Nintendo anuncia un Nintendo Direct para el día 5 de septiembre


Se respiraba en el ambiente, y finalmente ha ocurrido. Nintendo ya tiene listo su próximo Nintendo Direct, que se emitirá el próximo jueves 5 de septiembre a las 00:00, hora peninsular española.

Esta esperada emisión durará alrededor de 40 minutos, por lo que estamos ante uno de los Nintendo Direct más largos de los que se han hecho. Estará centrado en los juegos que deben llegar a Switch durante lo que queda de año, entre ellos Luigi’s Mansion 3 y Pokémon Espada/Escudo, tal como Nintendo ha adelantado. A partir de aquí solo podemos soñar con las sorpresas que nos pueden esperar, como ver un nuevo luchador de Super Smash Bros. Ultimate, juegos de Super Nintendo para Nintendo Switch Online, o nuevos juegos como el rumoreado Overwatch. Podéis dejarnos vuestros deseos en los comentarios. Mientras tanto nosotros iremos preparándolo todo para traeros toda la información que este Nintendo Direct nos pueda dejar.

El cuarto personaje DLC de Super Smash Bros. Ultimate podría ser de SNK


Si a finales de julio fuimos testigos de una filtración que apuntaba que un personaje de

Doom

o

Monster Hunter

podría ser el cuarto personaje adicional de

Super Smash Bros. Ultimate

, en esta ocasión los indicios apuntan a que se trata de un personaje de SNK, el cual llegará el próximo 29 de febrero de 2020.

Y es que en la web oficial de Nintendo UK ha aparecido información que pone el foco en SNK debido a que se incluía información de copyright de dicha marca. En cualquier caso el contenido ya no está disponible y lo más probable es que se trate de un error dado que el peso, 4,19 MB, es el mismo que el de las fichas de los luchadores descargables de pago de SNK Heroines, juego disponible en Nintendo Switch.

También está sonando que Banjo-Kazooie, a pesar de estar anunciado para otoño, podría llegar antes de lo previsto. Ha sido el usuario de Twitter PushDustin el que se ha hecho eco de que Banjo podría estar disponible el 15 de septiembre, o al menos eso señalan las tiendas 7/11 japonesas.

Ámsterdam acogerá la fase final de la Super Smash Bros. Ultimate European Smash Ball Team Cup 2019


A falta de jugarse las fases previas en algunos países europeos entre los cuales está España, se ha hecho oficial que la capital de los Países Bajos acoja los cuartos, semifinales y final de la Super Smash Bros. Ultimate European Smash Ball Team Cup 2019, concretamente en el centro cultural de exposiciones y conferencias Beurs van Berlage los días 4 y 5 de mayo.

Para determinar quiénes son los ganadores de este torneo europeo, los participantes se dividirán en cuatro grupos de tres equipos cada uno. Los ganadores de la fase de grupos, de los cuartos de final y de las semifinales se decidirán mediante un set al mejor de cinco:

– Combate 1: 2 contra 2.
– Combate 2: Smash total, 1 contra 1.
– Combate 3: Smash total, 1 contra 1 (No se podrán utilizar de nuevo los luchadores elegidos en rondas anteriores de Smash total)
– Combate 4: Smash total, 1 contra 1 (No se podrán utilizar de nuevo los luchadores elegidos en rondas anteriores de Smash total)
– Combate 5: Tropa Smash, 3 contra 3.

Junto al equipo Alliance Rogue, los campeones europeos tendrán como premio un billete de avión a Los Ángeles para disputar el Super Smash Bros. Ultimate World Championship 2019 3v3 el próximo 8 de junio, en paralelo al Mundial de Splatoon 2, que también se organizará en esta ciudad. Super Smash Bros. Ultimate sorprendió con una de las mejores propuestas dentro de esta serie a finales del pasado año lo que le convirtió por méritos propios en uno de los mejores 50 títulos del 2018.

La versión 2.0 de Super Smash Bros. Ultimate llegará a lo largo de esta semana


El canal de noticias integrado en

Super Smash Bros. Ultimate

ha informado que el juego recibirá la actualización a la versión 2.0 a lo largo de la semana que ahora empieza. Esta noticia no menciona las novedades que incluirá la actualización, pero nos avisa de que tras instalarla ya no será posible reproducir las repeticiones guardadas desde versiones anteriores, por los que nos recomienda que las guardemos en formato vídeo antes de que llegue la actualización.

Nintendo publicará la lista de cambios y novedades cuando la actualización esté disponible, pero mientras tanto podemos aventurar que podría traer a Planta Piraña, el primero de los personajes DLC y que se supone debe llegar en febrero. Os recordamos que Planta Piraña será un personaje gratuito para quienes hayan registrado el juego antes del 31 de enero. Si tenéis la edición física de Super Smash Bros. Ultimate y aún no la habéis registrado, os recomendamos que lo hagáis ya para recibir este personaje.

Nintendo no tiene planes de reducir el precio de Nintendo Switch


Nintendo Switch cumplirá 2 años en el mercado en el mes de marzo y Shuntaro Furukawa, actual presidente de Nintendo, ha estado hablando con el portal japonés Sankei News sobre ciertos temas que atañen a la máquina.

Furuwaka se ha mostrado satisfecho con las ventas de juegos como Super Mario Party (más de 1,5 millones de unidades vendidas en un mes), Pokémon: Let’s Go (3 millones en una semana) y Super Smash Bros. Ultimate (5 millones en una semana) y se ha mostrado optimista con el objetivo de vender 20 millones de unidades de Nintendo Switch para finales del presente año fiscal: “Es extremadamente ambicioso, pero es una meta que vale la pena. Así que vamos a mantenerla”.

Furukawa ha confirmado que desde la empresa no se contempla ninguna reducción del precio de la consola ni tampoco una revisión de la misma a pesar de la gran cantidad de rumores que especulan sobre esta posibilidad. “Switch es nuestro primer objetivo de ventas”, dice el presidente.

Por último, sobre los juegos de móviles ha comentado que “nuestro modelo es continuar construyendo una relación con nuestros consumidores. Es muy diferente de lo que hacemos con nuestro hardware, por lo que estamos acumulando experiencias en este campo. Ciertamente queremos lanzar juegos en una amplia variedad de géneros”.

Fight of Gods y sus deidades aterrizan en Switch el 18 de enero


En plena fiebre con

Super Smash Bros. Ultimate

hay un título que busca hacerse con un pequeño hueco en el catálogo de Nintendo Switch, y ese es

Fight of Gods

, el título de peleas desarrollado por Digital Crafter. Ha sido la propia desarrolladora la encargada de anunciar que el título saldrá a la venta el próximo 18 de enero y solamente desde la tienda digital de eShop.

¿Qué es Fight of Gods? Se trata de un título de lucha con estética clásica en 2D, pero donde realmente está la gracia es en el diseño e identidades de sus personajes. Podemos llegar a ver a Jesucristo enfrentándose a Papá Noel, o incluso Amaterasu (la diosa del Sol japonesa) contra el guardián de las tumbas egipcio Anubis.

Os dejamos con el tráiler de lanzamiento para Nintendo Switch.

Switch es la consola más rápidamente vendida en Estados Unidos


Nintendo Switch está arrasando en todos los mercados y Estados Unidos no es menos en este sentido. NPD Group ha compartido un dato incontestable: Nintendo Switch se ha convertido en la consola de videojuegos más vendida de esta generación en los primeros 21 meses dado que desde su lanzamiento en marzo de 2017 hasta noviembre de 2018, la máquina ha vendido más de 8,7 millones de unidades en Estados Unidos, una cifra que ninguna de las consolas de la competencia ha igualado en el mismo periodo de tiempo.

Doug Bowser, Vicepresidente Senior de Ventas y Marketing de Nintendo of America, se ha mostrado satisfecho con estos resultados: “Estamos encantados de presenciar una reacción tan fuerte por parte de los consumidores en la segunda temporada de vacaciones para Nintendo Switch. Estamos ansiosos por ofrecer más emoción y sonrisas a nuestros fans en el próximo año y más allá”.

