Anunciado Mortal Shell, aventura de acción pura en cuerpo y alma


La distribuidora Playstack y la desarrolladora Cold Symmetry han anunciado Mortal Shell, una aventura de acción RPG “intransigente, auténtico e inquietantemente hermoso”, creado a partir de las “despiadadas tradiciones del género soulslike”.

El juego llegará a finales de este 2020 para PlayStation 4, Xbox One, PC y (Steam) y promete una importante presencia de monstruos asesinos y la dualidad de cuerpo-alma como mecánicas jugables. El nombre provisional del proyecto fue Dungeonhaven y el equipo de desarrollo sólo está formado por quince personas, los cuales tienen experiencia en el mundo de los juegos Triple A.

El protagonista se despierta en un mundo cochambroso y tiene la convicción moral que debe derrotar al “Dark Father” y sus huestes en una gran campaña no-lineal. Nuestros actos y misiones cambiarán nuestro destino.

Lovers of Aether llega gratis a Steam para traer la vida juvenil y el amor de los héroes de Aether


Todo el mundo conoce el juego

Rivals of Aether

, sobre criaturas y peleas, sobre los elementos y el destino. Un juego donde orcas terrestres, serpientes voladoras, leones de fuego, escarabajos tochos y pajarracos pelean entre sí en mundos de píxel y fantasía. Disponible para ordenador y Xbox One, con Ori como personaje invitado. Todos saben que son rivales pero pocos conocen que también son amantes.

En un principio todo parecía una broma del April’s Fool, el Día de los inocentes anglosajón, dado que se anunció justo en su día y porque es una broma recurrente de los estudios sobre trasladar sus juegos de acción al mundo de las visual novel, como hizo Hire-Rez Studios con Smite el año pasado. Ante este hecho asombroso y con pocos precedentes, la broma era real, el desarrollador Dan Fornace reveló Lovers of Aether. No sólo eso, sino que el juego ya está disponible para PC y Mac totalmente gratis.

Con la colaboración del músico de Flashygoodness y Pizza Freak, viviremos una aventura de conversaciones y citas, intereses amorosos entre estudiantiles animales antropomórficos y espíritus puros de los elementos naturales. Chicos rebeldes, estudiosos, chicas estrictas, orcas despistadas, gente maja y aves con flow. todos juntos en Aeteher High. Nuestros héroes de Rivals of Aether fueron zagales enamoradizos una vez y ahora viviremos sus hazañas vivarachas. Además son animales, un aspecto fundamental que el propio Dan Fornace se pregunta por su importancia.

