Cyberpunk 2077 ofrece un primer vistazo sobre su guía oficial


El 16 de abril de 2020 llegará a las tiendas de todo el mundo

Cyberpunk 2077

, el nuevo juego de CD Projekt RED. Si bien es cierto que parece que resta una eternidad, la espera merecerá la pena al tratarse de uno de los juegos candidatos a obra del año. Por ello, Koch Media ha anunciado una guía completa para los jugadores más completistas.

Esta guía estará editada por Piggyback y se lanzará el mismo día de lanzamiento del juego. Encontraremos la guía en su versión normal a un precio de 19,99 euros, o a 29,99 euros si decidimos comprar la edición para coleccionistas. Ambas ediciones llegarán junto a un mapa en alta resolución de Nighty City, ciudad por la cual nos moveremos durante la aventura.

El jugador encontrará todo tipo de guías visuales y búsquedas instantáneas. Además, cada misión estará detallada, incluyendo las recompensas y los desafíos opcionales de cada una de ellas. La edición para coleccionistas llegará con una tapa dura impresa en papel satinado y un material adicional todavía por anunciar.

Square Enix anuncia Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition


Square Enix ha anunciado el relanzamiento de

Shadow of the Tomb Raider

en versión física y digital con una edición llamada

Definitive Edition

, que incluirá un nuevo atuendo y los siete contenidos descargables lanzados hasta la fecha. Esta edición llegará a las tiendas el 5 de noviembre para PlayStation 4, Xbox One, PC y Stadia (una vez salga a la venta).

Shadow of the Tomb Raider es la tercera entrega de las nuevas aventuras de Lara Croft que comenzaron con el reinicio de la franquicia en 2013. Lara, que en esta entrega gana más madurez y experiencia gracias a sus últimos viajes, se adentrará en México, aunque más tarde la acción nos llevará a Perú. En nuestro análisis destacábamos que a pesar de “no sorprender tanto como lo hicieron los anteriores, nos encontramos ante una de las mejores aventuras de Lara Croft”.

Square Enix ha aprovechado el momento para recordar que los jugadores que ya tengan el juego junto al pase de temporada podrán actualizar el título para conseguir el atuendo gratuito.

Microsoft anuncia la llegada del Xbox Game Pass a PC


Una vez más Microsoft rompe las barreras entre las consolas y los ordenadores para llevar su servicio de Xbox Game Pass a PC. El servicio de suscripción de Microsoft llega a una nueva plataforma tras haber sido un éxito en Xbox One y ser uno de los pilares básicos para el futuro de la compañía. En palabras de Phil Spencer, el servicio asegura más de 100 juegos repartidos en 75 desarrolladoras diferentes.

En un post de Phil Spencer, el máximo responsable de la marca Xbox, asegura que “esta decisión forma parte del compromiso de Microsoft con los jugadores de PC. Hemos visto lo importante que es una biblioteca de juegos de alta calidad para los jugadores y desarrolladores”, añade Spencer. La máxima figura de Xbox resalta “la importancia de añadir algo nuevo y aditivo al ecosistema de juegos en PC. Por lo tanto, diseñamos un servicio específicamente para las necesidades de los jugadores del PC. El servicio es el mismo, pero estamos construyendo una nueva experiencia junto a la comunidad.” Por último, Phil Spencer nos invita a estar atentos al próximo E3 2019, donde Microsoft anunciará las principales novedades de la llegada del Game Pass a PC.

En el anuncio mostrado por Microsoft se destaca lo importante que es contar con compañías como Bethesda, Devolver Digital, Sega, Deep Silver o Paradox. Por último, la compañía ha anunciado que quienes se suscriban en PC recibirán un descuento del 20% en juegos que decidan adquirir en la Microsoft Store.

Intruders: Hide and Seek llegará el 13 de febrero


Han sido varios años de desarrollo, pero finalmente tenemos una fecha de lanzamiento para

Intruders: Hide and Seek

. El videojuego creado por el estudio español Tessera Studios hará pasar tensión a los jugadores de PlayStation 4 y PlayStation VR. Además cabe recordar que el título logró alzar el premio a mejor juego de la tercera edición de los Premios PlayStation Talents.

El 13 de febrero es la fecha seleccionada por Sony para el lanzamiento de este videojuego, tanto en formato físico como digital. La historia nos pondrá en la piel de Ben, un niño que presencia el secuestro de sus padres, por lo que nuestra misión principal será no caer en las fauces de los secuestradores y descubrir qué ha llevado a tal situación. Los poseedores de PlayStation VR podrán adentrarse de lleno en esta aventura de sigilo y tensión en primera persona.