Además, Super Smash Bros. Ultimate ha sido todo un éxito en este mercado al cosechar 3 millones de copias en solamente 11 días, un registro que lo convierte en el juego más rápidamente vendido de la consola y también en el juego de la serie con mayores ventas.

Aparte de todo lo expuesto arriba, Nintendo of America ha ofrecido estos datos sobre el mercado norteamericano:

– La unidad de hardware de Nintendo y las ventas en dólares de 2018 están en su total anual más alto desde 2011.
– Las ventas de Nintendo eShop han crecido un 105% con respecto a 2017.
– Además de Super Smash Bros. Ultimate, hay otros juegos de la máquina que están alcanzando unas ventas más que notables. Así, The Legend of Zelda: Breath of the Wild ya suma 5 millones, Super Mario Odyssey ha vendido más de 4,7 millones de unidades y Mario Kart 8 Deluxe está con 4 millones. Por último, títulos recientes como las dos entregas de Pokémon: Let’s Go y Super Mario Party ya han alcanzado 2 y 1,4 millones respectivamente.

Los futuros luchadores de Super Smash Bros Ultimate ya están decididos


La parrilla final con la que

Super Smash Bros. Ultimate

llegará a las tiendas dentro de un mes

ya está decidida

, y aunque la lista es bien generosa, no se quedará ahí, y se ampliará en

cinco nuevos luchadores tras el lanzamiento

.

Probablemente Masahiro Sakurai estará recibiendo multitud de peticiones de fans que se agarran a estos DLC como última oportunidad para ver sus personajes favoritos en Super Smash Bros. Ultimate, quizá por eso el director del juego ha tenido que publicar un mensaje en el que pide que dejemos de hacerlo. La razón es que los personajes en cuestión ya están decididos. Aunque aún no han comenzado a desarrollarse y el último de ellos no llegará hasta febrero de 2020, es bien sabido que a Sakurai le gusta ser previsor y tener estas cosas decididas desde el principio. Pero esta vez será algo diferente. Normalmente es el criterio del propio Sakurai el que más peso tiene a la hora de decidir personajes, pero en esta ocasión ha sido Nintendo quien ha seleccionado los cinco nuevos luchadores que se incorporarán al juego. Sakurai se ha limitado a determinar si son viables o no.

Así que, aunque aún quede mucho para que conozcamos a estos nuevos personajes, la suerte ya está echada y nuestras peticiones no van a servir de mucho. Dejemos al pobre Sakurai trabajar tranquilo.

Avance de Super Smash Bros Ultimate


Finalmente Nintendo ha sacado toda la artillería respecto a la nueva entrega de

Super Smash Bros

y que finalmente llegará con el título de

Super Smash Bros Ultimate

a Nintendo Switch. A medida que se han ido dando los diferentes datos ha quedado más que demostrado que es un nombre que le viene como un guante pues sin duda se espera que estemos ante la mayor entrega de esa franquicia exclusiva de Nintendo.

Lo primero de todo es la fecha de lanzamiento estando está fijada para el próximo 7 de diciembre de este mismo año, ajustándose perfectamente al anuncio ofrecido hace un tiempo cuando se anunció de que saldría este mismo año. Pero esta no va a ser ni mucho menos la novedad más importante que esta entrega nos tiene preparados a todos los usuarios de la Nintendo Switch.

Lo más impresionante será sin lugar a dudas su plantel de personajes, mucho se ha estado hablando de esto desde el anuncio pues en ese momento aparecían las siluetas de algunos personajes y no había nada más que rumores, hasta el día de hoy. Nintendo va a poner toda la carne en el asador con este título y una prueba de ello es el hecho de que absolutamente todos los personajes que han ido apareciendo en todas y cada una de las entregas de la franquicia van a estar disponibles para ser utilizados, tanto los personajes que venían de serie con cada uno de los títulos como aquellos que han ido apareciendo más adelante como contenido de pago, haciendo de esta manera un plantel de personajes que llega a los 66.

De esta manera la lista total de personajes que podremos usar queda de esta manera, ya os avisamos de que es muy larga:

Mario, Donkey Kong, Link, Samus, Yoshi, Kirby, Fox, Pikachu, Luigi, Ness, Capitán Falcon, Jigglypuff, Peach, Daisy, Bowser, Ice Climbers, Sheik, Zelda, Dr. Mario, Pichu, Falco, Marth, Lucina, Link Niño, Ganondorf, Mewtwo, Roy, Mr. Game & Watch, Meta Knight, Pit, Pit Sombrío, Samus Zero, Wario, Snake, Ike, Entrenador Pokemon, Diddy Kong, Lucas, Sonic, Rey Dedede, Olimar, Lucario, R.O.B, Toon Link, Wolf, Aldeano, Mega Man, Entrenadora de Wii Fit, Estela y Destello, Little Mac, Gremninja, Luchador Mii, Palutena, Pac-Man, Daraen, Shulk, Bowsy, Duck Hunt, Ryu, Cloud, Corrin, Bayonetta y además por primera vez Inkling de Splatoon y Ridley de la franquicia Metroid.

Es importante recalcar que algunos de estos personajes a su vez tendrán modificaciones como por ejemplo Pikachu que podrá ser la hembra de Pikachu con un corazón en la cola o por ejemplo el Entrenador Pokemon que llevará a Squirtle, Charizard y Bulbasaur podrá ser cambiado por la versión de entrenadora por lo que el plantel contiene diferentes skins que lejos de ser otro personaje nuevo dan la sensación de haber algún que otro adicional.

Al igual que ocurre con los personajes algo muy similar están haciendo con los escenarios, de momento están confirmados 80, muchos de ellos ya presentes en anteriores ediciones que además están siendo completamente renovados para la ocasión modificando alguno de sus elementos.
Por supuesto también habrá nuevos escenarios como uno basado en la Torre de la Meseta de The Legend of Zelda Breath of the Wild o Splatoon. Si juntamos tanto los personajes como todos los escenarios queda más que constatado que Sakurai y su equipo están trabajando duramente para poder ofrecer a los jugadores una versión verdaderamente definitiva de este título de lucha que ya se ha convertido en el referente para muchos.

Otra de las características interesantes que se comentó durante el E3 es el hecho de que a pesar de ser un plantel sumamente impresionante desde el principio estaremos limitados a poder elegir únicamente los personajes iniciales del primer Smash Bros aparecido en Nintendo 64, es decir 12 personajes entre los que se encuentran clásicos como Mario o Luigi pero también otros que empezaban a tener su repercusión como Pikachu o Jigglypuff, el resto de personajes los desbloquearemos jugando al juego.

Otras de las novedades estará en la propia jugabilidad del título ya que prácticamente todos los personajes han sufrido algún tipo de modificación respecto a anteriores entregas, por ejemplo Link ahora lanza bombas que puede detonar cuando queramos o también un pequeño cambio en Ryu consistente en mirar siempre en la dirección del rival como un pequeño homenaje hacia el juego al que pertenece. En definitiva a pesar de que pueda parecer que es una versión con más personajes y escenarios que la entrega de Wii U en realidad estamos ante un título que es prácticamente nuevo en su totalidad ya que todos y cada uno de los personajes han sido ajustados nuevamente para hacer de Super Smash Bros Ultimate un juego de 10.

Se filtran tres personajes que podrían estar en Super Smash Bros.


Ya sabemos que el nuevo Super Smash Bros. para Switch será uno de los

platos fuertes de Nintendo en el E3

y que además

llegará en 2018

. Sin embargo, nos llega una filtración desde los

foros de GameFaqs

que nos revela tres luchadores que combatirán en esta entrega y que apunta además que la plantilla no sufrirá recortes de ningún tipo, garantizando así todos los luchadores de la entrega anterior.

