Later Daters, el simulador de citas octogenarias, estrena vídeo musical


Bloom Digital Media nos propone una idea aparentemente loca pero que en realidad es más natural que la vida misma: el amor en la tercera edad. Personas que buscan cariño, acción y diversión en el otoño de sus vidas porque aún no están muertos. De eso trata

Later Daters

.

Later Daters nos permitirá guiar el destino de señores y señoras en un nuevo rumbo de su vida. Jubilados que vivirán azarosas aventuras como chiquillos en Oldie, el nuevo paraíso de retiro. Crearemos a nuestro octogenario rumboso, varón o mujer, blanco o negro, cauteloso o rebelde, con un gato o perro como mascota (o un robo-perrete), homosexual u heterosexual, monógamo o polígamo. las elecciones son nuestras. En esta ciudad de jubilados haremos amigos, nos divertiremos, aprenderemos cosas nuevas y quizá hallemos el amor. La personalización de los personajes, tanto exterior como interior, será tan importante como la elección de sus actos y sus palabras.

Later Daters llegará a Steam el 16 de abril y su primera temporada se dividirá en tres capítulos, que tratarán la llegada a Oldie y abarcará el club social y las noches de fiesta. Mientras esperamos a su inminente lanzamiento tenemos un animado vídeo musical y oficial basado en el juego. Ideal para ir familiarizándonos con los protagonistas.

Man of Medan, de los creadores de Until Dawn, concreta su duración


El 30 de agosto, con el intenso calor, se lanzará

Man of Medan

, la nueva aventura de terror de Supermassive Games. Los creadores del aclamado

Until Dawn

están ilusionados con su nuevo proyecto y es por ello que han dado una entrevista hablando sin tapujos de su próximo juego.

Lo que más tiempo ha ocupado durante la charla ha sido la duración de Man of Medan, algo de lo que se ha hablado mucho en la comunidad tras el anuncio de que The Dark Pictures podría ser una antología de ocho juegos. Al respecto, Tom Heaton, director del juego, ha asegurado que el juego “durará entre cuatro y cinco horas”. El director ha declarado que le parece “una buena idea su duración, ya que permite que la narrativa no se alargue en una historia con muchas ramificaciones”.

“El juego es muy rejugable”, cuenta Heaton. “Cuando el jugador lo termine le pasará como con Until Dawn. La idea es que tengáis ganas de seguir jugándolo para salvar a los personajes que se os han muerto, o incluso matar a los que no os gusten. Creo que la gente lo querrá jugar una y otra vez para encontrar la respuesta a todos los misterios que se ocultan en su interior”, finaliza.

El segundo DLC de accesorios de SoulCalibur VI incluye gatitos de distintas razas


Uno de los elementos que más entusiasmó a los usuarios de

SoulCalibur VI

es su detallada herramienta de creación y personalización de personajes, con la cual es posible

hacer realidad nuestras fantasías.

Bandai Namco es consciente de ello y está sacando a la venta paquetes de accesorios extras y melodías extraídas de entregas antiguas de la serie. Hace un tiempo se lanzó el Character Creation Set A y el próximo será el LDC 5: Character Creation Set B, que llegará este 16 de mayo, tanto individual como contenido del pase de temporada. No tiene precio oficial aún pero es de esperar que cueste también 5,99€.

Esta expansión saldrá el mismo día que el parche 1.40 y ya está generando interés por sus felinas incorporaciones. Habrá vestidos y trajes de esmoquin para el señorito y la señorita, piezas de armaduras, 97 melodías clásicas y muchos gatos. Los personajes podrán colocarse encima varios mininos (tricolores, persas, azules rusos) a lo largo de la cabeza y hombros, tal como haría un entendido en gatos. En total serán unas 150 piezas nuevas.

La versión 2.0 de Super Smash Bros. Ultimate llegará a lo largo de esta semana


El canal de noticias integrado en

Super Smash Bros. Ultimate

ha informado que el juego recibirá la actualización a la versión 2.0 a lo largo de la semana que ahora empieza. Esta noticia no menciona las novedades que incluirá la actualización, pero nos avisa de que tras instalarla ya no será posible reproducir las repeticiones guardadas desde versiones anteriores, por los que nos recomienda que las guardemos en formato vídeo antes de que llegue la actualización.

