Square Enix está contratando personas para sus proyectos secretos de Kingdom Hearts


En enero de este año salió a la venta

Kingdom Hearts 3

para PlayStation 4 y Xbox One, para jolgorio de los pacientes fans de la saga. No obstante estas aventuras no han acabado porque Square Enix tiene una idea en mente y la hará realidad, con las magia del corazón y de la vena empresarial.

Un nuevo listado de la división Square Enix Osaka sugiere que está en desarrollo nuevos juegos de la saga puesto que la compañía está ampliando la plantilla. Estos trabajadores, cada uno con su rol como diseñadores UI, diseñadores de sonido o artistas técnicos, serían los encargados de traer a la vida estos proyectos. En principio sería para “desarrollo HD de la serie Kingdom Hearts”, pero no se sabe si se trata de expansiones, remasterizaciones HD, spin-offs, ports para Switch o continuaciones numéricas de la trilogía original. Recordemos que el final de Kingdom Hearts 3 era ciertamente abierto y ambiguo.

Actualmente está en proceso el DLC ReMind, que llegará entre diciembre de 2019 y febrero de 2020.

Harada es el nuevo líder de la división eSport de Dragon Ball FighterZ


Ayer salió en uVeJuegos una noticia informando de que

Dragon Ball FighterZ

era descalificada de torneos importantes del género de lucha. Parece que al fin se ha descubierto la razón.

Os contábamos que Toei Animation, una de las empresas con los derechos de Dragon Ball, insistía en que ellos no tenían nada que ver con esta situación. Después las culpas fueron hacia Bandai Namco, encargada de editar los juegos de Dragon Ball, y parece ser que así fue, esta vez los fans no se equivocaron. Como se ha sabido mediante un comunicado oficial, se han producido cambios en la compañía y ahora el ‘Equipo de estrategia de juegos de lucha de eSports tiene un nuevo líder: Katsuhiro Harada.

Harada ha realizado unas unas declaraciones y ha prometido que Dragon Ball FighterZ entrará en los próximos torneos. Recordemos que su labor también influye en otros juegos de lucha de la compañía como Tekken 7 y SoulCalibur VI.

El horror inevitable de Immure ya está en Kickstarter


Wither Studios, una desarrolladora independiente de Pittsburgh (Estados Unidos) ha estrenado su próximo proyecto en Kickstarter, la plataforma de micromecenazgo. Recordemos que este estudio es el responsable de

Crowman & Wolfboy

, una estilizada aventura de personajes animalizados que se estrenó en móviles y después en ordenador. De hecho también estuvo en Kickstarter y le fue muy bien.

Immure: Inescapable Horror será una aventura de terror psicológico con altas dosis de tristeza, misterios, cuerpos corruptos en carne y criaturas odiosamente peligrosas. El protagonista es un hombre pelirrojo desorientado y atrapado en una mansión que no debería existir, sin escapatoria ni aparente salvación. Esa gran estructura es un nexo interdinemsional que conduce a mundos de pesadillas pobladas por mutadas criaturas nefastas y almas en pena encerradas.

En cada dimensión gobierna un fantasma, una vez humano ahora corrupto. ¿Los salvaremos o los purgaremos? ¿Qué es esa extraña piedra que nos guía por estos mundos? ¿Por qué las sombras y la inteligencia artificial son dinámicas? ¡Resolveremos el misterio del lugar y de nuestra propia existencia?

La campaña de Immure tiene un objetivo mínimo de 65.134€, se ha recaudado unos 3.600€ y quedan 22 días. Si la campaña triunfa y recauda más dinero será posible adaptarlo para varias consolas o añadir un capítulo extra. Por el momento hay disponible una demo para PC, Mac y Linux en las tiendas de Steam, Itch.io y GameJolt.

Crackdown 3 será jugable en Xbox Fan Fest 2018 en México


La división mexicana de Xbox acaba de anunciar que

Crackdwons 3

será jugable en el próximo Xbox Fan Fest 2018, que se celebrará en la Ciudad de México el 10 de noviembre. Recordemos que Phil Spencer lo anunció en el anterior Inside Xbox. Sin duda alguna una alegría para el público mejicano, muy cercana a la consola de Microsoft.

