Análisis de Call of Duty: Modern Warfare

Versión analizada Xbox One X. Copia digital proporcionada por Activision.

Dar tu mejor cara cada noviembre desgasta. Por mucho que los equipos de desarrollo se alternen, por mucho que se mire unas veces al futuro y otras al pasado, siempre pondrán alguna pega. Si se apuesta por el modo de juego de moda, ése que todo el mundo quiere jugar, se enarbola la queja de que no hay campaña. Si hay campaña, las cifras vociferan que nadie la completa. Casi nadie. Así es complicado, pero no imposible. Infinity Ward se quemó, el estudio que inició la franquicia en la Segunda Guerra Mundial y que dio un volantazo a la serie con Modern Warfare sufrió una espantada creativa (los desertores fundaron Respawn bajo el amparo de Electronic Arts) sin los encargados de la entrega de este año. Y visto el resultado, creemos que han acertado de pleno. Primero, han creado una nueva herramienta sobre la que sostener su propuesta, un motor gráfico que albergará las nuevas entregas en años venideros. La segunda decisión es más cuestionable, pero creemos que acertada, echar la vista atrás para retomar su mejor trabajo y darle un tamiz contemporáneo. El mundo ha cambiado desde que Modern Warfare saliera hace la friolera de doce años. Nosotros también hemos cambiado de hecho y de ahí los cambios.

La campaña buscaba tocarnos la fibra sensible, ponernos el corazón en un puño y ya de paso removernos un poco las tripas. Querían que viésemos el drama humano, los daños colaterales y las consecuencias de la guerra en los dos bandos. Todo eso nos llega en dos tramas diferenciadas pero que comparten inicio y final, pero que se desarrollan en paralelo: una se centra en un atentado en El centro de Londres y la otra en el robo de unos bidones de gas en Oriente Medio por parte de los rusos. Gran parte del drama lo viviremos al colaborar con la resistencia de Urzikstán, la renombrada Siria para evitar suspicacias y polémicas, pero por mucho que vivamos situaciones incómodas o directamente desagradables, al final de la historia tiene que haber un “malo” y en esta ocasión la villanía de los hechos recae en los rusos una vez más. No nos sorprende, pero no termina de encajar con las promesas hechas por el equipo de guionistas antes de la salida del juego.

Price regresa para regocijo del aficionado nostálgico. Su barba y su puro le hacen inolvidable.

De esta forma, saltaremos entre Alex y Garrick, dos bravos soldados que vivirán el conflicto en primera persona, uno siguiendo a Farah (la líder urzeka) y el celebérrimo Cpt. Price. Hay más, como los dos niveles protagonizados por Farah que nos dejarán mal cuerpo, o las secciones que nos ponen a los mandos de drones, siempre alguna mecánica diferente que alegre las partes pasilleras decir con el arma a punto. ¿Pasilleras? la verdad es que un poco sí, aunque en la mayoría de los casos el camino viene marcado de antemano, en otras partes nos dan algo de manga ancha para explorar los alrededores. En lo que se refiere a la duración, el juego marca lo que hemos tardado sin sumar las veces que hemos muerto, por lo que si somos marines experimentados de los de poner cada nueva entrega de Call of Duty en dificultad “Veterano” e intentamos conseguir todos los logros que nos proponen, fácilmente las 4-6 horas que nos marca el reloj al concluir pueden traducirse en el doble.

En cuanto al multijugador, dos caminos claramente diferenciados. Por un lado el cooperativo, una batería de misiones especiales que nada tienen que envidiar a las de la campaña, de hecho la continúan donde ésta se quedó, solo que éstas incursiones podrán ser terminadas en compañía de nuestros amigos. Es más, No le faltan de nada ya que tienen su vídeo de introducción y un mapa enorme en el que se suceden objetivos. Este gran escenario recuerda a lo visto en el “Battle Royale” de Black Ops 4, ya que al empezar nos lanzaremos en paracaídas de una forma muy parecida, solo que en esta ocasión, en lugar de hacer frente a decenas de jugadores lo haremos contra todo lo que quiera lanzarnos la IA del juego. En principio hay cuatro de éstas enormes misiones (más una llamada clásica que se centra en resistir oleadas de enemigos), pero ya han confirmado que progresivamente el número de estos niveles irá creciendo y se acumularán.

