Sony anuncia el retraso indefinido de The Last of Us: Parte 2


Sony ha lanzado un comunicado ofreciendo malas noticias para los usuarios de su consola. La compañía japonesa ha lamentado la situación global a causa del coronavirus, y por ello se ha visto obligada a retrasar de manera indefinida

Iron Man VR

y

The Last of Us: Parte 2

. Ambos juegos estaban programados para ver la luz el 15 y 28 de mayo respectivamente.

El tweet de la cuenta oficial de PlayStation dice lo siguiente: “Se ha tomado la complicada decisión de retrasar el lanzamiento de The Last of Us: Parte 2 y Iron Man VR. Logísticamente, la crisis global nos impide ofrecer una experiencia de lanzamiento que nuestros jugadores se merecen.” Por su parte, Naughty Dog ha querido disculparse a través de un comunicado. La compañía californiana lamenta la decisión, así como que esperan que “el retraso del lanzamiento no sea de mucho tiempo”. Al mismo tiempo, desean que todos los jugadores puedan disfrutar del juego con total normalidad una vez sea lanzado.

Esta decisión es totalmente diferente a la que han tomado compañías como Square Enix y Capcom, que aunque no prometen que vaya a haber copias físicas para todo el mundo en Europa, sí lanzaran con ligera normalidad Final Fantasy VII Remake y Resident Evil 3 Remake.

Zombie Army Trilogy para Nintendo Switch retrasa su versión física a causa del coronavirus


Rebellion había fechado

Zombie Army Trilogy

para Nintendo Switch para el pasado 31 de marzo, pero finalmente solamente se ha podido estrenar en versión digital. La versión física se ha visto retrasada hasta el 7 de mayo, y es que la situación del coronavirus ha complicado la situación para BadLand (su distribuidora) y han optado por cambiar la fecha.

En el comunicado, BadLand aprovecha para recordar que lo primero que quieren hacer es garantizar la salud de los trabajadores ante un producto que no es de primera necesidad. “Nos parece irresponsable poner en riesgo la salud de las personas dedicadas a la manipulación, envío y reparto a domicilio si no es por bienes de primera necesidad”. Esta medida solo afecta a sus juegos en versiones físicas, las digitales se lanzarán con total normalidad.

La crisis del virus COVID-19 ha afectado a nuestra industria. Por ejemplo, el lanzamiento de Final Fantasy VII Remake se ha adelantado y la mayoría de jugadores de todo el mundo recibirán su copia física a partir de este mismo jueves. Otros juegos como Resident Evil 3 Remake se lanzarán sin problemas, aunque tanto Square Enix como Capcom han avisado de la escasez de copias físicas en Europa.

Análisis de Fight’N Rage


Analizado en Nintendo Switch. Copia digital proporcionada por Blitworks

Hablar de retro hoy día ha dejado de ser una excepción sino más bien la regla. La industria cultural del videojuego tiene uno de los pilares más grandes en la llamada escena indie y es por eso que cada mes contamos con decenas de títulos nuevos, de escaso precio pero sólida diversión que nos acompañan en los tiempos muertos entre las grandes producciones de first y second parties. Los que allá por los 90 disfrutábamos de consolas con cartucho y recreativas a cinco duros la partida hemos crecido y seguimos consumiendo juegos de este estilo… y mientras haya demanda existirá la oferta.

Sebastián García es probablemente uno de esos desarrolladores con más alma de jugador que otra cosa, que durante años ha ido haciendo videojuegos para diferentes tipos de plataformas, pero siempre a una escala menor. Las tiendas de aplicaciones, los entornos de desarrollo como Unity o Unreal Engine 4 y el acceso a los mismos han democratizado la creación de juegos y nos han llevado a todos a esta primavera de las flores y los indies. Para él no ha sido distinto que para otra infinidad de estudios pequeños de 10 o 12 personas y que a veces, como el caso que nos ocupa, se quedan en simplemente una one man band. Fight’N Rage ha sido, deliberadamente además, desarrollado para tocar todas y cada una de esas fibras que nos hacen rememorar aquellos tiempos pasados. Si existe un género que haya juntado lo doméstico y lo arcade, lo individual y el equipo, y que haya sobrevivido al paso de los años, ese es el de los Beat’em up. Los llamados ‘Yo contra el barrio’ que Final Fight y Streets of Rage abrieron el paso en lo doméstico y que Cadillac and Dinosaurs hizo en los salones recreativos.

Una vez pasadas varias fases de desarrollo y otros tantos nombres provisionales nos llega a PC y Switch casi sin hacer ruido, apareciendo de imprevisto en sus respectivas tiendas de aplicaciones. Nos situamos en un mundo postapocalíptico entre mutantes y humanos, con numerosas referencias estéticas a Las Tortugas Ninja o incluso Battletoads y podremos encarnar, inicialmente, a Guy, F. Norris y Ricardo. Son, sin dar muchos rodeos, los que a su vez nos permiten cambiar un poco nuestro estilo de juego en un eje de abcisas que va de la velocidad a la fuerza. El resto de detalles del guión poco importan y son prácticamente accesorios pues el título se centro totalmente en su gameplay.

En términos de jugabilidad y desarrollo el juego no hace ningún tipo de aspaviento y es fiel a lo que nos tenían acostumbrados los grandes del género en su época. Un camino lineal salvo contadas excepciones en el que queda a nuestro antojo tomar una bifurcación u otra que son, precisamente, el suelo en el que se sustenta que un juego tan simple conste de 56 finales. Es rápido y además es capaz de acelerar cuando toca, donde un a veces elevadísimo número de enemigos se junten en pantalla para poder líarnos a mamporros como si lo fueran a prohibir. Cabe destacar aquí que un arcade stick no está de más para hacer la experiencia lo más cercana a lo arcade posible. Para eso y para no dejarte un pulgar en el intento (servidor puede dar fe de ello).

El juego es rápido pero eso no significa que sea fácil. La curva de dificultad está bastante ajustada y a veces es más una pendiente que otra cosa y tendréis que echar más créditos para seguir con la aventura. No, el juego no cuenta con una manera de guardar la partida, ni tener varios recorridos con diferentes personajes, avanzados al mismo tiempo. En la memoria queda una sola configuración de personaje y tiempos, que podremos continuar desde el sitio más lejano al que hayamos llegado, siempre y cuando no empecemos otra partida con otra configuración distinta. Mientras tanto, si te eliminan, hay que echar otros cinco duros. Sí, con su cuenta atrás y todo, porque hasta en esa clase de detalles Fight’N Rage quiere que te sientas como en un salón recreativo.

Gráficamente, y aunque pudiera parecer que quiere emular aquella época de los 16 bits, ni una Super Nintendo ni una Mega Drive serían capaces de moverlo. Efectos de iluminación dinámicos, un scroll paralax que no cuenta con capas fijas sino con cierto 3D en perspectiva caballera que, por qué no reconocérselo, le queda genial. El número de enemigos en pantalla puede ser abrumador a veces y no son enemigos precisamente pequeños. Los sprites están hechos a conciencia, de gran tamaño, con un diseño cercano al “super deformed” y que recuerda a ese diseño de todos aquellos ports de las versiones grandes de Neo Geo en su hermana pequeña, la Neo Geo Pocket Color. Además, no son sprites de movimientos toscos sino que están formados por muchos frames que dan una sensación de suavidad y fluidez que conforman un resultado perfecto. Cero tendencioso, técnicamente es una maravilla que es simple y llanamente lo que pretende ser, ni más ni menos. Mención aparte queda la melodía y los efectos de sonido, que, y en el enésimo guiño a los 90, tiran de guitarras eléctricas estridentes. La música acompaña y cumple.

Un producto que se disfruta más en compañía y es ahí dónde Switch permite de forma más fácil acercarse pues los JoyCons son más que suficientes. Sus controles no pasan más allá de el botón de puñetazo y ataque especial, más allá de los desplazamientos verticales, y de los 3 o 4 combos posibles según la concatenación que hagamos con ellos o el nivel de machaque de los botones al que queramos someter a nuestros pads sin ton ni són, que también funciona. Se echan de menos algún tipo de power ups que hicieran de cada partida algo diferente y más dinámico.

En definitiva, un juego bonito, especialmente satisfactorio gracias a las cuidadas animaciones y los efectos de sonido. El reto que propone se ancla más en algunos de sus bosses, que no son moco de pavo, y en el tesón y ganas que pongamos por conseguir coleccionables como trajes y finales. O para desbloquear los clásicos modos de juego de otros juegos del estilo como el contrarreloj, el modo combate individual, práctica etc. Es esta, su rejugabilidad, quizás, el mayor de los peros que se le pueden poner, no siendo precisamente uno pequeño.

Si tienes con quien jugarlo (hasta 5 personas simultáneamente) compensan más cada uno de los 19,99 euros que cuesta. Si no, es un buen pasatiempos para momentos donde no encontramos qué jugar o simplemente, para salir del paso machacando botones… y perdiendo algún dedo por el camino.

Alternativas

Desde los clásicos como Streets of Rage o Final Fight hoy presentes en casi cualquier plataforma, a nuevos como River City Girls.

Los gráficos, la música y en general el apartado técnico. Los enormes y fluidos sprites.

Se hace repetitivo pasadas 3 o 4 horas de juego.

Todo está pensado para aquellos que disfrutaban los recreativos hace 25 años. Para quien disfrute el género es un soplo de aire fresco.

Una remasterización de Alan Wake podría estar en proceso para Xbox One, Switch y PS4


Fue durante el verano cuando supimos la noticia de que

Remedy se había hecho con los derechos

de la marca de

Alan Wake

, un título lanzado originalmente para Xbox 360 y PC. Más tarde, concretamente en los últimos días, hemos sabido que

Alan Wake protagonizará un contenido descargable

para

Control

. Con todo esto en un mano, un rumor apunta a que una remasterización del juego de culto de Remedy terminará llegando próximamente a Xbox One, PlayStation 4 y Nintendo Switch.

El rumor se inicia en ResetEra, donde un usuario ha enlazado el perfil a LinkedIn de un ingeniero del estudio Virtuos. En él vemos que el trabajador ha compartido datos de su último proyecto, donde se habla de un “remake” de un juego triple A con destrucción en algunos de sus escenarios, siendo una aventura de acción en tercera persona.

Virtuos es conocido por haber trabajado con varias compañías como Electronic Arts, Ubisoft, Square Enix o Quantic Dream. Su especialidad es ayudar en el desarrollo de remasterizaciones de juegos para la actual generación. Ya lo ha hecho con Heavy Rain, Final Fantasy X/X-2 HD o Assassin’s Creed: The Ezio Collection. Entre sus últimos proyectos se encuentra el haber ayudado a Remedy en el desarrollo de Quantum Break.

Por último, el canal Doctre81 ha hablado sobre esta posible remasterización. Este canal ha ganado cierta repercusión desde que acertó que veríamos próximamente a The Witcher 3 en Nintendo Switch. En el vídeo aseguran que esta versión estaría en desarrollo para las plataformas actuales.

Análisis de The Last Remnant Remastered



Analizado en PlayStation 4 Pro. Copia digital proporcionada por Square Enix Europe.

Hay ocasiones en la que las compañías deciden salir de su zona de confort e intentar nuevas aventuras, algunas han salido con muchos mejores resultados que otras. Hablamos de hace unos 10 años, cuando las consolas actuales eran simples ideas o bien prototipos en un estado prácticamente de pañales, Microsoft prácticamente dominaba el mercado por encima de la consola de Sony y muchos jugadores seguían considerando Final Fantasy una franquicia RPG.