Los personajes serían Ice Climbers (Ice Climber), Ridley (Metroid) y Simon Belmont (Castlevania), unas incorporaciones que sin duda serían más que interesantes para los seguidores de la serie. Recordemos que los Ice Climbers fueron una de las ausencias más sonadas del juego anterior debido a que Nintendo 3DS presentaba problemas de rendimiento en dicha consola. Y puesto que la idea era que ambas versiones no tuvieran diferencias en cuanto a plantilla de personajes, se descartó también su presencia en la versión de Wii U. Y en el caso de Ridley hablamos de uno de los personajes más deseados por la comunidad desde hace años.

Por supuesto, esto no es más que un rumor, así que hay coger con prudencia esta información. Aunque en defensa de Vergeben, conviene destacar que ya filtró la aparición de las Tortugas Ninja en Injustice 2 y el desarrollo de SoulCalibur VI.

Nintendo anuncia su programación para el E3 2018


Nintendo ya adelantó hace un mes que

habrá dos torneos en el E3 2018

, uno de

Splatoon 2

y otro del nuevo

Super Smash Bros

para Switch. Hoy Nintendo ha anunciado su programación completa para el E3, en la que mantiene la misma línea de los últimos años.

(Todos los horarios de esta noticia son hora peninsular española)

El campeonato mundial de Splatoon 2 comenzará el martes 12 de junio de buena mañana, a las 00:30, y se prolongará hasta las 3:00. La final del campeonato será ese mismo día o al siguiente a una hora aún sin concretar.

El momento más esperado llegará a las 18:00 de la tarde del 12 de junio, cuando Nintendo emitirá su tradicional presentación (aún sin nombre definitivo) al estilo Nintendo Direct, donde anunciará sus novedades para los próximos meses. Nintendo ya ha adelantado que Super Smash Bros para Switch será uno de los protagonistas de esta presentación. Es muy probable que esta sea la primera vez que podamos ver el juego, a menos que Nintendo quiera sorprendernos mostrándolo antes.

Al término de la emisión comenzará la también tradicional retransmisión continua en directo desde el stand de Nintendo en el E3, donde los chicos de Nintendo Treehouse jugarán a varios de los juegos presentados. Super Smash Bros será el primer juego al que jugarán. Además, recordamos que es habitual que también se hagan nuevos anuncios durante esta retransmisión, así que os recomendamos estar atentos.

La dosis de Super Smash Bros no terminará aquí, porque a lo largo del 12 o el 13 de junio comenzará su campeonato en el que se darán cita jugadores de todo el mundo invitados por Nintendo. No hay una hora concreta, de momento solo sabemos que comenzará al término del campeonato mundial de Splatoon 2.

Switch supera los 17 millones de consolas vendidas


Como cada año por estas fechas, Nintendo ha presentado sus resultados del anterior año fiscal, un periodo que abarca desde abril de 2017 hasta marzo de este año. Un periodo marcado por el espectacular lanzamiento de Nintendo Switch, que sigue rompiendo las más optimistas de las previsiones.

Según los resultados presentados por Nintendo, la pequeña consola ha vendido 17,79 millones de unidades desde que puso a la venta en marzo del año pasado. De todas ellas, unas 15 millones corresponden al periodo abril-marzo, con lo que se ha cumplido las expectativas de ventas revisadas al alza que Nintendo se había marcado para ese periodo. Con este incontestable éxito, y con juegos como Super Smash Bros, Pokémon o Metroid Prime 4 en perspectiva, la actual previsión de Nintendo es vender 20 millones de consolas durante el año fiscal 2018, periodo que ha comenzado en abril y terminará en marzo de 2019.

En cuanto a Nintendo 3DS, la portátil ha vendido 6,4 millones de unidades durante el año fiscal 2017, una cifra algo inferior de las 7,27 millones vendidas durante el año fiscal 2016. El modelo más vendido ha sido New Nintendo 2DS XL, con 2,71 millones de unidades. En total, Nintendo 3DS ha vendido 72,53 millones de unidades desde que se puso a la venta hace siete años. Nintendo espera vender 4 millones de consolas durante el presente año fiscal.

Wii U, ya descatalogada, sigue oficialmente en 13,56 millones de unidades vendidas desde su lanzamiento. Nintendo ha dejado de proporcionar datos sobre las ventas de hardware de Wii U, por lo que esta cifra seguramente ya no cambiará.

Nintendo revela las últimas cifras de ventas de juegos de Wii U y 3DS

Nintendo ha revelado las ultimas cifras de ventas de juegos de Wii U y 3DS durante los resultados financieros de los últimos nueve meses hasta el 31 de diciembre de 2016.

Wii U

-Mario Kart 8 – 8,26 millones
-New Super Mario Bros. U – 5,62 millones
-Super Mario 3D World – 5,47 millones
-Nintendo Land – 5,16 millones
-Super Smash Bros. for Wii U – 5,16 millones
-Splatoon – 4,76 millones
-Super Mario Maker – 3,89 millones
-New Super Luigi U – 2,89 millones
-The Legend of Zelda: The Wind Waker HD – 2,11 millones
-Mario Party 10 – 2,04 millones

Nintendo 3DS

-Pokémon X/Pokémon Y – 16,06 millones
-Mario Kart 7 – 14,82 millones
-Pokémon Sun/Pokémon Moon – 14,69 millones
-Pokémon Omega Ruby/Alpha Sapphire – 13,68 millones
-Super Mario 3D Land – 11,17 millones
-New Super Mario Bros. 2 – 11,09 millones
-Animal Crossing: New Leaf – 10,45 millones
-Super Smash Bros. for Nintendo 3DS – 8,59 millones
-Tomodachi Life – 5,58 millones
-Luigi’s Mansion: Dark Moon – 5,20 millones

Nintendo publicará cada día una imagen del nuevo Zelda hasta que salga (Switch, WiiU)

Al estilo de la cuarta entrega de Super Smash Bros.

De ahora en adelante, Nintendo publicará una nueva captura de The Legend of Zelda: Breath of the Wild hasta que se produzca su lanzamiento. Esta práctica ya la vimos en la cuarta entrega de Super Smash Bros., donde efectivamente veíamos imágenes que confirmaban distintos elementos del juego o que simplemente intentaban ser divertidas y originales.

La primera imagen nos muestra a Link contemplando un paisaje desde una montaña.

Yusuke Hashimoto desvela algunos trucos ocultos de Bayonetta 2 (WiiU)

También hemos podido echar un primer vistazo al amiibo de Bayonetta

Con motivo del segundo aniversario del lanzamiento en Japón de Bayonetta 2 para Wii U, su director Yusuke Hashimoto nos ha sorprendido revelando algunos trucos ocultos incluidos en el juego, de esos que difícilmente podríamos descubrir por nosotros mismos y nos recuerda a los noventa cuando solo podíamos conocerlos gracias a las revistas.

Se trata de una serie de tiendas ocultas en puertas que aparentemente solo son decorado, y que nos permiten comprar objetos y personajes que de manera normal serían muy difíciles de conseguir. Solo necesitaremos, eso sí, unos cuantos halos. Para ello tendremos que acercarnos a una de estas puertas secretas, “llamar” tres veces tocando en el Gamepad, y pulsar una determinada combinación de botones, que Hashimoto ha bautizado como “Platinum Code”. En ese momento podremos comprar el desbloqueable en cuestión si tenemos los halos necesarios para ello. La ubicación de estas puertas, los desbloqueables que esconden, y el “Platinum Code”, los tenéis aquí.

Hashimoto tampoco se ha olvidado de otras de las cosas que los fans llevan tiempo esperando. El amiibo de Bayonetta, del que no sabemos nada desde que la bruja de Umbra aterrizó en Super Smash Bros hace siete meses. El director de Bayonetta 2 nos ha mostrado hoy la figura, aunque solo una parte, para ir abriendo boca. Según ha explicado, están muy emocionados con poder trasladar este personaje a un objeto físico, y que están poniendo todo su mimo en ello. Este amiibo sigue por ahora sin fecha de lanzamiento, como ocurre también con el de Cloud y el de Corrin.

