El próximo héroe de Overwatch es un médico francés


Blizzard ha lanzado un documento argumental de

Overwatch

que podría ser una pista para su próximo personaje interactive, de esos que utilizan los jugadores para jugar en su juego. Hace meses que no se conoce ningún dato personaje nuevo desde el lanzamiento de Ashe a finales de 2018.

La malvada organización Talon ha compartido un documento que habla del médico francés Jean-Baptiste Augustine, antiguo colaborador suyo que ha desertado. Acorde a un documento encontrado del equipo de asalto liderado del Doctor Cuerva, todos desaparecidos, el médico es un experto tirador y está entrenado para sobrevivir a cualquier imprevisto, adaptarse a los cambios y “tener al Diablo de su parte”. No sólo no le han encontrado sino que ha convencido a parte del equipo que se una a él.

Todo parece indicar que Baptiste será el próximo personaje, el cual encajaría perfectamente con el nuevo mapa basado en París. Sería el primer villano representante de Francia. En cualquier caso no hay confirmación oficial ni se sabe si será un “médico francotirador”, una profesión que ya ostenta Ana Amari.

Análisis de Hover

Versión analizada Nintendo Switch. Copia digital proporcionada por Playdius.

Los fans de Jet Set Radio ya han asimilado que es casi imposible a día de hoy que Sega rescate la serie que nació con Dreamcast. A pesar de ello recientemente ha salido a la venta un título que bebe de lo ofrecido por el clásico, pero además lo hace mezclando su base con el parkour ofrecido por Mirror’s Edge. Hover es un videojuego independiente nacido en Francia gracias al trabajo de Fusty Games. Por sí sola la experiencia es capaz de llamar la atención, pero el resultado y las sensaciones que transmiten tras tomar los mandos son aún más interesantes.

La historia nos lleva hasta el año 4214, una época en la que la civilización puede vivir en diferentes lugares de la galaxia gracias a los grandes avances tecnológicos que existen y al ambicioso programa de colonización que desarrolló la Unión Galáctica. En nuestro caso nos hallamos en ECP 17, un mundo que está siendo sometido al poder del Gran Administrador, quien ha cortado de raíz todo tipo de ocio, de manera que la población vive vigilada día y noche. Los Gamers forman un grupo de resistencia que intenta luchar contra el Gran Administrador y sus extremas medidas, por lo que su principal objetivo es entablar contacto con la Unión Galáctica para comunicar todos los problemas que acontecen en ECP 17.

Tal y como ya habréis intuido nosotros nos ponemos en la piel de los Gamers, y de hecho podemos controlar a varios personajes, aunque tenemos que ir desbloqueándolos a medida que jugamos. En el título se incluyen factores de personalización estética, pero sin lugar a dudas lo más importante son las diferentes habilidades que podemos equiparlos gracias a un sistema de modificadores, aunque no hay que perder de vista el nivel de estos personajes. En cualquier caso cuando comenzamos a jugar nos topamos con un extenso tutorial en el que podemos aprender las mecánicas básicas con las que pronto veremos las similitudes a los juegos de los que ya hemos hablado al principio del análisis.

Ante nosotros tenemos el mapa de ECP 17, aunque en un principio no podemos explorarla en su máximo esplendor, por lo que al avanzar en la historia desbloqueamos el acceso a las zonas que antes no podíamos acceder. Deslizarnos por raíles, saltar por las paredes o retroceder en el espacio son solo algunas de las posibilidades que tenemos en nuestra mano, aunque tampoco hay que olvidar el escáner que empleamos para interactuar con diversos elementos, así como nuestros sprays para grafitear por la ciudad y así remarcar la posición de la resistencia. Entre muchas de las actividades en las que podemos intervenir tenemos que destruir carteles o drones, encargos de “recadero”, así como descubrir los muchos secretos que se ocultan en la ciudad. Especial mención requieren las carreras, en las cuales podemos competir contra otros jugadores, ya que se puede seleccionar si jugar en una sesión privada o participar en una con otros jugadores.

La exploración es una de las características más importantes del juego y aprender a dominar nuestros recursos es primordial para poder correr rápido y realizar piruetas, saltos y transiciones realmente espectaculares. La experiencia en este sentido es realmente satisfactoria, pero además se ofrece la posibilidad de recorrer la ciudad en primera o tercera persona. En nuestro caso preferimos hacerlo observando al personaje en tercera persona, pero siempre está bien que se ofrezca esta opción para aquellos jugadores que prefieran el otro sistema de cámara.

Hover cuenta con textos en castellano, aunque desafortunadamente esta traducción no alcanza todos los menús y textos que nos encontramos durante la aventura y algunos de ellos se encuentran en inglés. En este sentido la sensación es bastante extraña, pero aún así es de agradecer que se haya localizado a nuestro idioma. En lo que respecta a apartados técnicos nos encontramos con un trabajo bastante destacable, comenzando por un estilo muy colorido que está acompañado por muchas luces. Además el título está adaptado para Xbox One X, por lo que quien lo juegue en esta plataforma le sacará el máximo partido posible. De la misma forma la música forma un componente muy importante en la aventura y en todo momento las melodías están acorde con la temática y la velocidad.

