Ventas de juegos en Japón del 3 al 9 de julio

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la última semana en Japón.

Últimamente ya no hay tantos lanzamientos que superen las 100.000 copias en su primera semana en Japón. Que un juego de una consola que no sea Switch lo haya conseguido es una buena noticia.
Así, Gundam Versus debuta con 121.444 copias junto a Omega Labyrinth Z, que aglutina cerca de 20.000 unidades sumando las cifras de las versiones de PS Vita y PS4. A continuación tenéis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japón

1. Gundam Versus (Limited Edition Included) (PS4): 121.444 (121.444).

2. Mario Kart 8 Deluxe (Switch): 13.436 (563.495).

3. ARMS (Switch): 12.653 (161.361).

4. Omega Labyrinth Z (PS4): 9.320 (9.320).

5. Omega Labyrinth Z (PSV): 8.821 (8.821).

6. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Limited Edition Included) (Switch): 7.830 (530.012).

7. Radiant Historia: Perfect Chronology (Limited Edition Included) (3DS): 5.349 (29.945).

8. Monster Hunter XX (3DS): 4.328 (1.538.993).

9. Grand Theft Auto V (4,990 yen Version) (PS4): 3.589 (360.800).

10. Pokémon Sol / Luna (3DS): 3.405 (3.284.888).

11. Portal Knights (PS4): 3.389 (14.888).

12. Minecraft: PlayStation Vita Edition (PSV): 3.368 (1.173.784).

13. Call of Duty: Black Ops III Game of the Year Edition (PS4): 3.286 (6.350).

14. The Alliance Alive (3DS): 3.072 (39.578).

15. Ys VIII: Lacrimosa of Dana (PS4) – 2.877 (59.564).

16. Animal Crossing: New Leaf – Welcome Amiibo (3DS): 2.804 (198.696).

17. Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission X (3DS): 2.594 (175.491).

18. Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege (PS4): 2.445 (211.210).

19. Super Mario Maker for Nintendo 3DS (3DS): 2.409 (1.059.665).

20. NieR: Automata (PS4): 2.253 (352.096).

Ventas de consolas en Japón del 3 al 9 de julio

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de consolas de la última semana en Japón.

PlayStation 4 se coloca líder por tercera semana consecutiva y da un paso más para alcanzar los cinco millones en Japón. Aparte del relevo de plazas de las últimas plataformas y las 700.000 máquinas de 3DS en lo que llevamos de año no hay mucho más que destacar.

Desglosando las ventas de Nintendo 3DS, las cifras se dividen en 12.694 de New Nintendo 3DS XL + New Nintendo 3DS y 2.196 de Nintendo 2DS. Por su parte, el modelo Pro de PlayStation 4 ha colocado 7.067 en los hogares de los nipones. Aquí tenéis los resultados detallados:

Puesto / Consola / Ventas esta semana / Ventas totales del año / Total acumulado en Japón

1. PlayStation 4: 29.771 (834.603; 4.935.270).

2. Nintendo Switch: 26.256 (1.066.081; 1.066.081).

3. Nintendo 3DS: 14.890 (701.102; 22.861.847).

4. PlayStation Vita: 4.572 (216.558; 5.659.625).

5. Wii U: 164 (13.761; 3.326.971).

6. PlayStation 3: 148 (18.318; 10.468.086).

7. Xbox One: 72 (4.778; 80.362).

The Long Reach será un drama de terror, crítica y advertencia

El estudio ucraniano Painted Black Games ha anunciado que su proyecto

The Long Reac

h llegará a finales de 2017 para PlayStation 4, Xbox One, Switch, PC, Mac y Linux.

Originalmente iba ser un título para dispositivos móviles, pero entre su retro-diseño píxel hecho a mano, banda sonora original, un guión con más de 12.000 palabras, cinco zonas y sesenta objetos recogibles se decidió que llegara a un mercado más amplio. Una propuesta más ambiciosa de lo inicialmente planeado.

Tomando como referencia a Matrix, Resident Evil, Lone Survivor, True Detective, The Last Door y Fargo, será una historia de terror psicológico, violento y cruel. Los enemigos no son zombis, sino personas normales con su propia vida que han enloquecido y asesinan como bestias.

Un mundo donde todos ambicionan el dinero, el conocimiento y la gracia divina. En Baervox (ciudad ficticia americana) se ha llevado a cabo un experimento para transmitir los conocimientos entre personas a gran velocidad… pero todo ha salido mal. Nosotros somos Control Steward, un joven investigador de una institución científica, que debe sobrevivir en semejante caos.

Ventas de juegos en Japón del 5 al 11 de junio

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la última semana en Japón.

Mario Kart 8 Deluxe recupera el liderato unas semanas después y alcanza el medio millón en Japón. Por otra parte, Shiro to Kuro no Alice para PS Vita es la única novedad de la semana. A continuación tenéis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japón

1. Mario Kart 8 Deluxe (Switch): 16.596 (505.270).

2. Tekken 7 (PS4): 12.460 (71.196).

3. Monster Hunter XX (3DS): 10.209 (1.512.815).

4. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Limited Edition Included) (Switch): 8.839 (494.526).

5. Seiken Densetsu Collection (Switch): 5.329 (34.893).

6. Ys VIII: Lacrimosa of Dana (PS4): 5.324 (43.267).

7. Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission X (3DS): 4.593 (163.451).

8. Shiro to Kuro no Alice (PSV): 4.385 (4.385).

9. NieR: Automata (PS4): 3.499 (341.643).

10. Grand Theft Auto V (4,990 yen Version) (PS4): 3.166 (345.987).

11. Pokémon Sol / Luna (3DS): 2.935 (3.272.444).

12. Animal Crossing: New Leaf – Welcome Amiibo (3DS): 2.925 (187.599).

13. Super Mario Maker for Nintendo 3DS (3DS): 2.725 (1.049.802).

14. 1-2-Switch (Switch): 2.716 (220.050).

15. Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege (PS4): 2.551 (202.695).

16. Minecraft: PlayStation Vita Edition (PSV): 2.466 (1.161.240).

17. Tsukitomo. Tsukuita. 12 Memories (PSV): 2.352 (15.115).

18. Mario Sports Superstars (3DS): 2.323 (100.782).

19. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Wii U): 2.280 (130.782).

20. Pro Yakyuu Famista Climax (3DS): 2.188 (84.481).

Ventas de consolas en Japón del 5 al 11 de junio

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de consolas de la última semana en Japón.

Nintendo Switch vende más de 950.000 consolas en Japón y se acerca a su primer millón en una semana muy similar en líneas generales con lo que estamos viendo últimamente. Igual la próxima semana, con el E3 ya acabado, vemos algún repunte.