Es cierto también que hace una década, aquellos que gustábamos de los juegos de rol teníamos en nuestras estanterías todos los años 3 o 4 propuestas realmente interesantes que hacían que estuviéramos pegados en la pantalla, Square Enix lo intentó. El juego que hoy os traigo en versión remasterizada es precisamente uno de los intentos de Square Enix por seguir vigente en el panorama del RPG mas allá de Final Fantasy, no olvidemos que un año después se lanzaría la entrega numero 13 de dicha franquicia, y que tuvo diferentes opiniones en todos los que por aquel entonces lo jugamos, hablo de The Last Remnant.

En este titulo lanzado originalmente en Xbox 360 y PC, la versión para PlayStation 3 fue cancelada, tomamos el papel de Rush Sykes un muchacho que vive junto a su hermana en una pacifica isla sin la presencia de sus padres. Un día reciben una carta de estos que les instan a acudir a la ciudad en donde están estudiando unas ruinas ya que van a tener que estar mas tiempo del previsto y no quieren dejar solos tanto tiempo a sus hijos, Rush decide ir a regañadientes. Lamentablemente para él, su hermana acaba siendo secuestrada por una misteriosa figura que puede surcar el cielo teniendo que ir a rescatarla, lo que no pensaba era que en su viaje iba a tener que hacer frente no solo a los secuestradores, también a una conspiración política.

Amigo lector, si tuviste la ocasión de poder jugar a este juego en su momento ya te voy adelantando algo de esta remasterización, salvo mejoras gráficas, mejoras en su rendimiento y la posibilidad de poder acelerar el movimiento y las batallas vete olvidando de grandes cambios 10 años después.

Si hay algo que verdaderamente lastró este juego en su momento y que sigue manteniendo intacto es la forma de contar la historia, estamos ante un mundo completamente nuevo a lo que estábamos acostumbrados por parte de la compañía y nos cuesta entrar en los primeros compases en la trama. Nos vemos en un mundo en guerra, con unas reliquias que pueden generar poderosos monstruos si no se vinculan con alguien y tu tomas el papel de un muchacho que tiene que encontrar a su hermana. Se echan en falta unas explicaciones algo mas concisas o haber aprovechado esta remasterización para poner un apartado para nuevos jugadores que les explique un poquito mas antes de meterles en la acción.

Su sistema de combate también fue una novedad bastante importante y destacable en su momento que no terminó de convencer a todo el mundo. Nos alejábamos completamente de los combates por turnos, en parte realmente, y ni por asomo usarían un sistema de combate como el que veríamos un año después en Final Fantasy XIII, The Last Remnant es una mezcla entre el RPG táctico y el clásico por turnos.

Nuestros personajes están colocados por unidades, al principio la cantidad de unidades y personajes son muy limitados, y estos atacarán o recibirán los golpes en conjunto no por separado. Esto quiere decir que varios personajes actúan como uno único en aspectos como la vida pero que sin embargo atacarán tantas veces como personajes dentro de la unidad haya.

Es algo complicado de entender, pero rápidamente nos vamos a hacer a ello, por poner un ejemplo una unidad la pueden componer 5 personajes y esta unidad tendrá un numero de vida que equivale a la suma de la vida de todos ellos, a la hora de atacar realizaremos 5 ataques y lo mismo ocurre con las unidades enemigas.

Análisis de Mother Russia Bleeds



Versión analizada Nintendo Switch. Copia digital proporcionada por Cosmocover.
Que la los beat’em up marcaron una época, lo sabemos todos. Igual que sabemos que a cada rato, sale un nuevo juego que intenta poner el género de moda de nuevo. La fantasía medieval de Golden Axe, los sucios callejones de Final Fight, el kárate ochentero de Double Dragon… la lucha callejera tuvo una edad dorada y los estudios independientes no paran de sacar interesantes propuestas. Como la que hoy nos ocupa, desarrollada por el grupo Cartel y ubicada en una Rusia alternativa la mar de curiosa. El juego llega a Nintendo Switch después de su paso por PC y PlayStation 4, consola que enarbola la bandera del juego cooperativo en local con sus pequeños manditos y la posibilidad de jugar en donde queramos con su llamativa portabilidad. Nos vamos a la madre Rusia a partirnos el careto con esbirros, mutantes y la compañía más deleznable que podemos encontrar… ¿venís?Mother Russia Bleeds se llama y está ambientado en una época alternativa a los principios de los ochenta. En esta extravagante distópica propuesta, encarnamos a uno de los cuatro romaníes que se buscan las habichuelas en los suburbios más pobres de este Moscú dictatorial y transgresivo. Allí, luchan por dinero en los barrios más pobres al servicio de un tal Mikhail, pero todo se tuerce cuando el ejercito gubernamental irrumpe en los enfrentamientos y arrestan a los presentes para que sirvan de ratas de laboratorio. Nosotros entramos en juego un mes después, cuando el cuarteto escapa del laboratorio ubicado debajo de la prisión estatal. Durante este tiempo han sido tratados con una droga experimental llamada Nekro que les provoca espantosas alucinaciones y les proporciona una fuerza sobrehumana. Aquí comienza su epopeya, que consiste en acabar con la experimentación, con la droga y con las fuerzas opresoras que pisotean al pueblo. Todo ello mediante niveles lineales en los que la acción y los combos se salpican con pequeñas pinceladas de trama mediante diálogos con los personajes secundarios.En realidad, estamos ante un calco de Streets of Rage, salvo por la ambientación y por la novedad de usar Nekro a nuestro favor. Cuando vencemos a determinados enemigos que están hasta las cejas de esta droga, caerán y comenzarán a sufrir convulsiones, momento en el que podemos acercarnos y rellenar nuestras jeringuillas con dicha sustancia para resultar más dañinos gracias a la furia que libera en nuestro cuerpo. Y poco más que no hayamos visto infinidad de veces. Por un lado, lo básico. Andar o correr, golpear, saltar, saltar y golpear, recoger elementos del escenario para utilizarlos a nuestro favor y poco más. Por otro, vemos una variedad inusitada. En lugar de un botón de ataque, tenemos dos. A eso sumamos que podemos dejarlo pulsado para hacer más daño o atacarles antes de que recobran la verticalidad. El botón para esquivar y de agarrar multiplican las posibilidades casi sin darnos cuenta. Pero el plato fuerte lo tendremos servido si llamamos a tres amigos para que nos ayuden en esta contienda, así podremos revivir las sensaciones de juegos tan ilustres como TMNT o los dos Dungeons and Dragons que creó Capcom en su momento con el cooperativo para cuatro. Cuando ya nos sepamos de memoria la campaña, siempre podremos darnos un vuelta por el resto de modos disponibles, como son “Arcade”, “Supervivencia” y el que nos enfrenta directamente a los jefe de nivel.El apartado gráfico creado a partir de píxeles es una gozada. Una brutal y sangrienta gozada. Los escenarios suelen ser sombríos, pero el rojo de la sangre y de la hoz con la jenriguilla (en lugar del icónico martillo) colorean la oscuridad como la hemoglobina tiñe una herida recién abierta. Los enemigos muestran los golpes en sus pixelados cuerpos destrozados, hasta el punto de poder ver sus sesos desparramados por el suelo si los machacamos antes de que puedan levantarse. Pero el puntilloso arte de representar la violencia más extrema no acaba ahí, queda por hablar de la suciedad, de la mugre, de los insectos y de las ratas correteando por sus malolientes escenarios. Otra cosa no, pero mal cuerpo tendremos seguro. Nos quedamos con su descarnada representación de la violencia, su elenco de protagonistas y los mastuerzos que hacen de jefes finales.Mother Russia Bleeds es un golpe bajo al estómago. Seco, que nos dejará sin aliento y con un regusto a sangre en la boca que durará días. No innova, en este género ya nadie puede, pero ofrece justo lo que el público pide. Otro Streets of Rage/Final Fight que mitigue nuestras ganas de bronca. No es la revolución que su argumento propone, y eso que la trama tiene más contenido del que se podía esperar inicialmente, pero es un trabajo realizado con mucho mimo y mucho cariño. Si a eso sumamos el talento y las ganas por no dejar títere con cabeza (literalmente), nos queda un juego que hace unos años no hubiese salido en una consola de Nintendo por su contenido y su crudeza, pero que hoy encaja perfectamente con la premisa de diversión inmediata en cualquier lugar que nos propone Switch. Si eres de los que se llevan la consola a todos lados y quieres rememorar las partidas con amigos en los recreativos del barrio, no dudes en viajar a esta Rusia dictatorial, drogada y salvaje. Te encantará la visita.

Calcado a Streets of Rage. La ambientación soviética es un puntazo.

Se limita a lo establecido, podía arriesgar un poco más y ofrecer algo más.

Un completo y divertido juego de lucha que cumple de sobra con lo que propone. No arriesga a innovar, pero se lo perdonamos por la vieja URSS.

Se anuncia Kingdom Hearts: The Story So Far, el recopilatorio sin fin



Kingdom Hearts III

está a punto de llegar para PlayStation y Xbox One el 29 de enero de 2018, un momento álgido en la vida de muchos jugadores, puesto que supone la conclusión de una saga mística que va más allá del tiempo y del espacio.

En 2017 Square Enix lanzó dos recopilatorios para aunar todas las entregas de la saga, la cual ha estado presente en numerosas plataformas, desde PlayStation 2 hasta Game Boy Advance, todo remasterizado y adaptado. Dado que el argumento y las tramas de los personajes son muy enrevesados y existenciales, conviene refrescar la memoria. Por ese motivo se ha anunciado un nuevo recopilatorio, que incluirá los dos recopilatorios antes citados, que a su vez incluirán todos los juegos y vídeos de la saga.

Kingdom Hearts: The Story So Far incluirá los nueve capítulos de la franquicia y saldrá para PlayStation 4 al precio de 39,99€. Se puede reservar tanto en Square Enix Store como en Amazon.

Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix
Kingdom Hearts Final Mix
Kingdom Hearts Re:Chain of Memories
Kingdom Hearts 358/2 Days (cinemáticas remasterizadas)
Kingdom Hearts II Final Mix
Kingdom Hearts: Birth by Sleep Final Mix
Kingdom Hearts Re:coded (cinemáticas remasterizadas)

-Kingdom Hearts HD 2.8: Final Chapter Prologue
Kingdom Hearts Dream Drop Distance HD
Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep –A fragmentary passage–
Kingdom Hearts χ Back Cover (película)

Anunciado Final Fantasy Crystal Chronicles Remastered Edition


Square Enix ha anunciado que

Final Fantasy Crystal Chronicles Remastered Edition

llegará en 2019 a PlayStation 4 y Nintendo Switch. Será una apuesta al día de

Final Fantasy Crystal Chronicles

, título que se publicó originalmente en GameCube en 2004 y que apostaba por el cooperativo.

La empresa no ha dado a conocer más detalles más allá de que contará con gráficos en alta resolución. Si sentís curiosidad de lo que ofrece, os emplazamos a leer algunos de los dos análisis que publicamos en su día en el portal.

Super Baby Vegeta 2 peleará en Dragon Ball Xenoverse 2


Bandai Namco aseguró a finales de mayo que

Dragon Ball Xenoverse 2

seguiría recibiendo nuevos contenidos y el último número de la V-Jump así lo ha confirmado en sus páginas. En este caso, el Tsufur Baby aparecerá en el último juego de Dimps basado en la licencia en su forma de Super Baby Vegeta 2.

Teniendo en cuenta que los otros personajes que han llegado vía DLC venían en packs, lo más probable es que no tardemos en saber qué otras incorporaciones se unirán al plantel. En la scan vemos a Super Baby Vegeta 2 ejecutar algunos de sus ataques más característicos, como el Destello Final o la Bola Mortal.

El Extra Pack 2 fue el último descargable que recibió el título y además la propia Bandai Namco confirmó que tomará medidas contra los tramposos para expulsar a todos ellos que alteren la experiencia de juego.

