Varios títulos se unen al listado de la plataforma Xbox Game Pass en los próximos días


Septiembre es conocido por ser el mes que marca el inicio del calendario escolar pero también es el periodo del año en el cual las desarrolladoras publican y dan a conocer sus últimos proyectos. Es por esto que desde Xbox han querido engrosar la lista de títulos disponibles en Xbox Game Pass de cara a esta nueva temporada.

La lista de títulos que se han añadido, así como las fechas de publicación en la plataforma, son los siguientes:

Jump Force (19 de septiembre)
“Jump Force nace como un homenaje de los videojuegos hacia la mítica publicación Shonen Jump que cumple nada más y nada menos que 50 años trayéndonos a través de sus páginas algunas de las obras más conocidas. Quien no ha podido disfrutar con las aventuras de Goku y Vegeta en Dragon Ball, quien no ha querido surcar los mares como miembro de la tripulación de Luffy o atravesar los bosques como un ninja de Konoha… es por ello que este juego viene siendo una celebración precisamente de todos esos grandes momentos que hemos podido vivir desde nuestra infancia y combatir con nuestros héroes favoritos.”
(Lee el análisis completo aquí)

Bloodstained: Ritual of the Night (19 de septiembre)
“La trama nos pone en la piel de Miriam, una joven lastrada durante toda su vida por los infortunios del destino. En esta realidad alternativa, antes de que la magia empezara a ser sustituida por la ciencia, los alquimistas más poderosos urdieron un oscuro plan para salirse con la suya. En esa conspiración se perdieron muchas vidas, sobre todo la de unos jóvenes que fueron sacrificados en rituales arcanos por los adoradores de lo oculto. De ese infortunio solo sobrevivieron dos jóvenes, nuestra Miriam que guardó reposo durante un coma que todavía perdura, y Gebel que sufrió enormes heridas a manos de esos indeseables.”
(Lee el análisis completo aquí)

Bad North (26 de septiembre)
“Bad North es un encantador pero brutal título táctico en tiempo real. Defiende tu idílico reino isleño contra una horda de invasores vikingos mientras lideras el éxodo desesperado de tu pueblo. Ordena a tus súbditos leales que aprovechen al máximo la táctica de la forma única de cada isla. Todo está en juego: falla y observa cómo la sangre de tus súbditos tiñe de rojo el suelo.”

DiRT Rally 2.0 (26 de septiembre)
“En DiRT Rally 2.0 se dan cita algunas de las pruebas más famosas de rallies del mundo, así como la categoría de rallycross también tiene su pequeño hueco en este título. Además las licencias de vehículos ofrecen un abanico de posibilidades basadas en el presente, pero los amantes de este deporte también podrán rememorar viejas glorias. Esto hace que estemos ante un título con el que puede disfrutar cualquier fan del motor, pero especialmente aquellos cuya disciplina automovilística predilecta es la que da nombre al juego.”
(Lee el análisis completo aquí)

LEGO Worlds (26 de septiembre)
“En LEGO Worlds se nos presenta una aventura de exploración y construcción en la que los primeros compases del juego sirven a modo de tutorial. Conseguimos nuevas herramientas y posibilidades según avanzamos en el juego y llegamos a nuevos escenarios. Los bloques dorados ya típicos de los juegos de LEGO vuelven a estar presentes y en esta ocasión son una de nuestras principales piezas a tener en cuenta si lo que queremos es explorar nuevos horizontes. Campos, granjas, ciudades, desiertos, zonas con estética medieval, un mundo de caramelo, así como otras muchas localizaciones son las que nos encontramos a lo largo de la aventura.”
(Lee el análisis completo aquí)

Avance de Dragon Ball Game: Project Z


Cuando todavía estamos alucinando con los espectaculares combate de

Dragon Ball FighterZ

, llega Bandai Namco y nos da la primera gran alegría de 2019. Sabíamos que algo se estaba tramando (eso no sorprendía a nadie) en la empresa nipona, ya tienen asumido que la serie creada por Akira Toriyama es uno de sus activos más rentables. Por eso no sorprende que para este año que acaba de empezar tengamos una nueva entrega para Xbox One, PlayStation 4 y PC… lo que sí llama la atención es el enfoque y quién se encarga del desarrollo. En realidad, no hay ni nombre. Solo se conoce como

Dragon Ball Project Z

, a la espera de que en los próximos meses se confirme su nombre definitivo.

La mejor noticia al respecto no es el fantástico aspecto que el juego presenta, como podéis ver en el vídeo que hemos adjuntado más abajo, es que el título está en manos de CyberConnect2. Sí, los autores de Asura’s Wrath y de toda la serie de Naruto: Ultimate Ninja por fin se han puesto manos a la obra con Dragon Ball. De largo, son los desarrolladores que mejor han representado un anime en una videoconsola en lo que al género de la aventura se refiere, porque en la lucha de uno contra uno, Arc System Works siempre sienta cátedra. Hasta en el improvisado logo del juego vemos las intenciones con ese “Action RPG” que deja a las claras que no es un título más. Vale, Xenoverse hacía el apaño, pero queríamos revivir las aventuras de siempre con un sistema de juego diferente, divertido y espectacular. Dicho y hecho.

