Spyro Reignited Trilogy podría acabar llegando a Nintendo Switch


Todo indica a que finalmente

Spyro Reignited Trilogy

se acabará lanzando en Nintendo Switch, y no habría que esperar pues lo haría este mismo verano. Si entramos a la página alemana de GameStop podemos encontrar la ficha del juego para la consola de Nintendo, y se lanzaría el próximo 16 de agosto.

No es la primera vez que surge este rumor, pues en verano del año pasado y debido a un error, se podía reservar el juego para Nintendo Switch y PC desde la página oficial del juego. De la misma manera, también estuvo la ficha del juego en la página oficial de Nintendo, pero se acabaría retirando poco tiempo después.

Por ahora hay que coger con pinzas estos rumores, pero los usuarios de Nintendo Switch pueden tener esperanda. Por ahora os enlazamos a nuestro análisis sobre Spyro Reignited Trilogy.

Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy llegará a consolas grandes y PC


Capcom ha anunciado

Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy

durante su conferencia en la feria Tokyo Game Show 2018, en Japón. El encargado de comunicarlo fue Motohide Eshiro, el productor de la serie original.

El recopilatorio llegará a PlayStation 4, Xbox One, Switch y PC (Steam) mundialmente a principios de 2019. Contará con una edición coleccionista física y una edición e-Capcom limitada. Se incluirá los 14 episodios de Phoenix Wright: Ace Attorney, Phoenix Wright: Ace Attorney – Justice For All y Phoenix Wright: Ace Attorney – Trials and Tribulations. Estará traducido al inglés y japonés y tendrá diez ranuras de memoria. A su vez el arte se ha actualizado, contará con opciones de control de volumen de sonido y voces por separado, la transparencia de ventanas de texto, así como una interfaz de usuario totalmente nueva.

Los juegos originales debutaron entre 2007 y 2008 en Nintendo DS en Occidente, ya que originalmente apareció para Game Boy Advance en 2001 sólo en Japón. Tuvo su legión de fans y sus propias historias, con secundarios y villanos que tuvieron sus propios spin-offs. Incluso el abogado protagonista fue un luchador en la franquicia Marvel Vs Capcom. Más adelante tuvieron conversiones digitales para Wii y móviles.

Análisis de Crash Bandicoot N. Sane Trilogy

Versión analizada Nintendo Switch. Copia digital proporcionada por Activision .

Puede que muchos no hayan caído, pero Nintendo Switch es la única consola de videojuegos en la que podemos disfrutar de un juego de Mario, uno de Sonic y uno de Crash Bandicoot. Por lo menos de las que se conectan a la televisión, porque Game Boy Advance ya disfrutaba de ese estatus. Vale que el Sonic Forces no sea para tirar cohetes, pero ahí está. Y Kirby, Donkey Kong… hasta los Rabbids no han querido perderse la oportunidad de pasarse por la nueva consola de Nintendo. En esta ocasión el morbo llega por la asociación mental que tenemos de que Crash es un personaje de Sony, algo que sabemos que no es verdad desde los tiempos de Gamecube, pero sí con los juegos que Naughty Dog realizó del personaje. De eso hablamos hoy, de ese cosquilleo de jugar a un título que ha sido exclusivo de otra marca durante décadas. Veintidós años lleva el marsupial como mascota oficial de la primera PlayStation, y ahora podemos disfrutar de sus los tres juegos de plataformas que crearon en Naughty Dog en PC, Xbox One y Nintendo Switch. Quién nos ha visto y quién nos ve.

