Impresiones de Legends of Runeterra, el juego de cartas de League of Legends

Legends of Runeterra es, al uso, un juego de cartas que os puede rememorar mucho de otros ambientes, pero que sin duda tiene muchos matices diferentes que lo hacen único en su especie. Fases para atacar, fases para bloquear, elijes qué carta impide que haga daño a tu nexo para que bloquee a otra, etc. ¿Te llama la atención o tienes curiosidad por saber más sobre todo esto? Sigue leyendo entonces.

Borderlands: Una Colección Muy Guapa y Sonic Mania unen fuerzas en PlayStation Plus


Sony ha anunciado los juegos que estarán disponibles en la colección de PlayStation Plus durante el mes de junio. Esta vez el mes ha resultado ser bastante satisfactorio de cara al público, ya que se trata de tres juegos que sin duda encantarán a las grandes masas.

El primero de ellos es Borderlands: Una Colección Muy Guapa. Se trata de un recopilatorio que incluye las versiones remasterizadas de Borderlands 2 y Borderlands: The Pre-Sequel, y en ambos casos se incluye todo el contenido descargable que se haya publicado. Realmente estaríamos hablando de dos juegos en uno con centenares de horas de contenido, las cuales podemos disfrutar en compañía tanto en local como en multijugador. Sin duda, un gran momento para disfrutar de ese recopilatorio a escasos meses del lanzamiento de Borderlands 3. Si os interesa, os recomendamos leer nuestro análisis haciendo click aquí.

El segundo juego es Sonic Mania. Si sois aficionados de la época más clásica de la mascota de Sega estáis de enhorabuena, pues se trata del mejor juego de Sonic lanzado en los últimos años. En este juego se recupera la esencia de los clásicos de Mega Drive, tanto en lo jugable como en lo gráfico. Un título imprescindible para cualquier amante de Sonic, y en este enlace podéis leer nuestro análisis.

Finalmente, y como ya es costumbre, en España tendremos la oportunidad de descargar un tercer juego perteneciente a PlayStation Talents, una iniciativa que ayuda y fomenta el desarrollo a nivel nacional. Esta vez se trata de Anyone’s Diary, juego que pudimos analizar recientemente. Se trata de un juego en exclusiva para la PlayStation VR y que mezcla plataformas y puzles en tercera persona.

PlayStation Plus ve reducido su precio un 25% de manera temporal


A colación de las rebajas de enero Sony ha anunciado que reducirá de manera temporal las suscripciones a PlayStation Plus. De esta manera, y hasta el próximo día 24 de enero, las suscripciones de tres y doce meses contarán con una rebaja del 25%.

La suscripción de tres meses pasará a costar 18,49 € (sin rebaja 24,99 €), mientras que la suscripción anual pasa a costar 44,99 € (sin rebaja 59,99 €). Hay que tener en cuenta que esta rebaja solamente se aplicará a las suscripciones digitales, con lo que ninguna tienda física debería aplicar estas reducciones de precio.

Esta promoción también tiene un hándicap, y es que los usuarios que ya tengan activa una suscripción no podrán renovarla a precio reducido. La idea de la compañía japonesa es atraer a nuevos usuarios o jugadores que todavía no hayan renovado su suscripción.

Quién es Kathleen Kennedy y por qué es para algunos el Lado Oscuro de Star Wars

Uno de los nombres más odiados y vilipendiados por el fandom más vetusto de Star Wars es el de Kathleen Kennedy. Buena parte de las críticas, puñaladas y acusaciones de “haber arruinado la franquicia” se reparten entre ella, J.J. AbramsRian Johnson. Como si se tratase de la triada del Lado Oscuro de la Fuerza en las películas (formada por Palpatine, Darth Vader y Tarkin), los fans más reaccionarios consideran a este trío los responsables del “fin de Star Wars“.

A Abrams ya le conocemos por su trayectoria pasada y Johnson tiene el dudoso honor de ser el guionista y director de la controvertida Los últimos Jedi. Entonces, nos preguntamos, ¿quién es Kathleen Kennedy y por qué algunos la consideran el Lado Oscuro de Star Wars? Aparte, claro, de ser la sustituta de George Lucas frente al Imperio de Lucasfilm, en calidad de presidenta.

En los siguientes párrafos os hablamos de quién es Kathleen Kennedy, su papel en Hollywood, su trayectoria y su relación con Lucas, Spielberg y otras figuras influyentes de Hollywood. Os presentamos a esta mujer fuerte de la Industria del entretenimiento, para que saquéis conclusiones por vosotros mismos antes de llamar a la hoguera y al juicio por ordalía para demostrar si es una bruja o no.

Un veterana de las trincheras

Muchos ríos de tinta envenenada se han utilizado para hablar de Kathleen Kennedy, pero lo cierto es que no es nueva en esto del cine. De hecho, lleva desde principios de los ochenta, incluso antes, trabajando en la industria. Es una californiana nacida en 1953 que, tras graduarse en el equivalente a Comunicación Audiovisual y hacer unos pinitos en la televisión, saltó al mundo del cine como asistente del productor John Milius en una de las pocas películas mal consideradas de Steven Spielberg: 1941.

Si bien las labores de asistente y secretaria no eran los fuertes de Kennedy, Spielberg vio tremendo potencial en ella como productora. De ahí que la contratara para asistirle en las producciones de En busca del Arca Perdida y Poltergeist. Ya en E.T. El Extraterrestre, Kennedy sería reconocida como productora ejecutiva. Desde ese momento, entraría en contacto con otras figuras de Hollywood como Scorsese, Zemeckis o Clint Eastwood, cuyas películas produciría a través de la empresa Amblin Entertainment, que fundó con Spielberg y su futuro marido Frank Marshall. 

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A lo largo de los años 80, producirían distintas películas, muchas de ellas precisamente firmadas por Steven Spielberg, como productor o director: Los Goonies, El Imperio del Sol, ¿Quién engañó a Roger Rabbit?, las películas de los Gremlims, ¡Qué ruina de función!… La mayor partes de ellas, con Kennedy como presidenta de la compañía.

En 1992, ella y su esposo dejarían la empresa para fundar una nueva productora, que sin embargo mantendría su alianza estratégica y afectiva con Spielberg, colaborando en la producción de Parque Jurásico y La lista de Schindler. Esta alianza también propiciaría que ella ejerciera de productora de películas como Los Picapiedra y las distintas secuelas jurásicas.

Encuentra en Amazon las mejores películas producidas por Kathleen Kennedy

Durante las siguientes décadas, no solo obtendría distintos galardones y reconocimientos por su papel en la industria, también se mantendría al frente de la Marshall/Kennedy, cuya presidencia dejaría hace seis años. Y, con ello, tan solo empezaría una nueva etapa en su carrera. Posiblemente, la más difícil hasta entonces. 

Y es que al llegar mayo de 2012, Kathleen Kennedy abandonaba su compañía para fichar por Lucasfilm como co-presidenta. En octubre de ese año, se anunciaba la compra y Lucas cedía el control total de la compañía a Kennedy. 

El resto, como suele decirse, es historia. En 2015 llegó la primera película de la nueva trilogía, El Despertar de la Fuerza. Al año siguiente, el primer spin-off, Rogue One. Posteriormente, Los últimos Jedi y, en mayo de este año, Han Solo. Y los fans más reaccionarios, buscando un cabeza de turco al que culpar de su insatisfacción, señalan a Kennedy como la gran responsable, convirtiéndola en el equivalente hollywoodiense de Darth Sidious. 

¿Lado Oscuro o cambio de rumbo?

Tras analizar el currículo de Kathleen Kennedy, de manera más bien aséptica, nos queda clara una cosa: “La Kennedy” lleva en esto más que muchos supuestos gurús, true fans y aspirantes críticos de medio pelo. Cierto es que en su carrera ha producido películas muy cuestionables (La Guerra de los Mundos, sin ir más lejos), pero también la mayor parte de esas películas que nos encantan de los ochenta y noventa. Dicho de otro modo, es una ejecutiva que sabe dónde invierte el dinero, en qué y quién. 

La demonización que Kathleen Kennedy sufre a día de hoy es la misma que George Lucas sufrió tras el estreno de La Amenaza Fantasma. Y la manida y pueril crítica de infantilización es algo que se lleva esgrimiendo desde que alguien se le ocurrió considerarse “fan verdadero” e inquisidor máximo en Internet.

No olvidemos las películas que convirtieron a George Lucas en objeto de la ira de los fans. Estas son las películas de Star Wars más odiadas

Que ahora a George Lucas se lo recuerde como un genio incomprendido y no el “inepto incapaz de rodar algo decente y de tener buenas ideas”, como muchos decían, y que Kathleen sea una “traidora mercenaria y mercachifle” se debe principalmente a la necesidad del fandom de buscar chivos expiatorios del hecho de que su headcanon no se cumpla o las expectativas previstas no discurren tal y cómo se esperaban. 

Por otro lado, y recurriendo a lo que dijo Clint Eastwood en su momento sobre la gente de ahora, es posible que, efectivamente, vivamos en medio de una Pussy Generation, una (con perdón) generación de llorones. Esto es, un montón de gente a la que se les ha sacado de su burbuja de confort y han pataleado cuando su mundo perfectamente ordenado se ha visto alterado por la inclusión de nuevos elementos. Elementos tales como una mayor presencia de mujeres, de personajes de otras etnias y una desmitificación de sus héroes, debido a la lectura contraria a la idílica visión que se tenía de ellos. 

En general, al margen de que las películas nos puedan parecer mejores o peores, decepcionantes o no, la sensación que queda es la de que mucha gente critica una película por no ceñirse a su lectura personal. No se valoran otros factores como ritmo, fotografía o, incluso, las sensaciones que despierta. Y si hay un ejercicio de fanservice, orientado a limar asperezas, se crítica como si fuera un vil soborno o un chantaje emocional de mercadillo. No se valora el producto en sí, o si está hecho específicamente para ellos, si pretende ser un título transgeneracional, sirviendo de puente entre los adictos del cine de hace cuarenta años y el público actual, o de si lo que pretende es regenerar la marca.

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Darth Krayt fue el antagonista de los posibles Skywalkers futuros, más concretamente de Cade Skywalker, cuyas aventurares ocurrían 170 años después de la saga original. Krayt era un antiguo maestro Jedi conocido A’Sharad Hett, un humano criado por los tusken de Tatooine. Cuando se ejecutó la Orden 66. Hett logró regresar a su planeta para consumar su venganza sobre Vader/Anakin por traicionarlos sobre las carnes del pequeño Luke, pero Obi-Wan se lo impidió. Al despojarle de su máscara en públicó, Hett quedó convertido entre un paria entre los tusken y hubo de vagar solo por la galaxia. Hasta que los Yuuzhan Vong lo encontraron y experimentaron con él.El cómo Darth Krayt se logró convertir en un gran peligro para la Galaxia es algo que descubriréis en los cómics de Star Wars Legado. Además, cabe destacar que iba a haber sido uno de los antagonistas principales de Battle of the Sith Lords, el juego cancelado de Darth Maul. 

Lady Lumiya fue un personaje que dio bastante guerra a los Skywalker tanto durante la Guerra Civil Galáctica como posteriormente. Se trataba de una espía imperial sensible a la Fuerza, que logró colarse en las fuerzas rebeldes. Su nombre real era Shira Elan Colla Brie y fue aprendiza de Lord Vader. Tras quedar herida gravemente, su rostro hubo de ser reconstruído y recibió numerosas prótesis cyborg. Esto la hizo adoptar un look siniestro con el que rendía tributo a su señor, inspirándose en el traje del Lord Sith. Posteriormente, construiría un látigo de luz, una variante mortal del sable láser.Lumiya sería la responsable de los momentos más devastadores para la familia Skywalker a lo largo de los años. Incluido la seducción de Jacen Solo, quien se convirtió en Darth Caedus. Para más detalles de esto, podéis encontrar la historia de la caída de Jacen en la serie de libros de Legacy of the Force.

Volvemos a Star Wars: The Old Republic. O, mejor dicho, a su gran villano. Darth Vitiate era uno de los muchos alias que adoptó este ser milenario que casi llegó a ser una deidad del Lado Oscuro de la Fuerza. Sus intrigantes tejemanejes se remontan al final de la primera Guerra Sith – Jedi y se prolongan a lo largo del tiempo, siendo el responsable de las Guerras Mandalorianas y la seducción de Revan y Malak. Aunque estos no han sido sus únicos movimientos. No os vamos a revelar más, para que nos acuséis luego de haceros SPOILERS. Jugad al SWTOR y decidid por vosotros mismos si no es un tipo retorcido y sórdido. Solo diremos que el Emperador Sith fue uno de los Lores del Sith más puñeteros y peligrosos de todos los tiempos. Sabemos que vivió entre el 5000 y el 3700 antes de la Batalla de Yavin y que su influencia y labor como dirigente y manipulador de la política galáctica trascendió su propia época. 

Exar Kun fue un caballero Jedi que cayó al Lado Oscuro, corrompido por el Sith Freedon Nadd. Kun corrompería también al Jedi Ulic Qel-Droma, con ayuda del espíritu de otro Sith difunto llamado Mark Ragnos, y juntos lanzarían una cruzada contra la República, gracias a un ejército de mandalorianos y Krath. Kun acabaría siendo derrotado. Su espíritu residiría en las pirámides Massassi de Yavin IV. Alli, como fantasma de la Fuerza, trataría de corromper a los alumnos de Luke Skywalker, poco después de la victoria sobre Thrawn. Por cierto, cabe destacar que a Exar Kun se le presupone como el primer Jedi en usar un sable de dos haces, como el utilizado por Darth Maul muchos siglos después. 

Más conocido como el primer Sith en aplicar la “Regla de Dos”. Esto es, un Maestro y un Aprendiz. Bane fue un humano Sith que vivió 1000 años antes de los hechos de las películas originales. Pronto se dio cuenta de que los Sith siempre perdían ante los Jedi por la misma razón: sus luchas intestinas. Para controlar esta actitud cainita, Bane decidió que solo habría dos Siths por generación: un Maestro que enseñara y un Aprendiz que aprendiera. Cuando el Maestro fuera débil o no tuviera ya nada que enseñar, el Aprendiz lo eliminaría, convirtiéndose en el nuevo Maestro, adoptando un nuevo estudiante acto seguido. Lo que ocurrió precisamente cuando su aprendiza Zannah acabó con él, comenzando una tradición que duraría mil años hasta Darth Sidious y Darth Vader. La historia de este villano se encuentra en la saga de novelas de Darth Bane. Además, existe un cómic precuela Jedi vs. Sith. Además, una versión canónica posterior también aparecería para luchar con Yoda durante el final de The Clone Wars.

