Análisis de Luigi’s Mansion 3

Versión analizada Nintendo Switch. Copia digital proporcionada por Nintendo.

Después de una primera entrega para Gamecube que conquistó nuestros coranzoncitos, Luigi no ha parado de reclamar su merecido protagonismo. Y es que el más miedica de los Bros ha encontrado en el canguelo su catapulta al éxito. Si en Nintendo 3DS tenemos su segunda parte y un coqueto remake del título primigenio, la esperada tercera entrega llega a bombo y platillo para la flamante Switch, la consola de moda en todo el mundo. Se encargan del desarrollo los canadienses chicos de Next Level Games, veteranos en esto de lidiar con las series de Nintendo y estudio que no deja indiferente a nadie. Y no porque los aficionados estén divididos con ellos, encontramos mucha gente que alaba sus juegos mientras otros vociferan en contra de su trabajo, pero esto ocurre porque en su portafolio de juegos encontramos todo tipo de resultados: fracasos (Metroid Prime: Federation Force), grandes aciertos (Luigi’s Mansion 2) y títulos que han pasado sin pena ni gloria (como las entregas futboleras de Mario Strikers). Desde ya os vamos a adelantar que su último trabajo es con diferencia el mejor que han realizado desde que colaboran con la desarrolladora japonesa, hasta el punto que creemos que ya estarán trabajando en su próximo proyecto para Nintendo Switch. Y si no, al tiempo.

La historia arranca con nuestros amigos de viaje en autobús. Mario, Peach, Toad (en varios colores) y Luigi se encaminan a unas vacaciones de ensueño. Su destino, el hotel Gritz, un gigantesco complejo del descanso que albergará el relax de nuestros héroes después de tantísimas aventuras. Ya de entrada saltarán nuestras sospechas durante el primer paseo por la recepción del hotel, pero no será hasta la primera noche en la que nuestro Luigi se despierte sobresalto cuando entendamos la magnitud de los hechos: Vilma Du Tel, la regente del establecimiento, ha liberado a todos los fantasmas que tenía el Profesor Fesor retenidos de anteriores entregas, entre los que se encuentra el rencoroso Rey Boo que ha orquestado toda esta trampa. Pero no solo ha conseguido escapar del cuadro que lo tenía retenido… también ha logrado atrapar en un lienzo a cada uno de nuestros amigos. Menos mal que el hermanísimo ha conseguido librarse de la encerrona y ha encontrado una de las aspiradoras del Profesor Fesor, la versátil Succionaentes GO-1000 con la que empezará a debilitar el fantasmagórico plan de el Rey Boo y sus secuaces.

El hotel Gritz impone desde la primera vez que visitamos su hall, luego acojona, pero nos encanta.

La primera de nuestras tareas será liberar al profesor, atrapado también dentro de un cuadro. En el momento que lo saquemos de su cautiverio, podrá instalar una base de operaciones en el garaje del hotel y nutrir de nuestro protagonista de artilugios y pistas que le ayuden en su cometido. La mecánica de juego contra los fantasmas seguirá siendo la de deslumbrarlos con la linterna, tirar en la dirección contraria hacia la que quieran escapar (como si estuviéramos pescando con caña) y una vez cogidos, golpearlos contra el suelo hasta desgastar su resistencia y poder atraparlos, lo mismo de otras entregas en esencia. Pero el Profesor Fesor ha estado muy activo en su taller creando cachivaches para que Luigi tenga soluciones a cada problema. Entre los extras encontramos un desatascador con ventosa para mover objetos grandes o un escáner capaz de liberar a las personas y los objetos retenidos en los cuadros (además de servirnos para encontrar cosas escondidas por los escenarios). Pero el gran añadido es Gomiluigi sin lugar a dudas, una sustancia verde capaz de replicar nuestra apariencia y que podremos mover para aprovechar sus viscosas propiedades. Con este ser podemos atravesar barrotes y rejillas o accionar resortes, pero tendremos que tener mucho cuidado porque su inestable naturaleza provoca que se disuelva con el contacto del agua. Ya la principal novedad de Luigi’s Mansion en Nintendo 3DS era el modo cooperativo en el que el segundo jugador manejaba un Luigi de color verde, un modelo simplificado del mismo por las limitaciones de la consola y para dejar bien clarito quién controlaba a quién. En esta tercera parte se ha justificado esa apariencia con el tema del Gomiluigi y se ha abierto una puerta al multijugador como mencionamos más adelante.

El juego mantiene una estructura por pisos del hotel, de forma que para acceder a uno nuevo, antes deberemos derrotar al enemigo final que guarda en su poder los botones del ascensor. Cada piso tiene sus habitaciones y su enemigo final, pero enseguida nos daremos cuenta que además esconden una serie de gemas que deberemos encontrar, bien rebuscando de lo lindo, bien haciendo pequeños puzles. Pero lo verdaderamente maravilloso de este Luigi’s Mansion 3 es sin lugar a dudas la variedad de ambientaciones que podemos encontrar (no vamos a decir nada para no reventar las sorpresas) que quedan coronadas con los mejores enemigos finales que recordamos en años. El mimo puesto en estos apartados (variedad y Final Bosses) lo colocan a la misma altura que cualquier juego protagonizado por su hermano. No podemos olvidar el guiño al malogrado Virtual Boy, la consola de realidad virtual de Nintendo que aquí aparece como artilugio del Profesor Fesor bajo el nombre de Virtual Boo. Servirá como mapa, menú y para contactar con el profe (la verdad es que llama demasiado) pero su estilismo con toda la interfaz en rojo nos ha calado. La pena es que Luigi’s Mansion 3 no es excesivamente difícil, tampoco lo eran los anteriores, pero esa carencia se suple con una duración respetable (puede llevarnos una quincena de horas tenerlo todo al cien por cien) y el multijugador. Tampoco termina de convencer el control, el uso de los dos sticks en habitaciones cerradas sin referencia provoca que demos demasiadas vueltas sobre nuestro propio eje a la hora de apuntar con la linterna o la aspiradora.

Al igual que ocurrió con la versión de 3DS del primer juego, se han añadido variantes de juego para varios participantes. Primero deberemos liberar al Profesor Fesor y que instale su base portátil, a partir de ahí tendremos las opciones disponibles. Y hay variantes para contentar a casi todos, por un lado tendremos la posibilidad de disfrutar de la campaña en cooperativo, pero en lugar de dos “Luigis”, un jugador controlará al espigado hermano mientras que el otro hará lo propio con Gomiluigi, con sus ventajas e inconvenientes comentados con anterioridad. Para ésto, tendremos que haber desbloqueado el acceso a Gomiluigi y disponer de un segundo mando porque solo está disponible en local. En cuanto al juego en línea, tenemos dos vertientes llamadas “Torre de los desafíos” y “Luigi contra Luigi”. Bueno, el primer modo del que hablamos, la torre, puede jugarse tanto en local como en línea, que quede claro. El objetivo pasa por succionar todos los fantasmas y todo el dinero posible de cada piso para poder pasar al siguiente. De esta forma tenemos una curiosa variante del “palacio sangriento” de la serie Devil May Cry solo que más amigable y pensado para jugar con amigos allá donde estén. El segundo modo se centra en competir contra otros jugadores, para ello permite enfrentar hasta ocho jugadores y hacer dos grupos de cazafantasmas italianos para participar en tres divertidos minijuegos. No es la repanocha, pero entretiene.

La cantidad de ambientaciones apabulla, es fantástica.

Al apartado gráfico de Luigi’s Mansion 3 se le puede achacar que las habitaciones son muy parecidas entre sí, que los escenarios son pequeños o que el diseño termina por repetirse. Quien diga eso no ha jugado a esta tercera entrega, punto. No vamos a decir que parece una película de animación, porque sería exagerar, pero el cariño, el mimo y la calidad de las animaciones y del modelado de los personajes ponen de manifiesto la máxima que no hacen falta texturas hiperrealistas o enormes escenarios abiertos para que un juego nos deje boquiabiertos. Luigi es un espectáculo, su forma de moverse, de asustarse, de batirse el cobre con cada espectro… pero es que cada enemigo final y cada estancia están a su misma altura. Evidentemente hay elementos que se repiten, los fantasmas “básicos” tienen que estar ahí como ejército de Boo que son y tiene que haber muchos para que la jugabilidad no se resienta, de igual forma que los cuartos de baño o los pasillos son complicados de hacer diferentes. Pero llegado un punto cada piso del hotel Gritz nos traslada a una ambientación diferente, el ascensor deja de ser un elevador que nos sube o baja para convertirse en un portal dimensional que nos lleva a escenarios tan variados como exóticos y grandilocuentes. Y los detalles, madre mía, la cantidad de elementos con los que podemos interactuar, desde arramplar con cortinas con nuestra aspiradora a ver planear los billetes al caer o las nubes de polvo que se generan al abrir un viejo cajón. Esos detalles terminan por repetirse, pero los disfrutaremos cada vez como si fuera la primera. El audio está muy cuidado aunque Luigi repita las cuatro frases de siempre y Fesor diga sus mismos soniditos guturales para expresarse. Por música, efectos y calidad, el apartado sonoro brilla con luz propia.

A Luigi le va el rollo miedica. Fue su forma de diferenciar su carrera de la de su hermano, y aunque ambos se juntan para las grandes ocasiones, nos encanta que hayan conseguido encontrar su sitio por separado. Con Luigi’s Mansion 3 llega su consagración como juego grande, grande de verdad. El primer juego gustó, pero su corta duración siempre jugó en su contra, y la segunda entrega tenía ese halo de producto menor al lanzarse en una portátil. Ahora no hay excusas, la tercera parte llega a la consola estrella de la casa, el juego es enorme y tan redondo como esperábamos. Quizás el multijugador competitivo no sea tan divertido como el resto del juego, pero ahí está para potenciar aún más la idea de que Switch es una consola para jugar con amigos y familiares. Luigi’s Mansion 3 es uno de los grandes de Switch de este 2019, y eso que coincide con auténticos titulazos como Pokémon o Super Mario Maker 2. No sabemos si habrá una cuarta parte de la marca o si ya que han empezado con el contenido descargable (para el multijugador por ahora), se deciden a ampliar la campaña con un Spa encantado o con la desinfastamación (aquí escuchasteis ese palabro por primera vez) de casas rurales, el caso es que la fórmula funciona y nos ha proporcionado los mejores momentos con nuestra Nintendo Switch en lo que llevamos de año.

Redactado por Juan Emilio Palomino (Spiderfriki)

20 juegos de Super Nintendo llegan a Nintendo Switch Online


Era de esperar que Nintendo Switch Online se ampliase con juegos de otras consolas al haber sido un tema que se

habló en una reunión de accionistas a finales de junio

. Y tampoco sorprende que sea

Super Nintendo puesto que a través de una minería de datos

que tuvo lugar a principios de este año se descubrieron 22 juegos.

Los 20 juegos que os listamos más abajo estarán a disposición de los suscriptores al servicio a partir de mañana día 6 de septiembre. Algunos juegos seleccionados incluyen juego multijugador en línea, chat de voz y función de rebobinado. Pero no es la única noticia, ya que se lanzará un mando inalámbrico inspirado en el de Super Nintendo como oferta exclusiva para suscriptores de Nintendo Switch Online.

La lista de juegos es la siguiente, aunque se irá ampliando con el paso del tiempo:

– Super Mario World
– Super Mario Kart
– The Legend of Zelda: A Link to the Past
– Super Metroid
– Stunt Race FX (Por primera vez desde su lanzamiento original en Super NES)
– Kirby’s Dream Land 3
– Super Mario World 2: Yoshi’s Island
– Starwing (Starfox)
– F-Zero
– Pilotwings
– Kirby’s Dream Course
– Brawl Brothers
– Breath of Fire
– Demon’s Crest
– Joe & Mac 2: Lost in the Tropics
– Earth Defense Force
– Super Ghouls ‘n Ghosts
– Super Puyo 2 (disponible por primera vez en Europa)
– Super Soccer
– Super Tennis

El incombustible Grand Theft Auto V reina en España en el mes de mayo


AEVI (Asociación Española del Videojuego) ha publicado la lista de los más vendidos durante el pasado mes de mayo, periodo en el que

Grand Theft Auto V

ha sido lo más vendido a pesar del tiempo que ha pasado desde su lanzamiento.

Days Gone

, que había sido líder en el mes de abril, baja una posición en la que también regresan al podio muchos títulos como

Marvel’s Spider-Man

,

Mario Kart 8 Deluxe

o

Super Mario Odyssey

. A continuación os dejamos con el ránking general y las tablas para cada una de las plataformas por separado:

1. Grand Theft Auto V (PS4).
2. Days Gone (PS4).
3. Mario Kart 8 Deluxe (Switch).
4. Marvel’s Spider-Man (PS4).
5. FIFA 19 (PS4).
6. Super Mario Odyssey (Switch).
7. Super Mario Party (Switch).
8. Super Smash Bros. Ultimate (Switch).
9. Call of Duty: Black Ops 4 (PS4).
10. FIFA 19 (Switch).

PC

1. Total War: Three Kingdoms.
2. Los Sims 4.
3. Counter-Strike: Global Offensive.
4. Rage 2.
5. Overwatch.
6. Outcast: Second Contact + Ratón GM-105.
7. Elite: Dangerous.
8. Destiny 2 + Forsaken.
9. Sekiro: Shadows Die Twice.
10. DayZ.

PlayStation 4

1. Grand Theft Auto V.
2. Days Gone.
3. Marvel’s Spider-Man.
4. FIFA 19.
5. Call of Duty: Black Ops 4.
6. Red Dead Redemption 2.
7. Mortal Kombat 11.
8. Kingdom Hearts III.
9. NBA 2K19.
10. Assassin’s Creed Odyssey.

Xbox One

1. Forza Horizon 3.
2. Rage 2.
3. Grand Theft Auto V.
4. Dead Rising 4.
5. Kingdom Hearts III.
6. Assassin’s Creed Odyssey.
7. FIFA 19
8. Red Dead Redemption 2.
9. Tom Clancy’s The Division 2.
10. A Plague Tale: Innocence.

Nintendo Switch

1. Mario Kart 8 Deluxe.
2. Super Mario Odyssey.
3. Super Mario Party.
4. Super Smash Bros. Ultimate.
5. FIFA 19.
6. Minecraft: Nintendo Switch Edition.
7. New Super Mario Bros. U Deluxe.
8. Pokémon: Let’s Go, Pikachu!
9. Splatoon 2.
10. The Legend of the Zelda: Breath of the Wild.

Nintendo 3DS

1. Yo-kai Watch 3.
2. Pokémon Luna.
3. Animal Crossing: New Leaf – Welcome amiibo.
4. Super Mario Maker for Nintendo 3DS.
5. LEGO Marvel’s Avengers.
6. Super Mario 3D Land.
7. LEGO Jurassic World.
8. The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D.
9. Pokémon Ultraluna.
10. Detective Pikachu.

Análisis de Yoshi’s Crafted World

Versión analizada Nintendo Switch. Copia digital proporcionada por Nintendo.

Por fin Yoshi está en la última consola de Nintendo. Bueno, ya estaba, como luchador, corredor de karts y jugador de tenis… pero nosotros queríamos verlo con toda su panda de colorines amigos y en su salsa, saltando y lanzando huevos a diestro y siniestro. Finalmente su título en solitario recibe el nombre de Yoshi Crafted World, y podemos anticipar que sigue la estirpe de su anterior aventura para Wii U y Nintendo 3DS, Yoshi’s Woolly World y Poochy & Yoshi’s Woolly World respectivamente, pero cambiando que todo esté hecho a base de lana con que todo esté hecho con material de manualidades. Vaticinamos que que el siguiente título protagonizado por el alegre dinosaurio todo estará recreado con plastilina o arcilla. Al tiempo.

Eso sí, el argumento que hilvana la sucesión de niveles en este plataformas en dos dimensiones no es muy allá. Kamek y Baby Bowser están merodeando la isla de los Yoshi de colores, por aquello de que hay un sol inscrustrado en una roca capaz de conceder deseos. La aparición de estos dos villanos provocará que las cinco gemas del infinito que rodean al citado sol y que le confieren su poder terminan desperdigadas por todo el mundo. Curiosamente, para llegar a cada una, los Yoshi deberán superar los niveles de forma secuncial y enfrentarse a los jefes finales para lograr recuperar las joyas, nada de ir directamente a donde cayeron por mucho que aparezcan en el mapa. Nosotros les acompañaremos, por supuesto, pero por el camino conoceremos a Cartúñez, un divertido personaje hecho de (atención spoiler) cartón que nos amenizará el recorrido con sus chanzas y sus retos.

