La aventura antropomórfica bucanera The Pirate’s Fate esta disponible


Es posible que muchos no se acuerden, pero en 2016 se dio a conocer una visual novel de temática pirata antropomórfica.

Pirate’s Fate

apareció con una doble campaña: Steam Greenlight y Kickstarter, ambas satisfactorias. Recaudó 15.467 dólares, más de lo esperado.

Desarrollado por T.F. Wright y Volkenfox, y editado por FoxWright Productions. Cuesta 19,99€ y cuenta con un 25% de descuento, sólo disponible en inglés, peor tiene cromos Steam y Cloud Save. Se trata de una aventura de piratas animalizados que buscan tesoros y su destino. Mila se despierta sin recuerdos y como parte de una tripulación de navegantes ilegales. Cada decisión que tomemos afectará nuestro final, nuestra personalidad, nuestro físico incluso nuestras relaciones sentimentales. Conoceremos al capitán Darious, la segunda al mando Morgana, la asesina TamTam y el mercader Leeko.

¿Quién vivirá? ¿Quien será castigado? ¿Quien se transformará? ¿Quién encontrará el amor o la muerte? ¿Quien engordará?

Nube de Oscuridad regresa a Dissidia: Final Fantasy



Dissidia: Final Fantasy

lleva tiempo en activo en los salones recreativos de Japón y ya tiene fecha para PlayStation 4 en Occidente: 30 de enero de 2018. Dada a que su plantilla está compuesta por numerosos héroes y villanos de toda la saga, la cual siempre está en crecimiento, se va actualizando poco a poco.

Tras añadir a Artemisa y Noctis, llega el turno de Nube de Oscuridad (Cloud of Darkness), la villana principal de Final Fantasy III y una de las pocas mujeres de este selecto grupo del Mal. Misteriosa y nihilista, su intención es sumir la misma Existencia en la absoluta Oscuridad. Para que no haya nada, ni placer ni dolor. Square Enix la ha revelado junto a un tráiler que muestra su “malosidad”, sus motivaciones y sus movimientos.

Yusuke Hashimoto desvela algunos trucos ocultos de Bayonetta 2 (WiiU)

También hemos podido echar un primer vistazo al amiibo de Bayonetta

Con motivo del segundo aniversario del lanzamiento en Japón de Bayonetta 2 para Wii U, su director Yusuke Hashimoto nos ha sorprendido revelando algunos trucos ocultos incluidos en el juego, de esos que difícilmente podríamos descubrir por nosotros mismos y nos recuerda a los noventa cuando solo podíamos conocerlos gracias a las revistas.

Se trata de una serie de tiendas ocultas en puertas que aparentemente solo son decorado, y que nos permiten comprar objetos y personajes que de manera normal serían muy difíciles de conseguir. Solo necesitaremos, eso sí, unos cuantos halos. Para ello tendremos que acercarnos a una de estas puertas secretas, “llamar” tres veces tocando en el Gamepad, y pulsar una determinada combinación de botones, que Hashimoto ha bautizado como “Platinum Code”. En ese momento podremos comprar el desbloqueable en cuestión si tenemos los halos necesarios para ello. La ubicación de estas puertas, los desbloqueables que esconden, y el “Platinum Code”, los tenéis aquí.

Hashimoto tampoco se ha olvidado de otras de las cosas que los fans llevan tiempo esperando. El amiibo de Bayonetta, del que no sabemos nada desde que la bruja de Umbra aterrizó en Super Smash Bros hace siete meses. El director de Bayonetta 2 nos ha mostrado hoy la figura, aunque solo una parte, para ir abriendo boca. Según ha explicado, están muy emocionados con poder trasladar este personaje a un objeto físico, y que están poniendo todo su mimo en ello. Este amiibo sigue por ahora sin fecha de lanzamiento, como ocurre también con el de Cloud y el de Corrin.

Brut@l necesita votos virtuales en Steam Greenlight (PC, PS4)

En la ltima ceremonia de PlayStation Experience se mostr

Brut@al

,

un exclusivo de PlayStation 4

, que combinaba elementos

dungeon-crawler

con sangre y esttica asctica cromtica.

Ahora su desarrolladora, Storm Cloud Games, ha lanzado una campaa en Steam Greenlight para abarcar el mercado de PC. En el triler se puede ver el juego en accin, as como sus cinco clases jugables, sus enemigos inteligentes y sus toneladas de hemoglobina vertida en el suelo.

Habr 26 pisos de mazmorras para explorar hasta llegar al jefe supremo: el dragn. Tambin habr cooperativo a dos jugadores y un editor de niveles.

Sakurai explica por qué incluyeron a los últimos personajes confirmados para Super Smash Bros. (3DS, WiiU)

Bayonetta les dio algún que otro quebradero de cabeza

Sakurai ha explicado en la columna del último número de la revista Famitsu el motivo por el que entraron a formar parte del plantel de personajes Cloud, Corrin y Bayonetta, los tres últimos personajes confirmados:

– Cloud entró por ser el personaje más conocido de Final Fantasy y porque querían que dicha serie hiciera una entrada estelar en el título. El director destaca su enorme fuerza y velocidad, aunque aclara que el bajo índice de recuperación es una gran tara para Cloud. La barra de “Límite” también fue una idea que el creativo japonés tenía en mente desde que decidieron introducir a Cloud en el juego.

– Corrin, por otra parte, se decidió implementarlo porque Sakurai quería incorporar un luchador de un juego que todavía no se hubiese lanzado o al menos que lo hubiese hecho hace poco. El título Fire Emblem: Fate no tardó en salir a la palestra y con ello Corrin, el cual fue considerado un luchador interesante.

– Finalmente, Bayonetta fue introducida debido a que fue la ganadora general del Smash Bros. Fighter Ballot, el cual contó con casi 2 millones de votos. Sakurai ha destacado que Bayonetta les ha dado problemas tanto a la hora de coordinar sus movimientos como a la hora de intentar conseguir un personaje que no elevase el rango de edad recomendada del título (en Japón está considerado como para todas las edades y el creativo no quería que esto cambiase). Se esforzaron para que sus movimientos careciesen de contenido sexual.

PlayStation 4 no será retrocompatible con PS2 (PS2, PS4)

Los juegos de PlayStation 2 se podrn a la venta en la Store sin que puedan usarse los discos originales

La cuenta oficial de Sony ha subido por error, o antes de tiempo, un vdeo explicando cmo funciona la emulacin de PlayStation 2 en PlayStatation 4.

El vdeo, que ya ha sido retirado, mostraba el juego Dark Cloud corriendo a 1080p y 60 frames, adems de incluir trofeos y otras funciones soportadas por la ltima consola de Sony.

La mala noticia para muchos usuarios es que no existir la retrocompatibilidad. Los juegos se pondrn a la venta en PlayStation Store sin posibilidad de poder descargarlos aunque tengamos el disco original. Tampoco se har uso del cross buy. Es decir, no ser posible jugar en PlayStation 4 a los juegos comprados en PlayStation 3.

Por el momento, Sony no ha confirmado ni desmentido nada, pero debido a que el vdeo fue subido a su cuenta oficial en Youtube, casi con total seguridad que la informacin es veraz. Habr que esperar al sbado tarde para conocer mas detalles durante la feria PlayStation Experience que la compaa celebrar en San Francisco.