Telltale Games presenta la última temporada de The Walking Dead


Hace semanas pudimos saber que

The Walking Dead: A Telltale Games Series – The Final Season

iba a llegar en 2018, mientras que la segunda temporada de

The Wolf Among Us

retrasaba su lanzamiento hasta el próximo año. Recientemente se ha publicado un nuevo tráiler y la fecha de lanzamiento del primero capítulo de la última temporada de

The Walking Dead

que cerrará la historia de Clementine.

El 14 de agosto dará comienzo la historia de la última temporada y se podrá disfrutar del juego en PlayStation 4, Xbox One y PC, así como se ha confirmado una versión para Nintendo Switch que llegará a finales de año. En el vídeo presentado y que te mostramos a continuación hemos podido ver a Clementine junto a AJ y sin lugar a dudas lo más destacable es la madurez que muestra la protagonista.

Además está confirmado que todos los que reserven el juego obtendrán como bonificación todos los capítulos de las anteriores temporadas de The Walking Dead, por lo que se trata de una ocasión perfecta para disfrutar de esta gran historia creada por Telltale Games. Además de cara a la última temporada se ha mejorado considerablemente el motor gráfico del juego, así como se ha incluido un sistema de cámara sobre el hombro y unos combates más libres.

Nube de Oscuridad regresa a Dissidia: Final Fantasy



Dissidia: Final Fantasy

lleva tiempo en activo en los salones recreativos de Japón y ya tiene fecha para PlayStation 4 en Occidente: 30 de enero de 2018. Dada a que su plantilla está compuesta por numerosos héroes y villanos de toda la saga, la cual siempre está en crecimiento, se va actualizando poco a poco.

Tras añadir a Artemisa y Noctis, llega el turno de Nube de Oscuridad (Cloud of Darkness), la villana principal de Final Fantasy III y una de las pocas mujeres de este selecto grupo del Mal. Misteriosa y nihilista, su intención es sumir la misma Existencia en la absoluta Oscuridad. Para que no haya nada, ni placer ni dolor. Square Enix la ha revelado junto a un tráiler que muestra su “malosidad”, sus motivaciones y sus movimientos.

Se confirma el port de Final Fantasy IX para Playstation 4


Las filtraciones de estos últimos días previos al TGS (Tokyo Game Show) han resultado ser ciertas. Durante la conferencia de esta mañana en la Playstation Press Conference se ha anunciado el port de

Final Fantasy IX

para Playstation 4. Durante la conferencia se ha mostrado el tráiler que acompaña al anuncio en japonés.

El port es el mismo que apareció en PC en 2016 con gráficos actualizados, e incluye dos temas exclusivos para Playstation. Final Fantasy IX ya está disponible en la Playstation Store a un precio de 20,99€, rebajado a 16,79€ para los miembros de PS Plus.

Noctis llegará a Dissidia Final Fantasy NT


Se prometió el año pasado que cuando

Final Fantasy XV

(la entrega de los viajes en coche) saliese a la venta se añadiría a su protagonista Noctis en

Dissidia Final Fantasy

, el juego de lucha que reúne a toda la familia de

Final Fantasy

. Como era de esperar, en este Tokyo Games Show 2017 Square Eniz habló de

Final Fantasy

, porque Final Fantasy nunca pasa de moda. Mucho menos

Final Fantasy XV

, que siempre tiene contenidos nuevos. ¡

Final Fantasy

es vida!

Hace poco se reveló que Artemisa (la bruja mala de Final Fantasy VIII) se uniría a la familia de DIssidia Final Fantasy NT y ahora pasó lo mismo con Noctis. La promesa se cumplió un año después. Aparte se ha mostrado un nuevo tráiler que muestra a los héroes de Final Fantasy con poses heroicas en una escalera para momentos después luchar contra los villanos y contras las invocaciones como Ifrit.

Dissidia Final Fantasy NT llegará a PlayStation 4 el 11 de enero de 2018 en Japón y el día 30 de enero en Europa y Norteamérica. En recreativas lleva disponible en Japón desde hace tiempo.

Tabata no quiere gente desnuda en Final Fantasy XV


El anuncio de

Final Fantasy XV

para PC era muy esperado pero tampoco pilló muy desprevenido a la gente. Después de todo el juego sigue en expansión tal como demuestran sus numerosos eventos y contenidos nuevos como los

trajes de assassins

.

No obstante el director Hajima Tabata tiene miedo ante una realidad evidente de la comunidad pecera: los mods. Al principio mostraba su apoyo a las obras fans, capaz de meter tanto un poni de color como a Nicolas Cage en cualquier juego, pero es consciente que lo primero que harán los modders será desnudar a sus personajes. No está a favor de ello ni lo ve bien, pero tampoco quiere limitar la libertad de los usuarios. Asegura que dejará en mano de cada uno su moralidad y sentido de la estética y decencia.

Tanto él como el estudio no quiere restringir a la comunidad modder, pero si la situación se desmadra demasiado tendrán que reconsiderar el futuro de Final Fantasy en PC en cuanto a libertad y permisivad. En el recién celebrado evento PAX West se indagó en el asunto, tal como se puede apreciar en algunas entrevistas.

Los más vendidos en España en julio


AEVI (Asociación Española del Videojuego) ha publicado la lista de los más vendidos durante el pasado mes de julio, periodo en el que

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy

sigue y aguanta el chaparrón de

Splatoon 2

, que queda en segunda posición. Destaca también la entrada de

Final Fantasy XII: The Zodiac Age

. A continuación os dejamos con el ránking general y las tablas para cada una de las plataformas por separado:

1. Crash Bandicoot N. Sane Trilogy (PS4).
2. Splatoon 2 (Switch).
3. Grand Theft Auto V (PS4).
4. Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege (PS4).
5. Final Fantasy XII: The Zodiac Age (PS4).
6. Mario Kart 8 Deluxe (Switch).
7. Rocket League: Collector’s Edition (PS4).
8. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Switch).
9. FIFA 17 (PS4).
10. Miitopia (3DS).

PC

1. Diablo III: Battle Chest.
2. Los Sims 4.
3. World of Warcraft: Legion.
4. World of Warcraft 5.0.
5. Overwatch: Origins Edition.
6. Diablo III.
7. Los Sims 4: Urbanitas.
8. Minecraft (descarga digital).
9. Diablo III: Reaper of Souls.
10. Grand Theft Auto V.

PS4

1. Crash Bandicoot N. Sane Trilogy.
2. Grand Theft Auto V.
3. Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege.
4. Final Fantasy XII: The Zodiac Age.
5. Rocket League: Collector’s Edition.
6. FIFA 17.
7. Minecraft: PlayStation 4 Edition.
8. Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands.
9. Resident Evil 7.
10. Final Fantasy XV.

Xbox One

1. Grand Theft Auto V.
2. Gears of War 4.
3. Battlefield 1.
4. Halo: The Master Chief Collection.
6. Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege.
7. FIFA 17.
8. Minecraft: Xbox One Edition – Paquete de Favoritos.
9. Call of Duty: Black Ops III.
10. Rocket League: Collector’s Edition.

Nintendo Switch

1. Splatoon 2.
2. Mario Kart 8 Deluxe.
3. The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
4. ARMS.
5. 1-2-Switch.
6. Ultra Street Fighter II: The Final Challengers.
7. Cars 3: Hacia la victoria.
8. LEGO City Undercover.
9. Just Dance 2017.
10. Super Bomberman R.

PS3

1. FIFA 17.
2. Grand Theft Auto V.
3. Dragon Ball Xenoverse (Essentials).
4. Pro Evolution Soccer 2017.
5. NBA 2K17.
6. WWE 2K17.
7. Minecraft: PlayStation 3 Edition.
8. Fightin Edition: Tekken 6 + Tekken Tag Tournament 2 + Soul Calibur V.
9. Far Cry 4 (Essentials).
10. Cars 3: Hacia la victoria.

Xbox 360

1. FIFA 17 (Kinect).
2. Grand Theft Auto V.
3. NBA 2K17.
4. WWE 2K17.
5. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – Day One Edition.
6. Minecraft: Xbox 360 Edition.
7. Pro Evolution Soccer 2017.
8. LEGO Star Wars: el despertar de la Fuerza.
9. Halo 3: ODST (Classics).
10. Call of Duty: Black Ops III.

PS Vita

1. Minecraft: PlayStation Vita Edition.
2. LEGO Star Wars: el despertar de la fuerza.
3. Tetris Ultimate.
4. Need for Speed: Most Wanted.
5. LEGO Marvel Vengadores.
6. LEGO Jurassic World.
7. FIFA 15.
8. LEGO Marvel Super Heroes.
9. LEGO El Hobbit.
10. LEGO Ninjago: Nindroids.

Wii U

1. The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
2. Call of Duty: Black Ops II.
3. Super Mario 3D World (Nintendo Selects).
4. Minecraft: Wii U Edition.
5. New Super Mario Bros. U + New Super Luigi U (Nintendo Selects).
6. Cars 3: Hacia la victoria.
7. Just Dance: Disney Party 2.
8. Splatoon.
9. Mario Party 10 (Nintendo Selects).
10. Just Dance 2017.

Nintendo 3DS

1. Miitopia.
2. Yo-kai Watch 2: Carnánimas.
3. Yo-kai Watch 2: Fantasqueletos.
4. Pokémon Sol.
5. Super Mario Maker for Nintendo 3DS.
6. Tomodachi Life.
7. Pokémon Luna.
8. The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D (Nintendo Selects).
9. Mario Kart 7.
10. Animal Crossing: New Leaf – Welcome Amiibo.

Análisis Final Fantasy XIV: Stormblood

Analizado en PlayStation 4. Copia digital proporcionada por KochMedia.

El universo online de

Final Fantasy XIV

se ha expandido con

Stormblood

, su nuevo contenido adicional que representa un aluvión de nuevas características y posibilidades para enriquecer aún más la experiencia ofrecida por el MMORPG. Con la llegada de este contenido tenemos aceso a nuevas misiones y fragmentos de historia, nuevas clases, así como modificaciones y mejoras para el PVP o el sistema de combate. Si los inicios de

Final Fantasy XIV

no fueron los mejores posibles, con el paso del tiempo esta situación está cambiando y tenemos ante nosotros un más que interesante MMORPG.

Para acceder a este contenido debes haber jugado antes al título original y Heavensward, pero si preferimos dar el salto a este tenemos la posibilidad de comprar la opción que hace a nuestro personaje ascender hasta el nivel 60, el requerido para acceder a las posibilidades que ofrece Stormblood. En cualquier caso es más que recomendable disfrutar del contenido previo y descubrir la historia y todos los secretos que esconde el título. Dirigirse al último contenido sin haber jugado la experiencia original es como ponerse a ver una película sin haber visto la precuela. Así mismo cabe destacar que el nivel máximo ahora pasa a ser el 70.

La historia de esta expansión lleva a los Guerreros de la Luz a luchar una vez más por la libertad y para ello vamos a acudir a la región de Ala Mhigo. La misión en este lugar es recuperar el poder del territorio y acabar con el Imperio Garleano. Este contenido ofrece una historia independiente de lo vivido antes, pero es de vital importancia haber disfrutado del contenido anterior para estar al tanto de cada suceso, para así no perder detalle.

El Samurái y el Mago Rojo se suman a la lista de oficios. Mientras el primero es capaz de realizar mucho daño en distancias cortas o zonas concretas con sus movimientos de esgrima, el Mago Rojo es una clase a tener en cuenta para tener a nuestra disposición habilidades de curación a la par que utilizar magias para realizar daños a los enemigos. Dominar estos oficios es bastante importante, ya que sus posibilidades son bastante interesantes y ofrecen características bastante diferentes de los oficios que ya había antes. Pero ahí no acaban las novedades, ya que algunas clases se han rediseñado casi por completo, por lo que se presenta la necesidad de aprender a dominarlas de nuevo. En términos generales el sistema de combate presenta algunas mejoras, sobretodo destinadas a hacer los enfrentamientos más ágiles y sencillos, algo que agradecerán los que ya han disfrutado del contenido anterior de Final Fantasy XIV.