Prueba gráfica de que Yoshi consigue sacarse un billete en la web de Renfe.

Uno de los puntos fuertes de Yoshi Crafted World es su concepción gráfica, los personajes parecen peluchitos mientras que los escenarios están construidos a base de enseres de manualidades. Tubos de cartón, trozos de cuerda, cartulinas, latas de refresco… cada una de las fases que visitará Yoshi tendrá su trasfondo, pero estará compuesta con elementos que emplearían unos niños para hacerse una maqueta para sus juguetes. Ya hemos visto cosas parecidas en otros juegos, como en otras aventuras de Yoshi, en los mundos hechos de lana que visitó Kirby, también en Tearaway Unfolded y en Little Big Planet, aquel editor-plataformas que tantísimo revuelo formó en otras consolas hace años. Este peculiar diseño incide directamente en la jugabilidad al proponer un nuevo punto de vista para el jugador, después de superar cada fase, podremos hacer una carrera contra el crono desde la meta hast el inicio, como si el escenario estuviese en una mesa y nos pusiéramos en lado contrario para volverlo a superar.

Pero que nadie se lleve a engaños, Yoshi sigue fiel a su particular forma de entender un plataformas en dos dimensiones desde que le quitara el protagonismo a Mario en Yoshi’s Island. Nos referimos a patalear en el aire para ganar un impulso adicional con cada brinco y a lo de tragarse a los enemigos para “generar” un huevo que puede lanzar a donde le parezca. Estas dos cositas se complementan con el culazo típico de la casa (al pulsar el botón de “agacharse” si estamos en el aire) y a la posibilidad de ir al fondo (o al frente) del escenario si el camino lo permite. Los versados en las lindes del salto en este tipo de entuertos no tendrán problemas, pero Nintendo ha pensado también en los menos hábiles de la casa (tengan la edad que tengan), ya para ellos se ha incorporado la posibilidad de jugar durante el tiempo que queramos en un modo muy sencillo (se llama “relajado” así que imagina) en el que no tendremos que preocuparnos ni de los saltos gracias a las alitas que nos permiten volar cuando queramos o de que los enemigos apenas nos quitan vida de nuestro marcador. Las monedas que conseguimos en los niveles pueden canjearse por unos trajes/armaduras hechas con cartón que nos protegen de los golpes de los enemigos. Cuanto más raro el traje, más nos protege, aunque en realidad los utilizaremos por pura coquetería. Son muy muy monos.

La forma que tiene Nintendo de ampliar las horas de juego en este tipo de títulos es “invitándonos” a rejugar los mismos niveles varias veces. Para empezar, antes de cada nuevo recorrido sabemos que debemos encontrar todas las margaritas que hay escondidas, todas las monedas rojas y que la cantidad de salud de nuestro indicador (en el modo normal) sea máxima. Hasta ahí correcto. Uno puede detenerse a rebuscar mientras prueba a tirarle huevos a todo lo que veamos para conseguirlo. Lo malo es cuando cruzamos la línea de meta, nuestro amigo Cartúñez (o un familiar suyo) nos pide encontrar “algo” en el escenario que acabamos de terminar, una manualidad que podremos haber visto y hasta golpeado, por lo que tocará recorrerlo de nuevo para conseguirlo. La historia es, si quieres que dispare huevos a cinco vacas y ya lo he hecho en la primera partida, no me obligues a repetir solamente por eso. En Captain Toad: Treasure Tracker, si cumplimos el objetivo secreto sin saberlo, nos lo dan por bueno. Al menos, al conseguir lo que estemos buscando, nos darán la opción te terminar justo ahí el nivel… pero es más que probable que luego Cartúñez nos pida otra cosa más. Y otra vuelta más, después de hacer esto, accedemos al recorrido inverso desde el otro punto de vista del nivel (ahora iríamos de derecha a izquierda y vemos la parte del escenario posterior) en una carrera cronometrada mientras buscamos cachorros de Poochi, la mascota de la mascota.

Thanos tardó menos en conseguirlas y no le obligaron a repetir niveles.

Ya hemos dicho que el diseño es muy cuqui, pero queremos recalcarlo, la imaginación para crear cada uno de los niveles a base de cartón es una maravilla. Además, muchas partes parecen que están coloreadas con ceras, lo que le aporta un acabado más real todavía. Estamos ante uno de los títulos más coloridos y que mejor rollo transmiten en lo que va de año. Pero no es purpurina todo lo que brilla. Yoshi Crafted World cuenta con una resolución bajísima. Y no nos referimos al efecto que desenfoca la parte de atrás del escenario para darle relevancia a la parte delantera. Nos referimos a que el juego no llega a los 720p de definición cuando lo jugamos conectado al dock (675p es el máximo al que llega). Si en lugar de en la tele, optamos por jugar en la pantalla de la consola, la cosa se queda entre los 396p y los 495p, cantidades austeras para un título de primera línea de la casa. Estamos en uno de esos casos en el título destaca en el diseño, pero a la hora de valorarlo como se merece, la falta de definición y los dientes de sierra terminan por empeorar el resultado. Si son ciertos los rumores de una Switch Pro o una Switch X, éste sería uno de esos títulos con los que comprobar la mejoría. El audio, se mantiene como siempre, melodías muy alegres y sonidillos para los personajes con el inefable ¡Yoshi! que dice Yoshi cada vez que le salen las cosas medio bien.

Yoshi Crafted World no es el mejor juego de Yoshi, pero le llega para ser un buen juego de Nintendo Switch. Lo malo es que hay muchas alternativas del mismo palo en la consola, y tanto Kirby Star Allies como Captain Toad: Treasure Tracker resultan más llamativos en cuanto a originalidad y prestaciones. Pero Yoshi compite en igualdad de condiciones con todos ellos, por lo menos en cuanto a la posibilidad de jugar junto a un amigo. Nintendo Switch abandera la idea de pasarle un mando (Joy-Con en este caso) a quien tengamos al lado para que se una a nuestra partida, y en este juego esa posibilidad está contemplada con un cooperativo para dos jugadores. Yoshi se ha quedado a la sombra de Mario, pero al menos esa sombra da para títulos la mar de entretenidos para todo tipo de público.

Nintendo no tiene planes de reducir el precio de Nintendo Switch


Nintendo Switch cumplirá 2 años en el mercado en el mes de marzo y Shuntaro Furukawa, actual presidente de Nintendo, ha estado hablando con el portal japonés Sankei News sobre ciertos temas que atañen a la máquina.

Furuwaka se ha mostrado satisfecho con las ventas de juegos como Super Mario Party (más de 1,5 millones de unidades vendidas en un mes), Pokémon: Let’s Go (3 millones en una semana) y Super Smash Bros. Ultimate (5 millones en una semana) y se ha mostrado optimista con el objetivo de vender 20 millones de unidades de Nintendo Switch para finales del presente año fiscal: “Es extremadamente ambicioso, pero es una meta que vale la pena. Así que vamos a mantenerla”.

Furukawa ha confirmado que desde la empresa no se contempla ninguna reducción del precio de la consola ni tampoco una revisión de la misma a pesar de la gran cantidad de rumores que especulan sobre esta posibilidad. “Switch es nuestro primer objetivo de ventas”, dice el presidente.

Por último, sobre los juegos de móviles ha comentado que “nuestro modelo es continuar construyendo una relación con nuestros consumidores. Es muy diferente de lo que hacemos con nuestro hardware, por lo que estamos acumulando experiencias en este campo. Ciertamente queremos lanzar juegos en una amplia variedad de géneros”.

Ventas de juegos en Japón del 29 de octubre al 4 de noviembre


Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la última semana en Japón.

Red Dead Redemption 2 cae a la segunda posición en su segunda semana en el mercado nipón debido al buen momento del shooter de Activision, que cada está más cerca del medio millón de copias físicas vendidas en este territorio. Esta semana solamente hay una novedad para Switch, consola que está de enhorabuena. A continuación tenéis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japón

1. Call of Duty: Black Ops IIII (PS4): 39.077 (417.990).

2. Red Dead Redemption 2 (Limited Editions Included) (PS4): 34.258 (167.242).

3. Super Mario Party (Switch): 27.001 (301.351).

4. Minecraft: Nintendo Switch Edition (Switch): 8.093 (350.337).

5. Mario Kart 8 Deluxe (Switch): 8.000 (1.818.277).

6. Splatoon 2 (Bundle Version Included) (Switch): 6.505 (2.684.110).

7. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Limited Edition Included) (Switch): 4.628 (1.147.476).

8. SoulCalibur VI (PS4): 4.304 (33.766).

9. Assassin’s Creed Odyssey (Limited Edition Included) (PS4): 4.240 (82.874).

10. Neko Tomo (Switch): 4.151 (4.151).

11. Marvel’s Spider-Man (Bundle Version Included) (PS4): 3.808 (298.124).

12. Pokémon Ultrasol / Ultraluna (3DS): 3.568 (1.753.461).

13. Super Mario Odyssey (Bundle Version Included) (Switch): 3.301 (1.837.912).

14. Warriors Orochi 4 (Limited Editions Included) (PS4): 2.887 (151.187).

15. Taiko no Tatsujin: Drum ‘n’ Fun! (Switch): 2.751 (220.756).

16. Kirby Star Allies (Switch): 2.689 (636.284).

17. Street Fighter 30th Anniversary Collection (PS4): 2.360 (16.358).

18. The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV ~The End of Saga~ (Limited Editions Included) (PS4): 2.317 (110.314).

19. Dragon Ball FighterZ (Switch): 2.298 (43.051).

20. Dark Souls Remastered (Switch): 2.248 (20.267).

Análisis de Luigi’s Mansion


Versión analizada New 2DS . Copia digital proporcionada por Nintendo

El fontanero verde cada vez gana más protagonismo dentro del catálogo de Nintendo y si en 2013 ya pudimos disfrutar de

Luigi’s Mansion 2

para Nintendo 3DS además de estar en desarrollo la tercera parte para Nintendo Switch, los fans del cazafantasmas miedoso están de enhorabuena, pues el catálogo de 3DS se amplía con la remasterización de

Luigi’s Mansion

de Game Cube, que se puso a la venta hace ya casi 17 años.

Al igual que ha ocurrido con otras remasterizaciones para 3DS, el estudio encargado de la adaptación ha sido Grezzo, que repite el éxito de Majora’s Mask y Ocarina of Time en Nintendo 3DS.

El título original nos pone en la piel de Luigi adentrándose en una misteriosa mansión que parece haber ganado en un concurso. Nada más empezar el juego Luigi pierde la pista de su hermano Mario y pronto descubrimos que en realidad ha sido secuestrado y que la mansión está infestada de fantasmas. A nuestro rescate acude un peculiar científico llamado Fesor, que nos dará apoyo en forma de artilugios para poder rescatar a Mario.Entre estos artilugios tenemos una linterna y la aspiradora especial “Succionaentes 3000”, que permite atrapar a los fantasmas, volviéndose así las dos herramientas principales para derrotas a los Boo, pues con la luz se les paraliza y con la Succionaentes 3000 les atrapamos. Con estas capturas al más puro estilo cazafantasmas obtenemos distintas llaves que permiten acceso a nuevas habitaciones de la mansión, dividida en cuatro zonas.

Pero el proceso de derrotar a los fantasmas Boo no es tan sencillo pues algunas veces hay que enfrentarse a puzles para poder capturar a los entes; para el espíritu de una pianista tenemos que tocar instrumentos en la habitación, en otras situaciones utilizar un elemento (agua,fuego y hielo) para resolver el problema, siendo el objetivo de estos pequeños rompecabezas el hacer que los fantasmas muestren su corazón y poder atraparlos.Como decíamos, hay diversos tipos de fantasmas y habitaciones, incluso nos podemos llevar algun pequeño susto para lo que nos tiene acostumbrados Nintendo en sus juegos del universo Mario. Hay fantasmas de todo tipo, los icónicos Boo son los más comunes, pero también hay enemigos que usan objetos que nos pueden debilitar si no tenemos cuidado o son un gran número.

Para orientarnos por las numerosas habitaciones de la mansión encantada contamos con la ayuda de una Game Boy Horror y que aunque ya estaba en la edición de Game Cube en 3DS añade nuevas características gracias a las funciones táctiles de la propia consola, ya que se encuentra accesible en todo momento en la parte inferior táctil. Gracias a la GB Horror podemos ver el piso en el que estamos o los Boo atrapados, dinero, objetos…así como un mapa 2D que muestra la ubicación y las habitaciones ya visitadas.

Respecto a la duración al ser un remake en lo que respecta al modo historia no nos llevará más de 6 horas superarlo, pero hay algunos nuevos añadidos que amplían la duración del videojuego de Luigi. Hay un modo llamado Revancha Fantasma que permite revivir los enfrentamientos contra los jefes finales accediendo mediante una galería de cuadros, de forma individual o en cooperativo junto a otro amigo, pues un segundo jugador puede controlar una réplica verde de Luigi para superar la aventura. En este modo cooperativo tenemos una de cal y otra de arena, pues con el modo descarga de 3DS un amigo sin el juego puede ayudarnos contra los jefes de Revancha Fantasma, pero para superar la aventura en cooperativo es necesario que cada jugador tenga una copia del juego.

La jugabilidad de esta remasterización de Luigi’s Mansion se ha visto afectada por las características de 3DS para lo bueno y para lo malo, ya que el giroscopio de la consola hace que cuando tenemos que apuntar a un enemigo no sea muy preciso.

Respecto al apartado sonoro no ha sufrido ningún cambio respecto a la entrega original y sigue manteniendo la misma buena calidad que en Game Cube, pero en el apartado Gráfico sí que hemos notado algún que otro cambio, a mejor. El estudio Grezzo le ha dado un buen lavado de cara a la mansión y sus huéspedes, mejorando desde las animaciones de los personajes al número de elementos en los escenarios, aunque quizás sí que se ha perdido el tono tétrico que tenía el juego en Game Cube ya que ahora cuenta con más luminosidad y menor nitidez por el tipo de consola que es, un hardware que Nintendo se niega a abandonar. En general es una muy buena adaptación y mantiene el nivel de las remasterizaciones de Zelda que hemos visto en 3DS

Conclusiones

Nos encanta que Nintendo recupere títulos de anteriores consolas y que los vuelvan portátiles y con ciertas mejoras para 3DS, es un placer poder jugar en cualquier lugar a Luigi’s Mansion y lo mejor es que si te quedas con ganas de más Luigi ya dispones de la secuela a precio reducido en Nintendo 3DS, que ya te avisamos de que si le das la oportunidad… repetirás con futuras entregas, pues el primer Luigi’s Mansion fue una de las joyas de Game Cube.

Alternativas

Luigi’s Mansion 2,

Un juego muy divertido y con un argumento peculiar, cuenta con modos cooperativos

Gráficamente es inferior a la versión de sobremesa de Game Cube.

La mejor forma de revivir los buenos momentos del primer Luigi’s Mansion o descubrirlo por primera vez

Avance de Luigi’s Mansion 3


Cuando se anunció la primera entrega de

Luigi’s Mansion

para Nintendo 3DS torcimos el morro. Queríamos una nueva entrega, no jugar a la encantadora primera parte de nuevo. Y la queríamos para Nintendo Switch. Al final, todo formaba parte de un plan, claro. Todo pasaba porque los jugadores más jovencitos se pudieran poner al día con la serie, para unir fuerzas con los que estrenamos nuestra poliédrica Gamecube allá por el lejano 2002. El caso es que ya se ha confirmado que la tercera entrega de la serie llegará el año que viene a la híbrida de Nintendo, como nos ha relevado el último Nintendo Direct retransmitido a nosotros, sus devotos feligreses lúdicos. La verdad es que la información mostrada nos ha sabido a poco. Migajas, más bien. Un vídeo de apenas treinta segundos y un enorme 2019 como fecha de salida que se nos puede hacer eterno. Nosotros hemos hilado fino y hemos sacado todo lo posible de esa breve presentación. Os contamos.