En esta nueva propuesta vemos a Goku pasear por delante de la Kame House, por la Capsule Corp. y por Namek como si fuese Geralt de Rivia en The Witcher 3. Y todos sabemos que el saiyano no tiene un caballo para ir de un lugar a otro, por lo que casi podemos dar por sentado verle volar con su icónica aura en llamas alrededor. Es de esperar que el sistema de lucha beba directamente del de Naruto, con acciones rápidas y magias espectaculares, pero nos queda la duda de cómo afrontarán la exploración de los escenarios, sobre todo la extensión de éstos. Como buen juego rol subiremos de nivel, mejoraremos a nuestros personajes y hablaremos con secundarios. Es más, se confirma que estarán presentes las útiles judías mágicas para recuperarnos de los peores enfrentamientos, pero… ¿conseguiremos nuevo equipamiento? ¿utilizaremos otros objetos? ¿cómo meterán misiones secundarias en la trama que todos conocemos?.

Y es que éso es justamente lo que más nos llama la atención, por lo mostrado en el vídeo de presentación, el juego tendrá como protagonista principal a Goku, ya que seguirá a pies juntillas la trama de la serie. Como ocurría en el anime, es de esperar que Gohan, Piccolo y Vegeta puedan ser seleccionables durante la campaña, por lo menos mientras nuestro protagonista entrena con Kaioh en el más allá o se pone a tono durante su largo viaje a Namek. Confirmamos que el juego abarcará desde que Goku es adulto hasta la batalla final contra Freezer… por lo menos que sepamos. No han aparecido indicios de que la saga de Célula y de Boo estén incluidas, pero no las descartamos de entrada. Eso sí, si no están en el juego, posiblemente lleguen en una hipotética segunda entrega. Lo que sí sabemos (y nos tranquiliza) es que todas las voces del juego llegarán en inglés y japonés, para que podamos escoger la que consideremos más oportunas. Esperemos que sean coherentes y hagan lo propio con las melodías originales.

Somos conscientes de que el juego está todavía muy verde, pero lo poquito que han enseñado resulta lo suficientemente esperanzador para que nos emocionemos. Ya éramos multitud los que queríamos que CyberConnect2 dejara descansar a Naruto y compañía para que le diesen una oportunidad a Goku y familia. Como muy tarde, sabremos más del juego en el E3, durante la conferencia de Microsoft si tenemos en cuenta los precedentes. Entre que Sony no asistirá en esta edición, que el juego no sale en Nintendo Switch y que tanto Dragon Ball FighterZ en 2017 como Jump Force en 2018 se presentaron en sociedad durante la feria americana en la conferencia de Microsoft, no es de extrañar que esto ocurra de nuevo, ya que Bandai Namco ha mostrado así sus últimos lanzamientos. Esperamos que se anuncie el nombre, que se detalle el tipo de jugabilidad y que nos confirmen que podremos volar a nuestro antojo mientras desencadenamos todo el poder de Goku en la historia que nos sabemos ya de memoria. En cuanto a la fecha de salida, todo parece indicar que será en otoño cuando se comercialice, de cara a la campaña navideña.

Dragon Ball FighterZ recibirá un segundo pase de temporada


Durante la madrugada de ayer Bandai Namco celebró la “Dragon Ball Games Super Showcase”, un evento en directo donde repasaba algunas de las noticias de la franquicia

Dragon Ball

en el mundo de los videojuegos. Aunque no se presentó nada de gran relevancia, hemos podido conocer que

Dragon Ball FighterZ

recibirá un segundo pase de temporada.

Todavía desconocemos los futuros personajes que llegarán al título de Arc System Works, pero desde Bandai Namco nos citan para conocer más detalles en la “Dragon Ball FighterZ World Tour Finals 2018-19” que se celebrará en Los Angeles (Estados Unidos) los días 26 y 27 de enero.

¿Qué personajes podemos esperar? Es probable que veamos una versión de Broly a modo de promoción por su nueva película, pero tampoco descartamos a luchadores como Raditz o Jiren que también han sido muy demandados por la comunidad.

Harada es el nuevo líder de la división eSport de Dragon Ball FighterZ


Ayer salió en uVeJuegos una noticia informando de que

Dragon Ball FighterZ

era descalificada de torneos importantes del género de lucha. Parece que al fin se ha descubierto la razón.

Os contábamos que Toei Animation, una de las empresas con los derechos de Dragon Ball, insistía en que ellos no tenían nada que ver con esta situación. Después las culpas fueron hacia Bandai Namco, encargada de editar los juegos de Dragon Ball, y parece ser que así fue, esta vez los fans no se equivocaron. Como se ha sabido mediante un comunicado oficial, se han producido cambios en la compañía y ahora el ‘Equipo de estrategia de juegos de lucha de eSports tiene un nuevo líder: Katsuhiro Harada.

Harada ha realizado unas unas declaraciones y ha prometido que Dragon Ball FighterZ entrará en los próximos torneos. Recordemos que su labor también influye en otros juegos de lucha de la compañía como Tekken 7 y SoulCalibur VI.

Toei sigue sin saber por qué Dragon Ball FighterZ cae de los torneos


Después de muchos rumores de todo tipo, muchos culpan a Toei Animation de ser el causante principal de la exclusión de

Dragon Ball FighterZ

de importantes torneos de Japón como el

EVO Japan

o el

Anime Ascencion

. Las razones todavía son desconocidas ya que Toei, empresa que cuenta con los derechos de emisión de la serie (

Dragon Ball

), basada en la obra original de

Akira Toriyama

, ha salido en su defensa para decir que no ha tenido nada que ver con la desaparición del juego. Ambos torneos mencionados anteriormente se centran en competiciones de videojuegos inspirados y con estética de manga y anime.

Como ya se sabía, Dragon Ball FighterZ estaría incluido en EVO Japan y Anime Ascension el año que viene. Como bien han comentado los organizadores: “las razones son imprevistas”, pero es curioso ver como de todos los videojuegos que ha llevado Bandai Namco solo ha desaparecido Dragon Ball FighterZ, que era el representante de la serie. Este es el principal motivo por el que se echa la culpa a Toei. La empresa salió en defensa con su cuenta oficial de Twitter para calmar a los fans que se quejaban.

