Call of Duty: Modern Warfare 2 Remastered ya se encuentra disponible en PlayStation 4


Los rumores y filtraciones han sido ciertos y la campaña remasterizada de

Call of Duty: Modern Warfare 2

ya es una realidad. Desde ya mismo se puede adquirir a un precio de 24,99 euros en exclusiva para PlayStation 4 a través de la PlayStation Store. Por su parte, los jugadores de Xbox One y PC (a través de Battle.net) deberán esperar hasta el próximo día 30 de abril para poder adquirirlo.

El nombre de esta versión del juego es Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaing Remastered, y es que como señala el propio título, no se incluye todo el contenido original del juego. Por ejemplo, Activision ha decidido prescindir del modo multijugador, así como de las misiones Spec Ops, dejando así exclusivamente la increíble campaña del juego. Como dato, la polémica misión “Nada de ruso” no se ha visto modificada y se puede jugar tal y como fue en su día.

Esta remasterización trae consigo texturas mejoradas, animaciones más pulidas, un renderizado físico y una iluminación HDR. Una gran oportunidad para disfrutar una vez más del clásico lanzado en 2009 para Xbox 360, PS3 y PC que significó un antes y un después en el genéro shooter en su generación.

Ni No Kuni llegará a dispositivos móviles con una nueva entrega


Netmarble, estudio surcoreano especializado en desarrollo y distribución de juegos, ha anunciado una versión para dispositivos móviles de

Ni No Kuni

. El juego, que llegará con el subtítulo

Cross Worlds

, permitirá al jugador gestionar su reino tal y como se hacía en

Ni No Kuni 2

. El objetivo será expandir su reino al mismo tiempo que cooperamos o competimos contra otros jugadores para ganar recursos.

Desde Level 5 y Netmarble nos emplazan a la presentación oficial que tendrá lugar en la próximo G-Star 2019 de Busan (Corea del Sur) durante los días del 14 al 17 de noviembre. El juego contará con unos espíritus conocidos como Imazen que nos acompañarán durante la aventura y a los que tendremos que mejorar. Si bien los elementos narrativos no se han detallado, el aspecto jugable y el mismo arte presentado sí recuerdan a lo vivido en Ni No Kuni 2, juego que tiene lugar unos 100 años después de la primera entrega.

Con este movimiento Level 5 demuestra que está interesada en mantener la marca viva el mayor tiempo posible. Recientemente hemos recibido la versión remasterizada de Ni No Kuni para PC y PlayStation 4, así como una adaptación directa del juego de PS3 a Nintendo Switch.

La saga Resident Evil acumula más de 91 millones de unidades vendidas


Capcom ha actualizado su documento pdf donde informa de los resultados financieros de 2019. A este documento puede acceder cualquier persona a través del siguiente

enlace

, y lo que destaca son las cifras conseguidas por la franquicia

Resident Evil

. Desde su lanzamiento original en Japón en el año 1996 hasta día de hoy, la popular saga de zombis acumula 91 millones de unidades vendidas a nivel mundial. En febrero de este mismo año la cifra estaba en 90 millones, así que en los últimos seis meses ha sumado un millón.

En cuanto a cifras por juego, Resident Evil 5 se mantiene como el juego más vendido con más de 12 millones de unidades vendidas. Si hablamos de lanzamientos más recientes, el remake de Resident Evil 2 ha colocado 4.9 millones de copias desde su lanzamiento en enero de este mismo año. Destaca especialmente que los más vendidos sean los más modernos (y algunos muy criticados), como son la cuarta, quinta y sexta entrega con 8.2, 12 y 10 millones respectivamente. En el cuarto puesto sí se encuentra una entrega clásica, Resident Evil 2 (1998), con 6 millones.

Los planes de futuro para la franquicia pasan por Project Resistance, un spin-off que todavía no tiene fecha de lanzamiento pero sabemos que será canónico en los sucesos del remake de Resident Evil 2. Y en las próximas semanas tendrá lugar el relanzamiento de Resident Evil 5 y Resident Evil 6 para Nintendo Switch.

Saints Row 2 se actualizará en PC casi once años después de su lanzamiento


Ayer se cumplían once años del lanzamiento de

Saints Row 2

para PlayStation 3 y Xbox 360, pero su versión de PC no llegaría hasta unos días después de la versión de consolas. En su momento esta versión de ordenadores fue considerada la peor jamás hecha, la estabilidad brillaba por ausencia y los bugs estaban a la orden del día. Sorprendentemente, Volition ha dado explicaciones de esto y se ha comprometido a lanzar una actualización gratuita a través de Steam.

Toda la explicación tuvo lugar ayer en el directo de Volition con desarrolladores en Twitch. Varios miembros del equipo hablaron sin tapujos de lo que sucedió en su día y lo que van a hacer para solucionarlo. Mike Watson, actual community manager de Volition, asegura que de forma interna siempre se ha intentado encontrar soluciones a los problemas de la versión de PC, pero el problema era la falta del código fuente de esta versión.

Pero toda la odisea ha llegado a su fin, y es que de una vez por todas se ha localizado el ansiado código fuente que les permite volver al proyecto y solucionar diversos problemas. Thomas Jepp, programador encargado del proyecto, promete que mejorarán considerablemente la estabilidad, así como una integración online con Steam para el multijugador y el cooperativo. Además, “Corporate Warfare” y “Ultor Exposer”, dos contenidos descargables exclusivos para consolas, ahora también estarán disponibles en PC de manera gratuita si ya tenías el juego original.

Desde Volition aseguran que la actualización no llegará pronto y que estas cosas llevan su tiempo, pero que esperan dar el cariño y cuidado al juego para que sea fantástico a todos los niveles.

Naughty Dog celebra el décimo aniversario de Uncharted 2: El Reino de los Ladrones


Ayer, 13 de octubre, se cumplían diez años del lanzamiento de

Uncharted 2: El Reino de los Ladrones

para PlayStation 3. Publicado el 13 de octubre de 2009, la continuación de las aventuras de Nathan Drake marcó un punto de inflexión para Naughty Dog, que comenzaba a ganarse la mención como una de las mejores desarrolladoras del mundillo.

Tras Uncharted: El Tesoro de Drake, Naughty Dog apostó por un título con mayores valores de producción, acercándolo a una película frenética de Hollywood. Esta decisión trajo consigo multitud de premios a Mejor juego del Año (más de 200 nominaciones y premios), una media de 96 en Metacritic en base a 105 críticas de todo el mundo, ocho nominaciones a los Spike Video Games Awards (ahora The Game Awards) y diez premios D.I.C.E.

En ventas también ganó bastante terreno. En PlayStation 3 se llegaron a vender más de seis millones de copias, y en PlayStation 4 haría lo mismo con cinco millones gracias a Uncharted: The Nathan Drake Collection, un recopilatorio que llevaba a la cuarta consola de Sony la trilogía completamente remasterizada y con una serie de extras añadidos.

Por nuestra cuenta, el título se alzó con un contundente 97, destacándolo como “uno de los mejores de la historia” y “el mejor juego de PlayStation 3”. Además, os recordamos que tenemos una guía completa del juego en su versión para la vieja consola de Sony, aunque también válida para su remasterización.

Konami confirma el regreso de Silent Hill, pero no de la manera esperada


Konami ha confirmado el regreso a los videojuegos de

Silent Hill

, pero esto ha llevado a los aficionados a criticar con dureza la acción de la compañía japonesa. Tom Jingoli, vicepresidente de Konami Gaming, ha anunciado el lanzamiento de una máquina tragaperras para el mercado japonés con la temática de

Silent Hill.

Jingoli se muestra satisfecho con el anuncio, asegurando que “todo, incluyendo su forma, pantallas, sistema de apuestas y merchandising ha sido diseñado para asegurar la máxima experiencia de juego y resultados positivos”. Según relata el vicepresidente “esta máquina tragaperras es el primer adelanto de las grandes cosas que están por llegar gracias a Konami”.

Por profundizar un poco más en la máquina, parece que tendrá algún tipo de relación con Silent Hill: Downpour, ya que en las imágenes promocionales aparecen el protagonista, Murphy Pendleton, y el antagonista, Boogeyman.

Curiosamente, pronto se cumplirán siete años sin una entrega de Silent Hill. A principios de 2012 tuvimos Downpour para PlayStation 3 y Xbox 360, una entrega que no llegó a convencer a gran parte del público. Meses más tarde llegaría Book of Memories, un título exclusivo de PlayStation Vita que no supo atraer al público más fanático de la saga Konami.

Un jugador completa Resident Evil 4 sin disparar a ningún enemigo


Cuando

Resident Evil 4

no nos sorprende por su aparición en otra consola, lo hace a través de la hazaña de algún jugador. Esta vez se trata de un usuario de Reddit que ha conseguido completar la cuarta entrega sin disparar a ningún enemigo, apoyándose en las ventajas del entorno para superar las diversas fases.

Manekimoney ha detallado en un post de Reddit los pasos a seguir para superar este complicado reto. Esto le ha llevado a matar 797 enemigos, haber muerto en 71 ocasiones y haber tardado 13 horas, 33 minutos y 42 segundos en matar al jefe final y ver los créditos. Para acabar con los enemigos ha usado siempre el cuchillo, que en esta entrega no tenía durabilidad y podíamos usarlo de manera infinita sin agotarlo. Hay momentos en los que el juego obliga a usar las armas de fuego, pero Manekimoney se apoyaba en el entorno para no registrar mejoras en su porcentaje de disparo. Para ello, usaba las minas explosivas y las disparaba o explotaba los barriles rojos que se encuentran por algunas de las zonas que visitamos durante el juego.

Lo cierto es que no es la primera vez que en una entrega principal de Resident Evil se da la ocasión de superar el juego usando únicamente el cuchillo, pero en el caso de esta cuarta entrega es especial al ser un título enfocado casi en su totalidad a la acción.

Heavy Rain ya se encuentra a la venta en PC


Los usuarios de PC ya pueden hacerse con

Heavy Rain

, el título de Quantic Dream, únicamente a través de la Epic Games Store. El título, que sale a un precio de 19,99 euros, fue una de las aventuras más destacadas de 2010, mezclando acción e investigación, además de suspense, de una manera magistral.

Desde Quantic Dream aseguran que han trabajado con esfuerzo para traer al público de PC la mejor versión de Heavy Rain. Por ello, cualquier jugador de PC se encontrará con una revisión mejorada, con gráficos mejorados y la posibilidad de jugar a 4K y 60 frames, y en pantallas panorámicas. Os recordamos que podéis descargar la demo oficial haciendo click en el siguiente enlace.

Respecto a Heavy Rain, el título nos lleva a una aventura de intriga donde cuatro personajes, sin relación ninguna entre ellos, tienen un mismo objetivo: el asesino del origami. Un asesino en serie que ha irrumpido en la vida de estos protagonistas y ahora ellos decidirán descubrir su verdadera identidad. Os recomendamos leer nuestro análisis original redactado hace ya 9 años, y el de su versión remasterizada para PS4.

Análisis de Resident Evil

Versión analizada Nintendo Switch. Copia digital proporcionada por Koch Media.

Poco a poco Nintendo Switch se está haciendo con un catálogo lleno de obras maestras, clásicos atemporales que no pueden faltar en la estantería o biblioteca digital de ningún jugador. Después de que Square Enix haya lanzado las entregas más aclamadas de Final Fantasy (VII, IX, X y XII) ahora llega el turno de Capcom con uno de sus buques insignia, la saga Resident Evil.

Desde el pasado 21 de mayo los poseedores de una Nintendo Switch pueden pasar miedo en cualquier lugar al jugar con Resident Evil Zero, Resident Evil y Resident Evil 4. Para cada una de estas entregas tenemos preparado un análisis en uVeJuegos, siendo la entrega de Resident Evil, el remake, el objeto de análisis en este texto.

Residente Evil remake ha sido desde siempre el mejor ejemplo a seguir a la hora de realizar un remake de un videojuego. Sus inicios fueron cómo exclusivo de Nintendo Game Cube, pero con el paso de los años ha ido saliendo en distintas consolas, cómo WII, PS3, Xbox 360, PS4, ONE y PC. Estas últimas versiones fueron remasterizadas, dotando al juego de una pantalla panorámica, sistema de trofeos, y mejoras jugables. Todo esto lo habéis podido bien ya probar por vuestra cuenta o descubrir gracias a los análisis que realizamos en su día en uVeJuegos, por lo que la aventura de Chris Redfield y Jill Valentine por la Mansión Spencer no pilla a nadie por sorpresa.

Jill Valentine y Chris Redfield son los protagonistas.

Aunque por si acaso vamos a refrescar la memoria. La historia de Resident Evil, nos pone en la piel de Chris o Jill, miembros de equipo Alpha de STARS con la misión de buscar al equipo BRAVO, que ha desaparecido mientras realizaban una investigación por los bosques de Racoon City. Una serie de acontecimientos lleva a nuestros héroes a refugiarse en la Mansión Spencer, lugar donde se encontrarán con sus peores pesadillas y tendrán que luchar por su supervivencia. Si elegimos jugar cómo Jill tendremos más huecos en el inventario, una ganzúa para abrir cerraduras simples (no tener que usar llaves pequeñas) y una salud más baja que la de Chris, que cuenta con un mechero en vez de ganzúa y menos huecos de inventario. Si es la primera vez que juegas, siempre recomendamos empezar con Jill, ya que su ganzúa e inventario ampliado ayudan a resolver más fácilmente los puzles que hay repartido por toda la Mansión y sus alrededores.

Cada paso por la mansión ha sido medido al milímetro por el equipo de Capcom, el sistema de iluminación y sombras en esta remasterización es increíble y junto al apartado sonoro consiguen una atmosfera terrorífica. Más de una vez nos hemos asustado con el ruido de nuestras propias pisadas, el gemido de un zombie, el ladrido de un perro o el de una puerta al cerrarse. Un conjunto de características que a día de hoy siguen haciendo a Resident Evil cómo uno de los mejores Survival Horror jamás creado, así como principal ejemplo a seguir a la hora de realizar un remake sobre una IP.

