Red Dead Online se podrá jugar sin una suscripción a PS Plus hasta el 27 de mayo


Rockstar y Sony han unido lazos una vez más y ambas han anunciado una promoción especial para PlayStation 4 en celebración por la actualización más grande de

Red Dead Redemption 2

hasta la fecha. Desde hoy, 15 de mayo, hasta el próximo día 27 de mayo, cualquier jugador que tenga el juego podrá disfrutar de

Red Dead Online

sin necesidad de estar suscrito a PlayStation Plus.

Esta promoción se debe a que Rockstar ha lanzado el parche más grande hasta el momento para el juego. Este contenido se resume en nuevas misiones para el multijugador, la posibilidad de jugar al póquer con nuestros amigos, nuevas herramientas de personalización así como más eventos, entre otras cosas. Además, el juego ha visto reducido su precio de manera digital un 42% hasta el 26 de mayo. De esta forma, la edición normal pasará a costar 44,79 €, mientras que la especial a 49,29 €. Para la Ultimate Edition se ha reducido hasta llegar a un precio de 59,99 €.

Os recordamos que Red Dead Redemption 2, título que ya ha superado las 24 millones de copias vendidas, está disponible también en Xbox One y PC.

PlayStation revela la lista de los juegos más vendidos en formato digital para PS4 durante 2018


Aunque 2018 acabó hace más de dos semanas, hay compañías como Sony que todavía siguen haciendo un repaso a sus exitosas cifras logradas el pasado curso. Esta vez han revelado mediante su blog oficial en español la lista de los veinte juegos más vendidos en formato digital para PlayStation 4. Os dejamos con el listado:

1- FIFA 19
2- Call of Duty: Black Ops 4
3- Red Dead Redemption 2
4- Grand Theft Auto V
5- God of War
6- Marvel’s Spider-Man
7- FIFA 18
8- Gang Beasts
9- Rocket League
10- Far Cry 5
11- Battlefield 1
12- Horizon: Zero Dawn
13- Minecraft
14- Rainbow Six Siege
15- Battlefield V
16- Monster Hunter: World
17- Need for Speed: Payback
18- Gran Turismo Sport
19- A Way Out
20- Assassin’s Creed: Odyssey

Este año el pastel se lo ha llevado Electronic Arts gracias al primer puesto cosechado por FIFA 19, que salió a la venta en septiembre. Otra compañía que ha salido muy bien parada ha sido Activision, pues gracias a su modo “Blackout” de Call of Duty: Black Ops 4 ha conseguido rejuvenecer una franquicia que parecía condenada. Rockstar no deja de sorprender y coloca en un tercer puesto su gran lanzamiento Red Dead Redemption 2, y con un cuarto puesto queda Grand Theft Auto V, que no se cansa de romper records.

Si hablamos de exclusividades de PlayStation podemos ver que God of War y Spider-Man se hacen con el quinto y sexto puesto, sin duda sus dos grandes estrellas del 2018. También se han colado en la lista Horizon: Zero Dawn y Gran Turismo Sport, pero sorprende no ver ni rastro de Detroit: Become Human.

Red Dead Redemption 2 ha puesto de moda la endogamia



Red Dead Redemption 2

, como buen juego de Rockstar Games, altera el curso normal de la generación de juegos pero también del devenir de la historia mundial. Los juegos no se inspiran en la realidad para crear antihéroes o villanos, sino que es la realidad que se amolda acorde a ellos. Estadísticamente está comprobado que todos los males de la humanidad a lo largo de los siglos se han originado por culpa de los juegos de Rockstar. ¿Se trata de un novedoso e inteligente sistema de Apocalipsis, diseñado por ente primigenios informáticos, para exterminar la raza humana? En unos años lo comprobaremos.

Mientras tanto, los humanos siguen corrompiéndose tras jugar a Red Dead Redemption 2. Primero empezaron los jugadores a golpear a las sufragistas (son mujeres feministas), después alimentar a los caimanes con ellas y después regalar hombres negros a los fans del Ku Kux Klan. Ahora es el turno del estupro y de la corrupción moral. Quien haya jugado al título sabrá que existe una simpática pareja de hermanos, aislados en su bosque, aficionados al incesto y al canibalismo. En principio nadie se escandalizó por sus actos… hasta que quisieron zamparse un vampiro y ahí se hirió varias sensibilidades. Esa ya es otra cuestión.