Nintendo publicará la lista de cambios y novedades cuando la actualización esté disponible, pero mientras tanto podemos aventurar que podría traer a Planta Piraña, el primero de los personajes DLC y que se supone debe llegar en febrero. Os recordamos que Planta Piraña será un personaje gratuito para quienes hayan registrado el juego antes del 31 de enero. Si tenéis la edición física de Super Smash Bros. Ultimate y aún no la habéis registrado, os recomendamos que lo hagáis ya para recibir este personaje.

Kingdom Hearts 3 presenta su último tráiler titulado La batalla final


Como todo gran videojuego, crece la expectación a pasos agigantados cuando la fecha de publicación se va acercando. Aún más, cuando por las redes sociales se ha filtrado hace escasos días varias imágenes de una persona que ya tiene una copia de

Kingdom Hearts 3

en sus manos.

Independientemente de este tema, Tetsuya Nomura ha adelantado para hoy el último tráiler titulado “La batalla final” que iba a ser mostrado mañana. En este vídeo de casi cuatro minutos de duración, podemos ver varios fragmentos de la historia, los personajes e invocaciones, así como minijuegos y combates a lo largo de los diferentes mundos que se mostraron ayer en varias imágenes. Todo ello aderezado con la obra musical “Face My Fears”, canción firmada por la cantante Hikaru Utada con la ayuda de Skrillex y el célebre productor Poo Bear.

La espera ya se cuenta por días para recibir uno de los videojuegos más esperados por la mayoría de los jugadores y que tendrá la compleja misión de dar respuesta a todas las incógnitas que se han ido creando a lo largo de la serie.

Análisis de Black Clover: Quartet Knights



Versión analizada PlayStation 4 Pro. Copia digital proporcionada por Bandai Namco.
Si eres un fan del manga o el anime como lo soy yo es innegable que tenemos que estar completamente agradecidos a Bandai Namco por la enorme cantidad de juegos basados en varias series y además por estar disfrutando una de las épocas mas proliferas para este tipo de contenido. Tener tu propio videojuego solo está al alcance de las series mas famosas y grandes pesos pesados, pero poco a poco nuevas series van ganándose un hueco en esa lista.Hoy os traemos el juego Black Clover: Quarter Knights para PlayStation 4 y PC, basado en la obra de Yuki Tabata y que actualmente sigue dibujándose y emitiéndose los capítulos de la serie de anime. Vamos a descubrir si este juego es igual de mágico que el mundo en donde se desarrolla Black Clover.En el mundo de Black Clover la magia está a la orden del día, de hecho, absolutamente todos los habitantes del planeta son capaces de utilizar la magia, todos salvo uno. Asta es un muchacho de 14 años que ha nacido sin ningún tipo de poder mágico lo cual le supone ser la comidilla de todos los que le rodean, encima para hacerlo aun mas vergonzoso se enteró de ello justo cuando se hacia la entrega de los grimorios para cada persona. Sin embargo, no está todo perdido para nuestro protagonista pues un misterioso grimorio se presenta ante el descubriendo que el verdadero poder de Asta no es nada mas ni nada menos que el anular la magia del resto de personas.Por su parte Black Clover: Quarter Knights es una historia completamente nueva que nada tiene que ver con lo creado hasta el momento tanto para el manga como para el anime. Todo comienza durante el transcurso de una de las misiones del grupo de Asta, después de mucho caminar llegan hasta una misteriosa mazmorra en la que no dudan en entrar. Como cabria de esperar la mazmorra está vigilada por una serie de monstruos que nada tienen que hacer contra el grupo de nuestros héroes, sin embargo, cuando una puerta se cruza frente a ellos y una nueva oleada de enemigos hace acto de presencia el capitán entra en la misteriosa sala dejándoles completamente solos para finalmente descubrir que aquel rudo y musculoso hombre ahora es un fuerte muchacho de 14 años y una misteriosa figura del pasado ha regresado para vengarse de todo el reino.Black Clover: Quarter Knights está dividido en tres grandes modos de juego que son el modo historia, el modo desafío y el modo online el cual es inequívocamente el modo mas importante sobre el que se centra este título de acción.Hay que reconocer que el modo historia a pesar de ofrecer una historia completamente nueva y original es algo corta en su duración. A pesar de tener una buena cantidad de videos de animación enseguida podemos ver como la historia principal tiene poco mas de 10 episodios y la secundaria, que se abre al terminar la principal, llega a los 8 capítulos. Esto en un principio no debería de suponer un excesivo problema pues si algo tienen como lastre los juegos basados en series de anime es su corta duración, pero si tenemos en cuenta que la mayoría de los episodios son una simple y mera pelea poco más vamos a poder alargarlo salvo para cumplir con las misiones secundarias que se nos piden en cada capítulo.Por otro lado, tenemos el modo desafío, en esta ocasión se nos presenta una nueva mini historia la cual se desarrolla en cada uno de los personajes disponibles para utilizar. Cada personaje es independiente del anterior y para poder desbloquear el usarlos todos en este modo solo tendremos que completar el primero de ellos que como no podía ser de otra manera es el desafío de Asta. Este modo tampoco representa un gran problema para cualquier jugador que tenga un poco de experiencia en este tipo de juegos, de hecho, los desafíos que se nos insta a cumplir son sencillos y repetitivos ya que todos los personajes deben de hacer básicamente lo mismo cambiando el numero de veces. Al contrario de lo que ocurría con el modo historia que cuenta con tres rangos de dificultad, el modo desafío no dispone de esta opción, pero tampoco es que nos lo pongan excesivamente difícil, con que tengamos siempre presente una vía de escape y que no se nos junten muchos enemigos pasaremos los desafíos sin dificultad.