Aunque los Yuuzhan Vong han dado a luz a muchas criaturas cuanto menos detestables, la sola especie de por sí se las trae. Estos “orcos espaciales” la liaron muy gorda treinta años después de la caída del Imperio. Se trata de una raza venida más allá de la Galaxia de Star Wars, cuya religión considera toda tecnología una aberración, de ahí que toda su ciencia gire en torno a una avanzadísima ingeniería genética. Además, como los Sith y los Jedi descubrieron tardíamente, los Vong no podían detectarse inicialmente por la Fuerza. Estos correosos enemigos apenas lograron se detenidos, dejando una gran devastación a su paso. Solo la alianza entre la República y el Remanente Imperial logró parar su avance. 

Naga Sadow fue un Lord del Sith “prehistórico”, pero también el responsable de la Gran Guerra Hipersespacial, o Primera Gran Guerra Jedi-Sith. Sadow era un gran alquimista Sith que orquestó un conflicto armado con la República, cuando el primer hiperimpulsor fue desarrollado, llevando a un par de viajeros hasta Korriban. Sadow robó la tecnología y convenció a su gente de la necesidad de contraatacar. Desgraciadamente para él, la cosa no fue muy bien y hubo de acabar retirándose a Yavin IV.En dicho planeta, Naga Sadow pasaría en estado comatoso 600 años, hasta que Freedon Nadd lo despertara, para asesinarle después de haber aprendido todo de él. Su historia, como la de Nadd, Exar-Kun y los primitivos Jedi las podéis encontrar en la colección Star Wars: Relatos de los Jedi

Darth Malgus fue originalmente presentado como el gran boss de la primera temporada del MMO Star Wars: The Old Republic. Se trataba de un guerrero Sith (Juggernaut Tanque, para más señas) que contaba con una posición privilegiada dentro del organigrama Sith. En algún punto, Malgus se volvió contra sus propios colegas del Templo Sith y fundó su propio Imperio. A efectos de juego esto era la excusa para la misión final en la que los jugadores se unían para darle para el pelo. A efectos de trasfondo, Malgus pasó a mejor vida sin demasiada gloria, pero sí con mucha a penas a sus espaldas.Aunque con la llegadas de expansiones Malgus fue olvidado, la historia detrás del personaje resulta cuanto menos fascinante. Podéis leerla completa en la novela Star Wars: The Old Republic – Deceived.

Nos dejamos a Revan para el final. Estamos ante uno de los personajes más carismáticos del viejo canon que, además, no podemos decidir si fue héroe o sencillamente un anti-héroe. Revan (cuyo nombre real es desconocido) fue un Jedi que debió de ir a la guerra, cuando los mandalorianos atacaron la República en torno al 3964 antes de Yavin. Este Jedi partió junto a su amigo Alek y cientos de seguidores para detener a los invasores, pero fue una mala decisión. Esta les condujo al Lado Oscuro a  Revan y a Alek , convirtiéndose en Darth Revan y Darth Malak.El resto de la historia la descubriréis en los juegos Star Wars: Knights of the Old Republic, The Sith Lords y el MMO Star Wars: The Old Republic. Encontraréis detalles adicionales en el cómic Caballeros de la Antigua Repúblicay en la novela Revan. Eso, si no empezáis a cotillear por vuestra cuenta en Wikis varias.

Que las críticas se ponderen en torno al “puta mierda” es el mayor ejemplo de un problema en el que hay que personas que no parecen tener término medio. Máxime cuando este juicio no se realiza con cañas de cerveza de por medio, sino opinando por medios escritos o audiovisuales, en los que se presupone una cierta claridad de ideas. Por no mencionar que muchas de estas críticas parecen radicar más en una suerte de ego herido que en una valoración razonada.

Quizá detrás de todos estos ataques puede estar el hecho de que Kathleen Kennedy sea una mujer, por mucho que al autor de estas líneas le cueste creerlo y admitirlo. 4chaneros varios y “auténticos caballeros” jamás podrían confiar en una mujer a día de hoy. Sobre todo porque, según ellos, las mujeres actuales “no saben cuál es su lugar”. No serán todos los que opinan mal de ella, pero sí unos cuantos…

Dicho de otro modo, Kathleen Kennedy cumple todos los requisitos para ser el diablo encarnado. Mujer, empresaria de éxito y dotada de una visión que se adapta a los tiempos que corren, en lugar de seguir haciendo el cine de hace treinta años… Y, para más inri, es la responsable de haber “toqueteado” la religión de vaqueros y magos espaciales más rentable del planeta. Posiblemente por todo ello debamos admitir que sí que Kennedy es más mala que Darth Sidious, Jabba el Hutt y el terapeuta de Kylo Ren juntos. 

Ahora se habla de que tras Han Solo podría dejar Lucasfilm, por aquello de que la película no ha sido el éxito comercial previsto (¿qué se podía esperar, poniéndola entre Vengadores: Infinity War y Jurassic World: El Reino Caído, nos preguntamos?). Y es posible que acabe sustituyendo a Bob Iger frente a Disney. ¿Pasará como con Lucas, que cuando se haya ido todo el mundo la recordará como una genial innovadora, injustamente menospreciada y por ello se reunirán firmas en Change.org para su regreso? No lo descartemos. 

Analisis Miitopia 3DS

? ¿QUE ES MIITOPIA?

Miitopia es un juego de ROL en el que manejaremos a nuestro mii por un mundo a simple vista al principio algo pequeño pero que luego nos daremos cuenta de que realmente esconde mucho más de lo que pensábamos.

HISTORIA Y PERSONAJES

Al principio del juego nos encontraremos en Verdalia, un lugar bonito y donde todo el mundo vive en plan happy-flower, como en cualquier juego de rol… Allí conoceremos al rey y será el encargado de ponernos al día de lo que está pasando, ya que nosotros vivimos ajenos a todo lo que pasa en ese momento.
Todo era normal en Miitopia, todos vivían felices hasta que apareció cierta persona, se entretenía en quitarle las caras a todo el mundo y coleccionarlas….para qué??….ya lo sabréis…

En Miitopia conoceremos a un malo malísimo llamado Archimago, que la verdad es que impone un poco y será el encargado de dar caña en el juego. En nuestro periplo hasta llegar al Archimago iremos conociendo gente y añadiendo compañeros a nuestro equipo. Una de las peculiaridades que tiene el juego es que no nos sentiremos solos en ningún momento, ya que jugamos con nuestro mii como ya dije antes, pero además los personajes importantes dentro de la historia serán los miis que tengamos guardados en nuestra consola o Tomodachi Life, que sirve como entrante a todo este mundillo de miitopia.
? SISTEMA DE BATALLA, EQUIPAMIENTO Y HABILIDADES

Este apartado es uno de los más interesantes y variopinto del juego, ya que nos sorprenderá bastante con algunos detalles
El sistema de batalla es por turnos pudiendo en nuestro turno atacar normal, usar alguna habilidad o restaurar magia o puntos de Vitalidad. Es simple, sencillo y no nos causara muchos dolores de cabeza….gracias!

En el apartado equipamiento veremos que se compone de una serie de oficios en donde nos preguntaran en un principio que somos, ésta decisión es algo importante al principio así que elegid bien. Depende de lo que hayamos elegido tendremos a nuestra disposición una serie de armas donde habrá desde micrófonos cual lady gaga en un concierto, pasando por tubos de ensayo o incluso un peluche!! En el apartado de equipamiento tendremos alrededor de unas 20 armas para cada oficio, así que no nos dará tiempo a aburrirnos…

Las habilidades en Miitopia ocurre igual que con el equipamiento, depende del oficio que tengamos pues así serán las habilidades. Aquí Nintendo ha tenido otro acierto, ya que hay habilidades que son serias y dañan bastante y otras que podrían ser grandes putadas para nosotros mismos.
Tendremos menos habilidades que armas, pero igualmente bastante aprovechables. No tiene un número fijo, sino que dependiendo del oficio tendrá más o menos habilidades. Estas habilidades consumirán puntos de Magia y tendremos que administrarlos bien.

Cada personaje contara también con su propia actitud, ya sea amable, cabezón, distraído….esto cambiará mucho el curso de la jugabilidad ya que si te pones en una situación similar con personajes así no sabrás por donde podrán salir los tiros…

LOS OFICIOS

Nos veremos con un abanico de oficios bastante amplio, donde no tiene nada que envidiarle a otros títulos donde en un principio contaremos con el oficio de MAGO, GUERRERO, FLOR…entre otros…que en total son 6. En el transcurso del juego llegaremos a tener hasta 16 oficios diferentes.

Cada oficio tiene su armamento y ropas diferentes al ser desde algunas muy chulas y sorprendentes a otras que son…bueno, son. Otra particularidad de las ropas es que podremos cambiarle los colores, no tiene mucho donde elegir ni nada pero es un punto más a favor, se agradece.
EXTRAS
También contaremos con ciertos apartados y otras cosillas dentro del juego, como son:
LAS POSADAS

Siempre que nos embarquemos en una pantalla acabaremos siempre en las posadas, y realmente aquí hay muchas cosas que hacer si quieres sacarle buen partido al juego. Durante las aventuras iremos encontrando comida, ya sea en cofres o eliminando enemigos, que nos servirá para aumentar vida, magia, poder de ataque, etc.… pero ojo! No a todos les gusta la misma comida, así que tendrás que elegir bien, pero tampoco es preocupante ya que se queda registrado dentro del comedor lo que le gusta o no en el momento en que se lo servimos.
Tenemos la opción también en el restaurante de dar la comida a nuestra elección o automáticamente, ya a nuestra elección….
Dentro de las posadas veremos también que los miis van cogiendo confianza unos con otros, esto viene muy bien a la hora de las batallas porque cuanto mayor sea el grado de amistad mas habilidades pasivas irá ganando y usando durante los combates, son automáticas eso si…pero son muy buenas también…
En las posadas podremos comprar armas y ropas, además de plátanos, que son objetos para restaurar puntos de vida o caramelos que te restauran la magia, ya depende del dinero que tengas….

Y por ultimo tenemos la opción de 2 minijuegos, que son los recreativos, en esta sección podremos usarla siempre y cuando tengamos boletos, se pueden conseguir tanto en baúles como en muchos sitios más. Tendremos LA RUEDA, que conseguiremos armas, ropas, viajes de ensueño para aumentar el nivel de amistad de cada mi o simplemente 1 caramelo y cosas así. Y por otro lado tenemos el PIEDRA PAPEL O TIJERAS, donde tentaremos a la suerte aun mas con un doble o nada, los gracs, que es la moneda oficial del juego, los apostaremos a una partida de piedra papel o tijera, si ganamos nos darán el doble o sino…HASTA LA PROXIMA!
PODERES DIVINOS
Durante nuestro periplo y lucha contra el mal iremos acumulando cierto número de enemigos derrotados, cuanto más tengamos pues…mejor no? Y por qué mejor? Pues según el numero de enemigos derrotados nos otorgaran un poder divino donde nos darán desde saleros de puntos de vida, magia….y hasta un santuario!! Aunque suene un poco a broma, usaremos el santuario más de lo que pensábamos ya que tiene una utilidad muy bien avenida en el juego.
Aun hay muchas cosillas por ahí repartidas dentro del juego que os sorprenderán, os hará perder un poco la paciencia pero sobre todo….os reiréis bastante, situaciones embarazosas, ocurrencias de los personajes.

Bueno y hasta aquí el análisis de Miitopia, donde espero que lo probéis lo que no lo hayan hecho, y los que sí lo hicieron pues den sus opiniones.

Por: Zeldrippy

Nostalgia – Dragon Force

¿Qué podría decir realmete? Pues que la agradable sorpresa que me llevé entonces aun perdura en mi recuerdo.

La tarde que lo probe por primera vez pensé sinceramente que este tipo de juego no me iba a enganchar lo mas minimo, pero nada mas comenzar a jugarlo me atrapo de tal manera que cada vezque miraba el reloj habían pasado 3 horas sin darme apenas cuenta. Os hare un pequeño resumen, asi por encima de la historia y de la temática del juego.

Ante nosotros se presenta el mundo de Legendra, un continente gobernado por 8 reinos que vivieron en paz y armonía protegidos por la mano de la diosa Astea. Esto perduro hasta el momento en el que Madruk, una deidad maligna y su ejercito comenzó a invadie el continente destruyéndolo todo a su paso. Harsgalt, un dragon dorado invocado por la mmismisima Astea acabo con este sufrimiento confinando a Madruk en un sello que jamas debería ser anulado, y que únicamente los ocho monarcas que entonces reinaban serian los elegidosserian los elegidos para mantener este sello, y evitar asi, una nueva catástrofe.

Trecientos años mas tarde, la historia se fue convirtiendo poco a poco en leyenda, siendo olvidada en numerosos pueblos. Pero solo unos pocos conocen la verdad hoy en dia, y es que el sello se ha debilitado. Scythe y Gaul, dos de los sacerdotes oscuros que rinden culto a Madruk, comienzan a ejercer un plan para que ninguno de los descendientes de los ocho elegidos, conozcan su verdadero destino, y para ellos comienzan a crear diferencias entre ellos para que los reinos se enemistasen hasta llegar a una guerra y asi acabar los unos entre otros. Y es aquí cuando tomamos el control del juego, en el momento de elegir entre seis de los ocho reinos, cada uno con sus propias características, para invadie el resto del mapa. Los otros dos reinos restantes podremos elegirlos una vez acabada la historia.

El monarca que elijamos contara solo con cuatro comandantes y diez soldados cada uno, con lo que al comenzar el combate si ganamos, al pasar una “semana” en el juego, que equivale a unos quince minutos de juego en tiempo real podremos recompensar al comandante o incluso al monarca con una medalla que permitirá aumentar en diez unidades, el máximo numero de tropas hasta alcanzar cien de ellas, eso si, de la clase a la cual pertenezcamos dependiendo del monarca que elijamos al comienzo, cada uno de ellos con su propio argumento.

Mientras no comencemos ningún combate, todos ellos tendrán encuentros directos en el mapa, el tiempo pasara mas rápidamente hasta que el reloj dee arena que tendremos en la esquina superior derecha determine que ha acabado esa “semana”. Una vez acabado ese tiempo cambiaremos el rumbo hasta nuestro castillo, donde nosotros como monarcas, realizaremos labores administrativas como recompensar a quien haya vencido en algún combate, equipar objetos que previamente hemos mandado a buscar en cada una de nuestras propiedades o fortificar nuestros castillos para asi albergar mas tropas, entre otras cosas. En principio el objetivo principal del juego es conquistar el resto del mapa, poseyendo tan solo 1 castillo y asi poco apoco ampliar nuestras fronteras.