Desglosando las ventas de Nintendo 3DS, las cifras se dividen en 12.359 de New Nintendo 3DS XL + New Nintendo 3DS y 2.752 de Nintendo 2DS. Por su parte, el modelo Pro de PlayStation 4 ha colocado 4.546 en los hogares de los nipones. Aquí tenéis los resultados detallados:

Puesto / Consola / Ventas esta semana / Ventas totales del año / Total acumulado en Japón

1. Nintendo Switch: 27.291 (953.950; 953.950).

2. PlayStation 4: 19.141 (725.912; 4.826.579).

3. Nintendo 3DS: 15.111 (640.701; 22.801.446).

4. PlayStation Vita: 4.063 (199.357; 5.642.424).

5. PlayStation 3: 392 (17.518; 10.467.286).

6. Xbox One: 225 (3.905; 79.489).

7. Wii U: 166 (13.055; 3.326.265).

Avance de Super Mario Odyssey

Sin lugar a dudas

Super Mario Odyssey

ha sido uno de los protagonistas del Nintendo Spotlight y posteriormente del Nintendo Treehouse durante el E3 2017. Las nuevas aventuras del personaje más conocido de Nintendo están más cerca de lo que pensábamos y es que en la feria de Los Ángeles se ha anunciado que el juego llegará a Nintendo Switch el próximo 27 de octubre.

Si en este título hay una característica que llama la atención sobre el resto en cuanto a las mecánicas que se nos plantearán es que el gorro de Mario, Cappy, tiene vida. De esta forma vamos a poder utilizarlo para atacar a los enemigos o saltar sobre él tal y como ya pudimos ver en la presentación del juego. En esta ocasión se ha revelado una habilidad que ha dejado con la boca abierta a todos los que han visto el nuevo tráiler o alguno de sus gameplays. Mario puede lanzar su gorro para además tomar el control de los enemigos o algunos otros elementos y utilizar sus características en nuestro beneficio. De esta forma vamos a poder superar las situaciones que se presenten ante nosotros de una forma que hasta ahora nunca habíamos podido.

Super Mario Odyssey se empieza a considerar como el nuevo Super Mario 64 y aunque hay cosas que se mantienen intactas respecto a este clásico u otros títulos de la serie, también hay cosas que cambian. Por ejemplo se mantiene la diversificación de mundos, de los cuales por cierto no saldremos como pasaba en Super Mario 64 al conseguir una estrella, ahora podremos continuar jugando. Por el lado contrario desaparecen las vidas y cuando muramos perderemos monedas, las cuales nos servirán para comprar trajes y otros objetos que ofrecen diferentes habilidades.

Pero si hay una cosa que se mantiene intacta en Super Mario Odyssey, eso son las plataformas. Cada uno de los mundos nos ofrecerá una serie de escenarios, enemigos y situaciones que superar, en los que la habilidad será importante. Para ello no faltan las habilidades típicas de Mario como el doble o el triple salto. Además de esto podemos coger vehículos o acceder a zonas en las que tomamos a Mario pixelado. Y como en todo juego de Mario que se aprecie, los jefes también harán acto de presencia en determinados niveles.

Por último cabe destacar que se ha revelado una nueva serie de Amiibo que la forman Mario, Peach y Bowser, todos ellos vestidos de boda. Recordemos que deberemos rescatar a la princesa Peach de las garras de Bowser, quien parece tener la idea de contraer matrimonio con la princesa. Pero volviendo a los Amiibo, también se ha anunciado que otras figuras que ya están disponibles serán compatibles con el título.

El mundo que se presenta ante nosotros es bastante peculiar y mezcla escenarios que podrían ser típicos de otros juegos de la serie del fontanero con entornos reales en los que habitan personas humanas. Esta es una característica que no acaba de convencer a algunos jugadores, pero el conjunto de características que presenta Super Mario Odyssey hace creer que se ofrecerá a los jugadores una experiencia única y muy divertida. Tal y como hemos comenzado diciendo el juego llegará en exclusiva a Nintendo Switch a finales de octubre, concretamente el día 27.

Análisis de Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia

Versión analizada New Nintendo 3DS. Copia digital proporcionada por Nintendo.
Si hay una serie que se ha prodigado especialmente en Nintendo 3DS, esa es Fire Emblem. El juego de estrategia de Intelligent Systems vuelve a estar de actualidad en la portátil de la empresa nipona, antes de dar el salto a Nintendo Switch con un juego de estrategia y otro de acción al estilo Musou. Tras Awakening, tuvimos Fates que a su vez se diversificó en tres sub-entregas (Conquest, Birthright y Revelation) y ahora llega Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, el remake de Fire Emblem Gaiden. Este Gaiden es el segundo de la franquicia, había aparecido en NES y nunca había llegado a occidente. Por todo esto, desde la propia Nintendo han considerado subsanar este agravia y recompensar la espera con una entrega “nueva”, que recoge el argumento del original, pero que llega con unos valores de producción inéditos hasta el momento. Se ve y se siente como si fuera la última entrega de la serie.Barça y Madrid. PSOE y PP. Indios y vaqueros. Policías y ladrones. Rojos y azules. Nos encanta tomar partido por un bando. Eso de dividirnos en dos facciones y defender a ultranza nuestro propósit/i] frente a la oposición del otro equipo nos motiva. Tener un adversario, un rival, un némesis. Ha pasado y pasará. Como con los dos reinos de Zofia y Rigel, separados por un pacto divino entre dos deidades hermanas pero irremediablemente enfrentadas, Mila y Duma. Tras firmar una tregua, ambos dioses insuflaron bonanza a sus seguidores durante más tiempo del esperado, hasta que las inclemencias de los acontencimientos han despertado de nuevo los albores de la guerra. Al frente de cada ejército, rojo y azul como mandan los cánones, nos encontramos a Alm y a Celica, dos jóvenes amigos separados por el destino que se ven enfrentados en el campo de batalla. Nosotros encarnaremos a ambos, cada uno identificado con una facción y con un grupo de amigos que marcarán los sucesos que ocurran en este Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, poco a poco definiremos los sucesos y la vivencias entre uno y otro hasta que nos demos cuenta de la magnitud de los acontecimientos. El enfrentamiento entre los dos amigos no es más que el principio de lo que les espera, sobre todo en el capítulo especial que se desbloquea al terminar el juego y que enlaza con la entrega Awakening.Ya hemos hablado de la serie de estrategia de Nintendo con anterioridad. Cada secuencia y conversación que tengamos nos acercará a un nuevo combate enclavado en un campo de batalla segmentado por cuadros. Cada personaje a nuestro cargo tendrá unas características que mejorarán a subir de nivel y al cambiar de equipamiento, siempre con el objetivo en mente de alcanzar el desafío que nos propongan (eliminar a las unidades enemigos principalmente). Movernos según las casillas azules, atacar a los enemigos que estén en las rojas y administrar nuestras recursos para sufrir el menor número de bajas posibles. Así ha sido en la serie y así es en esta entrega. Una de las señas de identidad de la serie Fire Emblem es la pérdida permanente de una unidad en el campo de batalla. Si cae en combate, adiós muy buenas. Con el tiempo, esta característica se ha ido suavizando, hasta el punto de volverse opcional. Eso mismo ocurre en Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia y nada más arrancar el juego podremos elegir el nivel de dificultad y si queremos que los personajes que caigan en el campo de batalla aparezcan posteriormente en la aventura.


El servicio online de Switch será gratuito hasta el próximo año

Durante la presentación de Switch de enero, Nintendo anunció que

el servicio online de la nueva consola sería de pago

a partir de un momento dado de otoño, y mientras tanto sería gratuito.