Se tenía previsto que Dragon Ball FighterZ tuviera el protagonismo junto a otros videojuegos en el Anime Ascension, el cual se celebrará por tercera vez el mes de febrero de 2019. Por otro lado, EVO Japan 2019 iba a contar con el popular juego de Bandai. EVO Japan se celebrará pronto, el próximo mes de enero. Dejando a otro lado los torneos, ahora las responsabilidades apuntan hacia Shueisha, la editorial encargada de publicar el manga de Dragon Ball, además de a Bandai Namco, editora del juego y la gran mayoría de juegos de la franquicia, siendo así también editora del Dragon Ball Xenoverse 2

Androide Nº17 se confirma para Dragon Ball FighterZ


Pues sí, la filtración había asegurado que Androide Nº17 con el aspecto de Dragon Ball Super era el último personaje DLC que faltaba por llegar y por fin se ha confirmado este luchador en las páginas de la revista japonesa V-Jump.

Llegará el 27 de septiembre (recordemos que la versión para Switch se estrena un día después) y contará con sus ataques más característicos: Barrera Explosiva, End Game y Super Electric Strike. Además, a finales de mes llegará una nueva actualización gratuita que traerá consigo un nuevo escenario, aunque la publicación asegura que la edición de Switch recibirá este contenido más adelante.

Este personaje, que hasta entonces era un asistente de Androide Nº 18, tendrá un coste cercano a los 5 euros.

Goku y Vegeta pelearán en DB FighterZ en sus estados base


El último número de la revista V-Jump nos ha dejado con novedades interesantes tanto de

Dragon Ball FighterZ

como de

Dragon Ball Xenoverse 2

.

La primera mitad de la primera página se centra en Dragon Ball FighterZ y nos deja con el anuncio de Goku y Vegeta en sus estado base, personajes que según la minería de datos (según ésta, Cooler y Androide Nº17 son los que faltan por confirmar) que se hizo en la versión de PC entraban en los planes de los ocho personajes que llegarían vía DLC. Podemos ver en las imágenes ataques clásicos como el Cañón Galick o el Kaio-ken. Llegarán en agosto.

El resto de la scan se centra en Kefla, personaje que llegará mediante contenido descargable a Dragon Ball Xenoverse 2. Parece ser que Super Baby Vegeta 2 no será el único luchador que acabará llegando en el Extra Pack 3 o al menos eso parece. Todavía se desconoce la fecha de lanzamiento de los nuevos contenidos relacionados con este juego.

La segunda página nos informa de que la versión para Switch de Dragon Ball FighterZ tendrá beta en agosto y permitirá batallas de hasta 3 vs 3 en local. Aunque la beta solamente está confirmada de momento para Japón, sí que sabemos que el juego llegará el 28 de septiembre con algunas sorpresas.

Dragon Ball FighterZ ya tiene fecha de lanzamiento en Switch


Durante el Nintendo Direct E3 2018 supimos que

Dragon Ball FighterZ tendrá versión para Switch

, y que llegaría en algún momento de 2018. Afortunadamente Bandai Namco no nos ha hecho esperar demasiado para saber con exactitud cuando lo podremos jugar, y acaba de hacer oficial que estará a la venta el 28 de septiembre.

Esta versión traerá desde el principio todos los personajes adicionales que han ido recibiendo el resto de versiones. Además, para quienes reserven el juego en tiendas que colaboren con la promoción, habrá algunos extras más: desbloquear a Goku y Vegeta SSGSS, y lo más llamativo, acceso a Dragon Ball Z: Super Butoden de Super Nintendo en su versión japonesa, un juego que en su momento impactó a los jugadores por ser la mejor recreación de los combates de Dragon Ball que entonces se había hecho.

DB Xenoverse 2 recibe el Extra Pack 2 y la nueva actualización


Desde hoy ya están disponibles para Dragon Ball Xenoverse 2 tanto el Extra Pack 2 de pago como la nueva actualización gratuita.

El Extra Pack 2 es el contenido descargable de pago que puede adquirido por 9,99 euros, aunque también puedes comprar el Extra Pack Set DLC, que cuesta 16,99 euros e incluye también el Extra Pack 1. Los contenidos de este Extra Pack 2 son los siguientes:

– 4 nuevos personajes: Goku Ultra Instinto, Jiren, Androide Nº17, Fuu.
– 1 escenario nuevo llamado “Historia Infinita”.
– 2 nuevos trajes
– 5 misiones secundarias.
– 8 habilidades adicionales.
– 8 Superalmas nuevas.

Por su parte, la actualización gratuita permite que nuestro héroe se pueda transformar en Super Saiyan Blue y aprenda nuevas técnicas como Revientalímites y Revivir fugaz. Pero lo más novedoso es la posibilidad de disputar combates 2 vs 2 junto a tu maestro (ahora podrás cambiar su aspecto y sus habilidades) y la posibilidad de ejecutar ataques combinados. Por último, también hay nuevos trajes y para el modo Coliseo de Héroes se han añadido nuevas figuras y batallas argumentales.

A continuación os dejamos un vídeo tanto del Extra Pack 2 como de la actualización gratuita para que veáis todos estos contenidos en movimiento:

Dragon Ball FighterZ ya ha vendido 2 millones de unidades



Dragon Ball FighterZ

ha supuesto toda una sorpresa y en menos de una semana ha conseguido vender 2 millones de copias contando ventas físicas y digitales, convirtiéndose en el juego basado en la serie más rápidamente de la historia. Y todavía queda ver la recepción del título en Japón, el cual se publicó ayer en dicho país.