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy se llama y nos propone los tres primeros juegos de la serie con un generoso lavado de cara. Igual que hace un año, e igual que hace veintidós. Son los mismos juegos en esencia, con las mismas cajas que romper y lo mismos enemigos sobre los que saltar, en los mismos lugares de siempre. Pero con nuevos modelados poligonales y nuevos añadidos estéticos para que los años no se le noten como le ocurre a las folclóricas. Lo que ahora se llama remake y que casi todos confundimos con remastered. En los primeros cambian los modelos, en los segundos añaden filtros y zarandajas para que la cosa se vea mejor. Y lo es porque han tocado los gráficos a fondo. El problema llega cuando los cambios tocan donde no deben, como en Kingdom Hearts en PlayStation 4 que el aumento de velocidad en los frames tocaba donde no debía o este Crash Bandicoot N. Sane Trilogy que nuestro marsupial cae más rápido de lo normal, la profundidad de los nuevos gráficos afecta a la percepción de donde “debemos” aterrizar y la “caja” (la zona de detección del personaje al interactuar con los enemigos y el filo de los escenarios) de Crash resulta más pequeña de lo que era en su día.

Eso provoca que las sensaciones respecto a los juegos originales sean muy diferentes, casi como si fuera otro juego. Otro juego en el que todo parece lo mismo, pero en realidad, es muy diferente. En resumen, es más difícil. Sobre todo el primer Crash Bandicoot, que ya en su día era el más complicado de los tres. Porque Crash es un plataformas de dos dimensiones y media multidireccional. En unos niveles iremos hacia el fondo de la pantalla, en otros hacia la pantalla, otras veces de izquierda a derecha y en otros con una vista casi cenital. Siempre con caminos rectos, que podríamos considerar estrechos, pero que suplen ese diseño con ritmo y mucho flow. Porque los recorreremos muchas veces. La primera para completarla, otra para rebuscar esa caja que no encontramos en su momento y otra para hacerlo en el tiempo que nos piden. El cien por cien se suda, son tres juegos y mucho que hacer.

Entre las novedades, encontramos la posibilidad de usar a Coco (la hermanísima) en lugar de a Crash hasta en los juegos en los que no aparecía, la posibilidad de probar un par de niveles que se descartaron en su momento y el citado lavado de cara gráfico y sonoro. Bueno, y un ¡Es Crash Bandicoot! que nos taladrará los oídos en un perfecto castellano. Puede parecer que los gráficos no sean para tanto, pero sí que lo son. Los originales provocan dioptrías a nuestras retinas y lo que vemos ahora, aunque puedan parecer horteras (los noventas eran así), tienen el encanto que deben tener. Otra cosa es lo que es cada juego, el primero tiene su estilo entre lo tropical y lo entrañable, el segundo mantiene lo visto con un puntito más industrial mientras que el tercero patina con sus referencias a “lo que sea” y los viajes temporales. ¿Corretear la muralla china? Si es montado en un cría de tigre nos vale.

La entrega de Switch cumple. De entrada parece calcada a la de PlayStation 4, pero la cosa se pone seria cuando hablamos de la resolución. Todas las versiones van a treinta imágenes por segundo y la resolución de esta versión se queda en los 853×480, menos de lo que da de sí la pantallita de nuestra consola. Si utilizamos el dock, la cosa luce mejor, hasta los 1280×720, muy alejados de los 1080p de la consola de Sony. Toys for Bob, que son los encargados de la conversión han hecho un trabajo justito, han bajado la resolución hasta que los frames no fastidien la jugabilidad. Esta gente son los mismos que están ahora mismo restaurando las aventuras de Spyro, por lo que no sorprendería que en unos meses se anunciara la salida de esa trilogía también en la plataforma de Nintendo. Crash Bandicoot N. Sane Trilogy ofrece muchas horas de juego de plataformas de las de siempre, a lo que sumamos el pique añadido de disfrutar un juego asociado a la marca PlayStation en una máquina de la competencia. Claro que la competencia aquí es brutal, porque Super Mario Odyssey es mucho juego, pero Crash merece una oportunidad por lo que supuso en su día y porque su jugabilidad ha envejecido mejor de lo esperado.

La trilogía de Naruto para Switch llegará a Europa


El recopilatorio de la trilogía de Naruto que se confirmó para Switch hace una semana sí que llegará a Europa. Lo hará a través de la eShop el próximo 26 de abril

Naruto Shippuden: Ultimate Storm Trilogy incluye Naruto: Ultimate Ninja Storm, Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 y Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst remasterizados y con todos sus contenidos descargables. Los tres juegos funcionarán a 30 imágenes por segundo y a una resolución de 1600×900 píxeles en el caso de que lo juguemos en el televisor y a 960×540 píxeles en modo portátil.