Hoy la empresa ha dado algunos detalles adicionales sobre este servicio. El más importante es que la entrada en funcionamiento del servicio de pago se retrasa hasta 2018, así que podremos seguir jugando gratuitamente durante todo lo que queda de año. Otro detalle importante es el precio. Nintendo ha revelado que su coste será de 19,99 dólares al año en Estados Unidos, y que también se podrá comprar una suscripción de tres meses por 7,99 dólares, y un mes por 3,99. Nintendo anunciará más adelante los precios para el resto de regiones.

Otro aspecto relevante sobre el servicio online era el acceso gratuito a juegos de consola virtual que se publicarían cada mes, y que solo podrían jugarse durante ese mes. Nintendo ha decidido ampliar este plan y ha anunciado que los suscriptores tendrán acceso completo a todo el catálogo de juegos clásicos mientras sigan suscritos. Estos juegos tendrán multijugador online incorporado. Por ahora no hay detalles sobre cuál será el ritmo de publicación de nuevos juegos en este servicio.

Otras características del servicio online como la lista de amigos, acceso a la eShop, compartir capturas de los juegos o el uso de la aplicación de control parental, permanecerán gratuitas.

Actualización:

Nintendo Europa ha anunciado que el precio para nuestro continente será 19,99 euros por la suscripción anual, 7,99 euros por tres meses, y 3,99 euros por un mes.

Super Mario Odyssey podría llegar en noviembre

Nintendo dijo que Super Mario Odyssey estaría listo para finales de año

, pero en ningún momento concretó la fecha exacta. Ahora nos llega un rumor de Financial Times en el que se indica que el título de plataformas saldría en el mes de noviembre, justo a tiempo para la campaña navideña (incluyendo por tanto el Black Friday).

Hace unos días salió otro rumor que nos informaba que desde Nintendo estarían buscando aumentar la producción de la consola hasta los 18 millones antes de que termine el presente año fiscal (finales de marzo de 2018), lo que permitiría cubrir al máximo la demanda.

En cualquier caso, el título será jugable durante el próximo E3 y Nintendo podría aprovechar para confirmar o desmentir este rumor.

Nintendo muestra una gama de accesorios de Splatoon 2

¿Esperando

Splatoon 2

? Pues posiblemente os interese algunos de los accesorios inspirados en este juego que Nintendo mostró en el Nintendo Direct de hoy.

Si aún no tenéis la consola, el pack consola Switch con mandos azul y rojo neón y un código de descarga de Splatoon 2 incluido es lo que estabais esperando. Se trata del primer pack de Switch para Europa, y estará a la venta el 21 de julio, el mismo día que el juego. Tendréis que estar atentos a las tiendas para conocer su precio.

Si ya tenéis la consola y el dinero os quema en el bolsillo, Nintendo también os ofrecerá otra serie de accesorios inspirados en Splatoon 2. El más llamativo es sin duda el mando Pro Splatoon 2 Edition, con los colores rosa y verde característicos de Splatoon 2 y diferentes motivos del juego, a la venta el 21 de julio. Ese mismo día también tendremos una funda para la consola que también incluye estos colores junto a un protector de pantalla. Finalmente, en otoño llegará un juego de dos Joy-Con con esos mismos colores rosa y verde neón.

Al pie de esta noticia os dejamos imágenes de estos accesorios.

ARMS tendrá periodos de prueba abiertos antes de su lanzamiento

Como ocurrió con

Splatoon

y

más recientemente con Splatoon 2

,

ARMS

también tendrá su demo abierta antes del lanzamiento, llamada

Global Testpunch

, que ofrecerá periodos de prueba que servirán para que podamos conocer el juego de primera mano, y suponemos que también para que Nintendo pruebe los servidores.

Para participar es necesario descargar la demo de ARMS, ya disponible en la eShop. Pero solo será utilizable el 27 y 28 de mayo, y el 3 y 4 de junio, a unos horarios que Nintendo aún no ha concretado. Tampoco conocemos aún los detalles sobre los modos de juego que estarán disponibles en esta demo, pero seguramente se tratará del multijugador online.

Os comentaremos los detalles tan pronto estén disponibles.

Ventas de juegos en Japón del 8 al 14 de mayo

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la última semana en Japón.

Mario Kart 8 Deluxe sigue líder una semana más y alcanza los 400.000 juegos vendidos. Ventas bastante discretas a nivel general en la que destaca la presencia de un estreno en la quinta posición. A continuación tenéis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japón

1. Mario Kart 8 Deluxe (Switch): 36.440 (411.915).

2. Monster Hunter XX (3DS): 15.002 (1.466.546).

3. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Limited Edition Included) (Switch): 11.916 (454.783).

4. Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission X (3DS): 10.574 (138.938).

5. Attack on Titan: Escape from Certain Death (3DS): 8.599 (8.599).

6. Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia (Limited Edition Included) (3DS): 5.713 (174.868).

7. NieR: Automata (PS4): 5.056 (325.553).

8. Dark Souls III: The Fire Fades Edition (PS4): 4.016 (52.678).

9. Pro Yakyuu Famista Climax (3DS): 3.959 (73.683).

10. Mario Sports Superstars (3DS): 3.486 (89.964).

11. 1-2-Switch (Switch): 3.410 (208.856).

12. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Wii U): 3.395 (119.708).

13. Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands (PS4): 3.080 (177.945).

14. Pokémon Sol / Luna (3DS): 3.062 (3.259.837).

15. Animal Crossing: New Leaf – Welcome Amiibo (3DS): 2.939 (175.948).

16. Super Mario Maker for Nintendo 3DS (3DS): 2.929 (1.038.463).

17. Grand Theft Auto V (4,990 yen Version) (PS4): 2.880 (334.080).

18. Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege (PS4): 2.527 (192.045).

19. Mario Kart 7 (3DS): 2.429 (2.771.420).

20. Yo-kai Watch 3: Sukiyaki (3DS): 2.146 (718.551).

Ventas de consolas en Japón del 8 al 14 de mayo

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de consolas de la última semana en Japón.

Descenso generalizado en todas las consolas tras la Golden Week. En la parte alta vemos que Switch ya no tiene tanta diferencia si comparamos su cifra de ventas con las obtenidas por 3DS y PS4.

Desglosando las ventas de Nintendo 3DS, las cifras se dividen en 14.664 de New Nintendo 3DS XL + New Nintendo 3DS y 2.862 de Nintendo 2DS. Por su parte, el modelo Pro de PlayStation 4 ha colocado 4.961 en los hogares de los nipones. Aquí tenéis los resultados detallados:

Puesto / Consola / Ventas esta semana / Ventas totales del año / Total acumulado en Japón

1. Nintendo Switch: 24.712 (849.875; 849.875).

2. Nintendo 3DS: 17.526 (572.740; 22.733.485).

3. PlayStation 4: 17.295 (649.109; 4.749.776).

4. PlayStation Vita: 4.114 (182.660; 5.625.727).

5. PlayStation 3: 325 (15.827; 10.465.595).

6. Wii U: 157 (12.307; 3.325.517).

7. Xbox One: 149 (3.259; 78.843).

Ya disponible el DLC gratuito de Super Bomberman R

Konami ha publicado un DLC gratuito para

Super Bomberman R

con contenido adicional, mejoras de rendimiento y corrección de errores. Parece que a partir de ahora el juego va a estar más pulido y encima con algún que otro extra.

