The Council: Episodio 1 – The Mad Ones


Versión analizada PlayStation 4. Copia digital proporcionada por Focus-Home.

Las aventuras narrativas son los nuevos shooters (quizás no tanto, pero ahí, ahí están). Después de que Telltale redefiniera el género, muchos se han apuntado al carro con mejor o peor suerte, como la emotiva historia de

Life is Strange

.

The Council

viene a recoger el testigo de Telltale y darle una vuelta de tuerca añadiéndole elementos de RPG. Si crees que las aventuras tienen unas mecánicas muy simples y necesitaban de algo más de “chicha jugable”, probablemente éste sea tu juego. Bienvenido a

The Council

.

The Council está dividido en cinco episodios, por ahora sólo ha salido a la venta el primero, The Mad Ones. En él nos presentan a Louis de Richet, que es invitado a la isla privada de lord Mortimer. El misterio aumenta cuando sabe que su madre ha desaparecido en esa misma isla, así que va a buscar todo tipo de respuestas. Louis no es el único invitado, sino que a la recepción van personajes de la talla del presidente de los Estados Unidos George Washington o el teniente Napoleón Bonaparte.

Este primer capítulo sirve como introducción a las mecánicas de la aventura y a los personajes, que iremos conociendo poco a poco, intimando con ellos y ganándonos su confianza. Por ahora, no queda muy claro qué misterio hay detrás de todo esto, pero queda claro que cada uno tiene sus propios secretos e intereses. La ambientación y el contexto en el que se desarrolla todo le da un toque de las novelas de Agatha Christie que es realmente delicioso, en el que cada una de las palabras importan y no hay ninguna frase que se diga sin un sentido más profundo del que parece.

Nada más empezar debemos decidir qué clase somos entre diplomático, ocultista o detective. Esto nos dará unas determinadas habilidades desde el principio, que tendremos que seguir mejorando y adquiriendo otras nuevas. El diplomático entiende de protocolo y está versado en temas políticos, mientras que el detective puede aplicar la lógica y sacar mejores conclusiones gracias a su capacidad de deducción.

Ésta es la parte que introduce los elementos de RPG y que le da una gran profundidad y variedad a la aventura, ya que desde el principio la forma de abordar las conversaciones ya serán diferentes. Las habilidades pueden utilizarse dentro de conversaciones para líneas de diálogo especiales o a la hora de investigar un objeto. Si estamos mirando una pieza de un puzle y tenemos lógica, pues el protagonista nos dará un análisis exhaustivo y una aproximación a la solución.

Cada personaje tiene su fortaleza y debilidad y es algo que debemos descubrir, por las buenas (investigando o conversando) o por las malas (eligiendo la opción incorrecta). En todo momento podemos acceder al menú con el listado de todos los personajes y sus características para actuar mejor. El uso de las habilidades tiene un coste de puntos, que se recuperan gracias a unas pociones que encontramos por el escenario, que también nos dan ciertas ventajas.

Además de estas pequeñas decisiones, The Council también tiene otras más importantes, que nos obligarán a tomar caminos opuestos. ¿Ir a consolar a este personaje o mejor ir a investigar este otro lugar? Sólo podemos elegir una y lo que podríamos averiguar quedará perdido para siempre. Al final de cada sección, el juego nos hace un repaso con lo que hemos hecho, donde hemos fallado (porque sí, se pueden hacer ciertas cosas mal que nos dificultará el progreso) y los caminos alternativos que podríamos haber tomado.

Por ahora, el planteamiento de The Council nos ha gustado mucho. La ambientación, la introducción de elementos RPG y las mecánicas nuevas a un género que parecía muy estancado prometen dar mucho de sí. En cuanto a la historia, todavía es pronto para juzgar, este primer capítulo es simplemente colocar las fichas en el tablero, pero si se desarrolla satisfactoriamente, esta aventura va a ser una de las mejores del año.

Valoración:

Análisis de Kingdom Come: Deliverance


Versión analizada Xbox One X . Copia digital proporcionada por Koch Media.