A pesar del éxito de las dos entregas de Xenoverse, Bandai Namco quería un juego basado en la serie que fuese de lucha tradicional. Así lo pudimos ver hace unos días en un vídeo en el que la productora Tomoko Hiroki y el director Junya Motomura nos cuentan el origen del juego.

Dragon Ball FighterZ se expandirá mediante contenidos descargables para ampliar la nómina de personajes. Podéis echar un vistazo al rumor de hace unos días y también al análisis que publicamos.

Análisis de Dragon Ball FighterZ

Versión analizada Xbox One S. Copia digital proporcionada por Bandai Namco. El análisis se ha realizado en un periodo durante el que no están activadas las funciones online del juego, por lo que el texto y la nota están sujetos a cambios.

Si eres de los que crecieron soñando con hacer un Kamehameha, estás de enhorabuena, ya que Dragon Ball FighterZ te va a hacer revivir aquella sensación a base de combates realmente espectaculares. Este trabajo de Arc System Works ha sido observado con lupa desde el momento de su anuncio y se nota que detrás de él hay un gran trabajo de adaptación. En este análisis vamos a hablar sobre todas las características que ofrece este esperado juego de lucha.

Una pieza fundamental de cualquier título de peleas es el roster de personajes y aquí cobra aún más importancia. Estamos acostumbrados a plantillas de decenas y decenas de luchadores que parecen iguales con los últimos juegos de Dragon Ball que han llegado al mercado, pero en esta ocasión encontramos unos personajes mucho más cuidados y realmente sentimos que cada luchador es diferente del resto. En esta ocasión la variedad de personajes no se centra únicamente en sus propias skins, también en su forma de luchar y en sus habilidades. Meses atrás había ciertas dudas sobre la calidad del plantel, pero finalmente ha acabado con la suficiente variedad como para contentar a los fieles seguidores de la franquicia de Akira Toriyama. Entre los nombres más destacables se encuentran Goku Super Saiyan, Vegeta Super Saiyan, Krillin, Gohan adulto y joven, Piccolo, Capitán Ginyu, Gotenks o C-18, pero además también forman parte del juego 3 personajes de Dragon Ball Super: Hit, Bills y Black Goku.

Cabe destacar que las versiones Super Saiyan Blue de Goku y Vegeta se ofrecen como extra de reserva pero también se pueden desbloquear cumpliendo ciertos requisitos en el juego. De igual forma también podemos desbloquear a la nueva Androide 21, un nuevo personaje creado por Toriyama para la ocasión que además es capaz de tomar las habilidades de los enemigos que tiene delante. En resumen, 21 personajes iniciales que se traducen en 24 con los desbloqueables, más los que llegarán vía DLC. Cruzamos los dedos para ver algunos como Jiren, Caulifla, Broly o Zarbon.

A raíz de las diferentes betas hemos podido comprobar lo rápidos y frenéticos que son los enfrentamientos y en la versión final del juego la cosa continúa igual. Lo que realmente destaca es lo sencillo que resulta aprender a jugar, a pesar de que en un principio parece una propuesta mucho más compleja. Los cuatro botones principales del mando los tenemos para realizar diferentes tipos de ataques y combos básicos, mientras que en los gatillos tenemos asignados los cambios de personaje, así como las roturas de guardia. Realizar habilidades especiales es realmente sencillo y basta con combinar cuartos de giros del stick izquierdo con los otros botones para realizar los movimientos más destacables.

A pesar de que los controles son bastante sencillos hay que aprender a dominar ciertos aspectos, como la defensa, el alargar los combos o utilizar a nuestros compañeros debidamente. Como ya sabrás nos encontramos ante un juego de 3 vs 3 donde un combatiente de cada bando toma el protagonismo mientras los otros dos se reservan en el banquillo para entrar a combatir en cualquier momento o bien realizar labores de apoyo. Este es otro factor muy importante, ya que además ofrece puestas en escenas realmente impresionantes en el caso de encadenar poderosos combos entre diversos personajes. Utilizar equipos equilibrados y que conozcamos a la perfección es primordial, ya que los controles son muy similares en cualquier caso, pero las habilidades de cada uno de los personajes son totalmente dispares. Otro asunto importante a tener en cuenta en los combates son las bolas de dragón. Podemos ir consiguiendo las mismas si realizamos los combos pertinentes y con ellas accedemos a obtener un deseo de Shen Long que puede ser hacernos invencibles durante unos segundos, recuperar salud, revivir a un compañero o aumentar nuestra barra de habilidad.

La sala principal en la que seleccionamos los modos de juegos es la misma que vimos en las diferentes versiones de la beta. Desde aquí podemos acceder a los siguientes modos que más adelante explicamos: Historia, Arcade, Combate local, Combate online, Práctica y Tienda. Esta sala además sirve de punto de encuentro con otros jugadores y tal y como ya sabréis cada uno va identificado con un avatar y su nombre.

Ya está disponible el Extra Pack 1 para Dragon Ball Xenoverse 2


Hace unos días ya os

avanzamos bastante de lo que estaba por llegar

a

Dragon Ball Xenoverse 2

. Así pues, tanto el Extra Pack 1 como la actualización gratuita han llegado hoy para dotar al título de nuevos contenidos. Eso sí, los poseedores de la versión de Steam deberán esperar hasta el 8 de diciembre.