Podemos adelantar que de mansión encantada, nada de nada. Se trata de un hotel hechizado. Nuestros amigos (Mario, Peach, Toad y Luigi) han pensado tomarse unas merecidas vacaciones, pero no han revisados las opiniones de Booking porque han terminado en un sitio la mar de tétrico. como si el mismísimo Ivo Shandor lo hubiera diseñado para las huestes fantasmales. Como se veía venir, nuestros protagonistas terminan secuestrados nada más llegar… ¿todos? No, claro que no, el miedica de Luigi logra escabullirse y le tocará poner en práctica todas sus habilidades aprendidas en los dos anteriores títulos con las entidades ectoplásmicas para rescatar a su hermano y al resto de la pandilla. Todo eso lo averiguamos al principio del video, en la entrada del hotel, con la maleta de Mario tirada en el suelo junto a otras muchas y las caras de nuestros protagonistas colgadas en cuadros que se han tachado. Alguien los quería quitar de en medio.

Hemos visto que el perro fantasma regresa de nuevo en esta ocasión, al igual que la mecánica de juego de iluminar a los fantasmas con la linterna para deslumbrarlos, para aspirarlos de inmediato y que no supongan una amenaza. El juego tendrá muchas plantas, como podemos ver en la imagen del logo y en la parte en la que Luigi pasea junto a las habitaciones de la quinta planta. También visitaremos zonas típicas de un hotelito con encanto, nunca mejor dicho, como la lavandería, el restaurante o la sala de música (en la que parece nos esperará un fantasmón de final de fase). Parece que el juego seguirá los derroteros de la primera parte, de manera que podremos acceder a las zonas del hotel de forma paulatina, en lugar de seguir misiones concatenadas como en la entrega de Nintendo 3DS.

El juego es una cucada con ese estilo tan macabro de fantasmas más adorables que el propio Casper. La potencia gráfica de Nintendo Switch permite que veamos los traviesos espíritus con coloridas transpariencias, sin olvidar los destellos que se generan según movamos la linterna por el escenario. Como ya muchos sabrán, Luigi’s Mansion para Nintendo 3DS incorporará el juego en cooperativo con una sola tarjeta de juego (o descarga) en dos consolas, aunque el segundo jugador aparecerá de color verde-moquete en nuestra pantalla. Esto abre la esperanza a que esta tercera entrega entrega también ofrezca juego en cooperativo para dos jugadores, o por lo menos que se planteen minijuegos para cuatro, para aprovechar el potencial social de la consola.

Y poco más que añadir al respecto. Luigi´s Mansion 3 se convierte junto al anunciado nuevo Metroid como los dos juegos bandera de Nintendo para 2019… por lo menos hasta que Nintendo nos sorprenda con un nuevo Direct con el que nos dejen bocabajo. El año de Luigi pasó con una expansión para New Super Mario U (que curiosamente jugaremos en enero en nuestras Switch) y la segunda entrega de esta misma serie en 3DS, ahora, sin tanta festividad, el hermanísimo recupera protagonismo con la adaptación de la primera parte en 3DS, la vuelta de esa expansión y esta entrega original. No está nada mal para un personaje considerado secundario por muchos. Lo que queda por saber es si se encarga la propia Nintendo o el proyecto está a cargo de Next Level Games Inc. Seguro que en próximos meses tenemos más detalles al respecto.

Mario Kart 8 Deluxe seguirá recibiendo actualizaciones


El productor de

Mario Kart 8 Deluxe

ha confirmado en un vídeo que el exitoso juego de carreras va a seguir recibiendo actualizaciones, aunque no sabemos en qué consistirán.

Hace poco el título se actualizó para ser compatible con Nintendo Labo, así que desconocemos si las próximas actualizaciones seguirán esta línea o por el contrario veremos nuevos contenidos. En el caso que sea la segunda opción, los rumores apuntan a dos nuevos circuitos de batallas, seis personajes y dos copas adicionales.

Mario Kart 8 Deluxe ha sido un éxito redondo y por tanto no sería de extrañar que Nintendo estuviese trabajando en novedades para que ritmo de ventas no pare. Recordemos que a finales de abril el juego había superado los 9,2 millones de unidades vendidas.

Análisis de Crash Bandicoot N. Sane Trilogy

Versión analizada Nintendo Switch. Copia digital proporcionada por Activision .

Puede que muchos no hayan caído, pero Nintendo Switch es la única consola de videojuegos en la que podemos disfrutar de un juego de Mario, uno de Sonic y uno de Crash Bandicoot. Por lo menos de las que se conectan a la televisión, porque Game Boy Advance ya disfrutaba de ese estatus. Vale que el Sonic Forces no sea para tirar cohetes, pero ahí está. Y Kirby, Donkey Kong… hasta los Rabbids no han querido perderse la oportunidad de pasarse por la nueva consola de Nintendo. En esta ocasión el morbo llega por la asociación mental que tenemos de que Crash es un personaje de Sony, algo que sabemos que no es verdad desde los tiempos de Gamecube, pero sí con los juegos que Naughty Dog realizó del personaje. De eso hablamos hoy, de ese cosquilleo de jugar a un título que ha sido exclusivo de otra marca durante décadas. Veintidós años lleva el marsupial como mascota oficial de la primera PlayStation, y ahora podemos disfrutar de sus los tres juegos de plataformas que crearon en Naughty Dog en PC, Xbox One y Nintendo Switch. Quién nos ha visto y quién nos ve.

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy se llama y nos propone los tres primeros juegos de la serie con un generoso lavado de cara. Igual que hace un año, e igual que hace veintidós. Son los mismos juegos en esencia, con las mismas cajas que romper y lo mismos enemigos sobre los que saltar, en los mismos lugares de siempre. Pero con nuevos modelados poligonales y nuevos añadidos estéticos para que los años no se le noten como le ocurre a las folclóricas. Lo que ahora se llama remake y que casi todos confundimos con remastered. En los primeros cambian los modelos, en los segundos añaden filtros y zarandajas para que la cosa se vea mejor. Y lo es porque han tocado los gráficos a fondo. El problema llega cuando los cambios tocan donde no deben, como en Kingdom Hearts en PlayStation 4 que el aumento de velocidad en los frames tocaba donde no debía o este Crash Bandicoot N. Sane Trilogy que nuestro marsupial cae más rápido de lo normal, la profundidad de los nuevos gráficos afecta a la percepción de donde “debemos” aterrizar y la “caja” (la zona de detección del personaje al interactuar con los enemigos y el filo de los escenarios) de Crash resulta más pequeña de lo que era en su día.

Eso provoca que las sensaciones respecto a los juegos originales sean muy diferentes, casi como si fuera otro juego. Otro juego en el que todo parece lo mismo, pero en realidad, es muy diferente. En resumen, es más difícil. Sobre todo el primer Crash Bandicoot, que ya en su día era el más complicado de los tres. Porque Crash es un plataformas de dos dimensiones y media multidireccional. En unos niveles iremos hacia el fondo de la pantalla, en otros hacia la pantalla, otras veces de izquierda a derecha y en otros con una vista casi cenital. Siempre con caminos rectos, que podríamos considerar estrechos, pero que suplen ese diseño con ritmo y mucho flow. Porque los recorreremos muchas veces. La primera para completarla, otra para rebuscar esa caja que no encontramos en su momento y otra para hacerlo en el tiempo que nos piden. El cien por cien se suda, son tres juegos y mucho que hacer.

Entre las novedades, encontramos la posibilidad de usar a Coco (la hermanísima) en lugar de a Crash hasta en los juegos en los que no aparecía, la posibilidad de probar un par de niveles que se descartaron en su momento y el citado lavado de cara gráfico y sonoro. Bueno, y un ¡Es Crash Bandicoot! que nos taladrará los oídos en un perfecto castellano. Puede parecer que los gráficos no sean para tanto, pero sí que lo son. Los originales provocan dioptrías a nuestras retinas y lo que vemos ahora, aunque puedan parecer horteras (los noventas eran así), tienen el encanto que deben tener. Otra cosa es lo que es cada juego, el primero tiene su estilo entre lo tropical y lo entrañable, el segundo mantiene lo visto con un puntito más industrial mientras que el tercero patina con sus referencias a “lo que sea” y los viajes temporales. ¿Corretear la muralla china? Si es montado en un cría de tigre nos vale.

La entrega de Switch cumple. De entrada parece calcada a la de PlayStation 4, pero la cosa se pone seria cuando hablamos de la resolución. Todas las versiones van a treinta imágenes por segundo y la resolución de esta versión se queda en los 853×480, menos de lo que da de sí la pantallita de nuestra consola. Si utilizamos el dock, la cosa luce mejor, hasta los 1280×720, muy alejados de los 1080p de la consola de Sony. Toys for Bob, que son los encargados de la conversión han hecho un trabajo justito, han bajado la resolución hasta que los frames no fastidien la jugabilidad. Esta gente son los mismos que están ahora mismo restaurando las aventuras de Spyro, por lo que no sorprendería que en unos meses se anunciara la salida de esa trilogía también en la plataforma de Nintendo. Crash Bandicoot N. Sane Trilogy ofrece muchas horas de juego de plataformas de las de siempre, a lo que sumamos el pique añadido de disfrutar un juego asociado a la marca PlayStation en una máquina de la competencia. Claro que la competencia aquí es brutal, porque Super Mario Odyssey es mucho juego, pero Crash merece una oportunidad por lo que supuso en su día y porque su jugabilidad ha envejecido mejor de lo esperado.

Ventas de juegos en Japón del 30 de abril al 6 de mayo


Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la última semana en Japón.

Tropical Freeze se queda arriba del podio en una la semana en la que Nintendo Labo mejora sus números y el juego de béisbol de Konami se queda en segundo lugar. El plataformas protagonizado por Donkey Kong ha tenido un más que notable estreno al doblar las ventas que tuvo en Wii U en su primera semana (35.717) e impulsa levemente las ventas de la consola. A continuación tenéis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japón

1. Donkey Kong Country: Tropical Freeze (Switch): 88.421 (88.421).

2. Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 2018 (PS4): 39.430 (164.260).

3. Nintendo Labo Toy-Con 01: Variety Kit (Switch): 32.244 (148.568).

4. Kirby Star Allies (Switch): 31.377 (482.816).

5. Splatoon 2 (Bundle Version Included) (Switch): 29.850 (2.297.437).

6. Mario Kart 8 Deluxe (Switch): 23.983 (1.521.818).

7. God of War (PS4): 16.497 (92.105).

8. Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 2018 (PSV): 15.867 (74.303).

9. The Snack World: TreJarers Gold (Switch): 12.654 (74.638).

10. Super Mario Odyssey (Bundle Version Included) (Switch): 11.873 (1.716.639).

11. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Limited Edition Included) (Switch): 11.151 (980.427).

12. Nintendo Labo Toy-Con 02: Robot Kit (Switch): 6.694 (41.003).

13. Pokémon Ultrasol / Ultraluna (3DS): 6.506 (1.628.863).

14. 1-2-Switch (Switch): 5.551 (441.682).

15. Far Cry 5 (PS4): 4.400 (131.788).

16. ARMS (Switch): 4.366 (403.404).

17. Pokkén Tournament DX (Switch): 4.264 (259.693).

18. Bravo Team (Bundle Edition Included) (PS4): 4.240 (9.220).

19. SD Gundam G Generation Genesis (Switch): 4.192 (16.168).

20. Animal Crossing: New Leaf – Welcome Amiibo (3DS): 3.991 (405.306).

Ventas de juegos en Japón del 16 al 22 de abril


Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la última semana en Japón.

Un total de siete novedades se dan cita esta semana, entre los que destacan Nintendo Labo (en sus dos packs) y God of War. Estos lanzamientos no han impulsado las ventas de sus consolas, pero sí refrescan el podio. Metal Max Xeno está presente en ambas plataformas PlayStation y más abajo en la tabla encontramos dos títulos para Switch con discreta aceptación. A continuación tenéis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japón

1. Nintendo Labo Toy-Con 01: Variety Kit (Switch): 90.410 (90.410).

2. God of War (PS4): 46.091 (46.091).

3. Nintendo Labo Toy-Con 02: Robot Kit (Switch): 28.629 (28.629).

4. Kirby Star Allies (Switch): 17.381 (433.488).

5. Splatoon 2 (Bundle Version Included) (Switch): 16.617 (2.248.923).

6. The Snack World: TreJarers Gold (Switch): 15.847 (51.502).

7. Metal Max Xeno (PS4): 15.044 (15.044).

8. Mario Kart 8 Deluxe (Switch): 11.393 (1.484.644).

9. Metal Max Xeno (PSV): 8.355 (8.355).

10. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Limited Edition Included) (Switch): 6.895 (961.427).

11. Super Mario Odyssey (Bundle Version Included) (Switch): 6.491 (1.697.522).

12. Far Cry 5 (PS4): 6.280 (122.958).

13. Cities: Skylines – PlayStation 4 Edition (PS4): 5.750 (17.116).

14. Pokémon Ultrasol / Ultraluna (3DS): 3.569 (1.618.478).

15. Death end re;Quest (PS4): 3.348 (18.651).

16. Portal Knights (Switch): 3.226 (3.226).

17. Neo Atlas 1469 (Limited Edition Included) (Switch): 3.176 (3.176).

18. Monster Hunter: World (Limited and Bundle Editions Included) (PS4): 3.103 (2.006.158).

19. Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege – Advanced Edition (PS4): 2.896 (41.872).

20. Detective Pikachu (3DS): 2.817 (71.209).

Ventas de juegos en Japón del 19 al 25 de marzo


Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la última semana en Japón.

Si Switch sigue siendo la consola más vendida, Kirby Star Allies hace lo propio en su segunda semana en el mercado nipón. La semana nos deja con siete novedades, algunas de ellas con bastante renombre como es el caso de Valkyria Chronicles 4, de Ni no Kuni II y de la versión definitiva para Switch de Hyrule Warriors. A continuación tenéis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japón

1. Kirby Star Allies (Switch): 84.625 (306.656).

2. Valkyria Chronicles 4 (Limited Edition Included) (PS4): 62.921 (62.921).

3. Ni no Kuni II: Revenant Kingdom (Limited Edition Included) (PS4): 56.014 (56.014).

4. Detective Pikachu (3DS): 42.013 (42.013).

5. Splatoon 2 (Bundle Version Included) (Switch): 29.089 (2.166.047).

6. Hyrule Warriors: Definitive Edition (Switch): 24.908 (24.908).

7. Mario Kart 8 Deluxe (Switch): 17.288 (1.432.500).

8. Monster Hunter: World (Limited and Bundle Editions Included) (PS4): 13.329 (1.984.215).

9. PriPara: All Idol Perfect Stage (Switch): 12.426 (12.426).

10. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Limited Edition Included) (Switch): 11.116 (929.617).

11. Super Mario Odyssey (Bundle Version Included) (Switch): 9.523 (1.667.454).

12. Attack on Titan 2 (Limited Edition Included) (PS4): 8.807 (37.288).

13. Hokuto ga Gotoku (Limited Edition Included) (PS4): 8.638 (152.201).

14. Attack on Titan 2 (Limited Edition Included) (Switch): 7.253 (30.194).

15. Pokémon Ultrasol / Ultraluna (3DS): 7.001 (1.599.916).

16. Ikemen Sengoku: Toki o Kakeru Koi – Aratanaru Deai (PSV): 6.749 (6.749).

17. Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege – Advanced Edition (PS4): 5.028 (27.239).

18. Attack on Titan 2 (Limited Edition Included) (PSV): 5.016 (20.277).

19. 1-2-Switch (Switch): 4.202 (419.947).

20. Assassin’s Creed: Rogue Remastered (PS4): 3.800 (3.800).

Análisis de Sprint Vector



Versión analizada PlayStation 4 Pro. Copia digital proporcionada por Sony.

Llega la nueva remesa de títulos para PlayStation VR, y de ella destaca

Sprint Vector

por méritos propios. El juego de Survios es una mezcla de

Jet Set Radio

,

Mario Kart

y

Wipeout

, pero pensado para que agotemos la tableta de Biodramina que tenemos reservada para el crucerito que anuncia Shakira. Antes de nada, recalcar que necesitaremos imperiosamente dos mandos Move para poder jugarlo, no es compatible con el Dualshock 4. Si hay alguien que ya está cansado de los juegos de terror en PSVR, que esté atento a este

Sprint Vector

porque trae emociones fuertes y mucho ejercicio físico.

Corre el año 3018 y Mr. Entertainment, el genio del mass media y del entretenimiento, nos propone entrar en su nuevo programa multidifusión, el campeonato “Intergalactica” definitivo. Se trata de Sprint Vector la competencia definitiva de carreras extremas. Por si hay alguien que no lo conozca, en estos eventos los participantes utilizan todos sus recursos para ser los primeros en cruzar la línea de meta. Cada corredor utilizará su cuerpo como vehículo, ya que el medio de transportes son patines. Patines y unos guantes de energía calcados a los que luce Iron Man. En realidad la sensación no es la de patinar, más bien es la de esquiar, pero en lugar de deslizarnos sobre la nieve, lo haremos sobre el suelo. Todo esto para llegar entre las primeras posiciones en unas carreras llenas de obstáculos, competidores mal encarados y potenciadores al más puro estilo Mario Kart.