De hecho la relación sexofilial ha motivado a una generación entera de usuarios a estrechar lazos familiares y a procrear su progenie como si no hubiese un mañana. Ahora mismo mientras están leyendo esto habrá montones de genes entremezclándose, compartiendo rasgos recesivos y formando nuevas copias de sus padres-hermanos o padres-primos. Generalmente la sangre con tantos cromosomas repetidos no está bien vista ni es muy útil, pues suelen salir especímenes corruptos o defectuosos. De llegar a adultos cumplirían ineficazmente con la sociedad, gobernarían mal sus reinos castellanos o andarían a cuatro patas por los montes.

También cabe destacar un repunte del canibalismo en algunas urbes pero de manera controlada. Pues según se piensa, todos somos caníbales porque somos carnívoros, y los animales son personas y las personas son animales. Por tanto cada vez que nos comemos a un animal nos comemos a nosotros mismos y a nuestros seres queridos. Esa es la reflexión que comparten numerosas asociaciones animalistas. ¿Qué opinan de ellos? Pero sí, se han dado caso de gente que se ha comido a personas de manera literal y no irónica. Todo por culpa de Red Dead Redemption 2, claro.

Desde uVeJuegos recomendamos mantener relaciones sanas con la sociedad y mantener limpio nuestro ADN y nuestras arterias. Nada de sexo en familia ni comer carnes rojas (ni humanas).

Revelan el número de jugadores aproximado de cada título de PS4


Haces unos días PlayStation 4 celebró su quinto aniversario. Para celebrarlo, Sony habilitó la web “My PS4 Life”, que genera un vídeo personalizado con diferentes estadísticas, como horas totales de juego, así como trofeo más raro obtenido en relación al número total de gente que lo ha desbloqueado.

Este último dato llamó la atención a un usuario, que ha estado realizando cálculos para obtener una cifra aproximada del número de jugadores de cada título de PlayStation 4.

Para ello, según explica en Reddit, se realiza un cálculo matemático básico, que consiste en extrapolar el número total de jugadores que han obtenido el trofeo, con el % de usuarios que lo ha desbloqueado (dato que aparece en todo trofeo).

Así por ejemplo, en la captura proporcionada arriba, vemos que el trofeo más raro de Fallout 76 es “Photo Bomber“, desbloqueado por 33.764 usuarios, lo que según la información del trofeo supone el 8,3% de los jugadores. Por tanto, 33.764✖️100% ➗ 8,3% = 406.795 jugadores.

Hay que tener en cuenta que estas cifras no son del todo exactas, ya que los juegos pueden ser compartidos, revendidos o que varios perfiles los usen en una misma consola. Igualmente existen juegos con distintas versiones cuyos trofeos son independientes entre ellas, o títulos separados por regiones, por lo que serían jugadores solo de Asia, Europa o Estados Unidoss.

Aún así sirve como cálculo aproximado y con cierta fiabilidad para conocer el éxito de un juego. Para Detroit: Become Human, el cálculo muestra 2,4 millones de jugadores, dato que coincide con la nota oficial de Sony anunciando que había superado los 2 millones de unidades vendidas. Esto sin duda es algo que podría llegar a incomodar a ciertos editores que no quieren hacer públicos los datos de ventas de sus juegos.

La lista, que se puede consultar en esta web, cuenta ya con más de 100 juegos y aumentando.

El título que acumula más jugadores es GTA V, con 51,7 millones, seguido de FIFA 18, FIFA 17 y FIFA 16 con 32, 30 y 28 millones respectivamente. Red Dead Redemption 2 por su parte, con menos de dos meses en el mercado, ya acumula 6 millones de usuarios solamente en PlayStation 4.

Esto no quiere decir que sean actualmente los juegos más vendidos. Los datos se extraen de los vídeos que van compartiendo los usuarios, por lo que aún faltan muchos juegos que añadir.