El Extra Pack 1 es de pago e incluye un gran número de contenidos nuevos:

– 4 personajes jugables: Tapion, Androide 13, Dabura y Buu (con Gohan absorbido).
– Zamasu como maestro.
– 5 misiones secundarias nuevas.
– 13 habilidades nuevas.
– 4 trajes nuevos.
– 2 títulos.
– 8 Superalmas.

La actualización gratuita incluye lo siguiente:

– El nuevo modo Coliseo de Héroes.
– Nueva misión experta protagonizada por el Androide Nº13, Bu con Gohan Absorbido, Dabra y Zamasu.
– Nueva misión contra Zamasu fusionado.
– Banda sonora personalizable.
– Objetos adicionales en la tienda de medallas TP.

Para celebrar de todos estos contenidos, desde el 28 de noviembre (y durante una semana) estará activa la campaña de obtención del doble de medallas TP. Y además, para celebrar los 8 millones de copias vendidas de la serie Xenoverse, todos los jueves se ofrecerán medallas TP adicionales hasta marzo de 2018.

Dragon Ball Xenoverse 2 Deluxe Edition confirmado para PlayStation 4


Bandai Namco ha confirmado que

Dragon Ball Xenoverse 2 Deluxe Edition

estará disponible en PlayStation 4 el 22 de noviembre en Japón a un precio de 6.588 yenes (unos 49,59 euros). De momento no se ha confirmado que saldrá fuera de dicho país.

Esta versión incluirá el juego y los cuatro contenidos descargables. Como contenidos adicionales tenemos a Goku Black (personaje inédito que podías obtener reservando el juego o habiendo comprado la Day-One Edition) y el tema de Trunks del Futuro para la consola.

Dragon Ball Xenoverse 2 ya está disponible para PlayStation 4, Xbox One, PC y Switch.

Avance de Dragon Ball FighterZ



Avance realizado con le beta privada de Playstation 4, código proporcionado por Bandai Namco.

Dragon Ball FighterZ va a ser uno de los grandes juegos de 2018, eso es algo que se sabe desde el anuncio del propio videojuego. Ver trabajos como el que está realizando Arc System Works con este título es más que suficiente para demostrar el potencial del proyecto, pero ahora lo confirmamos, ya que las sensaciones tras haber disfrutado de su beta privada no pueden ser mejores. Se avecina el que puede ser el mejor juego de Dragon Ball hasta la fecha.

En la beta hemos podido conocer las diferentes salas en la que los jugadores nos hemos podido cruzar para disfrutar de la experiencia. Dentro de ellas nos podemos mover por un pequeño escenario y para ello nos podemos caracterizar con las apariencias de los personajes del juego bajo una estética chibi o kawaii. Además en esta sala hemos podido ver que nos esperan diversos puestos en los que interactuar, aunque la mayoría de ellos estaban cerrados y sólo tres abiertos: la arena donde se disputan los combates, un puesto de noticias y un canal de repeticiones. En esta sala además disponemos de una serie de pegatinas para utilizar a modo de mensajería con los jugadores que están en la misma sala.

En cualquier videojuego de pelas los máximos protagonistas son los personajes y por ello toca centrarnos en ellos. En la beta han estado presentes: Goku, Vegeta, Gohan, Trunks, Piccolo, Krillin, Freezer, Célula, Buu, Androide 16 y Androide 17. Cabe destacar que además durante el fin de semana que ha tenido lugar esta demo se han confirmado tres participantes más: Yamcha, Ten Shin Han y el Androide 21, un nuevo personaje creado en exclusiva para el videojuego por el propio Toriyama. Si hay algo que hace realmente especial al juego es que cada uno de ellos está mu bien adaptado a las mecánicas del título y en ningún momento hay desigualdad entre los personajes. Pero luego a su vez cada uno tiene su propio estilo de combate y las técnicas de cada que ofrecen son realmente dispares y hacen que cada combate sea totalmente diferente. Esta es una de las razones por las que el número de luchadores final será muy inferior al visto por ejemplo en Xenoverse 2, ya que aquí prima la igualdad de condiciones pero dotando a esta de una gran variedad de movimientos y un set de habilidades muy cuidado.

En Dragon Ball FighterZ tenemos enfrentamientos de 3 vs 3 en los que los compañeros pueden rotar su aparición desde el banquillo e incluso entrar para realizar labores de apoyo o deleitarnos con espectaculares habilidades de equipo. El regreso al género 2,5 le ha sentado realmente bien a la serie de Bandai Namco y es que al tener el mando en las manos nos hace sentir como si estuviésemos viendo un capítulo del anime. El apartado artístico es simplemente espectacular y los efectos especiales nos dejan con la boca abierta cada vez que realizamos grandes combos o técnicas con las que somos capaces de arrasar el escenario.

La elaboración de las técnicas es realmente sencillas y en la mayoría de los casos se apuesta por ruletas o medias lunas con el stick y combinaciones simples de botones, en lugar de difíciles combos o pulsaciones costosas de recordar. Como ocurre en todos los videojuegos de la serie tenemos una barra de energía la cuál podemos aplicar a la hora de realizar movimientos los movimientos especiales y definitivos. Disfrutar de los movimientos más famosos que los personajes presentes utilizan en el anime de una manera tan simple es realmente placentero.

Los combates de Dragon Ball FighterZ son puro espectáculo, así como diversión pura y dura. Nos falta ver qué tal avanza el modo historia y el resto de disciplinas o elementos que incluya la versión final del juego, pero los combates, que realmente son lo importante dentro de un juego así, cumplen con creces. Sin lugar a dudas podemos estar ante el mejor juego de Dragon Ball hasta la fecha. La cosa promete.