El planteamiento de las mazmorras sigue siendo similar al visto previamente pero los retos que proponen son mayores a la par que los enemigos que nos encontramos en las mismas son más duros de vencer. Entrar equipados debidamente a estos lugares es más primordial que nunca, así como llevar una estrategia sensata y no avanzar sin ton ni son. Si esto supondrá un reto para los que ya han disfrutado del contenido anterior, los que decidan iniciar sus andanzas por Final Fantasy XIV directamente en Stormblood se replantearán si empezar el título desde cero o seguir desde aquí. En ciertos lugares del mapa ahora tenemos la opción de bucear y aunque esta parecía ser una de las grandes novedades de esta expansión, pronto nos damos cuenta de que su razón de ser es casi insignificante y no se le ha dado la repercusión que podría haber ofrecido.

El PVP es otra de las características que ha mejorado con la llegada del nuevo contenido y ahora funciona mejor que nunca. Para empezar se ha reducido el nivel necesario para acceder al mismo, por lo que ahora albergará aún más jugadores que antes. De igual forma se han querido igualar las tornas para los jugadores, por lo que independientemente del nivel de cada uno se igualan los atributos de los mismos. Otro factor interesante a tener en cuenta es que la experiencia otorgada tras jugar también ha aumentado, lo que hará más fácil la subida de niveles del personaje. Por último cabe destacar que durante el acceso anticipado los servidores no han funcionado debidamente, pero esto ha sido un caso aislado debido a un ataque DDoS, por lo que es de esperar que el nivel y calidad de los servidores se restablezca según vayan llegando más jugadores.

A nivel artístico nos encontramos un apartado bastante continuista, aunque es algo obvio ya que nos encontramos ante una expansión y no un nuevo juego en sí. En cualquier caso los nuevos escenarios lucen realmente bonitos y nos presentan estampas muy llamativas. En términos sonoros destaca la participación de Nobuo Uematsu, quien ha compuesto el tema principal de Stormblood.

Valoración:

Final Fantasy XV estrena su actualización de marzo con tráiler

Hace cuatro meses

Final Fantasy XV

llegó a nuestras vidas y consolas y todo el mundo fue feliz. No obstante no fue imperfecto, porque la historia y el ritmo narrativo se resintieron. Eran mejorables (especialmente hacia el final) y quedaban por descubrir sus expansiones.

En el capítulo 13 se introducirán nuevas escenas de vídeos y momentos jugables, para favorecer el argumento y lo que se expresa. Por otro lado, el día 28 de marzo llega la expansión protagonizada por el fortachón Gladiolus en solitario. Apartado de sus camaradas, se encontrará con Cor Leonis, personaje que apareció en la historia principal una sola vez y luego desapareció. Costará 4,99 euros y estará para PlayStation 4 y Xbox One.

Square Enix ha preparado un tráiler como avance de todas novedades.

Los lanzamientos más esperados: marzo de 2017

El mes de febrero no ha sido tan potente a nivel de lanzamientos de videojuegos como lo fue enero, pero a pesar de ello han pasado diversos títulos por nuestras plataformas que han llamado bastante la atención.

Dragon Ball Fusions

,

Nioh

o

Halo Wars 2

son sin lugar a dudas tres de los títulos que mejores críticas han cosechado en el mes que acaba. Entramos en marzo y con tan sólo ver el calendario de lanzamientos nuestras carteras y cuentas bancarias se echan a temblar. Si el mes de enero fue un bombardeo de nuevos juegos, marzo no se va a quedar atrás. Además cabe destacar que recibimos nueva consola, ya que el 3 de marzo llega a las tiendas Switch, la consola híbrida de Nintendo. A continuación os ofrecemos los 10 títulos más importantes que llegan en marzo, pero además para finalizar haremos mención de muchos otros títulos que también esperamos para el próximo mes.

Ghost Recon Wildlands (Xbox One, PlayStation 4, PC)

El escritor Tom Clancy ya no está entre nosotros pero su nombre es su legado para los juegos de acción bélica. Anunciado en el E3’15, supone el regreso del Ghost Recon, ausentes desde la anterior generación, ese equipo de élite secreto que se encarga de las misiones más peligrosas y cuestionables por todo el mundo, viaja a las selvas y poblados de Bolivia (en Sudamérica) para llevar paz y justicia a sus habitantes. Una adaptación no oficial de la popular serie Narcos de Netflix, con sus malhablados narcotraficantes, sus paquetes de cocaína sospechosos, sus carteles chungos, sus tráilers rozando lo cinematográfico (sobre todo el protagonizado por el gatete curioso y el francotirador justiciero) y la voz del actor de doblaje Guillermo Romero como protagonista en la versión española. No nos dejemos engañar por su gracioso nombre, el cartel Santa Blanca (guiño, guiño) es muy peligroso, eficaz y ha convertido al país en una gran maquinaria de droga. Debemos acabar con su malvado negocio. Lo idóneo sería jugar en línea con otros tres amigos Ghost, porque la unión hace la fuerza, pero los bots inteligente también se portan bien y cumplen nuestras ordenes. Por ejemplo en su modo asalto en vehículos sólo atacan cuando ven enemigos abatibles. Sea en compañía como en solitario, nuestro escuadrón vivirá aventuras por entornos hostiles naturales, se moverá por vehículos de tierra y aire y por paracaídas en un gran mundo abierto con numerosas misiones. Como debe ser en un título de Ubisoft, el cual llegará el

7 de marzo

. (

GEX

)

Horizon: Zero Dawn (PlayStation 4)

Tenemos ante nosotros uno de los lanzamientos más importantes que PlayStation 4 va a recibir a lo largo de 2017. Nos vamos a adentrar en la piel de Aloy dentro un mundo post-apocalíptico en el que las máquinas mandan y campan a sus anchas, haciendo así que los humanos vivan renegados en tribus. Tenemos ante nosotros un mundo abierto enorme lleno de objetos que recoger, escenarios de lo más llamativos, misiones secundarias, así como una historia llena de intriga. La recolección de recursos es vital en esta aventura y en muchas ocasiones para conseguir determinado material sólo lo podemos hacer enfrentándonos a la gran cantidad y variedad de máquinas que se presentan.

Horizon: Zero Dawn supone el inicio de lo que puede ser una nueva serie para el futuro de PlayStation y Aloy, su protagonista, ha llegada con la misión de convertirse en un nuevo icono de la marca. Disfrutar del título de Guerrilla Games es un gusto a nivel audiovisual ya que presenta uno de los acabados más logrados que hemos visto en PlayStation 4. Las escenas que presenciamos cuando es de noche o llueve son realmente impresionantes. Por supuesto los jugadores de PlayStation 4 Pro van a ver potenciadas estas características, pero cualquier usuario va a disfrutar de principio a fin con este aspecto. Horizon: Zero Dawn llega a la consola de Sony en exclusiva el próximo 1 de marzo, por lo que cualquier poseedor de la consola debería tenerlo en su lista de próximas compras. Candidato a GOTY 2017. (Beto)

Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX (PlayStation 4)

En el mes de marzo vamos a recibir un nuevo recopilatorio de

Kingdom Hearts

después de que enero se pusiese a la venta

Kingdom Hearts HD II.8 Final Chapter Prologue

. En esta occasion la recopilación que ya vimos en PlayStation 3 incluye una vez más el siguiente contenido:

Kingdom Hearts Final Mix

,

Kingdom Hearts Re: Chain of Memories

,

Kingdom Hearts II Final Mix

y

Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix

. Todos los títulos anteriores serán jugables mientras que habrá dos más de los cuales sólo estarán presentes sus cinemáticas:

Kingdom Hearts 358/2 Days

y

Kingdom Hearts Re: Coded

.

Sin lugar a dudas se trata de una oportunidad perfecta para adentrarse en la serie que tiene a Sora, Riku y compañía como protagonistas, así como a otros personajes y mundos basados en las películas de animación de Disney. Parece que Kingdom Hearts III se va a hacer esperar más de la cuenta por lo que es un buen momento para comenzar a ponerse al día con la serie. Sin lugar a dudas es una gran opción para que cualquier jugador al que le gusten los RPG puede disfrutar de la franquicia, pero también supone una gran oportunidad para que los más pequeños se adentren por primera vez en el género, teniendo en cuenta la gran cantidad de referencias a Diseny que el equipo de Square Enix ha incluido en la enigmática serie. El 31 de marzo estará disponible en PlayStation 4 tanto en formáto físico como digital, como viene siendo costumbre. (Beto)

Ultra Street Fighter II contará con un modo en 1ª persona

Capcom tiene decidido que

Ultra Street Fighter II: The Final Challengers

, exclusivo de Switch, no sea una simple conversión. Gracias a la caja japonesa del juego se ha descubierto una característica muy curiosa.

Se llama “Unleash! Ha-Do-Ken” y consiste en jugar en 1ª persona, para sentir mejor las patadas y puñetazos que damos y recibimos. Además es un juego de palabras respecto al nombre del famoso movimiento de Ryu.

Aunque se ha descubierto ahora, en realidad ya se vio ese modo en el primer tráiler, concretamente en el minuto 2.08.

Además la contracubierta de la caja muestra algunas de los artworks que el usuario conseguirá con el juego.

Final Fantasy XII: The Zodiac Age tiene fecha de lanzamiento

Estamos en el 30ª aniversario de

Final Fantasy

y Square Enix ha organizado un evento en el Toho Cinema Roppongi Hills en Tokyo para anunciar numerosas novedades.

Entre ellas está el lanzamiento de Final Fantasy XII: The Zodiac Age en exclusiva para PlayStation 4. La remasterización del clásico de PlayStation 2 llegará a Europa el 11 de julio y el día 13 a Japón. Esta versión vendrá con mejoras tales como sonido 7.1 surround, audio en alta calidad vuelto a grabar tanto en la versión inglesa como japonesa. También se han reducido los tiempos de carga y añadido el autograbado y el modo “Turbo”.

Para celebrar el anuncio, se ha distribuido una ilustración a cargo del diseñador de personajes Akihiko Yoshida, además World of Final Fantasy contará con Balthier como un DLC de campeón gratuito.

¿Merece la pena comprar juegos de lanzamiento?

Últimamente los títulos de lanzamiento han adquirido el promedio de 60-70 euros en comercios especializados. Si hablamos de ediciones coleccionistas, las más grandes, cada día es más raro encontrar que tengan precios inferiores a 100 euros, pero lo más preocupante es que también se empiezan a ver por más de 200 euros. ¿Puede costar un juego por mucho material extra que incluya casi lo mismo que una propia consola? Hace años un coleccionista podía ir comprando la mayor parte de estas codiciadas ediciones que le gustasen, pero ahora es algo realmente imposible para la mayoría de bolsillos. ¿Qué está pasando con los precios de los juegos? Y lo que en muchas ocasiones es peor ¿cuál es la razón por la que una edición digital de un título cuesta lo mismo o más que en formato físico? Algo no funciona.

La economía no está en su mejor momento y jugar videojuegos no sale ni mucho menos barato. Si además bastase con comprar el videojuego y poder disfrutarlo plenamente… A día de hoy eso no es suficiente, hay que sumarle el valor de un Pase de Temporada que expandirá el contenido ofrecido, así como tener activa una suscripción para poder jugar online en el caso de PlayStation 4 o Xbox One, y parece que Nintendo Switch seguirá el mismo camino.