En cuanto exclusivos, The Last of Us: Remasterizado alcanza los 16 millones de jugadores, GT Sport 7,2 millones, Uncharted: The Lost Legacy 3,9 millones, Persona 5 suma 1,7 millones y Shadow of the Colossus supera los 1,3 millones.

En el lado opuesto, los que cuentan con el menor número de jugadores son los siguientes (cifras en miles, no aparecen juegos que solo contabilizan para una o dos regiones):

– No Time to Explain: 11.200
– Dear Esther: 59.500
– Hitman Go: 101.000
– Shenmue I & II: 148.800, dividido en 42.800 unidades para Shenmue I y 106.000 para Shenmue II.

Análisis de Farming Simulator 19


Versión analizada Xbox One X. Copia digital proporcionada por Koch Media.

Ya sabemos que hoy en día hay videojuegos de casi todo, desde conductor de autobuses hasta

cowboy

de rodeo. Hemos llevado mercancías peligrosas por lugares embarrados y hemos regentado desde hospitales hasta parques de atracciones. De todo. Pues bien, uno de estos géneros realistas que más aceptación tiene es el de granjero. Sí, a pesar de los esfuerzos de Carlos Lozano para que le cojamos tirria, el arte de cultivar la tierra se posiciona entre los primeros puestos dentro del mundillo videojueguil. Desde hace tiempo tenemos juegos más coloridos y

kawaii

, del palo de

Harvest Moon

y derivados, pero en GIANTS Software se toman estas cosas muy en serio. Tan en serio como para lanzar cada año su simulador de granjero como si de un

FIFA

o un

NBA2K

se tratase, con el año al final de nombre como mandan los cánones. Así, toca hablar de

Farming Simulator 19

, el

Skyrim

de la labranza, el

Red Dead Redemption

del regadío y la recolección. Y como veréis a continuación, no estamos de broma.

El juego nos pone en la piel de un granjero al uso. Un granjero que debe optimizar sus recursos para conseguir el máximo beneficio de su cosecha. Hasta aquí nada raro. Lo curioso de verdad es cuando nos plantean un escenario abierto para movernos a nuestras anchas. Para que nos entendamos, tiene más en común con un juego de Bethesda que con un juego de estos en los que debemos administrar recursos. Podemos andar, saltar y agacharnos por nuestros dominios y alrededores… además de entrar en vehículos como si de un Grand Theft Auto se tratase. Pero claro, lo que tendremos a nuestra disposición son más de trescientos monstruos de metal, herramientas agrícolas que cuentan con infinidad de detalles que podremos manejar con el mando de control, como bajar y subir el arado para llegar hasta la zona a cultivar o dejar abierta la tapa de la sembradora una vez la llenemos con la materia prima que vamos a dejar en los surcos de tierra. Tractores, cosechadoras y desbrozadoras de marcas muy conocidas como Challenger, Massey Ferguson o Valtra… con la gran novedad de John Deere como principal fichaje de esta edición.

La buena noticia es que el juego ofrece un tutorial para que entremos en calor. Hay mucho que aprender, muchos detallitos que deberemos asimilar poco a poco. En principio, las tres bases del juego pasan por labrar, sembrar y cosechar. El que piense que con eso tiene suficiente va apañao, deberemos hacer los deberes con el escaldador y el pulverizador para evitar que las malas hierbas se multipliquen en nuestros dominios. Luego ya entran en juego otros aspectos como abonar nuestros cultivos para potenciar el resultado final de la cosecha. A partir de aquí, tocará vender para invertir en nuestro territorio, siempre con la premisa de conseguir que nuestro equipamiento sea un poco más funcional sin dejar de ver nuevas adquisiciones a medio plazo. Pero la granja no solo es arar, recolectar y transportar la mercancía, también tenemos que hablar de la ganadería. Ya habíamos visto cerdos, vacas, ovejas y gallinas en entregas anteriores, cada una con sus particularidades y necesidades para que nos decantemos por unos o por otros según lo que demande el mercado. Como novedad, encontramos como novedad los caballos. Y no, no los venderemos para que acaben fileteados. Podremos cuidar de nuestras caballerizas para criarlos, entrenarlos y venderlos a un precio mayor para ganar la plusvalía. Pero lo mejor será utilizarlos como montura por nuestros territorios y sus inmediaciones. No solamente se suman a la oferta de animales disponibles, además se añaden el cultivo de avena para alimentarlos y el remolque para llevarlos entre diferentes ubicaciones.

