Total War: WARHAMMER II – The Prophet & The Warlock


Siempre hay algo que propicia nuestro retorno al fantástico

Total War: Warhammer II

. Quizás sea su compleja y cautivadora fórmula de estrategia bélica, o su despiadado trasfondo y esa mágica profusión de criaturas, facciones, cultos y tramas subyacentes que acontecen en el extenso universo ficticio de

Warhammer Fantasy

, pero está claro que siempre desembarcamos, una vez más, en las costas del Nuevo Mundo, con los estandartes ondeando con la evocadora brisa marina y los tímpanos resonando con los cuernos de guerra y los gritos estentóreos de los abanderados. Y es que

Total War: Warhammer II

es, por méritos propios, uno de los grandes adalides de la estrategia en la presente generación; además, ya estamos contando los días para la llegada de

Total War: Three Kingdoms

, la próxima entrega principal de la franquicia de Creative Assembly que deja de lado la ambientación de alta fantasía y se centra en

El Romance de los Tres Reinos

, una de las obras clásicas y más influyentes de la literatura china.

No obstante, quizás el motivo que más justifica la rejugabilidad de Total War: Warhammer II sea la ingente cantidad de contenidos descargables que van saliendo cada pocos meses; por un lado, las facciones propiamente dichas, entre las que se encuentran La costa del vampiro y Los reyes funerarios, y por otro, paquetes de señores como The Queen and the Crone y el que nos ocupa hoy, The Prophet and the Warlock, este último centrado en dos de las facciones más interesantes y especiales del título: los Skaven y los Hombres Lagarto. Por consiguiente, nos encontraremos con Ikit Claw, el Ingeniero Brujo, y con Tehenhauin, Profeta de Sotek, los cuales pasaremos a desglosar a continuación.

Ikit Claw, el Ingeniero Brujo

Ikit Claw es el paradigma de la idiosincrasia skaven; es mordaz, traicionero, paranoico… y verdaderamente hábil con toda clase de maléficos y horrendos artificios industriales. Este señor legendario ostenta la diabólica reputación de ser uno de los grandes artífices detrás de la maquinaria de sus congéneres, y lo cierto es que logra cumplir con las expectativas. Como líder del clan Skryre, Ikit trae consigo nuevas mecánicas al juego base, entre las que se hallan, por ejemplo, el taller prohibido, una suerte de construcción que introduce cadenas de mejoras para algunas de las unidades emblemáticas de la facción, o los cohetes aniquiladores, una temible herramienta capaz de erradicar unidades enteras.

De igual forma, este cruel skaven también guarda otras sorpresas, como el Maestro Brujo, un nuevo tipo de héroe que se especializa en potenciar el desempeño de las unidades mecánicas en la batalla, y un sinfín de regimientos de renombre personalizados para la ocasión. Jamás fue tan divertido ser un skaven… metafóricamente hablando, claro.

Mirad qué carita… ¡Cómo podría alguien pensar que un ser de luz como este podría estar tramando algo!

Tehenhauin, Profeta de Sotek

Este señor legendario se alzó como profeta después de una serie de catástrofes perpetradas por los archienemigos de los Hombres Lagarto: los Skaven. Tehenhauin, gran profeta y mejor general, es la punta de lanza del Culto de Sotek, una nueva facción que añade dos mecánicas a Total War: Warhammer II. La primera es la profecía de Sotek; esto es, una serie de sacrificios que podrán ser perpetrados después de nuestras victorias en campaña, y que irán desbloqueando una serie de misiones cuyas recompensas van desde los estandartes a rendimientos de renombre especiales. La segunda mecánica está directamente relacionada con la primera, y es que el último sacrificio de Tehenhauin permite convocar a Sotek, el Dios Serpiente, para que cause auténticos estragos en las filas enemigas.

Y, como no podía ser menos que su contrapartida skaven, este señor legendario también da lugar a nueva unidad heroica, denominada Jefe Eslizón de Cresta Roja, poderosos guerreros cuerpo a cuerpo que pueden destacar tanto en el rol de infantería como en el de caballería, mejoras en el árbol de habilidades mediante.

El conflicto entre las facciones adquiere una espectacularidad y una variedad sin parangón.

Conclusiones

Es cierto que The Prophet & The Warlock no está a la altura de los grandes paquetes de expansión de Total War: Warhammer II, pero introduce dos nuevos señores legendarios, con sus respectivos clanes, unidades especiales, árboles de habilidades y mecánicas, que contribuyen a seguir acrecentando el ya abrumador plantel de facciones y la complejidad del título. Es recomendable para los grandes seguidores de la franquicia, pero puede pecar de ser un tanto insulso para el resto de la comunidad.

