Impresiones de Legends of Runeterra, el juego de cartas de League of Legends

Legends of Runeterra es, al uso, un juego de cartas que os puede rememorar mucho de otros ambientes, pero que sin duda tiene muchos matices diferentes que lo hacen único en su especie. Fases para atacar, fases para bloquear, elijes qué carta impide que haga daño a tu nexo para que bloquee a otra, etc. ¿Te llama la atención o tienes curiosidad por saber más sobre todo esto? Sigue leyendo entonces.

Apex Legends también celebrará Halloween con un nuevo modo de juego



Apex Legends

se prepara para recibir un evento temático de Halloween. Si bien es cierto que el título ha perdido el impacto que tuvo durante los primeros meses de su lanzamiento, entre otras cosas porque

Fortnite

sigue siendo intratable en los battle royale, Respawn sigue nutriendo el juego de nuevo contenido y parches cada poco tiempo. Lucha o Pesadilla es el nombre del evento que durará hasta el próximo 5 de noviembre.

Durante lo que dure el evento estará disponible un nuevo modo llamado Shadowfall. Esta modalidad nos lleva hasta una versión nocturna de Kings Canyon, en la cual 35 jugadores deberán sobrevivir a la muerte. Si por casualidad caen en las garras de los no-muertos, resucitarán como uno de ellos con el objetivo de asesinar a las personas que queden con vida. Las últimas diez personas en sobrevivir deberán escapar lo antes posible haciendo uso de una nave de evacuación.

Por otro lado, más desafíos exclusivos por el evento que recompensarán con cosméticos y dos aspectos legendarios para nuestras armas. Hasta 24 cosméticos premium, también limitados, que se podrán comprar con Apex Coins, con los materiales de creación o con los paquetes aleatorios del evento. Y para los que quieran más experiencia, también hay un dobus doble para los que lleguen al Top 5 y los ganadores del fin de semana.

Apex Legends está disponible de manera gratuita para Xbox One, PlayStation 4 y PC.

Auto Chess confirma su llegada a PlayStation 4 y Nintendo Switch en 2020


Dragonest ha anunciado que para el año 2020 tienen planeado lanzar

Auto Chess

para PlayStation 4 y Xbox One. Esta noticia llega de parte de Loring Lee, director ejecutivo de la compañía, que asegura el fuerte mercado de estas consolas es un punto muy atractivo para ampliar la base de jugadores de su título, que actualmente se encuentra en fase beta para PC (Epic Games Store).

Auto Chess, para el que no lo sepa, es un juego online de estrategia multijugador que comenzó como un mod de Dota 2. Tras el fuerte éxito de este proyecto, acabó lanzándose de manera independiente para iOS y Android. Para octubre hay pendiente una actualización que añadirá nuevas opciones y la posiblidad de cambiar las voces al japonés. Además, habrá un modo de cuatro contra cuatro y la opción de ver la repetición de nuestras partidas.

El género auto chess está en boca de todos tras el inesperado éxito de este mod a principios del presente año. Riot fue la más lista de todas, adelantándose a los sucesos y creando Tácticas Maestras, su propio juego auto chess basado en el universo de League of Legends.

Epic Games podría incluir un sistema de respawn en Fortnite


Epic Games estaría meditando la posibilidad de añadir un sistema de respawn (también conocido como reaparición) en

Fortnite

. El estudio ya ha tratado el tema de manera interna y recientemente han decidido hacer pública esta posible decisión. Ha sido Zack Estep, productor del título, ha sido el encargado de ofrecer estas declaraciones.

“De manera interna hemos estudiado esta posibilidad, pero no podemos tomar una decisión sin antes estudiarla e investigar el impacto que podría causar dentro del juego” comenta Estep. “Durante la temporada 8 comentaremos más sobre esta decisión, pero por el momento no tenemos más que ofrecer.”

Esta decisión se ha tomado de manera muy positiva dentro de la comunidad, donde jugadores reconocidos como Ninja o Tfue han valorado esta mecánica de manera favorable. Todavía es pronto para predecir si esta mecánica se lanzará en un futuro, pero al menos conocemos un poco más los planes de Epic Games, que mueven ficha tras el éxito de Apex Legends.

EA recupera las pérdidas del miercoles gracias a Apex Legends


El valor en bolsa de las compañías de videojuegos no es precisamente una broma, especialmente para Electronic Arts que

vio caer su acción gravemente este miercoles más de un 10%

tras anunciar que no cumplirían con las predicciones de beneficios hechas para el anterior trimestre. Personal de la compañía señalaba que algunas de las causas eran la fiera competición de la industria y el no tener un Battle Royale dedicado a competir con el fenómeno del momento,

Fortnite

.

