Nioh 2 contará con una demo la primera semana de noviembre


Durante este Tokyo Game Show se ha confirmado a través de Koei Tecmo y Team Ninja que

Nioh 2

, uno de los regresos más esperados para este 2020, contará con una beta abierta para todo el mundo en PlayStation 4.

Esta beta tendrá lugar los días del 1 al 10 de noviembre, y como ya hemos dicho, será totalmente gratuita para cualquier persona que se anime a hacer frente a los enemigos que ahí esperan. En esta última conferencia del TGS se ha mostrado una nueva fase del juego donde tres jugadores hacían frente a un poderoso enemigo final de zona, dejando claro que el juego no iba a andarse con tonterías y seguiría siendo tan desafiante como la primera entrega.

Debajo os dejamos con el panel de Nioh 2 en el Tokyo Game Show, con una duración de casi 49 minutos.

Epic Games podría incluir un sistema de respawn en Fortnite


Epic Games estaría meditando la posibilidad de añadir un sistema de respawn (también conocido como reaparición) en

Fortnite

. El estudio ya ha tratado el tema de manera interna y recientemente han decidido hacer pública esta posible decisión. Ha sido Zack Estep, productor del título, ha sido el encargado de ofrecer estas declaraciones.

“De manera interna hemos estudiado esta posibilidad, pero no podemos tomar una decisión sin antes estudiarla e investigar el impacto que podría causar dentro del juego” comenta Estep. “Durante la temporada 8 comentaremos más sobre esta decisión, pero por el momento no tenemos más que ofrecer.”

Esta decisión se ha tomado de manera muy positiva dentro de la comunidad, donde jugadores reconocidos como Ninja o Tfue han valorado esta mecánica de manera favorable. Todavía es pronto para predecir si esta mecánica se lanzará en un futuro, pero al menos conocemos un poco más los planes de Epic Games, que mueven ficha tras el éxito de Apex Legends.

Se filtran tres personajes que podrían estar en Super Smash Bros.


Ya sabemos que el nuevo Super Smash Bros. para Switch será uno de los

platos fuertes de Nintendo en el E3

y que además

llegará en 2018

. Sin embargo, nos llega una filtración desde los

foros de GameFaqs

que nos revela tres luchadores que combatirán en esta entrega y que apunta además que la plantilla no sufrirá recortes de ningún tipo, garantizando así todos los luchadores de la entrega anterior.

Los personajes serían Ice Climbers (Ice Climber), Ridley (Metroid) y Simon Belmont (Castlevania), unas incorporaciones que sin duda serían más que interesantes para los seguidores de la serie. Recordemos que los Ice Climbers fueron una de las ausencias más sonadas del juego anterior debido a que Nintendo 3DS presentaba problemas de rendimiento en dicha consola. Y puesto que la idea era que ambas versiones no tuvieran diferencias en cuanto a plantilla de personajes, se descartó también su presencia en la versión de Wii U. Y en el caso de Ridley hablamos de uno de los personajes más deseados por la comunidad desde hace años.

Por supuesto, esto no es más que un rumor, así que hay coger con prudencia esta información. Aunque en defensa de Vergeben, conviene destacar que ya filtró la aparición de las Tortugas Ninja en Injustice 2 y el desarrollo de SoulCalibur VI.

La trilogía de Naruto para Switch llegará a Europa


El recopilatorio de la trilogía de Naruto que se confirmó para Switch hace una semana sí que llegará a Europa. Lo hará a través de la eShop el próximo 26 de abril

Naruto Shippuden: Ultimate Storm Trilogy incluye Naruto: Ultimate Ninja Storm, Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 y Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst remasterizados y con todos sus contenidos descargables. Los tres juegos funcionarán a 30 imágenes por segundo y a una resolución de 1600×900 píxeles en el caso de que lo juguemos en el televisor y a 960×540 píxeles en modo portátil.

Será posible jugar a dos bandas en modo local y la segunda parte soportará 2 jugadores online mientras que Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst permitirá participar de 2 a 8 usuarios. También queremos comentar que lo más recomendable será jugar con un mando Pro para cada jugador dado que la compilación no permitirá usar un Joy-Con por jugador.

Nioh saldrá en PC con todos sus contenidos y sus demonios muertos


Koei Tecmo ha hecho saber al mundo entero su próximo movimiento empresarial, tan inesperado que poca gente se lo temía: lanzar

Nioh

en PC tras su paso por PlayStation 4 como exclusivo.