El título se juega en primera persona, hasta cuando montamos en un vehículo podremos optar entre la cámara exterior para ver mejor lo que hacemos en la campiña u optar por la simulación más extrema desde la vista interior. Los gráficos son de campanillas, luce muy bien por su extensión y la cantidad de detalles. Puede que veamos alguna que otra textura que no esté a la altura, pero los vehículos están recreados con todo lujo de detalles y los entornos son muy llamativos. El juego está traducido al castellano para que no perdamos detalle. Si nos cansamos de la campaña, siempre podemos optar por el modo en línea en la que hasta dieciséis granjeros pueden jugar juntos. Además, la comunidad puede germinar entorno al juego (tanto en PC como en consola) gracias a los “mods” que permiten ampliar la experiencia.

Farming Simulator 19 es denso, minucioso y muy laborioso. Es un juego en el que deberemos tener mucho orden, mucha paciencia y una gran planificación. Si lo conseguimos, a cambio puede resultar muy gratificante, pero eso, a largo plazo y después de una curva de aprendizaje que resulta mucho más agradecida si venimos de entregas precedentes. No es un juego de partidas rápidas, ni es un juego en el que el crafteo tenga una importancia capital. Aquí impera la secuencia de acciones y es más importante labrar bien la tierra que vamos a gestionar que rebuscar cosas por los escenarios. Como simulador de granjero, no tiene parangón, y no precisamente por ausencia de competidores con quien compararlo.

Las posibilidades, han pensado en todo. La cantidad de tractores y animales. Luce muy bien.

Es muy simulador, para lo bueno, pero también para lo malo.

No todo el mundo tiene vocación ni paciencia para el campo, pues lo mismo pasa con este juego. A poco que te atraiga, te mudarás a una granja.

Análisis de Red Dead Redemption 2


Versión analizada Xbox One X. Copia física proporcionada por Rockstar.

Que es el juego más esperado del año, lo sabemos todos. En Rockstar son conscientes de la expectación que despiertan y tienen los tiempos perfectamente medidos, ellos no necesitan ir a eventos multitudinarios como el E3 para generar expectación. Y lo sabe la competencia, que aligera el calendario de títulos de “peso” para no competir con el juego de turno de la desarrolladora americana. Hoy toca hablar de Red Dead Redemption 2, la otra serie que alterna su presencia en el mercado junto a Grand Theft Auto y que nos dejó boquiabiertos hace ya ocho años. Y lo que podemos adelantaros ya, ahora mismo, es que esta segunda entrega resultará tan buena dentro de ocho años como lo es actualmente la primera parte. Esta gente mima sus productos hasta la extenuación y podemos encontrar infinidad de referencias, guiños, secretos, encargos, acciones y detalles como para que sea el único juego que tengamos dentro de nuestra consola hasta bien entrado el año que viene. Ya llegará la versión de PC dentro de un tiempo o el esperado modo online, tan grande y completo como el propio juego en solitario. De todo eso ya hablaremos cuando llegue el momento, ahora toca ajustarnos nuestro cinturón a la cadera, ponernos nuestro sombrero y ensillar bien nuestro caballo. El salvaje Oeste nunca ha sido tan peligroso, hostil y bello como lo es en Red Dead Redemption 2.