Y po me otro lado tenemos el multijugador competitivo, una variante de la vieja fórmula que busca contentar a todos los paladares posibles. Por un lado encontramos los modos más “íntimos”, esos que echan de menos los jugadores que han dejado la franquicia y que anhelan los enfrentamientos a cara de perro tras cada esquina. Para ellos hay modos muy aseados en los que grupos de cuatro o dos jugadores de baten el cobre en escenarios acotados para las distancias cortas. Por otro lado también quieren contentar a los aficionados a Battlefield y los juegos con decenas de participantes, para ellos hay un modo con vehículos que nos avisarán por tierra y aire mientras intentamos conquistar para nuestra facción los puntos claves del escenario. Sobra decir que para que esta modalidad funciones, las dimensiones de los niveles se han ajustado para podamos conducir a gusto sin mayores problemas. Hasta tendremos la socorrida aparición instantánea al lado de un compañero de nuestro equipo (siempre que no tenga enemigos cerca) para evitar largas caminatas innecesarias. El realismo de las armas, del sonido y de los gráficos hace el resto. Puede que no sea el multijugador que más usuarios enfrente, pero sí que resulta tan reconocible (categorías, rachas…) que cualquiera que lleve una temporada si pasar por la serie se sentirá como en casa de nuevo.

Sam Fisher estará orgulloso del uso de las gafas de visión nocturna en este juego.

Pasemos ahora a lo estético, al nuevo motor gráfico. La principal virtud de la nueva herramienta es que es. Spam de ofrecer todos los gráficos a 4K (dinámicos) con una suavidad que se acerca casi todo el tiempo a las sesenta imágenes por segundo y HDR implementado en las consolas premium, unos números impresionantes si atendemos a lo que vemos en pantalla. Pero lo que verdaderamente nos ha gustado es el acabado. Basta ver la incursión del primer nivel, de noche, nos adentramos en la frondosa vegetación mientras los focos de luz se filtran entre las ramas de los árboles… hasta que empieza lo bueno y acabamos en la base rival devolviendo el fuego enemigo rodeado de nubes de humo que apenas nos dejan a lo que disparamos. Todo resulta pulcro, realista, detallado. Hasta la suciedad y el polvo. Luego constatamos que esa inmersión lumínica no es fruto de un solo nivel, cuando pasamos a Oriente Medio podemos sentir el calor de un sol abrasador o las deslumbrantes luces de neón cuando córrenos por Picadilly en el centro de la capital británica. El nuevo motor roza el fotorrealismo en cuanto a iluminación y texturas en los escenarios se refiere, algo que no logra plasmar con tanta maestría en los personajes y sus expresiones faciales. Además, tendremos el mejor acabado de la visión nocturna visto en un videojuego, que no pase por alto. La banda sonora se pierde entre los tiros, las explosiones y las voces en castellano, y sobre el doblaje reconoceremos la sutil y delicada voz de Najwa Nimri como Kate Laswell, una supervisora de la COA que nos recuerda a una veterana Carrie Mathison de la serie Homeland.

Esta nueva entrega entra por los ojos con la contundencia una bala. El realismo de las armas, de los escenarios, de las situaciones busca implicar un poco más nuestra percepción de estar dentro de un conflicto armado. Ya, es un videojuego, pero estremece ver un atentado en el centro de Londres o tener que abatir a un terrorista que viene hacia nosotros corriendo para inmolarse. Es probable que estas decisiones traigan colas, recordemos que hoy en día el que no se ofende es porque no quiere, porque motivos para hacerlo tenemos de sobra, sea por un chiste, una obra de ficción o una opinión inocente. Allá ellos. Modern Warfare es diversión en estado puro, revestida de realismo y acción, diversión para mayores de edad que saben diferenciar perfectamente entre realidad y ficción. Porque todos sabemos que si mañana hay una desgracia y las noticias sensacionalistas dicen que el autor jugaba a Modern Warfare, todos sabremos que ése perturbado podía haber saltado por cualquier otra obra que una mente enferma no sepa asimilar, sea un juego del Oeste, la película sobre un villano de cómics o el resultado de un reality de la tele. Modern Warfare es violento, es bueno y es divertido. Infinity Ward ha iniciado un nuevo camino por un sendero que ya conocía, y el resultado es fantástico. No supera a la primera entrega, porque eso era prácticamente imposible, pero sí que consigue adelantar a la tercera parte y ponerse a la altura de la segunda. Poca broma con el amigo.

