World of Warcraft: Classic se lanzará el próximo 27 de agosto


Ya hay fecha para el regreso a ‘Vanilla’. Será el próximo 27 de agosto cuando los jugadores de todo el mundo puedan jugar a

World of Warcraft: Classic

, la primera versión del MMORPG que se pudo probar entre 2004 y 2006. Esta versión del juego permitirá a los jugadores experimentar lo que se pudo disfrutar hace ya 15 años, con exactamente la misma experiencia que entonces.

Blizzard ha querido aprovechar el 15º aniversario de uno delos MMORPG más influyentes para lanzar World of Warcraft: Classic. En palabras de la compañía californiana, el estudio espera que tanto jugadores veteranos como nuevos puedan disfrutar de los orígenes del título. De esta manera los jugadores podrán disfrutar en sus propias carnes de eventos como la apertura de las Puertas de Ahn’Qiraj o los constantes enfrentamientos que había entre Costasur y Molino Tarren. Recordamos que el juego se lanzará con el parche 1.12 del juego, llamado ‘Tambores de Guerra’.

Como ya sabíamos, el juego se irá actualizando poco a poco añadiendo nuevo contenido de la misma manera que se hizo hace 15 años, aunque con ligeros cambios que no afectarán de manera negativa ni tampoco modificarán lo que se hizo en su día. Por ejemplo, hasta la apuerta de Ahn’Qiraj los jugadores deberán esperar y enfrentarse a Núcleo de Magma hasta entonces. Blizzard recalca que cualquier usuario con una suscripción activa a World of Warcraft podrá disfrutar de Classic sin coste alguno.

El anuncio no queda ahí, y es que Blizzard ha aprovechado la ocasión para anunciar una edición coleccionista de World of Warcraft. Bajo el nombre de World of Warcraft 15th Anniversary Collector’s Edition, esto es lo que incluirá la edición a un precio de 99,99 €:

– Figura de Ragnaros, Señor del Fuego, de 25 cm.
– Pin con la cabeza de Onyxia, la madre del Vuelo Negro.
– Alfombrilla para el ratón con el mapa de Azeroth.
– 30 días de juego para World of Warcraft.
– Ilustraciones para enmarcar de World of Warcraft.
– Monturas de alabastro para el juego. Una para la Alianza y otra para la Horda.

Esta edición, que se lanzará el 8 de octubre del presente año, no incluirá el juego.

Análisis de Conan Exiles


Versión analizada PlayStation 4 Pro. Copia física proporcionada por Koch Media.

Si eres de los que como yo nacieron en la época de los 80 o esta década te pillo con la suficiente edad como para poder disfrutar de contenido un poco adulto seguramente habrás crecido con las aventuras de Conan el Bárbaro. Es posible que al igual que yo el primer acercamiento a este famoso personaje de ficción sea a través de las películas que protagonizo el archiconocido Arnold Schwarzenegger que lo encarnó en 3 películas. Más tarde Schwarzenegger se enrolaría en una nueva película basada en el mundo de Conan el Bárbaro, hablamos de Red Sonja o “El guerrero Rojo” como se tituló en España, una película tan sumamente mala que hasta Arnold reniega de ella siempre que puede.

Es posible que el personaje de Conan te suene más por sus comics que a día de hoy siguen publicándose y podemos leer en España, sin embargo has de saber que el verdadero nacimiento de este personaje fue en 1932 y lo hizo de la pluma de Robert Ervin Howard, por lo tanto cuando hablamos de Conan el Bárbaro hablamos de un personaje de una obra literaria que más tarde se ha ido adaptado a otras expresiones artísticas.
Conan es el hijo de un herrero de la tierra de Cimmeria, en una época en donde la guerra estaba plenamente presente este hombre nació precisamente en uno de esos campos de batalla. Las aventuras de este guerrero están llenas de acción, misterio y muerte hasta que finalmente se coronó como Rey.

No es la primera vez que Conan llega a nuestras consolas o a nuestro PC, para que os hagáis una idea de esto que digo hay juegos de este personaje desde 1984 para el ya desaparecido Sistema Operativo MS-DOS, NES, PlayStation 3 o PC. Ahora se nos propone uno de los juegos más impactantes de Conan transportándonos a su mundo y siendo nosotros mismos los protagonistas.