Otro factor que se puede debatir largo y tendido es el “maltrato” que recibe el jugador que apoya a una compañía comprando sus juegos en el día de lanzamiento. En muchas ocasiones el máximo agradecimiento que hay por reservar un juego es un DLC que en muchas ocasiones no va más allá de un skin o algún elemento que lejos de ser exclusivo sólo ofrece el acceso anticipado a dicho complemento. Lo peor de todo es cuando pasan pocas semanas y diversos comercios comienzan a rebajar o hacer ofertas con dicho título. En muchas ocasiones esperarse un simple mes puede reflejarse en un ahorro fácil de 20 euros en la compra de dicho juego, y si lo multiplicamos con el número de juegos que nos interesan en un año, el resultado puede llegar a asustar. Simplemente hay que mirar las ofertas de las últimas navidades para haber visto títulos como Titanfall 2 o Doom a mitad de precio o rebajas de en torno a 20 euros en otros como Final Fantasy XV, The Last Guardian o Dead Rising 4. ¿Realmente merece la pena comprar un juego en su fecha de lanzamiento para que poco tiempo después cueste menos?

Está claro que el mercado digital es el futuro y eso las compañías lo tienen claro, pero desde luego no aplican técnicas que apoyen tal teoría. De no ser por diferentes métodos para realizar compras compartidas entre usuarios, muy poco rentable saldría comprar un juego en formato digital respecto su versión física. Como ya hemos hablado antes, los comercios tienden a rebajar o revisar los precios de muchos juegos cada vez con más antelación, pero en cambio te pueden salir canas esperando que las tiendas digitales de las diferentes plataformas rebajen sus precios. Y sí, también tienen ofertas, pero si valoramos que el precio base en muchas ocasiones es mayor que en físico, el ahorro real es casi inexistente. Por no entrar en el tema de que si te cansas de un juego físico lo puedes vender para comprar otro, cosa que el formato digital no permite en consolas.

Luego además los gamers, o videojugadores (que parece un término menos cool), en ocasiones tenemos el problema de que compramos títulos que no vamos a jugar en ese momento. Un buen ejercicio para pensar en todo lo que rodea el precio de los videojuegos es buscar 5 juegos que hayas comprado en una fecha cercana a su lanzamiento y que aún no hayas disfrutado. Ahora busca el precio que tiene actualmente y réstale lo que te costó, ¿Cuál es la diferencia? Aquí un servidor ha hecho tal práctica para dar ejemplo y el resultado es que a día de hoy me podría haber ahorrado la friolera de 115 euros en esos cinco juegos (Deadpool, Chibi-Robo! Zip Lash, Destiny, The Elder Scrolls V: Skyrim, y Far Cry 4).

Sin lugar a dudas el estado actual de la industria de los videojuegos ha ido a parar al punto que los consumidores la hemos llevado. ¿Qué opinas del tema de los precios actuales de los videojuegos? ¿Compras ediciones coleccionistas? ¿Juegas todo lo que compras o acumulas títulos sin jugar? Te invitamos a que nos dejes todos tus comentarios al respecto justo debajo de este artículo.

World of Final Fantasy recibe a Sora como campeón (PS4)

Wold of Final Fantasy

recibe su segunda actualización, se trata de la versión 1.02 y ocupa algo mas de 600 megas.

Entre sus principales novedades se encuentra Sora. El protagonista de Kingdom Hearts se añade como nuevo campeón. Podéis ver su ataque en el siguiente vídeo.

La actualización también añade una videoteca a la pantalla de título y ahora se puede restablecer VIT y PA en casi todos los portales, menos el principal y los de salida.

Por último el parche incluye correcciones de errores. Uno de ellos soluciona el efecto que provocaba una imagen más borrosa en los modelos PlayStation PRO. Podéis ver una comparativa a continuación del antes y después.

Kuja y su ego se apuntan a Dissidia: Final Fantasy (Arcade, PS4)

Tal como había prometido Square Enix, esta semana revela un nuevo contendiente para

Dissidia: Final Fantasy

, el juego de lucha que rula por los salones recreativos japoneses.

Estamos ante un villano, largamente olvidado pero que se ha hecho un hueco durante los últimos años. El rival de Yitán en Final Fantasy IX, el melenudo semidesnudo, coleccionista de arte, arrogante, cruel y sin miedo: Kuja.

Su nuevo tráiler ,muestra su aspecto renovado y sus movimientos. Será añadido al juego en la próxima actualización de este mes. Recordemos que se prometió que tras el lanzamiento de Final Fantasy XV al mercado, en el cual ha vendido más de seis millones de copias, se incorporaría Noctis, y seguimos esperando.

Brut@l llegará a PC en breve (PC, PS4)

Sus monigotes alucinógenos sangrarán en nuestro ordenador

Brut@l es una aventura medieval-digital de espadazos, bits, magias y chorros de sangre, con luces de neón y seres que mueren. Debutó el año pasado en PlayStation y ahoras llegará para PC.

Lo distribuirá Rising Star Games y llegará el 9 de febrero. El explorador, el mago, el guerrero y la amazona se adentrarán en mazmorras aleatorias generadas en código ASCII, con luces apocalípticas, locura 3D y mucha sangre (hay que recalcar la sangre, porque la sangre mola, porque nos recuerda que estamos vivos, o lo estuvimos). Cuando lleguen al nivel 26 se enfrentan al Temible Guardián Final.

“Estamos encantados de trabajar con Rising Star Games para traer Brut@l, nuestro humilde homenaje a los juegos de exploración de mazmorras ASCII de la vieja escuela, de vuelta a su hogar espiritual, el PC”, declaró Frank Arnot, director general de Stormcloud Games.

insertarVideo (“-2032950227”, “https://www.youtube.com/watch?v=z1IWBx5uqaE&feature=youtu.be”, 830, 491);

Mañana llega el primer paquete DLC de Dragon Ball Xenoverse 2 (PC, PS4, XONE)

Los primeros contenidos descargables de

Dragon Ball Xenoverse 2

llegarn maana a travs de una

actualizacin

que tambin traer algunos cambios. Como os

comentamos hace poco

, hay contenidos tanto gratuitos como de pago.

De los contenidos gratuitos destacamos el nuevo evento (“El asedio de Freezer”) y la misin de raid contra Yamcha mientras que en los de pago tenemos como plato fuerte dos nuevos personajes: Cabbe (con su transformacin Super Saiyan) y Frost (Forma Final).

Bandai Namco ha distribuido un vdeo acerca de este primer contenido descargable, quedando otros tres paquetes pendientes todava de publicarse:

Los juegos más vendidos en UK durante la última semana (#50) (MULTI)

GFK ha publicado la lista con los juegos ms vendidos en UK durante la 50 semana de este ao, finalizada el pasado 17 de diciembre. Y queda de la siguiente manera:

1 CALL OF DUTY: INFINITE WARFARE
2 FIFA 17
3 BATTLEFIELD 1
4 WATCH DOGS 2
5 GRAND THEFT AUTO V
6 FINAL FANTASY XV
7 THE ELDER SCROLLS V: SKYRIM SPECIAL EDITION
8 DISHONORED 2
9 STEEP
10 MAFIA III
Cada ttulo enlaza a su respectivo anlisis en uVeJuegos.

En la web de GFK podis ver el ranking completo, con los 40 ttulos.

Final Fantasy cumple 29 años (NES)

Y desde entonces la serie sigue entre nosotros

En un 18 de diciembre de 1987 llegó a Japón un juego de NES que iniciaría una longeva franquicia, vigente hasta la actualidad como demuestra su decimoquinta entrega. Una fantasía que prometía ser final pero que sin duda sobrevivirá a la raza humana: Final Fantasy.

Creado por Hironobu Sakaguchi para la entonces Square, la leyenda dice que se trataba de su último esfuerzo en el mundo de los videojuegos, de ahí su nombre. En cambio otros aseguran que fue un título elegido como pudo haber sido otro. Sea lo que sea, la historia nos presentaba a cuatro Caballeros de la Luz, portadores de las Orbes Elementales, en su lucha contra los Demonios Elementales para salvar y purificar el mundo.

Además de Sakaguchi pusieron su sello personal el ilustrador Yoshitaka Amano y el compositor Nobuo Uematsu, quienes estarían ligados a la saga durante años. Sobra decir que fue un éxito internacional.

Los juegos más vendidos en UK durante la última semana (#49) (MULTI)

Llegan Dead Rising 4 y The Last Guardian

GFK ha publicado la lista con los juegos más vendidos en UK durante la 49ª semana de este año, finalizada el pasado 10 de diciembre. Y queda de la siguiente manera:

CALL OF DUTY: INFINITE WARFARE
FIFA 17
3º BATTLEFIELD 1
FINAL FANTASY XV
5º DEAD RISING 4
WATCH DOGS 2
7º THE LAST GUARDIAN
POKÉMON SUN
THE ELDER SCROLLS V: SKYRIM SPECIAL EDITION
10º POKÉMON MOON
Cada título enlaza a su respectivo análisis en uVeJuegos.
En la web de GFK podéis ver el ranking completo, con los 40 títulos.

Ventas de juegos en Japón del 28 de noviembre al 4 de diciembre (MULTI)

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la ltima semana en Japn.

Final Fantasy XV ha aterrizado en Japn haciendo unos nmeros que por poco llegan a las 700.000 copias vendidas en una semana con cinco novedades ms, destacando de entre todas ellas Super Mario Maker for Nintendo 3DS y Watch Dogs 2 en su versin para PS4. Por ltimo, destacar que Splatoon ha vendido ms de 1.500.000 en Japn. A continuacin tenis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japn

1. Final Fantasy XV (Limited and Bundled Editions Included) (PS4): 690.471 (690.471).

2. Pokmon Sol / Luna (3DS): 223.051 (2.189.345).

3. Super Mario Maker for Nintendo 3DS (3DS): 162.180 (162.180).

4. Watch Dogs 2 (PS4): 39.965 (39.965).

5. All Kamen Rider: Rider Revolution (3DS): 23.308 (23.308).

6. SD Gundam G Generation Genesis (PSV): 10.112 (98.436).

7. Animal Crossing: New Leaf – Welcome Amiibo (3DS): 9.910 (26.827).

8. SD Gundam G Generation Genesis (PS4): 8.500 (96.069).

9. Minecraft: PlayStation Vita Edition (PSV): 8.028 (933.983).

10. Mario Party: Star Rush (3DS): 7.859 (78.084).

11. Digimon Universe: Appli Monsters (3DS): 7.255 (7.255).

12. Minecraft: Wii U Edition (Wii U): 6.931 (189.150).

13. Kirby: Planet Robobot (3DS): 5.011 (478.487).

14. Samurai Warriors: Sanada Maru (PS4): 4.877 (31.559).

15. Battlefield 1 (PS4): 4.869 (214.373).

16. Sumikko Gurashi Mura wo Tsukurun Desu (3DS): 4.626 (81.344).

17. Call of Duty: Infinite Warfare (PS4): 4.403 (153.863).

18. Beyblade Burst (3DS): 3.895 (29.867).

19. Final Fantasy XV (Limited Edition Included) (XBO): 3.791 (3.791).

20. Splatoon (Wii U): 3.714 (1.501.713).

Ventas de consolas en Japón del 28 de noviembre al 4 de diciembre (MULTI)

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de consolas de la ltima semana en Japn.

Si 3DS lleg a superar la barrera de las 100.000 consolas hace un par de semanas, lo hace ahora PlayStation 4 gracias al lanzamiento de Final Fantasy XV. En trminos generales se han vendido muchas ms consolas que la semana pasada (223.098 frente a 130.548), destacando adems por ejemplo el impulso que ha pegado PS Vita.