Nioh: Complete Edition saldrá en Steam el 7 de noviembre con todas sus expansiones: Dragon of the North, Defiant Honour y Bloodshed’s End. Fumihiko Yasuda, director de Team Ninja, ha señalado que su equipo siempre ha estado pendiente de las sugerencias de los usuarios (“hardocre”) de PC, quienes querían un port de su juego. Ahora podrán disfrutar de una edición definitiva, de un drama inolvidable y de unos combates desafiantes contra los Yokai.

También incluirá novedades gráficas para personalizar la experiencia: “Modo acción” que prioriza los 60fps estables y el “Modo película” que prioriza la resolución 4K. Además vendrá de serie el yelmo Dharmachakra Kabuto, un objeto especial.

Tag SCRIPT no permitido

Análisis de Naruto: Ultimate Ninja Storm



Analizado en PlayStation 4. Copia digital proporcionada por Bandai Namco.

La obra de Masashi Kishimoto, Naruto, es uno de los manganime más conocidos de los últimos años, que al igual que Dragon Ball en su época, ha marcado a toda una generación de aficionados a la cultura japonesa.

Recopilada en 72 tomos manga y más de 700 capítulos de anime, Naruto nos cuenta la historia de cómo un joven huérfano sueña con llegar a ser el ninja más poderoso y convertirse Hokage de la Villa Oculta de la Hoja, siendo un ninja muy torpe e impredecible.Capitulo a capitulo Naruto ira creciendo y mejorando como ninja a medida que conoce a nuevos personajes.

En 2008 tras una multitud de videojuegos para distintos sistemas de juego, cómo PlayStation 2, DS, PSP, Xbox 360, así como su paso por distintas compañías como Ubisoft, Bandai Namco y el estudio de desarrollo CyberConnect2 publican en exclusiva la entrega de Naruto: Ultimate Ninja Storm, que ahora con la remasterización para PlayStation 4 y Xbox One deja de ser exclusiva de la consola japonesa.

Para los fans de la serie que tengan la curiosidad de saber hasta qué punto del manga o anime llega podemos decir que en Naruto: Ultimate Ninja Storm esta la etapa de Naruto “niño” y alcanza hasta la saga de la persecución de Sasuke, pasando por el examen a Chuunin, la búsqueda de Tsunade…. Aunque obviando la primera gran misión que tuvo el Equipo 7, en la que Zabuza y Haku eran presentados.

En total, Naruto: Ultimate Ninja Storm tiene 25 personajes jugables, siendo estos mismos de apoyo así como otros que sirven exclusivamente de apoyo, cómo los maestros Asuma y Kurenai, Anko, Shizune, Los Cuatro de la Villa del Sonido…

El modo principal del juego es el de Misión definitiva y en el podemos recorrer la Villa Oculta de la Hoja en busca de misiones principales o secundarias que completar. Para avanzar en la historia hay que realizar las principales, pero no podremos realizarlas sin haber superado un determinado número de secundarias para desbloquearlas, lo que nos hace tener un Naruto recadero que busca por la villa ingredientes de ramen, flores y otros objetos para satisfacer las necesidades de los aldeanos, así como desbloquear a nuevos luchadores.

El otro modo de juego que tiene Naruto: Ultimate Ninja Storm es el Modo Libre, en que podemos luchar contra la CPU o contra un segundo jugador de forma offline, pues no hay modo online en esta primera entrega de la saga Ultimate Ninja Storm.

Por estas fechas la mayoría de los lectores seréis conocedores del estilo de combate que tiene Naruto: Ultima Ninja Storm, donde se utiliza a un luchador junto a otros dos personajes de apoyo que se pueden convocar en cualquier momento de la pelea.

Un botón de ataque, otro de recolectar chakra, defensa/esquivar… así como el poder utilizar varios tipos de objetos ninja en batalla utilizando la cruceta del mando.

Cada personaje tiene una barra especial de Tormenta, que se rellena a medida que realizamos ataques con la que se realizan poderosos ataques mediante una secuencia de botones, así como el modo “Despertar”, donde los personajes al recibir el suficiente daño consiguen cambiar a un estado normal y por ejemplo Naruto transformarse en su forma de Zorro, Sasuke usar el sello maldito…

Con el dinero que se obtiene en cada misión se pueden comprar muchos objetos desbloqueables, cómo canciones de la banda sonora (no es la de la serie), diseño de personajes y dioramas sobre momentos clave de la historia, lo que hace que en nuestro afán completista tengamos que gastar multitud de horas en completar tanto misiones secundarias, como principales y recorrer cada palmo de la Villa Oculta de la Hoja.