Conan Exiles nos pone en la piel de un reo que ha sido condenado a morir crucificado por sus imperdonables crímenes, obviamente hemos sido abandonados a nuestra suerte lo más alejado de una civilización posible colgando de nuestro cuello además la advertencia de que si se nos ayuda o se nos baja de la cruz la persona que lo haga será perseguida y condenada por dicha acción. Cuando todo está perdido y vemos que nuestro fin ya se aproxima por el horizonte una misteriosa pero imponente figura se alza frente a nosotros, es el mismísimo Conan que lejos de hacer caso de la advertencia que llevamos colgado decide bajarnos de nuestra condena y darnos una nueva oportunidad en un mundo mucho más peligroso y sobretodo más cruel que el destino que se nos había adjudicado en el momento de ser crucificados.

Conan Exiles sigue la estela de otros juegos que nos meten de lleno en un MMORPG en donde compartiremos mapa, peleas y situaciones con gente de todo el mundo. Por suerte si eres de aquellos que o bien decide no pagar por jugar online, esto es en las plataformas de PlayStation 4 y Xbox One, o por el contrario prefieres ir poco a poco y a tu ritmo también se nos presenta un modo para un solo jugador que podemos disfrutar sin ningún tipo de diferencia respecto al online en lo que a rasgos generales se refiere.

Como en todo buen juego RPG que se precie, tanto online como offline, tendremos la oportunidad de poder crear nuestro propio personaje que se incluirá dentro de las vastas tierras de Conan Exiles. Es sorprendente la cantidad más que notable de razas disponibles para elegir y que nos da un trasfondo a nuestro personaje gracias a ella, sin embargo al igual que elegir una raza que se nos haga más agradable posible también tendremos que hacer lo propio con la religión que influye de manera más directa en nuestro avatar. Hay varias religiones del mundo de Conan para elegir, por supuesto también está Crom, que nos dará una serie de beneficios para nuestro personaje como la posibilidad de poder comer carne humana y además si hacemos una serie de pasos podremos invocar al avatar de la propia religión para que nos ayude frente a nuestros enemigos.

The Secret World será relanzado dentro de unas semanas

En el verano del año 2012 la compañía FunCom Games lanzó al mercado el MMORPG

The Secret World

, que combinaba juego en línea, aventuras, terror, organizaciones secretas y leyendas urbanas. Tiene una base fiel de jugadores y revitalizó las acciones de la compañía.

No ha sido anunciado aún por la compañía pero ya se sabe que el juego será relanzado a finales de marzo, según indican los informes financieros. Añadirá mejoras en el combate y la experiencia jugable en línea en general, recompensas diarias al conectarse y nuevas formas de negocio como acceder gratuitamente a contenidos de la historia.

Se espere que vuelva a subir las acciones de la compañía, llegar a nuevo publico y sorprender a los veteranos. En su momento se anunció para ordenador y Xbox 360 pero llegado el momento se dejó en el olvido. Quien sabe si en estos nuevos tiempos este MMORPG llegue también para PlayStation 4 o Xbox One.

Final Fantasy XIV saldrá en abril para PS4 (PC, PS3, PS4)

Final Fantasy XIV saldr en abril para PS4

El ltimo MMORPG de la serie prepara su estreno en la nueva generacin de consolas

Mientras

Final Fantasy XIV: A Real Reborn

prepara lo que va a ser su primera gran expansin para este 17 de diciembre, Square Enix ya adelanta la fecha en la que estar disponible en PS4, al menos en Japn.

Sin una fecha demasiado concreta, la empresa japonesa confirma que este MMORPG estar a la venta para abril de 2014. Por otro lado, como ya se ha mencionado, la beta se podr descargar desde el estreno de la consola en el mercado nipn (22 de febrero) y los usuarios que ya hayan comprado la versin de PS3 recibirn la versin digital del juego gratis para PS4.

Para terminar, han informado que en el prximo evento en directo del productor Naoki Yoshida, que ser el 14 de noviembre, mostrar las primeras imgenes en movimiento del juego en la nueva consola de Sony.