Desglosando las ventas de Nintendo 3DS, las cifras se dividen en 60.846 de New Nintendo 3DS XL + New Nintendo 3DS, 460 de Nintendo 3DS XL + Nintendo 3DS y 17.623 de Nintendo 2DS. Por su parte, el modelo Pro de PlayStation 4 ha colocado 8.032 en los hogares de los nipones. Aqu tenis los resultados detallados:

Puesto / Consola / Ventas esta semana / Ventas totales del ao / Total acumulado en Japn

1. PlayStation 4: 118.350 (1.443.946; 3.745.023).

2. Nintendo 3DS: 78.929 (1.485.206; 21.671.208).

3. PlayStation Vita: 20.141 (708.484; 5.301.882).

4. Wii U: 4.718 (271.858; 3.292.521).

5. PlayStation 3: 704 (57.674; 10.445.754).

6. Xbox One: 256 (7.524; 71.415).

Los juegos más vendidos en UK durante la última semana (#48) (MULTI)

GFK ha publicado la lista con los juegos ms vendidos en UK durante la 48 semana de este ao, finalizada el pasado 3 de diciembre. Y queda de la siguiente manera:

1 FIFA 17
2 FINAL FANTASY XV
3 CALL OF DUTY: INFINITE WARFARE
4 BATTLEFIELD 1
5 FORZA HORIZON 3
6 WATCH DOGS 2
7 UNCHARTED 4: A THIEF’S END
8 POKMON MOON
9 POKMON SUN
10 MINECRAFT: XBOX EDITION
Cada ttulo enlaza a su respectivo anlisis en uVeJuegos.

En la web de GFK podis ver el ranking completo, con los 40 ttulos.

Barcelona Games World bate un record de visitantes en España (MULTI)

La primera edicin de Barcelona Games World (BGW) ha resultado ser todo un xito, habiendo registrado una afluencia de visitas rcord en una feria de este tipo en nuestro pas.

Segn AEVI, organizadora del evento junto a Fira Barcelona, mas de 120 mil personas se han paseado por los distintos stands y probado unos 70 juegos repartidos en mas de mil terminales. Esta cifra supera el anterior rcord que ostentaba la edicin 2015 de Madrid Games Week con ms de 92 mil visitantes.

El presidente de Barcelona Games World y de AEVI, Alberto Gonzlez Lorca ha afirmado que “estamos muy contentos porque esta primera edicin ha marcado el camino a seguir para nuevas convocatorias. Creo que la actitud del pblico y de los profesionales ha respondido plenamente a la expectativas que tenamos por este modelo que ha apostado claramente por mostrar a los aficionados las novedades ms esperadas de la temporada pero tambin por impulsar la industria en Espaa apostando por promocionar el talento nacional y crear una plataforma para internacionalizar nuestra industria”

La siguiente feria de videojuegos en nuestro pas ser en la capital con la Madrid Gaming Experience, que tendr lugar del 28 de octubre al 1 de noviembre en los pabellones 12 y 14 de IFEMA. Entre otras cosas se podr asistir a un concierto en directo de Final Fantasy, Distant Worlds, contar con torneos e-sports, una liga nacional de robtica, as como una zona exclusiva para la VR (PC/consolas).

Prximamente encontraris en uVeJuegos.com ms informacin sobre lo que ha ocurrido en esta feria durante el fin de semana pasado.

Gravity Rush 2 se retrasa (PS4)

Todo parece indicar que juegos como

Final Fantasy XV

o

The Last Guardian

tienen la culpa de que no veamos a Kat en su nueva aventura hasta el 18 de enero de 2017, que ser finalmente cuando se ponga a la venta

Gravity Rush 2

(estaba previsto para el 30 de noviembre).

Keiichiro Toyama, director de Gravity Rush 2, ha declarado que aunque su desarrollo va muy bien, el hecho de que otros ttulos de renombre hayan visto retrasado su lanzamiento puede afectar a las ventas del juego:

“Gravity Rush 2 es la conclusin al viaje de Kat y queremos que los jugadores tengan suficiente tiempo para profundizar en su historia. Adems, debido a que se ha puesto mucho trabajo en las funciones online, que permiten interacciones asncronas entre jugadores, queremos que el mayor nmero de personas pueda jugarlo al mismo tiempo”.

“Quiero pedir perdn a todos los jugadores que esperan ansiosamente Gravity Rush 2. Despus de cuatro aos de desarrollo de un juego del que estamos muy orgullosos, queremos un lanzamiento en el mejor momento posible”.

Pero no todo son malas noticias. Debido a este retraso, el contenido premium que inicialmente iba a ser de pago pasar a ser gratuito para todos los usuarios:

“A cambio de la espera, hemos decidido lanzar el contenido descargable premium de manera gratuita. Esta historia adicional tendr lugar en el mundo de Gravity Rush 2, y creemos que los fans estarn muy contentos al jugarla”.

Hajime Tabata estará en Barcelona Games World (PS4, XONE)

Ya sabamos que

Final Fantasy XV

se iba a poder probar en Barcelona Games World, pero hoy han confirmado que va a ser la demostracin jugable ms extensa que se ha presentado hasta entonces en Espaa de forma pblica.

Las noticias no vienen solas y tambin se ha confirmado la asistencia al evento de Hajime Tabata, director de Final Fantasy XV. Participar en la ceremonia de inauguracin, pero tambin dar una conferencia en referencia a FF XV. Adems el viernes 7 de octubre, a las 4 de la tarde, estar en el teatro del rea de PlayStation para una sesin de firmas en la que los asistentes podrn conocerle. En los prximos das se pondr en marcha un concurso en el Twitter de Koch Media para poder ganar una plaza para el evento.

El papá de Noctis muestra heroismo en el tráiler de A King’s Tale:Final Fantasy XV (PS4, XONE)

En el E3’16 Square Enix desvel

A King’s Tale: Final Fantasy XV

, un

spin-off

de la muy esperada decimoquinta entrega de su fantasa final.

Lo que destaca de este juego es su esttica y esencia jugable de la era de 16 bits, un “yo contra el barrio” en 2.5D con pxeles, magia y amor. Adems el protagonismo recae en el rey Regis y sus aos mozos de cuando arreaba a los monstruos con jolgorio y vitalidad juvenil. Noctis es un zagaln con problemas de insomnio y su padre le narra sus andanzas de treintaero. Como relato exagera los acontecimientos y distorsiona la realidad, pero no miente sobre el apoyo de sus amigos Cid, Clarus y Weskham durante su odisea. No faltar accin, magias ni invocaciones como Lam.

El juego ser un regalo de reserva exclusivo para algunas tiendas, como GAME en Espaa o GameStop o EB Games en otros pases. El 30 de septiembre estar disponible para PlayStation 4 y Xbox One.

Final Fantasy XV contará con una portada reversible (PS4, XONE)

Cuando se revel la portada oficial de

Final Fantasy XV

durante el E3’16 hubo sentimientos encontrados. A pesar de no ser una mala portada hubo muchos fans que echaron en falta la esttica habitual de la serie, es decir, el logo del juego sobre un fondo, sin ms aadidos.

Quiz Square Enix escuch las protestas o puede que lo tuviera planeado inicialmente, la cuestin es que ha anunciado que la portada ser reversible, tanto en PlayStation 4 como en Xbox One. La portada oficial muestra a Noctis y su panda en pose fotogrfica, con armas en alza y paisaje salvaje de fondo, en cambio la portada alternativa estar decorada con el logo en cuestin y un fondo blanco (Europa) o negro (Norteamrica)

.

GAME revela sus regalos exclusivos para los compradores de Final Fantasy XV (PS4, XONE)

El prximo 30 de septiembre llegar

Final Fantasy XV

a PlayStation 4 y Xbox One.

Desde la cadena de tiendas GAME se ha anunciado que los que reserven el esperado ttulo de Square Enix obtendrn algunos regalos exclusivos.

Hace tiempo se anunci el DLC “Mochila de viaje” que incluye la Lanza GaeBolg entre algunos otros objetos tiles para el viaje que emprenderemos. Pero ah no queda la cosa, se ha dado a conocer un segundo regalo exclusivo, el videojuego A King’s Tale: Final Fantasy. Este es un ttulo descargable con aire retro que est ambientado en el universo Final Fantasy, concretamente en un momento ficticio 30 aos antes de los ocurrido en FF XV y donde vamos a controlar a un joven Regis (el padre de Noctis).

Estos extras estarn al alcance de todos los que reserven Final Fantasy XV en GAME para cualquiera de sus ediciones, as como para una plataforma u otra. Adems la edicin Day One incluir tambin un cdigo para descargar la Espada Masamune.

E3: Kingdom Hearts HD 2.8: Final Chapter Prologue tiene tráiler y fecha mundial (PC, PS4, XONE)

Hoy es el da de las revelaciones de Square Enix, si primero fue la beta de

Deus Ex: Mankind Divided

ahora es

Kingdom Hearts HD 2.8: Final Chapter Prologue

, para PlayStation 4. Una versin mejorada de varias entregas diseminadas en varias plataformas a lo largo de los aos.

El recopilatorio HD de la famosa (y an inacabada) franquicia que une los mundos de Square Enix y Disney tendr su turno de lucimiento durante la conferencia de Square Enix en el evento de la semana que viene, el E3 ’16. Por ello se han mostrado nuevas capturas y un triler especial para la ocasin. Eso s, para informacin extra habr que esperar a este invierno, cuando el juego salga en diciembre para todas las tiendas del mundo, incluida las de Espaa.

PS4 ya ha superado los 40 millones de unidades vendidas (PS4)

A fecha de 22 de marzo, PS4 super los 40 millones de unidades vendidas en todo el mundo. As lo ha hecho saber Andrew House, presidente de Sony Interactive Entertainment:

“Queremos agradecer el enorme apoyo de los fans y compaas de todo el mundo que nos han ayudado a lograr esta meta en tan poco tiempo. Haremos todo lo posible por ofrecer ms experiencias de juego a nuestros usuarios y acelerar la expansin de la plataforma y su negocio este ao fiscal ofreciendo un catlogo sin comparacin, con la realidad virtual, caractersticas y servicios de red”.

En lo que respecta a juegos de PS4, Andrew ha informado que se han vendido ms de 271 millones. Destaca el lanzamiento de Uncharted 4 y los prximos que estn por llegar:

“En cuanto a juegos, el muy anticipado Uncharted 4 lanzado el 10 de mayo, hizo ventas superiores a los 2,7 millones en una semana. El catlogo se ampliar con Final Fantasy XV, Nioh, Yakuza 6, Gran Turismo Sport, Gravity Rush 2 y The Last Guardian. La comunidad independiente sigue ofreciendo una variedad de ttulos innovadores a PS4 incluyendo Downwell, Jotun y Push Me Pull You“.

Garland será el primer villano de Dissidia Final Fantasy (Arcade, PS4)

Square-Enix sigue actualizando

Dissidia Final Fantasy

con nuevos parches y personajes, unos cambios que se aplican primero en las recreativas de Japn y posteriormente estarn incluidas en la versin de PlayStation 4.

Tras la aparicin de los hroes principales de cada entrega llega el momento de mostrar a los villanos, los tipos malosos que les complica la vida y quieren destruir la existencia por algn trauma. O por maldad pura, segn les d.

El primero es Garland, del primer Final Fantasy, enemigo del Caballero de la Luz. Es un villano con armadura, de clase “Heavy” y doblado por Koji Ishii.

Habrá una nueva retransmisión de Final Fantasy XV este domingo (PS4, XONE)

Los ATR (Active Time Report, clara referencia al sistema de combate Active Time Battle) de

Final Fantasy XV

son retransmisiones que Square Enix emite cada varios meses para mostrarnos los avances en el desarrollo del juego.