Conclusiones

Tanto Jet Set Radio como Mirror’s Edge (sobre todo la primera parte) se han convertido en dos referentes dentro de sus temáticas, por lo que superar lo ofrecido por estos resulta bastante difícil. Es evidentemente que Hover no alcanza el resultado de los juegos citados, pero aún así su estudio ha sabido captar muy bien las bases e identidades de ambas franquicias para plasmarlas en un mundo y una aventura totalmente nueva. Sin lugar a dudas su gran mundo abierto se postula como una de sus mayores identidades. Es posible que el juego pase sin pena ni gloria en el tiempo, pero no por ser un mal juego, más bien por la dura competencia y el gran número de títulos digitales que salen a la venta todas las semanas. Es por ello que te recomendamos darle una oportunidad si disfrutaste con el clásico de Sega o con el parkour de la aventura de DICE y EA.

El lanzamiento de Shiness: The Lightning Kingdom se revela con música

Focus Home Interactive ha desvelado la fecha de lanzamiento de

Shiness: The Lightning Kingdom

, del cual anunció hace poco que ya estaba en fase Gold.

Se trata de una aventura de rol, magia y personajes peludos y humanos que fue financiado por crowfounding y fue desarrollado en Francia. El estudio independiente Enigami y la distribuidora se han aliado para hacer realidad este sueño de juventud en forma de juego, a punto de completarse.

Gracias al nuevo tráiler musical se sabe ya que saldrá a la venta para PC, PlayStation 4 y Xbox One el 18 de abril.

Konami lanza Pro Evolution Soccer 2017 Trial Edition (PC, PS3, PS4, XONE)

Konami ha lanzado la Trial Edition de

Pro Evolution Soccer 2017

para PC (Steam), PS4 y PS3 (maana, da 25, estar disponible en Xbox One). Se trata de una versin de prueba que nos permite jugar a algunos contendios del juego de forma completa e ilimitada, como el modo PES League y el de Entrenamiento de habilidades. Por otro lado, se podrn seleccionar nueve equipos: Arsenal, Atltico de Madrid, Boca Juniors, Corinthians, FC Barcelona, Flamengo, River Plate y las selecciones de Alemania y Francia. Asimismo, habr dos estadios disponibles: el Camp Nou y el Neu Sonne Arena (este ltimo, ficticio).

Pro Evolution Soccer 2017 se puso a la venta el pasado 15 de septiembre en PC, PS4, Xbox One y PS3. En uVeJuegos lo analizamos y recibi un 80/100.

Anarcute ofrecerá revoluciones kawaii para el niño y la niña anarquistas (PC, XONE)

Hay fecha de lanzamiento para PC y Xbox One

El equipo estudiantil francés Anarteam ya tiene casi listo el lanzamiento de Anarcute, el simulador de lindos disturbios ultracute y happy-love.

Además de estrenar el nuevo tráiler “Revolution” se anuncia que el título llegará este verano a PC (Steam) y Xbox One. Los rebeldes alborotadores unirán su fuerza con la de los civiles para plantar frente a la Brainwash Patrol y sus métodos abusivos de control y orden. Sea en París, sea en Tokio, Miami o Reykjavik, la unión hace la fuerza, sea para rescatar a los amigos detenidos, resolver acertijos, vencer enemigos o destruir edificios.

“Con Anarcute queríamos crear algo especial y unir un loco y colorido mundo de diversión y caos con un estilo de juego táctico. Cuando conseguimos nuestro primer premio, no sabíamos en qué asombroso viaje nos estábamos metiendo, pero ha sido increíble hacer realidad nuestra visión de la destrucción adorable de toda una ciudad”, afirma Mathieu Leclercq, diseñador de Anarteam.

Anarcute es obra de cinco estudiantes de la escuela Supinfogame que mostraron una primera versión en la Imagine Cup de Microsoft 2014 que ganó el primer premio en Francia, y posteriormente compitió en las finales mundiales. Amparado por el programa ID@XBOX, ganó varios premios como el Unity Awards 2015 al “Mejor juego de estudiantes” y “Mejor juego de acción y combate de la convención” en la Paris Games Week de 2015.

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Replay: VHS is not Dead está disponible en PS4, Wii U y Xbox One (MULTI)

¡Vive el retro como si no hubiese un ayer!

Neko Internainment es un equipo formado por estudiantes del Institut de l’Internet et du Multimédia de Francia. El año pasado, en julio, lanzó para PC Replay: VHS is not Dead, una aventura con sabor retro de temática televisiva, en la cual nuestro protagonista visitaba numerosas series y películas. Todo mientras graba sus movimientos y resuelve puzles y plataformas.

