Microsoft nos insta a estar atentos a Age of Mythology


Durante una entrevista con Eurogamer con motivo del E3 2019, Adam Isgreen, director creativo de

Age of Empires

, habló sobre

Age of Mythology

. Aparte de no descartar en ningún momento que veamos algo relacionado con esta serie, ya sea en forma de nueva entrega o remasterización, se mostró encantado con lo mucho que gusta.

“Me encanta ver la atención que despierta Age of Mythology porque también es un juego que me gusta mucho. Es menos histórico, más libre pero igualmente consigue divertir a la gente y eso me entusiasma”. De momento, ha asegurado que la edición de Steam recibirá un parche pronto, algo que no es de extrañar dado lo muy criticada que fue la expansión Tale of the Dragon: “Vamos a hacer un parche para Age of Mythology [Extended Edition] muy pronto porque sabemos que hay fallos que los jugadores quieren que eliminemos del juego”.

Por último, dejó abierta la posibilidad de que la serie vuelva al panorama actual después de las Definitive Edition y Age of Empires IV: “Una vez terminemos con las Definitive Edition de Age of Empires II y III, y con el cuarto juego que tenemos en marcha, miraremos hacia atrás y veremos qué podemos hacer con Myth. Porque me encanta, no lo vamos a dejar atrás y ya veremos qué hacer entonces”.

Marvel’s Avengers da a conocer más detalles tras su paso por el E3


La presentación de

Marvel’s Avengers

en la conferencia de Square Enix nos dejó con muchas preguntas. A través de diversas entrevistas hemos podido conocer más detalles del juego que prepara Crystal Dynamics, así que pasamos a recopilar la nueva información que se ha desvelado.

Lo principal es que Philippe Therien ha querido responder al feedback recibido por los rostros faciales de Los Vengadores. El actual diseñador de Crystal Dynamics asegura que están escuchando todas las críticas recibidas y que dan las gracias por el apoyo. “En estos momentos, el público se siente más unido con las películas del Universo Cinematográfico de Marvel, pero en este caso hablamos de unos héroes que han estado ahí durante 80 años. El aspecto de cada uno ha sido creado en base al legado que accarean estos personales”, ha comentado Therien.

Respecto a lo jugable, Therien también ha profundizado sobre el tema en una entrevista a Eurogamer. El diseñador asegura que “no es un juego de mundo abierto, pero hay tantos lugares diferentes por explorar que puede que eso tenga sentido”. Therien finaliza asegurando que Los Vengadores “son efectivo a nivel mundial y queremos demostrarlo. Estamos buscando diferentes tipos de regiones a las que puedes ir de un lugar a otro”.

Respecto a la conexión entre Marvel’s Avengers y Spider-Man (juego exclusivo de PlayStation 4), no podemos obviar que Taskmaster será el villano al que tengan que enfrentar Los Vengadores, pero este enemigo ya tuvo una aparición en el juego del trepamuros. En su combate contra Peter Parker, el villano aseguraba que ya se había enfrentado a Los Vengadores hace no mucho. Al respecto, Bill Rosemann, director creativo de Marvel Games, ha asegurado que “si comentase algo sobre esto, se me caería el techo sobre la cabeza”.

De momento lo que podemos hacer es esperar a su lanzamiento en Xbox One, PS4 y PC el próximo 15 de mayo de 2020.

Rumor: Eurogamer revela información acerca de Nintendo NX (3DS, NX, WiiU)

Será una consola portátil, con mandos extraíbles, y posibilidad de conectarse a un televisor

Rumores acerca de NX han sido (y seguirán siendo) el pan de cada día durante el último año, y la mayoría de ellos no valen la pena ser comentados. Pero la información que hoy ha revelado el portal Eurogamer, aunque sigue enmarcada dentro del rumor, ha sido confirmada por varias fuentes y parece tener más solidez que la que habitualmente vemos. En cualquier caso, como siempre recordamos que se trata de información no oficial.

El primer dato revelado por Eurogamer es que NX será una consola portátil con su propia pantalla incluida. Estos rumores parecen descartar que pueda tener dos pantallas o que vaya a regresar el efecto 3D sin gafas. Pero no será una portátil convencional. Los laterales de la consola podrán separarse para obtener dos mandos, lo que permitiría que la máquina mutase de varias maneras. Podríamos tener dos mandos independientes para que puedan jugar dos jugadores en la misma unidad, un juego puramente táctil al estilo teléfono móvil o tablet, o bien una consola portátil tradicional con controles físicos montados en el mismo cuerpo. Además de todo esto, la consola podrá colocarse sobre una base conectada al televisor, por lo que también podría actuar como consola doméstica, y de paso daría credibilidad a todos los rumores que apuntaban a una consola híbrida. Sin embargo esto no deja claro si podría haber también una consola doméstica dedicada. Desde Nintendo han insistido en varias ocasiones en que NX no será la sucesora de Wii U.