Con la salida de Apex Legends y una auténtica fiebre de descargas que ya supera los récords establecidos por el modo Battle Royale de Fortnite, EA ha recuperado rápidamente esta caída ante las expectativas de ventas en elementos cosméticos dentro del juego, estrategia idéntica a la de su gran competidor, tras transmitir que no habrá elementos de pago que den ventaja alguna en el título.

Zampella nos promete novedades y contenidos para Titanfall y Apex Legends


Esta semana Electronic Arts nos sorprendió con

Apex Legends

, un

free-to-play battle royale

de acción competitivo internacional en línea protagonizado por héroes modernos y extremos. Todo ambientado dentro del universo de

Titanfall

pero sin ser

Titanfall.

Vince Zampella, CEO de Respawn Enternainment, ha mostrado su entusiasmo en Twitter sobre la buena marcha del juego, con miles d ejugadores en pocas horas, y ha prometido novedades para la famosa franquicia de mechas y saltos verticales. Puede que el estudio no esté trabajando en una tercera entrega de la serie pero eso no significa que se haya olvidado de ella, pues “se está trabajando en Titanfall” . A su vez se ha asegurado que habrá más contenidos de Apex Legends acordes al intercambio de ideas y opiniones del público. Todo esto a lo largo de este año. Zampella está ilusionado con este universo.

Ya está disponible el parche de pretemporada de League of Legends


Ya ha terminado la octava temporada y esta madrugada se ha activado en los servidores de Riot el parche 8.23, en línea con el tradicional parche de pretemporada que marcará la línea de cambios y balances del metajuego que tendrá

League of Legends

hasta el comienzo de la novena temporada. Este parche fue anunciado

junto con Neeko, que ya está activa en el PBE

y previsiblemente será jugable a partir de la próxima semana.

Este parche tiene muchos cambios a desengranar, entre los que destacaremos el cambio de las torres. Las torres exteriores recibirán ahora un escudo (placas) que serán además vistosas visualmente cuyo cometido será defender la torre en los primeros minutos de partida para que los campeones con proyección a late game no tengan tantos problemas para defender y que desaparecerán en el minuto 14. En contrapartida, estas 5 placas, de 1000 de vida cada una, repartirán oro a los campeones que las vayan destrozando, para recompensar a los campeones más agresivos en linea. Las estadísticas de todas las torres se han ajustado teniendo en cuenta este cambio.

Además de los ajustes de campeones que hay en cada parche, también tenemos cambios significativos en las runas, en las que se han añadido tres nuevos espacios que darán estadísticas como armadura o CDR, cambio en las recompensas por asesinatos consecutivos, que además serán ahora visibles en todo momento pulsando el tab, y cambios en los minions y monstruos tanto épicos como de jungla para hacer coincidir la ventaja que proveen al ritmo de la partida, como son, por ejemplo, reducciones del tiempo de reaparición del barón, el dragón elemental y el dragón anciano. El link a la lista completa la tenéis más abajo en esta noticia.

Steep no llegará a Nintendo Switch



Steep para Switch fue anunciado

junto a

Rayman Legends: Definitive Edition

a mediados de enero de 2017, pero desde entonces apenas hemos tenido noticias de esta versión, que ha sido cancelada para apoyar al resto con nuevo contenido.

“Estamos totalmente centrados en dar soporte al contenido postlanzamiento y hemos tomado la decisión de detener el desarrollo de Steep para la plataforma Nintendo Switch para llevar nuevo contenido y desafíos a los jugadores de Steep en su lugar. Tendremos emocionantes noticias que compartir pronto”. El anuncio, como vemos, se ha producido en las redes sociales como respuesta a un usuario.

¿Qué os parece esta decisión? Si quieres saber sobre este juego de deportes extremos, te invitamos a consultar el análisis que publicamos en el portal.

PlayStation Plus detalla sus juegos para el mes de mayo


La página web de PlayStation ha detallado los videojuegos que estarán disponibles en PS Plus para el día 1 del mes de mayo, el cual nos deja con dos juegos de la talla de

Beyond: Dos Almas

y

Rayman Legends

en PlayStation 4 y con

Risen 3: Titan Lords

en PlayStation 3. La lista ha quedado de la siguiente manera (pincha en los hipervínculos de cada título para ver su ficha):

Beyond: Dos Almas (PS4).
Rayman Legends (PS4).
Risen 3: Titan Lords (PS3).
Eat Them! (PS3).
– King Oddball (PS Vita).
– Furmins (PS Vita).
HIVE: Altenum Wars (para PS4 de forma exclusiva para España y Portugal).