El DLC incluye acceso a los jugadores a cuatro nuevos escenarios para el modo Batalla y dos nuevas series de accesorios utilizando las gemas conseguidas durante la partida.

El nuevo DLC para Super Bomberman R incluiye:
-4 Nuevos Escenarios:
o Lagoon: Con un suelo móvil que puede utilizarse para acceder a un nivel superior.
o White Cross: Con cruce de caminos con suelos resbaladizos.
o Power Zone: Todos los jugadores empiezan con el máximo de potencia de fuego.
o Speed Zone: Todos los jugadores empiezan con la velocidad máxima.

-2 Accesorios Nuevos (utilizando las gemas conseguidas durante la partida):
o Corona
o Bomba

Super Bomberman R también recibe una actualización, que permite implementar una serie de mejoras y nuevas prestaciones. Como parte de la actualización, los jugadores pueden experimentar el modo Batalla en 60 fps y tienen la opción de elegir el nivel de dificultad de la IA, así como cambiar el ángulo de la cámara en el modo Historia. Además, se efectuarán varios ajustes para mejorar los controles y corregir pequeños errores.

Se lanzarán nuevos DLCs más adelante, donde se incluirán nuevos personajes como Vic Viper Bomber de Gradius, Belmont Bomber de Castlevania y Pyramid Head Bomber de Silent Hill.

Nintendo anuncia un Nintendo Direct para el día 13

Nintendo acaba de anunciar el que será su primer Nintendo Direct de carácter general después del lanzamiento de Switch. Estará centrado en los juegos de la nueva consola y de Nintendo 3DS de cara a los próximos meses. Será el próximo jueves día 13 a las 00:00 de la mañana, hora peninsular española, un horario quizá un poco difícil, debido a que se trata de una emisión para todo el mundo.

Nintendo lo ha anunciado como un Direct general centrado en juegos para Switch y en Nintendo 3DS, sin embargo, también ha adelantado que Arms y Splatoon 2 tendrán un importante protagonismo en esta emisión. Así que podemos esperar nuevos detalles sobre estos dos juegos, en especial sus fechas de lanzamiento, aún desconocidas.

Blizzard no descarta Overwatch para Switch

A principios de año Jeff Kaplan, director del juego, manifestó que deberían de revisar el rendimiento de

Overwatch

y estudiar la posibilidad de que Blizzard pudiera adaptarlo a la nueva consola de Nintendo. En este momento las expectativas de la gente ante la posibilidad de verlo en Switch se disparan.

Pero Kaplan ha dado una de cal y otra de arena, ya que recientemente ha manifestado que no es tarea fácil mantener el juego funcionando en tres plataformas (PlayStation 4, Xbox One y PC) como para encima sumarle otra plataforma más. No obstante ha vuelto a remarcar la posibilidad de ver a Overwatch en Nintendo Switch.

Entonces… ¿en qué quedamos? Pues estamos igual que vosotros. Seguro que aún lo están estudiando y probando, no es tan sencillo como parece y si no funciona de una forma fluida puede terminar por convertirse en un fiasco. Así que habrá que mantenerse atentos a los futuros movimientos de Blizzard, por ejemplo el próximo 11 de abril, que parece que ha sido un día señalado en el calendario para hacer algún tipo de revelación.

Darksiders: Warmastered Edition llega a Wii U

Wii U

BreveDarksiders: Warmastered Edition llega a Wii U

Pese a la salida de Switch, sigue el proyecto de lanzarlo en la anterior consola

Por

Gabriel AL

,

Hace 1 día


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Pese al buen ritmo de ventas de Switch, parece ser que Wii U no deja de recibir su dosis de videojuegos, aunque en este caso se trate de una remasterización que ya había salido el año pasado en PlayStation 4, Xbox One y PC. El Jinete del Apocalipsis Guerra, luchará en mayo en Wii U con gráficos en HD y mejoras en el rendimiento del juego. Se ha hecho esperar, y se escucharon rumores de cancelación, pero finalmente saldrá a la venta.

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Información del juego


Darksiders: Warmastered Edition

Wii U

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Desarrollado por:

Gunfire Games

La primera ronda de Splatoon 2: Global Testfire comienza esta tarde

Os recordamos que esta tarde a las 20:00 comenzará la primera ronda de

Splatoon 2: Global Testfire

para Switch, que durante una hora nos permitirá probar

Splatoon 2

en dos escenarios distintos. A lo largo de este fin de semana habrá otras cinco sesiones de juego más, aunque según como vayan no se puede descartar que Nintendo añada alguna más. Para participar necesitáis descargar la demo

Splatoon 2: Global Testfire

, que ya está disponible gratuitamente en la eShop.

Si no sois uno de los afortunados poseedores de Switch pero no queréis perderos este evento, quizá os interese seguir la retransmisión en directo que hará la gente de Nintendo Treehouse a través de sus canales de Twitch o Youtube.

Estos son los horarios para probar el juego durante este fin de semana:

Viernes, 24 de marzo

– 20:00 – 20:59

Sábado, 25 de marzo

– 04:00 – 04:59
– 12:00 – 12:59
– 20:00 – 20:59

Domingo, 26 de marzo

– 05:00 – 05:59
– 13:00 – 13:59

Tened en cuenta que el domingo comenzará el horario de verano.

Ventas de juegos en Japón del 13 al 19 de marzo

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la última semana en Japón.

Siete novedades debutan en la tabla, siendo Monster Hunter XX el más destacado por la asombrosa cantidad de copias que ha vendido en su estreno (y además ha impulsado las ventas de hardware). El hecho de que los primeros puestos estén ocupados por nuevos lanzamientos es una buena noticia para el mercado nipón. A continuación tenéis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japón

1. Monster Hunter XX (3DS): 848.467 (848.467).

2. Senran Kagura: Peach Beach Splash (Limited Edition Included) (PS4): 53.747 (53.747).

3. Accel World VS. Sword Art Online (PSV): 38.653 (38.653).

4. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Limited Edition Included) (Switch): 32.115 (262.977).

5. Accel World VS. Sword Art Online (PS4): 32.016 (32.016).

6. Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands (PS4): 26.628 (116.419).

7. Horizon: Zero Dawn (PS4): 18.096 (169.385).

8. Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX (PS4): 16.161 (78.931).

9. 1-2-Switch (Switch): 15.456 (115.737).

10. NieR: Automata (PS4): 12.242 (269.310).

11. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Wii U): 11.308 (73.392).

12. Pokémon Sol / Luna (3DS): 10.128 (3.211.045).

13. YU-NO: A Girl Who Chants Love at the Bound of this World (Limited Edition Included) (PS4): 9.629 (9.629).

14. Future Card Buddy Fight: Mezase! Buddy Champion! (3DS): 9.349 (9.349).

15. YU-NO: A Girl Who Chants Love at the Bound of this World (Limited Edition Included) (PSV): 8.858 (8.858).

16. Grand Theft Auto V (4,990 yen Version) (PS4): 6.012 (303.506).

17. Dragon Quest Monsters: Joker 3 Professional (3DS): 5.751 (178.604).

18. Super Mario Maker for Nintendo 3DS (3DS): 5.646 (995.522).

19. Super Bomberman R (Switch): 5.583 (50.756).

20. Super Robot Wars V (Limited Edition Included) (PS4): 4.680 (126.486).

Wonder Girl debuta en Wonder Boy: The Dragon?s Trap

Wonder Boy: The Dragon’s Trap

, el

remake

de

Wonder Boy III

, es una caja de sorpresas. No sólo será posible alternar el diseño

cartoon

de la versión HD con la clásico de 8 Bits, sino que también habrá nuevo protagonista.