Sakurai habla sobre Super Smash Bros. en el último número de Nintendo Dream (3DS, WiiU)

Geno podría haber sido un personaje jugable

Sakurai ha hablado sobre diversos temas relacionados con Super Smash Bros. en el último número de la revista Nintendo Dream.

Uno de los temas más destacados fue la posibilidad de que Geno hubiese formado parte de la plantilla del juego. Sakurai no explicó los motivos por los que al final no entró, pero dejó claro que desde Brawl ya estaba interesado en su inclusión y resaltó lo siguiente: “Geno es bastante popular, especialmente cuando se habla de personajes clásicos”. No obstante, podemos adquirir mediante DLC el traje de Geno para nuestros luchadores Mii.

Cuando se le preguntó a Sakurai por qué dejaron de anunciar más personajes después del anuncio de Bayonetta, contestó lo siguiente: “Si siguiéramos añadiendo más personajes conocidos a Super Smash Bros., los propios contenidos del juego terminarían comiéndose unos a otros y disminuiría el factor sorpresa por parte de los usuarios. Si tuviéramos 100 personajes jugables en un juego de Super Smash Bros. y luego añadiéramos el luchador 101, no creo que éste generara tanto hype como lo han creado los que hemos introducido hasta ahora. Esta es la razón por la que creo que es mejor establecer un límite”.

Por último, se habló de los escenarios que se habían rescatado de otras entregas (concretamente de la entrega de Nintendo 64) y Sakurai respondió lo siguiente: “Había un montón de razones, pero fue como un proceso de eliminación. Por ejemplo, Selva Kongo ya estaba en el juego y Sector Z era básicamente como Corneria (a pesar del tamaño de los escenarios, totalmente diferentes). Smash 64 solo tenía nueve escenarios, así que al final elegimos los que pensamos que eran apropiados de estos nueve”.

Sakurai comentó que las texturas del escenario Castillo de Hyrule se veían borrosas en HD, de modo que las rehicieron. El creativo nipón quería que estos escenarios transmitiesen nostalgia, resultaran familiares y que gráficamente se apreciasen más nítidos.

Rumor: Nintendo podría estar localizando Mother 3 para Europa (GBA, WiiU)

Podría llegar con motivo del décimo aniversario del juego

Las dos primeras entregas de Earthbound (Mother en Japón) no llegó oficialmente a Europa hasta hace bien poco, gracias a la consola virtual de Wii U y a las insistentes peticiones de los jugadores. Esto abría la puerta a que la tercera parte, lanzada originalmente en Game Boy Advance, y posiblemente la más solicitada de todas, pudiera tener una localización al menos al inglés.

Parece que finalmente habrá suerte, si es que se confirmase el rumor que hemos conocido hoy. Nintendo estaría en estos momentos localizando Mother 3 con intención de lanzarlo en la consola virtual de Wii U en abril, coincidiendo con el décimo aniversario del lanzamiento del juego en Japón.

Esta información procede originalmente de Emily Rogers, quien hace unos días lanzó el rumor, aún sin confirmar, de que un nuevo Paper Mario podría llegar dentro de poco Wii U. Después un par de fuentes más han difundido también esta información, y finalmente el portal Eurogamer prácticamente ha dado la noticia por confirmada basándose en sus propias fuentes.

Aunque de momento nosotros nos vamos a tomar la noticia con cautela, sí que vamos a añadir que no sería del todo una sorpresa que finalmente Mother 3 fuese a llegar a Europa. El precedente de las dos anteriores entregas, la buena acogida que tuvo Earthbound, la creciente popularidad de la marca en occidente gracias a Super Smash Bros, y la costumbre de Nintendo de rescatar juegos olvidados aprovechando los aniversarios, hacen que podamos ser muy optimistas con ver el juego en nuestro continente.

Masahiro Sakurai ya trabaja en un nuevo proyecto (3DS, WiiU)

Aunque por supuesto, de momento no nos quiere dar detalles

El desarrollo de Super Smash Bros. llegará pronto a su fin, cuando se publique la última actualización que el juego recibirá, que entre otras cosas añadirá a Corrin y a Bayonetta como personajes jugables. Pero su director Masahiro Sakurai no pierde el tiempo, y ha anunciado que ya está pensando en su próximo proyecto. Ha sido en Famitsu, mientras comentaba alguna de sus ambiciones para este año que acaba de comenzar:

“Quiero disfrutar cada día como si fuese domingo. Pero esto no significa que el próximo trabajo no esté decidido”.

Parece que el intenso estrés que ha supuesto Super Smash Bros. no ha minado las ganas de trabajar de Sakurai, aunque de momento no quiera darnos ninguna pista sobre cuál es su próximo proyecto. Aparte de Super Smash Bros., Sakurai es también el creador de Kirby, y además dirigió Kid Icarus Uprising. ¿Estará su nuevo proyecto relacionado con alguna de estas marcas, o será algo inesperado? Se admiten apuestas.

Undertale es el mejor juego de la historia según la comunidad de GameFaqs (MULTI)

El pasado 5 de noviembre de 2015, GameFaqs cumpli 20 aos y en la web se celebr por todo lo alto haciendo que 128 juegos preseleccionados por los usuarios se disputaran el ttulo a mejor juego de la comunidad del sitio web.

Desde hace ms de un mes, cada da se enfrentaban distintos juegos e iban avanzando por el cuadro aquellos que ganaban su respectivo 1 vs 1. El caso es que Undertale se coron campen al derrotar en su travesa a los siguientes ttulos: Mass Effect 3, Fallout 3, Super Mario World, Pokmon Rojo y Azul, Super Mario 64, Super Smash Bros. Melee y a The Legend of Zelda: Ocarina of Time.

En la propia GameFaqs se han originado discusiones en los foros entre aquellos que defienden el juego y aquellos que opinan que este resultado es una vergenza.

A travs del siguiente enlace puedes ver el cuadro completo de las divisiones iniciales y tambin el de la fase final.

Masahiro Sakurai revela los próximos personajes de Super Smash Bros (3DS, WiiU)

Serán los últimos que el juego recibirá

Tal como estaba anunciado, Masahiro Sakurai ha anunciado esta noche mediante un Nintendo Direct quienes serán los próximos personajes que aterrizarán en Super Smash Bros para Wii U y Nintendo 3DS. El director del juego ha confirmado que estos personajes serán los últimos que recibirá el juego. Tras esto, Sakurai da por finalizado su trabajo en el juego de lucha, que contará con nada menos que 58 personajes.

A Cloud ya lo conocíamos del anterior Nintendo Direct. Sakurai ha explicado algunos detalles acerca de su jugabilidad, de la que cabe destacar el Límite. El Límite funciona de manera similar al medidor de KO de Little Mac, aunque sus efectos son bien diferentes. Se irá cargando al recibir golpes, pero también podremos cargarlo manualmente utilizando el ataque especial hacia abajo. Una vez cargado, los ataques especiales de Cloud se volverán más poderosos, pero una sola vez. El propio ataque especial hacia abajo podrá lograr KO con bajo porcentaje cuando el Límite esté cargado. También hemos podido ver su Smash Final, que como no podía ser de otra manera, será el Omnilátigo (sí, se ha conservado esa traducción en Super Smash Bros).

Cloud vendrá acompañado de su propio escenario, Midgar. En Midgar aparecerá ocasionalmente una materia que los jugadores podrán utilizar para realizar una invocación. Hay varias disponibles, y provocarán diferentes efectos en el escenario o podrán atacar a otros jugadores. Este escenario traerá varias melodías extraídas de Final Fantasy VII.

Cloud y su escenario se podrán descargar a partir de hoy mismo por 5,99 euros para una de las dos versiones, o por 6,99 euros para las dos versiones del juego.

Aquí podéis contemplar la ilustración creada por Tetsuya Nomura, creador del diseño original de Cloud, para dar la bienvenida a su personaje a Super Smash Bros.