Pero aunque no queramos, los años pasan para todos y en esta remasterización de Resident Evil se ha introducido un nuevo sistema de control para los personajes para adaptarlo al estándar actual de movimiento en los videojuegos. Seguimos teniendo la opción de elegir la versión clásica tipo tanque, donde nos movemos en una sola dirección o la nueva jugabilidad, que permite moverse en la dirección en la que muevas el joystick. Hasta aquí parece buena idea esta mejora jugable, pero es todo lo contrario ya que al avanzar por los escenarios y sus cámaras fijas hay veces que pierdes el control del personaje y no avanzas por donde quieres ir.

Para sobrevivir a la pesadilla debemos explorar cada rincón, resolver puzles y acabar con monstruos de todo tipo.

Otro de los problemas del paso del tiempo es el sistema de apuntado y disparo; con L apuntamos con el arma automáticamente y con R disparamos, si dios quiere acertando en la cabeza de un zombie y haciéndonos ahorrar muchas balas y cerillas, pues una de las mecánicas que se introdujeron en el remake original de Game Cube fue que los zombies no mueren a no ser que les decapites, pasado un tiempo se reaniman más agresivos sino los has incinerado o decapitado.Uno de los detalles que más nos han gustado en esta adaptación de Nintendo Switch es que se mantienen los distintos trajes alternativos para los personajes, sistema de marcadores online, los modos de juego de PS4 y ONE, así como un sistema de logros internos para animar al jugador a exprimir el código de software, ya que lamentablemente no tiene edición física.

Respecto al apartado gráfico el juego sigue viéndose espectacular en Nintendo Switch y a día de hoy sigue sorprendiendo lo adelantado que estaba a su tiempo este juego cuando se puso a la venta de forma exclusiva en Game Cube. Quizás la peor parte que encontramos es a la hora de cargar los escenarios, ya que el título original escondía los tiempos de carga con una cinemática de apertura de puertas que te ponía en tensión y escondía los límites de la época de forma muy acertada, cómo la niebla en Silent Hill. Bien, este sistema de carga aquí se mantiene, pero cuando finaliza la animación de la puerta abriéndose, la pantalla se queda en negro varios segundos, con un símbolo de carga, lo que hace que a veces el cambiar de una sala a otra nos lleve en total 12-13 segundos, y si tarda algunos segundos más ya te das cuenta de que viene una secuencia de vídeo. No nos olvidamos de mencionar que el título mantiene sus voces en inglés y subtítulos al español, lo que era habitual hasta la polémica sexta entrega numerada de la franquicia Resident Evil.

Conclusiones

Resident Evil “remake” para Nintendo Switch sigue siendo el mismo gran juego que hemos podido ver en otras plataformas, con el mismo contenido pero con el atractivo de poder jugarlo en cualquier sitio. Lo único malo que le vemos es el precio, muy elevado en comparación a cuando salió el recopilatorio de Resident Evil Zero y Remake para PlayStation 4 y Xbox ONE, ya que cada entrega por separado vale lo que este pack en su día, además de perder la versión física y estando en exclusiva en formato digital, por lo que algunos jugadores pueden estar muy limitados por el espacio que tengan disponible en la consola.

Grand Theft Auto V alcanza las 110 millones de unidades vendidas en todo el mundo


Suma y sigue para

Grand Theft Auto V

, que seis años después de su lanzamiento sigue rompiendo récords y siendo una máquina de hacer dinero imparable. El título de Rockstar, que ya es el producto de entretenimiento más rentable de la historia, ha alcanzado recientemente las 110 millones de copias vendidas.

La cifra es absolutamente espectacular, ya que en los últimos seis meses el último juego de la saga GTA ha conseguido vender diez millones de copias. Sin duda algo que celebrar en Rockstar, sabiendo que durante este tiempo también se han lanzado títulos como Red Dead Redemption 2, pero que no han afectado en nada a su otra franquicia. Gran parte del éxito de GTA V durante estos meses se debe a su ‘Roleplay’ para PC, donde cualquier jugador puede interpretar un personaje, como un policía, un mafioso, un vendedor, un médico o un bombero, y actuar como tal, creando así situaciones muy particulares.

¿Acabará algún día el éxito de GTA V? Hasta que eso suceda, no cabe duda de que Rockstar seguirá exprimiendo al máximo la gallina de los huevos de oro.

Análisis de Final Fantasy X/X-2: HD Remaster

Versión analizada Nintendo Switch. Copia digital proporcionada por Koch Media.

La décima entrega de la saga Final Fantasy alcanza la mayoría de edad y por fin se vuelve parte del catálogo de Nintendo Switch y Xbox One, junto a su incomprendida secuela.

Final Fantasy X se estrenó en 2001 para PlayStation 2 y fue toda una revolución en su momento al ser el primer título de la saga en abandonar los escenarios prerenderizados y contar por primera vez en la historia de la franquicia con voces en inglés y japonés, dependiendo del mercado. El éxito prematuro de esta entrega y la buena acogida entre los fans, considerándolo el último gran Final Fantasy, hizo que Square Enix se pusiera manos a la obra en desarrollar una secuela del título, algo que nunca antes se había realizado con ninguna otra entrega hasta el momento, ya que más tarde tendríamos la trilogía de Final Fantasy XIII, que tanta polémica levantó entre el público. Años después, ya en 2014, Square Enix lanzó en PlayStation 3 y VITA la remasterización HD de Final Fantasy X y Final Fantasy X-2, una recopilación que posteriormente llegaría a PC y PlayStation 4.

Ahora los poseedores de Nintendo Switch y Xbox One pueden disfrutar del mundo de Spira y las aventuras de Tidus y Yuna con una adaptación exactamente igual a la versión de PS4, salvando el sistema de trofeos o logros que no tiene la versión de Switch, con la que hemos realizado este análisis.Al tener casi 20 años a sus espaldas, en UveJuegos tenemos varios análisis de las distintas versiones que han tenido los juegos que componen esta versión, ya sea en PlayStation 2, PlayStation 3 o PlayStation 4, los cuales te animamos a leer.

La historia de Tidus y Yuna te llegará al alma.

El principal atractivo de Final Fantasy X es su historia, el mundo de Spira y las distintas razas y culturas que lo habitan. Con Tidus como protagonista teletransportado a este mundo iremos descubriendo el culto de Yevón y el peregrinaje de los invocadores hacia Zanarkand para derrotar a la criatura divina Shin, el pecado de la humanidad. Final Fantasy X abandona el sistema tradicional de subir de nivel mediante puntos de experiencia y adopta la mecánica del tablero de esferas, un tablero en el que vamos avanzando y activando distintas esferas de habilidad, fuerza, vitalidad… que se obtienen como recompensa en combates dentro del juego.

Por otro lado tenemos Final Fantasy X-2, la secuela directa del título original y que supuso un jarro de agua fría para la mayoría de fans del viaje de Tidus, ya que esta nueva historia adoptaba un tono más desenfadado y urbano, con Yuna, Rikku y Paine cómo protagonistas, un nuevo grupo influenciado por la cultura de la música j-pop y que utiliza un nuevo sistema de combate, las vestisferas, capaces de cambiar el rol y las características de cualquier personaje durante la batalla. Lo peor de esta entrega fueron la repetición de elementos de Final Fantasy X, cómo escenarios y enemigos.

Escuchad mi historia, puede ser nuestra última oportunidad.

Al tener varios años a sus espaldas y contar con un trabajo de remasterización previo a la versión de Nintendo Switch hemos encontrado con que la adaptación es exactamente igual a la de otras plataformas, ya que te permite incluso seleccionar la banda sonora original o remezclada. El juego funciona a 30 fps constantes y no ofrece ninguna reducción de calidad al jugar en modo portátil, además de que al jugar en versión portátil cada entrega tiene funciones táctiles específicas. En Final Fantasy X podemos curar a los miembros de nuestro grupo sin entrar al menú y en Final Fantasy X-2 cambiar de trajes con las vestisferas, un añadido que parece poco útil pero que termina ahorrándonos mucho tiempo de gestión y vuelve el progreso de la aventura mucho más ágil. Saliendo de los títulos principales, que por cierto no cuentan con una función de saltar escenas cinemáticas, nos encontramos con los capítulos Eternal Calm y Will, extras disponibles desde el menú principal del recopilatorio y que amplían la historia del juego, junto a Last Mission.

Uno de los puntos que no nos ha gustado en esta recopilación para Nintendo Switch es que en su versión física no está completa y obliga a descargar Final Fantasy X-2, su versión digital en cambio obliga a descargar el recopilatorio al completo y tener libres 30gb de espacio, ya que no permite descargar un juego u otro.

Conclusiones
Final Fantasy X/X-2 HD Remaster es un recopilatorio que no ofrece nada nuevo para los poseedores del resto de versiones pero que si se hace un título indispensable para aquellos que todavía no han tenido la oportunidad de jugarlo. El mundo de Spira, sus personajes, historia y banda sonora son de lo mejor que ha creado Square Enix en los últimos años. Si tienes una Nintendo Switch, Final Fantasy X/X-2 no puede faltar en tu colección.

Activisión aceptará reembolsos a los compradores de Guitar Hero Live desde 2017


Sorprendente noticia que llega de manera oficial de parte de Activision, y es que la compañía californiana ha anunciado que reembolsará el precio total de

Guitar Hero Live

a cualquier usuario que haya efectuado dicha compra desde el 1 de diciembre 2017 hasta el pasado 1 de enero de 2019.

Esta opción solamente estará disponible por el momento para compradores de los Estados Unidos, aunque no hay confirmación alguna de que otros países como España puedan recibir en un futuro este reembolso. Cualquier usuario podrá efectuar el reembolso desde el siguiente enlace, demostrando con recibos o justificantes de pago la prueba de que son aptos para usar dicha opción.

Es extraño que Activision haya activado este reembolso, pero recordamos que hace escasos meses se cerraron los servidores de “Guitar Hero TV”, lo que dejaba al juego en 42 canciones respecto a las más de 500 antes del cierre de dichos servidores.

Ni No Kuni contará con una película de animación durante 2019


La división japonesa de Warner Bros ha anunciado que estrenarán durante 2019 una película de animación japonesa basada en

Ni No Kuni

, el título de rol japonés desarrollado por Level 5. Según Warner Bros el objetivo es estrenarla durante el verano en Japón, sin noticias para el resto de países.

La dirección correrá a cargo de Akihiro Hino (de Level 5), el cual también escribirá el guión. Para dirigir la animación la película contará con Yoshiyuki Momose, mientras que Joe Hisaishi firmará la banda sonora. La película estará supervisada en todo momento por miembros de Level 5.

La trama nos llevará una vez más al mundo de Ni No Kuni, esta vez desde la perspectiva de Yuu, un joven estudiante que se encuentra en silla de ruedas y que siente un amor por Kotona, su mejor amiga quien es pareja de Haru, el típico chico popular de instituto.

LittleBigPlanet cumple 10 años


Bajo el lema de “Juega, crea y comparte” nació

LittleBigPlanet

, un plataformas que era un sueño para los amantes de las herramientas y los editores. La obra de Media Molecule es un clásico de la anterior consola de sobremesa de Sony por su gran personalidad, profundidad y duración, realmente era un juego con el que se podía experimentar hasta el infinito gracias a sus enormes posibilidades y contenidos. Te recomendamos la lectura del

análisis

que le dedicamos al portal a uno de los juegos que sin duda fue de los pilares del sistema en aquella campaña navideña.

El concepto de juego dio para que las últimas máquinas de Sony recibieran su ración de Sackboys, incluida la mítica PSP. La tercera entrega cumplirá a mitad de mes cuatro años en el mercado y tuvo lanzamiento simultáneo en PlayStation 3 y PlayStation 4. Y ya puestos, tampoco nos olvidamos que la popularidad del personaje dio para que se creara un juego de karts con él como protagonista.

El caso es que Media Molecule ha querido celebrar por todo lo alto el décimo aniversario del primer juego y por ello ha recreado el nivel The Gardens usando el motor de Dreams con una precisión y detalle abrumadores. ¿Eres capaz de apreciar alguna diferencia con la fase original?

El estudio Telltale Games emite un comunicado confirmando su cierre


Telltale Games está pasando uno de sus peores momentos de su historia dado que el CEO de la compañía, Pete Hawley, ha emitido un comunicado confirmando los rumores que se venían dando durante el día de hoy.

Como ya se supo hace un tiempo, Telltale ha despedido al 90% de su plantilla, pasando a ser 25 empleados de los más de 200 que formaban parte de la plantilla en diciembre de 2017. Otro de los datos que hemos podido saber es que la cuarta y última temporada de The Walking Dead no sufrirá ningún problema y se publicará de principio a fin.

Las dudas sobrevolaban los proyectos de la segunda temporada de The Wolf Among Us y una entrega basada en la exitosa serie de televisión Stranger Things. Según Joe Parlock, una figura insider importante dentro del mundo del periodismo, estos dos proyectos están cancelados, aunque desde el comunicado Telltale evita hablar sobre este asunto.

La nueva adaptación de DOOM tendrá una protagonista femenina

Hasta hace pocas semanas, nada se sabía de la nueva adaptación al cine del videojuego DOOM por parte de Universal, y ahora no paran de llegar nuevas noticias y datos ante el comienzo de rodaje inminente que va a comenzar próximamente en Bulgaria.

Después de saber hace unos días que la productora de la cinta es Universal 1440 Entertainment, la rama del gigantesco estudio que produce películas que van directamente a la edición doméstica o a plataformas de streaming como Netflix sin pasar por las salas, y descubrir que el director de la nueva adaptación va a ser Tony Giglio, ya conocemos el nombre del protagonista, que esta ocasión cambia de sexo y estará interpretado por Amy Manson, actriz a la que hemos podido ver como Mérida, de Brave, en la serie Érase una vez.

El mejor merchandising de DOOM

Aunque los nombres de los implicados en este reboot de DOOM no son demasiado conocidos y ya se sabe que no se va a poder disfrutar en la gran pantalla, no hay que perder la fe en este nuevo intento de Universal pues, la primera adaptación del videojuego al cine sí que estaba pensado para arrasar en taquilla con nombres tan reconocibles como el de Dwayne Rock Johnson o Karl Urban y fue un absoluto fracaso para todos los fans pues no supo trasladar la esencia del shooter al lenguaje cinematográfico. 