Análisis de Degrees of Separation



Versión analizada PlayStation 4 Pro. Copia digital proporcionada por Dead Good.
La expectación que los juegos de grandes presupuestos despiertan en el jugador es innegable, poca gente se resiste a este tipo de títulos que se aseguran miles de unidades vendidas antes de salir a la venta. A pesar de que este tipo de juegos tiene en muchas ocasiones toda nuestra atención centrada en ellos no hay que olvidar ni descuidar algunas obras de pequeños estudios que prometen darnos algo interesante que llevar a nuestras plataformas. Prácticamente todos los videojuegos que están en el mercado tienen algún que otro puzle disfrazado que nos hace rebanarnos un poco la cabeza sin que nos demos cuenta, otros en cambio apuestan para que ese sea el eje central de su jugabilidad, esto último pasa con Degrees of Separation.Degrees of Separation nos mete en la piel de Ember y Rime. Ambos despiertan de un sueño después de notar que algo no va bien en sus mundos y deciden salir de la seguridad de sus casas para ver qué es lo que está pasando ya que temen que todo pueda ser destruido. Estos dos héroes no pueden ser uno más distinto del otro, Ember proviene de una tierra de luz y calor mientras que Rime pertenece a una tierra en donde el frío y el hielo son los que reinan. En su camino ambos se encontrarán en mitad de un puente, aunque no podrán tocarse a causa de una misteriosa barrera mágica, lo que les da la primera señal de que algo no va bien teniendo que ir juntos y colaborar en busca de qué está pasando y poder solucionarlo en un duro viaje donde tendrán que aprender a colaborar.Una de las particularidades de este título y de la que nos vamos a dar cuenta nada más comenzar es el hecho de que su historia nos es narrada como si fuera un cuento, una voz nos narra en todo momento las situaciones que ocurren y cómo va evolucionando tanto la historia como la relación entre los dos protagonistas cediendo toda la fuerza a la narración y a las acciones que ocurren en pantalla. Nuestros dos héroes estarán separados por una barrera mágica que separa sus dos mundos.
Los primeros compases nos van a servir para descubrir cuál es la mecánica principal de este curioso título, tendremos que usar ambos personajes si queremos tener éxito y avanzar a lo largo de todo el juego. Por un lado tenemos a Ember que es un ser de luz y calor por lo que su mundo es ese precisamente, gracias a esa luz y calor podrá hacer entre otras cosas encender una serie de farolillos que subirán diferentes estructuras mientras que Rime que pertenece a un mundo de hielo y frío podrá apagarlas para hacer que bajen o también congelar el agua, o por ejemplo otra de las posibilidades es encender o apagar unos chorros de aire dependiendo de qué zona los esté tocando. Esto son los primeros puzles y nos enseñarán principalmente a utilizar los contrastes que suponen el uno del otro para poder aprender cómo van las cosas, a medida que avanzamos los puzles se van complicando cada vez más, así como las posibilidades de Ember y Rime, eso sí, llega un momento en el que es bastante frustrante ya que requiere en algunos puzles una precisión prácticamente de cirujano y que pondrá a prueba nuestra paciencia.Aunque todo se basa en descubrir qué es lo que está pasando en el castillo, al que entraremos prácticamente nada más empezar a jugar, este nos sirve también como una especie de portal hacia otras zonas en donde se desarrolla toda la historia y que tendremos que ir abriendo a medida que conseguimos bufandas. Puede parecer algo extraño pero este objeto tan cotidiano de la estación invernal será nuestra llave a nuevas zonas y obviamente a avanzar en la historia, como suele ocurrir hay unas que son muy fáciles de coger y que apenas nos supone un esfuerzo, pero hay otras que requerirán de toda nuestra pericia e inteligencia para resolver los puzles. Como ya hemos mencionado la curva de aprendizaje y dificultad de estos va en aumento con el paso del tiempo lo que nos permite ir aprendiendo poco a poco las diferentes posibilidades y darnos cuenta de que tal vez aquella bufanda que dejamos por el camino y que ahora necesitamos se pueda resolver de una manera que acabas de aprender hace escasos minutos. “La colaboración entre ambos será fundamental para poder avanzar en la aventura.”
Degrees of Separation nos ofrece también una posibilidad muy interesante y es el poder jugarlo tanto de manera individual como junto a alguien en la misma consola y pantalla. En el caso en el que lo hagamos solos podremos cambiar de personaje con tan solo pulsar un botón y es perfectamente disfrutable de esta manera, aunque hay que reconocer el hecho de que si lo jugamos con alguien la diversión aumenta considerablemente al no depender solamente de nosotros y ver cómo cooperamos con otra persona.Su apartado técnico también nos va a llamar mucho la atención desde el primer momento, acompañando la narración que hemos mencionado un poquito más arriba nos encontramos con unos gráficos de estilo dibujo que le dan aún más fuerza si cabe a estar ante un cuento interactivo en donde nosotros tomamos el control de los personajes y todo se desarrolla lleno de colores y contrastes delante de nuestros ojos, además corre perfectamente en consola. La música es interesante, la mayoría de las canciones son muy suaves lo que ayuda de manera sobresaliente al desarrollo de la historia y nos transporta hasta el mundo de Degrees of Separation.ConclusionesDegrees of Separation nos ofrece un interesante título de puzles para disfrutar tanto solo como en compañía y lo hace usando algo tan cotidiano como es el calor y el frío. El tener que jugar con la temperatura para poder superar los diferentes rompecabezas para poder avanzar es muy interesante, además tiene una dificultad que se va ajustando perfectamente a medida que vamos avanzando para ofrecernos desafíos más altos.