El siguiente personaje procede del futuro Fire Emblem Fates, lo que da una idea del peso que esta serie ha adquirido dentro de Super Smash Bros. Se trata de Corrin, que es como parece que se llamará el avatar en Europa. Al igual que ocurre con Daraen, podremos elegirlo en su versión masculina o femenina. El estilo de combate de Corrin será bastante particular, porque podrá transformar algunas partes de su cuerpo en dragón al realizar ciertos ataques, o incluso su cuerpo entero, que pueden provocar diferentes efectos sobre sus enemigos, como parálisis. Corrin no tendrá escenario propio, pero sí que añadirá dos melodías de Fire Emblem Fates a los escenarios de Fire Emblem ya existentes, además de trofeos adicionales.

Corrin estará disponible en febrero de 2016 por 4,99 euros para una versión, o 5,99 para las dos. Mientras tanto, podéis disfrutar de esta ilustración de Yusuke Kozaki, quien también creó la ilustración para Daraen y Lucina.

Masahiro Sakurai ha dejado para el final la noticia bomba de la noche. El último personaje que recibirá Super Smash Bros, es quien ha ganado las votaciones de los jugadores. Se trata de Bayonetta, la bruja de Umbra protagonista de los dos juegos de Platinum Games que llevan su nombre. Mucho se ha hablado acerca de su llegada como luchadora de Super Smash Bros tras el anuncio de Bayonetta 2 como título exclusivo para Wii U, por lo que no es nada raro que haya resultado ser la ganadora de las votaciones. Aún así, ha sido toda una sorpresa.

Bayonetta contará con un estilo de lucha ágil muy orientado a los combos. Como cabía esperar, usará su pelo para invocar a Madama Butterfly de manera muy parecida a como hace en su juego de origen. Su movimiento más importante, el Tiempo Brujo, también estará presente en Super Smash Bros, y su efecto será el mismo que en Bayonetta, es decir, ralentizar los movimientos de los rivales durante unos instantes. Su Smash Final será el Clímax Infernal, y será un poco diferente a los demás, porque obligará al jugador a lanzar ataques a sus rivales para llenar el medidor de Clímax. Como curiosidad, podremos elegir a Bayonetta tanto con su apariencia del primer Bayonetta como su versión con el pelo corto de Bayonetta 2, además de un patrón de color inspirado en Jeanne.

Bayonetta tendrá escenario propio, la Torre del reloj de Umbra, que podemos ver durante el prólogo de Bayonetta. Por supuesto traerá algunas melodías de las dos entregas del juego de acción, y trofeos de Jeanne, Rodin y Cereza. Todo esto estará disponible en febrero de 2016, y costará 5,99 euros para una versión, o 6,99 para las dos versiones.

Eiji Funahashi, de Platinum Games, ha creado esta fantástica ilustración para dar la bienvenida a Bayonetta a Super Smash Bros:

Para terminar, Masahiro Sakurai ha confirmado que estos tres personajes tendrán también su amiibo, al igual que todos los personajes de Super Smash Bros. Pero por ahora no hay fechas aproximadas ni sabemos qué aspecto tendrán.

Podéis ver todos estos personajes en movimiento en el Nintendo Direct, si bien parece evidente que a Corrin y a Bayonetta aún les queda bastante trabajo por delante.

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Wii U ha sido la máquina más vendida del Black Friday en Target (WiiU)

Aunque no da datos concretos

Wii U ha sido la consola que mejor ha vendido durante el Black Friday, al menos en la cadena de tiendas Target.

La empresa ha señalado en un comunicado lo siguiente: “Las consolas de juegos han sido populares en las tiendas y en la web, incluyendo Wii U de Nintendo, que ha sido el ítem más vendido en Target.com”.

Conviene destacar que Estados Unidos recibió hace poco dos packs. El primero incluye Super Mario 3D World y Nintendo Land, mientras que el otro Splatoon y Super Smash Bros. Esta puede haber sido la razón que explique el motivo por el que la consola de Nintendo se ha vendido mejor que el resto de máquinas.

Aunque de momento no hay datos concretos, es posible que dentro de poco se revelen. Mientras tanto, disfrutad del Cyber Monday, ya que durante este día también hay rebajas especiales incluso en España.

Nintendo presenta beneficios en el último trimestre (3DS, WiiU)

La empresa mejora sus expectativas para los próximos meses

Nintendo ha presentado sus resultados financieros del último trimestre fiscal, que abarca desde el 1 de julio hasta el 30 de septiembre, con los que confirma su regreso a los beneficios después de una larga mala racha acumulando pérdidas. Los ingresos netos de Nintendo durante este periodo han sido de 86 millones de euros, con unos beneficios de 68 millones de euros, lo que supone un notable aumento respecto a los resultados presentados en el anterior trimestre.

En el desglose de estos resultados vemos que Wii U ha vendido 1,19 millones de unidades en los últimos seis meses, con lo que el total de máquinas vendidas asciende 10,73 millones. Nintendo prevé vender 3,4 millones más en los próximos meses, lo que supone una moderada revisión al alza de las previsiones que mantenía hasta ahora. Por otro lado Nintendo 3DS ha vendido 2,28 millones de unidades en el mismo periodo, lo que hacen un total de 54,34 millones de unidades vendidas. Las previsiones hablan de 7,6 millones de unidades más para los próximos meses.

Donde encontramos grandes resultados es en la venta de software y de amiibo. Las figuras interactivas de Nintendo han vendido más de 21 millones de unidades, lo que supone duplicar la cifra que había en abril de este año. Gran parte de este sorprendente éxito se debe a la línea de tarjetas amiibo de Animal Crossing, que presentan unas “ventas sólidas” según explica el informe de Nintendo. En cuanto a software resulta muy destacable el inesperado éxito de Splatoon, que ya supera los 2,42 millones de copias vendidas, y el de Animal Crossing: Happy Home Designer, que alcanza los 2,02 millones. Super Mario Maker no anda lejos con sus 1,88 millones de ventas registradas solo en septiembre. Fire Emblem: Fates también está aportando buenos resultados sin haber salido aún de Japón. Otros juegos lanzados en periodos anteriores como Mario Kart 8 o Super Smash Bros. siguen mostrando buena salud.

Gracias a estos resultados, Nintendo ha mejorado las previsiones de beneficios para los próximos meses. La empresa cree que títulos clave como Animal Crossing: amiibo Festival, The Legend of Zelda: Tri Force Heroes o Mario & Luigi: Paper Jam Bros. contribuirán a mejorar las cuentas. Además aún queda por ver el primer videojuegos para teléfonos móviles desarrollado en colaboración con DeNA, que Nintendo podría anunciar hoy o mañana, según palabras de Tatsumi Kimishima.

Los más vendidos en España en agosto (MULTI)

AEVI (Asociacin Espaola del Videojuego) ha publicado la lista de los ms vendidos durante el pasado mes de agosto, periodo en el que

Grand Theft Auto V

ha vuelto a coronarse lder despus de muchos meses. Destaca la presencia de

Splatoon

,

Until Dawn

y la de

Super Smash Bros.

en su versin porttil. A continuacin os dejamos con el rnking general y las tablas para cada una de las plataformas por separado:

1. Grand Theft Auto V (PS3).
2. Grand Theft Auto V (PS4).
3. FIFA 15 (PS3).
4. Minecraft: Playstation 3 Edition (PS3).
5. Splatoon (Wii U).
6. Until Dawn: Special Edition (PS4).
7. Tomodachi Life (3DS).
8. Gears of War: Ultimate Edition (XONE).
9. Super Smash Bros. for Nintendo 3DS (3DS).
10. Call of Duty: Black Ops II (PS3).

PC

1. Los Sims 4.
2. Grand Theft Auto V.
3. Los Sims 4.
4. Diablo III: Reaper of Souls.
5. Diablo III.
6. Surtido PC 2015.
7. World of Warcraft: Warlords of Draenor.
8. World of Warcraft 5.0.
9. Los Sims 3 Disco Iniciacion.
10. The Witcher 3: Wild Hunt.