Una de las opciones que también tiene el juego es que al conquistar un castillo también capturaremos a su general, con lo que en el momento de la administración de nuestro imperio podremos reunirnos con el para tratar de convencerlo para que se una a nuestras filas. No siempre funciona a la primera de cambio, también existirá el caso de que solo hara si previamente hemos reclutado a otro personaje relevante para él, asi que tened un poco de paciencia. Y asi aumentando nuestras filas, veremos como poco a poco nuestro imperio ira creciendo hasta ser lo suficientemente fuerte como para enfrentrnos al mayor de nuestros enemigos.

Una apuesta segura y muy entretenida, que actualmente conseguirlo en formato físico original es toda una aventura épica.

¿Qué recuerdos teneis vosotros de tal juego? ¿Qué impresiones teneis vosotros, os gustó? Comentad vuestras opiniones. Gracias por leerlo.

Alexxander

IG: PRESSS START TWITTER: @PRESSSSTART TUMBRL: PRESSS-START

Por: Zeldrippy

Pokémon alcanza los 300 millones de juegos vendidos en todo el mundo



Famitsu ha informado a través de su página web

que la serie de The Pokémon Company ha vendido 300 millones de juegos en todo el mundo desde 1996 hasta 2017. En todo este tiempo, un total de 76 juegos se han publicado sobre

Pokémon

.

A pesar del éxito de Pokémon GO, al tratarse de un título gratuito (aunque con micropagos) no contribuye a conseguir este logro. Por otra parte, Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna son las últimas entregas de la serie y se han estrenado con muy buenas cifras.

Análisis de Naruto: Ultimate Ninja Storm



Analizado en PlayStation 4. Copia digital proporcionada por Bandai Namco.

La obra de Masashi Kishimoto, Naruto, es uno de los manganime más conocidos de los últimos años, que al igual que Dragon Ball en su época, ha marcado a toda una generación de aficionados a la cultura japonesa.

Recopilada en 72 tomos manga y más de 700 capítulos de anime, Naruto nos cuenta la historia de cómo un joven huérfano sueña con llegar a ser el ninja más poderoso y convertirse Hokage de la Villa Oculta de la Hoja, siendo un ninja muy torpe e impredecible.Capitulo a capitulo Naruto ira creciendo y mejorando como ninja a medida que conoce a nuevos personajes.

En 2008 tras una multitud de videojuegos para distintos sistemas de juego, cómo PlayStation 2, DS, PSP, Xbox 360, así como su paso por distintas compañías como Ubisoft, Bandai Namco y el estudio de desarrollo CyberConnect2 publican en exclusiva la entrega de Naruto: Ultimate Ninja Storm, que ahora con la remasterización para PlayStation 4 y Xbox One deja de ser exclusiva de la consola japonesa.

Para los fans de la serie que tengan la curiosidad de saber hasta qué punto del manga o anime llega podemos decir que en Naruto: Ultimate Ninja Storm esta la etapa de Naruto “niño” y alcanza hasta la saga de la persecución de Sasuke, pasando por el examen a Chuunin, la búsqueda de Tsunade…. Aunque obviando la primera gran misión que tuvo el Equipo 7, en la que Zabuza y Haku eran presentados.

En total, Naruto: Ultimate Ninja Storm tiene 25 personajes jugables, siendo estos mismos de apoyo así como otros que sirven exclusivamente de apoyo, cómo los maestros Asuma y Kurenai, Anko, Shizune, Los Cuatro de la Villa del Sonido…

El modo principal del juego es el de Misión definitiva y en el podemos recorrer la Villa Oculta de la Hoja en busca de misiones principales o secundarias que completar. Para avanzar en la historia hay que realizar las principales, pero no podremos realizarlas sin haber superado un determinado número de secundarias para desbloquearlas, lo que nos hace tener un Naruto recadero que busca por la villa ingredientes de ramen, flores y otros objetos para satisfacer las necesidades de los aldeanos, así como desbloquear a nuevos luchadores.

El otro modo de juego que tiene Naruto: Ultimate Ninja Storm es el Modo Libre, en que podemos luchar contra la CPU o contra un segundo jugador de forma offline, pues no hay modo online en esta primera entrega de la saga Ultimate Ninja Storm.

Por estas fechas la mayoría de los lectores seréis conocedores del estilo de combate que tiene Naruto: Ultima Ninja Storm, donde se utiliza a un luchador junto a otros dos personajes de apoyo que se pueden convocar en cualquier momento de la pelea.

Un botón de ataque, otro de recolectar chakra, defensa/esquivar… así como el poder utilizar varios tipos de objetos ninja en batalla utilizando la cruceta del mando.

Cada personaje tiene una barra especial de Tormenta, que se rellena a medida que realizamos ataques con la que se realizan poderosos ataques mediante una secuencia de botones, así como el modo “Despertar”, donde los personajes al recibir el suficiente daño consiguen cambiar a un estado normal y por ejemplo Naruto transformarse en su forma de Zorro, Sasuke usar el sello maldito…

Con el dinero que se obtiene en cada misión se pueden comprar muchos objetos desbloqueables, cómo canciones de la banda sonora (no es la de la serie), diseño de personajes y dioramas sobre momentos clave de la historia, lo que hace que en nuestro afán completista tengamos que gastar multitud de horas en completar tanto misiones secundarias, como principales y recorrer cada palmo de la Villa Oculta de la Hoja.

Gráficamente el juego cumple con lo que se espera de un juego de una licencia mangaanime, un estilo cellshading y una recreación de personajes, técnicas y escenarios lo más fiel posible a la obra original, que sin duda alguna lo consigue, además cuenta con doblaje al japonés y subtítulos al español, por lo que los fans de la serie no tendrán que aguantar las voces en inglés.

Por fin, Naruto: Ultimate Ninja Storm está disponible para PlayStation 4 y Xbox One en la mejor versión posible hasta la fecha, ofreciendo una calidad gráfica de 1080p y 60fps.

Alternativas

Naruto:Ultimate Ninja Storm (PS3)

El inicio de la saga UNS, el poder recorrer las calles de la Villa de la Hoja y las voces originales

No cuenta con modo online, inesperada ausencia de Zabuza y Haku, ninjas de apoyo que merecen más

La primera entega de la saga llega totalmente adaptada a PS4 y ONE pero con los mismos puntos buenos y malos de hace unos años

Anunciados los juegos de PlayStation Plus del mes de julio

Sony ya ha publicado los juegos pertenecientes a PlayStation Plus del próximo mes de julio. Un mes con juegos más que interesantes que lo convierten en uno de los mejores desde que existe PS Plus. La lista completa es la siguiente:

Until Dawn – PS4
Game of Thrones: A Telltale Series – PS4
¡Has sido tú! – PS4 (a partir del 4 de julio)
Tokyo Jungle – PS3
Darkstalkers Resurrection – PS3
Don’t Die Mr Robot – PS Vita (cross-buy para PS4)
Element4l – PS Vita

Además, este mes Sony estrena perfil de PlayStation Plus en Facebook y Twitter, así que a partir de ahora también lo podréis seguir por ahí.

Ya sabéis, como en otros meses, estos juegos no estarán disponibles hasta el próximo 6 de julio, momento hasta el cual podéis descargaros los juegos del mes de mayo, así que si aún no los habéis adquirido, aún estáis a tiempo.

Mi juego favorito

Fue hace ya años que jugué este juego. Por aquel entonces era un niño, de apenas 14 o 15 años.

Había pasado sin pena ni gloria entre otros juegos que habían puesto publicidad a raudales, cosa que jamás entenderé, como tuvo que ser años más tarde con su segunda entrega que la gente le prestó toda la atención que merecía. Es por eso que cuando me lo compré fue porque mi madre me dijo que eligiera un juego barato. Yo estaba entre este o el gran turimo 4, y ni siquiera había oído hablar de God of war. Al final no sé ni por qué elegí este, pero… Bendito día el que lo hice!!

Este juego supuso un antes y un después. Había jugado a un juego parecido que me había encantado, como el Prince of persia, pero aunque era bueno y me tenía enganchado al asiento jugando una y otra vez, le faltaba ese punto en el que yo lo considerase una obra maestra. Y entonces llegó God of War. En esa época estaba obsesionado casi con la mitología griega, me encantaba. Y el tener un juego que cogiese todo eso, le pusiese épicos combates, gore a raudales, una historia no sólo sólida sino magnífica y que incluyese a uno de los mejores personajes que he visto en un videojuego… Fue apoteósico. Y que me decís de su banda sonora? O de su doblaje al castellano?? Es de lo mejor que he oído nunca. Una banda sonora épica, con tintes clásicos que te sumergen en la ambientación y que hacen que te creas que eres el verdadero Dios de la guerra. Otra mención merece su doblaje, ya de por sí es realmente difícil igualar la voz que le pone TC Carson, la versión americana de Kratos, llena de matices, que impone hayá por donde se escuche. Pero es aquí donde aparece Juan Navarro forzando la voz, y realiza un papel exquisito doblando a Kratos y hace que de verdad te creas el personaje. Sus gráficos además me dejaron boquiabierto, era de lo mejor hasta la fecha en Play Station 2, su apartado técnico era espléndido, su diseño de plataformas increible, y sus épicos quick events… Todo encajaba a la perfección. Algún listo vendrá diciendo que se inventan la mitología griega y que Kratos es un personaje inventado, bla bla… Y sí lo es, pero ahí está su fuerte, recoge lo mejor de la mitología griega y la hace suya, le da una vuelta de tuerca y se sacan una historia original, propia, con ritmo y sobretodo muuuuy épica. Esa primera frase de Kratos al principio del juego (y lo mejor… al final) nunca se me olvidrará: “Los dioses del Olimpo me han abandonado… ya no queda esperanza”

Por: Mimi_mikado

Firewatch llegará a Xbox One muy pronto (PC, PS4)

Campo Santo ya haba tanteado que su

Firewatch

saliese en Xbox One, pues era

ms probable que saliese en esa consola que una segunda parte

. Sali a la venta para PC y PlayStation 4 en febrero de este ao con buena acogida de ventas y de crticas. Tanto que en poco tiempo

se recuper la inversin

.

Es un ttulo en 1 persona de aventuras y exploracin, en el que los dilogos y los sentimientos adultos son los protagonistas. Somos Henry, un recin llegado al cuerpo de guardabosques del Parque nacional Shoshone, en Wyoming, cuyo nico contacto con la humanidad es Delilah, su supervisora, que le vigila desde su torre de vigilancia. Ambos charlarn mediante walkie-talkie y se harn importantes revelaciones sentimentales adultas.

Con motivo de este lanzamiento, todas las versiones contars con dos nuevos modos jugables. El primero es un “Comentarios del director”, en el cual jugamos la aventura mientras escuchamos datos e informacin curiosa sobre el desarrollo del juego, al igual que Dear Esther. El segundo es un “Modo libre” con el cual exploraremos el bosque a nuestro antojo, sin restricciones argumentales, con ciclo de da-noche activo y algunos secretos ms.

Firewatch llegar a Xbox One el 21 de septiembre.

Children of Arkham, el segundo episodio de Batman, ya tiene fecha de salida (MULTI)

Batman: The Telltale Series

debut hace unas semanas y ya se ha anunciado su segundo episodio. Si hay suerte saldrn los cinco en este ao tal como prometi la compaa.

Episode 2: Children of Arkham llegar digitalmente el 20 de septiembre a PlayStation 4, Xbox One y PC en todo el mundo. El resto de versiones saldr ms adelante, sin fecha. Recordemos que habr una edicin fsica a la venta el 16 de septiembre.

Por otro lado, durante el PAX West Telltale organizar el evento Crowd Play en streaming, donde se mostrar por primera vez el episodio en accin. As como la nueva mecnica jugable “Crowd Play”, con el cual el publico ayudar directamente en la partida mediante sus mviles.

Shadow Warrior 2 tiene fecha de salida y tráiler sobre tripas y katanas (PC, PS4, XONE)

En 2013 apareci

Shadow Warrior

, un

remake-reboot

de un clsico oculto de los aos 90. Tuvo tanto xito entre fans y analistas que ms adelante se anunci su segunda parte, tambin de Flying Hog Studios.

Tras algunos aos de desarrollo y de secretos, se hace saber que Shadow Warriors 2 saldr el 13 de octubre de 2016, distribuido por Devolver Digital. Las versiones de PlayStation 4 y Xbox One saldrn un poco ms tarde, para comienzos de 2017. En Steam y GoG ya han comenzado las reservas.

Para dar un toque de color al comunicado, se ha mostrado un nuevo triler, ideal para los fans de lo violento y lo exagerado.

GC: Dragon Quest Builders podría salir para NX y tener contenido picante (NX, PS4, PS Vita)

Dragon Quest Builders

llegar a Occidente el 14 de octubre de 2016 como un exclusivo de PlayStation 4 y PS Vita, pero puede que no lo sea para siempre.

Durante el festival GamesCom ’16 de esta semana los medios realizaron varias preguntas al productor Noriyoshi Fujimoto, entre ellas si era posible que el ttulo tuviera un port para Nintendo NX, dado que Dragon Quest X tambin saldr para la misteriosa consola.

Fujimoto no respondi directamente con un s o con un no, pero recalc que Square Enix est interesada en la compatibilidad de la serie con los usuarios de Nintendo. Aparte que el carcter familiar del ttulo es un punto a favor y que sera un buen apoyo para la consola. No obstante recalca que es una posibilidad pero no una confirmacin.

En otro orden de cosas, el organismo norteamericano ESRB ha sealado que a pesar de ser un juego familiar contar con detalles picantes. Por las noches, dos personajes pueden descansar juntos en una misma habitacin y “pasar un rato especial”. Adems el organismo describe que no hay elementos violentos aunque hay un enemigo llamado “Bloody Hand” (un monstruo con un Slime rojo pegado a su mano), habr palabras como “Hell” o “Damn” durante los dialogos, obejtos como ?Scandalous Swimsuit”, e incluso construir un barril de cerveza.

Ventas de juegos en Japón del 8 al 14 de agosto (MULTI)

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la ltima semana en Japn.