Wonder Boy compartirá protagonismo con su homologa femenina: Wonder Girl. Se puede alternar entre ellos para mayor preferencia del usuario, porque ambos serán valientes y héroes sin par. Además tendrá su versión de 8 Bits y compartirá el logo principal del juego con Wonder Boy.

Para desvelar esta característica se ha publicado un nuevo tráiler. Se recuerda que el juego saldrá el 18 de abril para PlayStation 4, Xbox One y Switch.

Nintendo revela nuevos detalles de Mario Kart 8 Deluxe

Si sois uno de los poseedores de la nueva consola de Nintendo, probablemente el juego que ahora mismo más os interesa sea

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

. Pero dentro de poco más de un mes llegará el próximo gran juego para Switch,

Mario Kart 8 Deluxe

, del que hoy conocemos nuevos detalles gracias a un nuevo trailer publicado por Nintendo.

Como ya os contamos en nuestro avance, Mario Kart 8 Deluxe será en esencia el mismo juego de Wii U, aunque con novedades interesantes. Como sabéis no habrá nuevos circuitos, tendremos los 48 de la versión de Wii U (los 32 iniciales más los 16 añadidos mediante DLC), pero sí que habrá un modo batalla completamente nuevo y que reemplazará al de la versión original y que no terminó de cuajar. Concretamente habrá cinco modos. La Batalla de Globos es el modo batalla más tradicional, presente desde el primer Super Mario Kart. En los modos Bob-ombardeo y Patrulla Piraña tendremos que usar bombas o plantas piraña para atacar a los rivales. En Batalla de Monedas el objetivo será conseguir el mayor número de monedas. Por último queda el modo Asalto al Sol, uno de los más llamativos, que consiste en coger el Sol e intentar conservarlo el mayor tiempo posible. Habrá ocho circuitos en este modo de juego, algunos nuevos y otros rescatados de anteriores entregas.

En el trailer podemos ver el regreso de dos objetos conocidos de otras entregas de Mario Kart, pero que no estuvieron en Mario Kart 8. Uno de ellos es la pluma, exclusiva del modo batalla, que nos servirá para saltar, ya sea para evitar ataques de los rivales, o para alcanzar sus globos. El otro objeto que regresará es el fantasma, que nos hará invisibles durante unos instantes a ojos de los rivales e inmunes a sus ataques.

Nintendo ha reconfirmado todas las posibilidades multijugador de las que gozará Mario Kart 8 Deluxe, que se ven ampliadas respecto a las del juego original gracias a las posibilidades de Switch. El modo online para doce jugadores y el modo local para hasta cuatro jugadores a pantalla partida seguirán presentes, a los que se añaden el modo para ocho jugadores con la consola en modo portátil (cada jugador debe tener una consola), y el modo para dos jugadores en la misma consola en modo tabletop, cada uno de ellos con un Joy-Con.

La compatibilidad con amiibo seguirá presente y tendrá el mismo uso que en el original, es decir, desbloquear trajes para los Mii inspirados en personajes de Nintendo. En esta reeedición se añadirán nuevas figuras compatibles, como Canela de Animal Crossing o los Inklings de Splatoon.

Podéis ver estas novedades en acción en este vídeo:

Switch es la consola más rápidamente vendida en España

Hace unos días supimos que

Switch es la consola de Nintendo que mejor lanzamiento ha tenido en todo en Europa

y en todo el mundo, superando incluso a Wii, la consola doméstica más exitosa de la Gran N hasta ahora. En algunos países como Francia se había convertido además en la consola más vendida de su historia, contando todas las marcas. Contra todo pronóstico, este ha resultado ser también el caso de España, donde se han vendido alrededor de 45.000 unidades en su primer fin de semana, de las 50.000 que se habían distribuido, lo que explica la actual dificultad para encontrar la consola en algunas tiendas. Supera así a PlayStation 4, la consola que hasta ahora ostentaba este récord, con alrededor de 38.000 máquinas vendidas en su primer fin de semana.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild no solo ha triunfado entre la crítica (y nosotros no hemos sido una excepción), también lo ha hecho entre los jugadores españoles. La versión para Switch ha vendido cerca de 39.566 copias, sumando la edición sencilla y la edición limitada. Esto significa que casi 9 de cada 10 compradores de la consola ha comprado también este juego. Si añadimos la versión de Wii U, las ventas ascienden a 51.382 copias. Se convierte así en el juego más rápidamente vendido en España en lo que llevamos de año, aunque claro, solo estamos en marzo.

Narita Boy será una experiencia retro-virtual tan pura como un byte

Studio Koba es una compañía catalana con un proyecto en mente:

Narita Boy

.

Una aventura retro-futurista de estética añeja, personajes píxelados, un Mal persistente, evolutivo, visible como un virus y un héroe creado así mismo. Este proyecto lleva unas semanas en Kickstarter y ha recaudado más de 78.000 euros gracias a sus más de dos mil mecenas. No obstante el objetivo mínimo es de 120.000 euros y aún quedan diecisiete días por delante.

Píxeles hechos a manos, dimensiones virtuales en peligro, el Tiempo se distorsiona, nostalgia ochentera, peligro real, héroes adolescentes, banda sonora con sintetizadores analógicos. Saltaremos, lucharemos y evolucionaremos para poder vencer al Maestro y sus esbirros sin alma.

Narita Boy saldrá para PC, Mac y Linux, pero si se cumplen los objetivos extras también llegará a Switch, PlayStation 4 y Xbox One.

VOEZ para Switch llegará a Europa el 3 de marzo

Ayer os hablábamos de VOEZ

, un curioso juego musical para teléfonos móviles creado por Rayark Games que llegará a Switch con la particularidad de que únicamente se podrá jugar en modo portátil, debido a que su control exige una pantalla multitáctil.

Flyhigh Works, la editora de VOEZ, ha anunciado que los europeos también podremos disfrutar de esta versión para Switch el 3 de marzo, con lo que pasará a engrosar el catálogo disponible para el día del estreno de la nueva consola de Nintendo. A diferencia de las versiones para móviles, que son gratuitas con micropagos, la versión para Switch costará 20,99 euros en la eShop y no tendrá pagos adicionales. Todo el catálogo de 116 canciones estará disponible desde el primer instante, además en el futuro se añadirán nuevas canciones exclusivas para esta versión sin coste adicional. Los textos estarán en japonés, inglés, chino tradicional y coreano.

VOEZ para Switch solo funcionará en modo portátil

Es posible que no conozcáis

VOEZ

. Si es así, os diremos que se trata de un juego musical de estética anime lanzado recientemente en iOS y Android, y cuya desarrolladora, Rayark, ha anunciado que también estará disponible en Switch el 3 de marzo, de momento solo en Japón.