Tutoriales para aprender los entresijos en diversas lecciones, selección de corredor entre los ocho disponibles y marcar los parámetros de la partida que vamos a llevar a cabo (circuito, dificultad y si queremos los dichosos potenciadores). Hasta aquí todo normal. Cuando tenemos que explicar el funcionamiento del sistema de control es donde empezaremos a tener problemas. Para empezar (recordamos que necesitamos dos Move) tenemos que tener en mente cómo funcionan unos esquíes, se clava el bastón delante nuestra en la nieve y se impulsa el brazo hacia detrás para que nosotros salgamos hacia adelante. Luego toca repetir con el otro brazo, de manera que podemos alternar con ellos o impulsarnos con los dos a la vez. Pues aquí es igual, estiramos el brazo con el Move y cuando lo tengamos perpendicular al cuerpo, pulsaremos el botón T (el que es el gatillo) y realizaremos el arco hacia abajo, momento en el que lo soltaremos para que nuestro personaje salga impulsado. Sobra decir que tendremos que estar de pie y que deberemos quitar la mesita de cristal pequeña de delante nuestra por miedo a darle un mamporrazo.

Snipperclips Plus – Recortables con vida propia



Analizado en Nintendo Switch. Copia digital proporcionada por Nintendo.

Mucho

Breath of the Wild

y mucho

Oddysey

pero el juego de Nintendo Switch es

Snipperclips

. Desde que lo probé durante una presentación de la consola quedé prendido de su estética, de su planteamiento para jugar en cooperativo y de sus divertidos puzles. Link y Mario tienen mucho nombre, pero

Snipperclips

consigue encandilarnos desde la primera vez que ponemos nuestras zarpas sobre los coquetos Joy-Cons. Conscientes de su repercusión, en Nintendo han sido listos y han debido telefonear a SFB Games para que nos ofrezcan más de este divertido mundo de papeles que se recortan según la posición de nuestro “partner”.

El resultado ha sido una expansión que transmuta a la entrega original en Snipperclips Plus, con ese apelativo que aporta sonoridad al título. Además se comercializa el juego tanto en digital como en físico como si la edición definitiva de turno se tratase. Hasta ahora solamente estaba en formato digital, aunque se podía adquirir un código de descarga en ciertos comercios. En resumen, el juego completo sale por menor de treinta euros y el contenido adicional para la versión primigenia, por menos de diez. Toda una ganga si tenemos en cuenta la diversión que proporciona.

Para el que no conozca la experiencia de juego que Snipperclips proporciona, resumirle que estamos ante un juego de puzles. Uno en el que tener un compañero (como mínimo) facilita la experiencia y multiplica la diversión. Cada nivel tendrá su cometido, desde encestar una pelota en una cesta hasta pinchar una serie de globos. La gracia reside en que los dos protagonistas (tiene modo para hasta cuatro jugadores) deberán unir sus fuerzas y sus siluetas para solventar todas esas situaciones. Al ponerse uno delante del otro, podrá recortar la forma de su compañero, lo que multiplica las posibilidades al permitir rotar nuestra figura 360º con los botones superiores. Podremos volver a nuestra forma original si algo sale mal, que saldrá, pero esa fórmula de ensayo y error mientras discutes con un amigo o tu pareja, de verdad que no tiene precio.

Esta ampliación propone dos mundos nuevos con una quincena de retos, uno de ellos ambientados en la estética cómic y otra en una caja de juguetes. Si tenemos en cuenta que el juego original presentaba tres mundos con quince niveles cada uno, ya podemos darnos cuenta que este contenido sale más que a cuenta. Para el multijugador que reúne a cuatro amigos tenemos tres minijuegos adicionales, además del nuevo modo sello que convertirá la pantalla en toda una guarrería española con todos esos churretes cayendo por la pantalla. Si todo esto sabe a poco, nos dejan la posibilidad de repetir los niveles de la entrega original pero con nuevas formas para nuestros dos trocitos de papel, algo que cambia el enfoque de los puzles casi por completo.

Casi por la mitad del precio de la entrega básica, tenemos poco menos que la misma cantidad de contenido. Por precio, diversión y horas de juego, Snipperclips Plus se convierte en uno de los mejores títulos para compartir nuestra Nintendo Switch. Seguro que en las altas esferas de la compañía nipona ya están presionando para que los desarrolladores se pongan manos a la obra con una segunda entrega, después de presentar su juego en decenas de eventos independientes, los “Super Flash Brothers” (SFG Games) se merecen todo este reconocimiento. Quizás no sea el juego que más explote el potencial de la híbrida máquina de Nintendo, pero desde luego que es de los que más engancha y mejor sensaciones transmite. Buen rollo y carcajadas a espuertas.

Valoración

Analizamos la guía oficial de SNES Classic Mini



Guía oficial completa proporcionada por Koch Media.

Analizamos el libro definitivo que cualquier aficionado a la mítica Super Nintendo debe tener en su colección.

La editorial Prima Games, conocedora del resurgir de SNES con la versión Classic Mini de Nintendo ha publicado un interesantísimo libro sobre el cerebro de la bestia. Un libro con una edición de lujo, pues viene presentado en una funda protectora de cartón duro identificada con motivos de Super Nintendo, así como que el formato es horizontal y de tapa dura, junto a una gran calidad en el papel de las más de 300 páginas que forman esta guía oficial, Super Power: Nintendo SNES Classics.

Super Power: Nintendo SNES Classics nos detalla en sus más de 300 páginas cómo se gestó la mítica consola de 16 bits, su diseño, su aportación al mundo de los videojuegos, el amor de los fans que hoy en día siguen apoyando a la consola de la Gran N, así como un profundo análisis en los juegos más destacados que se incluyen en la SNES Classic Mini: Super Mario World, F-Zero, The Legend of Zelda: A Link to the Past, Super Mario Kart, Star Fox, Star Fox 2, Super Metroid, Super Punch-Out!!, Donkey Kong Country, Kirby Super Star, Kirby’s Dream Course, Earthbound y Super Mario World 2: Yoshi’s Island.

Así, en cada uno de los juegos de SNES Classic Mini se dan a conocer detalles que la mayoría de aficionados al mundo de los videojuegos desconocen o bien están muy escondidas en los infinitos foros y wikis que existen en internet, cosas como el diseño de los videojuego, planos y bosquejos de su desarrollo, trucos y fallos, evolución de la franquicia, así como consejos de los speedruners más destacados.

Por ejemplo podemos ver en imágenes el proceso de creación del mapa de Metroid, niveles de Super Mario, así como una ficha técnica de personajes de cada videojuego, cómo los piloto de F-Zero, o los distintos productos promocionales que se lanzaron al mercado junto a los videojuegos en su día, cómo el comic de The Legend of Zelda.

Cómo decíamos, una de las partes que más nos gusta de este libro y que lo hace algo especial al contar con información muy difícil de encontrar en internet son los detallados artículos de cada juego, leer el apartado de desarrollo de tu videojuego favorito y el cómo con el paso de los años ha ido evolucionando esa franquicia, con un eje cronológico de la saga con cada una de las entregas para las diferentes consolas que ha ido sacando Nintendo al mercado hasta la actualidad.

Algo que quizás a muchos lectores os preocupa es el idioma en el que llega este fantástico libro a las tiendas especializadas de videojuegos en España. Tranquilos, que Super Power: Nintendo SNES Classics está totalmente traducido al español, algo poco habitual con este tipo de libros, que muy rara vez llegan a nuestro país y más aún traducidos.

El libro cuenta con una gran cantidad de imágenes que acompañan al texto en todo momento, mapas, capturas de pantalla… hasta en la sección dedicada a los “SuperFans”, podemos ver imágenes que han compartido en las redes sociales de Cosplays, merchandaising, modificaciones de consolas, sin olvidar las anécdotas y fans del público nintendero. Es todo un regalo para los fans de la Super Nintendo y se nota que es un libro de coleccionista hecho por y para fans, con un precio muy ajustado dado la gran calidad del acabado de cada página y material empleado en su edición, tiene un precio de venta recomendado de 34,99 euros.

Lo único malo que tiene este libro es que solamente trata los juegos que se incluyen en SNES Classic Mini y deja sin documentar grandes títulos que no se incluyeron en la pequeña consola y que formarte del enorme catálogo de la SNES original.Juegos como Chrono Triger merece ser examinados al detalle, por lo que deberemos esperar a una hipotética segunda parte o volumen.

Super Power: Nintendo SNES Classics es un libro por y para fans de los videojuegos. Jugaras o no a Super Nintendo o ahora con SNES Classic Mini lo hace una adquisición muy recomendable, pues es una edición de “lujo”, con una cantidad de detalles sobre el pasado y presente de los juegos de la consola de 16-bits , muchísimas imágenes exclusivas sobre el desarrollo, artbooks así como aportaciones de la comunidad de fans. Si tienes que regalar algo en estas fechas tan especiales del año que se acercan o darte un buen capricho cultural y educativo, Super Power: Nintendo SNES Classics es el libro que estás buscando.

Valoración

Ventas de consolas en Japón del 23 al 29 de octubre


Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de consolas de la última semana en Japón.

Super Mario Odyssey ha sido el gran artífice de que Switch supere holgadamente las 100.000 consolas vendidas y acumule ya dos millones de consolas en Japón. El juego protagonizado por Mario se ha vendido de forma individual y junto a la consola en packs.

Desglosando las ventas de Nintendo 3DS, las cifras se dividen en 6.668 de New Nintendo 3DS XL + New Nintendo 3DS, 1.412 de Nintendo 2DS y 9.203 de New 2DS XL. Por su parte, el modelo Pro de PlayStation 4 ha colocado 5.934 en los hogares de los nipones. Aquí tenéis los resultados detallados:

Puesto / Consola / Ventas esta semana / Ventas totales del año / Total acumulado en Japón

1. Nintendo Switch: 126.701 (2.020.984; 2.020.984).

2. PlayStation 4: 24.653 (1.384.697; 5.485.364).

3. Nintendo 3DS: 17.283 (1.288.668; 23.449.413).

4. PlayStation Vita: 3.705 (283.303; 5.726.370).

5. Xbox One: 97 (6.245; 81.829).

6. PlayStation 3: 45 (19.776; 10.469.544).

7. Wii U: 41 (15.383; 3.328.593).

Super Mario Odyssey vende dos millones de copias en su primer fin de semana



Super Mario Odyssey

no solo arrasa entre la crítica, también lo hace entre los jugadores, según las declaraciones realizadas por el presidente de Nintendo Tatsumi Kimishima durante la

presentación de resultados del último semestre

.

Si bien Super Mario Odyssey no forma parte del periodo analizado (que abarca entre abril y septiembre), el presidente ha querido destacar el enorme éxito que el juego ha tenido en su lanzamiento, con nada menos que dos millones de copias vendidas en su primer fin de semana, lo que significa que casi uno de cada tres poseedores de la consola ha comprado el juego en su lanzamiento. Kimishima prevé que Super Mario Odyssey será uno de los títulos que impulsará las ventas de Switch durante la próxima campaña navideña, de ahí que haya aprovechado para recordar los esfuerzos que la empresa está haciendo para seguir produciendo unidades suficientes. Kimishima cree que Super Mario Odyssey podría convertirse en un titulo “evergreen”, que es como en Nintendo se refieren a aquellos juegos que se siguen vendiendo normalmente mucho tiempo después de su lanzamiento.

Ventas de juegos en Japón del 14 al 20 de agosto


Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la última semana en Japón.

Dragon Quest XI sigue dominando en Japón en una semana en la que debutan dos estrenos de no mucha relevancia. La versión de Dragon Quest XI para PS4 y Splatoon 2 recuperan una plaza y desplazan lo nuevo de Level-5 a la cuarta posición. A continuación tenéis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japón

1. Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age (3DS): 67.705 (1.640.920).

2. Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age (PS4): 49.543 (1.291.802).

3. Splatoon 2 (Switch): 34.108 (949.737).

4. The Snack World: Trejarers (3DS): 25.674 (123.208).

5. Dragon Quest X: All In One Package (PS4): 14.052 (14.052).

6. Mario Kart 8 Deluxe (Switch): 13.589 (646.483).

7. ARMS (Switch): 6.439 (203.722).

8. Hey! Pikmin (3DS): 5.960 (120.710).

9. Animal Crossing: New Leaf – Welcome Amiibo (3DS): 5.789 (224.166).

10. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Limited Edition Included) (Switch): 5.268 (566.032).

11. Hitman: The Complete First Season (PS4): 5.214 (22.466).

12. Pokémon Sol / Luna (3DS): 5.048 (3.314.619).

13. Sumikko Gurashi: Koko, Doko Nan Desu? (3DS): 4.934 (45.288).

14. Crash Bandicoot N. Sane Trilogy (PS4): 4.929 (42.476).

15. Layton’s Mystery Journey: Katrielle and The Millionaires’ Conspiracy (3DS): 4.848 (120.036).

16. The Great Ace Attorney 2 (Limited Edition Included) (3DS): 4.829 (85.447).

17. Gundam Versus (Limited Edition Included) (PS4): 4.754 (162.712).

18. Dragon’s Dogma Online Season 3 Limited Edition (PS4): 4.590 (4.590).

19. Minecraft: PlayStation Vita Edition (PSV): 3.942 (1.195.570).

20. Mario Kart 7 (3DS): 3.535 (2.806.124).

Ventas de juegos en Japón del 31 de julio al 6 de agosto


Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la última semana en Japón.

Dragon Quest XI sigue dominando en Japón y vemos cómo la versión para la plataforma de Sony consigue su primer millón en dicho país. Buenos estrenos de Great Phoenix Wright y de Crash Bandicoot N. Sane Trilogy. A continuación tenéis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japón

1. Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age (3DS): 307.714 (1.456.601).

2. Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age (PS4): 200.798 (1.151.113).

3. Splatoon 2 (Switch): 74.235 (827.646).

4. Great Phoenix Wright: Ace Attorney 2 – Naruhodou Ryuunosuke no Kakugo (3DS): 69.848 (69.848).

5. Crash Bandicoot N. Sane Trilogy (PS4): 30.384 (30.384).

6. Mario Kart 8 Deluxe (Switch): 13.764 (615.633).

7. Layton’s Mystery Journey: Katrielle and the Millionaire’s Conspiracy (3DS): 12.699 (108.057).

8. Great Phoenix Wright: Ace Attorney 1 & 2 Special Edition (3DS): 9.651 (9.651).

9. Hey! Pikmin (3DS): 8.493 (107.887).

10. ARMS (Switch): 5.472 (189.417).

11. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Limited Edition Included) (Switch): 5.304 (554.123).

12. Sumikko Gurashi: Koko, Dokonan Desu? (3DS): 5.197 (34.107).

13. Pokémon Sol / Luna (3DS): 4.321 (3.304.705).

14. Animal Crossing: New Leaf – Welcome Amiibo (3DS): 4.293 (212.998).

15. Final Fantasy XII: The Zodiac Age (PS4): 4.217 (132.188).

16. Gundam Versus (Limited Edition Included) (PS4): 3.948 (153.086).

17. Minecraft: PlayStation Vita Edition (PSV): 3.297 (1.187.447).

18. Grand Theft Auto V (4,990 yen Version) (PS4) 2.852 (372.514).

19. Mario Kart 7 (3DS): 2.823 (2.799.235).

20. Super Mario Maker for Nintendo 3DS (3DS): 2.711 (1.069.884).

Los más vendidos en España en julio


AEVI (Asociación Española del Videojuego) ha publicado la lista de los más vendidos durante el pasado mes de julio, periodo en el que

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy

sigue y aguanta el chaparrón de

Splatoon 2

, que queda en segunda posición. Destaca también la entrada de

Final Fantasy XII: The Zodiac Age

. A continuación os dejamos con el ránking general y las tablas para cada una de las plataformas por separado:

1. Crash Bandicoot N. Sane Trilogy (PS4).
2. Splatoon 2 (Switch).
3. Grand Theft Auto V (PS4).
4. Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege (PS4).
5. Final Fantasy XII: The Zodiac Age (PS4).
6. Mario Kart 8 Deluxe (Switch).
7. Rocket League: Collector’s Edition (PS4).
8. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Switch).
9. FIFA 17 (PS4).
10. Miitopia (3DS).