El juego de Reagent Games ha estado ausente bastante tiempo, de hecho la última demo que se mostró y fue jugable durante una ferie importante fue en abril de 2017. El desarrollo se ha tomado con calma aunque en ocasiones la escasa información asustó a algunos medios y usuarios ante sospechas infundadas de cancelación. Fue anunciado en el E3’14 y ha sufrido varios retrasos, no obstante a principios de este mes el propio Phil Spencer comunicó a sus seguidores en Twitter que había jugado un prototipo completo y alabó su “buen progreso”.

Crackdown 3 llegará a Xbox One y PC en febrero de 2019.

Kam’lanaut, el falso héroe de Final Fantasy XI, llega a Dissidia NT


Square Enix ha anunciado que el cuarto personaje del pase de temporada de Dissidia Final Fantasy NT ya está disponible para PlayStation 4.

Se trata de Kam’lanaut, de Final Fantasy XI, quizá menos recordado al tratarse de una entrega exclusivamente online de hace muchos años. Este rubiales era querido y alabado por sus conciudadanos de Jeuno, pues era considerado un héroe, un modelo a seguir y buena persona en general, sin embargo era más bien malo por dentro y tenía muchas ambiciones oscuras. Su arma es una espada que inflige daño elemental que se vuelve más poderosa con cada golpe certero, además usa su destreza EX única “Campo esotérico” para crear un área arcana a su alrededor que debilita a los enemigos cercanos.

Los anteriores personajes del pase de temporada desvelados son Vayne (FF XII), Locke (FF VI) y Rinoa (FF VIII), pero faltan otros dos por desvelar. Cada personaje cuenta con dos atuendos y armas adicionales, incluye además una minibanda sonora con cinco canciones procedentes las dos versiones de Dissidia, tanto la de recreativa como la de consola. Recordemos la adivinanza que dejaron el director Takeo Kujiraoka y el productor Ichiro Hazama sobre los personajes extras:

-El quinto personaje es mujer y es la única que ha aparecido en una entrega anterior de Dissidia, pero también viene de la segunda mitad de entregas de la serie principal.
-El sexto personaje es hombre y también viene de las ultimas entregas.

Los licántropos cazadores del Bosque embrujado llegan a Hearthstone


Blizzard acaba de actualizar su popular de juego de cartas

Hearthstone: Heroes of Warcraft

. Es el nuevo año dentro del juego, el Año del cuervo, y El bosque embrujado es su primera expansión con 135 cartas nuevas.

La magia negra ha corrompido los bosques de alrededor de la ciudad de Gilneas y sus licántropos habitantes se preparan para enfrentarse a esa oscuridad. De entre las 135 cartas nuevas destacan el tipo “Eco”, que se pueden lanzar varias veces en un turno siempre que haya maná suficiente. Por otro lado, los esbirros legendarios Baku la Devoralunas y Genn Cringrís ofrecen un reto único a los jugadores veteranos: usar solo cartas de coste par o impar a cambio de una mejora determinante del poder de héroe.

Dentro de dos semanas, la aventura continuará con la incorporación de “Caza de monstruos”, un modo gratuito para un jugador que nos adentrará en el bosque para acabar con el origen de la maldición. Recordemos que al ser el Año del cuervo irán apareciendo cartas y colecciones temáticas que modificarán el metajuego.

“El Bosque Embrujado da vida a un escalofriante cuento de hadas de Azeroth como solo Hearthstone puede hacerlo. Estamos deseando ver lo que hacen los jugadores con las nuevas cartas y cómo empiezan a modificar las estrategias de creación de mazos para adaptarse a Eco y las demás mecánicas nuevas”, aseguró Mike Morhaime, director ejecutivo y cofundador de Blizzard Entertainment.

No Man’s Sky Next llegará a Xbox One gracias a 505 Games



No Man’s Sky

fue uno de los indies más esperados y polémicos de 2016. Dio para hablar en webs y redes, desde su exclusividad para PC y PlayStation 4, su largo proceso de desarrollo, su incidente en la oficina y su acogida en general entre la prensa y y los usuarios.

Lo que no sabe tanta gente es que a pesar de su descalabro inicial el estudio Hello Games siguió invirtiendo esfuerzo y tiempo en arreglar, mejorar y expandir su juego. De hecho se dice que actualmente es muy distinto y muy apto, ya que se piensa que salió a la venta demasiado pronto. Por eso, ahora en 2018, el juego es distinto y mejor, y lo que es más inesperado: saldrá para Xbox One. A su vez será compatible también con Xbox One X y ofrecerá soporte para HDR, 4K y más.