A continuación te mostramos su último tráiler.

Bandai Namco justifica la inclusión de Tira como DLC en SoulCalibur VI


Tira se confirmó en la reciente Gamescom como un personaje DLC de pago, una decisión que no ha gustado a la comunidad. Y es que cada son más los juegos que anuncian este tipo de descargables cuando el lanzamiento del juego no se ha producido.

Motohiro Okubo, productor de SoulCalibur VI, ha explicado al medio DualShockers esta decisión alegando que había sido descartada por los problemas que plantea a nivel de ajustes, pero que finalmente se ha incluido gracias a la insistencia de los jugadores: “Para tener a Tira en el juego son necesarios algunos ajustes complicados, tanto que casi había sido descartada. Tras anunciar el juego, muchos aficionados nos han pedido que la metamos en SoulCalibur VI, así que esa es la razón por la que no forma parte de la plantilla principal y es un contenido adicional”. Okubo también ha señalado que quizás no ha sido acertado anunciar el Pase de Temporada en estos momentos.

Okubo también ha hablado con DualShockers sobre el futuro de la serie, el cual depende de las ventas de esta sexta entrega.

Steep no llegará a Nintendo Switch



Steep para Switch fue anunciado

junto a

Rayman Legends: Definitive Edition

a mediados de enero de 2017, pero desde entonces apenas hemos tenido noticias de esta versión, que ha sido cancelada para apoyar al resto con nuevo contenido.

“Estamos totalmente centrados en dar soporte al contenido postlanzamiento y hemos tomado la decisión de detener el desarrollo de Steep para la plataforma Nintendo Switch para llevar nuevo contenido y desafíos a los jugadores de Steep en su lugar. Tendremos emocionantes noticias que compartir pronto”. El anuncio, como vemos, se ha producido en las redes sociales como respuesta a un usuario.

¿Qué os parece esta decisión? Si quieres saber sobre este juego de deportes extremos, te invitamos a consultar el análisis que publicamos en el portal.

DICE detalla los aspectos que cambiarán en Battlefield V


Alexander Hassoon, productor en DICE, ha detallado los cambios que se realizarán en

Battlefield V

tras el

feedback

obtenido de la comunidad tras la alfa cerrada. El objetivo es escuchar a los usuarios para pulir errores y para que el juego llegue en las mejores condiciones cuando se produzca su lanzamiento:

– Se arreglará el matchmaking y los errores relacionados con las patrullas (en ocasiones, los jugadores se han visto separados entre partida y partida).
– Uno de los aspectos más criticados ha sido la estabilidad del juego por los acusados bajones de imágenes por segundo. En relación a esto, Hassoon ha destacado que “es un objetivo prioritario” y que “está cerca de conseguirse”.
– Se agilizará el proceso de curación de los médicos.
– Pretenden reducir tanto el tiempo de carga entre partidas como la interacción en los chats con el fin de evitar conductas inapropiadas entre jugadores de distintos equipos.
– Se equilibrarán ciertas armas e incluso se revisarán algunos vehículos como los aviones.

Dado que la idea es que la mayoría de estas mejoras ya estén implementadas en la beta de septiembre, muchos jugadores podrán comprobar si se han trabajado debidamente estos apartados. Recordamos que Battlefield V se publicará el 19 de octubre en PlayStation 4, Xbox One y PC.

Aonuma quiere que la libertad de Breath of the Wild se mantenga


Eiji Aonuma, productor de

The Legend of Zelda

, confirmó hace unos días que

Breath of the Wild ya no recibirá nuevos contenidos

. Ahora ha declarado en una entrevista con IGN que para él la libertad de exploración del último juego de la serie ha sido un punto de inflexión y que marcará el devenir de las siguientes entregas.

“No puedo hablar por otras personas o de lo que otras compañías harán en sus juegos, pero para mí y en lo que respecta a la serie Zelda, la increíble libertad que este juego te ofrece y lo bien que eso se ha recibido es algo que debe mantenerse de ahora en adelante. Se me han abierto los ojos al ver lo importante que es”.