Aún siendo un juego de nicho, VOEZ está siendo noticia debido a una característica llamativa: no funcionará cuando la consola esté conectada a su base, únicamente se podrá jugar en modo portátil, con lo que no gozará de una de las posibilidades más importantes de Switch. Pero existe una buena razón. Según ha explicado la editora, es por un cuestión jugable. VOEZ es un juego puramente táctil, no utiliza botones ni mandos de ningún tipo, así que no hay manera de jugarlo en el televisor.

VOEZ se convierte así en el primer juego para Switch que únicamente puede jugarse en modo portátil. Recordemos que Switch cuenta con una pantalla capacitiva multitáctil, un estándar en teléfonos móviles y tablets, pero la primera vez que Nintendo la utiliza en una de sus consolas. Cabe preguntarse si esto podría abrir la puerta a que más desarrolladoras de juegos para móviles se animen a llevar sus proyectos a Switch.

Avance de Puyo Puyo Tetris

Ha hecho falta que Nintendo sacase al mercado su nueva videoconsola, para que SEGA se decidiese a lanzar en occidente su famoso

Puyo Puyo Tetris

, un juego de tipo puzzle de lo más adictivo, divertido y colorido, distribuido en España por Koch Media para Playstation 4 y Nintendo Switch.

Puyo Puyo y Tetris son dos videojuegos diferentes, pero a la vez con similares mecánicas, que se han juntado ocasionalmente en este crossover, y es que como dicta el refrán, renovarse o morir, y sin duda se lo han tomado al pie de la letra. No creo que hagan falta presentaciones para Tetris, lleva con nosotros desde el verano de 1984 y han salido versiones para prácticamente todas las plataformas desde entonces. Quizás el que pille de improvisto a más de uno sea el Puyo Puyo, también conocido internacionalmente como Puyo Pop, que fue creado en 1991 por Compile y bebe directamente del concepto de juego de Dr. Mario o el propio Tetris, vamos, que su forma de jugar es muy similar. Colocar piezas o burbujas de colores lo mejor que podamos es nuestra misión, donde el ingenio y la habilidad mental representan el factor más determinante.

Parece que modos de juego no le van a faltar y se apuesta directamente por la diversión en el multijugador, ya sea a nivel local u online. Habrá un Modo Adventure para un jugador, con diez actos que se dividen a su vez en diez fases, y con eso es suficiente para disfrutar en solitario, porque donde realmente nos divertiremos es compitiendo contra otras personas, o así lo cree SEGA. Tendremos varios modos arcade que se dividen en Versus, Fusión, Swap, Party, Big Bang y Challenge, cada uno con su peculiar forma de jugar. Por ejemplo, en el Party nuestro objetivo será derrotar a nuestro adversario utilizando una serie de potenciadores, y en el Big Bang el tiempo correrá en nuestra contra en nuestro camino por ser el mejor. Podremos jugar hasta cuatro jugadores simultáneamente, ya sea a nivel local o multijugador online. Para este último habrá un modo llamado Liga Puzzle donde podremos participar en competiciones y clasificaciones virtuales.

Se han confirmado hasta 24 personajes seleccionables para aplicar variedad y colorido, ya que dependiendo del que utilicemos, la ambientación y las animaciones que aparecen en nuestro casillero cambian. Además iremos obteniendo puntos que a su vez utilizaremos para desbloquear extras comprando nuevos avatares, puyos o aspectos, y así poder personalizar un poco, por ejemplo, nuestra ficha de usuario.

Llama la atención que el juego en su versión física sea más caro en Switch que en PS4, concretamente 10€, mientras que en la primera saldrá a la venta a un precio oficial de 39,99€, en la segunda saldrá a 29,99€, seguramente por un tema de licencias o de costes de producción. Sin embargo en versión digital será el mismo precio de 29,99€ el que acompañe a ambas plataformas.

La diversión está asegurada de la mano de SEGA y su crossover de puzzle. Jugar en solitario o contra nuestros amigos va a ser puro espectáculo y los piques constantes por ser el mejor asegurarán horas y horas de entretenimiento. Además, es el típico juego al que podemos jugar partidas esporádicas y rápidas sin muchas complicaciones, solo es necesario nuestro ingenio y habilidad para colocar piezas. Si te interesa, saldrá a la venta el próximo 28 de abril en tu tienda habitual. Además, si haces la reserva anticipada en Switch, te obsequiarán con un bonito llavero de Puyo y Tetriminio.

Wonder Boy: The Dragon’s Trap será retro y moderno al mismo tiempo

Wonder Boy: The Dragon’s Trap

llegará a la primavera de este año para Switch, PlayStation 4, Xbox One y PC y ya tenemos una sorpresa.

El estudio DotEmu, especializado en rescatar juegos antiguos, ha anunciado que este Wonder Boy contará con una función pensada para los veteranos de la casa. Con un simple botón cambiaremos la estética y el audio HD actuales por los de la época de antes, los de 8-Bits. ¡Es como ser joven de nuevo!

Recordemos que se trata de un remake de Wonder Boy III y como tal es muy fiel al original, tanto que podemos rescatar nuestras partidas guardadas de 1998 mediante contraseñas.

Snipperclips será juego de lanzamiento de Switch

A falta de siete días para el lanzamiento de Switch, Nintendo ha dado una gran sorpresa a aquellos jugadores que vayan a tenerla desde el primer día:

Snipperclips – ¡A recortar en compañía!

,

uno de los títulos más divertidos

que formarán parte del catálogo inicial de la consola, estará a la venta el 3 de marzo a través de la eShop a un precio de 19,99 euros.

Este juego dispone de modo cooperativo para hasta cuatro jugadores, así que quizá alguno de vosotros esté pensando en hacerse con un segundo par de Joy-Con. Si es así tal vez os convenga esperar al 17 de marzo, porque a partir de esa fecha, y durante un tiempo limitado, el pack de Joy-Con rojo y azul neón incluirá un código de descarga de Snipperclips – ¡A recortar en compañía!. Como curiosidad os diremos que estos Joy-Con adquiridos por separado tienen los colores intercambiados respecto a los incluidos con la consola, de esta manera es posible tener dos juegos de Joy-Con del mismo color.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild tendrá un pase de expansión

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

es posiblemente uno de los juegos más esperados del año, y quizá de los últimos años, debido al largo tiempo que ha estado en desarrollo. Pero parece que no ha sido tiempo suficiente, porque Nintendo aún tiene en mente contenidos adicionales que lanzará a posteriori. En una maniobra del todo inesperada, Nintendo ha anunciado que el título con el que espera poner el broche de oro a Wii U y dar el pistoletazo de salida a Switch vendrá acompañado de un pase de expansión (que es como ellos se refieren a los pase de temporada habituales). Se trata de algo insólito en la serie

The Legend of Zelda

, y en general algo muy poco común en Nintendo.

Este pase de expansión estará a la venta el mismo día que el juego, el 3 de marzo de 2017, a un precio de 19,99 euros. Quienes lo adquieran recibirán al instante tres cofres del tesoro que aparecerán en la meseta de los albores, que contendrán una camiseta para Link con el logo de Switch, exclusiva para este pase de expansión, y otros dos objetos que Nintendo no ha especificado aún.