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Los Cazafantasmas de Harold Ramis y Dan Aykroyd son un clásico ochentero. De hecho, nos enorgullecemos de tener esta película dentro de nuestro especial de cine de los 80. Esta comedia sobrenatural sobre un grupo de científicos que se acaban convirtiendo en “exterminadores de lo paranormal” es un clásico básico de finales del siglo XX.Hilarante, desternillante y plagada de citas y momentos simplementes é-pi-cos, esta cinta es la base de la Trilogía Cazafantasmas, a cada cual más divertida. 

Ace Ventura le dio a conocer, pero podríamos decir que fue La Máscarala película que hizo saltar a la fama a Jim Carrey. Esta película basada en un cómic, iba a ser originalmente una cinta de terror con toques de humor negro, pero unos cambios en la producción hizo que tuviéramos en su lugar esta entretenida comedia sobrenatural. La Máscara adapta los primeros cómics de la colección original de la editorial Dark Horse.  En ellos, el apocado y desgraciado Stanley Ipkiss se hace con una máscara, que al ponérsela despierta su lado oscuro y reprimido. Claro que, junto a este despertar también vienen una serie poderes como el cambio de forma o la manipulación de la realidad. 

Pulp Fiction tampoco falla nunca. La gran película de Tarantino en los noventa es también una de las mejores películas de cine negro de la historia.  A distintos niveles, Pulp Fiction es una de las películas clave de su momento. No solo revolucionó el panorama cinematográfico con su formato, sino que supuso también el resurgir de John Travolta en el cine y la pasarela en la que Samuel L. Jackson se dio a conocer. Por si no ha quedado claro, Pulp Fiction es una de las grandes películas de Tarantino. No os defraudará verla en Netflix.

Wes Craven era el rey del horror, por ser sobre todo un genio en el género del slasher. Así que es imposible equivocarse con su trilogía original de Scream, que podéis ver desde la primera a la tercera en Netflix. No en vano, Scream, es el mayor exponente del género.Por cierto, que si os habéis quedado con ganas de más, tras ver la tetralogía de Scream, sabed que también hay una serie de televisión, basada en la película original. Esta también podéis (y debéis) ver en Netflix. 

Guy Ritchie le encanta contar historias sobre los bajos fondos de Londres y el trapicheo de su clase criminal. Así lo demuestra su filmografía más conocida, encabezada por Lock & StockRocknrolla. Aunque que Neflix nos brinde Snatch: Cerdos y Diamantes tampoco nos amarga el dulce. Brad Pitt, Jason Statham, Vinnie Jones y Stephen Graham son solo de los cuatro nombres que componen el colorido carnaval de personajes del hampa inglesa que pululan por esta película sobre diamantes, robos, luchas ilegales y… cerdos hambrientos. Estad bien preparados para conocer el significado de la palabra Némesis. 

Los Increíbles se han ganado los galones no solo como una de las mejores películas de superhéroes de todos los tiempos, sino también es una de las mejores cintas de Pixar. Divertida, ágil, accesible para todos los públicos. Los Increíbles es una película tremendamente entretenida, con la que siempre se acierta. De hecho, esperamos con muchas ganas, su secuela: Los Increíbles 2. Le debemos a su director, Brad Bird, esta completísima cinta que trataba numerosos temas más allá de los superhéroes. Hacednos caso con esta: Los Increíbles, una cinta que todo cinéfilo debería ver.

¿Os gustan Los Simpson? Entonces con esta daréis en el blanco. Los Simpson: La película es una suerte de “episodio largo”. ¿Pero qué más da? A los fans de la franquicia les seguirá encantando las bobadas de Homer y sus salidas de tono. ¿Acaso alguien en la sala no dijo “Spider-cerdo, Spider-cerdo…”?En serio, si queréis reír un rato bien largo, la película de Los Simpson es una opción bastante interesante a tener presente. 

Nuestra tercera y última apuesta en materia de película animada. Dreamworks parodió el género de los superhéroes con esta película en la que el malo era el bueno y el “bueno” no era… Bueno, creemos que cogéis la idea general sobre Megamind. Y es que, Dreamworks ha demostrado con el tiempo ser una genial competidora en esto de la animación. Genial y entretenida, tenemos la certeza de que no saldréis defraudados con Megamind.

La tercera entrega de las aventuras del criminal cósmico encarnado por Vin Diesel es un cóctel de acción y aventuras cuanto menos entretenido. Esta cinta regresa a los orígenes de la saga. Riddick arranca tras la película de Las crónicas de Riddick, mostrando cómo el protagonista es abandonado en un planeta inhóspito, tras ser traicionado. Para sobrevivir, el infame Riddick atraerá a un grupo de cazarrecompensas, a fin de que estos se conviertan en su billete de salida del hostil mundo. Esta película puede encontrarse en la Riddick Collection, junto a las dos películas anteriores, a un precio bastante interesante por cierto. Lástima que sus dos entregas anteriores no estén en Netflix.

Cerramos con un título que os dedicamos a los fans del ilusionismo y de las películas de magos. Nos referimos Ahora me ves, una película sobre robos con fuertes dosis de mesmerismo y de trucos de magia. Louis Leterrier dirige esta divertida película, que cuenta con los nombres de Jesse Eisenberg, Mark Ruffalo, Woody Harrelson, Isla Fisher y Morga Freeman.Os recomendamos Ahora me ves, ya que esperemos que os mantenga en el sofá, atentos e hipnotizados las casi dos horas que dura.

Además, a lo largo de los últimos años hemos podido comprobar que el hecho de que una película vaya “directa a DVD o a una plataforma de VOD”, no significa que esta sea de menor calidad que las estrenadas en cines, pues tenemos el claro ejemplo de The Cloverfield Paradox o Aniquilación.

Quantic Dream confirma la fecha de lanzamiento de Detroit Become Human


Desde 2012, cuando Quantic Dream presentó una demostración técnica en la cual un niña llamada Kara escapaba de una fábrica de androides, la empresa liderada por David Cage ha dado forma a uno de los videojuegos más esperados para PlayStation 4.

Todo hace augurar que este camino que ha durado aproximadamente seis años está a punto de finalizar con la confirmación de la fecha de lanzamiento de Detroit: Become Human en el propio blog oficial de PlayStation:

“Estamos orgullosos de anunciar que Detroit: Become Human ya tiene una fecha de lanzamiento oficial. El próximo 25 de mayo tendrás la oportunidad de poseer el título más ambicioso de Quantic Dream hasta la fecha.

En una visión distópica de nuestro futuro cercano, Detroit es una historia de tres androides, tres máquinas diseñadas para obedecer, quienes comienzan a sentir emociones. Enfrentados a la persecución y a la violencia de la sociedad, ellos tendrán que decidir qué quieren ser.”

El equipo de desarrollo de Beyond: Two Souls y Heavy Rain, entre otros, ha detallado que este último proyecto es el más ambicioso dado que todas las opciones tendrán unas consecuencias que no sólo alterarán el futuro de los personajes que te rodean, sino también la de los tres protagonistas.

Estos cambios, que dependen de las decisiones que tomemos, tendrán lugar en un mundo bajo el sello de Quantic Dream, esto es, un amor por el detalle que hará que nos metamos en esta historia tan a priori de ciencia ficción pero con la posibilidad de que ocurra en un futuro más cercano de lo que pensamos.

Sagas clásicas que nunca expiran y el miedo al fracaso

Zelda, 31 años más tarde, presenta un nuevo capítulo y una de las mejores experiencias de la actualidad en “Breath of the Wild” para Switch demuestrando que las empresas se mantienen firmes dentro de la zona de conforto, en cuanto a explorar nuevas propuestas de personajes y enredos. Sí, Zelda es mágico, como también lo son Mario, Metroid, Sonic, y las sagas de Halo Final Fantasy, Metal Gear, Resident Evil, Gran Turismo, FIFA y PES, y así van.

La lista de clásicos es muy grande, pero lo impresionante que es se mantienen tan fuertes como en el primer día. Atraen a los jugadores de antaño, como a los nuevos, porque supieron adaptarse a los cambios generacionales, más allá de algún que otro experimento fallido.

El problema, es que las desarrolladoras no logran salir de estas sagas, y se autolimitan a una fórmula basada en el reciclaje, a veces abusivo, porque hay que destacar títulos concretos que realmente son únicos, como Metal Gear 5 Phantom Pain, y lamentar diferencias mínimas que a veces se encuentran entre partidas de FIFA o PES, o ¿será que existe alguna otra saga de fútbol? En la época que comenzaran existían otras propuestas sólidas futbolísticas, hoy la competencia está totalmente derrotada desde antes de pensar en la posibilidad de salir a buscar un espacio, porque culturalmente estamos inmersos en este Boca-River o Barcelona-Real Madrid.

Los fabricantes nos acostumbraron a esperar nuevas entregas de sus franquicias tradicionales porque es beneficial para sus economías. El ahorro y los riesgos de intentar algo nuevo caen estrepitosamente. Pero qué haríamos si no se intentaran cosas nuevas. La Nintendo Wii fue a nivel de consola una oferta impactante, sin embargo con Wii U, o incluso Switch, se fue a lo seguro, quedando a medio camino.

También, por otro lado, existe la soberbia de creer que lanzar un videojuego exitoso no necesita ser bueno cuando está basado en una película. Son tantos los títulos horribles que uno puede citar que duelen, porque sí, uno quiere emprender la aventura vista en la pantalla grande en sagas como Transformers o X-Men.

Estas son las cifras de ventas de algunos juegos en España


El último número de Hobby Consolas contiene cifras de ventas tanto de títulos que se han estrenado recientemente como de otros que llevan ya un tiempo en el mercado. El

Call of Duty: WWII

,

Super Mario Odyssey

,

Assassin’s Creeed Origins

y

Gran Turismo Sport

.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

destaca por alcanzar las 100.000 copias en su versión para Switch y por supuesto llama la atención cómo PS4 se lleva casi todo el pastel en los títulos multijugador.

Call of Duty: WWII: 121.866 unidades (109.647 de ellas en PlayStation 4, 9.221 en Xbox One y 2.998 en PC).

Super Mario Odyssey: 63.251 unidades.

Assasin’s Creed Origins: 49.347 unidades (44.023 de ellas en PlayStation 4 y 5.324 en Xbox One).

Sonic Forces: 4.992 unidades (2.994 de ellas en Nintendo Switch, 1.761 en PlayStation 4 y 237 en Xbox One).

Wolfenstein II: The New Colossus: 4.395 unidades (3.137 en PlayStation 4, 754 en Xbox One y 504 en PC).

South Park: retaguardia en peligro: 3.877 unidades (3.433 de ellas en PlayStation 4, 372 en Xbox One y 72 en PC).

Cifras de ventas acumuladas de juegos más antiguos sumando todas las versiones (excepto algunos casos)

FIFA 18: 375.970.

Tom Clancy’s Rainbox: Six Siege: 175.000.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Switch): 100.397.

Mario Kart 8 Deluxe: 85.000.

Horizon: Zero Dawn: 80.000.

Resident Evil 7: 55.000.

Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands: 50.000

Splatoon 2: 45.000

Uncharted: el legado perdido: 45.000.

For Honor: 37.000.

Destiny 2: 30.000.

Mario + Rabbids: Kingdom Battle: 25.000.

La Tierra Media: Sombras de Guerra: 16.000.

Nioh (PS4): 15.000.

NieR: Automata (PS4): 12.000.

ARK: Survival Evolved: 10.500.

The Evil Within 2: 10.000.

Persona 5 (PS4): 10.000.

Prey: 6.000.

Agents of Mayhem: 2.000.

Friday the 13th: The Game: 1.500.

Análisis de FIFA 18



Versión analizada en Xbox One S. Copia promocional proporcionada por Electronic Arts.
Un año más EA Sports nos ofrece el título futbolístico por excelencia y es que FIFA 18 vuelve a ser superior a sus rivales a pesar de incluir menos novedades que en otras temporadas. Eso sí, una vez más su jugabilidad o modos de juego como El Camino o Ultimate Team son los claros protagonistas de esta edición que además tiene a Cristiano Ronaldo como portada. A continuación te hablamos de todas las novedades que incluye el título.Tras haber asentado el uso de Frostbite como motor gráfico ha toca perfeccionar la representación de los jugadores y sus animaciones, por lo que el equipo se ha puesto las pilas con las sesiones de captura de movimiento a los jugadores reales para tener así nuevos moldes sobre los que trabajar. Esto además ha posibilitado que algunos jugadores que tienen maneras peculiares de correr o desplazarse puedan ver reflejados estos movimientos en el propio videojuego, como puede ser por ejemplo el caso del propio Cristiano Ronaldo. Animaciones como el cambio de dirección en carrera, o los regates igualmente han sido mejorados, de forma que las pisadas y la posición de cada una de las partes del cuerpo adoptan poses más humanas. También se han acentuado las diferencias entre jugadores en cuanto a la velocidad que alcanzan en carrera o el número de pisadas que requieren para llegar a un punto del campo, así como la longitud de estas. Todo esto sirve para mostrar un fútbol más realista y unos futbolistas que actuan igual que en la vida real.Los jugadores que todos los años disfrutan de la serie y que acostumbran a jugar por las bandas van a encontrar una gran novedad respecto a los centros al área. En FIFA 18 se ofrecen muchas más alternativas que simplemente pulsar el botón de centro y esperar que el balón llegue a la cabeza del delantero, ya que los centros son diferenciados según su altura, lo que puede ser determinante dependiendo de la posición de nuestros delanteros o los defensas rivales. Pensar durante un segundo si realizar un centro a media altura o uno fuerte puede ser determinante para marcar. En este tipo de jugadas observamos también nuevas animaciones de impactos entre los jugadores, al igual que en otras situaciones en las que se dan encontronazos entre miembros de ambos equipos.Entrando en modos de juego nos volvemos a topar con El Camino, la gran novedad de la pasada entrega. Una vez más Alex Hunter vuelve a ser el protagonista con su desembarco en la Premier League. En primer lugar cabe destacar que en FIFA 18 cada jugador puede crear a su propio Hunter y para ello se ha incluido un editor que toma como base al rostro del actor Adetomiwa Edun. De esta forma se puede cambiar su peinado, añadirle tatuajes o cambiar su ropa, a lo que también se le suma la posibilidad de editar sus botas dentro del campo. Pero si hay otra novedad de peso que afectará a la propia historia del jugador y a los partidos es que tendremos la oportunidad de fichar por otros grandes equipos de fuera de la Liga inglesa. Una vez más la relación con su ambiente cercano puede alterar su estado en el campo y para ello podemos seleccionar diferentes tipos de respuesta para ofrecer a los personajes inventados y los propios jugadores reales que aparecen en este modo de juego.Quizás muchos no se acuerden pero Ultimate Team nació como un modo de juego adicional por el que había que pagar, pero tiempo después se convirtió en un estándar de la serie, lo que supuso todo un acierto. Hablar de este modo es presenciar todo el potencial de FIFA 18 y visto el interés de los jugadores es normal que sea donde más mejoras y novedades recaigan cada temporada. Como todos los años en los inicios de UT encontramos factores comunes, tales como fundar el equipo, entablar las primeras alineaciones, editar detalles varios del club, etc. Tras ello empezamos a encontrar las novedades, y este año destacan las Squad Battles. Estas batallas nos permiten enfrentarnos a las plantillas de otros jugadores, pero controladas por la propia IA del juego, a lo que se le suman retos, clasificaciones y recompensas por completar y ganar a los rivales que nos proponen. Semanalmente se reinician las clasificaciones por lo que aplicarse y conseguir buenos resultados en estas jornadas semanales pasa a ser una interesante forma de conseguir monedas y sobres, además de las tradicionales.