PC

1. Diablo III: Battle Chest.
2. Los Sims 4.
3. World of Warcraft: Legion.
4. World of Warcraft 5.0.
5. Overwatch: Origins Edition.
6. Diablo III.
7. Los Sims 4: Urbanitas.
8. Minecraft (descarga digital).
9. Diablo III: Reaper of Souls.
10. Grand Theft Auto V.

PS4

1. Crash Bandicoot N. Sane Trilogy.
2. Grand Theft Auto V.
3. Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege.
4. Final Fantasy XII: The Zodiac Age.
5. Rocket League: Collector’s Edition.
6. FIFA 17.
7. Minecraft: PlayStation 4 Edition.
8. Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands.
9. Resident Evil 7.
10. Final Fantasy XV.

Xbox One

1. Grand Theft Auto V.
2. Gears of War 4.
3. Battlefield 1.
4. Halo: The Master Chief Collection.
6. Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege.
7. FIFA 17.
8. Minecraft: Xbox One Edition – Paquete de Favoritos.
9. Call of Duty: Black Ops III.
10. Rocket League: Collector’s Edition.

Nintendo Switch

1. Splatoon 2.
2. Mario Kart 8 Deluxe.
3. The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
4. ARMS.
5. 1-2-Switch.
6. Ultra Street Fighter II: The Final Challengers.
7. Cars 3: Hacia la victoria.
8. LEGO City Undercover.
9. Just Dance 2017.
10. Super Bomberman R.

PS3

1. FIFA 17.
2. Grand Theft Auto V.
3. Dragon Ball Xenoverse (Essentials).
4. Pro Evolution Soccer 2017.
5. NBA 2K17.
6. WWE 2K17.
7. Minecraft: PlayStation 3 Edition.
8. Fightin Edition: Tekken 6 + Tekken Tag Tournament 2 + Soul Calibur V.
9. Far Cry 4 (Essentials).
10. Cars 3: Hacia la victoria.

Xbox 360

1. FIFA 17 (Kinect).
2. Grand Theft Auto V.
3. NBA 2K17.
4. WWE 2K17.
5. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – Day One Edition.
6. Minecraft: Xbox 360 Edition.
7. Pro Evolution Soccer 2017.
8. LEGO Star Wars: el despertar de la Fuerza.
9. Halo 3: ODST (Classics).
10. Call of Duty: Black Ops III.

PS Vita

1. Minecraft: PlayStation Vita Edition.
2. LEGO Star Wars: el despertar de la fuerza.
3. Tetris Ultimate.
4. Need for Speed: Most Wanted.
5. LEGO Marvel Vengadores.
6. LEGO Jurassic World.
7. FIFA 15.
8. LEGO Marvel Super Heroes.
9. LEGO El Hobbit.
10. LEGO Ninjago: Nindroids.

Wii U

1. The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
2. Call of Duty: Black Ops II.
3. Super Mario 3D World (Nintendo Selects).
4. Minecraft: Wii U Edition.
5. New Super Mario Bros. U + New Super Luigi U (Nintendo Selects).
6. Cars 3: Hacia la victoria.
7. Just Dance: Disney Party 2.
8. Splatoon.
9. Mario Party 10 (Nintendo Selects).
10. Just Dance 2017.

Nintendo 3DS

1. Miitopia.
2. Yo-kai Watch 2: Carnánimas.
3. Yo-kai Watch 2: Fantasqueletos.
4. Pokémon Sol.
5. Super Mario Maker for Nintendo 3DS.
6. Tomodachi Life.
7. Pokémon Luna.
8. The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D (Nintendo Selects).
9. Mario Kart 7.
10. Animal Crossing: New Leaf – Welcome Amiibo.

Análisis de Splatoon 2



Analizado en Nintendo Switch. Copia digital proporcionada por Nintendo.

La verdad es que no se puede explicar, o por lo menos, resulta difícil encontrar argumentos sólidos. Wii U no consiguió el éxito esperado pero Nintendo Switch es un éxito tan rotundo que no se puede encontrar en las estanterías de las tiendas. Ver para creer. Eso sí, en Nintendo tienen muy claro que con Wii U tuvieron grandes aciertos y dos de esos aciertos ya están en Nintendo Switch. Por un lado la versión requetedefinitiva de

Mario Kart 8

con más personajes, modos de juego y todo el DLC que apareció en su día. Y por otro,

Splatoon

, esa premisa de

shooter

en línea con la que Nintendo cambió las armas de fuego por pistolas de pintura. La “tomatina” de Buñol en su máxima y colorida expresión. En lugar de una edición

Deluxe

como ocurre con nuestro amigo italiano, nos llega la segunda entrega de la franquicia aunque el parecido con el primer juego sea innegable. El caso es que ya ha llegado

Splatoon 2

para ofrecer frenéticos enfrentamientos multijugador y estrenar de paso la App Nintendo Switch Online que nos permite invitar a nuestros amigos y hablar con ellos mientras jugamos gracias a nuestro smartphone.

Para el que no conozca la anterior entrega, Splatoon sería la mezcla del juego de THQ conocido como de Blob con Plants vs Zombies: Garden Warfare. Algo así. Un mundo plagado de unas criaturas con forma humana llamadas inklings que pueden convertirse en chipirones para nadar por las zonas de tinta de su “facción”. La gracia está en el multijugador, no nos engañemos, pero se ha añadido contenido para un solo jugador con más enjundia y profundidad que en la pasada entrega. Este modo “Héroe” repite el esquema de un nivel inicial que sirve de conexión con los distintos niveles, conforme los superemos, accederemos a nuevas zonas y desbloquearemos contenido (que podremos usar en el multijugador). La buena noticia es que los niveles, aunque lineales, han ganado en enemigos y posibilidades. Eso lo notaremos sobre todo en todos los elementos que se han añadido para que el jugador haga algo más que disparar para colorear las paredes o eliminar a los Octarianos (los malos). Veremos unos pequeños cubos que al empaparse de tinta crecerán para servirnos de cobertura o para facilitarnos el acceso a zonas más altas, peces globos que explotan cuando los coloreamos lo suficiente o rampas que pondrán a prueba nuestra habilidad de surcar arroyos de tinta para saltar al milímetro hacia nuevas plataformas. Más contenido y mejor planificado como decimos, pero todavía le falta para ser el modo en solitario que todos queremos. En resumen, nadie amortizará el juego si solamente opta por jugarlo en solitario.

Porque para eso está el multijugador en línea. La cantidad de modos de juego y posibilidades se agradece, siempre con la premisa de eliminar a los miembros del equipo rival y colorear el escenario para facilitar nuestra movilidad. Todo se puede jugar en simples partidas de jugador en las que solamente deberemos preocuparnos del porcentaje del escenario que hemos coloreado y en las igualadas (la gente se lo toma muy en serio) en las que nuestra actuación determinará nuestro rango de habilidad, uno para cada modo de juego. Ya hablamos en el avance anterior del modo de juego en el que deberemos mantener una zona concreta del mapeado de nuestro color (una clara variante de el “Rey de la colina” de otros títulos del género), otro en el que deberemos conseguir y retener un pez dorado que además sirve como arma (similar a “Captura la bandera”) o el de la zona de control móvil que deberemos conquistar para nuestro bando y llevarlo a nuestra base. Con rango B se nos dará oportunidad de saltar a las ligas para seguir compitiendo, cosa que le encanta a la comunidad de jugadores tanto como los Splatfest (eventos especiales) que se convocan cada cierto tiempo. A poco que nos guste jugar en línea o tengamos algunos amigos con el juego, pasaremos lo indecible dentro del juego.

Ventas de juegos en Japón del 3 al 9 de julio

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la última semana en Japón.

Últimamente ya no hay tantos lanzamientos que superen las 100.000 copias en su primera semana en Japón. Que un juego de una consola que no sea Switch lo haya conseguido es una buena noticia.
Así, Gundam Versus debuta con 121.444 copias junto a Omega Labyrinth Z, que aglutina cerca de 20.000 unidades sumando las cifras de las versiones de PS Vita y PS4. A continuación tenéis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japón

1. Gundam Versus (Limited Edition Included) (PS4): 121.444 (121.444).

2. Mario Kart 8 Deluxe (Switch): 13.436 (563.495).

3. ARMS (Switch): 12.653 (161.361).

4. Omega Labyrinth Z (PS4): 9.320 (9.320).

5. Omega Labyrinth Z (PSV): 8.821 (8.821).

6. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Limited Edition Included) (Switch): 7.830 (530.012).

7. Radiant Historia: Perfect Chronology (Limited Edition Included) (3DS): 5.349 (29.945).

8. Monster Hunter XX (3DS): 4.328 (1.538.993).

9. Grand Theft Auto V (4,990 yen Version) (PS4): 3.589 (360.800).

10. Pokémon Sol / Luna (3DS): 3.405 (3.284.888).

11. Portal Knights (PS4): 3.389 (14.888).

12. Minecraft: PlayStation Vita Edition (PSV): 3.368 (1.173.784).

13. Call of Duty: Black Ops III Game of the Year Edition (PS4): 3.286 (6.350).

14. The Alliance Alive (3DS): 3.072 (39.578).

15. Ys VIII: Lacrimosa of Dana (PS4) – 2.877 (59.564).

16. Animal Crossing: New Leaf – Welcome Amiibo (3DS): 2.804 (198.696).

17. Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission X (3DS): 2.594 (175.491).

18. Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege (PS4): 2.445 (211.210).

19. Super Mario Maker for Nintendo 3DS (3DS): 2.409 (1.059.665).

20. NieR: Automata (PS4): 2.253 (352.096).

Ventas de juegos en Japón del 19 al 25 de junio

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la última semana en Japón.

ARMS sigue en lo más alto por segunda semana consecutiva al tiempo que un buen número de juegos se estrenan en las siguientes posiciones. Hasta siete juegos han debutado siendo Final Fantasy XIV: Stormblood el más destacable. A continuación tenéis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japón

1. Arms (Switch): 28.748 (129.400).

2. Final Fantasy XIV: Stormblood (PS4): 28.731 (28.731).

3. The Alliance Alive (3DS): 26.421 (26.421).

4. Farpoint (PSV): 17.100 (17.100).

5. Mario Kart 8 Deluxe (Switch): 13.545 (535.636).

6. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Limited Edition Included) (Switch): 8.312 (513.038).

7. Monster Hunter XX (3DS): 7.210 (1.528.663).

8. God Wars: Future Past (PSV): 5.291 (5.291).

9. Ys VIII: Lacrimosa of Dana (PS4): 5.042 (53.006).

10. God Wars: Future Past (PS4): 5.039 (5.039).

11. Final Fantasy XIV Complete Pack (PS4): 4.030 (4.030).

12. Grand Theft Auto V (4,990 yen Version) (PS4): 3.709 (353.284).

13. Tekken 7 (PS4): 3.510 (80.113).

14. Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission X (3DS): 3.084 (170.134).

15. Minecraft: PlayStation Vita Edition (PSV): 3.061 (1.167.241).

16. Pokémon Sol / Luna (3DS): 3.000 (3.278.414).

17. NieR: Automata (PS4): 2.668 (347.508).

18. Animal Crossing: New Leaf – Welcome Amiibo (3DS): 2.666 (193.012).

19. Super Mario Maker for Nintendo 3DS (3DS): 2.385 (1.054.786).

20. LocoRoco Remastered (PS4): 2.161 (2.161).

Ventas de juegos en Japón del 5 al 11 de junio

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la última semana en Japón.

Mario Kart 8 Deluxe recupera el liderato unas semanas después y alcanza el medio millón en Japón. Por otra parte, Shiro to Kuro no Alice para PS Vita es la única novedad de la semana. A continuación tenéis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japón

1. Mario Kart 8 Deluxe (Switch): 16.596 (505.270).

2. Tekken 7 (PS4): 12.460 (71.196).

3. Monster Hunter XX (3DS): 10.209 (1.512.815).

4. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Limited Edition Included) (Switch): 8.839 (494.526).

5. Seiken Densetsu Collection (Switch): 5.329 (34.893).

6. Ys VIII: Lacrimosa of Dana (PS4): 5.324 (43.267).

7. Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission X (3DS): 4.593 (163.451).

8. Shiro to Kuro no Alice (PSV): 4.385 (4.385).

9. NieR: Automata (PS4): 3.499 (341.643).

10. Grand Theft Auto V (4,990 yen Version) (PS4): 3.166 (345.987).

11. Pokémon Sol / Luna (3DS): 2.935 (3.272.444).

12. Animal Crossing: New Leaf – Welcome Amiibo (3DS): 2.925 (187.599).

13. Super Mario Maker for Nintendo 3DS (3DS): 2.725 (1.049.802).

14. 1-2-Switch (Switch): 2.716 (220.050).

15. Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege (PS4): 2.551 (202.695).

16. Minecraft: PlayStation Vita Edition (PSV): 2.466 (1.161.240).

17. Tsukitomo. Tsukuita. 12 Memories (PSV): 2.352 (15.115).

18. Mario Sports Superstars (3DS): 2.323 (100.782).

19. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Wii U): 2.280 (130.782).

20. Pro Yakyuu Famista Climax (3DS): 2.188 (84.481).

Avance de Super Mario Odyssey

Sin lugar a dudas

Super Mario Odyssey

ha sido uno de los protagonistas del Nintendo Spotlight y posteriormente del Nintendo Treehouse durante el E3 2017. Las nuevas aventuras del personaje más conocido de Nintendo están más cerca de lo que pensábamos y es que en la feria de Los Ángeles se ha anunciado que el juego llegará a Nintendo Switch el próximo 27 de octubre.

Si en este título hay una característica que llama la atención sobre el resto en cuanto a las mecánicas que se nos plantearán es que el gorro de Mario, Cappy, tiene vida. De esta forma vamos a poder utilizarlo para atacar a los enemigos o saltar sobre él tal y como ya pudimos ver en la presentación del juego. En esta ocasión se ha revelado una habilidad que ha dejado con la boca abierta a todos los que han visto el nuevo tráiler o alguno de sus gameplays. Mario puede lanzar su gorro para además tomar el control de los enemigos o algunos otros elementos y utilizar sus características en nuestro beneficio. De esta forma vamos a poder superar las situaciones que se presenten ante nosotros de una forma que hasta ahora nunca habíamos podido.

Super Mario Odyssey se empieza a considerar como el nuevo Super Mario 64 y aunque hay cosas que se mantienen intactas respecto a este clásico u otros títulos de la serie, también hay cosas que cambian. Por ejemplo se mantiene la diversificación de mundos, de los cuales por cierto no saldremos como pasaba en Super Mario 64 al conseguir una estrella, ahora podremos continuar jugando. Por el lado contrario desaparecen las vidas y cuando muramos perderemos monedas, las cuales nos servirán para comprar trajes y otros objetos que ofrecen diferentes habilidades.

Pero si hay una cosa que se mantiene intacta en Super Mario Odyssey, eso son las plataformas. Cada uno de los mundos nos ofrecerá una serie de escenarios, enemigos y situaciones que superar, en los que la habilidad será importante. Para ello no faltan las habilidades típicas de Mario como el doble o el triple salto. Además de esto podemos coger vehículos o acceder a zonas en las que tomamos a Mario pixelado. Y como en todo juego de Mario que se aprecie, los jefes también harán acto de presencia en determinados niveles.

Por último cabe destacar que se ha revelado una nueva serie de Amiibo que la forman Mario, Peach y Bowser, todos ellos vestidos de boda. Recordemos que deberemos rescatar a la princesa Peach de las garras de Bowser, quien parece tener la idea de contraer matrimonio con la princesa. Pero volviendo a los Amiibo, también se ha anunciado que otras figuras que ya están disponibles serán compatibles con el título.

El mundo que se presenta ante nosotros es bastante peculiar y mezcla escenarios que podrían ser típicos de otros juegos de la serie del fontanero con entornos reales en los que habitan personas humanas. Esta es una característica que no acaba de convencer a algunos jugadores, pero el conjunto de características que presenta Super Mario Odyssey hace creer que se ofrecerá a los jugadores una experiencia única y muy divertida. Tal y como hemos comenzado diciendo el juego llegará en exclusiva a Nintendo Switch a finales de octubre, concretamente el día 27.

Super Mario Odyssey podría llegar en noviembre

Nintendo dijo que Super Mario Odyssey estaría listo para finales de año

, pero en ningún momento concretó la fecha exacta. Ahora nos llega un rumor de Financial Times en el que se indica que el título de plataformas saldría en el mes de noviembre, justo a tiempo para la campaña navideña (incluyendo por tanto el Black Friday).