Gráficamente el juego cumple con lo que se espera de un juego de una licencia mangaanime, un estilo cellshading y una recreación de personajes, técnicas y escenarios lo más fiel posible a la obra original, que sin duda alguna lo consigue, además cuenta con doblaje al japonés y subtítulos al español, por lo que los fans de la serie no tendrán que aguantar las voces en inglés.

Por fin, Naruto: Ultimate Ninja Storm está disponible para PlayStation 4 y Xbox One en la mejor versión posible hasta la fecha, ofreciendo una calidad gráfica de 1080p y 60fps.

Alternativas

Naruto:Ultimate Ninja Storm (PS3)

El inicio de la saga UNS, el poder recorrer las calles de la Villa de la Hoja y las voces originales

No cuenta con modo online, inesperada ausencia de Zabuza y Haku, ninjas de apoyo que merecen más

La primera entega de la saga llega totalmente adaptada a PS4 y ONE pero con los mismos puntos buenos y malos de hace unos años

Análisis de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2



Analizado en PlayStation 4. Copia digital proporcionada por Bandai Namco.

Dos años después de aterrizar la saga en PlayStation 3, Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 llegaba con unos personajes más crecidos y maduros.

La historia de esta secuela de Ultimate Ninja Storm nos pone tras los eventos del primer juego, es decir, tras el lapso de tiempo en el que Naruto se va a entrenar con Jiraya y Sasuke abandona la Villa oculta de la Hoja para volverse más fuerte gracias a los conocimientos de Orochimaru. Ultimate Ninja Storm 2 supuso en su momento el regreso de la saga a Xbox 360 así como ahora está disponible totalmente remasterizado para PlayStation 4 y Xbox One.

El argumento seguirá al de la saga Shippuden, pero que no se preocupe el jugador que no ha visto nunca la serie, pues la calidad narrativa mantiene un nivel aceptable para que cualquier persona entienda la situación de los personajes que aparecen y el porqué de las batallas.

Al contrario que en la primera entrega, Naruto Shippuden:Ultimate Ninja Storm cuenta con un plantel de personajes mayor, con 40 luchadores principales. Todo el conjunto del juego se nota más depurado y trabajado, aunque no todo puede ser perfecto, pues la libertad que ofrecía la Villa oculta de la Hoja en la primera entrega se pierde en esta secuela con escenarios estáticos en cada una de las calles de la aldea.

El combate en esta entrega ha evolucionado, visualmente son espectaculares, con un estilo cellshading que hace que sientas que estas participando en un capítulo del manganime. Los enfrentamientos vuelven a ser de uno contra uno con dos personajes de apoyo para planificar la mejor estrategia posible, así como su sistemas de combos, muy accesible para todo el mundo y difícil de dominar a la perfección.

Por fin en esta entrega ya se hizo presente el modo online, lo que gana enteros, pues antes, en la primera entrega solo estaba el modo Mision Definitiva y el modo libre. Es en este modo donde uno se da cuenta de que por muy accesible que sea el videojuego de Naruto Shippuden, el cuándo lanzar una técnica definitiva o convocar a los personajes de apoyo se vuelven un elemento clave de cara a la victoria de la partida.

Respecto al apartado sonoro vuelve a repetir un nivel similar a la anterior entrega, manteniendo la posibilidad de elegir entre voces en inglés o japonés con subtítulos en español, así como una banda sonora que intenta llegar a la epicidad y dinamismo de la serie original que adapta la obra de Masashi Kishimoto.

Gráficamente el juego mantiene el nivel esperado, con una técnica y uso del cellshading que hace que sientas que eres participe de la adaptación anime. En esta remasterización Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 tiene una tasa de imágenes de 60 fps y 1080p, por lo que los puristas gráficos pueden respirar tranquilos.

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 es la continuación esperada de la franquicia en consolas, con una nueva etapa de la historia del manganime y más cantidad de todo, es decir, más personajes, escenarios y cosas por hacer. Te guste o no la obra de Naruto, Ultimate Ninja Storm 2 te divertirá mucho, aunque eso sí, aún sigue teniendo el problema de pocos modos de juego, aunque esta vez sí cuenta con modo online.

Alternativas

Naruto: Ultimate Ninja Storm.