Avance de Total War: Three Kingdoms


A estas alturas nadie podría dudar de la pasión de Creative Assembly por hacernos partícipes de la historia, y por hacernos vibrar con la crudeza y la estrategia detrás de la guerra, una de las más tristes y caóticas esencias de la humanidad. Tras recorrer los majestuosos valles y las infinitas praderas de Japón, en

Total War: Shogun II

; tras contemplar el poderío de las vastas legiones romanas en todo su esplendor, en una polémica entrega conocida como

Total War: Rome II

; tras, finalmente, vislumbrar la hechicería y andar por los terrenos de alta y oscura fantasía de

Warhammer

, el célebre estudio inglés nos conduce a una misteriosa y legendaria China, una de las civilizaciones más longevas de todos los tiempos. Afortunadamente, pudimos ver

Total War: Three Kingdoms

en movimiento en el E3, y estas son nuestras impresiones.

Como su propio nombre indica, la nueva entrega de este magnífico estandarte de la estrategia en tiempo real toma como poética referencia el Romance de los Tres Reinos, una de las obras fundamentales de la literatura china, que versa sobre el declive de la Dinastía Han, el comienzo de la era de los Tres Reinos, y la reunificación de China. Debido a la gran complejidad y profundidad de la novela, especialmente en términos relativos a número de personajes y de sucesos, podemos esperar una gran contextualización histórica; mezclada, eso sí, con elementos un tanto ficcionales, legendarios, sobre todo a la hora de explicar las grandes hazañas de los héroes implicados. Tendremos, pues, que seguir las andanzas de Liu Bei, Sun Jian, Zhang Fei, Cao Cao, Lu Bu, etc., en sus titánicos esfuerzos por alzarse con el poder y dominar esos infinitos horizontes orientales.

Entrando en la materia práctica, una de las características que más llamará la atención del jugador experimentado en la franquicia será el comportamiento de las físicas de las unidades y la renovación gráfica de la interfaz. La primera consiste en que, al igual que en

Total War: Warhammer

, los distintos soldados de cada tropa se mueven de forma desincronizada, de manera que su avance parece más realista, más humano, y no se reduce a una mera coreografía de batalla en la que todas las acciones se efectúan al unísono; sí, quizás era lógico esperar que no se produjera una involución en este sentido, pero toda confirmación es una buena noticia. La segunda es fácilmente apreciable, y es que la actualización de los distintos menús del juego era una de las asignaturas pendientes de la serie, que venía arrastrando un sistema que podía pecar de confuso y enrevesado. En general, todo esto se traduce en una mayor claridad de las múltiples opciones que ofrece el título, tanto en el mapa de campaña como en el despliegue bélico.

De igual forma, otro de los elementos más destacables es el funcionamiento de los asedios, una de las más desatendidas y, en general, insatisfactorias mecánicas de la serie a lo largo de su dilatado y excelente recorrido por el mundo de los videojuegos. La ciudad mostrada en el tráiler resulta inmensa, rica en detalles, y lo mejor de todo, parcialmente destructible; muros de piedra que ceden ante las acometidas brutales de la artillería, el fuego devorando las parcelas verdes y las casas… son aspectos que a nivel estético resultan impecables, pero además prometen grandes dosis de diversión, y una nueva oleada de posibilidades a la hora de atacar las urbes de nuestros rivales.

Sin embargo, la característica más diferenciadora de Total War: Three Kingdoms gira en torno a las mencionadas figuras heroicas, que presentan una importancia sin parangón dentro de las intrigas y las inclemencias de la batalla. Como decíamos, tendremos a nuestra disposición a generales de la talla de Cao Cao, Liu Bei, etc., que se distinguirán tanto por su enorme poder bélico como por la posibilidad de enfrentarse a intensos duelos individuales, recreados mediante una suerte de animación que promete variedad en estos épicos enfrentamientos. Esta relevancia de los agentes y héroes recuerda, desde luego, a algunas de las tónicas introducidas por los sensacionales Warhammer, que abogaban por la espectacularidad en detrimento del rigor histórico; los seguidores más clásicos, no obstante, no tienen por qué preocuparse, ya que está confirmado que habrá un modo de juego alternativo en el que los héroes estarán protegidos por un séquito, añadiendo un plus de credibilidad a la acción.

Conclusiones.

Total War: Three Kingdoms supone una más que interesante vuelta al realismo de la franquicia, al tiempo que presenta una serie de novedades que no solo casan a las mil maravillas con esas maravillosas epopeyas de la China imperial, sino que beben directamente de algunas de las bondades de otros grandes títulos de la serie. El apartado gráfico luce mejor que nunca, especialmente en términos de animaciones y representación de las ciudades; queda, finalmente, como gran incógnita, si los dos modos de juego -digamos, el “heroico” y el “clásico”- estarán parejos en cuanto a novedades, diversión y dedicación, o si uno gozará de gran parte del protagonismo. En cualquier caso, todavía falta cierto tiempo para salir dudas; tendremos que esperar hasta primavera del próximo año para embarcarnos en una sangrienta y ambiciosa contienda por la conquista del gigante asiático.

