Los lanzamientos más esperados: abril de 2020


Nos gustaría empezar diciendo que sabemos que estos tiempos de incertidumbre y de aislamiento no están siendo fáciles para nadie; la crisis internacional del coronavirus ha afectado a la vida en prácticamente todos los órdenes y niveles del mundo humano, y, aunque está claro que esa no es nuestra temática periodística, rogamos que nos permitáis, si lo tenéis a bien, al menos un sencillo y breve pero también profundo y sincero agradecimiento a todo el personal sanitario por sus increíbles labores en la lucha contra el virus y en sus constantes intentos por asegurar nuestro bienestar, así como al resto de trabajadores esenciales que continúan manteniendo el país a flote a pesar de tan tétricas circunstancias. Todos ellos se han entregado a tamaña tarea con legendario valor; son los héroes del momento, y no hay mejor manera de honrarlos que asumir el ejemplo y continuar su legado; es época, en efecto, para estar en casa, para ser responsables, para seguir las recomendaciones de los organismos pertinentes, sí, pero sobre todo para sacar lo mejor de nosotros mismos en esta todavía larga cuarentena que nos queda por delante.

Eso sí, quizás los que contamos con la maravillosa afición de los videojuegos estamos, en cierto modo, en una situación algo más amena de cara a enfrentarnos a un buen periodo en casita, y es que el ciclo de lanzamientos de nuevas obras ha seguido imparable su curso, y marzo va quedando poco a poco atrás, con su estela de heraldo catastrófico. Con él se van alejando exclusivos de inmensa calidad, como la segunda entrega del aclamado y exigente soulslike, Nioh 2, que vuelve con su estética japonesa de horror y pesadilla, con sus yokai, y con su endiablada dificultad para ponernos en más de un trepidante aprieto, o como Animal Crossing: New Horizons -del que sacaremos análisis pronto-, que prácticamente se sitúa en el espectro diametralmente opuesto, con su estructura sencilla, su ritmo pausado de andares bucólicos, y un colosal contador de horas y actividades para mantenernos pegados a la pantalla durante meses. Tampoco podemos dejarnos atrás el regreso de la renacida Doom, con el sensacional Doom Eternal, efigie de la adrenalina, la demencia de los tiroteos y la sangre, y quizás uno de los mayores representantes de los shooters en primera persona de la presente generación; y aunque no salió en marzo, cómo podríamos olvidarnos de Dreams y su propuesta tan eterna y tan maravillosa. Grandes tiempos en el sector de los videojuegos.

Pero es que encima la cosa va a más, y creo sinceramente que, tras el sonadísimo retraso de Cyberpunk 2077 a septiembre, bien podríamos convenir entre todos que abril es el mes de los reencuentros y de la nostalgia. A Final Fantasy VII Remake, uno de los juegos más esperados del último lustro -siendo generoso con el periodo de tiempo- y también representante simbólico de la madurez de una ingente cantidad de jugadores a lo largo y ancho del globo, se suma la reimaginación de Resident Evil 3, que viene dispuesta a demostrar que Capcom sigue en plena forma. Uno es más polémico que el otro, sin duda; no obstante, colores y bufandas a un lado, como debería ser siempre, son dos títulos que prometen configurar el escenario videojueguil del presente y año, y ante tamaños lanzamientos no podemos estar sino expectantes y emocionados. Por si eso fuera poco, Trials of Mana, la versión renovada de la tercera entrega de la afamada franquicia nipona, también se perfila en el horizonte. Un plantel perfecto para la melancolía y para notar el arreciante paso del tiempo… ¡Pero qué ganas de probarlos!

Sin embargo, abril es eso y mucho más: ahí tenemos también Gears Tactics, una propuesta de estrategia por turnos que adapta el célebre y adictivo sistema de combate de los XCOM modernos a la historia y los motivos de Gears of War; o Hellpoint, un nuevo soulslike de aciaga y futurista atmósfera que promete ser uno de los títulos a descubrir del mes. Todo eso y mucho más, aquí, en nuestro reportaje de videojuegos más esperados de abril.

Deseamos que todo os vaya muy bien, y no os olvidéis: ¡Nos vemos el mes que viene!

Redactado por Sergi Bosch (Elite)

Animal Crossing: New Horizons sufre la pérdida de Rese T.


Cualquier jugador de

Animal Crossing

sabrá que se trata de un juego puro y amable. A diario recibes la visita de entrañables animalitos (que son tus vecinos) que buscan piropearte, decirte lo buen alcalde que eres o tu grandísima aportación en su ánimo durante el día a día. Pero eso no sucedía con Rese T. Ado, el topo gruñón. Desgraciadamente, va a tener que dejar su trabajo.