Todavía puedes descargarte los juegos del mes de abril, que dejarán de estar disponibles a partir del 1 de mayo.

La versión de Rayman Legends para Switch ya tiene fecha de lanzamiento


Ubisoft ha distribuido un nuevo tráiler de

Rayman Legends: Definitive Edition

con motivo de celebración de la fecha de lanzamiento. Llegará el 12 de septiembre en formato físico y digital, aunque antes de dicha fecha llegará una demo de la que todavía no hay fecha concreta.

La novedad de esta versión será la posibilidad de jugar hasta 4 jugadores. En cooperativo local pueden participar 2 jugadores gracias a los Joy-Con.

Anunciado Kayn, la Guadaña de las Sombras para League of Legends

El nuevo campeón anunciado para League of Legends se trata de

Kayn, la Guadaña de las Sombras

. Un Darkin, que además de poseer habilidades muy interesantes, esclarece grandes partes de la historia de los campeones de League of Legends.

En este video vemos en acción el funcionamiento de su pasiva, que le permitirá, dependiendo de las necesidades de cada partida, ser un asesino con más rango o si le da el protagonismo a Rhaast y se convierte en un tanque a corta distancia. Dependiendo de cuál de estas opciones hayamos elegido, se potenciarán unas u otras habilidades de su kit básico. El meta dirá si este campeón, en un principio diseñado para el top o jungla, se juega en estas posiciones o en la línea de medio.

Parte de lo interesante de este anuncio es que esclarece que la denominación Darkin se refiere al arma que porta el personaje, pues son poderosas armas que corrompen y terminan por controlar a su portador. Kayn de momento resiste la posesión completa por parte de su guadaña Rhaast, pero otros campeones como Varus o Aatrox ya han sido consumidos totalmente por el poder de sus respectivas armas y la corrupción de sus almas ya no tiene marcha atrás.

Como viene siendo costumbre con los nuevos campeones, esperamos poder jugar a Kayn en el siguiente parche a un precio de 7800 puntos de influencia en la tienda.

Se anuncian los candidatos a los Game Awards 2016 (MULTI)

En dos semanas conoceremos los ganadores

La tercera edición de los Game Awards tendrá lugar el 1 de diciembre en el Microsoft Theater de Los Ángeles, y la organización ha dado por fin a conocer qué juegos son los candidatos a llevarse los galardones. Los grandes triunfadores de 2014 y 2015 fueron Dragon Age: Inquisition y The Wither 3: Wild Hunt, tendencia que no se repetirá este año porque no hay ningún RPG en la máxima categoría.

JUEGO DEL AÑO

Doom (id Software/Bethesda)
Inside (Playdead)
Overwatch (Blizzard)
Titanfall 2 (Respawn/Electronic Arts)
Uncharted 4: A Thief’s End (Naughty Dog/Sony Interactive Entertainment)

MEJOR DIRECCIÓN

Blizzard (for Overwatch)
Dice (for Battlefield 1)
id Software (for Doom)
Naughty Dog (for Uncharted 4: A Thief’s End)
Respawn (for Titanfall 2)

MEJOR NARRATIVA

Firewatch (Campo Santo)
Inside (Playdead)
Mafia III (Hangar 13/2K)
Oxenfree (Night School Studio)
Uncharted 4: A Thief’s End (Naughty Dog/SIE)

MEJOR DIRECCIÓN ARTÍSTICA

Abzu (Giant Squid/505)
Firewatch (Campo Santo)
Inside (Playdead)
Overwatch (Blizzard)
Uncharted 4: A Thief’s End (Naughty Dog/SIE)

MEJOR SONIDO

Battlefield 1 (DICE/EA)
Doom (id/Bethesda)
Inside (Playdead)
Rez Infinite (Enhance Games)
Thumper (Drool)

MEJOR INTERPRETACIÓN

Alex Hernandez por Lincoln Clay, Mafia III
Cissy Jones por Delilah, Firewatch
Emily Rose por Elena, Uncharted 4: A Thief’s End
Nolan North por Nathan Drake, Uncharted 4: A Thief’s End
Rich Summer por Henry, Firewatch
Troy Baker por Sam Drake, Uncharted 4: A Thief’s End