Hablar de la trama del juego es hablar de una época entre eras, un tiempo en el que la sociedad americana prospera pero se frena por el ancla de los pueblos polvorientos, de las bandas de cuatreros y por la ley que impone el revólver más rápido en desenfundar. El progreso no espera a nadie, irrumpe como una locomotora a vapor que convierte las insalvables millas de distancia en apenas unas pocas horas, pero sobre todo, esta modernidad atropella idealistas que prefieren no dar cuentas a nadie y vivir de lo ajeno. En ese selecto grupo entra la banda de Dutch Var den Linde, prófugos tras el asalto fallido en la localidad de Blackwater. Nosotros encarnamos a Arthur Morgan, lugarteniente del jefe de la banda que termina perdido junto a todos sus compinches y allegados en una terrible tormenta mientras escapan de las autoridades por las peligrosas montañas de Grizzlies. Esta segunda entrega se coloca temporalmente antes del primer juego, de forma que varios personajes aparecerán en esta ocasión más jóvenes y con otra “personalidad” a la que estamos acostumbrados. No es imprescindible haber disfrutado del primer Red Dead Redemption, pero sí que conviene para encajar mejor todas las piezas.

El mismo arranque del juego nos pone en situación al colocarnos dentro de un inhóspito temporal de nieve que recuerda al visto en Los odiosos ocho, empujados a escapar de una muerte segura hacia un peligro en el que al menos asoma un resquicio de salvación si logran encontrar un refugio para resguardarse de esa horrible tormenta. Y lo haremos con el respaldo de nuestro campamento, del grupo de personas arrastradas a las mismas penurias e inclemencias que nos ha tocado superar. Una banda formada tanto por nuestros compinches de fechorías como por sus familias, un grupo que sirve de apoyo en los malos momentos, pero que también es una responsabilidad que llevaremos sobre nuestras raídas y desgastadas alforjas. Porque si hay una novedad que podemos destacar de entrada en la nueva propuesta de Rockstar, ésa es sin lugar a dudas la supervivencia. Ya, en otros juegos suyos hemos tenido que sobrevivir a costa de cualquier cosa, pero en esta ocasión deberemos hacer frente a enemigos tan peligrosos como el hambre, la sed, el frío y el calor. Y no sólo de nuestra salud, también deberemos cuidar de los nuestros, sin olvidar que la mayor parte de esta gran aventura seremos dos en pantalla.

Red Dead Redemption 2 ya tiene fecha definitiva de salida


Hoy Rockstar Games se ha levantado con ganas de ofrecer comunicados a su gente y así lo ha hecho. Promete no pasar desapercibido e inyectar alegría en sus corazones.

Red Dead Redemption tiene fecha definitiva de lanzamiento y todo sale lo planeado, pues saldrá en este 2018. Lo que sí es cierto es que no será durante la primavera como se prometió sino el 26 de octubre. Un cambio de fecha que no enfriará los ánimos de los usuarios de PlayStation 4 y Xbox One.

El retraso se debe a lo habitual: “necesidad de tiempo extra para pulir el producto”. Para compensar este contratiempo ha mostrado algunas imágenes que muestran a rudos vaqueros y vaqueras intrépidas.

Los lanzamientos más esperados: enero de 2018


Borrón y cuenta nueva. Parece que a cada entrada de año olvidamos el anterior para enfrentarnos al nuevo como si fuera un periodo totalmente diferente. Esto ocurre en todos los aspectos de la vida y el sector de los videojuegos no iba a ser una excepción. El año 2017 siempre será recordado como el inicio de la nueva consola de Nintendo, las publicaciones de videojuegos tan reconocidos como

Super Mario Odyssey, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Nier: Automata

o

Forza Motorsport 7

, entre un repertorio de títulos que nos ha dado grandes momentos a lo largo de este año que ya asume sus últimas horas.

Por ello, nosotros entremos al 2018 con un sentimiento de esperanza pero con miedo a la vez. Por una parte, viendo el panorama que se avecina a lo largo del próximo año, mucho tiene que cambiar en el sector para que los jugadores no queden entusiasmados ante títulos como Red Dead Redemption 2, Ni no Kuni II, Kingdom Come: Deliverance o Blasphemous. En éste último caso hay que decir que, aunque no tenga aún fecha de lanzamiento concreta, basta con echar un vistazo a las cuentas de las redes sociales de The Game Kitchen para querer tenerlo entre tus manos lo antes posible. Confirmados o sin confirmar, se atisba un 2018 que sigue la línea marcada por 2017: lanzamiento de un catálogo numeroso y variado para todas las plataformas.