Será posible jugar a dos bandas en modo local y la segunda parte soportará 2 jugadores online mientras que Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst permitirá participar de 2 a 8 usuarios. También queremos comentar que lo más recomendable será jugar con un mando Pro para cada jugador dado que la compilación no permitirá usar un Joy-Con por jugador.

Comienza el Black Friday en PlayStation Store (PS3, PS4, PS3-PSS)

Desde hace unas horas se encuentran disponibles los descuentos en PlayStation Store con motivo del cada vez mas extendido Black Friday.

Se trata de una “tradicin” que tiene su origen en Estados Unidos y que suele ser al da siguiente de la celebracin del Da de Accin de Gracias. Con ello dan el pistoletazo de salida al periodo de compras navideas y que poco a poco se ha ido extendiendo al resto del mundo.

Tras esta pequea clase de historia pasamos a detallar algunas de las ofertas que estarn disponibles desde hoy, da 24, hasta el 28 de noviembre de 2016.

El precios est en euros y algunos juegos incluyen descuento adicional para usuarios de PlayStation Plus.

PlayStation 4

– Battlefield 1 / Deluxe / Ultimate – 49,99 / 59,99 / 109,99 (69,99 / 89,99 / 139,99)
– FIFA 17 Edicin Estndar – 41,99 (69,99)
– Skyrim Special Edition – 29,99 (59,99)
– WatchDogs 2 Deluxe / WatchDogs Gold – 44,99 / 74,99 (69,99 / 99,99)
– TitanFall 2 Standar / TitanFal 2 Deluxe – 39,99 / 49,99 (69,99 / 89/99)
– Pack Battlefield 1 + TitanFall Deluxe – 89,99 (149,99)
– Call of Duty Infinite Warfare Legendary Edition – 64,99 (89,99)
– Dark Souls III / Dark Souls III Deluxe – 34,99 / 54,99 (69,99 / 94,99)
– FarCry Primal Apex Edition – 21,99 (44,99)
– Need for Speed Deluxe – 19,99 (59,99)
– Just Cause 3 / Just Cause 3 XL – 19,99 / 24,99 (69,99 / 94/99)
– Uncharted 4 – 29,99 (59,99)
– GTAV – 34,99 (69,99)
– Destinty the Collection – 39,99 (59,99)
– Mafia III / Mafia III deluxe – 44,99 / 64,99 (69,99 / 89/99)

PlayStation 3

– GTA V – 19,99 (29,99)
– FIFA 17 – 34,99 (69,99)
– The Last of US Edicin Juego del Ao – 9,99 (29,99)
– NBA 2K17 – 29,99 (49,99)
– Batman The Telltale Series Seasson Pass – 14,99 (29,99)
– The Ratchet and Clank Trilogy – 7,99 (24,99)
– Life is Strange Seasson Pass – 5,99 (16,99)
– Mass Effect Trilogy – 7,99 (24,99)

Podis ver la lista completa accediendo a PlayStation Store desde la consola o a travs de la pgina web.

Los chilenos anuncian Mass Effect Trilogy para Xbox One y PlayStation 4 (PS3, PS4, X360, XONE)

En la web chilena de la franquicia de tiendas Zmart se ha listado

Mass Effect: Trilogy

para Xbox One y PlayStation 4.

Recordemos que Bioware ha estado sugiriendo que le gustara lanzar algn recopilatorio next-gen de su exitosa triloga espacial. En concreto fue Aaryn Flynn quien coment en Twitter a principios de ao que era algo de lo que se hablaba en la empresa y que cuando tuvieran un plan slido lo anunciaran.

En la web de Zmart se puede observar las portadas (no se sabe si oficiales o provisionales) de ambas versiones y una calificacin “Mature” (para mayores de 17 y 18 aos) pero sin una fecha anunciada.