PS4

1. Grand Theft Auto V.
2. Until Dawn: Special Edition.
3. Minecraft: PlayStation 4 Edition.
4. Until Dawn.
5. Batman: Arkham Knight.
6. God of War: Remasterizado.
7. The Witcher 3: Wild Hunt.
8. Formula 1 2015.
9. Destiny.
10. FIFA 15.

Xbox One

1. Gears of War: Ultimate Edition.
2. Rare Replay.
3. Call of Duty: Ghosts.
4. Grand Theft Auto V.
5. Minecraft: Xbox One Edition.
6. Halo: The Master Chief Collection.
7. Batman: Arkham Knight.
8. Destiny.
9. Forza Horizon 2.
10. Sunset Overdrive.

PS3

1. Grand Theft Auto V.
2. FIFA 15.
3. Minecraft: Playstation 3 Edition.
4. Call of Duty: Black Ops II.
5. Far Cry 4: Limited Edition.
6. LEGO Jurassic World.
7. Pro Evolution Soccer 2015 Essentials.
8. Gran Turismo 6.
9. Call of Duty: Ghosts.
10. Battlefield 4.

Xbox 360

1. Grand Theft Auto V.
2. FIFA 15.
3. Minecraft: Xbox 360 Edition.
4. Resident Evil 6.
5. Far Cry 4: Limited Edition Classics Best Sellers
6. Call of Duty: Black Ops II.
7. LEGO Jurassic World.
8. Grand Theft Auto: San Andreas Classics Best Seller.
9. LEGO Marvel Super Heroes Classics Best Seller.
10. Assassin’s Creed Rogue Classics.

PS Vita

1. Minecraft: PlayStation Vita Edition.
2. LEGO Jurassic World.
3. Need For Speed: Most Wanted 2012.
4. Call of Duty: Black Ops Declassified.
5. FIFA 15: Legacy Edition.
6. LEGO Marvel Super Heroes.
7. Dragon Ball Z: Battle of Z.
8. Little Big Planet: Marvel Super Hero Edition.
9. J-Stars Victory Vs+.
10. FIFA 14.

Wii U

1. Splatoon.
2. Yoshi’s Woolly World.
3. Mario Party 10.
4. Super Smash Bros. for Wii U.
5. Lego Jurassic World.
6. Super Mario 3D World.
7. Mario Kart 8.
8. Just Dance 2015.
9. Disney Infinity + Starter Pack.
10. Captain Toad: Treasure Tracker + amiibo Toad.

Nintendo 3DS

1. Tomodachi Life.
2. Super Smash Bros. for Nintendo 3DS.
3. Mario Kart 7.
4. Animal Crossing: New Leaf.
5. Pokmon Zafiro Alfa.
6. New Super Mario Bros. 2.
7. Pokmon Rub Omega.
8. Inazuma Eleven Go Chrono Stones: llamarada.
9. Inazuma Eleven Go Chrono Stones: trueno.
10. Lego Jurassic World.

Ventas de consolas en Japón del 1 al 7 de diciembre (MULTI)

Nintendo domina en Japón

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de consolas de la última semana en Japón.

El lanzamiento de Super Smash Bros. for Wii U ha puesto patas arriba la tabla de esta primera semana de diciembre. Para empezar, los puestos se han visto alterados haciéndose Wii U con la segunda plaza por haber duplicado sus ventas con respecto al último período. Nintendo 3DS también ha tenido un crecimiento fuerte y es que casi ha vendido 40.000 unidades más que la última semana.

Desglosando las ventas de las portátiles, las cifras de Nintendo 3DS se dividen en 63.714 unidades de New Nintendo 3DS XL, 25.541 New Nintendo 3DS, 17.319 Nintendo 3DS XL y 38.846 Nintendo 3DS. En el caso de PS Vita, 22.355 unidades pertenecen al modelo portátil y las restantes 986 al modelo TV. Aquí tenéis los resultados detallados:

Puesto / Consola / Ventas esta semana / Ventas totales del año / Total acumulado en Japón

1. Nintendo 3DS: 145.420 (2.626.797; 17.288.717).

2. Wii U: 24.469 (508.552; 2.033.982).

3. PlayStation Vita: 23.341 (1.066.265; 3.421.622).

4. PlayStation 4: 15.971 (838.525; 838.525).

5. PlayStation 3: 5.679 (428.980; 10.138.654).

6. Xbox One: 790 (40.488; 40.488).

7. Xbox 360: 189 (9.464; 1.648.780).

8. PSP: 8 (97.703; 20.166.112).

Los más vendidos de España en el mes de octubre (MULTI)

AEVI (Asociacin Espaola del Videojuego) ha publicado la lista de los ms vendidos durante el pasado mes de octubre, periodo en el que

FIFA 15

sigue liderando las ventas espaolas. La entrega para Nintendo 3DS de

Super Smash Bros.

se hace con el tercero puesto y

NBA 2K15

entra en la lista absoluta por partida doble. A continuacin os dejamos con el rnking general y las tablas para cada una de las plataformas por separado:

1. FIFA 15 (PS3).
2. FIFA 15 (PS4).
3. Super Smash Bros. for 3DS (3DS).
4. La Tierra Media: Sombras de Mordor (PS4).
5. FIFA 15 (X360).
6. Minecraft (PS3).
7. Minecraft PlayStation 4 Edition (PS4).
8. NBA 2K15 (PS4).
9. NBA 2K15 (PS3).
10. The Evil Within (PS4).

PC

1. Los Sims 4.
2. FIFA 15
3. NBA 2K15
4. La Tierra Media: Sombras de Mordor.
5. Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth.
6. Battlefield 4.
7. Total War: ROME II – Emperor Edition.
8. Alien: Isolation (Edicin Ripley).
9. StarCraft II: Wings of Liberty.
10. Call of Duty: Ghosts.

PS4

1. FIFA 15
2. La Tierra Media: Sombras de Mordor.
3. Minecraft PlayStation 4 Edition.
4. NBA 2K15.
5. The Evil Within.
6. DriveClub: Edicin Especial.
7. DriveClub.
8. Destiny.
9. Alien: Isolation (Edicin Ripley).
10. The Last of Us: Remasterizado.

Xbox One

1. Forza Horizon 2.
2. La Tierra Media: Sombras de Mordor.
3. FIFA 15.
4. Destiny.
5. NBA 2K15.
6. Sunset Overdrive.
7. The Evil Within.
8. Alien: Isolation (Edicin Ripley).
9. Dead Rising 3.
10. Ryse: Son of Rome.

PS3

1. FIFA 15.
2. Minecraft.
3. NBA 2K15
4. Call of Duty: Ghosts.
5. Destiny.
6. Grand Theft Auto V.
7. Plants vs. Zombies: Garden Warfare.
8. F1 2014.
9. The Evil Within.
10. Call of Duty: Black Ops II.

Xbox 360

1. FIFA 15.
2. Minecraft.
3. Forza Horizon 2.
4. NBA 2K15 (Kinect).
5. Call of Duty: Ghosts.
6. Grand Theft Auto V.
7. Destiny.
8. Skylanders Trap Team + Starter Pack.
9. Alien: Isolation (Edicin Ripley).
10. F1 2014.

PS Vita

1. FIFA 15: Legacy Edition.
2. Freedom Wars.
3. Invizimals: la resistencia.
4. Killzone: Mercenary.
5. Invizimals: la alianza.
6. MotoGP 14.
7. Call of Duty: Black Ops Declassified.
8. Rayman Legends.
9. LEGO Marvel Super Heroes.
10. Voucher Action Mega Pack + PS Vita Memory Card 8Gb.

Wii U

1. Bayonetta 2 (1 +2)
2. Hyrule Warriors.
3. Skylanders Trap Team + Starter Pack.
4. Mario Kart 8.
5. Super Mario 3D World.
6. Bayonetta 2.
7. Bayonetta 2: First Print Edition (Edicin Limitada).
8. Disney Infinity 2: Marvel Super Heroes + Starter Pack.
9. Donkey Kong Country: Tropical Freeze.
10. Zombi U.