JUEGO CON MAYOR COMPONENTE SOCIAL

1979 Revolution (iNK Stories)
Block?hood (Plethora Project/Devolver Digital)
Orwell (Osmotic Studios/Surprise Attack)
Sea Hero Quest (Glitchers)
That Dragon, Cancer (Numinous Games)

MEJOR JUEGO INDEPENDIENTE

Firewatch (Campo Santo)
Hyper Light Drifter (Heart Machine)
Inside (Playdead)
Stardew Valley (ConcernedApe/Chucklefish Games)
The Witness (Thelka, Inc.)

MEJOR JUEGO PORTÁTIL O PARA MÓVILES

Clash Royale (Supercell)
Fire Emblem Fates (Intelligent Systems/Nintendo)
Monster Hunter Generations (Capcom)
Pokemon Go (Niantic)
Severed (DrinkBox Studios)

MEJOR JUEGO DE REALIDAD VIRTUAL

Batman: Arkham VR (Rocksteady Studios/WBIE)
EVE: Valkyrie (CCP Games)
Job Simulator (Owlchemy Labs)
Rez Infinite (Enhance Games)
Thumper (Drool)

MEJOR JUEGO DE ACCIÓN

Battlefield 1 (DICE/EA)
Doom (id Software/Bethesda Softworks)
Gears of War 4 (The Coalition/Microsoft Studios)
Overwatch (Blizzard)
Titanfall 2 (Respawn/EA)

MEJOR JUEGO DE AVENTURAS

Dishonored 2 (Arkane Studios/Bethesda Softworks)
Hitman (IO Interactive/Square-Enix)
Hyper Light Drifter (Heart Machine)
Ratchet & Clank (Insomniac Games/Sony Interactive Entertainment)
Uncharted 4: A Thief’s End (Naughty Dog/Sony Interactive Entertainment)

MEJOR JUEGO DE ROL

Dark Souls 3 (FromSoftware/Bandai Namco Entertainment)
Deus Ex: Mankind Divided (Eidos Montreal/Square-Enix)
The Witcher 3: Wild Hunt — Blood and Wine (CD Projekt RED)
World of Warcraft: Legion (Blizzard)
Xenoblade Chronicles X (Monolith Soft/Nintendo)

MEJOR JUEGO DE LUCHA

Killer Instinct Season 3 (Iron Galaxy Studios/Microsoft Studios)
King of Fighters XIV (SNK/Atlus USA)
Pokken Tournament (Bandai Namco Studios/The Pokemon Co.)
Street Fighter V (Capcom)

MEJOR JUEGO DE ESTRATEGIA

Civilization VI (Firaxis Games/2K)
Fire Emblem Fates (Intelligent Systems/Nintendo)
The Banner Saga 2 (Stoic Studio/Versus Evil)
Total War: Warhammer (Creative Assembly/Sega)
XCOM 2 (Firaxis Games/2K)

MEJOR JUEGO FAMILIAR

Dragon Quest Builders (Square Enix)
Lego Star Wars: The Force Awakens (TT Fusion/WBIE)
Pokemon Go (Niantic)
Ratchet & Clank (Insomniac Games/Sony Interactive Entertainment)
Skylanders: Imaginators (Toy for Bob/Activision)

MEJOR JUEGO DEPORTIVO O DE CONDUCCIÓN

FIFA 17 (EA Canada/EA Sports)
Forza Horizon 3 (Playground Games/Microsoft Studios)
MLB The Show 16 (SCE San Diego Studio/SIE)
NBA 2K17 (Visual Concepts/2K Sports)
Pro Evolution Soccer 2017 (PES Productions/Konami)

MEJOR MULTIJUGADOR

Battlefield 1 (DICE/EA)
Gears of War 4 (The Coalition/Microsoft Studios)
Overcooked (Ghost Town Games/Team 17)
Overwatch (Blizzard)
Titanfall 2 (Respawn/EA)
Tom Clancy’s Rainbow Six Siege (Ubisoft Montreal/Ubisoft)

JUEGO MÁS ESPERADO

God of War (Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment)
Horizon: Zero Dawn (Guerrilla Games/Sony Interactive Entertainment)
Mass Effect: Andromeda (Bioware/EA)
Red Dead Redemption 2 (Rockstar Games)
The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo)

