Crackdown 3 será jugable en Xbox Fan Fest 2018 en México


La división mexicana de Xbox acaba de anunciar que

Crackdwons 3

será jugable en el próximo Xbox Fan Fest 2018, que se celebrará en la Ciudad de México el 10 de noviembre. Recordemos que Phil Spencer lo anunció en el anterior Inside Xbox. Sin duda alguna una alegría para el público mejicano, muy cercana a la consola de Microsoft.

El juego de Reagent Games ha estado ausente bastante tiempo, de hecho la última demo que se mostró y fue jugable durante una ferie importante fue en abril de 2017. El desarrollo se ha tomado con calma aunque en ocasiones la escasa información asustó a algunos medios y usuarios ante sospechas infundadas de cancelación. Fue anunciado en el E3’14 y ha sufrido varios retrasos, no obstante a principios de este mes el propio Phil Spencer comunicó a sus seguidores en Twitter que había jugado un prototipo completo y alabó su “buen progreso”.

Crackdown 3 llegará a Xbox One y PC en febrero de 2019.

Análisis de Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia

Versión analizada New Nintendo 3DS. Copia digital proporcionada por Nintendo.
Si hay una serie que se ha prodigado especialmente en Nintendo 3DS, esa es Fire Emblem. El juego de estrategia de Intelligent Systems vuelve a estar de actualidad en la portátil de la empresa nipona, antes de dar el salto a Nintendo Switch con un juego de estrategia y otro de acción al estilo Musou. Tras Awakening, tuvimos Fates que a su vez se diversificó en tres sub-entregas (Conquest, Birthright y Revelation) y ahora llega Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, el remake de Fire Emblem Gaiden. Este Gaiden es el segundo de la franquicia, había aparecido en NES y nunca había llegado a occidente. Por todo esto, desde la propia Nintendo han considerado subsanar este agravia y recompensar la espera con una entrega “nueva”, que recoge el argumento del original, pero que llega con unos valores de producción inéditos hasta el momento. Se ve y se siente como si fuera la última entrega de la serie.Barça y Madrid. PSOE y PP. Indios y vaqueros. Policías y ladrones. Rojos y azules. Nos encanta tomar partido por un bando. Eso de dividirnos en dos facciones y defender a ultranza nuestro propósit/i] frente a la oposición del otro equipo nos motiva. Tener un adversario, un rival, un némesis. Ha pasado y pasará. Como con los dos reinos de Zofia y Rigel, separados por un pacto divino entre dos deidades hermanas pero irremediablemente enfrentadas, Mila y Duma. Tras firmar una tregua, ambos dioses insuflaron bonanza a sus seguidores durante más tiempo del esperado, hasta que las inclemencias de los acontencimientos han despertado de nuevo los albores de la guerra. Al frente de cada ejército, rojo y azul como mandan los cánones, nos encontramos a Alm y a Celica, dos jóvenes amigos separados por el destino que se ven enfrentados en el campo de batalla. Nosotros encarnaremos a ambos, cada uno identificado con una facción y con un grupo de amigos que marcarán los sucesos que ocurran en este Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, poco a poco definiremos los sucesos y la vivencias entre uno y otro hasta que nos demos cuenta de la magnitud de los acontecimientos. El enfrentamiento entre los dos amigos no es más que el principio de lo que les espera, sobre todo en el capítulo especial que se desbloquea al terminar el juego y que enlaza con la entrega Awakening.Ya hemos hablado de la serie de estrategia de Nintendo con anterioridad. Cada secuencia y conversación que tengamos nos acercará a un nuevo combate enclavado en un campo de batalla segmentado por cuadros. Cada personaje a nuestro cargo tendrá unas características que mejorarán a subir de nivel y al cambiar de equipamiento, siempre con el objetivo en mente de alcanzar el desafío que nos propongan (eliminar a las unidades enemigos principalmente). Movernos según las casillas azules, atacar a los enemigos que estén en las rojas y administrar nuestras recursos para sufrir el menor número de bajas posibles. Así ha sido en la serie y así es en esta entrega. Una de las señas de identidad de la serie Fire Emblem es la pérdida permanente de una unidad en el campo de batalla. Si cae en combate, adiós muy buenas. Con el tiempo, esta característica se ha ido suavizando, hasta el punto de volverse opcional. Eso mismo ocurre en Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia y nada más arrancar el juego podremos elegir el nivel de dificultad y si queremos que los personajes que caigan en el campo de batalla aparezcan posteriormente en la aventura.


Rumor: Un nuevo Paper Mario podría estar en camino a Wii U (WiiU)

Estaría ya en su fase final de desarrollo

Aunque los rumores que rodean a Nintendo son casi una constante, en las últimas horas ha comenzado a circular uno bastante interesante y que sin duda vale la pena considerar. Este rumor afirma que Nintendo podría anunciar una nueva entrega de Paper Mario este mismo año, y que sería para Wii U. Detrás del juego se encuentra Intelligent Systems, el mismo estudio que ha trabajado en anteriores Paper Mario y en otras series como Fire Emblem. El juego estaría ya en su fase final de desarrollo, y potencialmente podría estar a la venta dentro de muy poco.