505 Games, una de las distribuidoras independientes más importantes y que mayores riesgos toma, ha anunciado que distribuirá No Man’s Sky Next en Xbox One. Este nuevo nombre coincide con el de la próxima gran actualización que tendrá el juego verano. Una muy importante que cambiará todo. No sería extraño que el juego cambiase de título en todas sus plataformas. El estudio promete que tras este evento el juego seguirá recibiendo contenidos gratuitos y constantes. Recordemos que el juego es infinito.

Geralt de Rivia cazará a los monstruosos luchadores de SoulCalibur VI


Bandai Namco, aparte de tener dos franquicias de lucha consagradas en la industria, también es aficionada a los cameos. Si en

Tekken 7

tenemos a

Akuma, Geese Howard y Noctis

, en

SoulCalibur

tampoco se quedan cortos. A lo largo de sus entregas hemos tenido a Heihachi, Link, Spawn, Yoda, Darth Vader y Ezio, entre otros.

Hoy la compañía ha revelado que SoulCalibur VI contará con su propio personaje invitado: Geralt de Rivia, el brujo cazador de monstruos de la aclamada franquicia The Witcher. Era un rumor no muy extendido pero ya es oficial, como prueba tenemos un tráiler de un combate entre Geralt y Nightmare, rival demoníaco muy acorde a los enemigos habituales del héroe polaco. Recordemos además que este torturado antagonista protagonizo un vídeo demostrativo reciente.

“Geralt fue entrenado en la élite de la Escuela del Lobo y se le considera uno de los asesinos de monstruos más letales. Posee reflejos y fuerza sobrehumanos, además de una habilidad superior como espadachín”. Su estilo de lucha combina esgrima, pociones para mejorar sus capacidades y magia de combate. Doug Cockle, el actor que le puso la voz inglesa en sus juegos, regresará para esta ocasión. A su vez, vendrá con elementos característicos como el escenario Kaer Morhen, sede de la Escuela del Lobo, y la canción “Hunt or be Hunted”, de la banda sonora de The Witcher III: Wild Hunt.

Los jugadores que decidan luchar como Geralt utilizarán el estilo de lucha característico del brujo: una combinación de esgrima, pociones para mejorar la capacidad y magia de combate. Doug Cockle, la voz en inglés de Geralt de Rivia, regresa en SOULCALIBUR VI repitiendo papel. Los jugadores también podrán luchar en . , emblemática composición de la banda sonora de , acompañará a los jugadores en la batalla.

Soulcalibur es bien conocido en el género de los juegos de lucha por incluir personajes invitados icónicos. Cuando se nos propuso la idea de hacer una fusión, pensamos que nuestra comunidad disfrutaría realmente jugando como el brujo. Hemos colaborado con los artistas de Bandai Namco para recrear fielmente a Geralt y compartido con ellos elementos originales de The Witcher III como los modelos, animaciones y armas de Geralt. Creo que Bandai Namco ha hecho un trabajo excelente al captar todos los detalles y presentar The Witcher en Soulcalibur de una forma que disfrutarán los fans de ambas series”, afirmó Marcin Momot, jefe de comunidad de CD Projekt RED.

“Todos los personajes de Soulcalibur tienen fuertes convicciones y antecedentes complejos y por eso es un gran honor para todo el equipo de Soulcalibur dar la bienvenida a Geralt como personaje invitado en Soulcalibur VI”, declaró Motohiro Okubo, productor de Soulcalibur. “Gracias a una gran colaboración con CD Projekt RED, hemos podido integrar completamente la apariencia y el estilo de lucha de Geralt. Estamos deseando que los fans de Soulcalibur en todo el mundo den la bienvenida a Geralt en el escenario de la Historia”

SEGA Mega Drive Classics saldrá en PS4 y Xbox One para niños y mayores


SEGA fue responsable de varias de las mejores consolas del pasado, décadas más tarde rinde culto a sus juegos más icónicos. Así pues, SEGA Europe ha anunciado

SEGA Mega Drive Classics

para PlayStation 4 y Xbox One, que saldrá en formato físico el 29 de mayo de 2018. Recordemos que muchos ya estaban en Steam peor igualmente estarán recopilados.