JUGADOR MÁS INFLUYENTE

AngryJoeShow
Boogie2988
Danny O’Dwyer
JackSepticEye
Lirik

MEJOR CREACIÓN DE LOS FANS

Project A2MR
Pokemon Uranium
Brutal Doom 64
Enderal: The Shards of Order

MEJOR JUGADOR DE ESPORTS

Faker ? Lee Sang-hyeok (SK Telecom T1, League of Legends)
Coldzera ? Marcelo David (SK Gaming, Counter-Strike: Global Offensive)
ByuN ?Hyun Woo (Starcraft 2)
Infiltrator ? Lee Seeon-woo (Team Razer, Street Fighter V)
Hungrybox ? Juan Debiedma (Team Liquid, Super Smash Bros.)

MEJOR EQUIPO DE ESPORTS

SK Telecom T1 (League of Legends)
Wings Gaming (DOTA2)
SK Gaming
ROX Tigers (League of Legends)
Cloud 9

MEJOR JUEGO DE ESPORTS

Counter-Strike: Global Offensive (Valve)
DOTA2 (Valve)
League of Legends (Riot)
Overwatch (Blizzard)
Street Fighter V (Capcom)

SMITE saldrá en PlayStation 4 (PC, PS4, XONE)

El mundo de los MOBA es muy competitivo, especialmente por el reinado de

League of Legends

y

Dota 2

. No obstante hay ttulos que se hacen un hueco importante en el mercado e incluso son adaptados a consolas, como el caso de

SMITE: Battegrounds of the Gods

.

Tras varias temporadas en PC y en Xbox One (versin muy bien acogida por los usuarios y bien adaptada a su mando), Hi-Rez Technologies ha anunciado su acuerdo con Sony para adaptar SMITE a PlayStation 4.

La beta cerrada comenzar el mes que viene y desde la web oficial del juego se puede conseguir algunos cdigos.

Rumor: Prince of Persia volverá en 2D (MULTI)

Desde hace un tiempo se rumorea que Ubisoft resucitar la franquicia

Prince of Persia

y que lo har de una manera diferente, pues su ultima entrega en consola fue la de

Arenas olvidadas

(2010) y para dispositivos mviles

Shadow and the Flame

(2013).

Segn la web francesa Portal Du Jeu Video, el prncipe sufrir un lavado de cara para readaptarse al 2D de antao mediante el motor grfico UbiArt Engine, el mismo con el que se desarroll Rayman Legends y Child of Light. No obstante los personajes tendrn un tratamiento en 3D que les permitirn mover cada parte del cuerpo de manera independiente, ya sea atacando o saltando entre las paredes.

Recordemos que tambin se habl del regreso del prncipe hace unos aos cuando se descubri una misteriosa imagen que result ser de un juego cancelado llamado Osiris.

Un insider desvela mucha información sobre la situación de Sony y sus estudios (PS3, PS4, PS Vita)

Por qu se fueron Richmond y Hennig de Naughty Dog? En qu trabajaba Sony Santa Monica? Qu pasa con Driveclub?

Llevamos unos das en los que las noticias sobre despidos y marchas de figuras claves dentro de los estudios de Sony son la norma. En Neogaf, Pete Dodd, un trabajador de la industria del videojuego que normalmente filtra informacin sobre Sony, ha arrojado luz sobre los estudios afectados y sus actuales proyectos. Evidentemente, no es informacin oficial.

En Sony Santa Monica, Stig Asmussen dej la compaa para irse a trabajar a Riot Games (League of Legends). “Stig y su equipo se han gastado casi 100 millones de dlares en un juego que no ha pasado ninguna prueba de calidad. El juego era un asco. Se han cargado el juego y haba mucha gente involucrada. A Stig le ofrecieron un sitio en el proyecto de Barlog, pero l no quera pasar de director de juego a algo menor, por lo que se fue”.

“Reiniciaron el juego, desde el principio, TRES VECES. Y segua siendo una mierda. Era rollo de terror, ms como Dead Space que como Destiny. Todo eso era como si Sony intentara salvar el culo de Stig una y otra vez, y salvarse ellos tambin porque haban malgastado un montn de dinero”.

“El concepto empez antes de que saliera God of War 3. Como no tenan online ni DLC ni nada de lo que preocuparse, se metieron de lleno en su siguiente proyecto. El juego estaba pensado para salir este ao. Desde hace un par de aos se saba que eso no iba a pasar y eso explica el importante agujero que tiene Sony en su catlogo de otoo. Por suerte para ellos, Driveclub estar ah para intentar llenarlo, ms o menos”.