Buena curva de dificultad, banda sonora, apartado gráfico

Algunos puzles requieren de una precisión demasiado milimétrica

Degrees of Separation es un interesante juego donde vamos a tener que rebanarnos la cabeza en más de una ocasión.

Avance de Luigi’s Mansion 3


Cuando se anunció la primera entrega de

Luigi’s Mansion

para Nintendo 3DS torcimos el morro. Queríamos una nueva entrega, no jugar a la encantadora primera parte de nuevo. Y la queríamos para Nintendo Switch. Al final, todo formaba parte de un plan, claro. Todo pasaba porque los jugadores más jovencitos se pudieran poner al día con la serie, para unir fuerzas con los que estrenamos nuestra poliédrica Gamecube allá por el lejano 2002. El caso es que ya se ha confirmado que la tercera entrega de la serie llegará el año que viene a la híbrida de Nintendo, como nos ha relevado el último Nintendo Direct retransmitido a nosotros, sus devotos feligreses lúdicos. La verdad es que la información mostrada nos ha sabido a poco. Migajas, más bien. Un vídeo de apenas treinta segundos y un enorme 2019 como fecha de salida que se nos puede hacer eterno. Nosotros hemos hilado fino y hemos sacado todo lo posible de esa breve presentación. Os contamos.

Podemos adelantar que de mansión encantada, nada de nada. Se trata de un hotel hechizado. Nuestros amigos (Mario, Peach, Toad y Luigi) han pensado tomarse unas merecidas vacaciones, pero no han revisados las opiniones de Booking porque han terminado en un sitio la mar de tétrico. como si el mismísimo Ivo Shandor lo hubiera diseñado para las huestes fantasmales. Como se veía venir, nuestros protagonistas terminan secuestrados nada más llegar… ¿todos? No, claro que no, el miedica de Luigi logra escabullirse y le tocará poner en práctica todas sus habilidades aprendidas en los dos anteriores títulos con las entidades ectoplásmicas para rescatar a su hermano y al resto de la pandilla. Todo eso lo averiguamos al principio del video, en la entrada del hotel, con la maleta de Mario tirada en el suelo junto a otras muchas y las caras de nuestros protagonistas colgadas en cuadros que se han tachado. Alguien los quería quitar de en medio.

Hemos visto que el perro fantasma regresa de nuevo en esta ocasión, al igual que la mecánica de juego de iluminar a los fantasmas con la linterna para deslumbrarlos, para aspirarlos de inmediato y que no supongan una amenaza. El juego tendrá muchas plantas, como podemos ver en la imagen del logo y en la parte en la que Luigi pasea junto a las habitaciones de la quinta planta. También visitaremos zonas típicas de un hotelito con encanto, nunca mejor dicho, como la lavandería, el restaurante o la sala de música (en la que parece nos esperará un fantasmón de final de fase). Parece que el juego seguirá los derroteros de la primera parte, de manera que podremos acceder a las zonas del hotel de forma paulatina, en lugar de seguir misiones concatenadas como en la entrega de Nintendo 3DS.

El juego es una cucada con ese estilo tan macabro de fantasmas más adorables que el propio Casper. La potencia gráfica de Nintendo Switch permite que veamos los traviesos espíritus con coloridas transpariencias, sin olvidar los destellos que se generan según movamos la linterna por el escenario. Como ya muchos sabrán, Luigi’s Mansion para Nintendo 3DS incorporará el juego en cooperativo con una sola tarjeta de juego (o descarga) en dos consolas, aunque el segundo jugador aparecerá de color verde-moquete en nuestra pantalla. Esto abre la esperanza a que esta tercera entrega entrega también ofrezca juego en cooperativo para dos jugadores, o por lo menos que se planteen minijuegos para cuatro, para aprovechar el potencial social de la consola.

Y poco más que añadir al respecto. Luigi´s Mansion 3 se convierte junto al anunciado nuevo Metroid como los dos juegos bandera de Nintendo para 2019… por lo menos hasta que Nintendo nos sorprenda con un nuevo Direct con el que nos dejen bocabajo. El año de Luigi pasó con una expansión para New Super Mario U (que curiosamente jugaremos en enero en nuestras Switch) y la segunda entrega de esta misma serie en 3DS, ahora, sin tanta festividad, el hermanísimo recupera protagonismo con la adaptación de la primera parte en 3DS, la vuelta de esa expansión y esta entrega original. No está nada mal para un personaje considerado secundario por muchos. Lo que queda por saber es si se encarga la propia Nintendo o el proyecto está a cargo de Next Level Games Inc. Seguro que en próximos meses tenemos más detalles al respecto.