También piensa que los jugadores no quieren volver a las mecánicas de otros juegos: “Por ejemplo, no podemos volver a la fórmula de ‘Eh, no puedes hacer esto porque te faltan tales herramientas’ o ‘No has logrado estos objetivos todavía’ porque los jugadores no quieren experimentar eso otra vez. Queríamos ir más allá y buscar nuevas formas de incorporar esas mecánicas desde otro punto de vista. Mirando hacia adelante, creo que debemos seguir esa filosofía para crear algo nuevo en el futuro”.

El próximo parche de Pokkén Tournament DX añadirá batallas de equipo


Aunque aún se desconoce la fecha de la actualización, se ha confirmado que incluirá lo siguiente:

– Batallas de equipo online contra amigos. Cada jugador podrá elegir hasta tres Pokémon.
– Posibilidad de disputar partidas oficiales en grupos oficiales. Los jugadores podrás recibir nuevos títulos.
– Posibilidad de realizar un registro de los movimientos del Pokémon rival en el modo Entrenamiento. Esta función permitirá mejorar la habilidad de los jugadores.
– Se realizarán varios ajustes para mejorar el juego.

Pokkén Tournament DX es la versión remasterizada del juego que se lanzó en Wii U y está disponible desde el pasado 22 de septiembre.

StarCraft Remastered será una realidad

Blizzard ha sorprendido hoy a sus zagales jugadores y veteranos admiradores con un deseo hecho realidad para ellos: la remasterización del clásico imperecedero

StarCraft

.

StarCraft Remastered contará con gráficos 4K, cinemáticas a 1080p, apoyo al modo online, ahora englobado en Blizzard App (antes Battlenet) para ofrecer duelos que el original no pudo. Habrá mejoras y contenido nuevo pero sin alterar la jugabilidad original.

Según declara Pete Stillwell, productor senior de la división de juegos clásicos, habrá novedades pero sin cambiar la esencia, será una carta de amor para los jugadores veteranos y expertos. El juego sigue siendo muy popular en su vertiente online, especialmente en Corea, donde se dice que para conseguir la mano de una mujer debes derrotar primero a su padre en una partida.

La remasterización saldrá este verano de 2017 para PC y su expansión Brood War y demás contenidos llegarán más adelante. El StarCraft original y su expansión serán gratuitos a finales de este mes cuando se actualice a la versión 1.18. Los usuarios podrán transferir sus datos a la remasterización.

Magikarp y Gyarados Shiny llegan a Pokémon GO

El Día Mundial del Agua fue ayer y dio comienzo a un evento conocido como Festival Acuático que finalizará el 29 de marzo. Este evento nos permite capturar Pokémon de tipo agua de forma más sencilla, aumenta las posibilidades de avisar Pokémon de tipo agua originalmente descubiertos en la región de Johto y añade el gorro de Magikarp como objeto para nuestro entrenador.

El caso es que es posible que esto haya provocado que los jugadores hayan encontrado los primeros Pokémon Shiny o variocolor, que se caracterizan por su apariencia y no por sus características, las cuales son las mismas. En esta noticia puedes ver a Magikarp y Gyarados con un aspecto distinto.

Los jugadores están reportando un posible bug que impide ver la animación y diseño ‘shiny’ completo de estos Pokémon, apareciendo únicamente las chispas.

Probamos Switch antes del lanzamiento

Sí, la semana pasada pudimos pasarnos por las oficinas de Nintendo y pasar un buen rato con su nueva plataforma de sobremesa entre nuestras manos. De sobremesa, portátil, híbrida… da igual. Nintendo emborrona la concepto con una ambigüedad tan rotunda que nos deja turulatos. Porque Nintendo Switch, conceptualmente, es una pasada. La idea de jugar en la enorme televisión de nuestro salón y llevarnos el mismo juego con la misma partida a la calle para seguir jugando donde queramos es realmente impresionante. Tocaba ahora ver si las buenas ideas funcionaban tan bien como en la teoría. Si el tacto, el tamaño y la duración resultan plenamente satisfactorios (seguimos hablando de la consola, tranquilos). El veredicto final llegará cuando la consola esté en la calle, claro, pero estas primeras impresiones con la máquina y sus primeros juegos nos han dejado una par de cosas claras. La primera es que queremos la versión que trae los mandos rojo y azul. La gris es para los tristes. No solamente resultan más alegres, sino que la diferenciación de colores ayuda a identificar en nuestra cabeza automáticamente qué Joy-Con va en cada sitio de la Switch y cuál es para cada jugador a la hora de jugar con amigos.