Modo online, 40 personajes, historia correctamente adaptada.

Hay menos libertad de exploración de la villa y pocos modos de juego.

La secuela de Ultimate Ninja Storm mejora en cuanto a cantidad de luchadores y modo online.

Kyurinaga’s Revenge es lo nuevo de RECO Tecnologies (PC, PS4, XONE)

Ayer Microsoft Espaa organiz el segundo encuentro de desarrolladores indies espaoles en Madrid. Uno de los invitados fue RECO Tecnologies, estudio madrileo que el ao pasado lanz

Yasai Ninja

y que en ste lanzar su segunda parte:

Kyurinaga’s Revenge

.

Brocoli Joe y Kaoru Tamanegi, con ms experiencia, tatuajes y cicatrices, regresan a la aventura cooperativa para detener al shogun tirano Kyurinaga, otra vez. Sin embargo este maloso pepinillo tiene un nuevo aliado, un seor ninja y sus huestes, con un objetivo comn: desatar un antiguo Mal demonaco para alcanzar el poder absoluto y destruir el mundo.

Esta segunda entrega profundizar ms en el mundo de este Japn feudal habitado por verduras, en sus personajes y en sus villanos nuevos. Adems cambiar la pelea callejera 3D por un plataformeo 2D. Saldr en octubre de 2016 para Xbox One, PC y PlayStation 4.

Activision confirma Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan (MULTI)

Debido a las filtraciones de los ltimos meses, Activision ha anunciado antes de lo previsto

Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan

, el prximo proyecto-retro de Platinum Games. Para ello ha mostrado imgenes y un triler, que tambin se haba filtrado por la Red.

Ser un cooperativo online a cuatro jugadores (uno por pintor tortuga) o en solitario, cada personaje tendr un estilo nico de lucha que se podr personalizar con mejoras. El argumento ser original y escrito por Tom Waltz, y su esttica combina distintas versiones y pocas de las tortugas con el diseo propio del estudio. Por este motivo las tortugas son realistas y aparecen enemigos como Bishop, Rocksteady o Armaggon.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan
saldr este verano.

Sony está abierto a las sugerencias de adaptar juegos de PS2 a PS4 (PS2, PS4)

Sony es consciente de la gran demanda de juegos de PlayStation 2 entre los usuarios de PlayStation 4, y dado que cont con un gran catalogo durante aos es difcil saber cuales adaptar primero.

Por este motivo Dave Thach, de Worldwide Studios, escuchar personalmente las sugerencias de cada usuario para traer al PS Store de PS4 los clsicos favoritos de la gente. Es tan fcil como utilizar el hastag #ps2ps4 en Twitter junto a la sugerencia para dar a conocer nuestras peticiones.

No hay lmite, ni control, cualquier juego de la consola podra llegar, como los muy solicitados God Hand, Silent Hill 2 y Gran Turismo 4, o los secretos ocultos como Aqua Teen Hunger Force Zombie Ninja Pro-Am o El No Juego.

Rumor: Platinum Games está trabajando en un juego de las Tortugas Ninja (MULTI)

Segn los organismos de clasificacin de juegos por edades de Brasil y Australia,

Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan

saldr para PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One, y est siendo desarrollado por Platinum Games.

No se ha confirmado oficialmente pero todo indica que es cierto, pues se trata de una licencia ideal para un hack ‘n’ slash. De hecho nunca se ha parado de lanzar juegos basados en las tortugas, la ltima incluso sali este ao de la mano de Activision.

Quedara saber si Platinum basara su juego en la serie de los 80-90, como hizo con Transformers: Devastations, o en las diferentes versiones televisivas de los aos posteriores. Sin duda ser un proyecto que dar que hablar, como casi todas sus obras (Bayonetta 2, Scalebound, NieR: Automata; Star Fox).

Bartz, Cecil y Firion muestran sus dotes en Dissidia Final Fantasy (Arcade, PS4)

El 26 de noviembre llega a los salones recreativos japoneses

Dissidia: Final Fantasy

. Para hacer tiempo se van mostrando triler de sus hroes y sus habilidades de combate.

Bartz Klauser, hroe de Final Fantasy V, es un “guerrero-para-todo”, que utiliza todo estilo de lucha, magia y arma y cuanto ms la utiliza ms efectiva es.

Cecil Harvey, protagonista de Final Fantasy IV, es un luchador de armas pesadas que puede alternar entre los modos “Paladin” y “Dark Knight”.