Nuevo tráiler de The Last of Us: Part II en la Paris Games Week 2017



The Last of Us: Part II

se ha vuelto a mostrar al público después de mucho tiempo. Durante la Paris Games Week 2017 se ha publicado un nuevo vídeo del juego que nos muestra una secuencia en la que varios personajes se encuentran en problemas.

Durante la conferencia no se han confirmado apenas detalles del título. Si acaso, los nombres de los actores y actrices que interpretan a los personajes que aparecen en el vídeo. Así, Victoria Grace da vida a Yara, Ian Alexander a Lev y Emily Swallow a Emily. Por último, encontramos a la actriz Laura Bailey encarnando a un personaje que todavía es una incógnita y al que se le presupone cierta importancia.

The Last of Us: Part II sigue sin fecha de lanzamiento y lo más probable es que salga en 2019.

Capcom anuncia Dead Rising 4: Frank’s Big Package para PS4


Capcom ha anunciado que se encuentra en el desarrollo

Dead Rising 4

para PlayStation 4 y que será lanzado para los usuarios de Norteamérica y Europa el próximo 5 de diciembre. La entrega llegará bajo el nombre

Dead Rising 4: Frank’s Big Package

que llevará consigo el propio juego más los contenidos descargables que fueron lanzados con posterioridad.

El pack incluirá el modo de juego “Capcom Heroes”, una nueva forma de experimentar el argumento del juego, donde Frank West podrán lucir más de una docena de equipamientos y llevar a cabo extravagantes ataques especiales inspirados en los personajes clásicos de Capcom.

Avance de The Last Night

En 2014 dos hermanos decidieron, en menos de una semana presentar su juego en flash, un pequeño proyecto que ganó el premio Cyberpunk Jam 2014 para sorpresa de sus creadores superando a otros títulos que ya hemos podido disfrutar como

VA-11 Hall-A

. Desde entonces se han tomado en serio la idea de traducir este diseño en un videojuego con una historia inspirada en la famosa película

Blade Runner

y juegos como

Another World

u

Oddworld: Abe’s Oddysee

con una estética post-cyberpunk muy marcada y, según promete Tim Soret, director creativo de Oddtales, tocará los problemas filosóficos y existenciales de los personajes de este mundo.