Seguimos con los Joy-Con. Y son muy pequeños. Extremadamente pequeños. Cuando los utilizamos en juegos en los que se emplean movimientos, como 1, 2 Switch no tendremos apenas pegas porque se ajustan muy bien a la mano, pero a la hora de utilizarlos como mandos en juegos más tradicionales (como Mario Kart 8 Deluxe) encontramos que el stick de control y los botones están demasiado juntos. Tan pegados que necesitaremos un (breve) periodo de aclimatación. La primera impresión es que hay demasiados botones en muy poco espacio, porque a los cuatro del frontal se suman los dos gatillos y los dos que están en el raíl que se conecta a la propia consola. Apenas pesan, ergonómicos y tan pequeños que nos pondremos la correa de sujección más por tenerlos siempre a mano que porque vayan a salir volando como los Wiimote.

Cuando acoplamos los dos Joy-Cons al soporte formaremos un mando que perfectamente puede competir con el DualShock 4 de PlayStation 4 o el controlador de Xbox One… pero para los jugadores más sibaritas tenemos el mando Pro que resulta un calco de los dos mencionados. Hemos podido jugar tanto a Splatoon 2 como a Mario Kart 8 Deluxe y las sensaciones son fantásticas. Lo único digamos, raro, es ese diseño tan llamativo con la carcasa transparente. No dejará indiferente a nadie. Este mando está pensado para los jugadores más exigentes que piensen jugar a los títulos más conservadores (Skyrim o FIFA mismamente), quizás no de salida por su coste, pero una estupenda opción como segundo mando para jugar cómodamente en casa. Con los dos Joy-Cons enganchados a la pantalla en el modo portátil tenemos sensaciones contradictorias. Por un lado tenemos la genial versatilidad de jugar en cualquier sitio con nuestra Switch, pero por contra encontramos que entre las dos manos hay una distancia muy grande. Podemos pasar de tener los dedos muy juntos con un solo Joy-Con puesto de lado a tener las manos muy alejadas al conectarlos en la consola. Switch es una consola de contrastes.

Se revela los resultados del Campeonato de Montecarlo de WRC 6

La página web del videojuego

WRC 6

ha detallado las posiciones de este primer “Campeonato del Rally de Montecarlo” que ha tenido lugar este fin de semana, desde el 19 al 22 de enero. A continuación, tenéis la clasificación con las cinco primeras posiciones:

El próximo Campeonato que tendrán que hacer frente los participantes será el de Suecia, entre los días nueve al doce de febrero.

Desde uVeJuegos animamos a los jugadores a que se apunten a esta divertida y disputada competición.

GC: Destiny muestra su nuevo DLC y presenta su edición completa (PS4, XONE)

Destiny: Los Seores de hierro

es la prxima expansin que llegar a Destiny . Los jugadores que lo reserven obtendrn como extra una edicin en negro y plata del Gjallarhorn de Hierro y con un colibr Gjallarwing de Hierro. A cotninuacin tenis el triler del nuevo contenido.

Por otro lado tambin se ha presentado de forma oficial

Destiny: La coleccin

donde estarn incluidos todos los DLC del juego, incluido

Los Seores de hierro

. Tambin hay un triler de esta coleccin.

Tanto

Destiny: Los Seores de hierro

como

Destiny: La coleccin

llegarn a PlayStation 4 y Xbox One el 20 de septiembre.

Los titanes naturales de Reus llegarán a PlayStation 4 y Xbox One (PC, PS4, XONE)

Son los creadores del mundo y tienen su sede en Tarragona

SOEDESCO ha sorprendió al mundo entero con un anuncio inesperado: la adaptación de Reus para PlayStation 4 y Xbox One.

A finales de 2013 el estudio alemán Abbey Games debutó en PC con un God Game en 2D y estética colorista llamado Reus. En él, los titanes de la naturaleza (mar, tierra, bosque y pantano) creaban y dotaban de vida a la humanidad. Según sus actos los humanos prosperarían y serían felices o en cambio entraban en guerra entre ellos o blasfemaban contra los titanes. Es fácil crear un ecosistema pero no tanto hacer felices a sus habitantes.

Puede que hayan pasado tres años desde su estreno, pero la distribuidora holandesa considera que Reus encajará muy bien en consolas, pues sus mecánicas jugables se adaptarán facilmente a los mandos. Así pues, tras meditar sobre el asunto y considerar las posibilidades, se decidió que los jugadores de consolas tuvieran su oportunidad de ser dioses. A partir de otoño de este año, aún sin fecha exacta, estará disponible.