En cuanto a los juegos, Nintendo seguiría usando los cartuchos, por lo que en este punto será una consola continuista. Según comentan las fuentes de Eurogamer, en algún momento se llegó a considerar prescindir del formato físico y que la consola fuese estrictamente digital, pero esta idea fue desechada. No se habla de cuál sería la capacidad máxima de estos cartuchos, pero las fuentes apuntan a que Nintendo habría recomendado un tamaño de 32 GB., una cifra que parece limitada para los estándares actuales.

Dentro de la carcasa veríamos grandes novedades. Nintendo estaría utilizando el chip Tegra X1 de nVidia, lo cual supondría toda una revolución respecto al rumbo seguido por la gran N en las últimas generaciones, y también el viraje hacia la arquitectura x86 de sus competidoras. Según el análisis técnico de Eurogamer, el Tegra X1 es un chip destinado expresamente a dispositivos móviles que se muestra muy solvente a la hora de mover juegos con resolución 1080p y 60 imágenes por segundo, y técnicamente podría superar estas cifras. Sin embargo, Eurogamer admite que esta información es muy especulativa. Según sus fuentes, los kit de desarrollo de NX llevan ventilación constante, por lo que creen que este hardware no es definitivo. Eurogamer se atreve a aventurar que la máquina final pueda llevar el chip Tegra X2, del cual se sabe muy poco en estos momentos. Esto podría explicar que el lanzamiento de NX se retrasara, para así poder contar con este nuevo procesador en lugar del X1, ampliamente disponible a día de hoy.

Este sorprendente cambio de arquitectura implicaría varias cosas. Primero, que la consola tendrá un nuevo sistema operativo propio de Nintendo. Eurogamer descarta que pueda usar Android o derivados, como en algún momento se llegó a rumorear. Y segundo, que la retrocompatibilidad no sería posible de manera sencilla, hasta el punto de que Nintendo ni la estaría considerando. Eurogamer ha aprovechado para recordar otro rumor que afirma que Nintendo podría portear juegos de Wii U a NX, como Super Smash Bros o Splatoon, un rumor que ganaría mucha credibilidad si finalmente se confirma la no retrocompatibilidad. En cuanto a la consola virtual, Eurogamer cree que no habrá grandes problemas en mantenerla, ya que los chips de nVidia han demostrado ser buenos con la emulación.

Recordamos una vez más que toda esta información no es oficial y que hay que tomársela con prudencia. Los únicos datos confirmados oficialmente por Nintendo es que NX estará a la venta en marzo de 2017, y que The Legend of Zelda: Breath of the Wild será uno de sus juegos. Según Eurogamer, septiembre sería el mes elegido por Nintendo para revelar por fin su misteriosa NX, y saber cuánto de cierto hay en todo esto.

Rumor: Nintendo podría estar localizando Mother 3 para Europa (GBA, WiiU)

Podría llegar con motivo del décimo aniversario del juego

Las dos primeras entregas de Earthbound (Mother en Japón) no llegó oficialmente a Europa hasta hace bien poco, gracias a la consola virtual de Wii U y a las insistentes peticiones de los jugadores. Esto abría la puerta a que la tercera parte, lanzada originalmente en Game Boy Advance, y posiblemente la más solicitada de todas, pudiera tener una localización al menos al inglés.

Parece que finalmente habrá suerte, si es que se confirmase el rumor que hemos conocido hoy. Nintendo estaría en estos momentos localizando Mother 3 con intención de lanzarlo en la consola virtual de Wii U en abril, coincidiendo con el décimo aniversario del lanzamiento del juego en Japón.

Esta información procede originalmente de Emily Rogers, quien hace unos días lanzó el rumor, aún sin confirmar, de que un nuevo Paper Mario podría llegar dentro de poco Wii U. Después un par de fuentes más han difundido también esta información, y finalmente el portal Eurogamer prácticamente ha dado la noticia por confirmada basándose en sus propias fuentes.

Aunque de momento nosotros nos vamos a tomar la noticia con cautela, sí que vamos a añadir que no sería del todo una sorpresa que finalmente Mother 3 fuese a llegar a Europa. El precedente de las dos anteriores entregas, la buena acogida que tuvo Earthbound, la creciente popularidad de la marca en occidente gracias a Super Smash Bros, y la costumbre de Nintendo de rescatar juegos olvidados aprovechando los aniversarios, hacen que podamos ser muy optimistas con ver el juego en nuestro continente.

Miyamoto explica cómo se diseñó la primera fase de Super Mario Bros. (NES, SNES, Wii, WiiU)

Detalla el motivo por el que está ubicado cada elemento

El portal británico Eurogamer ha publicado un vídeo donde Shigeru Miyamoto, padre de grandes series de la historia de los videojuegos, ha explicado cómo se diseñó la fase 1-1 de Super Mario Bros. En un vídeo que dura más de ocho minutos, el nipón describe el nivel completo y explica por qué está colocado cada elemento del escenario en ese lugar concreto.

Recordad que este año es el trigésimo aniversario del aquel mítico juego publicado en NES y que para celebrarlo, en un par de días se lanzará Super Mario Maker, un título que hace honor a la serie y que resulta ser una herramienta potente para crear niveles y compartirlos con el resto de seguidores de la serie a través de la comunidad.

A continuación os dejamos con el vídeo:

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