Controlaremos en esta aventura 2.5D a Charlie, un hombre de clase baja en un universo post-cyberpunk donde las máquinas han sobrepasado a los humanos en todos los aspectos y los ciudadanos viven de rentas básicas. La sociedad, sumida en una vida para consumir y pasar el tiempo, cuya experiencia es la de prácticamente un videojuego de realidad aumentada, está totalmente alejada de lo que siente Charlie, quien no se puede identificar con ello debido a un accidente en su niñez. La aventura es entonces la de incluir al jugador en cuestiones sobre cómo te defines a tí mismo y cuales son los objetivos a los que pretendes aspirar.

El estilo artístico del juego entra inmediatamente por los ojos, debido a la procedencia de los desarrolladores del mundo de la publicidad y diseño gráfico y que se propusieron elevar el arte en 2D del proyecto presentado inicialmente a otro nivel, utilizando efectos visuales complejos sobre la estética e imágenes pixeladas que da un resultado impresionante. La ciudad, con sus luces y colores vivos en parte y muy apagados -buscando de nuevo acercar esta obra a cuestiones existencialistas- transmite las sensaciones y el mundo en el que nos quieren incluir y que harán de los paseos por la urbe una experiencia única.

Charlie como el idealista que es, intentará permear esta sociedad cerrada y establecida a través de sus acciones y el jugador deberá resolver noche tras noche los puzzles y desafíos en tiempo real, evitando a la policía, conociendo a otros individuos únicos que recordarán nuestras acciones y avanzando en la historia que pone por primera vez la iniciativa en las manos de nuestro protagonista. The Last Night promete altas dosis de introspección personal y desafíos únicos en esta ciudad dinámica y visualmente impresionante. Uno de los juegos independientes que esperamos con ansia para el año que viene.

Akuma será el próximo luchador en sumarse a Street Fighter V (PC, PS4)

La segunda temporada de

Street Fighter V

se inaugurar con Akuma, uno de los personajes ms queridos de la saga. Capcom no ha dado una fecha concreta, pero s ha publicado su respectivo teaser triler, que pese a no mostrar al hermano de Gouken en accin, s podemos ver cmo ser su escenario:

Akuma ser jugable en la PlayStation Experience que se celebrar en diciembre, los das 3 y 4, en Anaheim (California).

E3: Se anuncia oficialmente Injustice 2 con trailer (PS4, XONE)

Ayer conocamos la filtracin de un pster de Injustice 2

y hoy ya tenemos el anuncio oficial y su trailer. Ed Boon promete “novedades que cambiarn la forma que los fans juegan a los juegos de lucha”. Parece ser que

Injustice 2

har hincapi en la personalizacin del equipamiento de los personajes de DC Comics. Tendremos nuevos villanos como Atrocitus o el gorila Grodd y los escenarios tendrn mayor escala, con lugares tan reconocidos como Gotham, Atlantis o Metropolis.

Injustice 2 llegar en 2017 para Playstation 4 y Xbox One.

Super Smash Bros. recibirá un parche próximamente (3DS, WiiU)

Equilibrará a los personajes

Nintendo ha anunciado que el último Super Smash Bros. recibirá un parche que está en camino, aunque de momento la fecha es desconocida.

Los cambios de la actualización tampoco se conocen con certeza, aunque es seguro que se equilibrarán a los luchadores para mejorar la experiencia de juego. Hay que tener en cuenta que Bayonetta, por ejemplo, ha generado cierta polémica debido a lo poderosa que es.

La descarga ocupará 61 MB en Wii U y 325 MB en Nintendo 3DS. Por último, Nintendo ha confirmado que cuando el juego se actualice a la versión 1.1.6, las partidas guardadas de la anterior versión dejarán de ser compatibles, por lo que recomiendan realizar copias de seguridad.