La tercera entrega de Yo-kai Watch logra su primer milln en Japn en una semana en la que el exitoso Ratchet & Clank debuta en tercera posicin con casi 30.000 copias vendidas. A continuacin tenis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japn

1. Yo-kai Watch 3: Sushi / Tempura (3DS): 92.833 (1.058.036).

2. Dragon Ball: Fusions (3DS): 31.801 (109.310).

3. Ratchet & Clank (PS4): 27.534 (27.534).

4. Puzzle & Dragons X: Kami no Shou / Ryuu no Shou (3DS): 19.355 (127.736).

5. Kirby: Planet Robobot (3DS): 15.461 (394.932).

6. Etrian Odyssey V: The End of the Long Myth (3DS): 12.522 (105.040).

7. Pokmon Rub Omega / Zafiro Alfa (3DS): 10.258 (2.861.907).

8. Mario y Sonic en los Juegos Olmpicos: Rio 2016 (3DS): 9.207 (215.355).

9. Mario y Sonic en los Juegos Olmpicos: Rio 2016 (Wii U): 8.751 (74.148).

10. Minecraft: Wii U Edition (Wii U): 8.321 (81.624).

11. Toukiden 2 (PSV): 8.249 (80.688).

12. Minecraft: PlayStation Vita Edition (PSV): 6.678 (847.602).

13. Toukiden 2 (PS4): 6.637 (64.519).

14. Splatoon (Wii U): 6.285 (1.446.295).

15. Ys VIII: Lacrimosa of Dana (PSV): 5.688 (69.878).

16. Sumikko Gurashi Mura wo Tsukurun Desu (3DS): 5.600 (38.541).

17. 12-Sai. Koi Suru Diary (3DS): 5.556 (20.360).

18. Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 2016 (PSV): 3.718 (168.552).

19. Animal Crossing: New Leaf (Happy Price Selection) (3DS): 3.534 (78.196).

20. Story of Seasons: Trio of Towns (3DS): 3.514 (175.048).

Ventas de consolas en Japón del 8 al 14 de agosto (MULTI)

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de consolas de la ltima semana en Japn.

Dejando de lado los ligeros y repuntes que se han producido, estamos delante de una semana muy similar a la anterior. Lo ms destacable es que parece que Nintendo 3DS se ha abonado a las 30.000 unidades semanales y que Ps4 est cerca de lograr las 800.000 consolas vendidas en lo que llevamos de ao.

Desglosando las ventas de Nintendo 3DS, las cifras se dividen en 29.736 de New Nintendo 3DS XL + New Nintendo 3DS y 1.156 de Nintendo 3DS XL + Nintendo 3DS. Aqu tenis los resultados detallados:

Puesto / Consola / Ventas esta semana / Ventas totales del ao / Total acumulado en Japn

1. Nintendo 3DS: 30.892 (858.446; 21.044.448).

2. PlayStation 4: 17.433 (794.282; 3.095.362).

3. PlayStation Vita: 11.240 (537.971; 5.131.369).

4. Wii U: 5.593 (222.016; 3.242.679).

5. PlayStation 3: 1.064 (43.652; 10.431.732).

6. Xbox One: 56 (3.593; 67.484).

GC: La pesadilla infantil de Little Nightmares tiene fecha y plataformas (PC, PS4, XONE)

Dentro de las fauces se pierde toda la esperanza… o no?

La semana pasada Bandai Namco revel

Little Nightmares

con mucho misterio y poca informacin. Slo se saba que era obra de Tarsier Studios, que era un ttulo de terror y que en la GamesCom ’16 ofrecera los datos correspondientes.

El festival GamesCom ha llegado y con l la informacin prometida, pues Bandai Namco cumple sus promesas y muestra el triler “Deep Below the Waves”. Little Nightmares ser una aventura de plataformas y terror, sea ambiental (escenarios lgubres y atmsfera opresiva) o sea monstruoso (seres reptantes que salen de la oscuridad y cocineros deformes), en todo caso nuestros miedos infantiles tomarn forma.

The Maw (Las Fauces) es una enigmtica embarcacin que atraca en tierra todos los aos, nunca en el mismo lugar pero siempre en la misma fecha. Los Visitantes, ataviados con chubasqueros, se adentran en su interior y nunca ms regresan.Nadie sabe lo que ocurre dentro… pero todo puede cambiar si nuestro protagonista sobrevive.

Nuestro hroe de chubasquero amarillo recorrer estancias extraas, huir de enemigos enormes, resolver misterios y rescatar a los dems visitantes. Una realidad irreal, mezcla de casa de muecas, mitad sueo mitad pesadillas. Seis zonas que descubrir. Cada habitacin es una celda con su prisionero y su puzle, y los miedos y recuerdos infantiles son la clave para resolverlo. Suena fcil pero su vida est en constante peligro.

Little Nightmares saldr en la primavera de 2017 para PS4, PC y Xbox One.

GC: Konami revela Metal Gear Survive (PC, PS4, XONE)

ltimamente los anuncios de Konami se centran en las mquinas de pachinko basadas en sus licencias ms famosas, no obstante siempre hay momentos de sopresas. Es lo que ha conseguido Konami durante la GamesCom ’16, sorprender con el anuncio de un nuevo Metal Gear. Un Metal Gear cooperativo de supervivencia, un

Metal Gear

con zombis, un

Metal Gear

sin Hideo Kojima

Metal Gear Survive nos presenta a un grupo de soldados de Militaires Sans Frontires que sobrevivieron a los acontecimientos finales de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes y que ahora tendrn su momento de protagonismo. Tras su derrota y, mientras contemplan a Big Boss alejndose en helicptero, son absorbidos por un agujero de gusano interdimensional, que casualmente se form por la zona, y acaban en una realidad alternativa. Para mejorar su suerte, observan que sus compaeros cados son ahora zombis controlados por extraos fragmentos de cristal y han adoptado la costumbre de comer carne humana. Para rematar, tambin hay Metal Gears sueltos por el terreno. Debern trabajar en equipo para sobrevivir y volver a su dimensin.

De momento no hay mucha informacin, un triler en exclusiva para IGN, su carcter multijugador cooperativo hasta para cuatro jugadores y que est en desarrollo para PlayStation 4, PC y Xbox One.

Tomotada Tashiro, presidente de Konami Europa, asegura que ser una bocanada de aire fresco para la saga con un sistema nico de juego cooperativo diseado para una gran experiencia multijugador.

GC: La prueba técnica de Titanfall 2 confirma su fecha (PC, PS4, XONE)

La prueba tcnica multijugador, que no beta, estar disponible para todos los jugadores de PS4 y Xbox One en dos periodos diferentes de fin de semana.

Primera prueba tcnica multijugador (19 al 21 de agosto)

Modos

:

Cazarrecompensas (5v5)

: Un nuevo modo que enfrenta a pilotos contra el equipo enemigo y contra la Flota Remanente. Consigue recompensas al matar a grunts y enemigos pero asegrate de que depositas todos tus puntos en el banco, entre oleada y oleada, antes de que te maten.

Pilotos vs. Pilotos (8v8)

: Convirtete en el mejor piloto de la Frontera y pon a prueba tus habilidades de combate y tus movimientos en este clsico modo de 8 contra 8.

Mapas:
Ciudad Prspera: Se trata de una base secreta subterrnea del IMC donde se ponen a prueba sus ltimos inventos. En esta instalacin los pilotos podrn usar sus techos altos como cobertura contra los combatientes que les disparen desde abajo. Los pasillos estrechos de la mitad del mapa son perfectos para emboscar a los titanes.
Hogar: El IMC ha reclamado este territorio como prxima conquista. Con varias mesetas rocosas y un ro que atraviesa la zona, los pilotos estarn seguros de los Titanes si se cubren entre las rocas y los rboles, y tambin si se esconden en las cuevas y edificios. No obstante, en las zonas abiertas los Titanes tendrn control absoluto.

Segunda prueba tcnica multijugador (26 al 28 de agosto)

Modo

:

Fortines Cargados (6v6)

: Se trata de un nuevo giro al modo Dominio de Fortines donde ahora tendrs que defender un fortn que te permitir conseguir el doble de puntuacin para tu equipo. Colaborar con los miembros de tu equipo ser clave para conseguir la victoria.

Mapa:
Base Avanzada Kodai: Las fuerzas de la Milicia se han apoderado de una estacin del IMC y la han reconvertido en su base de operaciones. Los pilotos podrn encontrar cobertura en los pasillos y habitaciones del edificio principal, mientras que los titanes caminarn sobre los tejados del edificio para tener una visin ms estratgica del campo de batalla.

Durante el segundo periodo de la prueba tambin estar disponible todo el contenido del primer fin de semana.

No hay informacin sobre una posible prueba tcnica para PC (Origin).

La beta de la actualización 4.0 de PlayStation comienza mañana (PS4)

La prxima gran actualizacin del firmware de PlayStation est cada vez mas cerca. La versin 4.0, cuyo nombre es

Shingen

, entra en su recta final. Maana 16 de agosto Sony comenzar a repartir los cdigos de descarga a los usuarios que hayan sido seleccionados de entre todos aquellos que se inscribieron.

De entre todas las novedades, la ms destacada es sin duda la posibilidad de crear carpetas. Se trata de una de las caractersticas ms demandadas por la comunidad, sino la que ms.

La biblioteca, el perfil de jugador, los trofeos y el men rpido tambin han sido retocados, aadiendo opciones y mejorando su navegacin.

A continuacin os dejamos el listado con las nuevas caractersticas, aunque desde el blog aseguran que no sern las nicas:

Actualizacin de la interfaz de usuario

Hemos llevado acabo varios ajustes y mejoras en la interfaz de usuario principal de PS4. Estos incluyen varios cambios, como notificaciones emergentes mejoradas, iconos del sistema actualizados y nuevos fondos para el sistema. En conjunto mejoran la interfaz de usuario y la hacen ms fcil de utilizar.

Men rpido

Como ya sabes, si mantienes pulsado el botn PS del DualShock 4 puedes acceder al Men rpido. Hemos retocado este men para que sea ms rpido y fcil de usar. Uno de los principales cambios es que ahora solo cubre parte de la pantalla, por lo que no tienes que abandonar el juego por completo.

Aunque el Men rpido ofrece varias opciones, como la posibilidad de ver los trofeos del ttulo al que ests jugando, tambin puedes personalizarlo para aadir atajos a las funciones a las que quieres acceder inmediatamente. Por ejemplo, puedes aadir Amigos conectados al Men rpido, que mostrar el estado online de tus amigos, as como atajos a tus Crculos favoritos y Comunidades, entre otros.

Men Compartir (“Share”)

El men Compartir, que aparece tras presionar el botn Share del DualShock 4, tambin ha recibido una actualizacin. Al igual que el Men rpido, solo cubre una parte de la pantalla. Guardar la ltima red social en la que hayas compartido tus videoclips o capturas de pantalla y te permitir compartir capturas de pantalla directamente en un muro de la comunidad, para que el proceso de compartir vdeos o capturas de pantalla sea ms rpido y sencillo.

Tambin podrs compartir videoclips ms largos en Twitter (el lmite antes estaba en 10 segundos, ahora es de 140 segundos).

Organizacin de Carpetas y Biblioteca

Una de las mejoras ms solicitadas es la incorporacin de ms opciones para organizar el contenido en PS4. Con esta actualizacin podrs crear carpetas en el selector de contenido y la biblioteca de PS4. As podrs juntar tus juegos y aplicaciones favoritos en un mismo lugar para acceder a ellos fcilmente.

Tambin hemos implementado grandes cambios en la Biblioteca. Hemos aadido una nueva pestaa llamada Contenido comprado, que mostrar todo el contenido adquirido, mientras que la biblioteca principal mostrar nicamente el contenido instalado en tu PS4. Si con el paso de los aos has descargado montones de juegos, demos y betas de juegos, esto te ayudar a despejar tu Biblioteca.

Encontrars nuevas formas de organizar tu Biblioteca, adems de la opcin de ordenar el contenido por fecha de compra o estado de instalacin. Tambin puedes introducir texto para buscar juegos y aplicaciones.

Mejoras en los trofeos

Con esta actualizacin podrs consultar tus trofeos offline. Aparecer una nueva opcin de ?modo offline? si el sistema no puede conectarse a la red, para que puedas ver tu coleccin de trofeos al completo sin conexin a Internet.

Tambin hemos aadido un botn para que puedas mostrar el contenido de un Trofeo oculto. Este trofeo aparecer oculto de forma predeterminada, pero ahora puedes mostrar el nombre y la informacin del trofeo si lo deseas.

Por ltimo, hemos cambiado los iconos que muestran la rareza de los trofeos. En lugar de 4 casillas que se rellenan, el icono tendr forma de pirmide, con los trofeos menos desbloqueados en la parte superior.

Perfil de usuario

Hemos actualizado el aspecto del perfil de usuario, para que puedes acceder ms fcilmente a la informacin relevante de un jugador. Por ejemplo, ahora puedes ver tu progreso de trofeos en comparacin con otro jugador en su perfil. Tambin puedes aadir una imagen de fondo a tu perfil, que puedes seleccionar de las capturas de pantalla que hayas hecho de tus juegos favoritos.

Final Fantasy XV confirma su retraso al 29 de noviembre (PS4, XONE)

Hace das circulaba por la red el rumor de que

Final Fantasy XV

iba a retrasar su fecha de lanzamiento hasta finales de noviembre, este dato se ha confirmado y ahora el 29 de noviembre es la fecha en la que el juego llegar al mercado.

Segn Square Enix esto permite a los desarrolladores terminar de pulir el juego, as como realizar ms pruebas.

Hajime Tabata, director del juego, se ha pronunciado y ha sido el mismo el que ha confirmado esta noticia diciendo lo siguiente: “Desde el momento que iniciamos este proyecto, nuestra visin era crear un nivel de libertad y realismo nunca visto antes en la saga. Lamentablemente, necesitamos un poco ms de tiempo para proporcionar esta visin y estamos seguros que con la nueva fecha lo conseguiremos. Como director y lder de este proyecto, me gustara disculparme personalmente por la espera adicional. Como equipo, queremos que Final Fantasy XV tenga el nivel de perfeccin que los fans se merecen, y esperamos que lo comprendan.“.

El lanzamiento digital de Kingsglaive: Final Fantasy XV se mantiene para el 30 de agosto. Ms adelante se confirmar si la versin fsica de la propia pelcula y la serie Brotherhood: Final Fantasy XV tambin se ven modificadas o no.

Actualizacin 16/08/2016: Impresiones jugables de las primeras horas del juego

Fecha para la beta abierta de Battlefield 1 y nuevo tráiler (PC, PS4, XONE)

Ya sabamos que despus de la Gamescom ibamos a tener una beta abierta de Battlefield 1, pero por el momento no tenamos fecha determinada de la misma. El prximo 31 de agosto da comienzo la esperada beta del shooter blico de EA y DICE. Adems si os registris en la web

Experto en Battlefield 1

se podr obtener acceso anticipado a la beta. En la beta estarn disponibles los modos Conquista y Asalto en el nuevo mapa Desierto del Sina.