Esta colección incluirá más de 50 juegos originales de Mega Drive (Genesis en Estados Unidos), de todos los géneros (acción arcade, shooters, beat’em ups, puzles), su esencia retro, sus recuerdos florecientes de otra época, todos ellos actualizados con las mejoras de hoy en día: multijugador online, logros, modo “Espejo”, rebobinar y guardar. Entre los juegos reunidos tenemos:

Streets of Rage
-Golden Axe
-Toejam & Earl
-Space Harrier II
-The Revenge of Shinobi
-Altered Beast
-Gunstar Heroes

Brawlout vende 50.000 copias en Switch



Brawlout

es un juego multiplataforma que debutó primero en PC y después en consolas. La primera plataforma consolera en la que salió fue Switch, por delante de PlayStation 4 y Xbox One, y sin duda fue una buena decisión.

Angry Mob Games ha anunciado que en apenas dos semanas tras su estreno en la eShop se ha vendido 50.000 unidades.Como era de esperar su alegría es mayúscula y por ello ha agradecido a los fans de Switch que confiaron en su obra, además de prometer que habrá más Brawlout a lo largo del año. Recordemos que las versiones de PlayStation 4 y Xbox One saldrán en algún momento de este año.

Switch se ha convertido en una consola donde los indies triunfan más que en otras plataformas, como Wonder Boy: The Dragon’s Trap o Forma.8. Incluso sus versiones que han salido mucho más tarde venden bien, como Enter the Gungeon con 75.000 copias.

Spotify llegará a Xbox One


Los melómanos siempre han existido entre nosotros y también comparte el gusto por los videojuegos. Durante muchos años, el servicio Spotify ha sido exclusivo para PlayStation 3 y PlayStation 4, como sustituto del programa Music Unlimited de Sony.

Se dijo que se trataba de una alianza exclusiva y única, pero puede que no lo sea tanto. Un usuario de Reddit pilló a Major Nelson (Larry Hryb), el director de Xbox Live, usando la aplicación en Xbox One. Recordemos que en junio llegó Spotify llegó a Windows 10 como una aplicación más de escritorio, la misma que se puede usar en cualquier sistema de ordenador.

Por el momento no hay un anuncio oficial ni fecha de lanzamiento.

Un usuario encuentra datos del modo Arcade de Street Fighter V


El usuario X-Kira ha encontrado información relevante del modo Arcade y de otros contenidos en la última actualización de

Street Fighter V

. Recordemos que Capcom ha sido muy criticada por no incluir esta modalidad de inicio y que se

comprometió implementarla hace más de un año y medio

. Parece que el modo llegará de forma inminente a pesar de la larga espera.

El análisis de X-Kira nos deja con que el modo Arcade parece estar compuesto por 10 combates, incluyendo una fase de bonus y enfrentamientos “Intrusion” y “Rival”. Dicho usuario asegura que habrá un jefe final y que conoce su identidad, mas prefiere no desvelarla. Aparte del modo Arcade, la próxima actualización podría añadir más escenarios y trajes para M. Bison, Ibuki, Guile y Karin.

Avance de Super Mario Odyssey

Sin lugar a dudas

Super Mario Odyssey

ha sido uno de los protagonistas del Nintendo Spotlight y posteriormente del Nintendo Treehouse durante el E3 2017. Las nuevas aventuras del personaje más conocido de Nintendo están más cerca de lo que pensábamos y es que en la feria de Los Ángeles se ha anunciado que el juego llegará a Nintendo Switch el próximo 27 de octubre.

Si en este título hay una característica que llama la atención sobre el resto en cuanto a las mecánicas que se nos plantearán es que el gorro de Mario, Cappy, tiene vida. De esta forma vamos a poder utilizarlo para atacar a los enemigos o saltar sobre él tal y como ya pudimos ver en la presentación del juego. En esta ocasión se ha revelado una habilidad que ha dejado con la boca abierta a todos los que han visto el nuevo tráiler o alguno de sus gameplays. Mario puede lanzar su gorro para además tomar el control de los enemigos o algunos otros elementos y utilizar sus características en nuestro beneficio. De esta forma vamos a poder superar las situaciones que se presenten ante nosotros de una forma que hasta ahora nunca habíamos podido.

Super Mario Odyssey se empieza a considerar como el nuevo Super Mario 64 y aunque hay cosas que se mantienen intactas respecto a este clásico u otros títulos de la serie, también hay cosas que cambian. Por ejemplo se mantiene la diversificación de mundos, de los cuales por cierto no saldremos como pasaba en Super Mario 64 al conseguir una estrella, ahora podremos continuar jugando. Por el lado contrario desaparecen las vidas y cuando muramos perderemos monedas, las cuales nos servirán para comprar trajes y otros objetos que ofrecen diferentes habilidades.