Guerrero de la Luz, primer Final Fantasy, es un luchador equilibrado de espada y escudo.

Guerrero Cebolla, Final Fantasy III, es verstil pues lucha tanto en modo “Ninja” como a larga distancia.

Firion, Final Fantasy II, especialista en ataques de suelo y cercanos.

Spark Unlimited abandona el mundo de los videojuegos (MULTI)

Spark Unlimited, desarrolladora de

Lost Planet 3

o

Yaiba: Ninja Gaiden Z

, ha despedido a todos sus empleados y dejar de hacer videojuegos, segn un antiguo trabajador ha informado a Polygon. El cierre de Spark ya se vea venir cuando se descubri que la compaa haba puesto sus activos a la venta en una liquidacin.

John Butrovich, director tcnico de Spark Unlimited, confirm a Polygon que “ste es el final de Spark como desarrolladora”. Los miembros principales del estudio “han decidido avanzar hacia otras cosas”. Butrovich tambin confirm que el co-fundador Craig Allen dimiti como presidente y CEO de la compaa a finales del ao pasado “en busca de otros intereses”.

El juego free-to-play que tenan en desarrollo ha sido cancelado, al igual que los otros proyectos no conocidos. Parece ser que los principales miembros de Spark seguirn trabajando juntos, aunque fuera de la industria del videojuego.

E3’14: Nuevos detalles acerca de Hyrule Warriors (WiiU)

Nuevos personajes jugables, y alguno sorprendente.

Aún queda mucho para que el nuevo The Legend of Zelda llegue a Wii U, pero por suerte Tecmo-Koei, Team Ninja y Nintendo lo están dando todo para amenizarnos la espera con Hyrule Warriors, que estará disponible a finales de septiembre o principios de octubre.

Hyrule Warriors, título ya definitivo, pertenece realmente a la serie Warriors de Tecmo, y será un juego de acción contra hordas de enemigos y en el que habrá varios personajes jugables. Ya sabíamos que Link e Impa serían dos de ellos, y durante el Nintendo Digital Event se ha revelado que Zelda y Midna también se unirán a la batalla. El nuevo trailer también parece anunciar la presencia de Ganondorf, aunque no sabemos si sería jugable. Estos personajes podrán además combatir codo con codo, porque el juego contará con modo cooperativo para dos jugadores.

Aunque el juego no pertenezca a la serie The Legend of Zelda, sí que encontraremos muchos elementos típicos de la serie. Dispondremos de la posibilidad de fijar enemigos y rotar alrededor de ellos, además de muchos objetos, armas, y movimientos extraídos de la serie de Nintendo, y otros mecanismos jugables como la barra de magia o la resolución de puzles. Podemos esperar también muchas referencias a The Legend of Zelda, como los jefes finales o la amenazante luna de Majora’s Mask.

Os dejamos con el nuevo trailer, en el que se puede ver a Zelda y a Midna en acción.

insertarVideo (“2137339722”, “https://www.youtube.com/watch?v=IM1PngJamUQ”, 500, 314);

Famitsu revela la fecha de lanzamiento de Hyrule Warriors en Japón (WiiU)

También publica algunos detalles sobre el juego.

El próximo número de Famitsu contiene diversos detalles acerca de Hyrule Warriors, el crossover entre la serie Warriors de Tecmo y la ambientación de The Legend of Zelda. Según la revista, el juego llegará a las tiendas japonesas el 14 de agosto de 2014, lo cual concuerda con la ventana de tiempo revelada recientemente en el informe anual de Nintendo, y nos hace suponer que en occidente lo recibiremos con toda seguridad antes de que termine el año.

Famitsu revela más cosas sobre Hyrule Warriors, como que está siendo desarrollado por Omega Force, el estudio habitual de la serie Warriors, con la colaboración de Team Ninja, responsable de Ninja Gaiden y Dead or Alive, entre otros. Ambos equipos trabajan bajo la supervisión de Eiji Aonuma, quien también está actualmente trabajando en una nueva entrega de The Legend of Zelda para Wii U.

También se comentan algunos aspectos sobre la trama del juego, como que contará con una nueva villana, una bruja llamada Shia. Teniendo en cuenta el estilo de la serie Warriors, es posible que haya más personajes por desvelarse, puede que incluso algunos jugables aparte de Link. En el E3 seguramente conoceremos más detalles sobre este aún enigmático videojuego, el cual por ahora ni siquiera tiene título definitivo.