Enlaces:
Fuente

Ms informacin sobre:

Final Fantasy XIV Online: A Realm Reborn (PC)

Final Fantasy XIV Online: A Realm Reborn (PS3)

Final Fantasy XIV Online: A Realm Reborn (PS4)


Blacklight: Retribution ya disponible en…

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Jump Magazine nos muestra las primeras…

Autor:
Nicols Rimedio Morn
Publicada el da 04/12/2013 18:39


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Hearthstone, el intento de Blizzard por ampliar sus horizontes

El primer intento de Blizzard por salir de su habitual ciclo de desarrollo está en marcha con Hearthstone, un juego de cartas basado en el universo de World of Warcraft que pude probar durante la pasada Gamescom. El equipo de Hearthstone está formado por un reducido grupo de trabajadores capaces de ocuparse de diferentes características del juego cada uno. Con este enfoque más cercano al de una empresa de desarrollo modesta, pero con el presupuesto de una empresa con el tamaño de Blizzard, la compañía americana está desarrollando un producto orientado a la sencillez y a enganchar al jugador desde el minuto uno.

Hearthstone aprovecha el potencial de la franquicia WoW para presentar un universo conocido y empezar con terreno ganado en este sentido. En una entrevista con sus desarrolladores, el equipo de Hearthstone me confirmó que el peso de la franquicia era demasiado grande como para dejarlo pasar. Por ello, las cartas son referencias a este conocido mundo de fantasía y los aficionados al MMORPG encontrarán un entorno familiar, en el que utilizarán personajes y otros elementos que les resultarán habituales.

Pero Blizzard apunta a un público global con Hearthstone, que congregó a un gran número de espectadores en la zona de juego dentro de la feria alemana el pasado mes de agosto. En la entrevista con los desarrolladores se mencionó la sencillez de mecánicas como el pilar básico del título. Esto es así hasta el punto de que se prescinde de la parte más intensiva de gestión de barajas que se encuentra en otros juegos del género en detrimento de ofrecer una jugabilidad lo más simple posible.

En su núcleo, Hearthstone es un título de cartas coleccionables que ofrece a los jugadores la opción de enfrentarse entre sí o realizar la campaña del juego. La mecánica es sencilla y está basada en la invocación de criaturas y hechizos a partir de una fuente de recursos que va aumentando conforme avanza cada partida. Los jugadores también eligen un héroe al inicio de sus aventuras, que toma parte en los combates y es el objetivo final para ganar el combate. Los heroes pueden utilizar habilidades especiales y atacar al héroe enemigo o a sus criaturas invocadas, por lo que se convierte en parte activa del combate.

Durante las partidas, los jugadores pueden utilizar diferentes tipos de cartas para enfrentarse a sus oponentes, agrupadas en las barajas de los diferentes heroes entre los que elegir. Pese a que Hearthstone se centra en la parte de juego, el coleccionismo es un factor importante dentro del título, permitiendo a los jugadores comprar nuevos sobres de cartas y cartas raras en la tienda dentro del propio juego. Se prescinde de la mecánica de intercambio de cartas entre jugadores, algo que limita las posibilidades de colección a adquirir cartas o destruir las existentes para conseguir nuevas mediante los fragmentos de las destruídas.

El sistema de construcción de barajas permite al jugador elegir las cartas a su antojo, aunque para los nuevos jugadores Blizzard ha añadido un asistente que va sugiriendo el tipo de carta que el jugador va necesitando según se va formando el conjunto de cartas de juego. Este asistente funciona en base a una IA preprogramada, pero tomará en cuenta la evolución del juego y las preferencias de los jugadores en el futuro. El equipo me comentó que confían plenamente en la capacidad de los diseñadores de inteligencia artificial, expertos en el ámbito de los juegos de cartas.

Hearthstone está en beta cerrada y los desarrolladores me comentaron que esperan incorporar gran parte de las sugerencias de los jugadores en el juego, siempre que mantenga la estrategia que han desarrollado para el título. En la entrevista, la premisa de los desarrolladores fue la de presentar Hearthstone como un juego de cartas accesible, pero lo suficientemente interesante y difícil de dominar como para enganchar a los jugadores a largo plazo. Hearthstone está en beta para PC y la versión para dispositivos iOS llegará posteriormente, cuando el equipo considere que la versión de PC está en un estado satisfactorio.

Por: Thrillka