JoJo’s Bizarre Adventure: Eyes of Heaven tiene fecha europea (PS4)

Bandai Namco ha anunciado la fecha de lanzamiento de

JoJo’s Bizarre Adventure: Eyes of Heaven

. Al igual que otros juegos, llegar con apenas unos das de diferencia respecto al mercado norteamericano. En Espaa llegar el 1 de julio para PlayStation 4.

Habr cincuenta personajes controlables y combates 2 vs 2, tanto online como offline. Adems la compaa ha publicado un tercer triler del juego, esta vez dedicado a los personajes del arco Stardust Crusaders, con personajes como Animal Shop, Dio, N’Doul, Maria o Coolice.

Aonuma cree que el Zelda para Wii U sorprenderá como Ocarina of Time (WiiU)

Quiere que lo esperemos con ilusión

Aonuma ha hablado sobre Zelda para Wii U en el último número de la revista japonesa Famitsu.

El máximo responsable del proyecto aseguró que está “ocupado” cuando se le preguntó por cómo iban las cosas. Después, declaró lo siguiente: “Cuando hicimos Skyward Sword para Wii, en las etapas finales de desarrollo estuve a cargo de los diálogos de los personajes y de los textos del juego. Ahora otra vez vuelve a ser como entonces. De hecho, he tenido que trabajar hoy también en los textos. Sin embargo, el juego realmente ha tomado forma y las cosas se han vuelto más fáciles. Esto significa que las cosas van por buen camino”.

Aonuma quiere que esperemos el nuevo juego con ilusión, ya que confirma que va a ser algo muy nuevo dentro de la serie: “Creo que la base de nuestra salsa secreta ha sido siempre Ocarina of Time. Pero esta vez, el cambio en el sabor será como pasar de la comida japonesa a una más occidental. Quizá se sorprendan algunos jugadores. Por favor, esperadlo con ilusión, porque creo que vamos a hacer ‘algo tan nuevo’ como Ocarina of Time lo fue en su momento”.

Shenmue III ya ha superado los 6,5 millones de dólares de financiación (PC, PS4)

Ys Net ha confirmado que

Shenmue III

ya ha recaudado 6,5 millones de dlares y que les permitir implementar la tecnologa Ragdoll Reaction.

Gracia a esta tecnologa, los personajes tendrn mejores animaciones de combate y adems reflejarn en sus cuerpos los impactos que reciban, lo que dar como resultado un apartado visual ms realista y natural.

El equipo de desarrollo ha anunciado que cuando se recauden siete millones, se mejorar la Inteligencia Artificial del juego, as que si queris colaborar, os recordamos que podis hacerlo a travs de este enlace.

Five Nights at Freddy World se muestra por primera vez (Android, iPh-iPod, Mac, PC)

Tendrá muchos, pero muchos, personajes controlables

Scott Cawthon ha mostrado el primer tráiler de Five Nights at Freddy World, el spin-off RPG basado en el mundo de la popular franquicia de los animatrónicos siniestros, anunciado apenas unos meses.

El tráiler desvela el rediseño de los personajes, ahora bonitos y graciosos, sin dar (excesivo) miedo. Sólo se mostró en acción a los personajes más famosos en su versión normal, pero la lista de personajes secundarios, secretos y versiones aleatorias será muy extensa. Todos serán controlables durante los combates y contarán con sus propios ataques y técnicas especiales.

FNF World saldrá en 2016 para ordenador y móviles.

insertarVideo (“897847906”, “https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=TsaXgePC2No”, 500, 314);

Mario & Luigi: Paper Jam ya tiene fecha europea (3DS)

Y también australiana, por si tenemos amigos ahí

Mario & Luigi: Paper Jam será un crossover que unirán a Mario y Luigi con Paper Mario, quienes deberán vencer a la alianza de Bowser y Paper Bowser.

Nintendo ha confirmado que para finales de este año llegará a 3DS, aunque no para todos los territorios. En Europa llegará el 4 de diciembre, a Australia el día 10 y en Estados Unidos se espera (a menos que se anuncie lo contrario) para principios de 2016.