Rese T. era un personaje que nos regañaba en las anteriores entregas debido a que habíamos cerrado el juego sin guardar. Por desgracia, el añadido del autoguardado en New Horizons le hace imposible seguir con trabajo, así que el topo ya sabe que ha sido despedido. Aya Kyogoku, una de las principales figuras del desarrollo ha hablado al respecto. “Para el jugador es positivo, ya que puedes dejar de jugar en mitad de la sesión y saber que tu partida se ha guardado. Desafortunadamente, esto nos obliga a despedir a Rese T. de su puesto de trabajo.”

No todo son malas noticias, y es que Rese T. ya se encuentra buscando trabajo, y no parece que vaya a tardar en encontrarlo. “Hemos visto que Rese T. está buscando un nuevo empleo. Os invito a estar atentos al respecto”, finaliza Kyogoku.

Esperemos que Rese T. se de prisa, pues el lanzamiento de Animal Crossing: New Horizons tendrá lugar el 20 de marzo de 2020.

El 13 de febrero podría celebrarse un nuevo Nintendo Direct


Se ha estado hablando durante los últimos días sobre la cantidad de juegos que tiene Nintendo por anunciar y la empresa efectivamente ha confirmado que hay varios títulos que no ha hecho oficiales todavía y que sin embargo llegarán durante este 2019.

Ahora nos llega un rumor desde ResetEra que apunta a que el próximo 13 de febrero se celebrará un nuevo Nintendo Direct. King Zell es el miembro de ResetEra que ha aportado la información y en otras ocasiones ha acertado en el anuncio de Animal Crossing para Switch, la fecha del Nindies Showcase 2018 e incluso la filtración de Pokémon: Let’s Go, por lo que podría tener un mínimo de credibilidad. Según King Zell, durante el próximo miércoles conoceremos información sobre Metroid Prime Trilogy, Pikmin 3, Super Mario Maker 2, BoxBoy, Pokémon Switch y un juego de Zelda con estética 2D.

Por supuesto, esto hay que cogerlo con pinzas al no tratarse de información oficial.

Análisis de Miitopia

Versión analizada New Nintendo 3DS. Copia digital proporcionada por Nintendo.

El plena eclosión de los avatares, los Mii reinaban. La PlayStation Home de PS3 se quedó en una comunidad que no terminó de cuajar, los avatares de Xbox 360 aparecieron en varios juegos antes de perder toda su relevancia en Xbox One (volverán de nuevo este año) mientras que los Mii, los Mii lo petaron. Sobre todo por aparecer en Wii Sports, hacernos un avatar para todas las pruebas deportivas que incluía el título era una pasada, hasta el punto que otros juegos incluyeron a estas esquemáticas representaciones de nuestra persona. Intentaron repetir éxito en Nintendo 3DS pero la cosa se enfrió, apenas salieron juegos en los que pudiéramos utilizarlos y casi nos olvidamos de ellos. Por lo menos hasta hace poco. Hace unos años llegó Tomodachi Life, un sucedáneo de Animal Crossing con minijuegos en los que la población de la isla estaba compuesta por los Miis que quisiéramos, de nuestros amigos o de la comunidad. Entre las opciones del juego se escondía Tomodachi Quest, un juego de rol por turno de corte clásico (como los primeros Final Fantasy y Dragon Quest) con aspecto de 8 bits que utilizaba nuestros Miis como los protagonistas. Pues el Miitopia del que hoy nos toca hablar no es más que la evolución de ese mismo minijuego, pero convenientemente ampliado y potenciado.

Porque Miitopia va de un mundo de fantasía en el que el Archimago malo (en nuestro caso un Mii de el Joker) roba las caras de los Miis para colocárselas a monstruos de toda índole. Nuestro avatar, respaldado por un poder divino que nos habla y la ayuda ocasional de el Gran Sabio (con la apariencia de un Mii de Batman) nos lanzamos a la aventura de frenar a ese maligno ser y, de paso, devolverle el careto a todos los damnificados. Otro día en la oficina. La gracia de todo esto resulta que al llegar a un pueblo, veremos a los viandantes con la cara de Finn de Hora de Aventuras o la de Diddy Kong como alcalde del lugar. La risión. Y de eso va, de superar niveles que no son más que trayectos en los que se suceden eventos aleatorios (y otros no tan aleatorios) como combates por turnos o cofres con “sorpresa”, todo esto coronado siempre por una posada en la que recuperar fuerzas, adquirir pertrechos y cuidar a nuestra pandi.