Redactado por Juan Emilio Palomino (Spiderfriki)

FIFA 17 ya está disponible en EA Access Y Origin Access

Se sabía que Electronic Arts tenía pensado incluir a

FIFA 17

entre los juegos disponibles del servicio

online

EA Access y Origin Access, pero ha sido a partir del día 21 de este mes cuando por fin se ha hecho efectiva.

Recordamos que estos servicios de pago están disponibles para Xbox One y PC, bajo una suscripción de 3,99€ al mes o si se prefiere una suscripción de 24,99€ anual, que permiten jugar sin límites a todos los títulos que estén incluidos en su biblioteca y da acceso anticipado a ciertas novedades distribuidas por EA, como es el caso del reciente Mass Effect: Andromeda o Battlefield 1, así como con toda seguridad ocurrirá con Star Wars Battlefront II y cualquier otra futura novedad. También se obtiene un 10% de descuento en cualquier compra digital de juegos de EA que se hagan. Si deseas obtener más información de este servicio, no dudes en visitas la web oficial de EA Access y Origin Access.

Además de FIFA 17, son otros los juegos añadidos a la biblioteca. Por ejemplo para Xbox One se incluirán en estos días Dragon Age Origins y Metal of Honor Airbone. Para PC se añadirán Pony Island, Hacknet, Orwell y Command & Conquer: The Ultimate Collection.

Ventas de juegos en Japón del 26 de diciembre al 1 de enero (MULTI)

Pokémon Sol y Luna siguen en lo más alto

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la última semana en Japón.

Hacía mucho tiempo que una semana se quedaba sin novedades en la lista de los más vendidos. Se repiten prácticamente los mismos títulos en lo alto de la tabla y Pokémon Sol y Luna están muy cerca de sumar su tercer millón vendido en dicho país. A continuación tenéis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japón

1. Pokémon Sol / Luna (3DS): 90.891 (2.949.287).

2. Super Mario Maker for Nintendo 3DS (3DS): 73.002 (790.530).

3. Momotaro Dentetsu 2017: Tachiagare Nippon! (3DS): 63.577 (196.452).

4. Yo-kai Watch 3: Sukiyaki (3DS): 49.350 (561.508).

5. Final Fantasy XV (Limited and Bundled Editions Included) (PS4): 30.381 (884.422).

6. Minecraft: PlayStation Vita Edition (PSV): 23.765 (1.042.463).

7. Yakuza 6: The Song of Life (PS4): 19.822 (312.500).

8. Miitopia (3DS): 18.259 (120.971).

9. Animal Crossing: New Leaf – Welcome Amiibo (3DS): 10.858 (85.842).

10. Jikkyou Powerful Pro Baseball Heroes (3DS): 10.710 (59.794).

11. Minecraft: Wii U Edition (Wii U): 9.713 (257.654).

12. Watch Dogs 2 (PS4): 9.466 (89.237).

13. SaGa: Scarlet Grace (PSV): 9.208 (88.673).

14. Grand Theft Auto V (4,990 yen Version) (PS4): 8.429 (225.839).

15. Mario Party: Star Rush (3DS): 7.137 (135.024).

16. The Last Guardian (PS4): 6.452 (108.836).

17. Sumikko Gurashi Mura wo Tsukurun Desu (3DS): 6.413 (137.580).

18. Battlefield 1 (PS4): 5.791 (237.636).

19. Mario Kart 7 (3DS): 5.741 (2.714.357).

20. Resident Evil 6 (PS4): 5.701 (19.814).

Ventas de juegos en Japón del 5 al 11 de diciembre (MULTI)

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la ltima semana en Japn.

Se agolpan los lanzamiento de cierta enjundia en estas fechas. En esta ocasin tenemos a Yakuza 6 copando la lista y el debut de The Last Guardian, el nuevo y esperado ttulo del Team ICO. Miitopia para 3DS tambin se aferra a la sexta posicin con 27.090 unidades vendidas. A continuacin tenis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japn