Nintendo 3DS

1. Super Smash Bros. for 3DS.
2. Tomodachi Life.
3. Fantasy Life.
4. FIFA 15: Legacy Edition.
5. Animal Crossing: New Leaf.
6. Inazuma Eleven Go: luz.
7. Inazuma Eleven Go: sombra.
8. Mario Kart 7.
9. Pokmon X.
10. Super Smash Bros. for 3DS: Double Pack.

Nintendo muestra la tercera tanda de Amiibo (3DS, WiiU)

Mega Man, Sonic, Shulk o Estela se unen a la colección.

Cuando todavía no han llegado al mercado ninguna de las dos primeras hornadas de figuras Amiibo, Nintendo ya ha mostrado la tercera tanda, que estará a la venta el 22 de enero en Japón. Es de suponer que no tardaremos en conocer la fecha para Europa.

Esta tercera tanda se compone de once figuras, e incluye a tres de las nuevas incorporaciones a Super Smash Bros, que son Estela y Destello, Mega Man y Shulk. El resto de figuras son las de Lucario, Bowser, Toon Link, Sheik, Ike, Meta Knight, Rey Dedede y Sonic. Estas figuras tienen confirmada su compatibilidad con Super Smash Bros y Hyrule Warriors, pero es posible que Nintendo anuncie otros juegos donde puedan utilizarse.

Este anuncio coincide con una nueva actualización del sistema para Wii U que añade la compatibilidad con Amiibo y una nueva opción dentro de la configuración de la consola para gestionar los datos de las figuras. El primer juego compatible será Mario Kart 8, mediante una actualización que llegará el 13 de noviembre, si bien las primeras figuras no estarán disponibles hasta el día 28, junto con Super Smash Bros para Wii U.

Mañana tendremos un nuevo Nintendo Direct (3DS, WiiU)

Tratará sobre los próximos lanzamientos para Wii U y Nintendo 3DS.

Nintendo ha anunciado una nueva emisión de un Nintendo Direct para mañana 5 de noviembre a las 23:00 hora española. Según el anuncio, se trata de un Nintendo Direct “clásico” como el que llevamos tiempo sin ver, presentado por el recuperado Satoru Iwata y Satoru Shibata.

Este Nintendo Direct se centrará tanto en Wii U como en Nintendo 3DS, y se hablará de los juegos que deben salir de aquí a fin de año y principios de 2015. Lo cierto es que son muchas las cosas que necesitamos saber y que seguramente tengan cabida en este Direct, como por ejemplo las funciones de las figuras Amiibo más allá de Super Smash Bros. También nueva información para algunos de los próximos títulos que ya tienen fecha de lanzamiento, como Pokémon Rubí Omega, Pokémon Zafiro Alfa, Super Smash Bros for Wii U o Captain Toad: Treasure Tracker. Nos gustaría también saber más sobre algunos juegos para 2015 muy esperados, como Splatoon, Xenoblade Chronicles X, Mario Maker o Codename STEAM, entre muchos otros juegos que siguen sin fecha. Y por supuesto, no nos olvidamos de las nuevas New Nintendo 3DS, cuyos planes para Europa siguen pendientes de anunciarse.

Como se puede comprobar, Nintendo tiene mucho de lo que hablar y seguramente no habrá tiempo para todo, pero la expectación ya está servida.

Disponible una nueva actualización para Super Smash Bros (3DS)

Mejoras en la experiencia de juego y modificaciones en las conquistas.

Super Smash Bros ha recibido hoy una nueva actualización, concretamente la versión 1.0.3, necesaria para poder seguir jugando a través de Internet o utilizar cualquier otra opción online. La actualización realiza las siguientes modificaciones:

– Dentro del modo Conquista ya no es posible ver los resultados de los enfrentamientos activos. Esto se ha hecho para evitar que los jugadores apoyen al bando que va ganando. Los resultados se podrán consultar cuando el enfrentamiento haya terminado.
– Diversos ajustes para mejorar el equilibrio del juego y lograr una experiencia más satisfactoria.

Según parece el equilibrio del juego incluye ajustes en los movimientos de los luchadores que Nintendo no ha especificado, algo que por otro lado es habitual que se haga en los juegos de lucha.

La actualización pesa 762 bloques y se puede descargar desde la eShop.

Hyrule Warriors también será compatible con Amiibo (WiiU)

Utilizará la figura de Link de Super Smash Bros.

Nintendo América ha anunciado a través de su cuenta de Twitter que el próximo juego que recibirá compatibilidad con Amiibo será Hyrule Warriors. Se convierte así en el sexto juego de Wii U en el que se podrán utilizar las figuras, junto a Super Smash Bros, Mario Kart 8, Captain Toad: Treasure Tracker, Mario Party 10 y Yoshi’s Woolly World.

El escueto anuncio no ha dado para explicar qué uso se le dará a Amiibo dentro del juego ni cuándo estará disponible esta característica. Lo único que Nintendo ha confirmado es que utilizará la misma figura de Link de Super Smash Bros que estará a la venta a partir del 28 de noviembre. Se trata por tanto de la única figura que por ahora tiene confirmada su utilidad en más de un juego.

Recordamos que antes de fin de año ya habrá disponibles dieciocho figuras Amiibo basadas en personajes de Super Smash Bros.

Un nuevo contendiente se une a la plantilla de Super Smash Bros (3DS, WiiU)

Era uno de los más deseados… y tampoco os pillará por sorpresa.

El Nintendo Direct japonés de hoy ha traído muchas novedades de interés para los jugadores occidentales. Ha sido el escenario elegido para revelar el personaje número 38 de los nuevos Super Smash Bros para Nintendo 3DS y Wii U, y el número doce de nueva incorporación.

Se trata de Shulk, protagonista de Xenoblade Chronicles, uno de los personajes más solicitados y cuya presencia se venía rumoreando casi desde el principio. Tampoco nos pilla del todo por sorpresa que finalmente vaya a estar presente como personaje jugable, pues hace unos días fue filtrado por una fuente anónima que ha resultado ser muy fiable.

El sistema de combate de Shulk puede parecer el mismo de los demás espadachines del juego, pero eso solo es en apariencia. La espada Monado de Shulk puede lanzar ataques a distancia una vez ha sido activada, y además ofrece cinco modos de combate diferentes que modifican los movimientos y características del personaje. Esto convierte a Shulk en un personaje único y con una estrategia muy profunda.

Os dejamos con el trailer de presentación y algunas de las imágenes publicadas por Nintendo.

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El Facebook oficial de Super Smash Bros. augura sorpresas en la Comic-Con 2014 (3DS, WiiU)

¿Podría unirse un nuevo luchador a la plantilla?

La cuenta oficial de Facebook de Super Smash Bros. afirma que habrá sorpresas en la próxima Comic-Con 2014, la convención que se celebrará en San Diego entre los días 24 y 27 de este mismo mes.

“¡Super Smash Bros. estará en la San Diego Comic-Con con toda su fuerza! Únete a nosotros para no perderte el primer torneo de Super Smash Bros. para Nintendo 3DS, consejos y trucos retransmitidos en directo desde la sala de exposiciones e incluso algunas sorpresas especiales”, afirmaba el mensaje.

Faltan unos días para conocer a fondo todas las novedades que se vayan a presentar, bien podría tratarse de la incorporación de un nuevo personaje o de cualquier otro aspecto perteneciente a los juegos. Cabe recordar que Super Smash Bros. para 3DS llegará a las tiendas el 3 de octubre, mientras que la versión de Wii U lo hará en invierno.

Masahiro Sakurai explica el porqué de los nuevos personajes de Super Smash Bros (3DS, WiiU)

Chrom estaba planeado como personaje jugable, y Lucina como apariencia alternativa.