Dragon Ball FighterZ tendrá Edición Coleccionista


Bandai Namco ha aprovechado la Gamescom para presentar

CollectorZ Edition

, la Edición Coleccionista de

Dragon Ball FighterZ

, que incluye:

– El juego.
– Una figura de Goku de 18cm con colores del manga.
– Tres ilustraciones.
– Una caja metálica.
– Desbloqueo anticipado de Goku y Vegeta en Super Saiyan God Super Saiyan si se reserva el juego en las tiendas adheridas a la promoción.

No se conoce precio oficial, pero en Amazon ya está disponible para reservar por 139,99 dólares. Por último, Bandai Namco ha confirmado que Dragon Ball FighterZ llegará en febrero de 2018 a PlayStation 4, Xbox One y PC.

Krillin y Piccolo aterrizan en Dragon Ball FighterZ


Arc System Works y Bandai Namco han desvelado esta semana dos nuevos luchadores para

Dragon Ball FighterZ

, que junto a los otros siete, hacen un total de nueve personajes confirmados, y esperamos que la cifra siga creciendo exponencialmente. Hace unos días ya nos habíamos hecho eco de la

noticia

, ya que esta noticia la publicó en primicia el último número de la revista japonesa V-Jump y ahora Bandai Namco nos ha hecho llegar estas imágenes, a las que se suman las de Trunks, el cual ya

había sido confirmado

hace unas semanas.

A pesar de ser personajes secundarios de la serie de animación, Krillin y Piccolo son dos de los más veteranos y queridos por los fans. Próximamente tendremos noticias de su apartado jugable, ya que unos pocos agraciados podrán disfrutar de su beta cerrada, a la cual nos podremos inscribir a partir del 26 de julio.

Análisis de Everything

Versión analizada en PlayStation 4. Copia digital proporcionada por The Double Fine PR Team.

Hace unos días estuve dando una vuelta por PlayStation Store y me encontré con un juego llamado Everything. Entré en su ficha y me puse a leer su descripción (copio tal cual, si hay algún fallo ortográfico se lo decís a Sony): “Everything es una experiencia interactiva donde puedes ser cualquier cosa que veas: desde animales, a planetas, galaxias y más allá”. Aquí ya empecé a notar una leve erección, pero la descripción continuaba: “Desplázate entre el espacio interior y exterior para explorar un enorme universo interconectado de cosas, sin objetivos obligatorios, puntuaciónes o tareas que completar. Everything es una simulación de los sistemas de la naturaleza desde el punto de vista de todo en el universo, basada en inteligencia artificial”. Como no podía ser de otra forma en mí, al leer todo eso empezaron a pasar por mi mente palabras como “GOTY”, “ULTRA GOTY” y “MEGA GOTY”. Y caprichos del destino, al día siguiente The Double Fine PR Team envió un código de descarga a uVeJuegos para analizarlo, así que me armé de valor (no de chocolatinas) y me propuse para encargarme de él (me armé de valor porque el último análisis que redacté por aquí fue Prototype, de PS3, en junio de 2009; tiempo ha, ya).

Tras este párrafo de introducción, posiblemente innecesario y carente de interés, vamos con el análisis de Everything.

Es raro de cojones. Pero raro, raro, raro. Tras leer esa descripción en la Store, lo empecé con toda la ilusión del mundo, a la espera de encontrarme algo mágico, a lo Journey. Pero quién me iba a decir a mí que no iban a pasar ni siquiera dos minutos antes de que me quedara con cara de estreñimiento al ver que era un elefante y que, al moverlo, este daba vueltas sobre sí mismo, en giros de 90 grados. Es decir, que el elefante no camina normal, con sus patonas, sino que se mueve dando volteretas sobre sí mismo, con unas animaciones que rozan el vómito. Y todo ello aderezado con unos gráficos que en una PS2 serían discretos.

No sabía a dónde ir con mi elefantito, hasta que un icono muy cuqui de colorines apareció en la lejanía. Fui rodando (…) hacia él, salió un texto en inglés (¿hello?) y después seguí dando volteretas por ahí. Al poco rato, tras hablar con otros animales, plantas y piedras (¿?) y encontrar otros iconos cuquis de esos, se desbloqueó la habilidad de cambiar de cosa (así se llaman en el juego, “things”, porque está en un envidiable inglés). Con el L2 y R2 podía descender y ascender -respectivamente- y controlar cualquiera de las cosas que me rodeaban, así que utilicé el L2 y me convertí en un lobo blanco que rodaba a mi vera.

Del lobo blanco pasé a una planta (se movía diferente), de una planta a una piedra (rodaba bien, no como el elefante y el lobo), de una piedra a hierba, de hierba a un árbol… y así durante cinco horas. En todo este tiempo ya había sido 362 cosas y tan solo llevaba el 26% desbloqueado. No le encontraba la gracia, ya que daba lo mismo ser un perro que un trozo de pizza (sí, un trozo de pizza), que todo se manejaba igual (y de forma poco intuitiva, muy robótico). Vale que era curioso ver todas las cosas que había y podía ser, pero más allá de eso… ¿Cuál era el propósito de Everything? Sin embargo, el ir descubriendo nuevas cosas me animaba a continuar, era un vicio, así que seguí jugando, visitando zonas desérticas y nevadas, una ciudad… Y fue aquí, en la ciudad, cuando me percaté de que los escenarios son limitadísimos, enanos, tan ínfimos que se ve en la distancia lo que tenemos detrás (sí, es super fuerte, tía). Es decir, vas tirando y no tienen fin, no acaban nunca, puedes ir en una dirección durante horas… pero porque al avanzar se repite todo continuamente, en bucle (ya podría haber algo así en los Dragon Ball de lucha, que esas “paredes” dan por culo).