Con motivo de la Gamescom tambin se ha dado a conocer un nuevo triler del juego. Os lo dejamos al final de esta misma noticia.

Battlefield 1 llegar a Xbox One, PS4 y PC (Origin) el prximo 21 de octubre. Los jugadores que reserven la “Early Enlister Deluxe Edition” podrn comenzar a jugar desde el da 18 del mismo mes. As mismo los miembros de EA Access en Xbox One y los de Origin Access en PC podrn probar el juego por tiempo limitado desde el 13 de octubre.

RiME tiene distribuidora y fecha de salida (PC, PS4, WiiU, XONE)

¡Vamos acelebrarlo con una tequila!

RiME es uno de los proyectos españoles que más está dando de hablar en los últimos años. Hace unos meses Tequila Works anunció que recuperó los derechos de la IP de Sony y que buscaría nuevos socios.

Ese momento ha llegado, tras los rumores y las malas lenguas, el estudio ha anunciado su alianza con Grey Box y Six Foot para lanzar RiME a principios de 2017, sin plataformas anunciadas por el momento. Más adelante mostrará además su contenido jugable.

“Desde su emotivo anuncio, RiME ha sido un juego que ha fascinado a nuestro equipo. Tequila Works ha puesto una cantidad inmensa de creatividad y pasión en la formación de un universo bello y profundamente personal, y todos estamos emocionados por compartir esa experiencia con los jugadores el próximo año”, declaró Christian Svensson, director de Operaciones de Six Foot.

“Siempre hemos querido que RiME cautivase la imaginación de los jugadores, que capturase esa sensación de ser un niño que experimenta por primera vez las maravillas de un cuento para dormir. Estamos muy contentos de haber encontrado en Grey Box y Six Foot unos socios tan comprometidos como nosotros por hacer realidad la visión de un proyecto muy personal”, añadió Raúl Rubio Munárriz, CEO y director Creativo de Tequila Works

Patentes de Nintendo revelan una consola con mandos extraibles (3DS, NX, WiiU)

También muestra sensores de infrarrojos para detección de movimientos

Acaba de salir a luz unas patentes presentadas por Nintendo a principios de este año en la oficina de patentes de Estados Unidos que muestra una idea de mando o consola portátil con sensores infrarrojos a los que se les pueden añadir controles adicionales. Nintendo patenta muchas ideas a lo largo del año, pero esta en particular resulta relevante porque parece apoyar la información publicada por Eurogamer acerca de la naturaleza de Nintendo NX.

Esta patente muestra un dispositivo portátil similar a un tablet que contaría con sensores de infrarrojos en uno de los lados capaces de detectar gestos por parte del usuario. Este tipo de detección de movimientos mediante infrarrojos no es nuevo en Nintendo, ya lo hemos visto en menor medida con el puntero del Wiimote. Lo que Nintendo plantea ahora en esta nueva patente es que además de detectar gestos del usuario, también se pueda utilizar para conectar accesorios externos, como mandos o botones. De esta manera, la pulsación de botones se detectaría mediante infrarrojos, no habría una conexión física con la consola.

Queremos recordar que las patentes presentadas por los fabricantes solo representan ideas o conceptos que no necesariamente van a formar parte de productos finales, y si lo hacen, pueden no adoptar la forma mostrada en los bocetos. Por tanto, aunque la patente haya sido presentada por Nintendo, no debe tomarse como un anuncio de las características de futuros productos.

Ventas de juegos en Japón del 25 al 31 de julio (MULTI)

Buenas ventas en general

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la última semana en Japón.

El último Yo-kai Watch sigue dominando una lista que esta semana se refresca con un montón de juegos en la parte alta. Youkiden 2 es el más vendido de las novedades si combinamos las ventas de las tres plataformas de dicho título. A continuación tenéis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japón

1. Yo-kai Watch 3: Sushi / Tempura (3DS): 100.105 (901.023).

2. Puzzle & Dragons X: Kami no Shou / Ryuu no Shou (3DS): 87.510 (87.510).

3. The Idolmaster: Platinum Stars (PS4): 76.165 (76.165).

4. Toukiden 2 (PSV): 59.032 (59.032).

5. Toukiden 2 (PS4): 43.334 (43.334).

6. Ys VIII: Lacrimosa of Dana (PSV): 13.860 (57.613).

7. Kirby: Planet Robobot (3DS): 11.141 (367.615).

8. Pokémon Rubí Omega / Zafiro Alfa (3DS): 10.220 (2.841.216).

9. Minecraft: Wii U Edition (Wii U): 7.333 (66.672).

10. Sumikko Gurashi Mura wo Tsukurun Desu (3DS): 7.161 (27.777).

11. Toukiden 2 (PS3): 6.222 (6.222).

12. Minecraft: PlayStation Vita Edition (PSV): 5.783 (835.762).

13. Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos: Rio 2016 (Wii U): 5.697 (59.095).

14. Story of Seasons: Trio of Towns (3DS): 4.957 (167.522).

15. Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos: Rio 2016 (3DS): 4.425 (200.586).

16. Overwatch (PS4): 3.611 (128.317).

17. Splatoon (Wii U): 3.424 (1.433.985).

18. Taiko Drum Master: Doko Don! Mystery Adventure (3DS): 2.866 (67.299).

19. The Longest 5 Minutes (PSV): 2.767 (2.767).

20. Grand Theft Auto V (4,990 yen Version) (PS4): 2.731 (139.131).

Ventas de consolas en Japón del 25 al 31 de julio (MULTI)

3DS sigue reinando en Japón

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de consolas de la última semana en Japón.

Nintendo 3DS continúa liderando las ventas japonesas una semana más. De hecho, ha cosechado una cifra superior que la de la semana pasada y no ha alcanzado las 30.000 unidades por poco. PS4 y PS Vita, por su parte, se han abonado a cifras superiores a 20.000 y 10.000 respectivamente.

Desglosando las ventas de Nintendo 3DS, las cifras se dividen en 28.091 de New Nintendo 3DS XL + New Nintendo 3DS y 937 de Nintendo 3DS XL + Nintendo 3DS. Aquí tenéis los resultados detallados:

Puesto / Consola / Ventas esta semana / Ventas totales del año / Total acumulado en Japón

1. Nintendo 3DS: 29.043 (796.005; 20.982.007).

2. PlayStation 4: 20.567 (760.380; 3.061.460).

3. PlayStation Vita: 11.016 (516.726; 5.110.124).

4. Wii U: 5.228 (211.988; 3.232.651).

5. PlayStation 3: 1.049 (41.468; 10.429.548).

6. Xbox One: 68 (3.492; 67.383).

Rumor: Eurogamer revela información acerca de Nintendo NX (3DS, NX, WiiU)

Será una consola portátil, con mandos extraíbles, y posibilidad de conectarse a un televisor

Rumores acerca de NX han sido (y seguirán siendo) el pan de cada día durante el último año, y la mayoría de ellos no valen la pena ser comentados. Pero la información que hoy ha revelado el portal Eurogamer, aunque sigue enmarcada dentro del rumor, ha sido confirmada por varias fuentes y parece tener más solidez que la que habitualmente vemos. En cualquier caso, como siempre recordamos que se trata de información no oficial.

El primer dato revelado por Eurogamer es que NX será una consola portátil con su propia pantalla incluida. Estos rumores parecen descartar que pueda tener dos pantallas o que vaya a regresar el efecto 3D sin gafas. Pero no será una portátil convencional. Los laterales de la consola podrán separarse para obtener dos mandos, lo que permitiría que la máquina mutase de varias maneras. Podríamos tener dos mandos independientes para que puedan jugar dos jugadores en la misma unidad, un juego puramente táctil al estilo teléfono móvil o tablet, o bien una consola portátil tradicional con controles físicos montados en el mismo cuerpo. Además de todo esto, la consola podrá colocarse sobre una base conectada al televisor, por lo que también podría actuar como consola doméstica, y de paso daría credibilidad a todos los rumores que apuntaban a una consola híbrida. Sin embargo esto no deja claro si podría haber también una consola doméstica dedicada. Desde Nintendo han insistido en varias ocasiones en que NX no será la sucesora de Wii U.

En cuanto a los juegos, Nintendo seguiría usando los cartuchos, por lo que en este punto será una consola continuista. Según comentan las fuentes de Eurogamer, en algún momento se llegó a considerar prescindir del formato físico y que la consola fuese estrictamente digital, pero esta idea fue desechada. No se habla de cuál sería la capacidad máxima de estos cartuchos, pero las fuentes apuntan a que Nintendo habría recomendado un tamaño de 32 GB., una cifra que parece limitada para los estándares actuales.

Dentro de la carcasa veríamos grandes novedades. Nintendo estaría utilizando el chip Tegra X1 de nVidia, lo cual supondría toda una revolución respecto al rumbo seguido por la gran N en las últimas generaciones, y también el viraje hacia la arquitectura x86 de sus competidoras. Según el análisis técnico de Eurogamer, el Tegra X1 es un chip destinado expresamente a dispositivos móviles que se muestra muy solvente a la hora de mover juegos con resolución 1080p y 60 imágenes por segundo, y técnicamente podría superar estas cifras. Sin embargo, Eurogamer admite que esta información es muy especulativa. Según sus fuentes, los kit de desarrollo de NX llevan ventilación constante, por lo que creen que este hardware no es definitivo. Eurogamer se atreve a aventurar que la máquina final pueda llevar el chip Tegra X2, del cual se sabe muy poco en estos momentos. Esto podría explicar que el lanzamiento de NX se retrasara, para así poder contar con este nuevo procesador en lugar del X1, ampliamente disponible a día de hoy.

Este sorprendente cambio de arquitectura implicaría varias cosas. Primero, que la consola tendrá un nuevo sistema operativo propio de Nintendo. Eurogamer descarta que pueda usar Android o derivados, como en algún momento se llegó a rumorear. Y segundo, que la retrocompatibilidad no sería posible de manera sencilla, hasta el punto de que Nintendo ni la estaría considerando. Eurogamer ha aprovechado para recordar otro rumor que afirma que Nintendo podría portear juegos de Wii U a NX, como Super Smash Bros o Splatoon, un rumor que ganaría mucha credibilidad si finalmente se confirma la no retrocompatibilidad. En cuanto a la consola virtual, Eurogamer cree que no habrá grandes problemas en mantenerla, ya que los chips de nVidia han demostrado ser buenos con la emulación.

Recordamos una vez más que toda esta información no es oficial y que hay que tomársela con prudencia. Los únicos datos confirmados oficialmente por Nintendo es que NX estará a la venta en marzo de 2017, y que The Legend of Zelda: Breath of the Wild será uno de sus juegos. Según Eurogamer, septiembre sería el mes elegido por Nintendo para revelar por fin su misteriosa NX, y saber cuánto de cierto hay en todo esto.

Sega anuncia Sonic Mania y un proyecto secreto para 2017 (NX, PC, PS4, XONE)

Este 2016 es el 25 aniversario de Sonic el erizo, el estandarte de Sega y del ritmo de vida de los aos 90, siempre a tope, una vida veloz y fugaz. Este ao no sali ningn juego puramente Sonic ms all de las olimpiadas o del

Boom

, pero la situacin cambiar el ao que viene.

Sega ha anunciado Sonic Mania, un regreso al 2D ms clsico y a los pxeles. Ser una reimaginacin de los mundos de Sonic The Hedgehog, Sonic The Hedgehog 2, Sonic CD, Sonic The Hedgehog 3 y Sonic & Knuckles con sorpresas y contenidos nuevos como fases, enemigos o jefes. El desarrollo es una obra conjunta de Sega of America y PagodaWest Games. Saldr en formato digital en 2017 para PlayStation 4, PC y Xbox One.

No obstante el plato fuerte es Project Sonic, desarrollado personalmente por Sonic Team (Sonic Generation, Sonic Colors) y que saldr en navidades de 2017. Ser tanto en formato fsico como digital para PlayStation 4, PC, Xbox One y Nintendo NX. No hay muchos datos al respecto, pero si Sonic Mania es un “recopilatorio-remake” de las primeras entregas es de imaginar que Project Sonic ser una aventura totalmente nueva.

El papá de Noctis muestra heroismo en el tráiler de A King’s Tale:Final Fantasy XV (PS4, XONE)

En el E3’16 Square Enix desvel

A King’s Tale: Final Fantasy XV

, un

spin-off

de la muy esperada decimoquinta entrega de su fantasa final.

Lo que destaca de este juego es su esttica y esencia jugable de la era de 16 bits, un “yo contra el barrio” en 2.5D con pxeles, magia y amor. Adems el protagonismo recae en el rey Regis y sus aos mozos de cuando arreaba a los monstruos con jolgorio y vitalidad juvenil. Noctis es un zagaln con problemas de insomnio y su padre le narra sus andanzas de treintaero. Como relato exagera los acontecimientos y distorsiona la realidad, pero no miente sobre el apoyo de sus amigos Cid, Clarus y Weskham durante su odisea. No faltar accin, magias ni invocaciones como Lam.

El juego ser un regalo de reserva exclusivo para algunas tiendas, como GAME en Espaa o GameStop o EB Games en otros pases. El 30 de septiembre estar disponible para PlayStation 4 y Xbox One.

Animal Crossing: New Leaf recibirá una gran actualización en otoño (3DS)

Añadirá compatibilidad con amiibo y nuevos accesorios

Si hace tiempo que no pasáis por vuestros pueblos de Animal Crossing: New Leaf, Nintendo os dará una buena razón para regresar. Cuatro años después de su lanzamiento, el exitoso simulador de Nintendo 3DS recibirá una gran actualización que le dará una nueva vida.

La principal novedad de esta actualización será la compatibilidad con amiibo. Podremos utilizar cualquier tarjeta amiibo para que su personaje visite nuestro pueblo, y tal vez podamos convencerle para que se mude. También será compatible con las figuras de la colección Animal Crossing, pero de momento Nintendo no ha explicado qué uso tendrán. Los amiibo de otras colecciones también serán compatibles y nos permitirán obtener objetos como ropa o muebles. Nintendo ha mencionado que habrá colaboraciones con otras series, por las capturas publicadas parece que Splatoon será una de ellas.

Esta actualización llegará en otoño, curiosamente coincidiendo con el lanzamiento de Animal Crossing para dispositivos móviles. Esta casualidad nos hace pensar en una posible conectividad entre ambos juegos, y aunque Nintendo no ha anunciado nada al respecto, sin duda es una opción que nos apetece mucho.