Hace unos días salió otro rumor que nos informaba que desde Nintendo estarían buscando aumentar la producción de la consola hasta los 18 millones antes de que termine el presente año fiscal (finales de marzo de 2018), lo que permitiría cubrir al máximo la demanda.

En cualquier caso, el título será jugable durante el próximo E3 y Nintendo podría aprovechar para confirmar o desmentir este rumor.

Ventas de juegos en Japón del 8 al 14 de mayo

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la última semana en Japón.

Mario Kart 8 Deluxe sigue líder una semana más y alcanza los 400.000 juegos vendidos. Ventas bastante discretas a nivel general en la que destaca la presencia de un estreno en la quinta posición. A continuación tenéis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japón

1. Mario Kart 8 Deluxe (Switch): 36.440 (411.915).

2. Monster Hunter XX (3DS): 15.002 (1.466.546).

3. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Limited Edition Included) (Switch): 11.916 (454.783).

4. Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission X (3DS): 10.574 (138.938).

5. Attack on Titan: Escape from Certain Death (3DS): 8.599 (8.599).

6. Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia (Limited Edition Included) (3DS): 5.713 (174.868).

7. NieR: Automata (PS4): 5.056 (325.553).

8. Dark Souls III: The Fire Fades Edition (PS4): 4.016 (52.678).

9. Pro Yakyuu Famista Climax (3DS): 3.959 (73.683).

10. Mario Sports Superstars (3DS): 3.486 (89.964).

11. 1-2-Switch (Switch): 3.410 (208.856).

12. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Wii U): 3.395 (119.708).

13. Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands (PS4): 3.080 (177.945).

14. Pokémon Sol / Luna (3DS): 3.062 (3.259.837).

15. Animal Crossing: New Leaf – Welcome Amiibo (3DS): 2.939 (175.948).

16. Super Mario Maker for Nintendo 3DS (3DS): 2.929 (1.038.463).

17. Grand Theft Auto V (4,990 yen Version) (PS4): 2.880 (334.080).

18. Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege (PS4): 2.527 (192.045).

19. Mario Kart 7 (3DS): 2.429 (2.771.420).

20. Yo-kai Watch 3: Sukiyaki (3DS): 2.146 (718.551).

Nintendo no está satisfecha con los beneficios de Super Mario Run

Tatsumi Kimishima, presidente de Nintendo,

ha declarado al medio Nikkei

que

Super Mario Run

“no ha cumplido las expectativas” a pesar de la cantidad de descargas que tiene hasta la fecha. La empresa esperaba más en términos de beneficios.

En ningún momento han dicho que haya sido un fracaso o que han perdido interés en el mercado de los móviles, simplemente esperaban más ganancias. Desde aquí recordamos que es un juego gratuito y que ha sido descargado 78 millones de veces. Sin embargo, solamente 4 millones (poco más de un 5% de los usuarios que lo han jugado) han pagado 9,99 euros para desbloquear todo el contenido del título.

Esta noticia llega justo en el momento en el que Super Mario Run llega a los sistemas Android. El juego está disponible desde ayer para estos dispositivos.

Ventas de juegos en Japón del 2 al 8 de enero (MULTI)

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la última semana en Japón.

Otra semana consecutiva sin novedades en la tabla y en la que destacamos el liderato de Super Mario Maker. Por su parte, Pokémon Sol y Luna logran acumular su tercer millón vendido en Japón. A continuación tenéis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japón

1. Super Mario Maker for Nintendo 3DS (3DS): 100.308 (890.838).

2. Pokémon Sol / Luna (3DS): 90.298 (3.039.585).

3. Momotaro Dentetsu 2017: Tachiagare Nippon! (3DS): 47.905 (244.357).

4. Minecraft: PlayStation Vita Edition (PSV): 32.031 (1.074.494).

5. Miitopia (3DS): 23.867 (144.838).

6. Yo-kai Watch 3: Sukiyaki (3DS): 23.698 (585.206).

7. Final Fantasy XV (Limited and Bundled Editions Included) (PS4): 23.346 (907.768).

8. Animal Crossing: New Leaf – Welcome Amiibo (3DS): 15.512 (101.354).

9. Yakuza 6: The Song of Life (PS4): 13.825 (326.325).

10. Jikkyou Powerful Pro Baseball Heroes (3DS): 13.766 (73.560).

11. Minecraft: Wii U Edition (Wii U): 13.391 (271.044).

12. Mario Party: Star Rush (3DS): 10.293 (145.318).

13. Grand Theft Auto V (4,990 yen Version) (PS4): 9.513 (235.352).

14. Mario Kart 7 (3DS): 8.946 (2.723.302).

15. Watch Dogs 2 (PS4): 8.718 (97.955).

16. Kirby: Planet Robobot (3DS): 8.225 (525.226).

17. Sumikko Gurashi Mura wo Tsukurun Desu (3DS): 8.141 (145.722).

18. New Super Mario Bros. 2 (Bundle Versions Included) (3DS): 7.785 (2.516.249).

19. Yo-kai Watch 3: Sushi / Tempura Blasters T Pack (3DS): 7.002 (41.430).

20. Battlefield 1 (PS4): 6.770 (244.406).

Phil Spencer elogia a Nintendo: "Es la first party más fuerte" (MULTI)

Spencer <3 Nintendo</p>

En una entrevista concedida al medio AusGamers, Phil Spencer no ha escatimado en elogios hacia Nintendo:

“Me encantaría ver a Mario en Xbox. Como alguien que ha estado en esta industria y jugado a videojuegos desde siempre, todavía lo digo: Nintendo es la first party más fuerte de cualquiera de nosotros”.

“Son fantásticos, y han inculcado muchos recuerdos en muchos de nosotros, quienes hemos jugado a sus juegos y disfrutado de esas experiencias. Tenerlos en Xbox sería genial”.

“Soy un gran fan de Nintendo y creo que han sido increíblemente importantes para la industria de los videojuegos. Hacen un gran trabajo con un público muy joven y, si alguna vez tenemos la oportunidad de trabajar con ellos en el futuro, absolutamente lo haría”.

Un jugador no logra completar su nivel de Super Mario Maker en 385 horas (WiiU)

Todavía sigue intentándolo

ChainChomp Braden es un jugador que no ha podido superar a día de hoy el nivel que creó en Super Mario Maker. Lleva 385 horas intentándolo (aunque también ha hecho prácticas que no ha cronometrado) y asegura que todo comenzó en diciembre de 2015.

El nivel es cuestión se titula “Las pruebas de la muerte” y resulta francamente difícil de completar por la gran cantidad de zonas complicadas que hay en la fase. Puesto que la comunidad no puede probar su creación hasta que él consiga pasársela primero, ha subido un vídeo que nos permite conocer de primera mano lo frustrante que parece que es:

insertarVideo (“262260958”, “https://www.youtube.com/watch?v=T6I_JkXPA9I”, 500, 314);

Ventas de juegos en Japón del 8 al 14 de agosto (MULTI)

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la ltima semana en Japn.

La tercera entrega de Yo-kai Watch logra su primer milln en Japn en una semana en la que el exitoso Ratchet & Clank debuta en tercera posicin con casi 30.000 copias vendidas. A continuacin tenis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japn

1. Yo-kai Watch 3: Sushi / Tempura (3DS): 92.833 (1.058.036).

2. Dragon Ball: Fusions (3DS): 31.801 (109.310).

3. Ratchet & Clank (PS4): 27.534 (27.534).

4. Puzzle & Dragons X: Kami no Shou / Ryuu no Shou (3DS): 19.355 (127.736).

5. Kirby: Planet Robobot (3DS): 15.461 (394.932).

6. Etrian Odyssey V: The End of the Long Myth (3DS): 12.522 (105.040).

7. Pokmon Rub Omega / Zafiro Alfa (3DS): 10.258 (2.861.907).

8. Mario y Sonic en los Juegos Olmpicos: Rio 2016 (3DS): 9.207 (215.355).

9. Mario y Sonic en los Juegos Olmpicos: Rio 2016 (Wii U): 8.751 (74.148).

10. Minecraft: Wii U Edition (Wii U): 8.321 (81.624).

11. Toukiden 2 (PSV): 8.249 (80.688).

12. Minecraft: PlayStation Vita Edition (PSV): 6.678 (847.602).

13. Toukiden 2 (PS4): 6.637 (64.519).

14. Splatoon (Wii U): 6.285 (1.446.295).

15. Ys VIII: Lacrimosa of Dana (PSV): 5.688 (69.878).

16. Sumikko Gurashi Mura wo Tsukurun Desu (3DS): 5.600 (38.541).

17. 12-Sai. Koi Suru Diary (3DS): 5.556 (20.360).

18. Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 2016 (PSV): 3.718 (168.552).

19. Animal Crossing: New Leaf (Happy Price Selection) (3DS): 3.534 (78.196).

20. Story of Seasons: Trio of Towns (3DS): 3.514 (175.048).

Ventas de juegos en Japón del 18 al 24 de julio (MULTI)

Ys VIII: Lacrimosa of Dana es la novedad más destacable

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la última semana en Japón.

Aunque las dos ediciones de Yo-kai Watch 3 siguen en lo alto de la tabla, lo más destacado de la semana es el estreno de Ys VIII: Lacrimosa of Dana para PS Vita, que debuta en la segunda posición vendiendo más de 40.000 copias. También las dos siguientes posiciones están ocupadas por novedades. A continuación tenéis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japón

1. Yo-kai Watch 3: Sushi / Tempura (3DS): 168.782 (800.918).

2. Ys VIII: Lacrimosa of Dana (PSV): 43.753 (43.753).

3. Sumikko Gurashi Mura wo Tsukurun Desu (3DS): 20.616 (20.616).

4. Black Rose Valkyrie (PS4): 12.682 (12.682).

5. Minecraft: Wii U Edition (Wii U): 8.383 (59.339).

6. Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos: Rio 2016 (Wii U): 7.502 (53.938).

7. Splatoon (Wii U): 7.305 (1.430.562).

8. New Interpretation Stranger of Sword City (PSV): 7.248 (7.248).

9. Pokémon Rubí Omega / Zafiro Alfa (3DS): 7.143 (2.830.996).

10. Kirby: Planet Robobot (3DS): 6.087 (356.474).

11. Story of Seasons: Trio of Towns (3DS): 6.082 (162.565).

12. Minecraft: PlayStation Vita Edition (PSV): 5.744 (829.979).

13. Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos: Rio 2016 (3DS): 4.635 (196.161).

14. Overwatch (PS4): 4.184 (124.706).

15. Taiko Drum Master: Doko Don! Mystery Adventure (3DS): 3.252 (64.433).

16. 7’scarlet (PSV): 3.128 (3.128).

17. Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 2016 (PSV): 2.961 (159.388).

18. Grand Theft Auto V (4,990 yen Version) (PS4): 2.832 (136.399).

19. Culdcept Revolt (3DS): 2.812 (38.651).

20. Coven and Labyrinth of Refrain (PSV): 2.733 (42.519).

Los más vendidos en España en junio (MULTI)

AEVI (Asociacin Espaola del Videojuego) ha publicado la lista de los ms vendidos durante el pasado mes de junio, periodo en el que

Yo-kai Watch

se ha hecho dueo del podio junto al incombustible

Grand Theft Auto V

. Mientras PS3 y 3DS colocan uno y dos ttulos respectivamente, el resto de juegos de la tabla pertenecen a PS4. A continuacin os dejamos con el rnking general y las tablas para cada una de las plataformas por separado:

1. Yo-kai Watch (3DS).
2. Grand Theft Auto V (PS4).
3. Overwatch: Origins Edition (PS4).
4. Call of Duty: Black Ops III (PS4).
5. Uncharted 4: El desenlace del ladrn – Edicin Especial (PS4).
6. Uncharted 4: El desenlace del ladrn (PS4).
7. Kirby: Planet Robobot (3DS).
8. FIFA 16 (PS4).
9. FIFA 16 (PS3).
10. Overwatch: Origins Edition (PC).

PC

1. Overwatch: Origins Edition.
2. Los Sims 4.
3. Total War: Warhammer.
4. Diablo III.
5. Diablo III: Reaper of Souls.
6. World of Warcraft 5.0.
7. Minecraft.
8. Los Sims 4 A trabajar!.
9. Grand Theft Auto V.
10. DOOM: Day One Edition.

PS4

1. Grand Theft Auto V
2. Overwatch: Origins Edition.
3. Call of Duty: Black Ops III.
4. Uncharted 4: El desenlace del ladrn – Edicin Especial.
5. Uncharted 4: El desenlace del ladrn.
6. FIFA 16.
7. Tom Clancy’s The Division.
8. UEFA Euro 2016.
9. Rocket League Collector’s Edition.
10. LEGO Star Wars: El despertar de la Fuerza.

Xbox One

1. Call of Duty: Advanced Warfare.
2. Overwatch: Origins Edition.
3. Grand Theft Auto V
4. Quantum Break..
5. Halo 5: Guardians.
6. DOOM: Day One Edition.
7. Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege.
8. Call of Duty: Black Ops III.
9. LEGO Star Wars: El despertar de la Fuerza.
10. Assassins Creed: Syndicate.

PS3

1. FIFA 16.
2. UEFA Euro 2016.
3. Grand Theft Auto V.
4. NBA 2K16.
5. Call of Duty: Black Ops III.
6. LEGO Star Wars: El despertar de la Fuerza.
7. WWE 2K16.
8. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – Day One Edition.
9. Minecraft: PlayStation 3 Edition.
10. Call of Duty: Black Ops II.

Xbox 360

1. FIFA 16 (Kinect).
2. Grand Theft Auto V.
3. World of Tanks: Xbox 360 Edition.
4. Minecraft: Xbox 360 Edition.
5. NBA 2K16 (Kinect).
6. WWE 2K16.
7. LEGO Star Wars: El despertar de la Fuerza.
8. Call of Duty: Black Ops III.
9. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – Day One Edition.
10. LEGO Jurassic World.

PS Vita

1. Assassin’s Creed Chronicles.
2. Minecraft: PlayStation Vita.
3. LEGO Star Wars: El despertar de la Fuerza.
4. FIFA 15: Legacy Edition.
5. Call of Duty: Black Ops Declassified.
6. LEGO Jurassic World.
7. Need for Speed: Most Wanted 2012.
8. LEGO Marvel Vengadores.
9. One Piece: Burning Blood.
10. LEGO Marvel Super Heroes.

Wii U

1. Mario & Sonic en los Juegos Olmpicos: Rio 2016.
2. New Super Mario Bros. U + New Super Luigi U (Nintendo Selects).
3. Minecraft: Wii U Edition.
4. Pokkn Tournament + tarjeta amiibo Mewtwo Oscuro.
5. Splatoon.
6. Just Dance 2016.
7. Donkey Kong Country: Tropical Freeze (Nintendo Selects).
8. Call of Duty: Black Ops II.
9. Super Mario Maker + Artbook.
10. The Legend of Zelda: The Wind Waker HD.

Nintendo 3DS

1. Yo-kai Watch.
2. Kirby: Planet Robobot.
3. Mario & Sonic en los Juegos Olmpicos: Rio 2016.
4. New Style Boutique 2: marca tendencias.
5. Pokmon Mundo Megamisterioso.
6. Tomadachi Life.
7. Kirby: Planet Robobot + amiibo Kirby.
8. Mario Party: Island Tour (Nintendo Selects).
9. The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D (Nintendo Selects).
10. Animal Crossing: New Leaf.

Ventas de juegos en Japón del 20 al 26 de junio (MULTI)

Cinco novedades refrescan el podio

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la última semana en Japón.

Un total de ocho novedades se han agolpado en la tabla de esta semana. Ya en los primeros cinco puestos tenemos cinco estrenos que debutan en Japón, destacando especialmente Story of Seasons: Trio of Towns por las ventas conseguidas. A continuación tenéis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japón

1. Story of Seasons: Trio of Towns (3DS): 100.319 (100.319).

2. Caligula (PSV): 31.243 (31.243).

3. Minecraft: Wii U Edition (Wii U): 22.589 (22.589).

4. Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos: Rio 2016 (Wii U): 18.276 (18.276).