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Nintendo anuncia el festival Splatoon definitivo (WiiU)

Será el último festival de Splatoon, en el que además podremos elegir escenarios

A lo largo de los últimos doce meses, los festivales Splatoon (o Splatfest) se han venido sucediendo con regularidad y han servido para que los jugadores de Splatoon se enfrentasen en dos bandos para dirimir diversas cuestiones, como por ejemplo si la pizza debe llevar piña o no. Pero aunque los enfrentamientos planteados fuesen temas más o menos cotidianos, siempre había otra cuestión de fondo: ¿Equipo Mar o Equipo Tina? Nintendo ha decidido dejarse de rodeos y por fin ha puesto sobre la mesa el enfrentamiento definitivo que hará arder Cromópolis. Entre el 22 y el 24 de julio todos los jugadores de Splatoon están invitados a decidir qué equipo es el mejor, si los seguidores de la entusiasta Mar, o los fans de la reservada Tina.

Tras quince entregas, este será el último festival Splatoon que se celebre. Para este momento tan especial Nintendo ha decidido que sean los jugadores quienes elijan los escenarios en los que lucharán por su equipo. Los jugadores habrán recibido un correo electrónico para que voten por su escenario favorito. Los tres más votados serán los que verán correr litros de tinta por la batalla más decisiva que Splatoon haya albergado.

Para quienes aún no tengan Splatoon y quieran apuntarse a esta batalla, Nintendo ha preparado una oferta en la eShop para comprar el juego con un 25% de descuento, válida desde el 7 hasta el 21 de julio.

El DLC Far Harbor, de Fallout 4, con problemas de rendimiento en PS4 (PS4)

Unos cuantos das despus del lanzamiento del DLC Far Harbor para

Fallout 4

, que tuvo lugar el pasado 19 de mayo, son muchos los jugadores que estn teniendo problemas de rendimiento en la versin de PS4, la cual, al parecer, a veces baja hasta los 10-15fps en las zonas abiertas y con mayor carga grfica.

Por lo que se comenta, esto podra deberse a la niebla radioactiva, una de las novedades de este contenido. Pero slo son suposiciones, ya que Bethesda por el momento no se ha pronunciado al respecto.

En VicioJuegos ya lo hemos analizado, aunque en su versin de Xbox One.

Desbloquear los DLC de Rainbow Six: Siege requerirá 25 horas de juego para cada uno (PC, PS4, XONE)

Ubisoft ha dado a conocer que para desbloquear los 8 operadores antiterroristas que vienen como DLC post lanzamiento, sern necesarias unas 25 horas de juego para cada uno.

Ubisoft dijo: “Los datos apuntan que un jugador promedio de FPS dedica de 8 a 10 horas a la semana jugando su FPS favorito, as que slo le debera tomar de 2 a 3 semanas desbloquear cada operador”.

Los jugadores tienen la opcin de dedicar unas 200 horas al juego para desbloquear todos los operadores DLC o pagar 29,99 euros en el Pase de Temporada, el cual los incluye todos. Tambin es posible comprarlos por separado con la moneda del juego (R6 credits) por 600 (5,66 euros) cada uno. La moneda R6 credits es completamente opcional y estn separados completamente del sistema de reparticin de experiencia del juego. Se puede comprar con dinero real y viene en packs de 600, 1200, 2670, 4920 7560, siendo este ltimo el que da ms crditos por euro.

Ubisoft aclar que los 20 operadores que vienen en el juego se pueden desbloquear mucho ms rpido que los operadores que vienen como DLC post lanzamiento y que los nuevos mapas y modos de juego que se lanzarn si sern completamente gratis y sin ningn requerimiento especial.

Rainbow Six: Siege saldr el 1 de diciembre de 2015 para PC, Playstation 4 y Xbox One.

StarCraft II: Legacy of the Void alcanza el millón de unidades vendidas (Mac, PC)

En sus primeras 48 horas

La última expansión de StarCraft II ha conseguido vender su primer millón de unidades en sus primeras 48 horas.

El perfil oficial del juego en Twitter se ha hecho eco de la noticia y ha dejado unas palabras de agradecimiento a los jugadores por haber logrado tal hazaña: “¡Gracias por convertir el lanzamiento de Legacy of the Void en un éxito! ¡Nos veremos en el Sector Koprulu, comandantes!”.