Earthlock: Festival of Magic tiene fecha de lanzamiento en PC y consola (MULTI)

Hace varios aos atrs se financi mediante

crowfounding Earthlock: Festival of Magic

, un RPG por tunos con regusto clsico que encant a los mecenas. Tanto que gracias a su apoyo la financiacin lleg para su versin de PC-Mac y las de consolas: Wii U, PlayStation 4 y Xbox One.

Ahora, en verano de 2016, SnowCastle Games ha anunciado la nueva fecha de lanzamiento multiplataforma: 1 de septiembre, tras un breve retraso inicial. Para celebrarlo se ha compartido un triler que resume su esencia: exploracin, negocio y combate, y protagonistas peculiares.

Schierke y Serpico acompañarán a Guts en Berserk Warriors (PC, PS3, PS4, PS Vita)

Berserk Warriors

es el

Musou

de Omega Force y Tecmo Koei que ms inters est levantando entre los usuarios de PlayStation y PC. En parte por tratarse de una adaptacin del famoso manga y por otro por su lanzamiento programado para este ao, tanto en Japn (21 de septiembre) como en Occidente (otoo).

Gracias a la revista Famitsu se ha mostrado a dos nuevos personajes seleccionables para la aventura: Serpico y Schierke, la cual ya se haba mostrado en una imagen promocional hace pocos das pero ahora es anunciada oficialmente. Schierke es una bruja novata, de pequea estatura y corta edad, y forma parte parte de la nueva cuadrilla de Guts. Va siempre acompaada por la elfa Ivalera y utilizar la magia para atacar.

Serpico es el sirviente y guardaespaldas de Farnese Vandimion, adems de ser de la orden de caballeros del Acero Sagrado. Tambin es de la nueva cuadrilla de Guts y ser un espadachn.

Los lectores de la obra se pueden imaginar como lucharn los personajes anunciados, pero igualmente Tecmo revelar ms informacin sobre ellos en un futuro cercano.

Eyedol cerrará Killer Instinct con su maldad grimosa (PC, XONE)

En serio, da un poco de asco, normal que sea el jefe final

Se sabía que la tercera temporada de Killer Instinct sería la última, la edición física que saldrá en septiembre es la mejor prueba, y por consiguiente sus personajes serían las últimas incorporaciones. Rash, Tusk, Mira, Kim Wu, y otros más fueron presentados oficialmente, pero quedaba uno por desvelar, uno misterioso e importante para la trama.

Por ello se eligió como marco el torneo EVO’16 celebrado este fin de semana para mostrar al último, y más esperado: Eyedol, el infame jefe final y uno de los villanos clásicos. Un demonio causante de todos los males y de rediseño más impactante que el original. Con él ya se ha rescatado a todos los luchadores del pasado.

Lo usuarios de los Killer Instinct Ultra y Supreme Edition podrán jugar con él a partir del 22 de julio, más adelante llegará a la edición normal, así como al formato físico de septiembre. Tras este lanzamiento tocará un descanso de la marca, a menos que se anuncie una segunda entrega.

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Loli’s Fantasy y La Bruja, dos juegos españoles que nunca podrás jugar (PC)

No podrás porque aún no existen, al menos no en este mundo

Siempre que podemos hablamos de los indies españoles que llegan al mercado, o de proyectos interesantes en busca de financiación y apoyo, incluso de esos que desgraciadamente no fructifican. ¿Pero alguna vez nos hemos detenido en esos obras estudiantiles que realmente no son juegos sino pruebas de ensayo-error? Sí, bueno, está A Fistful of Cows pero de eso fue seis años y estuvo nominado a los premios IGF.

ÉbolaElectrónico, pseudónimo de un estudiante de una escuela de videojuegos, ha mostrado dos obras realizadas por sus compañeros y él mismo, a modo de prueba y a lo loco, para aprender los conceptos de trabajo, y convertirse en un gurú en el futuro. En su canal de Youtube se observan las obras, narradas tranquilamente con una voz sosegada y hasta relajante.

Loli’s Fantasy está protagonizada por una diablesa rapera urbanfashion cuyo objetivo vital es recoger las calaveras caídas del cielo. Las calaveras son lo importante, ni el amor ni el dinero, vicios humanos que condicionan nuestro comportamiento y empobrecen nuestro espíritu, si las recoge todas gana.

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La Bruja presenta a una mujer fuerte e independiente que debe sobrevivir en un mundo heteropatriarcal y llegar más allá de las estrellas. Saltos, magia, bugs, dibujos artesanales, espíritus rencorosos. más calaveras y cameos imprevistos son los ingredientes de este microtrabajo de clase. Narrado con unos latidos de demonio de fondo, un sonido realmente inquietante.

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¿Habrá más obras estudiantiles en el futuro inmediato? Sólo la decencia y la perseverancia lo decidirán. Sea como sea, nunca las jugaremos, pues sólo las tiene el creador.

Through The Woods combinará maternidad combativa y folclore noruego (PC, PS4, XONE)

Antagonist y 1C Company estn preparando Through The Woods, un ttulo de terror psicolgico en 3 persona ambientado en los bosques noruegos.

La madre protagonista se interna en esos parajes oscuros y hostiles en busca de su hijop, que fue secuestrado misteriosamente. A medida que investigue su paradero se topar con runas antiguas, misterios centenarios y criaturas mitolgicas del pas… y deber sobrevivir. Ms con el sigilo que con la fuerza.

Se ha mostrado un nuevo triler como adelanto para su lanzamiento en Steam, planeado para octubre de este ao. La versin de consolas llegar a principios de 2017.

Ventas de juegos en Japón del 4 al 10 de julio (MULTI)

Culdcept Revolt se hace con el primer puesto

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la última semana en Japón.

Discreta semana a nivel de ventas de juegos que salvan ligeramente tanto Culcept Revolt como Splatoon, el cual se ha vendido notablemente gracias al bundle que se ha estrenado en Japón. A continuación tenéis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japón

1. Culdcept Revolt (3DS): 29.321 (29.321).

2. Splatoon (Wii U): 16.351 (1.415.016).

3. Story of Seasons: Trio of Towns (3DS): 15.432 (146.677).

4. Minecraft: Wii U Edition (Wii U): 9.762 (42.830).

5. Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos: Rio 2016 (Wii U): 9.329 (38.285).

6. Super Robot Wars OG: The Moon Dwellers (PS4): 9.080 (79.471).

7. Coven and Labyrinth of Refrain (PSV): 7.476 (34.572).

8. Kirby: Planet Robobot (3DS): 6.850 (344.903).

9. Super Robot Wars OG: The Moon Dwellers (PS3): 6.603 (45.318).

10. Minecraft: PlayStation Vita Edition (PSV): 6.423 (818.113).

11. Taiko Drum Master: Doko Don! Mystery Adventure (3DS): 5.410 (57.210).

12. Shin Hayarigami 2 (PSV): 5.351 (5.351).

13. Tales of Zestiria (Welcome Price!!) (PS4): 5.045 (5.045).

14. Overwatch (PS4): 4.957 (115.725).

15. Dragon Quest Heroes II: The Twin Kings and the Prophecy’s End (PSV): 4.425 (212.434).

16. Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos: Rio 2016 (3DS): 4.363 (187.339).

17. Phoenix Wright: Ace Attorney – Spirit of Justice (3DS): 3.959 (245.424).

18. Pokémon Rubí Omega / Zafiro Alfa (3DS): 3.518 (2.819.762).

19. Grand Theft Auto V (4,990 yen Version) (PS4): 3.136 (130.380).

20. Super Mario Maker (Wii U): 3.003 (908.424).

Ventas de consolas en Japón del 4 al 10 de julio (MULTI)

Wii U triplica sus ventas

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de consolas de la última semana en Japón.

Si no fuese porque Wii U ha triplicado sus ventas estaríamos delante de una semana muy similar a la anterior. El motivo de este suceso ha sido el bundle de Splatoon, el cual ha sido un auténtico éxito. También destacar el hecho de que la máquina de Sony ha alcanzado los tres millones de consolas vendidas en Japón.

Desglosando las ventas de Nintendo 3DS, las cifras se dividen en 19.768 de New Nintendo 3DS XL + New Nintendo 3DS y 757 de Nintendo 3DS XL + Nintendo 3DS. Aquí tenéis los resultados detallados:

Puesto / Consola / Ventas esta semana / Ventas totales del año / Total acumulado en Japón

1. PlayStation 4: 22.717 (699.397; 3.000.477).

2. Nintendo 3DS: 20.546 (712.424; 20.898.426).

3. Wii U: 15.470 (193.295; 3.213.958).

4. PlayStation Vita: 11.042 (483.356; 5.076.754).

5. PlayStation 3: 1.126 (38.368; 10.426.448).

6. Xbox One: 72 (3.306; 67.197).

Ofertas de videojuegos en el Prime Day de Amazon (MULTI)

Hoy es el Prime Day en Amazon con ofertas para todos los gustos

Seguro que ya te habrás enterado que hoy es el Prime Day en Amazon, lo cual significa que hay disponibles ofertas para todos los gustos. Pero no nos engañemos, lo que más nos interesa son los videojuegos así que aquí os hacemos una pequeña selección de los artículos más interesantes que hemos visto.

Date prisa ya que estas ofertas tienen un límite de tiempo.

Star Wars: Battlefront (PS4)Skylanders – SuperChargers Racing Starter PackDiablo III + Diablo 3: Reaper of Souls Standard EditionGuitar Hero: LivePack iniciación Blizzard (WoW + Starcraft II + Diablo III + Heroes of the Storm)Need For SpeedThe Book Of Unwritten Tales 2Farming Simulator 15LEGO Ninjago: La Sombra De RoninLEGO: Jurassic WorldSaints Row IV: Re-Elected + Gat Out Of Hell – First EditionBorderlands Triple PackBorderlands: The Pre-SequelMad MaxLet’s Sing 8 – Versión Española, Con 2 Micrófonos
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Shovel Knight aparecerá en Azure Striker Gunvolt 2 como cameo maloso (3DS)

Y habrá formato físico de ello

Durante el Anime Expo de Los Angeles, Yacht Club Games anunció su relación formal de amistad y de trabajo con la desarrolladora japonesa Inti Games.

Fruto de esa unión será la edición en formato físico de Azure Striker Gunvolt y de su segunda parte, que saldrá el 30 de septiembre, en formato digital también. Se podrá adquirir ambos por separados o juntos en un mismo cartucho.

Yacht Club Games no sólo es su distribuidora, también ha cedido a su carismático personaje Shovel Knight como cameo del juego. Tras colocar su figura de Amiibo en 3DS aparecerá como jefe oculto del juego, quien luchará contra el protagonista, también de armadura azul, o cualquier otro.

insertarVideo (“851531731”, “https://youtu.be/v4DlaJNeusc”, 500, 314);

Emily Wants to Play llega a PlayStation 4 (MULTI)

Emily Wants to Play

es uno de los muchos indies de terror en primera persona sobre sustos, casas misteriosas y personajes perturbadores. La competencia es dura pero logr hacerse un hueco entre el pblico, en parte gracias a los usuarios de Youtube. Debut en PC y Mac en diciembre de 2015, fue adaptado a iOS y Android en enero de 2016, y ahora llega a PlayStation 4.

Shawn Hitchcock, fundador de SKH Apps y nico trabajador, confirm en el blog de PlayStation que su juego saldr para la consola el 9 de agosto al precio de 4,99€. Coment adems que en ocasiones al trabajar durante la soledad de la noche, siente que sus personajes toman vida y pueden saltar sobre l en cualquier momento. Reconoce que es un pensamiento aterrador que raramente puede ocurrir… aunque si se equivoca al programar s que es posible desatar el mal.

Explic adems que aunque los usuarios sugieren una versin de realidad virtual para PlayStation VR no est entre sus prioridades. As pues coment que la vieja casa donde transcurre la trama est muy inspirada en su hogar de infancia en Nueva Orleans, Louisiana.

Emily Wants to Play estar disponible en PlayStation 4 el 9 de agosto y tambin saldr para Xbox One, aunque no hay fecha exacta de momento.

Mahluk: Dark Demon’s presenta a sombra demoníaca como héroe espadachín (Android, iPh-iPod, PC)

No es una sombra porosa, es ponderosa y poderosa

Vivimos entre sombras, lo debemos aceptar.

Mahluk: Dark Demon’s es un indie que debutó en los Smartphone (iOS y Android) y destaca por su estética píxel de sombras, oscuridad y monstruos. De hecho el protagonista es un demonio espadachín que se abre paso por un mundo hostil nutrido por el dolor y la opresión de su malvado rey Kindar. Hay que destronarle y traer la paz a los humanoides sombríos.

Es del género Hack & Slash con toques de puzles y plataformas, pues la gran espada de Mahluk sirve tanto para despedazar criaturas infames como para desactivar trampas o cavar por los mapas en busca de zonas ocultas. Hay además objetos especiales, magias y jefes finales.

Mahluk: Dark Demon’s está actualmente en Steam Greenlight a la espera del aprobado y su recepción está siendo buena.

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Back In 1995 llegará a 3DS (3DS, PC)

Un juego de terror de los de antes, pero de verdad

A finales de este mes de abril llegó a PC el indie Back In 1995, un homenaje a los juegos de terror de la quinta generación de consolas (concretamente a los inicios de PlayStation y Saturn), tanto en mecánicas jugables como diseño artístico. Con sus bondades y maldades.

Desarrollado por Throw the Warped Code Out y editado por Dégica, el juego no pasó desapercibido tras su paso por ferias como PAX East o Bitsummit, o sus retrasos. Ahora los creadores tienen un nuevo reto: adaptarlo para consolas. Concretamente para 3DS. No hay mucha información al respecto pero todo indica que no será un simple port, pues se llamará Back in 1995 64 y su estética (y guiños) se centrarán en las consolas de Nintendo de la época.

Un prototipo del juego será mostrado durante el Bitsummit 4th, festival indie de Tokyo que se celebrará los días 9 y 10 de julio. “Es la hora de la generación de 64 bits con texturas de muy baja resolución”.

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Undertale ya cuenta con traducción al español y cabrea a los usuarios piratas (Mac, PC)

¡Ojo a la versión 2.0, recién salida del horno!

Hubo que esperar (aunque tampoco mucho) pero ya es una realidad: Undertale está traducido al español.

No es obra de Tobyfox, sino de un grupo de voluntariosos fans españoles que quisieron honrar a uno de los indies más importantes de 2015 con una traducción a su altura. En un juego con numerosas conversaciones y juegos de palabras es esencial captarlo todo, ya seamos pacifistas o genocidas.

El parche está disponible en su web Undertale Spanish desde hace unos días, pero dado a las correciones y mejoras a partir de la opinión de los usuarios, ya está disponible la versión 2.0.