El prximo ATR (con subttulos en ingls) se emitir el domingo 31 de enero a las 5:00 AM (hora espaola) y ser presentado por Hajime Tabata (director de Final Fantasy XV) y Akio Ofuji (director global de marketing). En l se profundizar en la historia del imperio Niflheim y se mostrarn escenas de combates y varios hechizos de magia. Tambin se dar a conocer la fecha del prximo ATR (previsto para marzo), en el que se anunciar la fecha de salida del juego para PlayStation 4 y Xbox One.

La retransmisin podr verse a la hora anunciada en http://www.youtube.com/squareenixpresent…

Adicionalmente se han publicado cuatro nuevas imgenes en las que podemos ver a Noctis lanzar la magia Fuego, luchar contra un Magitek Armor (que cuenta con un nuevo diseo frente a lo visto en Final Fantasy VI), realizar un combo contra bestias terrestres y siendo sigiloso para infiltrarse en territorio enemigo.

Final Fantasy Type-0 HD saldrá en marzo y vendrá con la demo de Final Fantasy XV (PS4, XONE)

Parece ser que esta informacin estaba preparada para publicarse durante el Tokyo Game Show, pero Game Informer ha hecho saltar la liebre un poco antes de lo debido. La noticia ya ha sido retirada de la web.

Segn la informacin de la prestigiosa web, Final Fantasy Type-0 HD llegar al mercado estadounidense el 17 de marzo y se vender con un cdigo para la demo del esperado Final Fantasy XV. No se ha podido confirmar si la demo estar disponible desde el mismo lanzamineto.

sta, de nombre Episode Duscae, transcurrir durante los primeros compases del juego, pero se ha modificado algunos aspectos en favor de una mejor y ms ptima experiencia con la demo.

El nuevo Theatrhythm: Final Fantasy llegará a Europa este año (3DS)

Id comprando las entradas del teatro

La segunda entrega del Final Fantasy más musical llegará a España durante el transcurso de este año, aún sin fecha definitiva. Square Enix nos ha presentado el juego es su canal de Youtube.

Theatrhythm Curtain Call contiene 221 piezas musicales. Incluyendo temas de Final Fantasy Type-0, Final Fantasy VII: Advent Children, Lightning Returns: Final Fantasy XIII, Final Fantasy Tactics y Final Fantasy XIV: A Realm Reborn.

También incluye mas de 60 personajes desbloqueables, como Zack Fair de Final Fantasy VII Crisis Core, Ace de Final Fantasy Type-0, o las versiones alternativas de algunos personajes, como Yuna de Final Fantasy X-2

insertarVideo (“-1505307312”, “https://www.youtube.com/watch?v=dioJUvi7DX0”, 500, 314);

Rumor: Los alemanes dicen que Final Fantasy III llegará a PC (MULTI)

Quiere imitar a Resident Evil 4.

Final Fantasy III para PC ha aparecido en el USK, el organismo de clasificación de videojuegos por edades en Alemania, por lo que es de esperar que en breve Square-Enix anuncie el lanzamiento del juego en compatibles.

Final Fantasy III ha sido una de las entregas mas desconocidas para los occidentales, ya que permaneció diecisiete años como juego exclusivo para el público nipón, hasta que el juego apareció en DS y fue lanzado mundialmente, desde entonces ha sido adaptado a distintas plataformas, como PSP, Android, IOS y OUYA

Lightning Returns: Final Fantasy XIII presenta nuevos packs de vestimentas (PS3, PS3-PSS, X360, X360-XLB)

Lightning Returns: Final Fantasy XIII

cuenta ya con nuevos DLC que albergan atuendos de personajes clsicos de la serie Final Fantasy. Desde hoy y maana, los usuarios de PS3 y Xbox 360 se pueden descargar los siguientes contenidos:

Pack Aeris (FFVII) X360 Hoy (11 de marzo) 3,99 €
Pack Aeris (FFVII) PS3 Maana (12 de marzo) 3,99 €
Pack Cloud (FFVII) X360 Hoy (11 de marzo) 3,99 €
Pack Cloud (FFVII) PS3 Maana (12 de marzo) 3,99 €
Pack Yuna (FFX-2) X360 Ya disponible 3,99 €
Pack Yuna (FFX-2) PS3 Ya disponible 3,99 €
Coleccin Leyendas FF (que incluye los tres arquetipos anteriores en un solo paquete) 9,99 €

Pack Yuna (FFX) X360 Hoy (11 de marzo) 3,99 €
Pack Yuna (FFX) PS3 Maana (12 de marzo) 3,99 €

Pack Ikazuchi Odoshi X360 Hoy (11 de marzo) 2,99 €
Pack Ikazuchi Odoshi PS3 Maana (12 de marzo) 2,99 €
Pack Oniyasha X360 Hoy (11 de marzo) 2,99 €
Pack Oniyasha PS3 Maana (12 de marzo) 2,99 €
Pack Kongo Bosatsu X360 Hoy (11 de marzo) 2,99 €
Pack Kongo Bosatsu PS3 Maana (12 de marzo) 2,99 €
Pack Utsusemi X360 Hoy (11 de marzo) 2,99 €
Pack Utsusemi PS3 Maana (12 de marzo) 2,99 €
Pack Furinkazan X360 Hoy (11 de marzo) 2,99 €
Pack Furinkazan PS3 Maana (12 de marzo) 2,99 €
Pack Fushikaden X360 Hoy (11 de marzo) 2,99 €
Pack Fushikaden PS3 Maana (12 de marzo) 2,99 €
Pack Tenkafubu X360 Hoy (11 de marzo) 2,99 €
Pack Tenkafubu PS3 Maana (12 de marzo) 2,99 €
Coleccin Samuri (que incluye los siete arquetipos anteriores en un solo paquete) 9,99 €

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn se editará el 14 de abril para PS4 (PS4)

Square Enix publicar el ttulo

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn

el prximo 14 de febrero. Este juego saldr para PS4, y desde hoy se podr hacer su reserva, que permitir acceso anticipado y dos nuevos objetos de juego. Asimismo, la empresa de videojuegos ha desvelado los contenidos presentes en la edicin coleccionista, son los siguientes:

– Una caja de coleccionista diseada por Yoshitaka Amano, el famoso artista grfico de Final Fantasy.
– Un libro de arte de 80 pginas titulado Art of Eorzea que contiene bocetos inditos.
– El disco de video especial The Waning of the Sixth Sun, que ofrece una visin cinemtica de los eventos que causaron el renacimiento del reino.
– Objetos de bonificacin para el juego: el yelmo de la luz (Helm of Light), la mascota bgimo (Baby Behemoth Minion), la montura bengal (Coeurl Mount), la armadura de bgimo (Behemoth Barding) y las monturas Fat Chocobo y Coeurl.
– El lbum Sounds of Eorzea que incluye la msica de los clebres compositores de la serie Final Fantasy.
– Cinco tarjetas de personajes coleccionables.
– Un token de seguridad de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn que proporciona una mayor proteccin a la cuenta del usuario.

Ms informacin sobre:

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn (PS4)

IO Interactive da más detalles sobre el Hitman de nueva generación (PC, PS4, XONE)

IO Interactive da ms detalles sobre el Hitman de nueva generacin

Hablan de los niveles ms grandes de la serie

IO Interactive ha publicado una carta dirigida a los fans del Agente 47 aportando algo ms de informacin sobre el nuevo ttulo del asesino, que llegar a las consolas de nueva generacin y PC durante este ao.

47 se encuentra en el mejor momento de su carrera y sigue cumpliendo contratos alrededor del mundo con la ayuda de su inseparable Diana Burnwood y de la ICA. El juego utiliza el motor Glacier 2, al igual que Absolution. IO se est centrando en disear los “niveles ms grandes vistos en un Hitman“, con la filosofa de crear escenarios abiertos, no lineales y sin puntos de control. Adems, han confirmado que el modo “Contratos” volver con ms posibilidades y que los “bolsillos mgicos de 47 se han eliminado”.

Enlaces:
Fuente


Final Fantasy VI est listo para Android…

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Un co-fundador de Ouya abandona el…

Autor:
Rodrigo Aliende
Publicada el da 16/01/2014 15:57


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Rocksmith 2014 Edition recibe el pack Oasis (MULTI)

Rocksmith 2014 Edition recibe el pack Oasis

Se podr descargar por 11,99 euros

Los usuarios de

Rocksmith 2014 Edition

tienen la oportunidad de descargarse el pack Oasis a travs de Steam para PC y Mac, Xbox Live para Xbox 360, y Playstation Network para Playstation 3. Este DLC incluir cinco canciones del grupo ingls, entre las que se encuentra su tema ms conocido, “Wonderwall”, cada una adquirible por 2,99 euros, o en conjunto por 11,99.

Pack Oasis:

– “Wonderwall”
– “Champagne Supernova”
– “Supersonic”
– “Live Forever”
– “Some Might Say”

Ms informacin sobre:

Rocksmith 2014 Edition (X360)

Rocksmith 2014 Edition (PC)

Rocksmith 2014 Edition (PS3)


Lightning Returns: Final Fantasy XIII ya…

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Assassins Creed Liberation HD ya…

Autor:
Sergio Lpez Patino
Publicada el da 15/01/2014 17:04


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Breve: Final Fantasy X/X-2 HD Remaster estará a la venta el 21 de marzo (PS3, PS Vita)

Breve Final Fantasy X/X-2 HD Remaster estar a la venta el 21 de marzo

Fecha para PS Vita y PS3

Final Fantasy X/X-2 HD Remaster

saldr a la venta el prximo 21 de marzo para las plataformas PS Vita y PS3, segn ha anunciado Square Enix. Los jugadores podrn experimentar peripecias o adentrarse por primera vez en el mundo de Spira y tambin vivir las aventuras Tidus, Yuna y otros personajes, una versin definitiva de ambos juegos de rol en esta ocasin remasterizada.

Ms informacin sobre:

Final Fantasy X HD Remaster (PS Vita)

Final Fantasy X/X-2 HD Remaster (PS3)

Final Fantasy X-2 HD Remaster (PS Vita)


Major Nelson da el pistoletazo de salida…

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Ultra Street Fighter IV, para agosto del…

Autor:
Sergio Lpez Patino
Publicada el da 16/12/2013 16:52


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Final Fantasy XIV: A Realm Reborn dispondrá del parche 2.1 A Realm Awoken el 17-D (PC, PS3)

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn dispondr del parche 2.1 A Realm Awoken el 17-D

Una nueva mazmorra de la Torre de Cristal o La Guarida de los Lobos entre otros contenidos

El prximo 17 de diciembre estar a disposicin de los usuarios de PS3 y PC el parche 2.1 A Realm Awoken para

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn

. De esta forma, los jugadores accedern a nuevos contenidos para el ttulo, tales como una nueva mazmorra de la Torre de Cristal en la que hasta 24 jugadores podrn luchar contra las fuerzas oscuras, la arena PvP ‘La Guarida de los Lobos’, el sistema de Housing que permitir a los jugadores crear su propia base de operaciones, la implementacin de nuevos Sets de Armaduras e objetos y nuevas Zonas para todos los niveles.

Ms informacin sobre:

Final Fantasy XIV Online: A Realm Reborn (PC)

Final Fantasy XIV Online: A Realm Reborn (PS3)


United Front Games ensea una imagen del…

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Metal Gear Solid V Ground Zeroes ya…

Autor:
Sergio Lpez Patino
Publicada el da 09/12/2013 16:19


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Final Fantasy XIV saldrá en abril para PS4 (PC, PS3, PS4)

Final Fantasy XIV saldr en abril para PS4

El ltimo MMORPG de la serie prepara su estreno en la nueva generacin de consolas

Mientras

Final Fantasy XIV: A Real Reborn

prepara lo que va a ser su primera gran expansin para este 17 de diciembre, Square Enix ya adelanta la fecha en la que estar disponible en PS4, al menos en Japn.