Lo más probable es que Warhorse Studios no os suene. Y con razón. El equipo de desarrollo detrás de

Kingdom Come: Deliverance

lleva mucho en esta industria, pero bajo ese nombre es la primera vez que publican algo. Pero lo hacen a lo grande, con un título enorme que ha costado muchos años sacar adelante. Entre sus integrantes encontramos gente de la industria, que ha pasado por Altar Games, Codemasters o Bohemia Interactive, pero si hay una persona que destaque dentro del organigrama, es sin lugar a dudas su fundador Daniel Vávra de 2K Czech, principal responsable de las dos primeras entregas de la serie

Mafia

. Estamos ante una obra que ha crecido de la nada, sobre todo por la insistencia de sus creadores en sacarlo adelante de la forma que fuese. Después de muchas penurias, de campañas de financiación, de viajes promocionales buscando un editor que sintonizara con el proyecto, el tándem formado por Deep Silver y Koch Media ha sido el encagado de hacer llegar

Kingdom Come: Deliverance

a Xbox One, PlayStation 4 y PC. Agradecidos los quiere dios, como a continuación veremos en este medievo lleno de intrigas, muerte y sangre.

La acción se ubica a principios del siglo XV, en el reino de Bohemia (más o menos lo que es hoy la República Checa, patria de Daniel Vávra). En esta época, el rey al mando es Wenceslao IV, un monarca con menos ímpetu que su fallecido padre. Esta debilidad la aprovechará su hermano, Segismundo de Luxemburgo (rey de Hungría y Croacia), para engañar y encarcelar al legítimo rey. Usurpado el puesto, Segismundo comienza una era de terror en la que saquea y maltrata a todo su pueblo. Estos hechos desencadenan una guerra civil que termina por llegar a una pequeña aldea en Skalitz, en la que hay una importante mina de plata. Las huestes de Segismundo arrasan el lugar, de forma que el único sobreviviente de la masacre es nuestro protagonista, Henry. Deseoso de vengarse de los asesinos de su familia, el hijo del herrero del pueblo se pone al servicio de Lord Radzig Kobyla, líder de la resistencia contra la invasión del ilegítimo rey usurpador de toda Bohemia.

Kingdom Come: Deliverance es un juego de rol de acción, uno de los exigentes, de esos en los que importan los detalles. Las comparaciones son tan necesarias como injustas y los grandes de Bethesda llegan con toda su pomposidad dispuestos a avasallar en los enfrentamientos directos. Skyrim sería el escogido para el cara a cara… y Kingdom Come: Deliverance lo deja en ridículo en cuanto a posibilidades, profundidad y detalles. Seamos justos, uno apuesta por la fidelidad de la época que recrea, mientras que en el otro cazamos dragones como el que marisquea en la playa. Los dos en primera persona, pero mientras que el juego de Warhorse Studios se vanagloria de usar el realismo como base de todo lo que nos propone, el otro apuesta por la magia, los combates rápidos y una fauna más variada que la de Got Talent. Eso lo notaremos desde la interacción con los personajes no jugadores como en el mismo sistema de combate, que resulta tosco, lento y pesado… como debe ser cuando llevas una armadura y una espada que no podríamos ni levantar a no ser que nos ciclemos a conciencia. Además, se tiene en cuenta las propias características de los combates de la época, de forma que la principal función de una espada no solo cortar, es pinchar… pero sobre todo debemos buscar los puntos de unión de las armaduras para poder hacer daño de verdad. En este sentido, el sistema de combate recuerda poderosamente al de For Honor al dejarnos elegir la posición de la guardia y la dirección de las estocadas.