Hace unos días se anunció la llegada de Lucina y Daraen, de Fire Emblem Awakening, como personajes jugables de Super Smash Bros, mientras que Chrom, uno de los más esperados, se quedaba fuera. Masahiro Sakurai ha explicado en su columna semanal de Famitsu el por qué de estas decisiones que tanto han dado que hablar.

Según el director de Super Smash Bros, Chrom fue inicialmente considerado como personaje jugable, pero en un momento dado se cayó de la parrilla debido a que no podía aportar características jugables propias que le diferenciasen de Ike y Marth, los otros dos espadachines de Fire Emblem ya presentes en el juego. Por ese motivo se ha decidido introducir a Daraen en su lugar, que combina el manejo de la espada con ataques mágicos, y aporta mayor variedad a la selección de personajes.

Otro punto que ha dado mucho que hablar es la inclusión de Lucina, que en muchos sentidos es un clon de Marth. Sakurai ha explicado que Lucina fue inicialmente considerada como apariencia alternativa de Marth, como ya ocurre con otros personajes del juego como el aldeano de Animal Crossing, la entrenadora de Wii Fit o el propio Daraen, que pueden elegirse en forma masculina o femenina. Estas apariencias alternativas son solo cosméticas, sin embargo Lucina posee características propias y por eso tendrá su propio espacio en la pantalla de selección como personaje independiente. Marth ejerce mayor fuerza con la punta de su espada, lo que obliga al jugador a medir bien las distancias con su rival y a gestionar mejor el espacio. Lucina posee igual fuerza a lo largo de toda la hoja de su espada, por lo que es un personaje menos técnico que Marth y con un rango óptimo de ataque más amplio.

Aunque todas estas decisiones tengan su lógica, está claro que Super Smash Bros levanta pasiones y no se puede hacer que llueva a gusto de todos. Aún nos queda una larga espera hasta el 3 de octubre, cuando podremos comprobar de primera mano la efectividad de esta selección de personajes.

E3: PDP muestra sus mandos para Wii U (Wii, WiiU)

Tienen la forma de mando de Gamecube y vendrán en tres diseños.

El fabricante PDP prometió mostrar en el E3 sus mandos para Wii U con la forma de mandos de Gamecube, llamados “Wired Fight Pad”, y ha cumplido. Habrá tres diseños diferentes, basados en Mario, Peach y Yoshi, y harán juego con los Wii Remotes de Nintendo inspirados en esos mismos personajes. Aparentemente solo estarán a la venta por tiempo limitado a un precio de 24.95 dólares y no está claro que vayan a llegar a Europa.

La principal diferencia de usar estos mandos en vez de los originales de Gamecube con el adaptador anunciado por Nintendo, es que los de PDP se conectan al puerto del Wii Remote y son compatibles con todos los juegos de Wii y Wii U que sean compatibles con el mando clásico de Wii, pues técnicamente son el mismo mando pero con otro diseño. Por ese motivo llevan botones adicionales. Los mandos originales de Gamecube solo se podrán usar, de momento, en Super Smash Bros. Por tanto, son una alternativa más barata para quienes no tengan mandos de Gamecube o quieran usar el mando en otros juegos.

Se anuncia otra nueva incorporación a Super Smash Bros (3DS, WiiU)

Se trata de otra estrella invitada.

En el Nintendo Digital Event de ayer se anunciaron al luchador Mii y a Palutena como nuevos personajes de Super Smash Bros, y hoy Nintendo nos sorprende con la tercera nueva incorporación en menos de 24 horas. Se trata del personaje número 33 y el noveno debutante en la serie.

La sorpresa de hoy, aún más inesperada que las de ayer, es el tercer personaje ajeno a Nintendo que aparece como estrella invitada. Hablamos de Pac-Man, el icónico personaje de Bandai-Namco. Recordemos que Bandai-Namco está colaborando en el desarrollo de Super Smash Bros, y además 2014 es el año de Pac-Man, por lo que esta incorporación no resulta tan extraña. Por razones prácticas, Pac-Man aparecerá en el juego en su versión tridimensional, pero junto a sus movimientos aparecerán sprites 2D de diversos clásicos de Namco.

En el vídeo de presentación de Pac-Man se deja también entrever el regreso de otro personaje muy querido por los jugadores, Mr. Game & Watch. Sin embargo, en estos momentos no está confirmado.

Aprovechamos para informar de que la fecha de lanzamiento de Super Smash Bros para Nintendo 3DS será el 3 de octubre, un poco más tarde lo anunciado originalmente.

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Nintendo anuncia sus planes para el E3 2014 (3DS, WiiU)

Habrá una programación continua, torneo de Super Smash Bros, y más cosas.

En un estrambótico vídeo, Nintendo América ha anunciado sus planes para el E3 2014, para el cual ya falta poco más de un mes. Por segundo año consecutivo, la empresa renunciará a la conferencia de prensa, pero en su lugar ofrecerá una programación más completa con la que tratará de segmentar la comunicación con los jugadores, la prensa y los inversores.

Bajo el título “Play Nintendo”, la Gran N ofrecerá diversos contenidos tanto a los presentes en la feria como para los que la sigan desde sus casas. No habrá un Nintendo Direct como tal, sino que en su lugar habrá un “Nintendo Digital Event”, que será una evolución de ese formato y que podrá verse el 10 de junio a las 18:00 hora española.

También habrá un torneo de los nuevos Super Smash Bros para Wii U y Nintendo 3DS, en el que participarán jugadores profesionales de Super Smash Bros. El objetivo no es buscar un ganador, sino homenajear esta mítica serie en presencia de los fans que podrán acercarse a ver el torneo o verlo desde sus casas. Nintendo revelará pronto más detalles sobre este torneo.

El plato fuerte para los que se queden en casa será la emisión continua a través de Internet durante todo el tiempo que dure la feria, en directo y sin guión, desde el stand de Nintendo. Esta retransmisión será llevada a cabo por el equipo de desarrollo del Treehouse de Nintendo América, y nos permitirá ver los juegos y las demos con mayor profundidad que de costumbre.

Nintendo ya ha abierto su sitio oficial del E3 2014, en el que se detallan todos estos contenidos y donde se irán colocando todas las novedades que pudiesen haber. Os dejamos con el impagable vídeo de presentación:

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Masahiro Sakurai anuncia las ventanas de lanzamiento de los nuevos Super Smash Bros. (3DS, WiiU)

Siguen previstos para 2014

El Super Smash Bros Direct de hoy ha sido el escenario elegido por Masahiro Sakurai para anunciar una primera aproximación sobre la llegada de los nuevos Super Smash Bros para Wii U y Nintendo 3DS.

No llegarán al mismo tiempo, tal como Sakurai ya dejó caer durante el E3 del año pasado. La primera versión en llegar será la de Nintendo 3DS, y lo hará bastante antes de lo que se imaginaba, en verano de este año. La versión de Wii U se hará de rogar un poco, llegará en invierno de 2014.

Estad atentos a Viciojuegos, porque en breve os ofreceremos nuevos avances de estos dos juegos con todas las últimas novedades.

Capcom prepara el “Mega Man May” (GB, GBC, 3DS)

Blue Bomber reclama su venganza

Últimamente Mega man está inactivo dentro de la industria, especialmente durante el año pasado. Por suerte este 2014 será diferente y no sólo por su participación en Super Smash Bros. Wii U y 3DS, sino también porque Capcom ha preparado una sorpresa para él.

Capcom lanzará seis títulos de Mega Man para 3DS durante el mes de mayo, lo que será conocido como “Mega Man May”. Estos juegos serán reediciones de clásicos de Game Boy y Game Boy Color y los usuarios podrán elegir su orden de lanzamiento.

* Mega Man II (Game Boy)
* Mega Man III (Game Boy)
* Mega Man IV (Game Boy)
* Mega Man V (Game Boy)
* Mega Man Xtreme (Game Boy Color)
* Mega Man Xtreme 2 (Game Boy Color)