Blizzard anuncia la primera pelea de taberna cooperativa para Hearthstone (MULTI)

Con amigos todo es más divertido

Blizzard ha anunciado que mañana estará disponible por primera vez un modo cooperativo en Hearthstone. Este modo se podrá jugar en la “Pelea de taberna” y durará hasta el próximo domingo.

En esta “Pelea de taberna”, dos jugadores se aliarán para hacer frente al robot Mecazod, un enemigo con dos puntos de ataque y 95 de salud. En cada turno, Mecazod se situará en el lado contrario al jugador que le toque mover ficha y los jugadores dispondrán de mazos predefinidos para hacer frente al enemigo con más salud de todo el juego.

Mecazod no estará solo, al ser un robot hará uso de la ingeniería robótica y de todo tipo de explosivos para derrotar a los jugadores. Ganemos o perdamos seremos recompensados con un sobre básico de cinco cartas.

The Witcher III tendrá un parche para mejorar los diálogos románticos (PC, PS4, XONE)

CD Projekt Red siempre tiene en cuenta la opinin de los jugadores para sacar parches para mejorar su

The Witcher III: Wild Hunt

.

No se trata de un bug ni de una mejora grfica sino de una mejora en determinados dilogos del juego, concretamente los de cariz romntico. Geralt debe elegir entre una amante y otra pero los usuarios quedaron insatisfechos con el resultado, ya que sentan que apenas haba opciones con las que expresar sus sentimientos. Por ello el prximo parche aadir nuevas conversaciones y toma de decisiones en los momentos romnticos para que la comunicacin entre la pareja sea ms creble y satisfactoria.

Debemos tener en cuenta que estas mejoras estn enfocadas a una novia en concreto tras dejar a la anterior (si tomamos esa decisin) pero hemos obviado los nombres para no desvelar nada.

Capcom explica cómo funcionan las microtransacciones de Resident Evil: Revelations 2 (MULTI)

Debido a los comentarios que se vertieron en la Red sobre las microtransacciones de

Resident Evil: Revelations 2

, Capcom ha mandado un comunicado a Kotaku para aclarar cmo funcionan realmente.

Las microtransacciones se utilizan en el modo Raid para comprar “cristales vitales” y volver de los muertos. “Los cristales vitales azules se ganan mientras jugamos misiones y los rojos se pueden comprar. Los dos cristales tienen el mismo efecto, pero hay una opcin para comprar si los jugadores se han quedado sin los cristales azules (los ganados) o no quieren pasar ms tiempo consiguindolos. Si los jugadores tienen cristales azules y rojos, el juego dar prioridad a los azules por encima de los rojos”.

La Beta abierta de Evolve para Xbox One ya tiene fecha de lanzamiento (PC, PS4, XONE)

Del 15 al 19 de enero y de forma exclusiva para la plataforma de Microsoft.

Ya est confirmado, el prximo 15 de enero comenzar la Beta abierta de Evolve para todos los jugadores de Xbox One. Como ya se dijo anteriormente, esta Beta es exclusiva de la consola de Microsoft. Estar disponible hasta el da 19 del mismo mes.

En un principio estar disponible el modo Caza (Hunt), pero desde el da 17 tambin estar a la disposicin de los jugadores el nuevo modo Evacuacin. Los nuevos personajes y progresos desbloqueados en la Beta se quedarn guardados para la versin final del juego.

Evolve estar disponible el 10 de febrero de 2015 para Xbox One, PS4 y PC. Puedes encontrar ms informacin en las redes sociales y con el hastag #EvolveBeta.

Por ltimo os dejamos el enlace a nuestro nuevo avance en el que hablamos de todos los cazadores, los monstruos y modos de juego.

Lithariel se incorpora a La Tierra-Media: Sombras de Mordor (PC, PS4, XONE)

Warner Bros ha anunciado un segundo paquete extra para

La Tierra-Media: Sombras de Mordor

, ahora gratuito.

El poder del desafo

incorpora nuevos desafos, personajes y runas.

Lithariel: hija de Marwen, reina de la tribu Nurn, y azote de las tropas de Sauron.
Modo “Desafo”: nueva opcin de juego que reta a los jugadores a eliminar a los jefes de guerra de Sauron sin resucitar en caso de muerte ni utilizar los poderes del espritu.
Runa pica: mejora para la espada permite ejecutar ms “ltimas oportunidades” para escapar de la muerte y vencer a su enemigo durante el combate.

Este contenido ya est disponible gratuitamente para PC, PlayStation 4 y Xbox One sin coste alguno.