Análisis de Naruto: Ultimate Ninja Storm



Analizado en PlayStation 4. Copia digital proporcionada por Bandai Namco.

La obra de Masashi Kishimoto, Naruto, es uno de los manganime más conocidos de los últimos años, que al igual que Dragon Ball en su época, ha marcado a toda una generación de aficionados a la cultura japonesa.

Recopilada en 72 tomos manga y más de 700 capítulos de anime, Naruto nos cuenta la historia de cómo un joven huérfano sueña con llegar a ser el ninja más poderoso y convertirse Hokage de la Villa Oculta de la Hoja, siendo un ninja muy torpe e impredecible.Capitulo a capitulo Naruto ira creciendo y mejorando como ninja a medida que conoce a nuevos personajes.

En 2008 tras una multitud de videojuegos para distintos sistemas de juego, cómo PlayStation 2, DS, PSP, Xbox 360, así como su paso por distintas compañías como Ubisoft, Bandai Namco y el estudio de desarrollo CyberConnect2 publican en exclusiva la entrega de Naruto: Ultimate Ninja Storm, que ahora con la remasterización para PlayStation 4 y Xbox One deja de ser exclusiva de la consola japonesa.

Para los fans de la serie que tengan la curiosidad de saber hasta qué punto del manga o anime llega podemos decir que en Naruto: Ultimate Ninja Storm esta la etapa de Naruto “niño” y alcanza hasta la saga de la persecución de Sasuke, pasando por el examen a Chuunin, la búsqueda de Tsunade…. Aunque obviando la primera gran misión que tuvo el Equipo 7, en la que Zabuza y Haku eran presentados.

En total, Naruto: Ultimate Ninja Storm tiene 25 personajes jugables, siendo estos mismos de apoyo así como otros que sirven exclusivamente de apoyo, cómo los maestros Asuma y Kurenai, Anko, Shizune, Los Cuatro de la Villa del Sonido…

El modo principal del juego es el de Misión definitiva y en el podemos recorrer la Villa Oculta de la Hoja en busca de misiones principales o secundarias que completar. Para avanzar en la historia hay que realizar las principales, pero no podremos realizarlas sin haber superado un determinado número de secundarias para desbloquearlas, lo que nos hace tener un Naruto recadero que busca por la villa ingredientes de ramen, flores y otros objetos para satisfacer las necesidades de los aldeanos, así como desbloquear a nuevos luchadores.

El otro modo de juego que tiene Naruto: Ultimate Ninja Storm es el Modo Libre, en que podemos luchar contra la CPU o contra un segundo jugador de forma offline, pues no hay modo online en esta primera entrega de la saga Ultimate Ninja Storm.

Por estas fechas la mayoría de los lectores seréis conocedores del estilo de combate que tiene Naruto: Ultima Ninja Storm, donde se utiliza a un luchador junto a otros dos personajes de apoyo que se pueden convocar en cualquier momento de la pelea.

Un botón de ataque, otro de recolectar chakra, defensa/esquivar… así como el poder utilizar varios tipos de objetos ninja en batalla utilizando la cruceta del mando.

Cada personaje tiene una barra especial de Tormenta, que se rellena a medida que realizamos ataques con la que se realizan poderosos ataques mediante una secuencia de botones, así como el modo “Despertar”, donde los personajes al recibir el suficiente daño consiguen cambiar a un estado normal y por ejemplo Naruto transformarse en su forma de Zorro, Sasuke usar el sello maldito…

Con el dinero que se obtiene en cada misión se pueden comprar muchos objetos desbloqueables, cómo canciones de la banda sonora (no es la de la serie), diseño de personajes y dioramas sobre momentos clave de la historia, lo que hace que en nuestro afán completista tengamos que gastar multitud de horas en completar tanto misiones secundarias, como principales y recorrer cada palmo de la Villa Oculta de la Hoja.

Gráficamente el juego cumple con lo que se espera de un juego de una licencia mangaanime, un estilo cellshading y una recreación de personajes, técnicas y escenarios lo más fiel posible a la obra original, que sin duda alguna lo consigue, además cuenta con doblaje al japonés y subtítulos al español, por lo que los fans de la serie no tendrán que aguantar las voces en inglés.

Por fin, Naruto: Ultimate Ninja Storm está disponible para PlayStation 4 y Xbox One en la mejor versión posible hasta la fecha, ofreciendo una calidad gráfica de 1080p y 60fps.

Alternativas

Naruto:Ultimate Ninja Storm (PS3)

El inicio de la saga UNS, el poder recorrer las calles de la Villa de la Hoja y las voces originales

No cuenta con modo online, inesperada ausencia de Zabuza y Haku, ninjas de apoyo que merecen más

La primera entega de la saga llega totalmente adaptada a PS4 y ONE pero con los mismos puntos buenos y malos de hace unos años

Ventas de juegos en Japón del 11 al 17 de septiembre


Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la última semana en Japón.

El fútbol de Konami triunfa en una semana en la que Samus y Uncharted se estrenan también en Japón. Sin ser unos números brillantes, todos copan puestos altos de la tabla. En el caso de Pro Evolution Soccer 2018 vemos cómo la versión para PS3 se coloca en séptima posición. A continuación tenéis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japón

1. Pro Evolution Soccer 2018 (PS4): 64.342 (64.342).

2. Splatoon 2 (Switch): 37.481 (1.138.962).

3. Metroid: Samus Returns (Limited Edition Included) (3DS): 30.855 (30.855).

4. Uncharted: El Legado Perdido (PS4): 23.131 (23.131).

5. Destiny 2 (PS4): 20.018 (70.281).

6. Everybody’s Golf (PS4): 13.487 (136.694).

7. Pro Evolution Soccer 2018 (PS3): 12.777 (12.777).

8. Mario Kart 8 Deluxe (Switch): 10.971 (694.185).

9. Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age (3DS): 10.525 (1.720.431).

10. Monster Hunter XX (Switch): 9.414 (133.621).

11. F1 2017 (PS4): 7.190 (7.190).

12. The Snack World: Trejarers (3DS): 6.658 (161.807).

13. Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age (PS4): 5.877 (1.343.479).

14. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Limited Edition Included) (Switch): 5.000 (585.553).

15. Animal Crossing: New Leaf – Welcome Amiibo (3DS): 3.840 (239.954).

16. Dragon Ball Xenoverse 2 (Switch): 3.782 (27.827).

17. ARMS (Switch): 3.589 (221.700).

18. Minecraft: PlayStation Vita Edition (PSV): 3.160 (1.208.116).

19. Etrian Mystery Dungeon 2 (Limited Edition Included) (3DS): 3.057 (38.653).

20. Champion Jockey Special (Switch): 2.626 (2.626).

Avance de Pro Evolution Soccer 2018


La guerra eterna

FIFA

vs

PES

nos persigue desde hace mucho tiempo, tanto que es difícil imaginar un año sin la entrega de estos dos simuladores futbolísticos. En los últimos siete años EA ha tomado la delantera claramente, tanto en ventas como en realismo, mecánicas y gráficos, quedándose un tanto anticuado el juego de la veterana Konami. Este año vuelven a la carga con la renovación de su simulador y actualmente han puesto a nuestra disposición la beta online del juego hasta el día 31 de julio, que cualquier usuario puede descargar y disfrutar. Nosotros ya lo hemos hecho y después de haber jugado unos cuantos partidos os vamos a hablar de nuestras impresiones.

En todo momento hay que tener presente que estas impresiones se basan en una fase beta de Pro Evolution Soccer 2018, por lo que puede haber fallos que más adelante sean pulidos por Konami, de hecho estas versiones gratuitas suelen usarse precisamente para eso. Las opciones a nuestra disposición son muy limitadas, solamente podemos jugar a dos tipos de modalidades: El partido simple contra otro jugador y el cooperativo de 3vs3, ya sea contra la CPU o contra otras personas, pero siempre online. A nuestra disposición solamente dos equipos, la selección Francesa y la Brasileña, y un solo estadio el Neu Sonne Arena. Por cierto, si eres poseedor de una PS4 podrás jugar sin necesidad de pagar PlayStation Plus, sin embargo si eres jugador de Xbox One no tendrás más remedio que ser suscriptor de Xbox Live para disfrutar de la beta.

Una vez pasados los lobby de búsqueda de partida, que todo sea dicho de paso han sido tremendamente lentos, nos disponemos a disputar nuestro primer partido 1vs1. Nos quitamos las telarañas y pronto cogemos ritmo de juego, nos hacemos con el control y empezamos a disfrutar. En un principio la esencia PES sigue estando presente, recordándonos mucho a entregas anteriores, el ritmo de juego es el adecuado y el rival nos lo pone difícil. Pero… las mecánicas nos asustan, se han quedado anticuadas, el juego no fluye como debería, hay fallos garrafales a la hora de cambiar de jugador o de defender un ataque. Los movimientos de los jugadores son más robóticos de lo que esperábamos y el portero parece más bien un acróbata de circo que un cancerbero profesional. Las opciones dentro del terreno de juego son muy reducidas, deberíamos de tener más libertad de elección, más posibilidades. Por no hablar de las físicas, que parecen de hace años, no están adaptadas a los tiempos que acontecen, desde luego con los avances que ha habido en los últimos tiempos se puede conseguir algo mucho mejor en este aspecto. Los partidos de 3vs3 son un auténtico despropósito, hemos jugado más de 10 y en todos ha habido lag en algún momento, cosa que no nos ha pasado nunca en los de 1vs1. Si no fuese por esta circunstancia, y que jugar con desconocidos puede frustrar un poco si resultan ser muy individualistas, la idea está genial y nos ha gustado mucho.

Pero no todo es malo, las sensaciones que trasmite son buenas, parece que Konami tiene algo en sus manos, pero que finalmente no termina de cuajar. Como os hemos dicho se trata de una beta, y seguro que se terminan puliendo aspectos clave como el citado lag, rapidez en la búsqueda de partidas o la fluidez del partido, pero hay otras características que nos preocupan un poco más y que tienen difícil solución, como es el caso de las físicas o la libertad de movimientos. Veremos que producto final nos ofrecen el próximo 14 de septiembre, ojalá tengamos un simulador de fútbol que nos haga disfrutar a lo grande.

En cuanto a modalidades de juego y licencias, este PES va a ir bien surtido. Es conocida la alianza que tiene con el F.C. Barcelona, de hecho recientemente se han hecho con la imagen del delantero Luis Suarez, aunque en la portada también aparecen Messi, Neymar, Andrés Iniesta y Rafinha. Tiene incluidas las ligas de Inglaterra, España, Italia y Francia, pero no con todos los equipos y estadios licenciados, se sabe que se han confirmado Barcelona, Liverpool, Atlético Madrid, Borussia Dortmund y Schalke. Sus modos de juego son muchos y variados. Van desde la selección aleatoria de partidos, la PES League o la famosa Liga Máster, hasta los modos online cooperativos de 2vs2, 3vs3 o los clásicos partidos en solitario.

No queda mucho para tener la versión definitiva de Pro Evolution Soccer 2018. La beta online nos ha dejado un sabor de boca un tanto agridulce, pero esperamos que Konami luche por hacerse un hueco en el terreno de los simuladores de fútbol. Su producto es diferente a la competencia y solo hay que pulir ciertos aspectos que harán que mejore la experiencia. Gráficamente es muy continuista, nos recuerda inevitablemente a su edición pasada, pero también es cierto que es complicado evolucionar en este sentido una entrega anual. PES 2018 puede convertirse en una alternativa real, solo necesita un pequeño empujón por parte de sus creadores.

Konami anuncia a Luis Suárez como portada europea de PES 2018

Konami ha anunciado hoy que el delantero del FC Barcelona, Luis Suárez, será la estrella de la caratula de la edición europea del próximo lanzamiento del videojuego de fútbol

PES 2018

.

El propio Luis Suárez ha comentado: “Soy un gran fan de PES, por lo que es un gran honor ser la imagen de este año. Este juego cada año mejora más y se puede ver en el trabajo desarrollado en PES 2018. No me puedo creer lo real y parecido que estoy en el juego de este año. ¡Es simplemente impresionante!”.

Jonas Lygaard, Senior Director Brand & Business Development de Konami Digital Entertainment B.V. ha dicho: “Luis Suárez es para nosotros el mejor y más completo delantero del mundo con una trayectoria que habla por sí misma, esperamos verlo romper algunos récords en la próxima temporada. Estamos muy emocionados de trabajar con él y hemos invertido muchos recursos para recrear adecuadamente sus habilidades y movimientos en PES 2018. Vamos a mostrar un nuevo código del juego en Gamescom de este año, ¡y no podemos esperar a que los jugadores tengan la oportunidad de ver el nuevo gameplay y el realismo de Suárez!”.

PES 2018 se lanzará el 14 de septiembre para PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox360 y PC. Desgraciadamente Nintendo Switch se ha quedado sin versión esta temporada, aunque Konami ya ha manifestado anteriormente que no descarta una versión de su juego en tiempos futuros.