Guardianes de la Galaxia – Teltalle – Episodio 1

Versión analizada en Xbox One. Copa digital proporcionada por Telltale.
El momento ha llegado, ya tenemos el primer capítulo de la aventura gráfica de Teltalle Games y Marvel, primera colaboración entre ambas y protagonizada por los Guardianes de la Galaxia. Hemos podido disfrutar del inicio de su aventura y os contamos qué tal han sido nuestras experiencias mientras tenemos el hype a flor de piel con el inminente estreno de Guardines de la Galaxia Vol. 2 el próximo 28 de abril.Todo da comienzo con un enfrentamiento del grupo (Star Lord, Gamora, Rocket, Groot y Drax) con el temible Thanos. Es ahí donde entra el juego un artefacto que a priori parece no tener tanto poder como realmente ofrece, pero en este primer episodio presenciamos el inicio de lo que puede suponer una batalla entre los propios Guardines, como ya adelantó Marvel y Teltalle que tendría lugar durante esta aventura. A nivel argumental no queremos contar o profundizar mucho más allá de lo que ya conocíamos antes de poder jugar, para que cada jugar disfrute de la experiencia plenamente.El juego no está basado directamente ni en los cómics ni tampoco en las películas de Guardianes de la Galaxia, pero sí que hay muchas referencias a ambos campos. Lo que no podía faltar es el buen humor y el tono cómico que en muchas ocasiones presentan las conversaciones que mantienen los personajes, así como sus propios actos. Algo que se ha tomado como referencia de las películas es incluir una banda sonora de caracter retro y es algo que nos ha encantado.La personalización de los personajes está bastante lograda, aunque la actitud que toman en algunos momentos Star Lord o Gamora llegan a chocar un poco, por salirse de los cánones que nos presentan en los cómics o las películas. Rocket y Drax por el contrario están muy bien interpretados, a la par que Groot…. que ya sabemos que es Groot.A nivel de mecánicas de juego nos topamos con los ya típicos QTE, las conversaciones en las que debemos decidir qué decir o los momentos de decisiones cruciales en los que el transcurso de la historia puede cambiar según nuestras elecciones. Además de todo esto, aparecen mecánicas gracias a la naturaleza de ciencia ficción a la que pertenece la serie. Las botas de Star-Lord nos permiten explorar escenarios en diferentes alturas, así como tenemos un intercomunicador para poder hablar con nuestros compañeros cuando estamos distanciados de ellos. Por último tenemos una característica similar a una ya vista en el juego protagonizado por Batman, gracias a la cual podemos investigar lo ocurrido en los escenarios que visitamos.La duración del primer capítulo ronda la hora y media, aunque de la misma pasamos en torno a un 75% leyendo, pulsando QTE y estableciendo conversaciones, mientras el resto del tiempo realmente tomamos el control de Star-Lord. Cada vez más parece que estamos ante una serie interactiva que ante una aventura gráfica.El desarrollo del primer capítulo no nos ha ocasionado demasiados fallos, más allá de algunos tirones, así como la traducción al castellano ha estado a la altura, al menos en la toma de decisiones que hemos llevado. En términos generales la propuesta parece interesante, especialmente para los fans de Marvel y Guardianes de la Galaxia. Veremos como continúa todo en los próximos capítulos. Valoración

Anunciado Overlord: Fellowship of Evil (PC, PS4, XONE)

Era cuestin de tiempo que el Seor Oscuro, el Overlod maldito, el Amo de los esbirros, volviera a renacer, aunque est vez multiplicado por cuatro.

Hace poco Triumph Games public una imagen del casco del Overlord a modo de advertencia. Hoy ha hecho realidad el deseo de sus fans: el regreso de la serie Overlord para next-Gen. Overlord: Fellowship of Evil nos presenta a cuatro nuevos Overlords, cada uno con su especialidad (maga, enano, amazonas, lancero), aspecto, poderes y debilidades. Se trata de una aventura cooperativa pero con la opcin del juego en solitario, por supuesto contando siempre con la ayuda de los esbirros, quienes no podan faltar a la cita.

Rhianna Pratchett volver a ser su guionista, al igual que las anteriores entregas, quien dar su toque irnico e inteligente a este mundo de fantasa.

Overlord: Fellowship of Evil saldr para PC, PlayStation 4 y Xbox One en algn momento de este ao.

Ventas en Reino Unido: Rambo no siente las ventas pero Emmet no se cree la (Lego) película (MULTI)

The Lego Movie: El videojuego

se estrena en el mercado britnico con xito, pues ocupa el primer puesto del Top 40 superando al eterno

FIFA 14

. El simulador deportivo haba bajado unos puestos la semana anterior pero gracias a una bajada de precio en sus versiones de Playstation 3 y Xbox 360 sube un par de puestos hasta el segundo.

El otro gran estreno de la semana es Donkey Kong: Tropical Freeze, para Wii U, en el nmero nueve, seguido por Rayman Legends, que sube veintitrs puestos en apenas unos das gracias a su debut en Xbox One y Playstation 4.

La ltima novedad es Rambo: El videojuego, la humilde adaptacin de las aventuras cinematogrficas de John Rambo, interpretado por Sylvester Stallone, en el vigsimo primer puesto.

Como curiosidad est el xito de los juegos Lego. Siempre fue una franquicia muy rentable, aun as sorprende que en esta lista de cuarenta juegos haya nueve de Lego, incluso algunos con bastantes aos a sus espaldas. Prcticamente estn todos los juegos de la serie excepto cuatro. Es posible que esto se deba al estreno en cines de la divertida pelcula de piezas animadas.