Paper Jam (o Paper Jam Bros. como se llamará en Europa y Australia) unirá las dos series de rol de Mario & Luigi con Paper Mario. Los personajes del mundo Paper han llegado accidentalmente al mundo 3D por lo que los tres héroes deberán unir fuerzas para solucionar el problema y vencer al dúo Bowser. Habrá mecánicas jugables como “Paper Craft Battles” para derrotar a los enemigos utilizando un robot (mecha) de papel.

Rumor: Lego Dimensions contará con packs de Portal, Los Simpsons, Jurassic World y Scooby Doo (MULTI)

Lego Dimensions

es la gran apuesta de los personajes de construccin en el mundo de los muecos y promete que dar mucho que hablar.

Desde su anuncio se han ido descubriendo algunos packs y personajes que saldrn a la venta, y otros al tratarse de informacin secreta. Es lo que ha pasado con los paquetes temticos basados en Scooby Doo, Los Simpsons, Jurassic World y Portal, que se vieron en Amazon pero fueron retirados.

Llama la atencin el paquete (nivel y personaje) de Portal, uno de los juegos ms famosos de Valve, pues hasta la fecha los Lego slo se han basado en pelculas, cmics o series, no en otros videojuegos. Si la imagen es real este paquete de Portral costar 59,96 dlares.

Se muestra el primer vídeo de Street Fighter V y el regreso de un luchador querido por todos (PC, PS4)

En San Francisco (Estados Unidos) se ha celebrado el torneo Capcom Cup y uno de sus momentos lgidos fue la demostracin de un vdeo de Street Fighter V con Chun Li y Ryu en pleno combate.

Se aprovech la ocasin adems para anunciar nuevos detalles del esperado juego. En primer lugar los “parries” (movimiento defensivo) volvern a la serie desde que se utilizaron por primera vez en Street Fighter III. En segundo lugar es el regreso de Charlie Nash, uno de los personajes favoritos de los fans, como personaje controlable. Se trata del mejor amigo de Guile y un gran militar que luch contra la organizacin Shadaloo. Debut en Street Fighter Alpha.

Capcom ha prometido que revelar nueva informacin ms adelante y que “cada personaje ser nico y ms inesperado de lo que podemos esperar”.

Famitsu muestra más cosas sobre el próximo DLC de Hyrule Warriors (WiiU)

Seguro que nunca hubieseis adivinado estos trajes.

Hace unos días, Eiji Aonuma nos daba un adelanto de lo que traerá el próximo paquete de contenido para Hyrule Warriors basado en The Legend of Zelda: Twilight Princess, donde además de mostrar a Midna en su forma final como personaje jugable, también apuntaba a un nuevo traje para Link que sería realmente sorprendente.

Pues bien, Famitsu ha revelado la sorpresa además de algunos detalles más sobre esta actualización. El traje para Link está basado en el del cartero de Twilight Princess, una vestimenta corta que casi parecen paños menores, y que sin duda hace honor a las palabras de Aonuma. Zelda también tendrá otra apariencia alternativa, basada en Ilia, la amiga de Link, que afecta no solo a la vestimenta, también al peinado. También se revelan nuevas armas, que son un báculo para Zelda y un nuevo arma de estilo 8 bits, en esta ocasión para Ganondorf.

Además de estos contenidos adicionales, la actualización también modificará algunos aspectos del juego. Aparte de la ya anunciada compatibilidad con Amiibo, se elevará el nivel máximo de los personajes y el máximo de materiales que podemos llevar, además se añaden nuevas medallas y pociones.

El 27 de noviembre podremos comenzar a disfrutar de este nuevo paquete.

Disponible la nueva actualización de Super Smash Bros (3DS)

Se han equilibrado los movimientos de los personajes.

Super Smash Bros para Nintendo 3DS ha recibido hoy la actualización a la versión 1.0.4, que fue anunciada hace unos días. La descarga puede hacerse desde la eShop y requiere 859 bloques libres.