De momento, enero rompe el hielo con fuerza. A pesar de que Ni no Kuni II se publicará en marzo, toca esperar a su respectivo reportaje, este primer mes viene cargado de jugosas novedades, sobre todo en el género de lucha. Para comenzar, veremos la publicación de Final Fantasy: Dissidia NT, Dragon Ball FighterZ o Street Fighter V: Arcade Edition para amenizar las tardes repartiendo golpes a base de puñetazos, patadas, kame hame ha capaces de arrasar con todo o utilizando espadas de hasta dos metros. El rol con sello J-RPG vendrá bajo el título de Lost Sphear desarrollado por Tokyo RPG Factory y producido por Square-Enix. Sin olvidarnos de la caza de monstruos con Monster Hunter World.

Pasad, pasad, ¡estos son los diez lanzamientos que más esperamos en enero de 2018!

Rockstar rescata Red Dead Redemption y The Warriors para PS4 y Xbox One (PS2, PS4, X360)

Rockstar Games es noticia por partida doble, pero no porque haya anunciado ningn juego o expansin nuevos, sino porque dar la oportunidad a los usuarios de Xbox One y PlayStation 4 de revivir aventuras del pasado.

Primero est Red Dead Redemption, su exitoso ttulo de vaqueros de 2010, que arras entre medios y usuarios. A partir de este viernes 8 de julio formar parte de la seccin de retrocompatibles de Xbox One, al igual que su expansin Pesadilla de los no-muertos y la versin Game of the Year. Adems se podr comprar en la Xbox One Store. Desde que se anunci el programa de retrocompatibles el ao pasado era de los ms solicitados por los usuarios.

Con esta noticia crece la esperanza de verlo finalmente en PC dado al binomio consola-ordenador de Microsoft.

La compaa se reserv otro anuncio para PlayStation 4, no sabemos si casualmente o intencionadamente, y que se trata del lanzamiento de The Warriors para la seccin de clsicos de PlayStation 2. Una sorpresa pues no hubo pistas ni avances previos. Se trata de un ttulo original de 2005 que sali para PlayStation 2 y Xbox y posteriormente para PSP y PlayStation 3. Est basado en la pelcula de culto de 1979 del mismo nombre, una historia de supervivencia nocturna, bandas callejeras y peleas a troche moche.

Esta nueva versin est renderizado a 1080p, cuenta con trofeos, juego compartido, juego remoto, historial de actividad y segunda pantalla de apoyo mediante PS Vita o PS App.

Desvelados los dieciséis finalistas de los Three Headed Monkey Awards ’16 (Mac, PC, PS4, XONE)

Tal como escribimos

hace unas semanas

, la Univesitat Politcnica de Catalunya, Barcelonatech (UPC School) ha organizado los premios Three Headed Monkey Awards. Social Point 2016 para premiar los proyectos estudiantiles ms prometedores. Con el patrocinio del estudio Social Point.

La lista de participantes era larga y variada, pero entre las votaciones del pblico y de la valoracin del jurado, compuesto por Victor Diaz Roig, Pere Torrents, Ramn Nafria, Maral Argudo y Marisol Lpez, entre otros, se elegido los diecisis finalistas para la siguiente etapa.


Finalistas

1. At The Mountains Of Madness
2. Beyond The Sky
3. Broken Puppet
4. Cubzzle
5. Etherborn
6. Hive
7. Love You To Bits
8. Nec
9. Otem’s Defiance
10. Song Of Horror
11. Steamroll
12. Super Barista
13. Super Bloo
14. Ten Million Microns
15. Way Of Redemption
16. Wildebeest Revenge

Evento: Asistimos al PlayStation Awards’15 (PS4)

Sony ha organizado con gran mimo los PlayStation Awards ’15 y ah hemos estado para vivirlo. Estos premios suponen una gran ayuda y reconocimiento a esos pequeos estudios espaoles que estn comenzando en el mundillo. Recordemos que el ao pasado ganaron ttulos como

Mutant Meat City

o

Project Martin

(an en desarrollo) y

Dogchild

, ya a la venta.