1. Yakuza 6: The Song of Life (PS4): 218.168 (218.168).

2. Pokmon Sol / Luna (3DS): 190.101 (2.379.446).

3. Super Mario Maker for Nintendo 3DS (3DS): 117.908 (280.088).

4. The Last Guardian (PS4): 82.260 (82.260).

5. Final Fantasy XV (Limited and Bundled Editions Included) (PS4): 79.792 (770.263).

6. Miitopia (3DS): 27.090 (27.090).

7. Watch Dogs 2 (PS4): 17.835 (57.801).

8. Puyo Puyo Chronicle (3DS): 13.873 (13.873).

9. Minecraft: PlayStation Vita Edition (PSV): 12.505 (946.488).

10. Animal Crossing: New Leaf – Welcome Amiibo (3DS): 11.333 (38.159).

11. Mario Party: Star Rush (3DS): 10.460 (88.544).

12. Minecraft: Wii U Edition (Wii U): 10.263 (199.413).

13. Sumikko Gurashi Mura wo Tsukurun Desu (3DS): 8.744 (90.088).

14. Kunio-kun Nekketsu Complete Famicom Series (3DS): 8.266 (8.266).

15. Kirby: Planet Robobot (3DS): 7.357 (485.844).

16. All Kamen Rider: Rider Revolution (3DS): 6.175 (29.484).

17. Touhou Shinpiroku: Urban Legend in Limbo (PS4): 6.058 (6.058).

18. Battlefield 1 (PS4): 6.050 (220.422).

19. Splatoon (Wii U): 5.852 (1.507.565).

20. SD Gundam G Generation Genesis (PSV): 5.337 (103.773).

Los juegos más vendidos en EEUU durante el mes de octubre (MULTI)

NPD Group ha dado a conocer la lista de los diez juegos ms vendidos en Estados Unidos durante el pasado mes de octubre. Como siempre, sin cifras concretas, pero s el orden:

1 Battlefield 1
2 Mafia III
3 Gears of War 4
4 FIFA 17
5 NBA 2K17
6 The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition
7 WWE 2K17
8 Civilization VI
9 Titanfall 2
10 Madden NFL 17

El ttulo de cada juego enlaza a su respectivo anlisis en uVeJuegos.

Los juegos más vendidos en PlayStation Store en agosto (PS3, PS4, PS Vita)

Sony, mediante el blog oficial de PlayStation, ha publicado la lista con los juegos ms vendidos en PlayStation Store durante el pasado mes de agosto, quedando de la siguiente manera:

PlayStation 4

1. No Man’s Sky (nueva entrada)
2. Battlefield 4 (el mes pasado en la posicin nmero 1)
3. Tom Clancy’s Rainbow Six Siege (el mes pasado en la posicin nmero 6)
4. Battlefield Hardline (el mes pasado en la posicin nmero 2)
5. Grand Theft Auto V (vuelve a entrar en la lista)
6. Need for Speed (el mes pasado en la posicin nmero 11)
7. Batman – The Telltale Series (nueva entrada)
8. Rocket League (el mes pasado en la posicin nmero 4)
9. FIFA 16 (el mes pasado en la posicin nmero 3)
10. The Witcher 3: Wild Hunt (vuelve a entrar en la lista)
11. Batman: Arkham Knight (vuelve a entrar en la lista)
12. Uncharted 4: A Thief’s End (el mes pasado en la posicin nmero 3)
13. Destiny: The Taken King (el mes pasado en la posicin nmero 14)
14. Mortal Kombat X (vuelve a entrar en la lista)
15. Dragon Age: Inquisition (el mes pasado en la posicin nmero 17)
16. Minecraft: PlayStation 4 Edition (vuelve a entrar en la lista)
17. Battlefield Bundle (el mes pasado en la posicin nmero 5)
18. Abz (nueva entrada)
19. Sniper Elite 3 (vuelve a entrar en la lista)
20. The Crew (vuelve a entrar en la lista)

DLCs

1. Tom Clancy’s The Division – Underground (nueva entrada)
2. Call of Duty: Black Ops III – Descent DLC (vuelve a entrar en la lista)
3. Rocket League – Masamune (vuelve a entrar en la lista)
4. The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited – ESO Plus (el mes pasado en la posicin nmero 3)
5. Call of Duty: Black Ops III The Giant Zombies Bonus Map (el mes pasado en la posicin nmero 16)
6. Rocket League – Batman v Superman: Dawn of Justice Car Pack (el mes pasado en la posicin nmero 4)
7. Fallout 4 – Vault-Tec Workshop (vuelve a entrar en la lista)
8. Rocket League – Aftershock (vuelve a entrar en la lista)
9. Tom Clancy’s Rainbow Six Siege Season Pass (vuelve a entrar en la lista)
10. Fallout 4 – Nuka-World (nueva entrada)
11. Rocket League – Marauder (vuelve a entrar en la lista)
12. Rocket League – Supersonic Fury DLC Pack (el mes pasado en la posicin nmero 9)
13. Deus Ex: Mankind Divided – Praxis Kit Pack (x10) (nueva entrada)
14. Tom Clancy’s The Division – Season Pass (vuelve a entrar en la lista)
15. Rocket League – Esper (vuelve a entrar en la lista)
16. Rocket League – Back to the Future Car Pack (el mes pasado en la posicin nmero 12)
17. The Witcher 3: Wild Hunt – Blood and Wine (el mes pasado en la posicin nmero 1)
18 Fallout 4 – Contraptions Workshop (el mes pasado en la posicin nmero 5)
19. The Witcher 3: Wild Hunt – Expansion Pass (el mes pasado en la posicin nmero 6)
20. The Crew Wild Run (vuelve a entrar en la lista)