Esta actualización incluye diversos ajustes en las características y movimientos de los personajes para mejorar el equilibrio del juego, y quizá también de cara al inminente lanzamiento de la versión de Wii U, aunque Nintendo no ha aportado una lista detallada de los cambios. Esta actualización es imprescindible para poder seguir jugando a los diferentes modos online del juego, y además se perderán todas las repeticiones guardadas, puesto que los movimientos de los personajes ya no van a coincidir. Por el mismo motivo, tampoco será posible jugar en modo local contra otros jugadores que tengan una versión anterior del juego.

Anunciada nueva serie de Mortal Kombat (MULTI)

Warner Bros ha anunciado una nueva serie de imagen real de

Mortal Kombat

, la cual estar relacionada con la prxima dcima entrega que saldr a la venta en abril del ao que viene.

Blue Ribbon Content, la nueva divisin de Warner Bros enfocada a las series de imagen real y de animacin para plataformas digitales, producir la serie. Hay pocos detalles por el momento, slo que “regresarn alguno de los ms icnicos personajes de la franquicia as como una nueva generacin de nuevos luchadores”.

La nueva serie formar parte de la nueva etapa de obras de ficcin, como Mortal Kombat: Legacy, que debut en 2011 y desentraaba el interior y origen de los personajes originales.

Los dinosaurios vuelven de la mano de Sony y Primal Carnage: Extinction (PC, PS4)

Primal Carnage: Extinction

llegar a PlayStation 4 durante el primer cuatrimestre de 2015 y en ordenadores llegar en este otoo.

Primal Carnage: Extinction ser un juego online de shooter basado en los personajes especializados en clases, con un bando humano armado con armas de fuego contra un bando dinosaurio amenazadores con sus armas biolgicas y naturales.

La versin de consola sigue en desarrollo, pues el proyecto sufri algunos contratiempos. Originalmente se iba llamar Primal Carnage: Genesis e iba a ser una aventura de un solo jugador y con argumento que movgiese la trama, adems de estar desarrollado por Cicle 5 y producido por Lukewarm Media. Ambas empresas siguen con el juego pero cambiaron radicalmente su concepto y no parece que vayan a regresar a l.

Ninja Theory ofrece algunos datos sobre Hellblade (PS4)

Desde su anuncio durante la GamesCom ’14,

Hellblade

se ha convertido en foco de inters y curiosidad por parte de los fans. Por ese motivo el equipo ha respondido algunas de sus preguntas en Twitter.

Visualmente, ser “muy importante” la captura de movimientos (motion capture) para la animacin de los personajes y, argumentalmente, la historia tendr un rol “extremadamente importante”. No obstante no se ha detallado la duracin del juego pero s que tendr una “jugabilidad asombrosa”, aspecto en el cual el equipo se est enfocando.

Tambin se atendi a los fans de Heavenly Sword. Se ha avisado de antemano que Nariko “regresar en Hellblade“, lo que podra entenderse que s aparecer en cambio en otros proyectos del estudio.

Sony sugiere el regreso de personajes clásicos a PlayStation 4 (PS4)

Se ha celebrado la 97 edicin de Reunin general de accionistas de Sony en Tokyo (Japn).

Entre los diferentes temas tratados, el CEO Sony Computer Entertainment, Andrew House, respondi a algunas preguntas relacionadas con el catlogo de PlayStation 4 y con sus planes futuros al software. Admiti que era necesario desarrollar ms juegos en Japn y destinado a los japoneses, aunque la situacin global es mucho mejor con muchos estudios y productoras deseando trabajar con ellos y en PlayStation 4, lo que se traduce con grandes ttulos que saldrn al mercado.

Sobre la propia Sony apunt dos temas interesantes. El primero es que Knack es uno de los juegos de PlayStation 4 ms populares y que desean honrar a su protagonista, lo que podra significar una posible franquicia. El segundo tema era que la compaa quiere que los usuarios vivan y experimenten en PlayStation 4 con “los personajes que ellos aman” de los juegos clsicos. No obstante no ha especificado a ninguno, pero no son pocos los que el pblico demanda.