Esta segunda edicin se volvi a celebrar en el auditorio Rafael del Pino En Madrid, pues es espacioso, moderno y bien iluminado. No podan faltar a la cita el gran mago Jorge Luengo (no se pierde ningn evento de Sony) y al carismtico El Traductor con bigote (aunque en esta ocasin tuvo poco trabajo, casi todos hablaban espaol, y ese idioma lo entendemos… mayormente).

Entre los invitados de honor se contaban personalidades de la industria pero tambin personas que vencieron dificultades para conseguir sus sueos. Fue el caso de Gema Hassen-Bey, medallista de esgrima paraolmpica que lleg a la cima del Kilimanjaro en silla de ruedas. Su testimonio nos aleccion sobre la importancia de los sueos y la perseverancia frente al negativismo del populacho y su pesimismo existencial.

Antes de dar premios con frenes, alegra y emocin, se mostr un triler con todos los nominados, juntos por un mismo fin, en un collage audiovisual de lo ms entretenido, variado y colorido. Muy chachi-pastiche-cartooniano y pistacho. La lista estaba formada por Battle For Mena, Motor Strike: Inmortal Legends, Mysh, Paint Your Way, Polarity, Reskube, Rollin’ B.O.B. & The Evil Factory, Stellar, Super Red-Hot Hero, Valhalla Rise: Chicken of Doom, Way of Redemption y Yokai Sword.

Mejor juego infantil y Mejor arte

El primer premio fue el de “Mejor juego infantil”, es decir, para las zagalas y los zagales, los fillos y los nios bonitos de nuestro pas y del resto del mundo. Tan majos y alegres ellos. El ganador fue Reskube, de Melmak Games.

Lleg ante nosotros Enric lvarez, el jefe y cabeza de MercurySteam, un equipo formado por profesionales veteranos que alcanz la fama mundial gracias a Cierto-Juego de la Compaa-que-no-debe-nombrarse. Nos ofreci su charla y entreg el premio para el “Mejor arte”. El ganador fue Motor Strike: Immortal Legends, de FiveXGames. Fue uno de los juegos que estuvo presente en el stand de Sony durante la MGW ’15, incluso nosotros lo probamos de primera mano. Lo votamos? Eso lo debern averiguar ustedes.

La importancia de estos premios es mayor de lo que creemos, por ello vino Drio lavos (pero no vino su hermoso perro TJ) para hablarnos de la gran oportunidad que supone. Drio es el fundador de Animatoon Studios cuyo Dogchild gan el premio PlayStation de Mejor juego del ao 2014, lo que supuso un gran apoyo econmico, moral y publicitario de Sony. Dogchild ya est a la venta en Playstation 4, as que atentos.

Premios innovadores y mejor uso de la consola

Roberto Yeste, el responsable del desarrollo local nacional de Sony fue quien entrego el premio al “Mejor Uso de Plataformas PlayStation”, cuyo ganador fue Super Red-Hot Hero, de StrangeLight Games.

El siguiente invitado fue Shahid Ahma, ex-director de contenido estratgico de Sony Europa, que vino a la gala a hablarnos de la felicidad, el inconformismo, los videojuegos, los sueos y las fuerzas csmicas que rigen el equilibrio natural entre el Bien y el Mal para evitar la aniquilacin existencial de toda la vida humana y espiritual. No, esto ltimo no lo dijo, pero lo pensbamos porque su oratorio era tan convincente e inspiradora que nos insufl renovadas energas creadoras dignas de un Demiurgo. Shahid posiblemente no sea un dios pero gracias a su inconformismo llegaron a las consolas de Sony juegos diferentes como PlayChapas en PSP y mucho ms. Ya que estaba en el escenario entreg el premio al “Juego Ms Innovador”, cuyo premiado fue Rollin’ B.O.B. & The Evil Factory, de Moon Factory.

Jon, James y Axel

El penltimo premio estaba dedicado a esos juegos que gustaron a la prensa especializada (es decir, Axel Springer, el coloso omnipresente de la informacin) y por tanto merecen ganar. El “Mejor Juego para la Prensa” fue Paint Your Way, de ERI Studios.