Pero si hay una cosa que se mantiene intacta en Super Mario Odyssey, eso son las plataformas. Cada uno de los mundos nos ofrecerá una serie de escenarios, enemigos y situaciones que superar, en los que la habilidad será importante. Para ello no faltan las habilidades típicas de Mario como el doble o el triple salto. Además de esto podemos coger vehículos o acceder a zonas en las que tomamos a Mario pixelado. Y como en todo juego de Mario que se aprecie, los jefes también harán acto de presencia en determinados niveles.

Por último cabe destacar que se ha revelado una nueva serie de Amiibo que la forman Mario, Peach y Bowser, todos ellos vestidos de boda. Recordemos que deberemos rescatar a la princesa Peach de las garras de Bowser, quien parece tener la idea de contraer matrimonio con la princesa. Pero volviendo a los Amiibo, también se ha anunciado que otras figuras que ya están disponibles serán compatibles con el título.

El mundo que se presenta ante nosotros es bastante peculiar y mezcla escenarios que podrían ser típicos de otros juegos de la serie del fontanero con entornos reales en los que habitan personas humanas. Esta es una característica que no acaba de convencer a algunos jugadores, pero el conjunto de características que presenta Super Mario Odyssey hace creer que se ofrecerá a los jugadores una experiencia única y muy divertida. Tal y como hemos comenzado diciendo el juego llegará en exclusiva a Nintendo Switch a finales de octubre, concretamente el día 27.

VOEZ para Switch solo funcionará en modo portátil

Es posible que no conozcáis

VOEZ

. Si es así, os diremos que se trata de un juego musical de estética anime lanzado recientemente en iOS y Android, y cuya desarrolladora, Rayark, ha anunciado que también estará disponible en Switch el 3 de marzo, de momento solo en Japón.

Aún siendo un juego de nicho, VOEZ está siendo noticia debido a una característica llamativa: no funcionará cuando la consola esté conectada a su base, únicamente se podrá jugar en modo portátil, con lo que no gozará de una de las posibilidades más importantes de Switch. Pero existe una buena razón. Según ha explicado la editora, es por un cuestión jugable. VOEZ es un juego puramente táctil, no utiliza botones ni mandos de ningún tipo, así que no hay manera de jugarlo en el televisor.

VOEZ se convierte así en el primer juego para Switch que únicamente puede jugarse en modo portátil. Recordemos que Switch cuenta con una pantalla capacitiva multitáctil, un estándar en teléfonos móviles y tablets, pero la primera vez que Nintendo la utiliza en una de sus consolas. Cabe preguntarse si esto podría abrir la puerta a que más desarrolladoras de juegos para móviles se animen a llevar sus proyectos a Switch.

Wonder Boy: The Dragon’s Trap será retro y moderno al mismo tiempo

Wonder Boy: The Dragon’s Trap

llegará a la primavera de este año para Switch, PlayStation 4, Xbox One y PC y ya tenemos una sorpresa.

El estudio DotEmu, especializado en rescatar juegos antiguos, ha anunciado que este Wonder Boy contará con una función pensada para los veteranos de la casa. Con un simple botón cambiaremos la estética y el audio HD actuales por los de la época de antes, los de 8-Bits. ¡Es como ser joven de nuevo!

Recordemos que se trata de un remake de Wonder Boy III y como tal es muy fiel al original, tanto que podemos rescatar nuestras partidas guardadas de 1998 mediante contraseñas.

El RPG místico UnDungeon ya está en Kickstarter (MULTI)

Posiblemente os suene

UnDungeon

, puesto que desde hace muchos meses rondan imagenes, vídeos e información sobre este proyecto, un RPG de acción con roques de rogue-like y estética

pixelart

en 3D.

Bien, pues ha llegado el momento de que Laughing Machine, un estudio alemán ubicado en Düsseldorf, inicie su esperada campaña de crowfounding en Kickstarer. Ciertamente ha comenzado con muy buen pie, entre el interés del proyecto, el entusiasmo de sus creadores y el sello Square Enix Collective (que apoya a los indies) ha recaudado mucho en muy poco tiempo. En apenas unos días ha recaudado el 62% del total, unos 31.410 € de los 50.000 € necesarios, y quedan veintiocho días por delante.