PSVita/PSP

1. Mortal Kombat (vuelve a entrar en la lista)
2. Uncharted: Golden Abyss (vuelve a entrar en la lista)
3. XCom: Enemy Unknown Plus (el mes pasado en la posicin nmero 2)
4. Borderlands 2 (vuelve a entrar en la lista)
5. Killzone Mercenary (vuelve a entrar en la lista)
6. Minecraft: PlayStation Vita Edition (el mes pasado en la posicin nmero 6)
7. Persona 4 Golden (el mes pasado en la posicin nmero 1)
8. Tekken 6 (vuelve a entrar en la lista)
9. Batman: Arkham Origins Blackgate (el mes pasado en la posicin nmero 8)
10. Corpse Party (vuelve a entrar en la lista)

PlayStation 3

1. FIFA 16 (el mes pasado en la posicin nmero 2)
2. Battlefield 4 (el mes pasado en la posicin nmero1)
3. Grand Theft Auto V (vuelve a entrar en la lista)
4. Castle of Illusion Starring Mickey Mouse (vuelve a entrar en la lista)
5. Battlefield Hardline (el mes pasado en la posicin nmero 3)
6. Red Dead Redemption (vuelve a entrar en la lista)
7. Minecraft: PlayStation 3 Edition (el mes pasado en la posicin nmero 7)
8. Mortal Kombat (vuelve a entrar en la lista)
9. Minecraft: Story Mode (el mes pasado en la posicin nmero 4)
10. Destiny: The Taken King (vuelve a entrar en la lista)

Clsicos de PSone y PS2

1. Crash Bandicoot 3 Warped (el mes pasado en la posicin nmero 2)
2. Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back (el mes pasado en la posicin nmero 3)
3. Crash Bandicoot (el mes pasado en la posicin nmero1)
4. CTR: Crash Team Racing (el mes pasado en la posicin nmero 4)
5. Spyro The Dragon Trilogy (el mes pasado en la posicin nmero 5)
6. Metal Gear Solid (vuelve a entrar en la lista)
7. Castlevania: Symphony of the Night (vuelve a entrar en la lista)
8. Silent Hill (el mes pasado en la posicin nmero 9)
9. Canis Canem Edit (vuelve a entrar en la lista)
10. Suikoden II (vuelve a entrar en la lista)

E3: El nuevo Zelda es el juego que mayor impacto ha generado en el E3 (MULTI)

Según Brandwatch

Según Brandwatch, la herramienta que muestra el impacto de un tema en concreto en las redes sociales, el nuevo Zelda ha sido el videojuego que más menciones ha recibido durante el presente E3.

La gráfica ha sido elaborada con los datos recogidos de todas las conferencias de la feria (del 12 al 14 de junio) y muestra la holgada diferencia entre el título de Nintendo y el resto de juegos. Battlefield 1, God of War y Watch Dogs 2 son otros juegos que han dado mucho que hablar.

Mass Effect: Andromeda saldrá en 2017 (PC, PS4, XONE)

Mass Effect: Andromeda

no tena una fecha exacta de lanzamiento pero se esperaba para finales de este 2016. Finalmente no ser as, pues Electronic Arts ha anunciado que 2017 ser su ao de estreno.

Blake Jorgensen, CFO de EA, vaticina que la nueva obra de Bioware saldr a comienzos de 2017 y quita importancia al retraso pues se espera “un gran ao con Battlefield para mediados y con Titanfall 2, junto a sus socios de Respawn, que ser su segundo juego propio como marca”. Tampoco se olvida de Mirror’s Edge: Catalyst, un “runner game”.

Remarca que por mucho que se diera por sentado que Andromeda iba salir para las navidades de 2016 realmente nunca tuvo una fecha establecida.

Evolve se retrasa a 2015 (PC, PS4, XONE)

Posiblemente no nos equivoquemos al decir que la tnica de este ao son los anuncios de retrasos de grandes proyectos. Poco a poco los lanzamientos ms esperados para 2014 se estn yendo a 2015.