Avance de The Evil Within 2

Cada vez que escuchamos sobre él, se hace el silencio. Miramos con curiosidad, prestamos nuestra atención, porque esperamos que lo que nos vayan a contar nos marque como el resto de sus obras han hecho. Shinji Mikami siempre será el de

Resident Evil

, pero también es el de

Dino Crisis

, el de

Shadows of the Damned

, el de

God Hand

, el de

Vanquish

… siempre será el que cambió la forma de entender el

survival horror

al pasar de la fórmula establecida en el género por la que nos atrapó en

Resident Evil 4

. Mikami sabe hacer mecánicas jugables que funcionan, de eso no cabe duda. Ahora está en Tango Gamesworks, bajo el amparo de Bethesda que lo quiere ahí para aportar variedad a su portafolios de títulos. Su primer trabajo para ellos fue

The Evil Within

, la evolución de su fórmula fetiche en la que el terror, el sigilo y la acción en tercera persona (cámara al hombro) atrapaban al jugador en el descenso a los infiernos del policía Sebastian Castellanos. Visto ahora en perspectiva, han pasado tres años ya, al juego le faltó algo. Nos encantó, claro, por ofrecer justamente lo que queríamos… pero entre que la trama se perdía por enrevesada y que el juego salió en medio de dos generaciones (Xbox 360/PS3 y Xbox One/PS4), le terminó faltando justamente la guinda con la que Mikami suele culminar la mayoría de sus obras.

En el pasado E3, Bethesda ha anunciado The Evil Within 2, pero con Mikami como productor ejecutivo en lugar de como director. El mismo equipo de desarrollo nos trae la continuación de la historia tres años después, justamente el tiempo que transcurre también en el juego. Porque la trama sigue justamente donde la dejamos, con Sebastian (y nosotros) asimilando todo lo ocurrido. En lineas generales, esta segunda entrega vuelve a tratar sobre la organización Mobius que se pone de nuevo en contacto con nosotros mediante Juli Kidman, para incitarnos a que volvamos a meternos en STEM, la máquina capaz de unir todos las mentes conectadas bajo un mismo sistema de realidad regido por un cerebro superior. El primero que murmure algo sobre Matrix, Neo, Morpheo o Trinity quedará expulsado de la sala. El cebo es Lilly, la hija de Sebastian que creía muerta desde hace muchos años, pero que la gente de Mobius ha mantenido con vida. Por supuesto Sebastian picará de nuevo y se verá atrapado en un mundo de pesadilla llena de las criaturas más horribles que el subconsciente puede crear. Y nosotros encantados de acompañarle en su viaje.

De lo poco que se ha visto hasta el momento, se ha querido mandar un mensaje claro: estamos ante un juego de acción, pero el componente de terror y supervivencia se ha potenciado. En las escenas jugables que hemos podido ver queda claro que el estudio de desarrollo se ha puesto las pilas para que todo nos acongoje: puertas que parecen abrirse al acercarnos, elementos del mobiliario que tiemblan, figuras que cruzan a toda velocidad al final del pasillo que recorremos… y todo esto respaldado por la aceptación de que estamos en un mundo onírico, un mundo en el que una pared puede rasgarse para mostrarnos un pasillo lleno de cadáveres colgados del techo. En la primera parte tenían que mantener en cierta forma las apariencias para que el jugador dudase si todo era realidad o una cruel pesadilla, ahora ese doble juego queda obsoleto y tenemos un repertorio de sustos y ambientaciones que ya quisieran para ellos todos los slashers del cine.

Se nota que el juego ha mejorado mucho en lo que al apartado gráfico se refiere, de hecho, que no aparezca para las consolas de la pasada generación le ha venido muy bien para aprovechar el hardware de las plataformas actuales. El juego volverá a usar el motor id Tech de id Software, aunque todavía no ha trascendido si será el id Tech 5 como en la primera parte, pero todo parece indicar que será el nuevo id Tech 6 que veremos también en Wolfenstein II: The New Colossus el que sirve de herramienta base para los gráficos. El sistema de iluminación toma papel fundamental, tanto para ocultar los monstruos en las sombras como jugar con la luz que proyecta nuestra linterna. Eso sí, se nota que el juego es más colorido y menos gris que la primera parte, sin dejar de lado la tétrica ambientación que ya conocemos. El juego llegará doblado a nuestro idioma tal y como lo hizo la primera parte.

Hace tres años tuvimos una cita obligada por Halloween, pero en esta ocasión será ante, el 13 de octubre en PC, Xbox One y PlayStation 4. Visto los precedentes de Bethesda, es de esperar que el el juego muestre mejoras técnicas en las consolas de gama alta (PlayStation 4 Pro y Xbox One X) por mucho que todavía no se hay confirmado anda al respecto. The Evil Within 2 tiene ahora una dura competencia con Resident Evil VII, algo que el primero no tenía. Ambos juegos apuestan por una propuesta con mucho elementos en común, aunque el juego de Mikami sea más tradicional en su propuesta jugable. En apenas cuatro meses veremos quien se impone por el título de juego más terrorífico de 2017.

IO Interactive se convierte en estudio independiente

A pesar de las buenas críticas y resultados financieros que recibió la última de entrega de la saga

Hitman

, la compañía japonesa Square Enix anunció que busca compradores para el estudio de desarrollo danés IO interactive.

Después de algún de tiempo de incertidumbre acerca del futuro de la saga, sus desarrolladores han anunciado que se vuelven estudio independiente y que conservan los derechos y el control sobre su IP más reconocida. El CEO del estudio, Hakan Abrak, hizo un comunicado oficial en la página de la desarrolladora. A continuación os mostramos un extracto:

“Nuestra pasión y determinación nunca han sido mayores, así que es por eso que hemos decidido, que no es tiempo de parar ya que tenemos muchas y excitantes historias que contar. Es por eso que con mucho orgullo les comunico que a partir de ahora, IO Interactive, es un estudio independiente. Hemos concluido satisfactoriamente las negociaciones con Square Enix y hemos acordado una adquisición crucial, nosotros mantenemos todos los derechos sobre la IP de Hitman. Esto es un momento decisivo para IO Interactive, porque a partir de ahora tenemos completo control sobre la dirección de nuestro estudio y de la IP de Hitman. Estamos apunto de forjar nuestro propio futuro y este es increíblemente excitante. Ahora estamos abiertos a oportunidades con futuros colaboradores y socios, que nos ayuden a fortalecernos como estudio, para asegurar que podemos producir los mejores juegos posibles para nuestra comunidad”.

Los más vendidos en España en mayo

AEVI (Asociación Española del Videojuego) ha publicado la lista de los más vendidos durante el pasado mes de mayo, periodo en el que

Mario Kart 8 Deluxe

repite liderato en una semana en la que títulos como

FIFA 17

o

GTA V

vuelven a colocarse en lo más alto. A continuación os dejamos con el ránking general y las tablas para cada una de las plataformas por separado:

1. Mario Kart 8 Deluxe (Switch).
2. FIFA 17 (PS4).
3. Grand Theft Auto V (PS4).
4. Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege (PS4) .
5. Rocket League: Collector’s Edition (PS4).
6. Horizon: Zero Dawn (PS4).
7. Yo-kai Watch 2: Fantasqueletos (3DS).
8. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Switch).
9. Yo-kai Watch 2: Carnánimas (3DS).
10. Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands (PS4).

PC

1. Overwatch: Origins Edition.
2. Los Sims 4.
3. Los Sims 4: urbanitas.
4. Prey – Day One Edition.
5. Diablo III: Battle Chest.
6. World of Warcraft: Legion.
7. Far Cry 4: Edición Limitada.
8. Minecraft (descarga digital).
9. Little Nightmares.
10. Grand Theft Auto V.

PS4

1. FIFA 17.
2. Grand Theft Auto V.
3. Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege.
4. Rocket League: Collector’s Edition.
5. Horizon: Zero Dawn.
6. Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands.
7. Tom Clancy’s The Division.
8. Minecraft: PlayStation 4 Edition.
9. Injustice 2.
10. Farpoint (PlayStation VR) + AIM Controller.

Xbox One

1. Grand Theft Auto V.
2. Forza Horizon 3.
3. Gears of War 4.
4. Injustice 2.
5. Pray – Day One Edition.
6. Overwatch: Origins Edition.
7. Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands.
8. FIFA 17.
9. Final Fantasy XV – Day One Edition.
10. Call of Duty: Black Ops III.

Nintendo Switch

1. Mario Kart 8 Deluxe.
2. The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
3. Ultra Street Fighter II: The Final Challengers.
4. 1-2-Switch.
5. Just Dance 2017.
6. LEGO City Undercover.
7. Super Bomberman R.
8. Puyo Puyo Tetris.
9. Disgaea 5: Complete.
10. Skylanders Imaginators + Starter Pack.

PS3

1. FIFA 17.
2. Grand Theft Auto V.
3. Pro Evolution Soccer 2017.
4. Dragon Ball Xenoverse (Essentials).
5. NBA 2K17.
6. WWE 2K17.
7. Gran Turismo 6.
8. Minecraft: PlayStation 3 Edition.
9. Fighting Edition: Tekken 6 + Tekken Tag Tournament 2 + Soul Calibur V.
10. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – Day One Edition.

Xbox 360

1. FIFA 17 (Kinect).
2. Grand Theft Auto V.
3. Pro Evolution Soccer 2017.
4. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – Day One Edition.
5. NBA 2K17.
6. WWE 2K17.
7. LEGO Star Wars: el despertar de la Fuerza.
8. Minecraft: Xbox 360 Edition.
9. Metal Gear Solid V: Ground Zeroes.
10. LEGO Marvel Vengadores.

PS Vita

1. Minecraft: PlayStation Vita Edition.
2. Lego Star Wars: el despertar de la Fuerza.
3. LEGO Marvel Vengadores.
4. Call Of Duty: Black Ops Declassified.
5. LEGO Jurassic World.
6. Need For Speed: Most Wanted 2012.
7. FIFA 15: Legacy Edition.
8. LEGO Marvel Super Heroes.
9. Akiba’s Beat (Included Exclusive Edition).
10. LEGO Batman 3: mas allá de Gotham.

Wii U

1. The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
2. Minecraft: Wii U Edition.
3. Just Dance 2017.
4. Super Mario 3D World (Nintendo Selects).
5. New Super Mario Bros. U + New Super Luigi U (Nintendo Selects).
6. Mario Party 10 (Nintendo Selects).
7. Animal Crossing: Amiibo Festival + 3 tarjetas amiibo + 2 figuras amiibo.
8. The Legend of Zelda: The Wind Waker HD (Nintendo Selects).
9. Mario & Sonic en los Juegos Olimpicos: Rio 2016.
10. Splatoon.

Nintendo 3DS

1. Yo-kai Watch 2: Fantasqueletos.
2. Yo-kai Watch 2: Carnánimas.
3. Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia: Edición Limitada + amiibo de Alm.
4. Super Mario Maker for Nintendo 3DS.
5. Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia.
6. Pokémon Sol.
7. Tomodachi Life.
8. Yo-kai Watch 2: Carnanimas + medalla.
9. Yo-kai Watch.
10. Mario Sports Superstars + tarjeta amiibo.

Análisis de Resident Evil Code: Veronica X

Versión analizada PlayStation 4 Pro. Copia digital proporcionada por Koch Media.La verdad es que le tenemos cariño a la serie Resident Evil. Será porque nos impactó en su día (cuando todavía éramos impresionables) y desde entonces estamos buscando esas mismas sensaciones. Conforme han pasado los años, hemos perdonado las incongruencias de guión, los diálogos sonrojantes y las entregas chapuceras… porque cada cierto tiempo, volvemos a sentirnos como la primera vez que visitamos la mansión Spencer. Momentos puntuales, claro, pero que nos fidelizan para que queramos repetir experiencia en cada nueva edición que sale de la marca. Ahora llega Resident Evil Code Veronica X a PlayStation 4, el mismo título que nos asombró en DreamCast, que se expandió con extras en PlayStation 2 y se actualizó en PlayStation 3 y Xbox 360 bajo el apelativo de Resident Evil Code Veronica X HD. El problema es que el título ha llegado dentro de la oferta que tiene Sony para vender los juegos de PlayStation 2 de forma digital mediante emulador. El tema no es que hayamos tenido en los últimos años Resident Evil HD Remaster, Resident Evil Zero HD Remaster, Resident Evil 4, Resident Evil 5 y Resident Evil 6 adaptados a nuestra consola para aprovechar las ventajas de la alta definición… es que la versión de PlayStation 3 de este Code Veronica X resulta mejor y más completa. En resumen, se trata del mismo juego de PlayStation 2 emulado, hasta podremos elegir la memory card que queramos para guardar partida. Un despropósito si tenemos en cuenta que la versión PAL de Code Veronica X no es la más agraciada posible, con esos márgenes por la imagen en 4:3 de la época y una calidad de video de las secuencias que hará furor en mis córneas durante la próxima revisión en el oculista. La idea era tener todos los juegos de la franquicia en el mismo ecosistema, con la resmaterización de Resident Evil Revelations fijado para otoño y el remake de Resident Evil 2 en el horizonte. Solo nos quedaría la tercera entrega por ser exhumada. Capcom ha optado por el camino fácil y ha colado Code Veronica como juego de PlayStation 2, esperemos que al menos utilicen el sistema de retrocompatibilidad de Xbox One para ofrecer la versión HD en la consola de Microsoft. La verdad es que nos encanta la idea de tener todos los títulos acumulados en nuestra biblioteca de contenidos adquiridos, pero no de cualquier forma. Mejor hubiera sido esperar un tiempo y darle a la obra el tratamiento que se merece, por lo menos por respeto a la nostalgia. Venimos de pasarlo genial en Resident Evil VII y otoño no está tan lejos como para precipitarse con este lanzamiento. No se entiende estando la versión de PS3 disponible.Otro inconveniente es que el juego no ha envejecido nada bien. Podríamos tener el placebo de jugarlo con gráficos mejorados, con una tasa de imágenes por segundo más alta o alguna que otra novedad… pero al jugar al mismo juego tal y como se veía en PS2 (la mejora de rendimiento es la justa) se potencian los fallos que ya arrastraba el juego, como su ortopédico control, un personaje totalmente olvidable como es el de Steve o unos gráficos que han perdido impacto con el paso del tiempo. Sí, serían los primeros de la serie en aparecer en tres dimensiones, pero resulta borrosos, oscuros y feos a día de hoy.Estamos ante un producto destinado a los completistas, aquellos que quieren tener cada entrega de la serie en cada plataforma que poseen. El emulador de PlayStation 2 funciona correctamente y proporciona una experiencia de juego correcta… pero inferior al tratamiento que han recibido el resto de entregas hasta el momento en PlayStation 4. Al menos tenemos los socorridos trofeos con su correspondiente platino como mal menor. Con este Resident Evil Code Veronica X volverán las mismas sensaciones de siempre: los mosqueos por tener el inventario lleno, los disparos a enemigos fuera del enfoque de la pantalla o los giros sobre un mismo eje para enfilar la dirección correcta. También tendremos nuestros villanos de opereta, las llaves con forma de emblemas y los puzles de andar por casa. Lo mejor para la nostalgia es una planta de color verde, con su correspondiente maceta. El tiempo pasa y no perdona, ni para nuestra querida Claire ni para un sistema de control tan impreciso que se convertía en parte de la tensión que llegábamos a sentir jugando. Eran otros tiempos, y a veces es mejor edulcorar su recuerdo que verlos tal y cómo eran.