Esta buena acogida permite que el proyecto tenga como objetivo numerosas plataformas, como PC, Mac, Linux, PlayStation 4, Xbox One y PS Vita, eso sí supera los objetivos extras. Recordemos que el juego también acaba de llegar a Steam Greenlight a la espera de los votos.

Una brecha interdimensional ha provocado la aparición de nuevos y extraños mundos en nuestro planeta. Una maraña de mundos distintos compartiendo espacio-tiempo y mezclando sus habitantes. Un caos total. Siete heraldos inmortales, poseedores del artefacto místico conocido como El Núcleo, viajarán e investigarán cada planeta para juzgar su destino. ¿Destruir o salvar? Ellos son The Executor, Dharma, Marduk, Tripod, Tix y Juggernaut, Goo y Morry.

Breve: Mass Effect 2 está gratis en Origin (Mac, PC)

Por tiempo limitado

Origin ha puesto a disposición de sus usuarios y por tiempo limitad el aclamado juego de BioWare Mass Effect 2 totalmente gratis, dentro de la promoción “invita la casa”.

Sin trampa ni cartón“, según reza la plataforma, una vez adquirido el título será tuyo para siempre. Para añadirlo a vuestra biblioteca tan solo tenéis que estar registrados en la plataforma y acceder a la ficha del juego. Recordemos que este año saldrá a la venta Mass Effect: Andromeda.

The Misfits pondrá la música en Friday 13th: The Game (PC, PS4, XONE)

La saga de Viernes 13 es un referente cultural que siempre atrajo el interés de artistas de lo siniestro, como Alixe Cooper. Por ello el juego que está preparando Gun Media e Illfonic no iba ser menos.

Cierto que Friday 13th: The Game sufrió un importante retraso (estaba planeado que saliese en octubre del año pasado) pero su desarrollo no se ha detenido. La última novedad es la colaboración con el grupo musical The Misfits (sí, el de la calavera encapuchada), quien dará su toque rockero y que se podrá escuchar su legado en determinados momentos del juego. No es la primera vez que la banda se involucra en el mundo del horror, pues ya participó en las películas de Pesadilla en Elm Street. Sí, también como Alice Cooper. Aunque no lo parezca Alice Cooper no tiene nada que ver con la noticia, pero nunca viene mal recordar a Alice Cooper.

Además de este anuncio se ha aprovechado para mostrar en acción una de las skins de Jason Voorhees, en concreta la de Jason Lives: Friday the 13th Part VI. Recordemos que esta fue la primera película en la que Jason regresa de la muerte como un resucitado imparable. Poco a poco iría perdiendo (aún más) su humanidad.

Nintendo anuncia un Fire Emblem Direct para el 18 de enero (MULTI)

¿Veremos por fin el Fire Emblem para móviles?

Podíamos pensar que con la presentación de Switch de esta mañana, más todo lo que ha venido después, ya tendríamos suficientes anuncios por un tiempo, y que no habría planes para un Nintendo Direct en breve. Pero nos hemos equivocado. El primer Nintendo Direct del año ya tiene fecha, y será muy pronto, el próximo día 18, a una hora aún no especificada.

Aunque no será un Direct al uso, sino que estará centrado expresamente en Fire Emblem. Recordemos que Nintendo ha anunciado hoy Fire Emblem Warriors para Switch, sin embargo, es poco posible que este Direct vaya a aportar algo nuevo sobre ese título respecto a lo poco que se ha mostrado hoy. Parece más probable que la emisión se centre en el Fire Emblem para teléfonos móviles que Nintendo anunció hace unos meses y que terminó siendo retrasado a este año. En todo este tiempo no hemos visto ni sabido nada acerca de este juego, y este Nintendo Direct podría ser el momento en el que eso cambie. Aunque también podría haber alguna sorpresa inesperada. En unos días lo sabremos.

Zelda: Breath of the Wild no se perderá el lanzamiento de Switch (Switch, WiiU)

También echamos un ojo a sus ediciones especiales y sus nuevos amiibo

Nintendo ha disipado hoy todas las dudas que pudiese haber al respecto. The Legend of Zelda: Breath of the Wild estará a la venta el 3 de marzo de 2017, es decir, junto al lanzamiento de Switch. Recordemos que esto incluye también la versión de Wii U.