El rumor procede de Emily Rogers, quien recientemente adelantó con bastante precisión el anuncio de Mini Mario & Friends: amiibo Challenge. Según Rogers, hasta cinco fuentes diferentes le habrían confirmado que este Paper Mario para Wii U existe, y que actualmente está en fase de testeo y localización.

Por otro lado, es interesante destacar que algunas horas antes de lanzar este rumor, Rogers afirmaba tener pruebas sólidas de que Nintendo va a anunciar un nuevo juego para Wii U este mismo lunes. Aunque no haya querido relacionar este rumor con el del nuevo Paper Mario, escuchar estas dos noticias juntas sin duda da que pensar. Recordemos que tradicionalmente el mes de enero suele ser el elegido por Nintendo para hacer algunos de los grandes anuncios para el año que empieza.

Code Name S.T.E.AM tendrá online (3DS)

Héroes de vapor interconectados

Durante la gala The Game Awards 2014 Nintendo anunció que Code Name S.T.E.AM contará con juego online.

Este título RPG estrátegico con tintes de shooter en 3ª persona tendrá online local y en línea con sus correspondientes modos de juego. Lo desarrolla Intelligent Systems, el estudio responsable de Fire Emblem y Advance Wars.

Saldrá a la venta el 31 de marzo de 2015 en Norteamérica para 3DS.

insertarVideo (“1056174310”, “https://www.youtube.com/watch?v=T9F9zR_eQLQ”, 500, 314);

E3: Nintendo presenta Code Name: S.T.E.A.M. (3DS)

Es un juego de estrategia desarrollado por Intelligent Systems para Nintendo 3DS.

Con el E3 de este año a punto de cerrar sus puertas, Nintendo ha dado a conocer otro nuevo proyecto en el que se encuentra trabajando, titulado Code Name: S.T.E.A.M.. Esta nueva propiedad de Nintendo apareció hace unos dos meses en la oficina de patentes de Estados Unidos, una pista que ha resultado ir bien encaminada.

Code Name: S.T.E.A.M. es un videojuego de estrategia por turnos exclusivo para Nintendo 3DS que está siendo desarrollado por Intelligent Systems, un estudio con amplia experiencia en el género gracias a series de éxito como Advance Wars y Fire Emblem. El juego estará ambientado en un universo de estética steampunk en el que controlamos un ejército de soldados armados con todo tipo de tecnología basada en vapor en su lucha contra los aliens invasores.

Detrás de ese argumento tan clásico tendremos un juego de estrategia por turnos que integrará elementos de los shooters en tercera persona, momentos en los que el juego pasará a tener una cámara sobre el hombro de los personajes y nos permitirá movernos mediante la pantalla táctil sobre múltiples tipos de terreno en los que podemos planificar acciones como coberturas, emboscadas o contraataques. Cada acción consume vapor, lo que obligará a los jugadores a planificar cuidadosamente la estrategia. Otros elementos jugables incluirán una amplia selección de armas y personajes que se irá incrementando durante el progreso del juego. Según Hitoshi Yamagami, de Intelligent Systems, “estamos buscando la manera de introducir a más jugadores en los juegos de estrategia y hacer que les encanten”.

También sabemos que el juego contará con un estilo visual cell-shading inspirado en cómics americanos dibujados por Jack Kirby y Bruce Timm, aunque de momento apenas hemos tenido ocasión de ver el aspecto del juego. Las imágenes que os ofrecemos al pie de esta noticia es por ahora el material que hay.

Code Name: S.T.E.A.M. llegará en 2015.

Nintendo anuncia Pullblox World para Wii U (WiiU)

Traerá más de 250 puzles y nuevos tipos de bloque.

Pullblox, el exitoso juego de puzle de Nintendo 3DS desarrollado por Intelligent Systems, llegará a Wii U el próximo 19 de junio bajo el título Pullblox World, exclusivamente a través de la eShop.

La mecánica del juego será la misma del original. Nos pondremos a los controles de Milo en su misión de rescatar a todos los niños a base de empujar o tirar de la estructura de cada puzle. Habrá más de 250 nuevos puzles con nuevos tipos de bloque, y regresará el editor con el que podemos diseñar nuestros propios puzles con ayuda de la pantalla táctil. Podremos compartir nuestros puzles con otros jugadores a través de Miiverse, y también importar o exportar de la versión de Nintendo 3DS a través de códigos de QR.

Nintendo ha anunciado además una oferta. Aquellos jugadores que ya tengan Pullblox o Fallblox en Nintendo 3DS, y compren Pullblox World en Wii U antes del 31 de julio, recibirán un descuento del 30%. El único requerimiento es hacer la compra con el mismo Id de Nintendo Network.

Podéis ver a continuación el trailer de presentación:

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