Sin duda alguna es una muestra de esfuerzo desinteresado que agradece mucha gente pero no todos. Pues algunos usuarios aficionados a la piratería (sea por convicción moral o por intenciones pragmáticas) han alzado la voz, pues el parche de traducción perjudica su versión pirata del juego. En cambio quien tenga el juego de manera legal en Steam, GoG, Humble o adquirida en la web del autor no experimentan ningún problema. Y cuando los hubo se solucionaron enseguida.

Method to Madness Studio anuncia el horror de Dear Charlotte (PC, PS4, XONE)

Method to Madness Studio es un equipo de desarrollo que, adems de su peculiar nombre, es de origen indio. Ha anunciado su nuevo proyecto del gnero survival horror:

Dear Charlotte

.

Somos John, un hombre sin memoria que se despierta en un centro mdico cientfico repleto de personas mutantes, o muertos mutantes,o ambas cosas. Todo mutantes. Ms mutantes que Accin Mutante. Los mutantes tienen la aficin de matar a todos los seres vivos que ven, y casi liquidan a John, pero es salvado por el buen doctor loco Kremlin. Juntos resolvern el misterio del centro de investigacin y sus mutantes chungos, porque la situacin no puede seguir as, ya que esta gente da mala imagen a la compaa.

Dear Charlotte saldr en formato episdico para PC, PlayStation 4 y Xbox One, y promete dosis de miedo, investigacin, puzles y muchos mutantes muertos.

Ventas de consolas en Japón del 27 de junio al 3 de julio (MULTI)

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de consolas de la ltima semana en Japn.

Con unos nmeros muy similares a los de la semana pasada, lo nico destacable es la vuelta de la mquina de Sony al liderato nipn y la cifra del total acumulado de dicha consola, ya que dentro de poco alcanzar los tres millones en Japn.

Desglosando las ventas de Nintendo 3DS, las cifras se dividen en 21.770 de New Nintendo 3DS XL + New Nintendo 3DS y 800 de Nintendo 3DS XL + Nintendo 3DS. Aqu tenis los resultados detallados:

Puesto / Consola / Ventas esta semana / Ventas totales del ao / Total acumulado en Japn

1. PlayStation 4: 23.679 (676.680; 2.977.760).

2. Nintendo 3DS: 22.570 (691.878; 20.877.880).

3. PlayStation Vita: 11.461 (472.314; 5.065.712).

4. Wii U: 4.444 (177.825; 3.198.488).

5. PlayStation 3: 1.265 (37.242; 10.425.322).

6. Xbox One: 73 (3.234; 67.125).

Deep Silver distribuirá los juegos de Atlus en Europa (3DS, PS3, PS4)

Desde que NIS cancel su acuerdo de distribucin con Atlus, los aficionados europeos se encontraron con la incgnita sobre qu pasara con los futuros lanzamientos del estudio propiedad de Sega en nuestra regin.

Esta incgnita se ha despejado hoy gracias a Deep Silver, que ser la encargada de distribuir sus juegos, de los cuales han confirmado Persona 5, Shin Megami Tensei IV: Apocalyse y 7th Dragon III: Code: VFD. Todos en formato fsico y digital, aunque sin una fecha definida.

Prximamente se ofrecern ms detalles sobre el acuerdo al que han llegado ambas empresas.

Rockstar rescata Red Dead Redemption y The Warriors para PS4 y Xbox One (PS2, PS4, X360)

Rockstar Games es noticia por partida doble, pero no porque haya anunciado ningn juego o expansin nuevos, sino porque dar la oportunidad a los usuarios de Xbox One y PlayStation 4 de revivir aventuras del pasado.

Primero est Red Dead Redemption, su exitoso ttulo de vaqueros de 2010, que arras entre medios y usuarios. A partir de este viernes 8 de julio formar parte de la seccin de retrocompatibles de Xbox One, al igual que su expansin Pesadilla de los no-muertos y la versin Game of the Year. Adems se podr comprar en la Xbox One Store. Desde que se anunci el programa de retrocompatibles el ao pasado era de los ms solicitados por los usuarios.

Con esta noticia crece la esperanza de verlo finalmente en PC dado al binomio consola-ordenador de Microsoft.

La compaa se reserv otro anuncio para PlayStation 4, no sabemos si casualmente o intencionadamente, y que se trata del lanzamiento de The Warriors para la seccin de clsicos de PlayStation 2. Una sorpresa pues no hubo pistas ni avances previos. Se trata de un ttulo original de 2005 que sali para PlayStation 2 y Xbox y posteriormente para PSP y PlayStation 3. Est basado en la pelcula de culto de 1979 del mismo nombre, una historia de supervivencia nocturna, bandas callejeras y peleas a troche moche.

Esta nueva versin est renderizado a 1080p, cuenta con trofeos, juego compartido, juego remoto, historial de actividad y segunda pantalla de apoyo mediante PS Vita o PS App.

Casca y Judeau serán controlables en Berserk Warriors (PS3, PS4, PS Vita)

La obra de Kentaro Miura,

Berserk

, est de moda ms que nunca. Por un lado est su nuevo serie de anime, que no deja indiferente a nadie, y por otro el Musou que prepara Omega Force.

Koei Tecmo ha desvelado nuevos datos a la revista Famitsu. Casca y Judeau sern personajes controlables en el juego, por lo que ya se sabe que se adaptar desde el arco argumental Golden Age hasta el final de Millennium Falcon. Ambos son miembros de la Banda del halcn original, especializados en el uso de espadas y lanzamiento de cuchillos.

Casca es posiblemente el personaje femenino ms querido y representativo de la serie, con quien la gente ms sufri, y que protagoniz el polmico primer triler del juego. Judeau tambin despierta simpatas por su lealtad hacia Guts, su alegra y encanto personal. Por tanto no es extrao que sean controlables.

En breve se ofrecer ms informacin de esos dos personajes y de su implantacin en Berserk Warriors.

Kotaro Uchikoshi adelanta el port de 999 y Zero Escape para más plataformas (MULTI)

No hay tiempo para escapar de Zero

En este 2016 se ha estrenado Zero Time: Dilemma, de la trilogía que comenzó Kotaro Uchikoshi hace algunos años atrás. Sus buenas valoraciones de público y crítica no son la única noticia positiva, pues tanto el creador y Aksys Games planean rescatar la serie entera, tal como adelantaron en el Anime Expo ’16.

999: Nine Persons, Nine Hours, Nine Doors sólo apareció para Nintendo DS (sin contar su versión reducida para móviles) y su segunda parte Zero Escape: Virtue’s Last Reward en 3DS y PS Vita. Sin anunciarse ninguna plataforma concreta, Spike Chunsoft da a entender que 999 llegue a Vita y PC y con voces en japonés; mientras que Virtue’s Last Reward saldrá para PC.

En teoría Time Dilemma no debería aparecer en más plataformas ya que acaba de salir para portátiles actuales y ordenador. ¿Es quiere decir que saldrá para consolas de sobremesa? ¿La trilogía al completa será adaptada al completo en un recopilatorio? ¿Conoceremos la respuesta correcta… o moriremos en el intento?

La nueva versión de Maldita Castilla estrena consola, Codex y tráiler (PC, PS4, WiiU, XONE)

A estas alturas no es necesario presentar a Locomalito, a Gryzor87 ni su pasin por los indies retros. En 2012 lanzaron

Maldita Castilla

, de manera gratuita, la que es considerada su mejor obra.

Apenas unos meses atrs el estudio cataln Abylight Studio anunci que adaptara todos sus juegos para las consolas actuales siendo Maldita Castilla la primera. As pues, el equipo organiz un evento de presentacin en Barcelona para dar a conocer Maldita Castilla EX.

Esta nueva versin respeta la esencia del original pero incluye novedades como fases extras, ms enemigos, subjefes y jefes finales. La banda sonora est remasterizada, remezclada y cuenta con nuevos temas. No obstante el mayor aadido es el Codex, una enciclopedia que rene y detalla a las criaturas, personajes y reproduce las melodas.

La primera consola en la que saldr Maldita Castilla EX ser Xbox One, pero no ser la nica. No hay fecha exacta de lanzamiento pero se espera que sea en breve. Mientras tanto se puede disfrutar del triler oficial tanto en castellano antiguo como en ingls.

Ginger: Beyond The Crystal llegará este verano (PC, PS4, XONE)

Quien siga el da a da de los videojuegos espaoles conocer

Ginger: Beyond The Crystal

, desarrollado por Drakhar Studio y publicado por Badland Games.

Tras darse a conocer en numerosas ferias (GameLab, Madrid Games Week, GamesCom) y superar Steram Greenlight, el ttulo tiene mes de lanzamiento. Saldr este agosto para ordenador y consolas (PlayStation 4, Wii U y Xbox One). Ser una mezcla de plataformas y puzles protagonizado por Ginger, una simptico criatura que salvar a sus amigos del caos final de su mundo, y reconstruir su hogar desde sus cenizas.

Los creadores de The Grumpy Reaper han mostrado adems un triler animado con un cuento sobre la civilizacin perdida de Ginger.

Blood Bowl II se muere por los huesos del equipo de los no-muertos (PC, PS4, XONE)

Focus Home Media anuncia que

Blood Bowl II

contar con un nuevo equipo en este mes de julio, tanto para PC, Mac, PlayStation 4 y Xbox One. Se trata de los No-muertos (Undead).

Son unos viejos conocidos del mundo de Warhammer: zombis, esqueletos y dems gente muerta. Es la segunda raza DLC que aparece tras la nrdica, y los Necro y adoradores de Nurgle. Los usuarios de Steam que hayan adquirido el “Paquete fundador” los conseguir gratis.

Sony no planea imitar a Microsoft en su estrategia de unificación con PC (PC, PS4, XONE)

Como es de conocimiento general, en el pasado E3, Microsoft sorprendi y alegr a muchos con su programa “Play Anywhere”, el cual permite que se puedan jugar la mayoria de juegos que saldrn para Xbox One en PC y viceversa.

Pero parece que a la compaa japonesa Sony no le maravill tanto, ya que ha puesto en entredicho si seguir una estrategia similar a Microsoft o no. Segn declaraciones del presidente de Sony Interactive Entertainment, Andrew House, a los inversores en un evento de la empresa, no planean de momento seguir los pasos de la empresa estadounidense. El ejecutivo dijo :

“Yo siempre lo pienso antes de entrar en discusiones sobre estrategias de otros. Me siento ms contento cuando hablamos de nuestras propias estrategias. S, la gente de Microsoft le dio mucho nfasis al juego cruzado entre PC y Xbox One. Solo nos queda esperar y ver si hay mucha demanda de parte de los consumidores sobre eso. Pero nosotros no vemos que nos afecte o nos haga cambiar nuestro proceso y estrategia actuales. Siempre hemos credo que ofreciendo un ecosistema de exclusividades, bien estructurado y unificando las experiencias de los clientes, es la va correcta, y se mantiene como nuestra estrategia.”

Una de las formas en que Microsoft ha tratado de promover la unificacin de las plataformas es permitiendo el juego cruzado entre PC y Xbox One, como en Rocket League, y ha invitado a Sony a que haga lo mismo, pero la compaa no ha mostrado mucho inters en hacerlo.

La franquicia LittleBigPlanet cerrará sus servidores en Japón (PS3, PS4, PSP, PS Vita)

Sony Interactive Entertainment Japan Asia ha anunciado que los servidores de toda la franquicia

LittleBigPlanet

dejarn de funcionar a partir de maana, 31 de julio de 2016.

Las funciones offline y DLCs (escenarios y trajes) adquiridos no se vern alterados y podrn ser jugados con normalidad, la parte online como compartir y descargar niveles creados por otros usuarios, subir nuestros niveles propios, juego en lnea y dems funciones de la comunidad.

El cierre se har efectivo en la tetratologa numrica, en la entrega de Karts y los dos spin-offs para porttiles.

Este es anuncio es oficial y no hay dudas al respecto. Lo que no se especifica si el cierre de servidores se extender a Occidente. La obra de Media Molecule es una de las IP ms representativas de PlayStation desde su debut en 2008, aunque las ltimas entregas no causaron el mismo impacto que antao. Sea como sea, su comunidad siempre fue muy activa y creativa, por lo que no se sabe si el cierre ser total o slo se quedar en Japn.

Nintendo anuncia el festival Splatoon definitivo (WiiU)

Será el último festival de Splatoon, en el que además podremos elegir escenarios

A lo largo de los últimos doce meses, los festivales Splatoon (o Splatfest) se han venido sucediendo con regularidad y han servido para que los jugadores de Splatoon se enfrentasen en dos bandos para dirimir diversas cuestiones, como por ejemplo si la pizza debe llevar piña o no. Pero aunque los enfrentamientos planteados fuesen temas más o menos cotidianos, siempre había otra cuestión de fondo: ¿Equipo Mar o Equipo Tina? Nintendo ha decidido dejarse de rodeos y por fin ha puesto sobre la mesa el enfrentamiento definitivo que hará arder Cromópolis. Entre el 22 y el 24 de julio todos los jugadores de Splatoon están invitados a decidir qué equipo es el mejor, si los seguidores de la entusiasta Mar, o los fans de la reservada Tina.

Tras quince entregas, este será el último festival Splatoon que se celebre. Para este momento tan especial Nintendo ha decidido que sean los jugadores quienes elijan los escenarios en los que lucharán por su equipo. Los jugadores habrán recibido un correo electrónico para que voten por su escenario favorito. Los tres más votados serán los que verán correr litros de tinta por la batalla más decisiva que Splatoon haya albergado.

Para quienes aún no tengan Splatoon y quieran apuntarse a esta batalla, Nintendo ha preparado una oferta en la eShop para comprar el juego con un 25% de descuento, válida desde el 7 hasta el 21 de julio.

7 Days to Die ya está a la venta en PlayStation 4 y Xbox One (PS4, XONE)

Una de las sorpresas de este ao fue el estreno de Telltale Games como distribuidora de ttulos ajenos. Es el caso de

7 Days to Die

, de The Fun Pimps.

Tras su paso por el Early Acces en Steam, el simulador de supervivencia, arquitectura y RPG mortal llega a PlayStation 4 y Xbnox One, adaptado por Iron Galaxy, especializado en estas tareas. Sea en solitario o sea en compaa debemos aguantar el da a da en Navezgane, Arizona, con sus oleadas aleatorias de zombis.

Ventas de juegos en Japón del 20 al 26 de junio (MULTI)

Cinco novedades refrescan el podio

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la última semana en Japón.