Dragon Ball Xenoverse 2 recibe hoy una actualización gratuita

Hoy mismo llega una nueva actualización gratuita para el último juego de lucha de

Dragon Ball

desarrollado por Dimps. La actualización trae contenidos gratuitos y además abre paso para el segundo DLC, que estará disponible a partir de mañana.

Ya os dimos un adelanto hace un mes acerca de esto

, pero los contenidos gratuitos de la actualización han variado considerablemente con respecto a los que indicamos en aquella noticia:

– Nuevos trajes: Zangya y Bido.
– Ropa de Androide 15 y traje de Metal Cooler.
– 2 nuevas misiones de nivel Experto: Broly y Janemba.
– 5 ataques nuevos.
– Jersey del Torneo Mundial.
– Nuevas reglas para el Torneo Mundial:

Torneo de un personaje: Todos los jugadores tendrán que usar al mismo personaje, como por ejemplo “Goku Tenkaichi”, “Yamcha Tenkaichi” o “Pan Tenkaichi”.
Torneo por grupos: Por ejemplo, en la “Copa GT” solamente se podrán elegir personajes de GT.

Hit y Goku Black debutan en Dragon Ball Xenoverse 2 (PC, PS4, XONE)

En todos sus aos de existencia, se crearon muchos personajes de

Dragon Ball

que de una manera u otra aparecieron en los videojuegos. Dado que hay un anime nuevo en antena es de imaginar que sus luchadores debuten en el medio.

Dragon Ball Xenoverse 2 contar con una gran plantilla de personajes, pero los que ms llaman la atencin son los que provienen de Dragon Ball Supers. Destacan Goku Black, villanesco y misterioso personaje que volvi locos a los fans de la serie, y Hit the Legendary Assassin del Universo 6. Ambos prometen muchas peleas y suspiros entre los admiradores. No menos importantes son los personajes DLC, entre los cuales estn Frost y Kyabe, los primeros revelados del pack.

Mañana se anunciará un proyecto relacionado con Dragon Ball (MULTI)

Bandai Namco ha inaugurado un

nuevo sitio web

donde aparece un contador y muchas imgenes de todo tipo de

Dragon Ball

.

Las capturas que aparecen pertenecen tanto a cartulas de algunos videojuegos de Dragon Ball como de hechos destacados de la serie en s. En el momento en que escribimos esta noticia quedan menos de 18 horas, por lo que recomendamos estar atentos una vez transcurra ese tiempo para conocer de primera mano todos los detalles del anuncio de un hipottico juego nuevo.

Nuevos detalles de Dragon Ball: Fusions (3DS)

Se confirman nuevas fusiones y las razas

El portal americano ShonenGamez ha traducido un par de páginas de la revista japonesa V-Jump que desvelan nuevos detalles del próximo título de Goku y sus amigos en Nintendo 3DS.

El juego, antes conocido como Dragon Ball: Project Fusion, pasa a llamarse definitivamente Dragon Ball: Fusions. Y como su propio nombre indica, vendrá cargado de fusiones, algo que sin duda se hace patente en las dos páginas de la publicación nipona. El personaje que más llama la atención es Karoly, luchador que resulta de la fusión de Goku y Broly. También podemos ver tres más: Krigohan (Krilín y Gohan), Gollin (Goku y Krilín) y Pillin (Piccolo y Krilín).

La historia del título nos llevará a participar en el torneo de artes marciales más grande del universo con un personaje que nos hayamos creado previamente que pertenecerá a una de estas razas: Namekiano, Espíritu Mágico, Alien, Saiyan o Humano.

Dragon Ball: Fusions se publicará a lo largo de 2016 en Japón, aunque todavía no está confirmado para Occidente.

Dragon Ball Xenoverse recibe una nueva actualización (MULTI)

Bandai Namco ha puesto a disposicin de la comunidad de

Dragon Ball Xenoverse

un parche que soluciona el problema con los servidores y otras inconsistencias del ttulo. El juego se actualiza a la versin 1.02 tras la descarga.

La actualizacin est disponible desde ayer y adems de solventar los problemas online y otros errores, hace compatible el juego con el primer DLC, denominado Pack de Dragon Ball GT 1.

Revelado el antagonista principal de DragonBall Xenoverse (MULTI)

El argumento de

DragonBall Xenoverse

gira en torno a un grupo de villanos que ansa reescribir la historia y convertir en malvados a los hroes gracias a la magia arcana.

La revista japonesa Jump ha revelado que el principal causante de este caos es el dios demonio Dmigra, asistido por sus aliados Towa y Mira. No obstante no se conoce an sus motivos para alterar el flujo temporal y pervertir a los hroes.

Dragon Ball Xenoverse saldr el 27 de febrero para PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 y PC.

Nintendo, Bandai Namco, Capcom y Sega muestran su catálogo en Jump Festa ’15 (MULTI)

Jump Festa es un festival de gran importancia en Japn, pues muestra las novedades en mangas, animes y videojuegos relacionados con los personajes de las populares revistas Shonen Jum y V Jump.

Ya se conoce la lista de ttulos que llevarn este ao las principales empresas japonesas, unas ms generosas que otras. Luego est Square-Enix que juega con el misterio y la intriga.