La entrega mantiene la esencia de la serie. Se han añadido trofeos.

Ha envejecido muy mal. Steve es muy soso. Formato 4:3. Versión PAL. Sin mejoras.

Ni por precio ni por prestaciones, este Code Veronica X solamente se justifica por nuestra ansia de tener todas las entregas en la misma plataforma.

Se anuncia el nuevo modo para GTA Online

Resulta admirable por parte de Rockstar, que a pesar del paso del tiempo siga sacando este tipo de contenidos de manera regular. En esta ocasión el nuevo modo de juego para

GTA Online

se llama

Tiny Racers

y estará disponible a partir del 25 de abril.

Tiny Racers se trata de un alocado juego de carreras con perspectiva cenital, con un aspecto muy retro. Parece un guiño a los inicios de la serie Grand Theft Auto, donde la perspectiva que teníamos con el juego era desde arriba. Seguro que muchos lo recordáis, aunque estemos acostumbrados a los actuales.

Persona 5 alcanza la cifra de 1,5 millones de unidades distribuidas

PlayStation 3
PlayStation 4

BrevePersona 5 alcanza la cifra de 1,5 millones de unidades distribuidas

Es el número que han colocado en las tiendas en occidente

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Gabriel AL

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Hace 2 días


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Atlus ha manifestado que ha distribuido, en tiendas, un número nada despreciable en occidente. Un millón y medio de unidades en su versión física del producto, se desconocen las cifras de ventas en este formato y en digital, pero seguro que no tardarán en mostrarlas.

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Análisis de Tales of Berseria

Analizado en PlayStation 4 Pro. Copia digital proporcionada por Bandai Namco.

Tales of Phantasia se estrenó en Super Nintendo hace algo más de 21 años. El juego inició la entrada de Namco (mucho antes de la fusión con Bandai) en el género de los JRPG para quedarse. Casi 21 años después, Tales of Berseria llega a nuestro país. En total diecisiete juegos que conforman la serie Tales of, títulos que conservan una serie de características muy concretas que la diferencian de sus competidores. Un sistema de juego más dinámico que los que ofrecen otras propuestas y una estética de dibujos animados (japoneses como no podía ser de otra forma) conforman una marca de calidad que ha pasado por casi todas las plataformas y que ha mantenido unos niveles de calidad muy similares. Tales of Berseria llegó el pasado verano a su mercado natal y ahora lo hace en occidente para Steam y PlayStation 4 con subtítulos en castellano (voces en inglés o japonés), mientras la versión de PlayStation 3 se ha quedado en el camino.

Esta entrega guarda relación con Tales of Zestiria (justo la entrega anterior), y nos emplaza a un reino enorme lleno de pequeñas islas en las podremos movernos posteriormente con nuestro navío, una de las novedades más relevantes de esta nueva propuesta. La humanidad está siendo atacada por demonios, perdón, daemons. Una serie de maléficas bestias asaltan a todos los incautos que se encuentran, pero lo peor no llega con la muerte. Estas criaturas pueden contagiar su esencia daemoniaca, lo que provoca que se extiendan como una plaga. Nuestra aventura comienza con Velvet Crowe en una celda (tras todo el largo tutorial), nuestra protagonista (la primera mujer protagonista principal en la serie) fue infectada tres años atrás y ahora se encuentra recluída en la isla prisión de Titania.

Velvet y su hermano pequeño Laphicet fueron salvados hace años por Arthur (un exorcista que se casó con su fallecida hermana mayor) de la noche escarlata en la que toda su pueblo fue arrasado por completo. Se ocultaron en otra villa, pero cuando la maldad volvió a amenazar a los aldeanos, Velvet contempló cómo Arthur sacrificaba a su hermano en un ritual, pero antes de que pudiera hacerle eso mismo a ella, su brazo quedó infectado por la esencia demoniaca que le proporciona una apariencia de lo más tétrica y unas habilidades inhumanas. Ahora es una de ellos, una daemons que se alimenta de otros daemons. Desde entonces, ha estado encarcelada con la única idea de escaparse de su cautiverio y de vengarse de la persona que acabó con su hermano pequeño.

Por supuesto Velvet se escapará de su prisión, hará nuevos amigos que se unirán a su aventura y disputará combates de toda índole mientras progresa en la trama principal que se verá salpicada por eventos secundarios y conversaciones de esas con enormes dibujos anime de los protagonistas. Órdenes religiosas, Empíreos celestiales, inquisidores, daemons inocentes y una ristra de secundarios de lo más variopinto conforman la población de Tales of Berseria. La introducción del citado barco (pirata para darle mordiente al asunto) para movernos con nuestros grupo, los dinámicos combates y la exploración de los escenarios conforman las principales mecánicas de juego. Todo tan clásico y conocido que nos adaptaremos desde el primer momento que cojamos el DualShock 4.

Los juegos más vendidos en UK durante la última semana (#50) (MULTI)

GFK ha publicado la lista con los juegos ms vendidos en UK durante la 50 semana de este ao, finalizada el pasado 17 de diciembre. Y queda de la siguiente manera:

1 CALL OF DUTY: INFINITE WARFARE
2 FIFA 17
3 BATTLEFIELD 1
4 WATCH DOGS 2
5 GRAND THEFT AUTO V
6 FINAL FANTASY XV
7 THE ELDER SCROLLS V: SKYRIM SPECIAL EDITION
8 DISHONORED 2
9 STEEP
10 MAFIA III
Cada ttulo enlaza a su respectivo anlisis en uVeJuegos.

En la web de GFK podis ver el ranking completo, con los 40 ttulos.

El DualShock 4 ya es compatible con Steam (PC, PS4)

La ltima actualizacin del programa de Valve proporciona compatibilidad oficial con el DualShock 4, el mando de PlayStation 4. La beta que estaba implantada desde hace un mes permiti a los usuarios probar esta funcin y al fin se hace oficial haciendo ms interesante PlayStation Now, el servicio de juegos en streaming de PS3.

No es necesario utilizar programas puesto que funciona directamente en el servicio y adems tenemos la opcin de tener una API nativa y libertad para configurar los elementos que se pueden modificar del DualShock 4, incluido el panel tctil del mando. Los fabricantes podrn implementar configuraciones predeterminadas para el pad en sus ttulos.

Para poner el mando es necesario activar el modo Big Picture de Steam y seleccionar la opcin de “aadir/probar un mando”.

Konami lanza Pro Evolution Soccer 2017 Trial Edition (PC, PS3, PS4, XONE)

Konami ha lanzado la Trial Edition de

Pro Evolution Soccer 2017

para PC (Steam), PS4 y PS3 (maana, da 25, estar disponible en Xbox One). Se trata de una versin de prueba que nos permite jugar a algunos contendios del juego de forma completa e ilimitada, como el modo PES League y el de Entrenamiento de habilidades. Por otro lado, se podrn seleccionar nueve equipos: Arsenal, Atltico de Madrid, Boca Juniors, Corinthians, FC Barcelona, Flamengo, River Plate y las selecciones de Alemania y Francia. Asimismo, habr dos estadios disponibles: el Camp Nou y el Neu Sonne Arena (este ltimo, ficticio).

Pro Evolution Soccer 2017 se puso a la venta el pasado 15 de septiembre en PC, PS4, Xbox One y PS3. En uVeJuegos lo analizamos y recibi un 80/100.

Los juegos más vendidos en UK durante la última semana (#44) (MULTI)

GFK ha publicado la lista con los juegos ms vendidos en UK durante la 44 semana, finalizada el pasado 5 de noviembre. Y queda de la siguiente manera:

1 CALL OF DUTY: INFINITE WARFARE
2 BATTLEFIELD 1
3 FIFA 17
4 THE ELDER SCROLLS V: SKYRIM SPECIAL ED.
5 TITANFALL 2
6 FOOTBALL MANAGER 2017
7 SKYLANDERS IMAGINATORS
8 MAFIA III
9 GRAND THEFT AUTO V
10 FORZA HORIZON 3

En la web de GFK podis ver el ranking completo, con los 40 ttulos.

Don’t Knock Twice será una historia de terror sobre brujas rencorosas y madres culpables (PC, PS4, XONE)

Wales Interactive ha anunciado que est desarrollando

Don’t Knock Twice

para PC, PlayStation 4 y Xbox One, y que lo lanzar para finales de marzo de 2017.

Ser un survival horror con toques de misterio e investigacin paranormal. El uso de la realidad virtual (sea HTC Vive, Oculus Rift o PlayStation VR) ser un elemento importante en su inmersin y esencia jugable, pero tambin se podr jugar sin ella.

Se trata adems de la adaptacin en juego de la pelcula homnina, estrenada este ao y dirigida por Caradog W. James. Una madre con sentimiento de culpa debe rescatar a su hija de las garras demonacas del averno y de una bruja vengativa. Lo que pareca una leyenda urbana es real.

The Pokémon Company revela las evoluciones finales de los iniciales de Pokémon Sol y Luna (3DS)

También se revelan algunos personajes ya conocidos de anteriores entregas

El nuevo tráiler de Pokémon Sol y Pokémon Luna ha hecho algo que hemos visto muy pocas veces en toda la historia de la serie, que es revelar las evoluciones finales de los tres Pokémon iniciales antes del lanzamiento del juego. Además también presenta personajes conocidos de anteriores entregas y que podremos encontrarnos en Alola, y algunas características importantes del juego. Puesto que se trata de uno de los tráilers más reveladores y con mayor cantidad de sorpresas de los que se han publicado hasta este momento, recomendamos que no sigáis leyendo esta noticia si queréis descubrir estas novedades por vosotros mismos.

Vamos a comenzar hablando de Decidueye, la evolución final de Rowlet. Su forma final adquiere el tipo planta/fantasma, y será el único Pokémon capaz de aprender el movimiento Puntada Sombría, que sirve para evitar que el rival abandone el combate, sea por intercambio o huyendo. La evolución final de Litten es Incineroar, de tipo fuego/siniestro, que tendrá la habilidad Mar Llamas y podrá aprender un ataque único, Lariat Oscuro, que no tiene en cuenta los cambios de las características del rival. Primarina es la evolución final de Popplio y que adopta el tipo agua/hada. Su habilidad es Torrente y su movimiento exclusivo se llama Aria Burbuja, con el que puede curar las quemaduras de su objetivo.

Entre los nuevos Pokémon tenemos a Cosmog, de tipo psíquico, que parece que será bastante raro, tanto que solo lo conocen en la Fundación Aether. El tráiler nos muestra a la forma de Alola de Persian, que algunos quizá ya hayáis visto antes debido a que fue filtrado desde la demo especial del juego. También se muestran Tapu Lele, Tapu Bulu y Tapu Fini, tres de los espíritus guardianes de las islas de Alola, y lo que es más interesante, el movimiento Z exclusivo que tendrán, llamado Cólera del Guardián, que puede quitar de un solo golpe el 75% de la salud restante del rival.

La gran sorpresa que nos presenta este tráiler (en serio, podéis ya dejar de leer si no lo hicisteis antes) es que, a pesar de que el juego ya no tendrá el clásico desarrollo basado en gimnasios, habrá una nueva Liga Pokémon en Alola. La otra gran novedad es el Árbol de Combate, donde nos encontraremos a algunos entrenadores de anteriores entregas del juego, incluyendo también a campeones o miembros del Alto Mando. Podremos formar equipo o bien luchar contra ellos. En el tráiler vemos a Cintia, campeona de la Liga de Sinnoh, o a Blasco, uno de los entrenadores de Hoenn. La gran sorpresa es que también podremos luchar contra Rojo y Azul, los entrenadores protagonistas de la primera generación de Pokémon. Y esto solo parece ser una pequeña muestra, así que nos preguntamos qué otros personajes nos reencontraremos en Alola.

insertarVideo (“-1548293719”, “https://www.youtube.com/watch?v=C6EHiO03DTs”, 830, 491);

Wailing Heights, una aventura de monstruos rockeros que saldrá en consolas (PC, PS4, XONE)

Tal como suele ocurrir en este mundo, tan loco y moderno, muchos indies que debutaron en ordenador dan el salto a las consolas. Es lo que ocurre con

Wailing Heights

, que hace apenas unos meses superaba Steam Greenlight y ahora est anunciado para PlayStation 4 y Xbox One,

Wailing Heights es una mezcla de estetica rock de aos cincuenta, de cmics de Archie y de la pelcula de Buenas noches, seor monstruo. Una aventura grfica musical con puzles, posesiones fantasmales, humor y seres extraos desarrollada por Outsider Games y que lleg a Steam el 27 de abril de este ao.

Frances Finklestein, manger de la desaparecida banda The Deadbates, es invitado a una visita a la ciudad de Wailing Heighs pero todo se complica. Tanto que es condenado a permanecer vivo por toda la eternidad.