5. Coven and Labyrinth of Refrain (PSV): 17.573 (17.573).

6. Phoenix Wright: Ace Attorney – Spirit of Justice (3DS): 11.803 (233.922).

7. Taiko Drum Master: Doko Don! Mystery Adventure (3DS): 11.695 (44.064).

8. Resident Evil: Umbrella Corps (PS4): 9.095 (9.095).

9. Dragon Quest Heroes II: The Twin Kings and the Prophecy’s End (PSV): 8.598 (201.937).

10. Kirby: Planet Robobot (3DS): 8.485 (330.346).

11. Overwatch (PS4): 7.241 (104.378).

12. Minecraft: PlayStation Vita Edition (PSV): 6.200 (805.070).

13. Dragon Quest Heroes II: The Twin Kings and the Prophecy’s End (PS4): 5.156 (259.001).

14. Splatoon (Wii U): 4.815 (1.393.400).

15. Super Mario Maker (Wii U): 4.504 (900.619).

16. Dragon Quest Heroes II: The Twin Kings and the Prophecy’s End (PS3): 4.150 (113.461).

17. Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos: Rio 2016 (3DS): 4.071 (178.474).

18. Koezaru ha Akai Hana: Koi ha Tsuki ni Michibikareru (PSV): 3.785 (3.785).

19. Yo-kai Sangokushi (3DS): 3.267 (545.019).

20. The Walking Dead (PS4): 3.184 (3.184).

Nintendo explica la compatibilidad con amiibo en Metroid Prime Federation Force (3DS)

Podremos obtener mejoras y nuevos colores para las armaduras

Nintendo ya ha abierto el sitio oficial para Metroid Prime: Federation Force, al menos en Japón, en el que se revela la compatibilidad con amiibo.

Como era de esperar, el juego será compatible con los amiibo de Samus y Samus Zero de la colección Super Smash Bros. Por desgracia no servirán para jugar con la cazarrecompensas como nos hubiese gustado, pero sí que activarán mejoras en las armaduras de los soldados de la Federación y cambiarán sus colores para parecerse a los de Samus.

El minijuego Blast Ball también será compatible con otros amiibo, únicamente para obtener un patrón de color basado en la figura. En los ejemplos mostrados por Nintendo vemos las apariencias basadas en Mario y Bowser, de momento no sabemos cuántas más podría haber.

Metroid Prime: Federation Force estará a la venta el 2 de septiembre de 2016.

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Los más vendidos en España en mayo (MULTI)

Uncharted 4 y Yo-kai Watch se sitúan en lo más alto

AEVI (Asociación Española del Videojuego) ha publicado la lista de los más vendidos durante el pasado mes de mayo, periodo en el que Uncharted 4 se ha hecho dueño del podio junto a Yo-kai Watch. La consola de Sony lidera la lista colocando hasta ocho títulos, siendo los dos restantes uno de 3DS y PC. A continuación os dejamos con el ránking general y las tablas para cada una de las plataformas por separado:

1. Uncharted 4: Uncharted 4: El desenlace del ladrón – Edición Especial (PS4).
2. Uncharted 4: Uncharted 4: El desenlace del ladrón (PS4).
3. Yo-kai Watch (3DS).
4. FIFA 16 (PS4).
5. Ratchet & Clank (PS4).
6. Call of Duty: Black Ops III (PS4).
7. Grand Theft Auto V (PS4).
8. Overwatch: Origins Edition (PC).
9. DOOM – Day One Edition (PS4).
10. Overwatch: Origins Edition (PS4).

PC

1. Overwatch: Origins Edition.
2. Total War: Warhammer.
3. DOOM – Day One Edition.
4. Los Sims 4.
5. Overwatch Origins Edition – Edición Coleccionista.
6. Minecraft.
7. Total War: Warhammer – Edición Limitada.
8. Star Wars: Battlefront.
9. Los Sims 4 ¡A trabajar!
10. Diablo III.

PS4

1. Uncharted 4: Uncharted 4: El desenlace del ladrón – Edición Especial.
2. Uncharted 4: Uncharted 4: El desenlace del ladrón.
3. FIFA 16.
4. Ratchet & Clank.
5. Call of Duty: Black Ops III.
6. Grand Theft Auto V.
7. DOOM – Day One Edition
8. Overwatch: Origins Edition
9. Uncharted 4: El desenlace del ladrón – Edición Coleccionista Libertalia.
10. UEFA Euro 2016.

Xbox One

1. Call of Duty: Advanced Warfare.
2. DOOM – Day One Edition.
3. Halo 5: Guardians.
4. Overwatch: Origins Edition.
5. Quantum Break.
6. Forza Motorsport 6.
7. Grand Theft Auto V.
8. Rise of the Tomb Raider.
9. Minecraft: Xbox One Edition.
10. Call of Duty: Black Ops III.

PS3

1. UEFA Euro 2016.
2. FIFA 16.
3. Grand Theft Auto V.
4. Call of Duty: Black Ops III.
5. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – Day One Edition.
6. Minecraft: PlayStation 3 Edition.
7. WWE 2K16.
8. NBA 2K16.
9. Gran Turismo 6.
10. Far Cry 4: Limited Edition.

Xbox 360

1. FIFA 16.
2. Grand Theft Auto V.
3. Minecraft: Xbox 360 Edition.
4. WWE 2K16.
5. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.
6. Call of Duty: Black Ops III.
7. LEGO Jurassic World.
8. NBA 2K16.
9. Call of Duty: Black Ops Classics.
10. LEGO Marvel Vengadores.

PS Vita

1. Minecraft: PlayStation Vita Edition.
2. FIFA 15: Legacy Edition.
3. Assassin’s Creed Chronicles.
4. LEGO Marvel Vengadores.
5. LEGO Jurassic World.
6. Call of Duty: Black Ops Declassified.
7. LEGO Marvel Super Heroes.
8. Need for Speed Most Wanted 2012.
9. Tetris Ultimate.
10. Rayman Legends + Rayman Origins.

Wii U

1. New Super Mario Bros. U + New Super Luigi U (Nintendo Selects).
2. Pokkén Tournament + tarjeta amiibo Mewtwo Oscuro.
3. Donkey Kong Country: Tropical Freeze (Nintendo Selects).
4. Just Dance 2016.
5. Splatoon.
6. Wii Party U (Nintendo Selects).
7. Super Mario Maker + Artbook.
8. Star Fox: Zero.
9. The Legend of Zelda: The Wind Waker HD (Nintendo Selects).
10. LEGO City Undercover (Nintendo Selects).

Nintendo 3DS

1. Yo-kai Watch.
2. Fire Emblem Fates: Special Edition.
3. Pokémon Mundo Megamisterioso.
4. Fire Emblem Fates: Estirpe.
5. Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos: Río 2016.
6. Fire Emblem Fates: Conquista.
7. Tomodachi Life.
8. New Style Boutique 2: marca tendencias.
9. Mario Party: Island Tour (Nintendo Selects).
10. Animal Crossing: Happy Home Designer.

Hello Kitty llegará a Super Mario Maker (WiiU)

Recordad, no es una gata real, es una niña británica disfrazada de gata

Super Mario Maker es el escenario ideal para lucir personajes de Nintendo en estética 8-Bits, pero también para traer personajes invitados, mayormente sólo famosos en Japón.

La última en apuntarse a la fiesta nintendera-constructivista es Hello Kitty y su amiga My Melody, las recordadas criaturas de Sanrio. No hace falta recordar que la fama y la marca visual de la gata con lazo y del conejo encapuchado son incuestionables en todo el planeta Tierra. Todos conocen a Kitty.

La actualización llegará a Japón este viernes y a Europa también, a las 3 A.M

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Ventas de juegos en Japón del 16 al 22 de mayo (MULTI)

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la ltima semana en Japn.

Uncharted 4 sigue lder en su segunda semana en Japn, la cual nos deja con estrenos como Homefront: The Revolution, Doom o Battleborn. Kirby y Yo-kai Sangokushi tambin siguen haciendo nmeros muy notables. A continuacin tenis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japn

1. Uncharted 4: El desenlace del ladrn (PS4): 21.155 (149.879).

2. Kirby: Planet Robobot (3DS): 19.383 (268.334).

3. Homefront: The Revolution (PS4): 9.422 (9.422).

4. Yo-kai Sangokushi (3DS): 8.913 (518.492).

5. Kenka Bancho Otome (PSV): 8.534 (8.534).

6. Jikkyou Powerful Pro Baseball 2016 (PSV): 6.763 (126.073).

7. Doom (PS4): 6.164 (6.164).

8. Jikkyou Powerful Pro Baseball 2016 (PS4): 6.057 (140.448).

9. My Hero Academia: Battle For All (3DS): 5.607 (5.607).

10. Minecraft: PlayStation Vita Edition (PSV): 5.564 (774.096).

11. Battleborn (PS4): 5.145 (5.145).

12. Splatoon (Wii U): 5.038 (1.367.268).

13. Super Mario Maker (Wii U): 4.088 (878.493).

14. Dragon Quest Monsters: Joker 3 (3DS): 4.047 (596.369).

15. Jikkyou Powerful Pro Baseball 2016 (PS3): 3.952 (80.392).

16. Period Cube: Torikago no Amadeus (PSV): 3.850 (3.850).

17. Star Fox Zero / Star Fox Guard Double Pack (Wii U): 3.735 (36.177).

18. Animal Crossing: New Leaf (Happy Price Selection) (3DS): 2.373 (47.974).

19. Mario y Sonic en los Juegos Olmpicos: Rio 2016 (3DS): 2.319 (161.048).

20. Dying Light: The Following (PS4): 2.118 (15.336).

Los más vendidos en España en abril (MULTI)

AEVI (Asociacin Espaola del Videojuego) ha publicado la lista de los ms vendidos durante el pasado mes de febrero, periodo en el que

Ratchet & Clank

ha dado la sorpresa y lidera la lista absoluta junto a

Dark Souls III

.

Mario & Sonic en los Juegos Olmpicos: Ro 2016

y

Yo-kai Watch

tambin se hacen un hueco al ser novedades llamativas que debutaron en abril. A continuacin os dejamos con el rnking general y las tablas para cada una de las plataformas por separado:

1. Ratchet & Clank (PS4).
2. Dark Souls III (PS4).
3. Mario & Sonic en los Juegos Olmpicos: Ro 2016 (3DS).
4. FIFA 16 (PS4).
5. Call of Duty: Black Ops III (PS4).
6. Dark Souls III: Edicin Apocalypse (PS4).
7. DiRT Rally: Legend Edition (PS4).
8. Grand Theft Auto V (PS4).
9. Yo-kai Watch (3DS).
10. Far Cry Primal (PS4).

PC

1. Dark Souls III.
2. Los Sims 4.
3. Surtido Games Sherwood.
4. Dark Souls III: Edicin Apocalypse.
5. Minecraft.
6. Diablo III.
7. Diablo III: Reaper of Souls.
8. World of Warcraft: Warlords of Draenor.
9. StarCraft II: Legacy of the Void.
10. World of Warcraft 5.0.

PS4

1. Ratchet & Clank.
2. Dark Souls III.
3. FIFA 16.
4. Call of Duty: Black Ops III.
5. Dark Souls III: Edicin Apocalypse.
6. DiRT Rally: Legend Edition.
7. Grand Theft Auto V.
8. Far Cry Primal.
9. Tom Clancy’s The Division.
10. Minecraft: PlayStation 4 Edition.

Xbox One

1. Quantum Break.
2. Dark Souls III.
3. DiRT Rally: Legend Edition.
4. Dark Souls 3: Edicin Apocalypse.
5. Halo 5: Guardians.
6. Call of Duty: Black Ops III.
7. Tom Clancy’s The Division.
8. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – Day One Edition.
9. Grand Theft Auto V.
10. Forza Motorsport 6.

PS3

1. FIFA 16.
2. Grand Theft Auto V.
3. WWE 2K16.
4. PES UEFA Euro 2016.
5. Pro Evolution Soccer 2016 – Day One Edition.
6. Minecraft: PlayStation 3 Edition.
7. Call of Duty: Black Ops III.
8. NBA 2K16.
9. Far Cry 4: Limited Edition.
10. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – Day One Edition.

Xbox 360

1. Grand Theft Auto V.
2. FIFA 16.
3. Minecraft: Xbox 360 Edition.
4. WWE 2K16.
5. Pro Evolution Soccer 2016 – Day One Edition.
6. Far Cry 4: Limited Edition (Classics Best Seller).
7. NBA 2K16.
8. Call of Duty: Black Ops III.
9. Assassin’s Creed: Rogue (Classics).
10. LEGO Marvel Vengadores.

PS Vita

1. Minecraft: PlayStation Vita Edition.
2. Assassin’s Creed Chronicles.
3. FIFA 15: Legacy Edition.
4. Call of Duty: Black Ops Declassified.
5. LEGO Marvel Vengadores.
6. LEGO Marvel Super Heroes.
7. Need for Speed: Most Wanted 2012.
8. LEGO Jurassic World.
9. Moto GP14.
10. Rayman Legends + Rayman Origins.

Wii U

1. Pokkn Tournament + tarjeta amiibo Mewtwo Oscuro.
2. Star Fox Zero: Edicin Limitada.
3. Star Fox Zero.
4. New Super Mario Bros. U + New Super Luigi U (Nintendo Selects).
5. Donkey Kong Country: Tropical Freeze (Nintendo Selects).
6. The Legend of Zelda: The Wind Waker HD (Nintendo Selects).
7. Just Dance 2016.
8. Splatoon.
9. Super Mario Maker + Artbook.
10. Wii Party U (Nintendo Selects).

Nintendo 3DS

1. Mario & Sonic en los Juegos Olmpicos: Ro 2016.
2. Yo-kai Watch.
3. Pokmon Mundo Megamisterioso.
4. Tomodachi Life.
5. New Style Boutique 2: marca tendencias.
6. Mario Party: Island Tour (Nintendo Selects).
7. Animal Crossing: Happy Home Designer.
8. Animal Crossing: New Leaf.
9. Hyrule Warriors: Legends.
10. Mario Kart 7.

Ya disponible la versión 1.43 de Super Mario Maker (WiiU)

Un par de añadidos interesantes

La versión 1.43 (cuyo peso es de 324 MB) de Super Mario Maker trae un par de novedades que os detallamos a continuación:

– Se ha modificado la clasificación por estrellas en los niveles, de modo que se muestran aquellas fases que han recibido mayor cantidad de estrellas en relación al número de jugadores que han jugado dicho nivel. Además, ahora aparecerán únicamente los resultados de “todo el tiempo”, por lo que se ha eliminado la posibilidad de que apareciesen en orden semanal.

– La dificultad “Super Experto” ha sido implementada al filtro de dificultades usado en la herramienta de búsqueda de niveles.

Recordamos que dicha actualización es indispensable para seguir utilizando las funciones online.

Nintendo quiere volver a producir películas (MULTI)

En unos tres años podríamos ver una nueva película de Nintendo

Mucho se ha hablado en los últimos meses sobre el regreso de Nintendo al negocio del cine, pero finalmente ha sido Tatsumi Kimishima quien ha confirmado la intención de hacerlo en el marco de la promoción del generoso catálogo de propiedades intelectuales que posee la empresa. Según Kimishima se está buscando una manera de producir las películas que permita a Nintendo hacer por sí misma todo lo posible, y que en unos dos o tres años podríamos ver alguna de ellas.

Recordemos que Nintendo ya intentó entrar en el sector del cine en 1993 con una adaptación de Super Mario Bros con Bob Hoskins y Dennis Hopper que fue calificada como desastrosa. Desde entonces, en Kyoto siempre se han mostrado muy celosos con sus propiedades intelectuales y no muy abiertos a permitir que se hagan nuevas películas. Ahora que Nintendo parece dispuesta a volver a intentarlo, solo cabe preguntarnos qué marcas tienen en mente llevar al cine.

Ventas de juegos en Japón del 11 al 17 de abril (MULTI)

Yo-kai Sangokushi sigue en lo más alto

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la última semana en Japón.

Yo-kai Sangokushi sigue en lo más alto de la tabla por tercera semana consecutiva y encontramos tres novedades en la lista que han debutado sin pena ni gloria. Realmente, una semana muy discreta tanto en datos de ventas de juegos como de consolas. A continuación tenéis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japón

1. Yo-kai Sangokushi (3DS): 41.768 (401.481).

2. Dragon Quest Monsters: Joker 3 (3DS): 24.489 (541.635).

3. Dark Souls III (PS4): 8.833 (267.654).

4. Far Cry Primal (PS4): 8.805 (34.107).

5. Disney Art Academy (3DS): 8.453 (26.170).

6. Splatoon (Wii U): 6.717 (1.332.219).

7. Minecraft: PlayStation Vita Edition (PSV): 6.451 (737.304).

8. Divinity: Original Sin Enhanced Edition (PS4): 6.179 (6.179).

9. Super Mario Maker (Wii U): 5.973 (846.096).

10. Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games (3DS): 4.388 (140.536).