Su propuesta gustó mucho y ganó varios premios en eventos como Montpellier Game Critics, Game Paris Week o Casual Connect People. Razón de más para ser adaptado a las consolas. De hecho ya está disponible digitalmente para PlayStation 4, Wii U y Xbox One al precio de 9,99 €

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Bladestorm: Nightmare tiene fecha en Europa (PS3, PS4, X360, XONE)

Koei Tecmo y Koch Media han anunciado que

Bladestorm: Nightmare

ya tiene fecha oficial en Europa para PlayStation 4, PlayStation 3 (en digital) y Xbox One. Saldr el 6 de marzo de 2015.

Desarrollado por Omega Force, se trata de un juego del gnero de Musou ambientado en eventos histricos. A diferencia de Dynasty Warriors (basado en China), Samurai Warriors (en Japn) y Warriors Orochi (sobre mitologa japonesa), BladeStorm est ambientado en Europa y hasta la fecha slo cont con una entrega en 2007.

El protagonista es un mercenario que debe elegir entre luchar por Francia o por Inglaterra durante la Guerra de los cien aos, que mantuvo en vilo a Occidente desde 1337 hasta 1453. No pueden faltar los personajes histricos como las familias Valois y Plantagenet, Eduardo de Woodstock, prncipe de Gales, Juan de Arco o tienne de Vignolles, entre otros. Nuestro personaje ser un comandante que entrar en el combate asistido por su nutrido ejrcito. Adems, tras cada combate su experiencia aumentar, su fortuna, fama, ejrcito as como podr cumplir misiones secundarias.

Como novedad estar el modo “Nightmare”, es independiente pues contar con escenario propio, no se regir por los hechos histricos y se podr elegir con libertad a ms de treinta y dos personajes reales. Con una gran libertad creativa, aparecern criaturas mitolgicas como dragones, duendecillos y demonios, y el gran reto ser ayudar a una poseda Juana de Arco recuperar su forma original.

Hironobu Sakaguchi anunciará su nuevo proyecto la semana que viene (MULTI)

Durante un importante festival

Hironobu Sakaguchi ha prometido que anunciará su próximo proyecto el miércoles 2 de julio.

El escenario elegido será el festival Japan Expo de París (Francia) y aparte del anuncio hablará de sus experiencias como desarrollador, tanto como su etapa en la serie Final Fantasy como en su propio estudio Mistwalker

En la web de la conferencia del invitado, aparte del logo de Mistwalker, se puede el de la división europea de Gravity. el estudio detrás de la serie Ragnarok Online, otros MMORPG como Requiem: Bloodymare y otros tanto títulos para móviles. Hay quien asegura que esto significa que Gravity estará involucrado en el proyecto de Sakaguchi y que éste sea un MMORPG o un juego de móvil.

La semana que viene saldremos de dudas.

Rumor: Nintendo Francia está localizando Shin Megami Tensei IV (3DS)

El juego fue anunciado en abril de 2013

Stephan Bole es el representante de Nintendo Francia, actualmente famoso tras confirmar en una entrevista el uso de figuras NFC en la próxima entrega de Smash Bros para Wii U. Durante la misma entrevista también dedicó algunas palabras sobre Shin Megami Tensei IV, pues confirmó que Nintendo Francia está trabajando duro en la localización del juego.

De ser así, Nintendo estaría a cargo de la localización del juego en territorio europeo, lo que podría convertir a SMT IV en el primer juego de la serie en llegar localizado a nuestro idioma.

Shin Megami Tensei IV fue anunciado por Satoru Shibata en un Nintendo Direct en abril de 2013, desde entonces no hemos recibido ninguna noticia acerca del estado del juego.

Rumor: Super Smash Bros utilizará el lector NFC de Wii U (WiiU)

¿Vendrá el juego acompañado de un set de figuras?

Stephan Bole, representante de Nintendo Francia, ha revelado durante una entrevista al diario Le Figaro que Super Smash Bros para Wii U utilizará el lector NFC integrado en el Gamepad de la consola, aunque no ha dado más detalles sobre qué uso se le dará. Esta noticia no nos pilla del todo por sorpresa, pues ya sabíamos que Nintendo va a mostrar funciones relacionadas con el lector NFC durante el E3 2014, lo que nos hacía intuir que Super Smash Bros podría ser uno de los juegos que lo utilice.

De ser cierto, ¿qué clase de uso podría tener? Podemos especular con que tendrá mucho que ver con Nintendo Figurine Platform (o NFP), la plataforma de Nintendo que permitirá conectar figuras con los juegos y que se mostrará durante el E3. Teniendo en cuenta que Super Smash Bros tendrá también una versión para Nintendo 3DS, no resulta difícil imaginar que ambas versiones estarán conectadas mediante NFP, o que los juegos puedan venir acompañados de un set de figuras.

Aunque esta información provenga de una fuente fiable, no existe un comunicado oficial por parte de Nintendo, así que de momento consideraremos esta noticia como un rumor.