Turtle Rock dejará de dar soporte a Evolve (PC, PS4, XONE)

Turtle Rock ha lanzado

un comunicado

en el que informan que van a dejar de dar apoyo a

Evolve

, por lo que ste ya no recibir ninguna actualizacin ms:

“Tenamos enormes aspiraciones para Evolve, y aunque invertimos cinco aos y medio espectaculares en el planeta Shear con Planet Tamers y monstruos, parece que no es suficiente. Estbamos hambrientos por ms, pero lamentablemente hoy es el ltimo da que Turtle Rock Studios puede trabajar en Evolve”.

Esta decisin, no obstante, parece que no la han tomado ellos, sino que viene de ms arriba: “As es la vida de un estudio de juegos AAA que no se autofinancian y no son dueos de su propia licencia”, concluyen.

De todas formas, pese a esta decisin, los servidores de Evolve seguirn activos y se podr seguir jugando.

Los juegos más vendidos en UK durante la última semana (#42) (MULTI)

GFK ha publicado la lista con los juegos ms vendidos en UK durante la 42 semana, finalizada el pasado 22 de octubre. Y queda de la siguiente manera:

1 BATTLEFIELD 1
2 FIFA 17
3 MAFIA III
4 GEARS OF WAR 4
5 BATMAN: RETURN TO ARKHAM
6 WWE 2K17
7 RISE OF THE TOMB RAIDER: 20 YEAR EDITION
8 FORZA HORIZON 3
9 GRAND THEFT AUTO V
10 MINECRAFT: XBOX EDITION

En la web de GFK podis ver el ranking completo, con los 40 ttulos.

Hi-Rez Studios anuncia Smite Tactics (PC)

Un Spin-off de su famooso MOBA

Smite e suno de los MOBA más famosos del momento, en parte por su temática mitológica y por su accesibilidad frente a otros títulos. Además se actualiza constantemente con skins, logros, eventos y personajes, el último fue Camazoztz y los próximos serán Thoth y Nike.

Ahora Hi-Rez Studios ha anunciado Smite Tactis, un spin-off basado en la estrategia por turnos y gestión de tropas mediante cartas. Controlaremos a los dioses conocidos por todos y sus ayudantes con tal de derrotar a los enemigos del tablero. Habrá modos de 1vs 1, entre varios e incluso modo no-online contra bots.

insertarVideo (“-517576173”, “https://youtu.be/rb43UdLct_U”, 830, 491);

After Death nos mete en los huesos de un desdichado héroe muerto (Mac, PC)

En el mundo de los monstruos ciegos el esqueleto tuerto es el rey

After Death es un proyecto que acaba de superar Steam Greenlight y que saldrá para PC en 2017. Todo realizado por dos personas. Lo curioso de su propuesta es que su protagonista es un no-muerto en busca de venganza, con sus huesos y su olor a putrefacción siempre presentes.

No son muchos los juegos protagonizados por seres muertos, pero sí los suficientes como para realizar un artículo pedante al respecto, así que uno nuevo siempre llama la atención de los usuarios. Y más cuando combina plataformas, acción, mejoras, mundos abiertos, secretos, dimensiones alternativas y diseño macabro. Con la ayuda de las almas perdidas encontraremos una vía de escape de este mundo de horror y monstruos. Habrá 21 tipos de enemigos distintos, 7 subjefes y 14 jefes finales.

insertarVideo (“2095066870”, “https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=cRv226Dzx3E”, 500, 314);

Karma: Incarnation 1, una aventura psicodélica con seres extraños, ya a la venta (Mac, PC)

Todo se desencadena por amor

Hoy, 19 de octubre, llega al mundo del PC, y de Steam en concreto, Karma: Incarnation 1 a 8,99 euros.

Es una aventura gráfica sin diálogos convencionales ni textos, sólo gestos y sonidos no humanos, en el que nuestra decisiones afectan todo. ¿Seremos malos o buenos en este mundo de bichines grotescos, de sombras nulamente antropomórficas, de misterios y problemas absurdos?

Dos bellas almas gemelas se separan y una de ellas se reencarna en un gusano horrible llamado Pip. No sólo es asqueroso, sino que además está lejos de su otra alma y debe encontrarla, aunque para ello deba viajar por un mundo extraño animado artesanalmente. Resolverá puzles, conocerá gente y tomará decisiones morales.

Con estos ingredientes la obra de AuraLab y Other Kind Games ganó premios y el respeto de la crítica.

insertarVideo (“856367272”, “https://youtu.be/rhBlslq3VqE”, 830, 491);

Desvelados los requisitos de Watch Dogs 2 para PC (PC)

Tanto los mínimos como los recomendados

Ubisoft ha desvelado los requisitos finales de Watch Dogs 2 para PC. Apuntad:

Mínimos
· SO: Windows 7 SP1, 8.1 o 10 (64 bits)
· Procesador: Intel Core i5 2400S a 2.5 GHz o AMD FX 6120 a 3.5 GHz
· Memoria: 6 GBs de RAM
· Gráfica: Nvidia GeForce GTX 660 de 2 GBs o AMD Radeon HD 7870 de 2 GBs
· HDD: 50 GBs de espacio libre

Recomendados
· SO: Windows 7 SP1, 8.1 o 10 (64 bits)
· Procesador: Intel Core i5 3470 a 3.2 GHz o AMD FX 8120 a 3.9 GHz
· Memoria: 8 GBs de RAM
· Gráfica: Nvidia GeForce GTX 780 (3 GBs), Nvidia GeForce GTX 970 (4 GBs), Nvidia GeForce GTX 1060 (3 GBs) o AMD Radeon R9 290 de 4 GBs
· HDD: 50 GBs de espacio libre

Watch Dogs 2 se pondrá a la venta en PC el 29 de noviembre, dos semanas más tarde que en PS4 y Xbox One -15 de noviembre- tras sufrir un leve retraso.

Los creadores de los juegos de Angry Video Game Nerd apuestan por el terror procedural (Android, iPh-iPod, Mac, PC)

Acción pixel y mucha dificultad, y a bajo precio

FreakZone Games es un estudio independiente por desarrollar Angry Video Game Nerd Adventures y Angry Video Game Nerd II: ASSimilation, los juegos basados en el popular youtuber/analista de juegos/alter ego furioso de James Rolfe.

Otra seña del estudio es su gusto por las aventuras pixeladas en 2D de acción, plataformas y dificultad pecadora, tanto que hace llorar a los jugadores. Ahora su nuevo proyecto no está basado en nadie real sino en el mundo de los caballeros andantes y los monstruos.

Knight Terrors será un beat ‘em up runner en fases procedurales, es decir, nuestro valiente caballero de armadura azul corre sin cesar por escenarios generados aleatoriamente mientras lucha contra esqueletos y demonios.

Saldrá para PC a precio bajo y de manera gratuita en Android e iOS. Para tal objetivo se ha iniciado campaña en GoFundMe para recaudar fondos.

insertarVideo (“-1475902467”, “https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=dpKATldpT_0”, 500, 314);

Take Two registra el dominio para Red Dead Online (PC, PS4, XONE)

Despus de tan slo dos tweets

(imaginamos que hoy llegar otro), Rockstar ha conseguido que slo se hable de

Red Dead

durante estos das. El registro de dominios suele ser una buena fuente de informacin y, si confiamos en eso, esta nueva entrega contar, al menos,

con un apartado online

.

En vista de los antecedentes con GTA V, es de esperar que Red Dead repita la misma frmula, con una campaa individual y un juego online independiente.

El registro del dominio se produjo el ao pasado, por lo que Rockstar llevara tiempo trabajando en esta nueva entrega del Salvaje Oeste.

Algunos desarrolladores aprovechan el éxito del teaser de Rockstar (PC, PS4, XONE)

Rockstar sabe que tiene un poder de atraccin increble,

prueba de ello son los ms de 100.000 retweets

que tienen cada una de las imgenes que han publicado en Twitter.

Esta capacidad de hacer viral sus publicaciones no queran desaprovecharla otras compaas de videojuegos, as que podemos ver en Twitters oficiales como los de Final Fantasy XV o Dead Rising, una adaptacin de la imagen teaser de Rocktar.

Rumor: Estos podrían ser algunos de los juegos de NX (N64, Switch, Wii, WiiU)

O también podría no ser ninguno de ellos

La rumorología en torno a NX no para. El último que nos ocupa nos llega desde la web francesa Gameblog, y trata sobre los posibles juegos que recibiría la nueva consola de Nintendo.

Para empezar, NX estaría bien nutrida de remasterizaciones, concretamente de juegos de Wii U, Wii y Nintendo 64, especificando alguna que otra:

· Mario Kart 8, de Wii U
· Splatoon, de Wii U
· Super Smash Bros. (N64, Wii, Wii U)
· The Legend of Zelda: Skyward Sword, de Wii

Ubisoft, que está muy entusiasmada con NX, sería la compañía que más fuerte apostaría por ella (al menos, en sus inicios). Se comenta que, entre otros, trabajaría en un nuevo Splinter Cell y que estaría conversando con Nintendo para hacer un juego protagonizado por los Rabbids y Yoshi.

Square Enix sería la otra sorpresa, sobre todo teniendo en cuenta los dos juegos que recibiría NX por su parte: Final Fantasy XV y Final Fantasy VII Remake.

Otras dos compañías que estarían desarrollando para NX son Capcom y Platinum Games, pero no se ha dado a conocer ningún posible título.

Como siempre, sólo son rumores, de los tantos que salen cada día. Hoy, al ser sábado y estar tranquila la cosa, pues con esto se le puede dar un poco de movimiento al día.

Mr Pumpkin Adventure llega a Europa para Wii U (WiiU)

Es Silvio José, el buen parásito de las verduras chinas

Hace un tiempo hablamos de Mr Pumpkin Adventure, una aventura gráfica china que comenzó como juego de móvil para después dar el salto a Wii U. Se trata de un peculiar protagonista, una calabaza antropomorfa con sombrero y bigote pero sin memoria.

En su búsqueda de identidad acabará involucrado en un gran complot maligno. Conocerá extravagantes personajes, resolverá puzles y visitará lugares ¿Recuperará sus memorias, salvará el mundo, conseguirás sus salchichas Chisparritas?

La distribuidora CIRCLE Enternainment ha anunciado vía Twitter que traerá el juego para Wii U, no sólo eso, sino también en varias regiones del mundo. En Europa estará el 27 de octubre y en Norteamérica el día 20.

insertarVideo (“1431946799”, “https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=8cVcagUBQJ0”, 500, 314);

Ventas de juegos en Japón del 26 de septiembre al 2 de octubre (MULTI)

El fútbol de EA domina la lista

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la última semana en Japón.

Un total de 5 novedades han debutado en la tabla esta semana, siendo FIFA 17 la más destacada al debutar en primera posición. Conviene aclarar que todos los estrenos se han producido en consolas de Sony. A continuación tenéis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japón

1. FIFA 17 (PS4): 57.012 (57.012).

2. Persona 5 (PS4): 22.814 (332.785).

3. Yo-kai Watch 3: Sushi / Tempura (3DS): 15.541 (1.260.760).

4. Demon Gaze II (PSV): 13.792 (13.792).

5. FIFA 17 (PS3): 12.961 (12.961).

6. Pro Evolution Soccer 2017 (PS4): 8.092 (90.575).

7. Persona 5 (PS3): 7.266 (95.010).

8. Minecraft: Wii U Edition (Wii U): 6.907 (137.819).

9. Utawarerumono: The Two Hakuoros (PSV): 5.572 (52.935).

10. Dead Island: Definitive Collection (PS4): 5.387 (5.387).

11. Haitaka no Psychedelica (PSV): 5.172 (5.172).

12. Minecraft: PlayStation Vita Edition (PSV): 5.035 (885.360).

13. Puzzle & Dragons X: Kami no Shou / Ryuu no Shou (3DS): 4.957 (185.313).

14. Kirby: Planet Robobot (3DS): 4.706 (444.132).

15. Dragon Ball: Fusions (3DS): 4.350 (170.046).

16. Grand Theft Auto V (4,990 yen Version) (PS4): 4.238 (169.151).

17. Pokémon Rubí Omega / Zafiro Alfa (3DS): 4.184 (2.903.436).

18. Utawarerumono: The Two Hakuoros (PS4): 4.134 (42.641).

19. Pro Evolution Soccer 2017 (PS3): 4.102 (47.307).

20. One Piece: Great Pirate Colosseum (3DS): 3.783 (12.880).

Desvelados los juegos de PlayStation Plus para octubre (PS3, PS4, PS Vita, PS3-PSS)

Sony ha dado a conocer en su

blog oficial

la lista de los seis juegos que estarn disponibles durante el mes de octubre para los suscriptores de PlayStation Plus:

Resident Evil (PS4)
Transformers: Devastation (PS4)
Mad Riders (PS3)
From Dust (PS3)
Code: Realize – Guardian of Rebirth (PSVita)
Actual Sunlight (PSVita)

Todos ellos estarn disponibles para su descarga a partir del 4 de octubre (hasta la prxima actualizacin, que ser el 1 de noviembre y sern retirados por los nuevos que se aadan).

Ventas de juegos en Japón del 12 al 18 de septiembre (MULTI)

Persona 5 y PES 2017 debutan con fuerza

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la última semana en Japón.

Persona 5 se estrena en lo alto del podio ene ambas consolas con unos resultados más que buenos. A continuación encontramos en los dos siguientes puestos a la edición nueva del fútbol de Konami, que consigue aglutinar más de 100.000 copias entre las ventas de PS4 y PS3. A continuación tenéis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japón

1. Persona 5 (PS4): 264.793 (264.793).

2. Persona 5 (PS3): 72.794 (72.794).

3. Pro Evolution Soccer 2017 (PS4): 66.037 (66.037).

4. Pro Evolution Soccer 2017 (PS3): 34.502 (34.502).

5. Yo-kai Watch 3: Sushi / Tempura (3DS): 19.726 (1.224.376).

6. Dragon Ball: Fusions (3DS): 7.220 (159.638).

7. Minecraft: Wii U Edition (Wii U): 7.168 (121.795).

8. Chou Sentouchuu: Kyuukyoku no Shinobu to Battle Player Choujou Kessen (3DS): 5.782 (5.782).

9. Puzzle & Dragons X: Kami no Shou / Ryuu no Shou (3DS): 5.782 (174.953).

10. BioShock: The Collection (PS4): 5.544 (5.544).

11. Kirby: Planet Robobot (3DS): 5.387 (433.736).

12. Minecraft: PlayStation Vita Edition (PSV): 4.986 (874.366).

13. Pokémon Rubí Omega / Zafiro Alfa (3DS): 5.082 (2.889.923).

14. The Witcher 3: Wild Hunt – Game of the Year Edition (PS4): 4.188 (21.911).

15. Grand Theft Auto V (4,990 yen Version) (PS4): 4.180 (160.600).

16. Tales of Berseria (PS4): 3.745 (218.119).

17. Tokyo Xanadu eX+ (PS4): 3.712 (18.870).

18. Splatoon (Wii U): 3.396 (1.468.812).

19. Animal Crossing: New Leaf (Happy Price Selection) (3DS): 2.908 (93.181).

20. Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos: Rio 2016 (3DS): 2.722 (238.675).