Top 40 de ventas hasta el 21 de febrero de 2014

1- The Lego Movie Videogame (Warner Bros. Interactive)

2- FIFA 14 (Electronic Arts)

3- Call of Duty: Ghosts (Activision Blizzard

4- Battlefield 4 (Electronic Arts)

5- Lego Marvel Super Heroes (Warner Bros. Interactive

6- Minecraft: Xbox 360 Edition (Microsoft)

7- Grand Theft Auto V (Take 2)

8- Assassin’s Creed IV: Black Flag (Ubisoft)

9- Donkey Kong Country: Tropical Freeze (Nintendo)

10- Rayman Legends (Ubisoft)

11- Lightning Returns: Final Fantasy XIII (Square Enix Europe

12- Need For Speed: Rivals (Electronic Arts)

13- NBA 2K14 (Take 2)

14- WWE 2K14 (Take 2)

15- Tomb Raider: Definitive Edition (Square Enix Europe)

16- Gran Turismo 6 (Sony Computer Ent.)

17- Lego Batman 2: DC Super Heroes (Warner Bros. Interactive)

18- Lego Star Wars: The Complete Saga (Disney Interactive Studios)

19- Aliens: Colonial Marines (Sega)

20- Killzone: Shadow Fall (Sony Computer Ent.)

21- Rambo: The Video Game (Reef Entertainment)

22- Batman: Arkham Origins (Warner Bros. Interactive)

23- Just Dance 2014 (Ubisoft)

24- Fable: Anniversary (Microsoft)

25- Forza Motorsport 5 (Microsoft)

26- Disney Infinity (Disney Interactive Studios)

27- Pokemon X (Nintendo)

28- Lego The Lord of The Rings (Warner Bros. Interactive)

29- The Sims 3 (Electronic Arts)

30- Pokemon Y (Nintendo)

31- Skylanders Swap Force (Activision Blizzard)

32- Football Manager 2014 (Sega)

33- Lego Pirates of The Caribbean (Disney Interactive Studios)

34- Lego Batman: The Videogame (Warner Bros. Interactive)

35- Lego Star Wars III: The Clone Wars (Disney Interactive Studios)

36- Saints Row IV (Koch Media)

37- Lego Indiana Jones 2: Adventure Continues (Disney Interactive Studios)

38- Dead Rising 3 (Microsoft)

39- Sonic Generations (Sega)

40- Madden NFL 25 (Electronic Arts)

Sony cerrará los servidores de varios exclusivos (PS3, PS3-PSS)

Sony ha anunciado en su

blog

oficial que en unos meses cerrar los servidores de algunos de sus ttulos, por lo que no se podr jugar en lnea nunca ms, lo que conlleva a la prdida definitiva de sus respectivos trofeos y experiencias jugables.

Playstation 3

Gran Turismo 5 (2010)

A partir del 20 de marzo ya no se podr disfrutar de las opciones en lnea del simulador de carreras. Recordemos que hace un mes sali Gran Turismo 6.

Resistance: Fall of Man (2007)
Resistance 2 (2008)
Resistance 3 (2011)

El da 28 de marzo se apagar el online de la triloga de Insomniac

MAG (2010)
SOCOM: Special Forces (2011)
SOCOM: Confrontation (2009)

A finales de este mes, 28 de enero, no se podr jugar en lnea. Ttulos como MAG o SOCOM: Confrontation quedars inservibles al ser exclusivamente online.

Recordemos que Pain (2009) dej de tener online el 28 de noviembre de 2013. Sony recuerda tambin otros ttulos sin funciones en lnea durante estos aos:

Otros ttulos sin servidores

-Calling All Cars
-The Eye of Judgment
-Formula One Championship Edition
-Gran Turismo 5 Prologue
-MotorStorm
-MotorStorm Pacific Rift
-Race Driver: GRID
-The Lord of The Rings: Conquest
-White Knight Chronicles
-White Knight Chronicles II
-Buzz!: Quiz-TV
-Buzz!: Quiz-World
-Buzz!: Brain of
-Buzz!: The Ultimate Music Quiz

Enlaces:
Blog de Sony

Ms informacin sobre:

Gran Turismo 5 (PS3)

MAG (PS3)

Pain (PS3)

Pain (PS3-PSS)

Resistance 2 (PS3)

Resistance 3 (PS3)

Resistance: Fall of Man (PS3)

Socom: Confrontation (PS3)

SOCOM: Special Forces (PS3)