El pase permitirá descargar dos DLC a medida que estén disponibles. El primero de ellos, que llegará en verano, incluye un nuevo reto para la Cave of Trials, y un nuevo modo difícil, y una característica adicional para el mapa, que aún no sabemos en qué consiste. El segundo DLC, a priori el más interesante de los dos, se le espera para finales de año e incluirá una nueva mazmorra y una nueva historia. Nintendo ha aclarado que estos contenidos serán idénticos en Wii U y en Switch, y que no se podrán adquirir de manera individual.

Eiji Aonuma ha explicado este pase de expansión en el siguiente vídeo:

El héroe escarabajo de Hollow Knight está a punto de alzar el vuelo

Team Cherry consiguió la financiación, 57.138 dólares australianos, para

Hollow Knight

en su campaña de

crowfounding

en 2014, y desde entonces ha estado en desarrollo. Por fin tiene fecha de lanzamiento y es muy cercana.

Este 24 de febrero saldrá a la venta para PC y Mac. Gracias a los ingresos extras de la campaña se pudo desarrollar también la versión de Wii U, no obstante dado al inminente fin de ciclo de la consola se ha cancelado. Sin embargo una promesa es una promesa y el juego saldrá para su sucesora, Switch, pero sin fecha concreta. Eso sí, el estudio promete que no saldrá mucho más tarde que la versión de PC, así que posiblemente sea un indie de lanzamiento de la consola o al menos uno de las primeras oleadas.

Hollow Knight está protagonizado por un escarabajo caballero, un héroe minúsculo en un mundo enorme y plagado de enemigos y trampas. Habrá plataformas, combates y diálogos, todo con animación tradicional en 2D.

Ultra Street Fighter II contará con un modo en 1ª persona

Capcom tiene decidido que

Ultra Street Fighter II: The Final Challengers

, exclusivo de Switch, no sea una simple conversión. Gracias a la caja japonesa del juego se ha descubierto una característica muy curiosa.

Se llama “Unleash! Ha-Do-Ken” y consiste en jugar en 1ª persona, para sentir mejor las patadas y puñetazos que damos y recibimos. Además es un juego de palabras respecto al nombre del famoso movimiento de Ryu.

Aunque se ha descubierto ahora, en realidad ya se vio ese modo en el primer tráiler, concretamente en el minuto 2.08.

Además la contracubierta de la caja muestra algunas de los artworks que el usuario conseguirá con el juego.

Has-Been Heroes ya tiene fecha de lanzamiento

Hace unas semanas Frozenbyte anunció su último proyecto:

Has-Been Heroes

, un RPG colorista y humorista por turnos sobre héroes parados de larga duración, convocados por una misión en común: asegurarse de la rebelde princesa del reino vaya al colegio.

Ahora el estudio ha revelado que el juego saldrá el 28 de marzo de manera global para Xbox One, PlayStation 4, Switch y PC, al precio de 19,99 euros.

Tag SCRIPT no permitido

Rumor: Switch podría recibir Fire Emblem Fates (3DS, Switch)

¿Será una de las sorpresas del Nintendo Direct de mañana?

Switch tendrá su propia ración de Fire Emblem en forma de musou, tal como fue anunciado durante la presentación de la consola. No es probable que vaya a salir dentro de poco, pero un nuevo rumor afirma que tal vez no tengamos que esperar a este juego para probar algo de Fire Emblem en Switch. Este rumor surge de la propia web oficial de Nintendo América, en la página relativa a Fire Emblem Warriors, donde hay un enlace que apunta a Fire Emblem Fates: Revelation de Nintendo 3DS, pero cuyo texto alternativo es “Fire Emblem Fates: Revelation for nintendo switch” (textualmente).

Por supuesto podría ser un simple error. Pero también es un error muy concreto que podría significar que el exitoso juego de Nintendo 3DS podría tener una conversión a Switch. Un rumor que está generando bastante expectación debido a que mañana a las 23:00 habrá un Nintendo Direct dedicado a Fire Emblem, y es previsible que pueda haber anuncios de este tipo.

FrozenByte anuncia Has-Been Heroes, una aventura sobre viejunos (MULTI)

FrozenByte Games, el estudio finlandés conocido por su trilogía de Trine, ha anunciado su nuevo proyecto. Una ventura de corte medieval, humor y personajes de gran colorido.

Has-Been Heroes es un título RPG de peleas por turnos sobre héroes arquetipos como el mago, el guerrero o la pícara. Saldrá a la venta este marzo de 2017 para PC, PlayStation 4, Switch y Xbox One, al precio de 19,99 euros.

El rey convoca a los viejos héroes… literalmente, ya están viejos y han vivido muchas aventuras. Aún así se les requiere para una importante misión: llevar a las hijas gemelas del rey al colegio.

Nintendo anuncia un Fire Emblem Direct para el 18 de enero (MULTI)

¿Veremos por fin el Fire Emblem para móviles?

Podíamos pensar que con la presentación de Switch de esta mañana, más todo lo que ha venido después, ya tendríamos suficientes anuncios por un tiempo, y que no habría planes para un Nintendo Direct en breve. Pero nos hemos equivocado. El primer Nintendo Direct del año ya tiene fecha, y será muy pronto, el próximo día 18, a una hora aún no especificada.

Aunque no será un Direct al uso, sino que estará centrado expresamente en Fire Emblem. Recordemos que Nintendo ha anunciado hoy Fire Emblem Warriors para Switch, sin embargo, es poco posible que este Direct vaya a aportar algo nuevo sobre ese título respecto a lo poco que se ha mostrado hoy. Parece más probable que la emisión se centre en el Fire Emblem para teléfonos móviles que Nintendo anunció hace unos meses y que terminó siendo retrasado a este año. En todo este tiempo no hemos visto ni sabido nada acerca de este juego, y este Nintendo Direct podría ser el momento en el que eso cambie. Aunque también podría haber alguna sorpresa inesperada. En unos días lo sabremos.

Farming Simulator y sus sudorosos granjeros saldrán en Switch (3DS, Switch, PS Vita)

También se reveló la edición de 2018

En el evento organizado por Nintendo para desvelar toda la información de Switch y sus juegos hubo tiempo para sorpresas y milagros postnavideños.

Una de las maravillas es la llegada de Farming Simulator a Switch. La aventura agraria que enloquece a los usuarios de ordenador y de consolas no podía faltar en la nueva consola de la Gran N.

Giants Software y Focus Home Interactive también han anunciado que el nuevo Farming Simulator 18 saldrá para PS Vita y 3DS.

Zelda: Breath of the Wild no se perderá el lanzamiento de Switch (Switch, WiiU)

También echamos un ojo a sus ediciones especiales y sus nuevos amiibo

Nintendo ha disipado hoy todas las dudas que pudiese haber al respecto. The Legend of Zelda: Breath of the Wild estará a la venta el 3 de marzo de 2017, es decir, junto al lanzamiento de Switch. Recordemos que esto incluye también la versión de Wii U.