Bandai Namco

-Assassination Classroom: Grand Siege on Korosensei (3DS)
-Digimon Story: Cyber Sleuth (PS Vita)
-Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission 2 (3DS) – celebracin de torneo
-Dragon Ball Xenoverse
-Dragon Ball Z: Dokkan Battle (iOS, Android)
-God Eater 2: Rage Burst (PS4, PS Vita)
-Haikyuu!! Tsunage! Itadaki no Keshiki!! (3DS)
-Hunter x Hunter: Battle All-Stars (iOS, Android)
-JoJo’s Bizarre Adventure: Stardust Shooters (iOS, Android)
-Kuroko’s Basketball: Ties to the Future (3DS)
-One Piece: Dance Battle (iOS, Android)
-One Piece: Super Grand Battle! X (3DS) -celebracin de torneo
-One Piece: Treasure Cruise (iOS, Android)
-Tales of Asteria (iOS, Android)
-Tales of Link (iOS, Android)
-Tales of Zestiria (PS3)

Capcom

-The Great Ace Attorney (3DS)
-Monster Hunter 4 Ultimate (3DS) – evento y demo jugable

Nintendo

-Super Smash Bros. for Wii U (Wii U) -Celebracin de torneo

The Pokemon Company

-Pokemon Omega Ruby (3DS) -demo jugable
– Alpha Sapphire (3DS) -demo jugable

Sega

-Hatsune Miku: Project Mirai Deluxe (3DS) – demo jugable
-Phantasy Star Nova (PS Vita) – demo jugable

Square Enix

-Nuevos lanzamientos sin especificarse

Confirmada la fecha de lanzamiento en Japón de Dragon Ball Xenoverse (MULTI)

Poco a poco vamos conociendo ms detalles de Dragon Ball Xenoverse, el juego basado en la obra de Akira Toriyama, que llegar a cinco sistemas diferentes. En esta ocasin, la revista japonesa V-Jump ha anunciado que el lanzamiento del ttulo de Dimps en territorio nipn se producir el 5 de febrero de 2015. Adems, en las capturas de la publicacin vemos a Vegetto (tanto en base como transformado) y a Goku Super Saiyan 4.

Recuerda que puedes acceder a las impresiones de la prueba de red que publicamos hace un par de das en este portal pinchando aqu.

Dragon Ball Xenoverse muestra su primer tráiler (PS3, PS4, X360, XONE)

Hace unas horas anuncibamos en esta

noticia

el nombre del prximo juego protagonizado por Goku y sus amigos, pero dejbamos entrever que

Zenobirth

podra tratarse del nombre de la versin japonesa del juego. Ahora sabemos que el nombre definitivo en Europa ser

Dragon Ball Xenoverse

.

Bandai Namco ha aprovechado el evento de Los ngeles para presentar en movimiento el juego con un nuevo triler que realmente nos confirma que tambin saldr para Xbox One. Los grficos emularn el espritu de la serie gracias a la tcnica cel-shading y los combates sern muy frenticos, aunque de momento con el triler no nos hacemos una idea muy clara del sistema combate.

Dimps, el popular estudio que se gan un hueco entre los fans gracias a los Budokai de PS2, es la que est al frente del proyecto. Aun as, el efecto 3D nos deja entrever que no ser un Budokai como los de antes, sino que se asemejar ms a los Budokai Tenkaichi, de los cuales tomar elementos prestados como la cmara o los escenarios abiertos. Esto ltimo no se sabe todava con certeza.

Por el momento no conocemos ms detalles relevantes, pero abarcar como mnimo todas las porciones argumentales de DBZ. A continuacin os dejamos con el triler y con las primeras imgenes que ha publicado la compaa en el Facebook oficial de los juegos de Dragon Ball Z

Dragon Ball Z: Battle of Z concreta su salida en Norteamérica (PS3, PS Vita, X360)

Dragon Ball Z: Battle of Z concreta su salida en Norteamrica

Sin fecha oficial todava para Europa

Dragon Ball Z: Battle of Z

, el prximo ttulo basado en la obra de Akira Toriyama tiene previsto su lanzamiento en Norteamrica el 28 de enero para PS3, Xbox 360 y PS Vita, aunque para la porttil saldr nicamente en formato digital. Todava no hay fecha oficial para Europa, pero se espera que se ponga a la venta a principios de 2014.

Recordad que est fechado el 23 de enero para tierras niponas y que saldr una edicin coleccionista cuyo contenido no se ha desvelado an.

Enlaces:
Enlace

Ms informacin sobre:

Dragon Ball Z: Battle of Z (PS3)

Dragon Ball Z: Battle of Z (PS Vita)

Dragon Ball Z: Battle of Z (X360)


Nintendo anuncia varios descuentos en la…

Noticia Siguiente >>
Ventas en Reino Unido: Trevor se burla…

Autor:
Juan Carlos Castro Calvo
Publicada el da 26/10/2013 18:16


Noticias ms ledas

1

Anunciados los “Games With…

2

The Stanley Parable vende 100.000 copias…

3

Drcula celebra Halloween con un nuevo…

4

Se filtran tres posibles Pokmon…

5

DICE anuncia los mapas de Second Assault…

6

El misterioso juego de pikachu es un…

7

Piggyback Interactive publica hoy la…

8

Confirmado el primer parche de FIFA 14

9

Sega nos confirma la llegada de sus 3D…

10

Disponible Naruto Shippuden: Ultimate…

AADE UNA NUEVA NOTICIA

Comentarios de los usuarios:

Para poder aportar cualquier tipo de contenido a VicioJuegos.com necesitas
estar registrado y adems haberte conectado.

Elige lo que quieres hacer:

>” onclick=”document.location.href=’/registro.jsp'” />

>” onclick=”enfocarLogin();” />


Redactor/es o colaborador/es de esta seccin:

____GEX_____

,

Bajandochems

,

beto

,

durkheim

,

Ender_Chief

,

Rodri

,

Super CoCo

.