Ventas de juegos en Japón del 1 al 7 de febrero (MULTI)

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la ltima semana en Japn.

El nuevo juego de Naruto conquista a los nipones en esta primera semana de febrero y se coloca en el podio de la lista con casi 65.000 copias vendidas. Dragon Quest Builders destaca por aparecer tres veces en la tabla y tambin por ser el responsable de que PS4 y PS Vita hayan mantenido el tipo en cuanto a ventas de consola. A continuacin tenis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japn

1. Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 (PS4): 64.446 (64.446).

2. Dragon Quest Builders (PSV): 46.391 (224.407).

3. Dragon Quest Builders (PS4): 37.784 (174.153).

4. Dragon Quest Builders (PS3): 19.151 (72.305).

5. Mario Tennis: Ultra Smash (Wii U): 17.856 (73.187).

6. Monster Hunter X (3DS): 13.391 (2.674.914).

7. Splatoon (Wii U): 11.816 (1.240.225).

8. Youkai Watch Busters: Red Cat Team / White Dog Squad (3DS): 10.171 (2.193.737).

9. Minecraft: PlayStation Vita Edition (PSV): 8.926 (651.150).

10. Yakuza Kiwami (PS4): 8.046 (131.562).

11. Monster Strike (3DS): 7.891 (787.645).

12. Yakuza Kiwami (PS3): 7.243 (85.262).

13. Hyrule Warriors: Legends (3DS): 6.685 (76.338).

14. Super Mario Maker (Wii U): 6.134 (790.345).

15. Just Cause 3 (PS4): 4.414 (47.002).

16. Sangoku Rensenki: Omoide Gaeshi CS Edition (PSV): 4.359 (4.359).

17. Romance of the Three Kingdoms 13 (PS4): 3.950 (24.051).

18. Rainbow: Six Siege (PS4): 3.868 (68.593).

19. Disney Magical World 2 (3DS): 3.659 (270.985).

20. Romance of the Three Kingdoms 13 (PS3): 3.528 (18.959).

Ubisoft muestra el catálogo de Just Dance 2015 (MULTI)

El da 31 de octubre de este mismo ao saldr a la venta

Just Dance 2015

para PS3, PS4, Wii, Wii U, Xbox 360 y Xbox One. Por este motivo Ubisoft ha aprovechado para anunciar su listado de canciones:

– “Bang Bang” – Jessie J, Ariana Grande & Nicki Minaj
– “She Looks So Perfect” – 5 Seconds of Summer
– “Problem? ” -Ariana Grande Ft. Iggy Azalea and Big Sean
– “4×4” – Miley Cyrus
– “Best Song Ever” – One Direction
– “Happy” – Pharrell Williams
– “Addicted To You” – Avicii
– “Black Widow” – Iggy Azalea Ft. Rita Ora
– “Maps” ? Maroon 5
– “Papaoutai” – Stromae
– “Birthday” – Katy Perry
– “Bad Romance” – Lady Gaga
– “Built For This” – Becky G
– “Holding Out For A Hero” – Bonnie Tyler
– “Summer” – Calvin Harris
– “Tetris” – Dancing Bros.
– “You Spin Me Round (Like A Record)” ? Dead Or Alive
– “Let It Go” – Disney’s Frozen
– “Burn” – Ellie Goulding
– “Bailando” – Enrique Iglesias Ft. Descemer Bueno & Gente de Zona
– “Mahna Mahna” – Frankie Bostello
– “Never Can Say Goodbye” – Gloria Gaynor
– “I Love It” – Icona Pop Ft. Charli XCX
– “You’re On My Mind” – Imposs Ft. J. Perry
– “Love Me Again” – John Newman
– “Only You (And You Alone)” – Love Letter
– “Ain’t No Mountain High Enough” – Marvin Gaye and Tammi Terrell
– “Get Low” – Dillon Francis & DJ Snake
– “Diamonds” – Rihanna
– “Me And My Broken Heart” – Rixton
– “Walk This Way” – Run-DMC & Aerosmith
– “Don’t Worry Be Happy” – The Bench Men
– “Epic Sirtaki” – The Bouzouki’s
– “Speedy Gonzalez” – Los Pimientos Locos
– “Macarena” (Official Choreography by Mia Frye)- The Girly Team
– “Love Is All” – The Sunlight Shakers
– “It’s My Birthday” – will.i.am Ft. Cody Wise
– “The Fox (What Does the Fox Say?)” – Ylvis
– “XMas Tree” – Bollywood Santa
– “Fatima” – Cheb Salama