Un total de ocho novedades se han agolpado en la tabla de esta semana. Ya en los primeros cinco puestos tenemos cinco estrenos que debutan en Japón, destacando especialmente Story of Seasons: Trio of Towns por las ventas conseguidas. A continuación tenéis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japón

1. Story of Seasons: Trio of Towns (3DS): 100.319 (100.319).

2. Caligula (PSV): 31.243 (31.243).

3. Minecraft: Wii U Edition (Wii U): 22.589 (22.589).

4. Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos: Rio 2016 (Wii U): 18.276 (18.276).

5. Coven and Labyrinth of Refrain (PSV): 17.573 (17.573).

6. Phoenix Wright: Ace Attorney – Spirit of Justice (3DS): 11.803 (233.922).

7. Taiko Drum Master: Doko Don! Mystery Adventure (3DS): 11.695 (44.064).

8. Resident Evil: Umbrella Corps (PS4): 9.095 (9.095).

9. Dragon Quest Heroes II: The Twin Kings and the Prophecy’s End (PSV): 8.598 (201.937).

10. Kirby: Planet Robobot (3DS): 8.485 (330.346).

11. Overwatch (PS4): 7.241 (104.378).

12. Minecraft: PlayStation Vita Edition (PSV): 6.200 (805.070).

13. Dragon Quest Heroes II: The Twin Kings and the Prophecy’s End (PS4): 5.156 (259.001).

14. Splatoon (Wii U): 4.815 (1.393.400).

15. Super Mario Maker (Wii U): 4.504 (900.619).

16. Dragon Quest Heroes II: The Twin Kings and the Prophecy’s End (PS3): 4.150 (113.461).

17. Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos: Rio 2016 (3DS): 4.071 (178.474).

18. Koezaru ha Akai Hana: Koi ha Tsuki ni Michibikareru (PSV): 3.785 (3.785).

19. Yo-kai Sangokushi (3DS): 3.267 (545.019).

20. The Walking Dead (PS4): 3.184 (3.184).

Ventas de consolas en Japón del 20 al 26 de junio (MULTI)

Todo sigue igual una semana más

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de consolas de la última semana en Japón.

Una semana más que no se produce nada relevante en lo referente a las ventas de consolas en Japón. Todo sigue como estaba la semana pasada con el diferencia de que algunas máquinas han vendido algo más.

Desglosando las ventas de Nintendo 3DS, las cifras se dividen en 22.044 de New Nintendo 3DS XL + New Nintendo 3DS y 853 de Nintendo 3DS XL + Nintendo 3DS. Aquí tenéis los resultados detallados:

Puesto / Consola / Ventas esta semana / Ventas totales del año / Total acumulado en Japón

1. Nintendo 3DS: 22.897 (669.308; 20.855.310).

2. PlayStation 4: 22.715 (653.001; 2.954.081).

3. PlayStation Vita: 11.986 (460.853; 5.054.251).

4. Wii U: 4.358 (173.381; 3.194.044).

5. PlayStation 3: 1.141 (35.977; 10.424.057).

6. Xbox One: 70 (3.161; 67.052).

Sega explica la diferencia entre Eggman y Dr. Ivo Robotnik (MULTI)

Los fans de Sonic el erizo son conscientes de la confusin que ronda alrededor de su orondo y ovoide archienemigo con mostacho. Se llama Robotnik o Eggman? Por qu en unos juegos tiene un nombre u otro? Uno es el nombre oficial que pone en su DNI y el otro es su mote en el barrio? Queremos saber la verdad y Sega, con motivo del 25 aniversario de la saga, desvela la gran incgnita que lleva atormentando a varias generaciones.

Takashi Iizuka, cabeza visible del Sonic Team, lo explica de manera concisa y sin misterios: todo se debe a una libre interpretacin de la divisin americana de Sega. Cuando se cre el juego, el equipo japons llam al enemigo Eggman, era su nombre oficial. As era conocido en Japn y deba serlo en el resto del mundo, pero cuando lleg el momento de traducirlo, el equipo de Occidente no debi gustarle el nombre (“hombre-huevo”) y lo cambi a Dr. Ivo Robotnik. Seguramente porque le otorgaba seriedad, un ttulo de doctor, un nombre de origen europeo y una alusin a la robtica. Y los huevos se dejaban guardados en casa.

Esta adaptacin libre slo dur en la poca clsica de Sonic, la de Master System y Mega Drive, ya que a partir de la “Era Sonic Adventure” Sega se puso seria con el tema. No quera que en un mismo universo un personaje tuviera dos nombres distintos al mismo tiempo, as que se qued con Eggman, que era el original.

Por supuesto que era consciente de que Robotnik era muy popular en Occidente y era reconocido como tal. Se reflejaba perfectamente en sus series animadas de los aos 90, que era llamado Robotnik… ya en las series actuales es referido como Eggman. Incluso hubo un tiempo en que Robotnik era su nombre de pila y Eggman el mote, una solucin intermedia, pero ya ni eso.

“Soy ovoide”

Los mercenarios y mutantes de Kill Strain llegarán en julio (PC, PS4)

SCE Studio San Diego y Sony ya tienen fecha para

Kill Strain

, su

free-to-play

para PlayStation 4 y Steam. Un t

win-stick shooter

muy colorido.

Los mercenarios y mutantes lucharn entre s, sea con su forma humana o con su armadura mecnica, en equipos de cinco jugadores. Combatirn y mantendrn el dominio de las fuentes de energa del planeta marciano.

Estar disponible el 19 de julio de 2016 tanto en Europa como Estados Unidos.

Los servidores de Devil’s Third se apagarán en unos meses (WiiU)

Es la obra de Itagaki

Nintendo ha anunciado que los servidores de Devil’s Third en Wii U cesarán en unos meses.

El 28 de diciembre de 2016 dejarán de funcionar sus funciones en línea, tanto en Japón como en Occidente. Los Golden Eggs dejarán de aparecer a partir del 27 de junio y el precio de la edición digital bajará de 59,99€ a 29,99€.

Devil’s Third debutó en exclusiva para Wii U en agosto de 2015 (principios para Estados Unidos y finales para Europa) después de que Nintendo rescatara el proyecto tras la cancelación de las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360 tras el cierre de THQ. Es la primera obra de Valhalla Game Studios, comandado por el siempre polémico Tomonobu Itagaki.

Resident Evil: Umbrella Corps ya está a la venta en PlayStation 4 y PC (PC, PS4)

Ya est disponible para PlayStation 4 y PC uno de los ttulos ms mortferos de Capcom y Koch Media para este ao:

Resident Evil: Umbrella Corps

. Este 2016 toca 20 aniversario y los juegos vienen sin parar.

La popular franquicia de zombis y soldados lleva el terror a una nueva forma de diversin, con accin a gog, combates en lnea y contenidos gratuitos. Una nueva manera de demostrar nuestro odio a los muertos. Sea con ataques de fuego, balas o cuchilladas, competiremos contra humanos y zombis, en entornos clsicos de la saga, recreados con el motor Unity. Hay sistema de cobertura y apuntado analgico.

El paquete adicional incluye skins de personajes queridos y amados como Leon, Chris, Wesker y dems, armas, parches, colores, todo a14.99€. La edicin deluxe incluye este paquete y el juego por 39,99€.

Tras el lanzamiento habr contenidos gratuitos lanzamiento, como mapas de la Mansin Spencer o de Lanshiang, as como el modo “4 Survivors”.

Los signos zodiacales se enfrentan al fin del mundo en CelesSteel (PC)

Seas libriano seas leoniano deberás salvar el día sí o sí

Retrolution Games está trabajando en CelesSteel, un beat ‘em up side-scrolling ambientado en un mundo postapocalíptico.

Los doce signos del Zodiaco (Leo, Libra, Escorpio, Tauro, etc) son caballeros andantes que recorren zonas devastados que eran ciudades y campos, ahora habitados por macarras motorizados, mutantes gigantes, payasos y demás criaturas sedientas de caos.

Está planeado que salga en PC pero sin fecha concreta. Habrá numerosos enemigos, mundos, fases motorizadas y personajes controlables

Deadlight: Director’s Cut está disponible en consolas y PC (PC, PS4, XONE)

Koch Media y Deep Silver lanzan hoy al mercado

Deadlight: Director’s Cut,

la versin evolucionada del clsico de Tequila Works. El estudio espaol est inmerso en sus proyectos secretos y en su amistad con Gamestop.

Versionado por Abstraction Games, experta en adaptar ttulos a todos los formatos, es la “versin que siempre estuvo en mente de los creadores, la que tuvo que ser, tal cual estaba en sus planes iniciales”. As veremos cambios respectos al juego lanzado originalmente en PC y Xbox 360 en 2012.

Deadlight: Director’s Cut est disponible en Xbox One, PC y por primera vez en PlayStation 4. En VicioJuegos ya lo hemos analizado.

Nintendo explica la compatibilidad con amiibo en Metroid Prime Federation Force (3DS)

Podremos obtener mejoras y nuevos colores para las armaduras

Nintendo ya ha abierto el sitio oficial para Metroid Prime: Federation Force, al menos en Japón, en el que se revela la compatibilidad con amiibo.

Como era de esperar, el juego será compatible con los amiibo de Samus y Samus Zero de la colección Super Smash Bros. Por desgracia no servirán para jugar con la cazarrecompensas como nos hubiese gustado, pero sí que activarán mejoras en las armaduras de los soldados de la Federación y cambiarán sus colores para parecerse a los de Samus.

El minijuego Blast Ball también será compatible con otros amiibo, únicamente para obtener un patrón de color basado en la figura. En los ejemplos mostrados por Nintendo vemos las apariencias basadas en Mario y Bowser, de momento no sabemos cuántas más podría haber.

Metroid Prime: Federation Force estará a la venta el 2 de septiembre de 2016.

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Daedalic anuncia State of Mind (PC, PS4, XONE)

Estamos en una racha de anuncios de nuevos juegos para todos los gustos. La alemana Daedalic Entertainment, que desarrolla y distribuye ttulos propios y ajenos por igual, ha anunciado su nueva obra

State of Mind

.

Es una aventura de accin futurista escrita por Martin Gantefhr. En el Berln distpico de 2048 el mundo es caos y horror, sobrepoblado, destrozado por las guerras, la excesiva digitalizacin y regido por gobiernos sumidos en la robtica y cibertecnologa, responsables de todos los males. La va de escape de los humanos es la realidad virtual, donde todos viven en paz en un lugar llamado CITY5. Tiodo iba con normalidad hasta que una sesin de carga sali mal y un usuario, Ricard Nolan, vive parcialmente entre el mundo real y el virtual.

State of Mind saldr para PC, PlayStation 4 y Xbox One a principios de 2017.

E3: Spiderman de Insomniac fue un encargo de Marvel (PS4)

Scott Rohde, jefe de desarrollo en Sony Worlwide, y Adam Boyes, vicepresidente de relaciones con third-parties, desvelaron que el origen del nuevo

Spiderman

de Insomniac Games.

Marvel acudi a Sony para pedirles un juego de algunos de sus superhroes, no especific que fuera del hombre-araa. La Casa de las Ideas quera que Sony lo tratase como un juego first-party. Fue entonces cuando Sony decidi que sera un ttulo de Spiderman y se encargara Insomniac.

E3: Aonuma reconoce que el uso del Gamepad de Wii U rompe la concentración (WiiU)

Lo compara con el uso del GPS

Uno de los principales atractivos de Wii U era su mando, el cual, gracias a su pantalla, permitía nuevas formas de jugar. En una entrevista con Wired, el productor Eiji Aonuma ha reconocido que “tener algo en el Gamepad y mirar arriba y abajo entre la televisión y el mando rompía la jugabilidad y la concentración del jugador. El GPS del coche lo llevas en el salpicadero. Si lo tienes en tu regazo, ¡seguro que tienes un accidente!”.

Xbox One recibirá soporte para teclado y ratón en unos meses (PC, XONE)

PC para la sala en cuestión de meses

Desde hace tiempo se especulaba que Microsoft estaba pensando en darle compatibilidad a Xbox One con el teclado y ratón, y al final dicho rumor se ha confirmado.

Así lo confirmó Phil Spencer, CEO de la compañía, ante los cuestionamientos del portal PCGamesN, sobre el nuevo programa de la compañía: “Juega donde quieras”. El ejecutivo respondió: “Yo sigo hablando de eso a la prensa y mi equipo de desarrollo solo mueve la cabeza porque realmente en nuestros kit de desarrollo el teclado ya funciona, pero el soporte para el ratón estará un poquito más adelante. Yo lo digo porque no está a años de distancia sino a meses, pero no tenemos una fecha exacta todavía”.

E3: Nintendo anuncia una nueva IP para 3DS: Ever Oasis (3DS)

No todo son Zeldas en esta vida

La parte caótica del E3’16 ha finalizado pero la feria sigue ofreciendo información. En un año dominado por zombis, realidad virtual, escorpiones y Zeldas hay lugar para anunciar nuevas IP de carácter amigable para portátil.

Ever Oasis es la nueva marca de Nintendo y está diseñada para 3DS. Es una mezcla de RPG de acción, puzles, plataformas y gestión ciudades, todo con un colorido diseño chibi basado en la cultura egipcia. Nuestro protagonista es Tethu (puede ser mujer u hombre) quien debe levantar un oasis en pleno desierto y hacerlo crecer, para que los viajeros de todo el mundo pueda descansar en él. De esa manera extinguirá la corrupción mágica que azota al desierto y le devolverá su encanto original. Gestionaremos los recursos y también nos adentraremos por mazmorras para cumplir misiones y recoger tesoros, sea en solitario o con un grupo de personajes seleccionables.

Es una creación del diseñador Koichi Ishii (serie Mana y varios Final Fantasy) y del estudio Grezzo, responsables de adaptar The Legend of Zelda: Ocarina of Time y Majora’s Mask a 3DS. No hay fecha de lanzamiento.

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E3: Eren se transformará en un titán en A.O.T. Wings of Freedom (MULTI)

¡Nuevos tráilers para los cazadores de gigantes!

Omega Force tuvo su momento de gloria en este E3’16 con el anuncio del Musou de Berserk, pero no es el único proyecto basado en un anime que tiene entre manosa el estudio. El 26 de agosto llega A.O.T. Wings of Freedom, su visión del exitoso Ataque a los titanes.

Con motivo de la feria, Koei-Tecmo ha mostrado nuevo material audiovisual centrado en los combates y en Eren. Quien siga el manga sabrá que el mozo es capaz de transformarse en un titán para luchar contra otros titanes. Todo se representará en el juego y el jugador controlará al Eren titán y sus mecánicas jugables y controles se trastocarán totalmente.

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