Sin una fecha demasiado concreta, la empresa japonesa confirma que este MMORPG estar a la venta para abril de 2014. Por otro lado, como ya se ha mencionado, la beta se podr descargar desde el estreno de la consola en el mercado nipn (22 de febrero) y los usuarios que ya hayan comprado la versin de PS3 recibirn la versin digital del juego gratis para PS4.

Para terminar, han informado que en el prximo evento en directo del productor Naoki Yoshida, que ser el 14 de noviembre, mostrar las primeras imgenes en movimiento del juego en la nueva consola de Sony.

Enlaces:
Fuente

Ms informacin sobre:

Final Fantasy XIV Online: A Realm Reborn (PC)

Final Fantasy XIV Online: A Realm Reborn (PS3)

Final Fantasy XIV Online: A Realm Reborn (PS4)


Blacklight: Retribution ya disponible en…

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Jump Magazine nos muestra las primeras…

Autor:
Nicols Rimedio Morn
Publicada el da 04/12/2013 18:39


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Final Fantasy XIV: A Realm Reborn cuenta ya con 1,5 millones de usuarios registrados (PC, PS3, PS3-PSS)

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn cuenta ya con 1,5 millones de usuarios registrados

Durante los dos primeros meses

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn

ha logrado alcanzar ya los 1,5 millones de jugadores registrados, segn ha confirmado Square Enix. Esta cifras se consolidan con los usuarios de PS3 y PC en los territorios de Norteamrica, Europa, Japn y PAL, y son el resultado de los dos primeros meses desde que se estren el juego en el mercado.

La empresa de videojuegos adems ha anunciado que el programa de beta para PS4 empezar el 22 de febrero de 2014.

Ms informacin sobre:

Final Fantasy XIV Online: A Realm Reborn (PC)

Final Fantasy XIV Online: A Realm Reborn (PS3)


Breve: Super Saints pack, nuevo…

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One Piece Pirate Warriors 2 recibe el…

Autor:
Sergio Lpez Patino
Publicada el da 30/10/2013 15:59


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Magia Disney y Square Enix en un completo pack, análisis de Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX

Aún recuerdo perfectamente cuando en 2002 se lanzó al mercado el primer Kingdom Hearts para PlayStation 2 y de cómo mucha gente era escéptica ante la mezcla que proponía el juego. Mezclar personajes de Squaresoft, la compañía creadora de la saga Final Fantasy con personajes del extensísimo universo Disney en un Action RPG. Muchos daban por sentado que iba a ser un fracaso de lo más sonado, pero no fue así. El juego llegó a vender casi seis millones de copias en todo el mundo y la saga sigue más viva que nunca hoy en día con el anuncio del desarrollo de Kingdom Hearts III para PlayStation 4 y Xbox One.

Pese a que la tercera entrega fue anunciada en el E3 de éste mismo año la saga Kingdom Hearts cuenta en sus espaldas con un gran número de juegos aparecido en una gran variedad de plataformas que van desde Game Boy Advance hasta PSP. Mucha gente siempre ha pensado en estos títulos secundarios como “spin-offs” o juegos que no son importantes pero la verdad es que la trama se ha ido tejiendo y complicando cada vez más a través de éstos juegos.

Curiosamente todavía no había aparecido ningún juego en consolas de sobremesa aprovechando la alta definición, así que Square Enix nos ofrece en exclusiva para PlayStation 3 este recopilatorio compuesto por tres juegos, de los cuales dos son jugables y uno nos ofrece en alta definición las escenas cinemáticas del mismo. Para que no haya confusión veamos cuales son los juegos que forman este pack HD.

El primero es Kingdom Hearts Final Mix. Éste juego es una versión mejorada del primer juego que únicamente apareció en Japón para PlayStation 2. Las mejoras del juego iban desde nuevos bosses, nuevas escenas cinemáticas que aclaraban un poco más la trama a un mayor número de habilidades. Muchas fueron las voces en la época que pidieron que Square trajera el título a occidente. Once años después por primera vez podemos disfrutar de ésta versión definitiva del primer capítulo de la trama, cosa que se agradece infinitamente.

Siendo el inicio de la saga, en éste juego nos poníamos en el papel de Sora, un chico de 14 años que vive en las Islas del Destino con sus amigos Riku y Kairi mientras sueñan con recorrer mundo en una barca montada por ellos mismos. Un día una terrible tormenta asola la isla y hace peligrar la barca que tanto les había costado construir. Sora acude raudo a intentar protegerla pero lo que allí se encuentra no es lo que esperaba. Sus amigos han desaparecido y unas extrañas y peligrosas criaturas llamadas “sincorazón” plagan la isla. Ha sido el elegido portador de la llave espada para defender la luz de la oscuridad y para combatir a los “sincorazón”. Nuestro objetivo era encontrar a los desaparecidos Riku y Kairi por multitud de mundos y universos distintos. Aquí se unieron a nosotros por primera vez Donald y Goofy, así como vimos por primera vez mundos que han ido apareciendo en otras entregas como el mundo de Hércules, el de Aladdín o mundos creados específicos para el juego como Ciudad de Paso.

El segundo juego del pack es Kingdom Hearts Re:Chain of Memories. Éste juego es un remake del juego original para Game Boy Advance. Éste título apareció originalmente junto con Kingdom Hearts II Final Mix + para PlayStation 2 en Japón como un mayor incentivo para comprarlo. Más adelante salió como juego suelto en Norteamérica pero no en Europa. El desarrollo del juego era el mismo que el de Game Boy Advance pero con el motor gráfico de Kingdom Hearts II, un renovado estilo de juego en 3D, escenas nuevas totalmente habladas, nuevos comandos, y bastantes mejoras que casi transformaban al juego en uno totalmente distinto, cosa comprensible ya que de Game Boy Advance a PlayStation 2 había mucho margen a la hora de poder mejorar gráfica y jugablemente.

La trama de éste juego empezaba justo dónde acababa el primer Kingdom Hearts. El escenario de juego era un misterioso castillo llamado Castillo del Olvido dónde el que se adentre en el para encontrar lo que busca deberá perder algo muy querido. Por primera vez aquí apareció la misteriosa Organización XIII, un grupo de gente dispuesta a quitarle los poderes de la llave espada a Sora mientras intentaban confundirle en un castillo donde nada es lo que parece. Una vez completábamos el juego desbloqueábamos el poder jugar con Riku y ver otra parte de la historia. El estilo de juego cambió totalmente respecto al primero usando en este cartas de combate para atacar, cada una de ellas representadas por un valor numérico que siempre debía ser superior al de nuestro enemigo para poder atacarle. Esta versión que nunca llegó aquí está mucho más refinada que la versión de Game Boy Advance que si lo hizo, siendo más sencillo atacar y crear barajas óptimas.

Por último tenemos Kingdom Hearts 358/2 Days, juego que salió en exclusiva para Nintendo DS. En este pack HD podremos disfrutar de la historia en su totalidad del juego, pero no del juego propiamente dicho. Usando de nuevo el motor gráfico de los juegos de PlayStation 2 se han creado nuevas escenas totalmente habladas así como se han facilitado los documentos originales que desbloqueábamos en el juego para expandir la historia. La duración total de esta especie de “película” se acerca a las tres horas.

La trama del juego transcurre durante varios juegos y dura 358 días y medio exactamente. Jugaremos como Roxas, un chico muy unido a Sora y el miembro número XIII de la Organización. El juego empieza paralelamente justo cerca del final del primer Kingdom Hearts, sigue durante la trama de Chain of Memories y termina justo antes de empezar Kingdom Hearts II. El escenario principal del mismo es la tranquila Villa Crepúsculo, y en él aprenderemos porque también podemos usar una llave espada y lo que puede significar la amistad realmente. Tal vez éste compendio de escenas en alta definición y su trama hubieran pegado más en un pack con Kingdom Hearts II así que los que no sigan muy de cerca la trama puede que se sientan algo perdidos si se meten de lleno en éste juego ya que se puede llegar a liar bastante y confundir al jugador.

Ahora que ya queda claro que nos podemos encontrar en el pack veamos si realmente Square Enix ha trabajado mucho en la creación de este pack y si es realmente indispensable tanto para fans como para nuevos seguidores. Hay que aclarar que estamos ante adaptaciones en alta definición no “remakes” porque muchas veces hay gente que confunde ambos términos. Este pack nos presenta los juegos tal cual eran pero en alta definición, aunque si es cierto que han mejorado ciertas cosas.

A mi particularmente me ha sorprendido porque realmente el aspecto gráfico no lo han cambiado casi nada, es decir, los modelados y animaciones de los juegos originales están aquí tal cual, solo que a una resolución de 1080p y un formato panorámico que le sienta de maravilla al juego. La nueva resolución y nitidez hace que los colores vibren en pantalla, los escenarios rebosen de color y las expresiones faciales de los personajes sigan siendo fantásticas, o al menos casi siempre. Digo esto porque desgraciadamente las animaciones de “marioneta” han vuelto y ahora se ven más claras que nunca, me explico aunque los veteranos de la saga seguro que ya saben a qué me refiero. Durante el desarrollo de los tres juegos los personajes cuentan con dos modelados, uno muy detallado con animaciones fáciles estupendas y otro más “básico” en el que el personaje parece como vacío y mueve la boca sin ningún tipo de expresión. Esto era muy molesto y se notaba bastante, pero es que ahora se nota aún más, muy mal Square Enix.

Una cosa que han cambiado para bien es la banda sonora en todos los juegos del pack. Es la misma banda sonora tan deliciosamente compuesta por Yoko Shimomura pero con ciertos cambios en algunos instrumentos que le dan un toque mucho más limpio y nítido haciendo que sea una verdadera delicia escucharla, sobretodo a los que ya disfrutamos en su día con estos juegos.

Jugablemente son tal cual los recordamos, cosa que está bien pero se podría haber aprovechado para mejorar el sistema de salto del primer Kingdom Hearts que sigue siendo igual de impreciso ahora que hace once años. Es curioso que pese a la potencia extra de PlayStation 3 en algunas ocasiones nos encontremos con unas ralentizaciones que empañan un poco la jugabilidad del juego, aunque no son muy habituales todo hay que decirlo.

Realmente es un pack muy recomendable para los que ya conocemos la saga como para los que quieran adentrarse en ella ya que los dos juegos a los que podemos jugar son versiones nunca aparecidas en Europa y se agradece que hayan venido traducidos al castellano y no en inglés como pasó con el anterior juego de la saga aparecido en Nintendo 3DS, Kingdom Hearts Dream Drop Distance. Aunque algún aspecto de los textos podría haber estado más pulido, sobretodo en el primer juego, ya que los subtítulos son literalmente enormes en comparación a la pantalla de juego.

Está claro que en algún detalle como ciertos aspectos de la jugabilidad ambos juegos no han envejecido todo lo bien que podrían. También el estilo “facilón” del primer juego contrasta con lo complicado que se puede hacer el segundo juego del pack. Pero todo lo demás es tan bonito, tan detallado y tan “mágico” que se perdona. Este 1.5 HD Remix es un pack que se nota que ha sido muy cuidado y encima ha salido a un precio reducido que lo hace aún más atractivo. Y no solo eso, ya que gracias al sistema de Trofeos los completistas que quieran sacar todo el juego al juego tendrán muchísimas horas de juego por delante.

Ya sólo por rememorar el primer juego merece la pena el pack, pero si encima viene tan bien acompañado pues es una compra que seguro que satisfará tanto a los incondicionales del rol japonés como a los incondicionales de Disney. Es una lástima que no se hubieran puesto realmente en serio y realizar un completo remake desde cero aprovechando al 100% el hardware de hoy en día, pero aun así, una gran compilación y una gran forma de redescubrir la saga.

Por: Reit_Zephyrox