Porque lo importante del juego es la “pandi”. Vale, puede que no sea la mejor forma de denominar a un grupo de héroes legendarios, pero encaja con el aire desenfadado y cómico del título. De forma progresiva se nos irán uniendo nuevos miembros a nuestro héroe, cada uno de ellos con una apariencia que podemos escoger de los Miis de la comunidad, un rasgo de su personalidad (el del mio es ser “guay”) y un oficio entre los que encontramos guerrero, mago, clérigo, mago, ladrón, cocinero y cantante. Sobre decir que mi Mii es el cantante más “guay” de toda Miitopia, sobre todo porque le respaldan un Spider-Man guerrero firme, un Mario clérigo pasmarote y un Drácula mago amable. Un grupo de valientes que hacen palidecer a la aguerrida “Comunidad del Anillo”.

Realmente, la pandilla irá solita por el recorrido, haciendo chanzas y comentarios hasta que salte un evento, combate por turnos principalmente. Ya en el enfrentamiento podremos elegir las acciones, las típicas de atacar, usar las habilidades que consumen puntos de magia, usar objetos (como saleros especiales que sazonan puntos de vida) o escaquearse de la lucha. Al terminar seremos agasajados con puntos de experiencia, dinero que gastar en equipamiento y manjares para cenar en la posada que mejorarán nuestras características. Lo mismo de otros juegos del género pero con un cariz mucho más ligero y desenfadado. El juego hace gracia por las bromas, los chistes y las situaciones, algunas con un tono demasiado “rosa” ya que la afinidad entre dos compañeros de cuarto en la posada será representada por corazoncitos y habilidades de camadería de lo más llamativa. Eso, dejémoslo en “llamativa”.

El apartado gráfico está basado en los Miis de Nintedo 3DS, que a su vez son aún más simples que los de Wii, por lo que nos podemos hacer una idea de lo que nos vamos a encontrar. Al menos el efecto 3D está disponible, resulta la mar de simpático y se puede acelerar al doble de velocidad tanto el paseo por los niveles como los combates si dejamos presionado el botón “B” de nuestra consola. Podremos importar los Miis del citado Tomodachi Life, de la versión de Miitopia de los smartphones, usar los que hay en nuestra consola, buscarlos entre los creados por la comunidad o hacerlos para la ocasión por lo que recomendamos dejar activado el Spotpass para ampliar el repertorio con toda clase de diseños. En ese sentido han puesto todas las facilidades posibles. En cuanto al audio, melodías sencillitas y muchas voces guturales que encajan muy bien con las bromas de humor blanco que se suceden a cada rato… lo malo es que terminan por repetirse, una pena.

Miitopia resulta divertido si queremos un juego de rol light o queremos que uno sobrino pequeño se adentre en el género, pero a poco que queramos un título de más enjundia, nos sabrá a poquísimo. Queda a años luz de ilustres títulos que hemos visto en esta consola como Dragon Quest VIII o Bravely Default, pero si ya mencionamos los juegos de Atlus la comparación puede resultar sangrante. Eso sí, si somos conscientes de lo que ofrece, un título ideal para pasar un rato relajado en el que basta con dejar el botón pulsado para que se aceleren los combates mientras vemos First Date, puede engancharnos peligrosamente. Por lo menos resulta más satisfactorio que Tomodachi Life, más “juego” y con un uso más divertido de los Miis.

Nintendo revela las últimas cifras de ventas de juegos de Wii U y 3DS

Nintendo ha revelado las ultimas cifras de ventas de juegos de Wii U y 3DS durante los resultados financieros de los últimos nueve meses hasta el 31 de diciembre de 2016.

Wii U

-Mario Kart 8 – 8,26 millones
-New Super Mario Bros. U – 5,62 millones
-Super Mario 3D World – 5,47 millones
-Nintendo Land – 5,16 millones
-Super Smash Bros. for Wii U – 5,16 millones
-Splatoon – 4,76 millones
-Super Mario Maker – 3,89 millones
-New Super Luigi U – 2,89 millones
-The Legend of Zelda: The Wind Waker HD – 2,11 millones
-Mario Party 10 – 2,04 millones

Nintendo 3DS

-Pokémon X/Pokémon Y – 16,06 millones
-Mario Kart 7 – 14,82 millones
-Pokémon Sun/Pokémon Moon – 14,69 millones
-Pokémon Omega Ruby/Alpha Sapphire – 13,68 millones
-Super Mario 3D Land – 11,17 millones
-New Super Mario Bros. 2 – 11,09 millones
-Animal Crossing: New Leaf – 10,45 millones
-Super Smash Bros. for Nintendo 3DS – 8,59 millones
-Tomodachi Life – 5,58 millones
-Luigi’s Mansion: Dark Moon – 5,20 millones

Ventas de juegos en Japón del 28 de diciembre al 3 de enero (MULTI)

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la ltima semana en Japn.

