción. Como ha ocurrido en otras ocasiones, si luego decidimos comprarlo, el avance en la partida permanecerá intacto. Además, disponemos de descuentos importantes si decidimos comprarlo a partir del día 18 de un 30% de descuento, aunque realmente esta promoción ya ha comenzado el pasado día 13 de febrero y se mantendrá hasta el próximo 6 de marzo.
Ya está disponible el modo en primera persona de The Evil Within 2
La última actualización de
The Evil Within 2
ha venido con una sorprendente sorpresa, se ha incluido un modo de juego en primera persona, disponible en todas las versiones: PlayStation 4, Xbox One y PC. Esta opción ha sido integrada perfectamente en el menú, pudiendo cambiar entre la primera y la tercera persona en cualquier momento y a nuestro antojo.
Shinsaku Ohara, productor de Tango Gameworks ha manifestado: “A muchos jugadores les gustan los juegos de terror en primera persona, así que para los que quieran ver algunas de las situaciones del juego a través de los ojos de Sebastián, es una gran oportunidad. Creo que explorar Union en primera persona hace que la escala parezca aún mayor que cuando lo haces en tercera persona. Además, poder ver los entornos y los enemigos de cerca permite a los jugadores disfrutar más de lo mucho que nos esforzamos en los diseños”.
Bethesda ha publicado un video demostrativo de como veríamos esta nueva opción jugable, pero si no te convence con el video, siempre puedes descargarte la versión de prueba que te permite jugar los primeros compases de The Evil Within 2 y así salir de dudas. Además, no dudes en leer nuestro análisis para conocer nuestra valoración del juego.