Nintendo ha desvelado además varias ediciones especiales del juego, al menos en su versión para Switch. En Japón y Estados Unidos, esta edición traerá el juego, una figura de la Espada Maestra clavada en su pedestal, un CD con veinticuatro temas de la banda sonora, una moneda con el emblema de los Sheikah, un mapa y un estuche para la consola. En estas regiones también hay una segunda edición que elimina la figura de la Espada Maestra, pero mantiene todo lo demás. En Europa tendremos una edición especial que será una mezcla de las dos ediciones disponibles en Japón y Estados Unidos. Traerá la figura de la Espada Maestra y el CD con la banda sonora, pero no el resto de objetos. Os recordamos que Switch no tendrá bloqueo regional, así que podéis conseguir las ediciones de otros países si queréis (aunque no os garantizamos que vengan en castellano).

Nintendo también ha mostrado nuevos amiibo de Breath of the Wild. Además de las tres figuras mostradas durante el E3 2016, Nintendo ha anunciado hoy dos más, que son las de Zelda y la de un Bokoblin. Todas ellas estarán a la venta el 3 de marzo.

Os recomendamos ver el nuevo trailer de Breath of the Wild, publicado hoy al término de la presentación de Switch:

insertarVideo (“-401428717”, “https://www.youtube.com/watch?v=zw47_q9wbBE”, 830, 491);

Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy se muestra en acción por primera vez (PS4)

Lleg el momento y as fue, el remake de la triloga original de

Crash Bandicoot

se ha mostrado en un triler de gameplay durante el evento de PlayStation Experience.

Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy es obra de Vicarious Visions, estudio responsable de algunos de sus ltimos juegos la dcada pasada y de la mitad de las entregas de Skylanders. Ser un “Remaster Plus”, pues respetar el legado original de Naughty Dog con un renovado aspecto grfico de personajes y escenarios, con algunas modificaciones, pero que tambin aadir novedades como un sistema unificado de “guardados y puntos de control”, as como pruebas de contrarreloj. Recordemos que estos desafos slo estuvieron en la tercera entrega.

El recopilatorio (Crash Bandicoot, Crash Bandicoot: Cortex Strikes Back, Crash Bandicoot: Warped) saldr para PlayStation 4 en 2017.

Children of Arkham, el segundo episodio de Batman, ya tiene fecha de salida (MULTI)

Batman: The Telltale Series

debut hace unas semanas y ya se ha anunciado su segundo episodio. Si hay suerte saldrn los cinco en este ao tal como prometi la compaa.

Episode 2: Children of Arkham llegar digitalmente el 20 de septiembre a PlayStation 4, Xbox One y PC en todo el mundo. El resto de versiones saldr ms adelante, sin fecha. Recordemos que habr una edicin fsica a la venta el 16 de septiembre.

Por otro lado, durante el PAX West Telltale organizar el evento Crowd Play en streaming, donde se mostrar por primera vez el episodio en accin. As como la nueva mecnica jugable “Crowd Play”, con el cual el publico ayudar directamente en la partida mediante sus mviles.

Se filtra arte conceptual de God of War 4 (PS4)

Desde que el arco argumental de Kratos finaliz con

God of War III

y la ltima entrega fuera

God of War: Ascension

la franquicia de Santa Monica ha estado parada. Fechas en las que se aprovecharon para lanzar rumores sobre la cuarta entrega con otro personaje y otra mitologa.

De entre todas las ideas la que mayor aceptacin tuvo fue la adaptar la mitologa escandinava, muy de moda y con aparicin en la serie original, y el ltimo rumor la refuerza. En la web NerdLeaks se filtraron varias piezas de arte conceptual de un artista grfico que estuvo trabajando en el juego para Santa Monica, o eso se dice. Extradas de su web personal, las imgenes fueron retiradas de NerdLeaks pero ya estn circulando por NeoGaf.

Adems, Shinobi602, un infiltrado de la industria, confirma que esta entrega ser nrdica. Recordemos que a pesar de que el juego est oficialmente anunciado apenas se sabe nada del mismo.

En una ilustracin se puede observar a un barbudo Kratos armado con hacha paseando por la tierra de las hadas, una zona tpicamente escandinava.