Media Create no public datos de ventas la semana pasada y por eso ha desvelado las cifras de la semana del 21 al 27 de diciembre junto a las de la semana que comprende del 28 de diciembre de 2015 al 3 de enero de 2016. En este periodo que nos ocupa, Monster Hunter X recupera el liderato y debutan cuatro novedades en la tabla. A continuacin tenis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japn

1. Monster Hunter X (3DS): 130.063 (2.521.859).

2. Monster Strike (3DS): 91.572 (699.436).

3. Splatoon (Wii U): 60.447 (1.153.989).

4. Super Mario Maker (Wii U): 52.753 (726.885).

5. Youkai Watch Busters: Red Cat Team / White Dog Squad (3DS): 49.533 (2.124.427).

6. Minecraft: PlayStation Vita Edition (PSV): 48.222 (584.717).

7. Rhythm Heaven: The Best+ (3DS): 26.513 (620.782).

8. Animal Crossing: Happy Home Designer (3DS): 24.539 (1.301.227).

9. Fallout 4 (PS4): 22.378 (178.420).

10. Mario & Luigi: Paper Jam Bros. (3DS): 22.343 (198.315).

11. Mobile Suit Gundam: Extreme VS Force (PSV): 20.508 (107.763).

12. Disney Magical World 2 (3DS): 16.139 (252.344).

13. Star Wars: Battlefront (PS4): 13.216 (192.475).

14. Call of Duty: Black Ops III (PS4): 11.150 (266.459).

15. Downtown no Kagi no Tsukai ya Arahen de!! Zettai ni Tsukamatte ha Ikenai Gasu Kuropikari Land (3DS): 9.962 (22.420).

16. Mario Kart 8 (Wii U): 9.875 (1.187.570).

17. New Super Mario Bros. 2 (3DS): 9.828 (2.421.040).

18. Minecraft: PlayStation 4 Edition (PS4): 8.835 (32.901).

19. Animal Crossing: New Life (3DS): 8.499 (4.110.542).

20. Mario Kart 7 (3DS): 8.122 (2.589.230).

Ventas de juegos en Japón del 31 de agosto al 6 de septiembre (MULTI)

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la ltima semana en Japn.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain se ha posicionado en los dos primeros puestos de la tabla con sensacionales datos de venta y adems ha dado un gran impulso a PS4 en Japn en lo que respecta a ventas de consolas. Dragon Quest VIII ha perdido un poco de fuelle pero ha vendido ms 100.000 copias. A continuacin tenis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japn

1. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (PS4): 293.652 (293.652).

2. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (PS3): 117.547 (117.547).

3. Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King (3DS): 106.823 (691.539).

4. Youkai Watch Busters: Red Cat Team / White Dog Squad (3DS): 49.542 (1.450.344).

5. Animal Crossing: Happy Home Designer (3DS): 30.840 (989.889).

6. Splatoon (Wii U): 18.826 (626.497).

7. Rhythm Heaven: The Best+ (3DS): 9.293 (455.284).

8. Minecraft: PlayStation Vita Edition (PSV): 8.355 (317.041).

9. Infinite Stratos 2: Love and Purge (PSV): 7.643 (7.643).

10. Mario Kart 8 (Wii U): 5.935 (1.117.394).

11. Lego Ninjago: Shadow of Ronin (3DS): 5.011 (5.011).

12. Famicom Remix: Best Choice (3DS): 4.523 (18.602).

13. Dragon’s Dogma Online: Limited Edition (PS4): 3.660 (32.976).

14. Animal Crossing: New Leaf (3DS): 3.422 (4.038.451).

15. Super Robot Wars BX (3DS): 3.189 (114.978).

16. Infinite Stratos 2: Love and Purge (PS3): 2.973 (2.973).

17. Until Dawn (PS4): 2.829 (20.301).

18. Pokmon Rub Omega/Zafiro Alfa (3DS): 2.807 (2.692.914).

19. Fire Emblem Fates: Birthright / Conquest (3DS): 2.563 (415.150).

20. Taiko Drum Master: V Version (PSV): 2.446 (92.993).

Tomodachi Life llegará a Europa (3DS)

All hail the Virtual Boy!

Tomodachi Collection, o Tomodachi Life como será conocido por estas tierras, llegará a Europa el 6 de junio.

Nintendo sorprendió así a propios y extraños emitiendo sin previo aviso un Nintendo Direct dedicado por completo a Tomodachi Life

El concepto es muy similar a lo que saldría si mezcláramos Animal Crossing con Los Sims: en el juego nuestro Mii se irá a vivir a nuestra isla, donde se relacionará con otros Miis. Podrá establecer relaciones sentimentales, solucionar los problemas de otros habitantes de la isla o vivir todo tipo de situaciones disparatadas.

Os dejamos con el Tomodachi Life Direct.

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