Ubisoft retrasa The Crew hasta diciembre y anuncia otra beta (PC, PS4, XONE)

El MMO de carreras de Ubisoft,

The Crew

, ha vuelto a sufrir un retraso. As lo ha anunciado la compaa gala, que tamin ha desvelado que contar con una segunda beta cerrada. “Como las anteriores betas, se recoger importantes opiniones de los jugadores y otras informaciones esenciales, adems de mejorar la experiencia”, lea el comunicado. La beta se lanzar durante el mes de noviembre, sin fecha concreta.

The Crew llegar a PC, PS4 y Xbox One, si todo sale bien, el 2 de diciembre.

Super Mario World es completado en tiempo récord (Arcade, SNES, WiiCV-W, WiiU)

Linkdeadx2 ha llegado al final en menos de 10 minutos

Uno de los títulos clásicos más queridos por los jugadores tiene una nueva marca que será muy difícil de superar. El usuario Linkdeadx2 ha conseguido derrotar a Bowser y rescatar a la Princesa Peach en menos de 10 minutos, concretamente en nueve minutos y cincuenta y un segundo.

Este speedrunner ha conseguido imponer su récord gracias a su habilidad con el mando y a la existencia de diferentes fallos que ha aprovechado para ahorrar tiempo. Si quieres ver cómo ha afrontado las fases y cómo ha atajado para completar el juego en el menor tiempo posible, pincha aquí para ver el vídeo completo.

E3: Anunciado Magicka 2 para PlayStation 4 y PC (PC, PS4)

Paradox Interactive anunci en el lunes 9, da de inicio de las conferencias del E3, la secuela del xito de ventas

Magicka

, durante el evento de Sony. Saldr en exclusiva para PC y PlayStation 4, y traer su sistema icnico de conjuros, humor y una aventura nueva de hasta cuatro jugadores en modo cooperativo.

En Magicka 2, los magos intentarn sobrevivir en un nuevo episodio de la historia de Magicka, explorando un Midgard devastado por recientes guerras. Mediante una nueva dinmica de interaccin del sistema de hechizos,los jugadores podrn elegir entre una amplia seleccin de trajes y objetos para afrontar a nuevos enemigos y buscar la gua de Vlad, quien, afortunadamente, no es un vampiro.

Mientras tanto, se mostr un desternillante trailer de presentacin:

E3’14 :The Last of Us se mete en el universo de Diablo III (PS3, PS4)

Durante el pasado E3 Sony present nuevo contenido para

Diablo III Ultimate Evil Edition

con la colaboracin de

The Last of Us

. En exclusiva para PS4, los jugadores podrn enfrentarse a los infectados del ltimo xito de Naughty Dog en una falla con un diseo especial para la ocasin.

Recordamos que vayan con cuidado a partir del prximo 19 de agosto, ya que saldr Diablo III Ultimate Evil Edition y podran ser infectado de gravedad por los cordyceps.

E3’14: Rainbow Six regresa con una nueva entrega (PC, PS4, XONE)

Todos los aos se rumorea, o mejor dicho, los jugadores piden el regreso de

Beyond Good & Evil

, y aunque este ao la conferencia de Ubisoft ha finalizado con una grata sorpresa, no ha sido esa. A pesar de ello Ubisoft ha cumplido y ha anunciado el regreso de una de sus franquicias ms conocidas,

Rainbow Six

.

Rainbow Six Siege es la nueva entrega de la serie que recupera el clsico estilo de los shooter tcticos a los que estbamos acostumbrados hace aos. Os dejamos con el gameplay que han mostrado para que lo comprobis vosotros mismos. El ttulo llegar en 2015 a Xbox One, PS4 y PC.

Nintendo muestra la aplicación móvil de Mario Kart 8 (WiiU)

Permitirá ver vídeos compartidos por los jugadores y consultar clasificaciones.

Ayer ya lo adelantábamos, y hoy se ha hecho oficial. Mario Kart 8 tendrá una aplicación móvil que estará disponible más o menos al mismo tiempo que el juego, y según parece será realmente una interfaz web, por lo que será compatible con todo tipo de dispositivos móviles sin importar su sistema operativo.

Un aspecto interesante de esta aplicación es que estará disponible para todo el mundo, tengan o no cuenta de Nintendo Network. Esta aplicación permitirá reproducir vídeos de Mario Kart 8 que hayan sido compartidos por los jugadores a través de la función Mario Kart TV. Además, aquellos jugadores que tengan cuenta de Nintendo Network, podrán ver más fácilmente los vídeos compartidos por sus amigos, acceder a sus clasificaciones y otras estadísticas sin necesidad de iniciar el juego.