Otros invitados de honor fueron Jon y James. Jon Cortazar es el CEO de RELEVO Games, el estudio vasco que tanto saca juegos promocionales como RecuperAccin u Objetivo: Euskadi como se hace un hueco importante en el mundo PlayStation con su Baboom para PS Vita. No obstante el momento emotivo fue la presencia de James Armstrong, recin jubilado vicepresidente y director general de Sony Iberia y que durante ms de treinta aos estuvo trabajando con la firma. Le dedicaron un vdeo por su valenta creativa, por su impulso creador, el apoyo a los estudios espaoles. Un gran tipo…slo le faltaba ser de Bilbao. Ser extrao no verle ms en los eventos de Sony.

Lleg el momento de la gran final y el ganador de Premio PlayStation al Mejor Juego fue Way of Redemption, de PixelCream Studios. El juego online que combina mitologa y deportes extremos convenci al jurado al igual que los usuarios. El ao que viene le veremos como exclusivo de PlayStation 4 y hablaremos de l.

Despedida con el mago

Finaliz la segunda edicin de premios PlayStation, ms emocionante y emotiva que el ao pasado si cabe. Todos los premiados, nominados, periodistas y personal de Sony se juntaron a tomar unos canaps y a disfrutar de los trucos imposibles de Jorge Luengo. El mago volvi a tomarnos como conejillos de prueba y nos realiz magia de cartas inexplicable, que nos dej a todos patidifusos. Por supuesto que conservamos la carta de naipe misterioso junto la del ao pasado. Estamos formando nuestro propio museo personal del mago, pero sin ser un fan siniestro de esos.

Agradecemos a Sony por su invitacin a Jorge Luengo por su magia y felicitamos a PixelCream y al resto de ganadores por sus premios. Hasta la edicin del ao que viene!

Red Dead Redemption ha vendido 14 millones de copias (PS3, PS4, X360, XONE)

Red Dead Redemption

es triple noticia este 2015, primero porque es el quinto aniversario de su lanzamiento en 2010, segundo porque es muy probable que sea retrocompatible en Xbox One y tercero porque se ha sabido que ha vendido 14 millones de copias.

No es ningn misterio que este juego de vaqueros de Rockstar San Diego y 2K fue un xito de ventas en 2010 y durante los siguientes aos. Estas cifras tambin incluyen la expansin fsica de Undead Nightmare y el recopilatorio definitivo. No hay duda de que habr una segunda parte, ya que 2K se refiere a ella como una “franquicia permanente” (gracias a su multijugador dinmico y activo) y que aparece listada en el currculum de un programador, destinado a PlayStation 4 y Xbox One. Adems, Rockstar San Diego tiene un “proyecto secreto” sin revelar.

No hay planes para lanzar una edicin HD de nueva generacin, pero es muy probable que aparezca en el programa de retrocompatibilidad de Xbox One, de hecho siempre aparece en primer lugar en la lista de los juegos pedidos por los usuarios.

Ubisoft confirma Far Cry 4 para noviembre (MULTI)

Despus de algunos rumores, Ubisoft acaba de confirmar el desarrollo de

Far Cry 4

, la entrega que prometen ser “la experiencia ms amplia e inmersiva vista hasta la fecha” de la franquicia. El juego est siendo dirigido por Ubisoft Montreal, en colaboracin con Red Storm Entertainment, Ubisoft Toronto, Ubisoft Shanghi y Ubisoft Kiev. Las plataformas de lanzamiento sern

cross-gen

, es decir, PC, PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One, previsto para el 18 de noviembre en Estados Unidos y el 20 en Europa.

Se confirma la ambientacin en la cordillera del Himalaya, en la regin de Kyrat, donde un rey dspota ha tomado el control por su propia cuenta. “Gracias a un escenario de juego nico, tenemos la sensacin de que Far Cry 4 destacar como uno de los mejores shooters en primera persona, estamos deseando poder revelar ms informacin del juego en los prximos meses”, dijo Dan Hay, productor ejecutivo.

Las reservas podrn acceder a la edicin limitada, que incluir el pack de tres misiones Hurk’s Redemption, protagonizado por uno de los personajes del DLC de Far Cry 3, adems de su caracterstico fusil de pesca, “El empalador”.

Ubisoft ha prometido un mayor vistazo en su conferencia del E3.