Evolve

es el ltimo ttulo en apuntarse al carro.

La distribuidora 2K Games ha retrasado Evolve hasta el 10 febrero de 2015 y Take-Two lo ha anunciado durante el informe de sus cuentas financieras. El retraso afecta a todas sus versiones: PC, PlayStation 4 y Xbox One.

Strauss Zelnick, jefe de Take-Two, ha explicado que esta decisin se debe a la necesidad de un mayor tiempo para pulir el producto y sea lo ms ptimo posible antes de su lanzamiento.

“Histricamente, siempre hemos beneficiado a los equipos creativos con un mayor margen de tiempo para que puedan perfeccionar sus ttulos. No nos arrepentimos de ello. No se trata de un retraso significativo, ya que el juego saldr igualmente en nuestro ao fiscal. Estamos emocionado con nuestro producto, el cual se coron como lo mejor de este E3, por eso no nos arrepentimos de esta decisin, pues queremos que salga lo mejor posible.”

“Al mismo tiempo, opino que febrero es una buena fecha de lanzamiento. No es un mes saturado de juegos y tras las ventas navideas habr una mayor base de consolas disponible que nos ser beneficioso.”

Originalmente previsto para el da 21 de octubre, Evolve se une al grupo de retrasos como Battlefield: Hardline, Dragon Age: Inquisition, Mad Max o The Order 1886.

Ex-desarrolladores de The Last Guardian se pasan al mundo indie (MULTI)

Gracias al auge de los videojuegos indies muchos desarrolladores abandonan sus puestos en grandes estudios para formar los suyos propios y crear las obras que ellos quieren.

Cinco trabajadores (artistas, desarrolladores, ilustradores, comerciales y creativos) que han trabajado en juegos como The Last Guardian, Killzone y Battlefield 3, entre otros, se han unido para formar Friend & Foe Games. Este nuevo estudio auto-financiado est ubicado en Tokyo (Japn) y ya tiene dos proyectos en desarrollo que l mismo auto-publicar.

Se llaman Dangerous Men, un juego de accin basado en las pelculas ochenteras de policas colegas (“buddy movies”), y Vane, un ttulo de mundo abierto. Por el momento no hay ms detalles.

Lorne Larning: “Oddworld: New ‘n’ Tasty no es un jodido remake HD” (MULTI)

No comparte la opinión de la prensa y de paso critica a la industria

Lorne Larning, creador de la franquicia inconclusa Oddworld, no está contento con el tratamiento que se le está dando a su Oddworld: Abe’s Odysee New ‘n’ Tasty por parte de la prensa y los usuarios.

Remarca que no se trata de una remasterización de texturas en HD sino de una reconstrucción desde la base en 2.5D con el motor gráfico Unity y con las herramientas actuales de los desarolladores de hoy para darle una segunda vida pero con el mismo sello.

“Aún seguimos viendo a la prensa llamarlo “remake HD” y no es un jodido remake HD.”, señaló con educación Larning durante una entrevista, días después del nuevo tráiler-gampelay que se mostró en la Games Deevelopers Conference’14. Vídeo que generó cierta polémica.

Otros de los temas que también alteran a Larning es el trabajo con las grandes empresas y el modelo antiguo de trabajo de las distribuidoras. De hecho asegura que preferiría no trabajar en la industria a “ser un esclavo de empresas que miran más por sus accionistas que por sus usuarios”, aparte de que no le gusta trabajar en un modelo de negocio caduco.

Para ejemplificar sus pensamientos recordó el caso de Battlefield 4. Como apunta él, salió antes de tiempo debido a las presiones empresariales perjudicando a los jugadores y a los desarrolladores, que tuvieron que trabajar en muy poco tiempo para intentar conseguir un producto decente, a pesar de saber que aún no estaba listo para la venta. De ahí su mediocridad (“una puta joya recubierta de suciedad”), en su opinión.

A pesar de no trabajar a día de hoy para grandes distribuidoras como GT, Sony, Microsoft o EA, igualmente depende de una supervisión. Como explica, no todas sus ideas y las de su equipo gustaban a los jefes ni eran factibles, así que mostraron un buen número de propuestas y proyectos para su aprobación, lo que dio como resultado la luz verde para este nuevo Oddworld. Algo que incluso a él le sorprendió dado a que era un juego de plataformas de los años 90, aunque reconoce que los productos retro están de moda y que llega a un nuevo público gracias al espacio indie.