Nintendo ha relacionado directamente esta aplicación con su anuncio en enero de introducirse en los dispositivos móviles como una nueva manera de llegar hasta los jugadores, tanto los que ya son usuarios de consolas Nintendo como los que no. Esto significa que quizá ésta sea la línea que la empresa quiere seguir y que otros videojuegos tengan este tipo de complementos en el futuro.

Hearthstone, el intento de Blizzard por ampliar sus horizontes

El primer intento de Blizzard por salir de su habitual ciclo de desarrollo está en marcha con Hearthstone, un juego de cartas basado en el universo de World of Warcraft que pude probar durante la pasada Gamescom. El equipo de Hearthstone está formado por un reducido grupo de trabajadores capaces de ocuparse de diferentes características del juego cada uno. Con este enfoque más cercano al de una empresa de desarrollo modesta, pero con el presupuesto de una empresa con el tamaño de Blizzard, la compañía americana está desarrollando un producto orientado a la sencillez y a enganchar al jugador desde el minuto uno.

Hearthstone aprovecha el potencial de la franquicia WoW para presentar un universo conocido y empezar con terreno ganado en este sentido. En una entrevista con sus desarrolladores, el equipo de Hearthstone me confirmó que el peso de la franquicia era demasiado grande como para dejarlo pasar. Por ello, las cartas son referencias a este conocido mundo de fantasía y los aficionados al MMORPG encontrarán un entorno familiar, en el que utilizarán personajes y otros elementos que les resultarán habituales.

Pero Blizzard apunta a un público global con Hearthstone, que congregó a un gran número de espectadores en la zona de juego dentro de la feria alemana el pasado mes de agosto. En la entrevista con los desarrolladores se mencionó la sencillez de mecánicas como el pilar básico del título. Esto es así hasta el punto de que se prescinde de la parte más intensiva de gestión de barajas que se encuentra en otros juegos del género en detrimento de ofrecer una jugabilidad lo más simple posible.

En su núcleo, Hearthstone es un título de cartas coleccionables que ofrece a los jugadores la opción de enfrentarse entre sí o realizar la campaña del juego. La mecánica es sencilla y está basada en la invocación de criaturas y hechizos a partir de una fuente de recursos que va aumentando conforme avanza cada partida. Los jugadores también eligen un héroe al inicio de sus aventuras, que toma parte en los combates y es el objetivo final para ganar el combate. Los heroes pueden utilizar habilidades especiales y atacar al héroe enemigo o a sus criaturas invocadas, por lo que se convierte en parte activa del combate.

Durante las partidas, los jugadores pueden utilizar diferentes tipos de cartas para enfrentarse a sus oponentes, agrupadas en las barajas de los diferentes heroes entre los que elegir. Pese a que Hearthstone se centra en la parte de juego, el coleccionismo es un factor importante dentro del título, permitiendo a los jugadores comprar nuevos sobres de cartas y cartas raras en la tienda dentro del propio juego. Se prescinde de la mecánica de intercambio de cartas entre jugadores, algo que limita las posibilidades de colección a adquirir cartas o destruir las existentes para conseguir nuevas mediante los fragmentos de las destruídas.

El sistema de construcción de barajas permite al jugador elegir las cartas a su antojo, aunque para los nuevos jugadores Blizzard ha añadido un asistente que va sugiriendo el tipo de carta que el jugador va necesitando según se va formando el conjunto de cartas de juego. Este asistente funciona en base a una IA preprogramada, pero tomará en cuenta la evolución del juego y las preferencias de los jugadores en el futuro. El equipo me comentó que confían plenamente en la capacidad de los diseñadores de inteligencia artificial, expertos en el ámbito de los juegos de cartas.

Hearthstone está en beta cerrada y los desarrolladores me comentaron que esperan incorporar gran parte de las sugerencias de los jugadores en el juego, siempre que mantenga la estrategia que han desarrollado para el título. En la entrevista, la premisa de los desarrolladores fue la de presentar Hearthstone como un juego de cartas accesible, pero lo suficientemente interesante y difícil de dominar como para enganchar a los jugadores a largo plazo. Hearthstone está en beta para PC y la versión para dispositivos iOS llegará posteriormente, cuando el equipo considere que la versión de PC está en un estado satisfactorio.

Por: Thrillka