La versión de Rime de Nintendo Switch recibirá un parche próximamente


Rime no llegó en las mejores condiciones al mercado y sufre varios problemas que Tequila Works está dispuesta a solucionar. Si bien en el resto de problemas también inconsistencias, las de la consola de Nintendo son todavía más alarmantes. Los problemas de rendimiento y la resolución del modo portátil son sus mayores taras.

El estudio español declaró anteriormente lo siguiente sobre la versión de Switch: “Al observar el modo portátil, tuvimos que elegir entre bajar la resolución, quitar/reemplazar las partes principales de la geometría de nivel o tener un mayor impacto en el rendimiento. Decidimos ir por lo primero porque nos permite mantener la integridad de la experiencia de juego. Todos los detalles importantes siguen siendo muy visibles y no hemos tenido problemas para jugar el juego en el modo portátil nosotros mismos”.

Tequila Works y Tantalus Media (la que se ha encargado de llevar el juego a Switch) se dispusieron a corregir el juego con un parche que ya está en las manos de Nintendo. Sin embargo, al parecer Nintendo no permite que se publiquen actualizaciones que rebasen un cierto tamaño, por lo que toca esperar para ver cómo termina todo.

Los responsable han tenido las siguientes palabras con el último parche: “Nuestros equipos han trabajado incansablemente para desarrollar un parche que resuelva algunos problemas que podrían resolverse mediante una actualización. Hemos hecho el parche, lo hemos enviado para su aprobación a Nintendo y estamos esperando saber su respuesta. El parche es más grande de lo que normalmente se permite, por lo que puede que nos lo denieguen sobre esa base. Si el parche es aprobado, anunciaremos los cambios en ese momento. Gracias por vuestra paciencia”.

Unto The End relatará la venganza de un hombre destrozado

Durante el E3’17 se habló de muchos juegos independientes.

Unto The End

fue uno de ellos.

Desarrollado por 2 Ton Studios (formado por Stephen Danton y Sara Kitamura) y producido por Digital Uppercut Productions. De estética minimalista, de colores fríos y escenarios sombríos, será una aventura en 2D de exploración y combates tácticos. Nuestros actos y caminos tomados alterarán nuestro destino. Frigid es un guerrero con un único objetivo vital: cazar a la bestia que asesinó a su familia. Durante su misión se enfrentará a monstruos y humanos de grupos rivales, ninguno se merece compasión.

Esta odisea cruel, triste, pero hermosa a la vez, saldrá para PlayStation 4, Xbox One y PC. En Steam ya se puede añadir a la lista de deseos.

Michelle Jenner interpreta a Aloy, la heroína de Horizon: Zero Dawn (PS4)

Sony cuida el doblaje de sus exclusivos y eso se refleja en el reclutamiento de actores y actrices profesionales del sector. Porque además de jugar hay que escuchar, porque los monigotes virtuales también nos cuentan su vida y es interesante prestarles atención.

Michelle Jenner será quien ponga voz a Eloy, la pelirroja con rastas que caza dinosaurios mecánicos en Horizon. Zero Dawn. La cazadora tiene una misión y viajará de un lado a otro mientras conoce a gente variopinta.

Jenner lleva trabajando en el mundo de la interpretación desde que era una zagala, puesto que su familia también es de artista. La hemos podido escuchar y ver en multitud de películas y series como Julieta, Nuestros amantes, Tenemos que hablar, Extraterrestre, Spanish Movie, La catedral del mar, Los hombres de Paco, Isabel o Harry Potter.

Para finalizar este día de algarabía audiovisual, Sony ha mostrado el tráiler de historia ya con la voz de Jenner en acción. Recordemos que saldrá el 1 de marzo gracias al esfuerzo de Guerrillas Studios.