No obstante reconoce que su equipo tomó la dirección de realizar este Oddworld y no otro juego debido a la opinión de los demás, un efecto colateral de trabajar tanto tiempo con el sistema antiguo.

DICE abandona todos sus proyectos para mejorar Battlefield 4 (MULTI)

DICE abandona todos sus proyectos para mejorar Battlefield 4

Los bugs estn lastrando la experiencia del gran juego de EA

Battlefield

4 es un gran juego y tiene uno de los mejores multijugadores del mercado. De eso no hay lugar a dudas, pero el juego ha salido en todas sus versiones con un importante nmero de fallos que estn estropeando la impresin y calidad general del juego.

Por ello, DICE ha afirmado haber dejado de lado de forma momentnea todos sus proyectos paralelos, como Star Wars: Battlefront, Mirror’s Edge o el DLC del mismo Battlefield 4: “Sabemos que todava tenemos muchas cosas para arreglar en el juego, es absolutamente nuestra prioridad nmero uno. El equipo de DICE est trabajando sin parar para actualizar el juego. Sabemos que muchos jugadores estn frustrados y sentimos su dolor. No pararemos hasta que esto est solucionado”.

Hoy mismo se ha lanzado un parche para las versiones de PlayStation 3 y PlayStation 4 que, entre otras cosas, arregla el que se conoce como One-Hit Kill, un fallo en el que una misma bala provocaba dao repetidas veces.

Enlaces:
Fuente
,
Fuente

Ms informacin sobre:

Battlefield 4 (PC)

Battlefield 4 (PS3)

Battlefield 4 (X360)

Battlefield 4 (PS4)

Battlefield 4 (XONE)

Mirror’s Edge (2014) (XONE)

Mirror’s Edge (2014) (PS4)

Mirror’s Edge (2014) (PC)

Star Wars: Battlefront (2015) (PC)

Star Wars: Battlefront (2015) (PS4)

Star Wars: Battlefront (2015) (XONE)


El juego espaol The Last Door consigue…

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Desveladas las desarrolladoras apuntadas…

Autor:
Ral G. Montes
Publicada el da 05/12/2013 18:46


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Ventas en Reino Unido: Los espíritus susurrantes de los cuatro caminos (MULTI)

En Reino Unido ya ha salido a la venta

Call of Duty: Ghosts

y como se prevea se ha colocado el primer puesto en el Top 40. Ha superado a

Battlefield 4

, que estuvo en el primer puesto la anterior semana, y a

Assassin’s Creed IV: Black Flag

. Otros ttulos como

Grand Theft Auto V

y

Batman: Arkham Origins

estn en los puestos cinco y seis, respectivamente.

Ghosts es el tercer estreno ms importante del ao, despus de Grand Theft Auto V y FIFA 14. La proporcin de ventas por consola son 62% de Xbox 360, 34% de PS3, 4% de PS4, y el resto en Wii U y PC. A pesar de que no haba salido an Playstation 4 a la venta Activisin ya comenz a sacar a las tiendas su versin para los usuarios ms rpidos.

Disney Infinity est a slo dos puesto por debajo de Skylanders Swap: Force (el nico del Top 10 que increment sus ventas esta semana), Beyond: Dos almas en el puesto veintitrs, Angry Birds Star Wars est en el treinta y seis. Parece ser que los pjaros cabreados no triunfan tanto en formato fsico de consolas como en los mviles.

Puesto / Ttulo

1. Call of Duty: Ghosts

2. Battlefield 4

3. Assassin’s Creed IV: Black Flag

4. FIFA 14

5. Grand Theft Auto V

6. Batman: Arkham Origins

7. WWE 2k14

8. Minecraft: Xbox 360 Edition

9. Football Manager 2014

10. Skylanders Swap Force

11. Just Dance 2014

12. Disney Infinity

13. Professor Layton And The Azran Legacy

14. Pokemon X

15. Pokemon Y

16. Tomb Raider

17. Saints Row IV

18. Lego Batman 2: DC Super Heroes

19. F1 2013

20. Animal Crossing: New Leaf

21. Halo 4

22. Lego The Lord of The Rings

23. Beyond Two Souls

24. Max Payne 3

25. The Last of Us

26. Uncharted 3: Drake’s Deception GOTY

27. NBA 2k14

28. Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist

29. Farming Simulator 2013

30. Assassin’s Creed III

31. New Super Luigi U

32. Rayman Legends

33. New Super Mario Bros. U

34. Sonic: Lost World

35. Moshi Monsters: Katsuma Unleashed

36. Angry Birds Star Wars

37. Need For Speed Most Wanted

38. Luigi’s Mansion 2

39. Teenage Mutant Ninja Turtles

40. Gran Turismo 5 Academy Edition

Ms informacin sobre:

Batman: Arkham Origins (PC)

Batman: Arkham Origins (PS3)

Batman: Arkham Origins (X360)

Batman: Arkham Origins (WiiU)

Battlefield 4 (PC)

Battlefield 4 (PS3)

Battlefield 4 (X360)

Battlefield 4 (WiiU)

Call of Duty: Ghosts (PC)

Call of Duty: Ghosts (PS3)

Call of Duty: Ghosts (PS4)

Call of Duty: Ghosts (X360)

Call of Duty: Ghosts (WiiU)

Farming Simulator 2013 (PS3)

Farming Simulator 2013 (X360)

Luigi’s Mansion 2 (3DS)

New Super Luigi U (WiiU)

Skylanders Swap Force (WiiU)

Skylanders Swap Force (X360)

Skylanders Swap Force (PS3)

Skylanders Swap Force (Wii)

Skylanders Swap Force (3DS)

Teenage Mutant Ninja Turtles (2013) (3DS)

Teenage Mutant Ninja Turtles (2013) (X360)

Teenage Mutant Ninja Turtles (2013) (Wii)

Jurassic Run, runner con dinosaurios

Call of Duty: Ghosts, GTA V, Assassin’s Creed 4, FIFA 14, Battlefield 4… Hemos analizado un montón de súper-producciones, pero no es, la industria del videojuego, un terreno tan solo para millonarios. En la mayoría de los market-places digitales de la actualidad, cualquiera puede publicar un videojuego. Bueno, cualquiera que tenga tiempo, talento, una buena […]

Piggyback Interactive publica hoy la guía oficial completa de Assassin’s Creed IV Black Flag (MULTI)

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Anlisis y detalles sobre la ltima entrega de la serie

Piggyback Interactive ha anunciado que desde hoy est en las tiendas la la gua oficial completa de

Assassin’s Creed IV Black Flag

. Con este libreto, los fans del juego podrn adentrarse ms an en la historia desarrollada y conocer todos sus entresijos de las aventuras de Edward Kenway. Entre la informacin revelada: documentacin con detalles de estadsticas, diagramas y anlisis de expertos, detalles de la historia, de la seccin multijugador y de todas las misiones principales y secundarias, como principales elementos.

Ms informacin sobre:

Assassin’s Creed IV: Black Flag (PS3)

Assassin’s Creed IV: Black Flag (X360)

Assassin’s Creed IV: Black Flag (PC)

Assassin’s Creed IV: Black Flag (PS4)

Assassin’s Creed IV: Black Flag (XONE)


Los desarrolladores espaoles se unen en…

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Battlefield 4 ya se puede precargar…

Autor:
Sergio Lpez Patino
Publicada el da 29/10/2013 15:58


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Call of Duty: Ghosts incorporará un nuevo modo cooperativo contra alienígenas (MULTI)

Call of Duty: Ghosts incorporar un nuevo modo cooperativo contra aliengenas

En Infinity Ward no quieren zombis

Aunque

Call of Duty: Ghosts

incluya el nuevo modo “Squad”, resultaba extrao que no tuviera un modo cooperativo como las Special Ops de los

Modern Warfare

.

Hoy Infinity Ward ha desvelado que Ghosts finalmente s que incluir un modo cooperativo, cuyo nombre ser “Extinction”. Aqu podrn unirse hasta cuatro amigos y defender un planeta Tierra devastado por la invasin aliengena.

Su estructura de juego consistir en la defensa de bases ante las hordas de enemigos, la mejora de nuestros personajes y utilizacin de diversas armas y elementos que distribuiremos por el escenario para defender la zona.

Os dejamos el triler en castellano para que lo veis en detalle.

Enlaces:
Fuente

Ms informacin sobre:

Call of Duty: Ghosts (PC)

Call of Duty: Ghosts (PS3)

Call of Duty: Ghosts (PS4)

Call of Duty: Ghosts (X360)

Call of Duty: Ghosts (XONE)


Battlefield 4 ya se puede precargar…

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Kinect Sports Rivals tendr tendr una…

Autor:
Ral G. Montes
Publicada el da 28/10/2013 22:24


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