En Naughty Dog, primero se fue Amy Hennig y luego Justin Richmond. “Amy Hennig tena diferencias creativas sobre la direcin de Uncharted 4. Los egos chocan, ella se marcha. Est contenta, crear otro estudio mucho mejor cuando llegue el momento. Justin Richmond, aliado de Hennig, recibe una oferta de Riot que no puede rechazar. Se marcha. […] Estas cosas pasa. Naughty Dog va a estar bien. Uncharted 4 seguir siendo increble y Riot mejorar con Richmond y quien coja a Hennig tambin. El cielo no se cae”.

Guerrilla Cambridge (Killzone Mercenary), que tambin sufri despidos, “est trabajando en un juego de Vita que es una mierda y no vender. Tienen que reducir su personal y reestructurarse para otro proyecto. Otra vez, nada nuevo bajo el sol. Esto pasa muy a menudo”.

Por ltimo, Driveclub perdi a su director y parte de su personal. “El director de Driveclub no cumpla los plazos. Se le dio ms tiempo porque todava tenan trabajo por hacer. Fue reemplazado. No harais lo mismo? No desecharais el proyecto de Stig que cost casi 100 millones y no tenan nada destacable para ensear? Es ms, deberan haberlo hecho hace dos aos. El hecho de que lo dejaran tanto tiempo es una prueba clara de cunto crean en l despus de God of War 3.

“Y todo esto est pasando antes de que el ao fiscal. Est Sony recortando? Est claro. Sony no est ahora mismo en muy buen lugar, as que tienen que apretarse el cinturn. Sin embargo, mucha gente est haciendo conjeturas que no son. El problema de Hennig y Richmond fueron diferencias creativas y de ego. El problema de Stig es que malgast dinero y tiempo. El de Col Rogers (Driveclub) es no cumplir lo prometido”.

“Y el problema de Jack Tretton era el dinero y la imposibilidad de seguir creciendo. Podr hacer ms dinero y tener ms poder en otro sitio. Sony no poda ofrecerle eso. Estas cosas pasan. […] Lo mismo ocurre con los chicos de Xbox. La gente se mueve. La gente se va a otras compaas. Estas cosas pasan”.

“Ahora estn apretndoles los tornillos a los estudios que no cumple. Es un asco, pero lgico. La divisin de Playstation est fuerte ahora mismo. PS3 por fin genera beneficios, PS4 ha tenido el mejor inicio de la historia de las consolas y estn corrigiendo los errores de la anterior generacin que les ha hecho perder dinero. Tampoco digo que montemos una fiesta, porque hay que solucionar estos problemas”.

DW8: Xtreme Legends Complete Edition y DW8 Xtreme Legends anuncian nuevos luchadores (PS3, PS4, PS Vita)

Tecmo Koei ha desvelado cinco nuevos luchadores que se suman al elenco de los ya anunciados tanto en

Dynasty Warriors 8: Xtreme Legends Complete Edition

, para PS4 y Vita (14 de abril), como en

Dynasty Warriors 8 Xtreme Legends

, para PS3 (14 de abril).

– Lu Lingqi. Una valiente princesa guerrero e hija de lu Bu. Cuenta con una gran habilidad para la lucha como su padre y utiliza su valor para mantenerse en primera lnea de cualquier batalla.

– Zhu Ran. Un joven guerrero que ha ascendido en los mandos militares de la dinasta Wu. Aunque joven, destac por aplastar a un grupo de bandoleros de las montaas y durante la Batalla de Ruxukou.

– Yu Jin. Un general invencible ascendido por Cao Caco, lder de los Wei. Presta una gran atencin a la disciplina militar y su inflexible personalidad que hace que sea temido tanto por sus amigos como por sus enemigos.

– Fa Zheng. Un estratega sin tica y una figura clave en los esfuerzos de Liu Bei por controlar la tierra de Shu. Es un brillante estratega y consigui pacificar la regin de Yi Province con sus estratagemas, tambin particip en la invasin Hanzhong. Cree firmemente en pagar sus deudas, tanto para bien como para mal.

– Chen Gong. Un estratega ambicioso y cmico de Lu Bu, est decidido a cualquier sacrificio con tal de verse en lo ms alto del escalafn. Una vez sirvi bajo el mando de Cao Cao, pero cambia de bando cuando cree que no satisfarn sus ambiciones.