Los juegos más vendidos en UK durante la última semana (#37) (MULTI)

Tres novedades en lo más alto

GFK ha publicado la lista con los juegos más vendidos en UK durante la 37ª semana, finalizada el pasado 17 de septiembre. Y queda de la siguiente manera:

1. Bioshock: The Collection
2. Pro Evolution Soccer 2017
3. NBA 2K17
4. Overwatch
5. ReCore
6. Rocket League
7. Uncharted 4: A Thiefs End
8. Grand Theft Auto V
9. No Man’s Sky
10. Deus Ex: Mankind Divided

En la web de GFK podéis ver el ranking completo, con los 40 títulos.

Ken Levine explica por qué abandonó la saga Bioshock (MULTI)

Si alguna vez nos hemos preguntado por qu Ken Levine decidi abandonar

la saga Bioshock

, hoy al fin tenemos la respuesta. El creativo, en una entrevista concedida a la revista Rolling Stone, lo explica:

“Vi una foto ma de cuando lo anunciamos por primera vez [Bioshock Infinite]. Era 2010. Y entonces vi una fotografa de m despus de una entrevista en NPR cuando lanzamos el juego en 2013. Parece que soy 10 aos ms viejo. Cambi mi vida en trminos de salud, tambin cambi mi punto de vista de lo que significa hacer videojuegos, y mis relaciones sociales con la gente”.

Es por eso que Ken decidi abandonarlo todo para producir juegos “ms pequeos y mucho ms experimentales”.

Este viernes, 16 de septiembre, se pone a la venta Bioshock: The Collection en PC, PS4 y Xbox One.

Ventas de juegos en Japón del 5 al 11 de septiembre (MULTI)

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la ltima semana en Japn.

La tercera parte de Yo-kai Watch se ha afianzado en la primera plaza y no hay ninguno ttulo que lo baje de ah. En cuanto a novedades, Tokyo Xanadu eX+ es la novedad ms relevante al debutar en segundo puesto, aunque encontramos otras tres para consolas de Sony a lo largo de la tabla. A continuacin tenis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japn

1. Yo-kai Watch 3: Sushi / Tempura (3DS): 22.992 (1.204.651).

2. Tokyo Xanadu eX+ (PS4): 15.069 (15.069).

3. Minecraft: Wii U Edition (Wii U): 7.356 (114.628).

4. Dragon Ball: Fusions (3DS): 7.002 (152.418).

5. Puzzle & Dragons X: Kami no Shou / Ryuu no Shou (3DS): 6.229 (169.170).

6. Kirby: Planet Robobot (3DS): 5.806 (428.339).

7. The Witcher 3: Wild Hunt – Game of the Year Edition (PS4): 5.774 (17.723).

8. F1 2016 (PS4): 5.443 (5.443).

9. Geten no Hana with Yumeakari Aizouban (PS Vita): 5.304 (5.304).

10. Tales of Berseria (PS4): 5.203 (214.375).

11. Pokmon Rub Omega / Zafiro Alfa (3DS): 5.082 (2.889.923).

12. Minecraft: PlayStation Vita Edition (PSV): 4.907 (869.381).

13. Splatoon (Wii U): 4.213 (1.465.416).

14. Tales of Berseria (PS3): 2.832 (102.888).

15. Yuukyuu no Tierblade: Lost Chronicle (PSV): 3.369 (3.369).

16. Mario y Sonic en los Juegos Olmpicos: Rio 2016 (3DS): 3.009 (235.952).

17. Grand Theft Auto V (4,990 yen Version) (PS4): 2.714 (156.420).

18. Mario y Sonic en los Juegos Olmpicos: Rio 2016 (Wii U): 2.709 (92.741).

19. The King of Fighters XIV (PS4): 2.693 (28.511).

20. Animal Crossing: New Leaf (Happy Price Selection) (3DS): 2.540 (90.273).

Los juegos más vendidos en PlayStation Store en agosto (PS3, PS4, PS Vita)

Sony, mediante el blog oficial de PlayStation, ha publicado la lista con los juegos ms vendidos en PlayStation Store durante el pasado mes de agosto, quedando de la siguiente manera:

PlayStation 4

1. No Man’s Sky (nueva entrada)
2. Battlefield 4 (el mes pasado en la posicin nmero 1)
3. Tom Clancy’s Rainbow Six Siege (el mes pasado en la posicin nmero 6)
4. Battlefield Hardline (el mes pasado en la posicin nmero 2)
5. Grand Theft Auto V (vuelve a entrar en la lista)
6. Need for Speed (el mes pasado en la posicin nmero 11)
7. Batman – The Telltale Series (nueva entrada)
8. Rocket League (el mes pasado en la posicin nmero 4)
9. FIFA 16 (el mes pasado en la posicin nmero 3)
10. The Witcher 3: Wild Hunt (vuelve a entrar en la lista)
11. Batman: Arkham Knight (vuelve a entrar en la lista)
12. Uncharted 4: A Thief’s End (el mes pasado en la posicin nmero 3)
13. Destiny: The Taken King (el mes pasado en la posicin nmero 14)
14. Mortal Kombat X (vuelve a entrar en la lista)
15. Dragon Age: Inquisition (el mes pasado en la posicin nmero 17)
16. Minecraft: PlayStation 4 Edition (vuelve a entrar en la lista)
17. Battlefield Bundle (el mes pasado en la posicin nmero 5)
18. Abz (nueva entrada)
19. Sniper Elite 3 (vuelve a entrar en la lista)
20. The Crew (vuelve a entrar en la lista)

DLCs

1. Tom Clancy’s The Division – Underground (nueva entrada)
2. Call of Duty: Black Ops III – Descent DLC (vuelve a entrar en la lista)
3. Rocket League – Masamune (vuelve a entrar en la lista)
4. The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited – ESO Plus (el mes pasado en la posicin nmero 3)
5. Call of Duty: Black Ops III The Giant Zombies Bonus Map (el mes pasado en la posicin nmero 16)
6. Rocket League – Batman v Superman: Dawn of Justice Car Pack (el mes pasado en la posicin nmero 4)
7. Fallout 4 – Vault-Tec Workshop (vuelve a entrar en la lista)
8. Rocket League – Aftershock (vuelve a entrar en la lista)
9. Tom Clancy’s Rainbow Six Siege Season Pass (vuelve a entrar en la lista)
10. Fallout 4 – Nuka-World (nueva entrada)
11. Rocket League – Marauder (vuelve a entrar en la lista)
12. Rocket League – Supersonic Fury DLC Pack (el mes pasado en la posicin nmero 9)
13. Deus Ex: Mankind Divided – Praxis Kit Pack (x10) (nueva entrada)
14. Tom Clancy’s The Division – Season Pass (vuelve a entrar en la lista)
15. Rocket League – Esper (vuelve a entrar en la lista)
16. Rocket League – Back to the Future Car Pack (el mes pasado en la posicin nmero 12)
17. The Witcher 3: Wild Hunt – Blood and Wine (el mes pasado en la posicin nmero 1)
18 Fallout 4 – Contraptions Workshop (el mes pasado en la posicin nmero 5)
19. The Witcher 3: Wild Hunt – Expansion Pass (el mes pasado en la posicin nmero 6)
20. The Crew Wild Run (vuelve a entrar en la lista)

PSVita/PSP

1. Mortal Kombat (vuelve a entrar en la lista)
2. Uncharted: Golden Abyss (vuelve a entrar en la lista)
3. XCom: Enemy Unknown Plus (el mes pasado en la posicin nmero 2)
4. Borderlands 2 (vuelve a entrar en la lista)
5. Killzone Mercenary (vuelve a entrar en la lista)
6. Minecraft: PlayStation Vita Edition (el mes pasado en la posicin nmero 6)
7. Persona 4 Golden (el mes pasado en la posicin nmero 1)
8. Tekken 6 (vuelve a entrar en la lista)
9. Batman: Arkham Origins Blackgate (el mes pasado en la posicin nmero 8)
10. Corpse Party (vuelve a entrar en la lista)

PlayStation 3

1. FIFA 16 (el mes pasado en la posicin nmero 2)
2. Battlefield 4 (el mes pasado en la posicin nmero1)
3. Grand Theft Auto V (vuelve a entrar en la lista)
4. Castle of Illusion Starring Mickey Mouse (vuelve a entrar en la lista)
5. Battlefield Hardline (el mes pasado en la posicin nmero 3)
6. Red Dead Redemption (vuelve a entrar en la lista)
7. Minecraft: PlayStation 3 Edition (el mes pasado en la posicin nmero 7)
8. Mortal Kombat (vuelve a entrar en la lista)
9. Minecraft: Story Mode (el mes pasado en la posicin nmero 4)
10. Destiny: The Taken King (vuelve a entrar en la lista)

Clsicos de PSone y PS2

1. Crash Bandicoot 3 Warped (el mes pasado en la posicin nmero 2)
2. Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back (el mes pasado en la posicin nmero 3)
3. Crash Bandicoot (el mes pasado en la posicin nmero1)
4. CTR: Crash Team Racing (el mes pasado en la posicin nmero 4)
5. Spyro The Dragon Trilogy (el mes pasado en la posicin nmero 5)
6. Metal Gear Solid (vuelve a entrar en la lista)
7. Castlevania: Symphony of the Night (vuelve a entrar en la lista)
8. Silent Hill (el mes pasado en la posicin nmero 9)
9. Canis Canem Edit (vuelve a entrar en la lista)
10. Suikoden II (vuelve a entrar en la lista)

Ya está disponible la demo de FIFA 17 (MULTI)

Ya es posible descargarse la demo de

FIFA 17

en Xbox One, PS4, PC, Xbox 360 y PS3.

Los equipos con los que podemos disfrutar de partidos rpidos en esta demostracin son: Real Madrid C.F., Manchester United, Manchester City, Chelsea FC, Juventus, Inter, Paris Saint-Germain, OlympiqueLyonnais, Seattle Sounders, FC Bayern Munchen, Club Tigres UNAL, y Gamba Osaka.

Por su parte los estadios disponibles en la demo son: CenturyLink Field, Stamford Bridge y el Suita City FootballStadium de la recientemente aadida J1 League.

Adems podemos probar el nuevo y prometedor modo de juego “El Camino”.

Ya puedes reservar FIFA 17 tanto en las tiendas virtuales de cada plataforma, as como en formato fsico en las tiendas habituales. Las ediciones disponibles para reserva y sus respectivos extras son las siguientes:

-Edicin Standard: 5 Tokens para FUT Draft, 1 jugador cedido en FUT para 8 partidos, y equipaciones especiales para FUT.

– Edicin Deluxe: 20 Sobres de Oro Jumbo Premium, 20 jugadores cedidos del Equipo de la Semana, 1 jugador cedido en FUT para 8 partidos, equipaciones especiales para FUT y otros contenidos para FUT.

– Edicin SuperDeluxe: 40 Sobres de Oro Jumbo Premium, 40 jugadores cedidos del Equipo de la Semana, 1 jugador cedido en FUT para 8 partidos, equipaciones especiales para FUT, as como otros contenidos de FUT.

FIFA 17 estar disponible el prximo 29 de septiembre. Recordad los miembros de EA Access de Xbox One y Origin Access en PC podris probar el juego una semana antes de su lanzamiento.

Firewatch llegará a Xbox One muy pronto (PC, PS4)

Campo Santo ya haba tanteado que su

Firewatch

saliese en Xbox One, pues era

ms probable que saliese en esa consola que una segunda parte

. Sali a la venta para PC y PlayStation 4 en febrero de este ao con buena acogida de ventas y de crticas. Tanto que en poco tiempo

se recuper la inversin

.

Es un ttulo en 1 persona de aventuras y exploracin, en el que los dilogos y los sentimientos adultos son los protagonistas. Somos Henry, un recin llegado al cuerpo de guardabosques del Parque nacional Shoshone, en Wyoming, cuyo nico contacto con la humanidad es Delilah, su supervisora, que le vigila desde su torre de vigilancia. Ambos charlarn mediante walkie-talkie y se harn importantes revelaciones sentimentales adultas.

Con motivo de este lanzamiento, todas las versiones contars con dos nuevos modos jugables. El primero es un “Comentarios del director”, en el cual jugamos la aventura mientras escuchamos datos e informacin curiosa sobre el desarrollo del juego, al igual que Dear Esther. El segundo es un “Modo libre” con el cual exploraremos el bosque a nuestro antojo, sin restricciones argumentales, con ciclo de da-noche activo y algunos secretos ms.

Firewatch llegar a Xbox One el 21 de septiembre.

Shadow Warrior 2 tiene fecha de salida y tráiler sobre tripas y katanas (PC, PS4, XONE)

En 2013 apareci

Shadow Warrior

, un

remake-reboot

de un clsico oculto de los aos 90. Tuvo tanto xito entre fans y analistas que ms adelante se anunci su segunda parte, tambin de Flying Hog Studios.

Tras algunos aos de desarrollo y de secretos, se hace saber que Shadow Warriors 2 saldr el 13 de octubre de 2016, distribuido por Devolver Digital. Las versiones de PlayStation 4 y Xbox One saldrn un poco ms tarde, para comienzos de 2017. En Steam y GoG ya han comenzado las reservas.

Para dar un toque de color al comunicado, se ha mostrado un nuevo triler, ideal para los fans de lo violento y lo exagerado.