Rumor: Un nuevo Paper Mario podría estar en camino a Wii U (WiiU)

Estaría ya en su fase final de desarrollo

Aunque los rumores que rodean a Nintendo son casi una constante, en las últimas horas ha comenzado a circular uno bastante interesante y que sin duda vale la pena considerar. Este rumor afirma que Nintendo podría anunciar una nueva entrega de Paper Mario este mismo año, y que sería para Wii U. Detrás del juego se encuentra Intelligent Systems, el mismo estudio que ha trabajado en anteriores Paper Mario y en otras series como Fire Emblem. El juego estaría ya en su fase final de desarrollo, y potencialmente podría estar a la venta dentro de muy poco.

El rumor procede de Emily Rogers, quien recientemente adelantó con bastante precisión el anuncio de Mini Mario & Friends: amiibo Challenge. Según Rogers, hasta cinco fuentes diferentes le habrían confirmado que este Paper Mario para Wii U existe, y que actualmente está en fase de testeo y localización.

Por otro lado, es interesante destacar que algunas horas antes de lanzar este rumor, Rogers afirmaba tener pruebas sólidas de que Nintendo va a anunciar un nuevo juego para Wii U este mismo lunes. Aunque no haya querido relacionar este rumor con el del nuevo Paper Mario, escuchar estas dos noticias juntas sin duda da que pensar. Recordemos que tradicionalmente el mes de enero suele ser el elegido por Nintendo para hacer algunos de los grandes anuncios para el año que empieza.

Un fan crea Super Mario Maker para PC (NES, PC, Wii, WiiU)

El creador lleva trabajando bastante tiempo y ahora publicó una demo

Super Mario Maker es un juego que ha causado revuelo en la comunidad de jugadores y tomó por sorpresa a los más pesimistas, quienes pensaban que algo asi no tendria mucho exito. Son tantas las pasiones que levantó que un fan se puso manos a la obra y creó Super Mario reMaker en PC.

La interfaz hasta el momento es burda y difícil para navegar pero funciona a la perfección, e incluso añade contenido que el juego de WiiU dejó fuera, como nuevos temas de desierto o nocturnos y elementos de otros juegos de Mario como Lost Levels o Super Mario Bros. Deluxe, entre otros. En el futuro el desarrollador espera agregar cosas muy pedidas por los fans, como la habilidad para unir niveles creados en grupos para recrear los mundos como en los juegos originales.

Aunque el creador pone una advertencia al inicio del juego de que todo lo mostrado le pertenece a Nintendo, e incluso pide que se apoye a la compañía comprando su consola y el juego original, la empresa nipona no se ha pronunciado hasta el momento y no se sabe por cuánto más dejará que esto siga sin problemas.

Recordemos que la compañía es reconocida en el negocio de los videojuegos por vender su propio hardware y software y que siempre ha mantenido sus productos alejados de otras plataformas entre las que se incluye el PC. Además cabe destacar que Super Mario Maker no se ha lanzado ni siquiera en 3DS, por lo que la vida de este proyecto creado por un fan puede ser muy corta.

Aqui el video del la demo jugable de Super Mario reMaker:

insertarVideo (“680523276”, “https://youtu.be/68IRG1yq8tY”, 500, 314);

Nuevos detalles sobre Hyrule Warriors (WiiU)

Tendrá una edición premium y muchos personajes jugables, entre otras cosas.

La traducción del nuevo número de Famitsu sigue revelando nuevos detalles aparte de la fecha de lanzamiento, que será el 14 de agosto para Japón tal como informamos ayer. Entre los nuevos datos se menciona que la edición eShop del juego será algo más barata que la edición física, y que habrá además una edición premium que contendrá un reloj con la forma del emblemático Triforce y varios códigos de descarga para obtener diferentes trajes para los personajes. Se menciona también una edición de tipo cofre que será exclusiva de Amazon y de la tienda online de Tecmo Koei, pero no se especifica su contenido. Recordemos que todo esto es, de momento, solo para Japón.

En cuanto al videojuego, se confirma que habrá muchos personajes jugables además de Link. Impa será uno de ellos, pero habrá otros “totalmente inesperados”. Los personajes podrán usar diferentes armas y podrán mejorar sus características y habilidades. El sistema de juego se basará principalmente en el ya conocido de la serie Warriors, pero se integrarán algunas características propias de The Legend of Zelda, como la posibilidad de fijar enemigos o el ataque giratorio.

Por último, Famitsu confirma que Hyrule Warriors estará jugable en el E3 2014, lo que significa que no tendremos que esperar mucho para saber más cosas.