Nintendo ha desvelado además varias ediciones especiales del juego, al menos en su versión para Switch. En Japón y Estados Unidos, esta edición traerá el juego, una figura de la Espada Maestra clavada en su pedestal, un CD con veinticuatro temas de la banda sonora, una moneda con el emblema de los Sheikah, un mapa y un estuche para la consola. En estas regiones también hay una segunda edición que elimina la figura de la Espada Maestra, pero mantiene todo lo demás. En Europa tendremos una edición especial que será una mezcla de las dos ediciones disponibles en Japón y Estados Unidos. Traerá la figura de la Espada Maestra y el CD con la banda sonora, pero no el resto de objetos. Os recordamos que Switch no tendrá bloqueo regional, así que podéis conseguir las ediciones de otros países si queréis (aunque no os garantizamos que vengan en castellano).

Nintendo también ha mostrado nuevos amiibo de Breath of the Wild. Además de las tres figuras mostradas durante el E3 2016, Nintendo ha anunciado hoy dos más, que son las de Zelda y la de un Bokoblin. Todas ellas estarán a la venta el 3 de marzo.

Os recomendamos ver el nuevo trailer de Breath of the Wild, publicado hoy al término de la presentación de Switch:

insertarVideo (“-401428717”, “https://www.youtube.com/watch?v=zw47_q9wbBE”, 830, 491);

Shovel Knight recibirá una gran actualización y llegará a Switch (MULTI)

La gente de Yacht Club Games ha anunciado que habrá una importante actualización para su afamado

Shovel Knight

. Aunque más que una actualización, es en realidad un cambio en la manera de organizar el juego y sus diferentes expansiones, que ahora se convierten en juegos independientes. Es un poco confuso, pero vamos a tratar de explicarlo lo mejor posible.

Shovel Knight pasará ahora a llamarse Shovel Knight: Treasure Trove. Esto afectará tanto a los que ya tienen el juego como a los nuevos compradores. Bajo este nuevo título se agrupará el juego principal y todas sus expansiones, que ahora pasan a ser contenidos independientes. El juego principal, el Shovel Knight de toda la vida, ahora se llamará Shovel Knight: Shovel of Hope. Sus dos expansiones, Plague of Shadows y Specter of Torment, se convierten en juegos independientes y podrán comprarse por separado, sin necesidad de adquirir el juego principal. Yacht Club Games justifica esta decisión en que el juego se ha convertido en algo mucho más grande de lo esperado, y en la necesidad de poder ofrecer estos contenidos sin obligar a comprar todo el juego. También permite que los jugadores adquieran los nuevos contenidos en otra plataforma diferente a la que adquirieron el juego originalmente, sin tener que volver a comprarlo todo.

La actualización incluirá también un modo “body swap”, que consiste en poder jugar con otros sprites. El añadido más interesante es que el modo cooperativo local que hasta ahora solo existía en la versión de Wii U, pasará a estar disponible en el resto de plataformas excepto Nintendo 3DS y PS Vita, sin necesidad de usar el amiibo de Shovel Knight.

Entre los futuros contenidos que recibirá el juego se encuentra King Knight’s Campaign, una nueva campaña, y un modo batalla para cuatro jugadores en modo local (excepto en consolas portátiles). Estos nuevos contenidos se podrán comprar de manera independiente, gracias a la nueva estructura de Shovel Knight.

Y por último, aunque no menos importante, Yacht Club ha anunciado que Shovel Knight: Treasure Trove aterrizará también en Switch, ya bajo su nueva estructura. De momento sin ninguna fecha de lanzamiento.

Rime saldrá este año como multiplataforma (Switch, PC, PS4, XONE)

Rime es de esos juegos con historia truculenta a sus espaldas pero que a pesar de ello tendrá un buen final. Esperemos.

La obra de Tequila Works fue revelado en el GamesCom 2013 como una exclusividad de PlayStation 4, y muy bien acogido ciertamente. Por desgracia durante los años posteriores no hubo noticias ni avances, de hecho se dio por sentado que nunca saldrá o peor, que nunca existió.

Por suerte todas estas dudas quedan atrás gracias al anuncio del estudio español: Rime saldrá en mayo de este año y será multiplataforma: PlayStation 4, Xbox One, Pc y Switch. Para acompañarlo se lanzó un nuevo tráiler.

Durante una buena temporada Tequila Works estuvo desaparecida, pero entre el lanzamiento de la versión definitiva de Deadlight y del otro proyecto The Sexy Brutale ahora está más de actualidad que nunca.

Switch es la consola más fácil para desarrollar, según Michael Pachter (Switch)

Son palabras del controvertido analista

El analista de videojuegos Michael Pachter ha ganado cierta notoriedad debido a sus controvertidas declaraciones durante los últimos años.

En su vídeo más reciente de su canal de Youtube asegura que ha sido informado de sus fuentes que Nintendo Switch es la plataforma más sencilla para el desarrollo de juegos, de las tres existentes actualmente.

Esto son buenas noticias para la compañía japonesa, ya que augura buen soporte de parte de las demás desarrolladoras, quienes fueron el dolor de cabeza que terminó matando su consola anterior.

insertarVideo (“-1864231614”, “https://youtu.be/n50_WSl0MVY”, 830, 491);

Lego City Undercover se hará multiplataforma (MULTI)

Lego City Undercover

fue aclamado como uno de los mejores juegos de la marca

Lego

y vendi ms de un milln de copias en Wii U, la nica plataforma en la que apareci debido a que fue publicado por Nintendo.

Warner Bros Games acaba de anunciar que esto cambiar en primavera de 2017, la fecha en la que el juego llegar a Switch, Xbox One, Playstation 4 y Steam. No han aclarado si ser una simple conversin o una remasterizacin, pero en cualquier caso es obvio que sern necesarios varios cambios en la jugabilidad para suplir la ausencia de la doble pantalla, y podemos dar por hecho que tambin desaparecern las referencias a Nintendo que inclua la versin original, aunque quiz permanezcan en la versin para Switch.

Por ahora Warner Bros no ha aportado ms informacin, as que solo nos queda esperar para saber qu novedades traer esta nueva versin de Lego City Undercover.

Capcom estudia lanzar sus juegos de PS4 y Xbox One en Nintendo Switch (Switch, PS4, XONE)

En una rueda de prensa para comunicar sus resultados fiscales, Capcom tambin ha aprovechado para hablar sobre los planes que tienen para la prxima consola de Nintendo, Nintendo Switch, a la que podran llegar conversiones de los juegos ya aparecidos en PS4 y Xbox One, segn las palabras de uno de los representantes de la compaa. Estas han sido sus declaraciones:

“Tener un mercado renovado con nuevos lanzamientos de hardware es excelente. Como editores de software, nos esforzamos por desarrollar videojuegos que ofrezcan el mejor entretenimiento para el hardware y los usuarios de esa plataforma. Siguiendo a las first party, y en orden de introducir nuestro propio contenido, estamos desarrollando estrategias internas y anlisis como colaboradores”.

“Estamos investigando la implementacin de un software multiplataforma para PlayStation 4 y Xbox One en Nintendo Switch. En cualquier caso, somos conscientes de que hay diferencia en la direccin y estilo mostrados por esta consola y las existentes en las mquinas de Microsoft y Sony”.