11. Pokkén Tournament (Wii U): 4.348 (124.715).

12. Hatsune Miku: Project Diva X (PSV): 3.797 (87.931).

13. Animal Crossing: New Leaf (Happy Price Selection) (3DS): 3.603 (31.095).

14. Star Ocean: Integrity and Faithlessness (PS4): 3.495 (126.903).

15. Assassination Classroom: Assassin Training Plan (3DS): 3.261 (38.113).

16. Republique (PS4): 3.156 (3.156).

17. Skullgirls 2nd Encore (PS4): 2.678 (2.678).

18. Tom Clancy’s The Division (PS4): 2.333 (125.615).

19. Nobunaga’s Ambition: Sphere of Influence Sengoku Risshiden (PS4): 2.206 (30.538).

20. Pokémon Rubí Omega / Zafiro Alfa (3DS): 2.151 (2.789.955).

Super Mario Maker ya tiene otro juego completo (WiiU)

Consta de 40 niveles

Hace unos meses, un jugador creó un juego completo en Super Mario Maker, reto que el usuario Kosten también ha logrado llevar a cabo.

El proyecto del jugador consta de 10 mundos con 4 fases cada uno, de modo que tenemos un total de 40 niveles realizados con la estética de Super Mario World para disfrutar. Haciendo click aquí veréis los códigos de cada una de las fases.

Una manera más fácil de jugarlos en orden es accediendo a la página de Super Mario Maker Bookmark.

Ventas de juegos en Japón del 4 al 10 de abril (MULTI)

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la ltima semana en Japn.

Aunque la cantidad de novedades no ha sido tan abultada como otras veces, al menos los primeros puestos han cuajado unas buenas cifras de ventas. Destaca el debut de Far Cry Primal y la presencia de un ttulo de Xbox One en la tabla (Quantum Break). A continuacin tenis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japn

1. Yo-kai Sangokushi (3DS): 90.196 (359.712).

2. Dragon Quest Monsters: Joker 3 (3DS): 49.847 (517.146).

3. Far Cry Primal (PS4): 25.302 (25.302).

4. Disney Art Academy (3DS): 17.717 (17.717).

5. Dark Souls III (PS4): 15.274 (258.821).

6. Star Ocean: Integrity and Faithlessness (PS4): 10.383 (123.408).

7. Pokken Tournament (Wii U): 8.065 (120.366).

8. Minecraft: PlayStation Vita Edition (PSV): 7.374 (730.835).

9. Splatoon (Wii U): 6.902 (1.325.502).

10. Mario y Sonic en los Juegos Olmpicos: Rio 2016 (3DS): 6.666 (136.148).

11. Super Mario Maker (Wii U): 5.892 (840.123).

12. Assassination Classroom: Assassin Training Plan (3DS): 5.205 (34.852).

13. Animal Crossing: New Leaf (Happy Price Selection) (3DS): 5.128 (27.492).

14. Hatsune Miku: Project Diva X (PSV): 4.623 (84.135).

15. Brother’s Conflict: Precious Baby (PSV): 3.476 (3.476).

16. Tom Clancy’s The Division (PS4): 3.422 (123.282).

17. Nobunaga’s Ambition: Sphere of Influence Sengoku Risshiden (PS4): 3.325 (28.332).

18. Tomodachi Life (Happy Price Selection) (3DS): 3.166 (16.389).

19. Quantum Break (XBO): 3.124 (3.124).

20. Youkai Watch Busters: Red Cat Team / White Dog Squad (3DS): 2.671 (2.243.803).

Rumor: Nuevos rumores de The Legend of Zelda para Wii U (WiiU)

Recogidos por Emily Rogers

Emily Rogers vuelve a la carga y nos trae un total de tres rumores sobre el próximo The Legend of Zelda. Antes de detallar los tres que ha recogido, queremos destacar que ya filtró que se anunciaría un Paper Mario para Wii U, suceso que ha acabado cumpliéndose:

1. The Legend of Zelda podría lanzarse tanto para Wii U como para NX. Recordemos que The Legend of Zelda: Twilight Princess tuvo un lanzamiento simultáneo en GameCube y Wii. Es cierto que esto se ha comentado muchas veces, pero al parecer el rumor ha cogido fuerza.

2. El juego podría dar la opción de jugar la aventura con un personaje masculino o femenino. Tengamos presente que Nintendo dijo que se tendría en cuenta el personaje de Linkle para el futuro de la serie cuando dicho personaje se presentó en Hyrule Warriors: Legends.

3. El juego podría tener voces para casi todos los personajes, a excepción de Link. Y como viene siendo tradicional, tampoco tendría líneas de diálogo.

Los más vendidos en España en febrero (MULTI)

AEVI (Asociacin Espaola del Videojuego) ha publicado la lista de los ms vendidos durante el pasado mes de febrero, periodo en el que

Far Cry Primal

se ha hecho con la primera posicin de la lista mientras que

Pokmon Mundo Megamisterioso

ha hecho lo propio con la segunda plaza. Sony manda en la lista general con siete ttulos y Microsoft no consigue colocar ningn ttulo en ella. A continuacin os dejamos con el rnking general y las tablas para cada una de las plataformas por separado:

1. Far Cry Primal (PS4).
2. Pokmon Mundo Megamisterioso (3DS).
3. Call of Duty: Black Ops III (PS4).
4. FIFA 16 (PS4).
5. Grand Theft Auto V (PS4).
6. The Legend of Zelda: Twilight Princess HD + amiibo Link Lobo (Wii U).
7. Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2 (PS4).
8. Bravely Second: End Layer (3DS).
9. FIFA 16 (PS3).
10. Heavy Rain & Beyond: Two Souls Collection (PS4).

PC

1. Los Sims 4.
2. Los Sims 4 A Trabajar!
3. Far Cry Primal.
4. Diablo III.
5. Diablo III: Reaper of Souls.
6. XCOM 2.
7. StarCraft II: Legacy of the Void.
8. World of Warcraft 5.0.
9. Los Sims 4 Quedamos?
10. Grand Theft Auto V.

PS4

1. Far Cry Primal.
2. Call of Duty: Black Ops III.
3. FIFA 16.
4. Grand Theft Auto V.
5. Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2.
6. Heavy Rain & Beyond: Two Souls Collection.
7. Street Fighter V.
8. Dying Light The Following: Enhanced Edition.
9. Rainbow: Six Siege.
10. Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 – Day One Edition.

Xbox One

1. Far Cry Primal.
2. Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2.
3. Forza Motorsport 6.
4. Call of Duty: Black Ops III.
5. Gears of War: Ultimate Edition.
6. Grand Theft Auto V.
7. Rare Replay.
8. Rise of the Tomb Raider.
9. Halo 5: Guardians.
10. Dying Light The Following: Enhanced Edition.

PS3

1. FIFA 16.
2. Grand Theft Auto V.
3. Call of Duty: Black Ops III.
4. Pro Evolution Soccer 2016 – Day One Edition.
5. LEGO Marvel Vengadores.
6. Minecraft: PlayStation 3 Edition.
7. Gran Turismo 6.
8. WWE 2K16.
9. Far Cry 3 + Far Cry 4: Double Pack.
10. NBA 2K16.

Xbox 360

1. FIFA 16 (Kinect).
2. Grand Theft Auto V.
3. Minecraft: Xbox 360 Edition.
4. LEGO Marvel Vengadores.
5. Pro Evolution Soccer 2016 – Day One Edition.
6. Call of Duty: Black Ops III.
7. NBA 2K15 (Kinect).
8. WWE 2K16.
9. Far Cry 4: Limited Edition.
10. NBA 2K16 (Kinect).

PS Vita

1. Minecraft: PlayStation Vita Edition.
2. LEGO Marvel Vengadores.
3. FIFA 15: Legacy Edition.
4. LEGO Marvel Super Heroes.
5. Need for Speed: Most Wanted 2012.
6. Rayman Legends + Rayman Origins.
7. LEGO Jurassic World.
8. God of War: Collection.
9. Moto GP14.
10. Invizimals: la resistencia.

Wii U

1. The Legend of Zelda: Twilight Princess HD + amiibo Link Lobo.
2. The Legend of Zelda: Twilight Princess HD.
3. Super Mario Maker + Artbook.
4. Super Mario 3D World.
5. LEGO Marvel Vengadores.
6. Super Smash Bros. for Wii U.
7. Splatoon.
8. Just Dance 2016.
9. Mario Party 10.
10. Yoshi’s Woolly World.

Nintendo 3DS

1. Pokmon Mundo Megamisterioso.
2. Bravely Second: End Layer.
3. Mario Party: Island Tour (Nintendo Selects).
4. New Style Boutique: marca tendencias.
5. Bravely Second: End Layer – Edicin Coleccionista Deluxe.
6. Tomodachi Life.
7. Mario Kart 7.
8. Pokmon Rub Omega.
9. Pokmon Zafiro Alfa.
10. New Super Mario Bros. 2.

Estos son los 12 mejores juegos de Wii U según Kotaku (WiiU)

Super Mario 3D World queda en primera lugar

Kotaku, uno de los blogs de noticias más conocidos, ha publicado una lista con los 12 mejores juegos de Wii U.

Super Mario 3D World copa la lista de Kotaku al ser considerado “atractivo” y “divertido”. Para ellos, es un híbrido muy disfrutable de los Mario 2D y los títulos en tres dimensiones (como Super Mario 64). A continuación os dejamos con la lista completa:

1. Super Mario 3D World.
2. Super Smash Bros. for Wii U.
3. The Legend of Zelda: Wind Waker HD.
4. Splatoon.
5. Little Inferno.
6. Bayonetta 2.
7. Nintendo Land.
8. Pikmin 3.
9. Super Mario Maker.
10. Mario Kart 8.
11. The Wonderful 101.
12. Zombi U.

Ventas de juegos en Japón del 29 de febrero al 6 de marzo (MULTI)

Gundam Breaker 3 debuta con notables cifras de venta

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la última semana en Japón.

Gundam Breaker llega a PS Vita y PS4 y consigue unas ventas más que notables en ambas plataformas que le sirven para liderar la tabla. Los dos siguientes puestos también están ocupados por novedades, por lo que al menos hemos tenido una semana con bastantes estrenos en lo alto de la lista. A continuación tenéis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japón

1. Gundam Breaker 3 (PSV): 74.639 (74.639).

2. Gundam Breaker 3 (PS4): 66.580 (66.580).

3. Haikyuu! Cross Team Match (3DS): 23.440 (23.440).

4. Atelier Shallie Plus: Alchemists of the Dusk Sea (PSV): 19.693 (19.693).

5. Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos: Río 2016 (3DS): 18.391 (82.160).

6. Is The Order A Rabbit? Wonderful Party! (PSV): 13.458 (13.458).

7. Attack on Titan (PSV): 12.445 (96.735).

8. Life is Strange (PS4): 12.111 (12.111).

9. Splatoon (Wii U): 10.939 (1.281.087).

10. Kan Colle Kai (PSV): 9.556 (171.900).

11. Minecraft: PlayStation Vita Edition (PSV): 8.333 (684.587).

12. Attack on Titan (PS4): 8.208 (86.168).

13. Doraemon: Shin Nobita no Nihon Tanjou (3DS): 7.443 (7.443).

14. Kamen Rider: Battride War Genesis (PSV): 6.872 (29.175).

15. Super Mario Maker (Wii U): 6.862 (812.781).

16. Youkai Watch Busters: Red Cat Team / White Dog Squad (3DS): 6.467 (2.223.515).

17. Street Fighter V (PS4): 6.357 (59.553).

18. Mega Man: Legacy Collection (3DS): 6.343 (30.285).

19. Dragon Quest Builders (PSV): 6.343 (276.533).

20. Monster Hunter Generations (3DS): 6.301 (2.705.132).

Super Mario Maker recibirá una importante actualización el 9 de marzo (WiiU)

Incluirá nuevos elementos con los que hacer niveles más interesantes

Super Mario Maker sigue funcionando muy bien, y por ello Nintendo va a seguir apoyándolo con una nueva actualización que añadirá nuevas opciones y contenidos.

Esta gran actualización llegará el 9 de marzo, e incluirá nuevos elementos bastante interesantes para que nuestros niveles puedan ofrecer opciones más profundas que antes, particularmente en aquellos de tipo puzle. Podremos incluir puertas que solo puedan abrirse con una llave, al estilo de Super Mario World, y obligar a los jugadores a cumplir ciertos requisitos para conseguir dichas llaves, como vencer a enemigo en concreto o conseguir todas las monedas rosas que ahora podrán colocarse en los mapas. Se añadirán también los pilares espinosos de Super Mario World.

También habrá novedades para quienes gusten de jugar a los niveles creados por otros jugadores. Se añadirá un nuevo nivel de dificultad para el modo “100 Marios”, que se desbloqueará al completarlo en el nivel difícil. Habrá doce nuevos disfraces que se desbloquearán jugando este modo, uno de ellos será el de Tetra, de The Legend of Zelda: The Wind Waker.

Ventas de juegos en Japón del 15 al 21 de febrero (MULTI)

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la ltima semana en Japn.

Ocho novedades han debutado en la tabla de esta semana, pero es que precisamente han ocupado los ocho primeros puestos de la lista, algo que sin duda es de agradecer. Destaca Kan Colle Kai para PS Vita al poseer unos nmeros muy superiores con respecto al resto de juegos, aunque Attack on Titan y Street Fighter V tambin son novedades de peso. A continuacin tenis los datos de forma detallada:

1. Kan Colle Kai (PSV): 140.757 (140.757).

2. Attack on Titan (PSV): 62.111 (62.111).

3. Attack on Titan (PS4): 61.156 (61.156).

4. Street Fighter V (PS4): 41.990 (41.990).

5. Mario & Sonic en los Juegos Olmpicos: Ro 2016 (3DS): 41.736 (41.736).

6. Ikenie to Yuki no Setsuna (PS4): 33.629 (33.629).

7. Ikenie to Yuki no Setsuna (PSV): 27.994 (27.994).

8. Attack on Titan (PS3): 27.415 (27.415).

9. Shin Megami Tensei IV: Final (3DS): 14.408 (110.757).

10. Dragon Quest Builders (PSV): 13.239 (262.182).

11. Splatoon (Wii U): 9.506 (1.260.770).

12. Minecraft: PlayStation Vita Edition (PSV): 7.860 (668.003).

13. Dragon Quest Builders (PS4): 7.757 (198.344).

14. Youkai Watch Busters: Red Cat Team / White Dog Squad (3DS): 7.669 (2.210.704).

15. Monster Hunter X (3DS): 7.660 (2.691.475).

16. Mario Tennis: Ultra Smash (Wii U): 7.596 (93.879).

17. Dragon Quest Builders (PS3): 7.107 (92.645).

18. Super Mario Maker (Wii U): 6.477 (802.007).

19. Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 (PS4): 5.301 (81.934).

20. Monster Strike (3DS): 5.083 (800.205).

Ventas de juegos en Japón del 1 al 7 de febrero (MULTI)

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la ltima semana en Japn.

El nuevo juego de Naruto conquista a los nipones en esta primera semana de febrero y se coloca en el podio de la lista con casi 65.000 copias vendidas. Dragon Quest Builders destaca por aparecer tres veces en la tabla y tambin por ser el responsable de que PS4 y PS Vita hayan mantenido el tipo en cuanto a ventas de consola. A continuacin tenis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japn

1. Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 (PS4): 64.446 (64.446).

2. Dragon Quest Builders (PSV): 46.391 (224.407).

3. Dragon Quest Builders (PS4): 37.784 (174.153).

4. Dragon Quest Builders (PS3): 19.151 (72.305).

5. Mario Tennis: Ultra Smash (Wii U): 17.856 (73.187).

6. Monster Hunter X (3DS): 13.391 (2.674.914).

7. Splatoon (Wii U): 11.816 (1.240.225).

8. Youkai Watch Busters: Red Cat Team / White Dog Squad (3DS): 10.171 (2.193.737).

9. Minecraft: PlayStation Vita Edition (PSV): 8.926 (651.150).

10. Yakuza Kiwami (PS4): 8.046 (131.562).

11. Monster Strike (3DS): 7.891 (787.645).

12. Yakuza Kiwami (PS3): 7.243 (85.262).

13. Hyrule Warriors: Legends (3DS): 6.685 (76.338).

14. Super Mario Maker (Wii U): 6.134 (790.345).

15. Just Cause 3 (PS4): 4.414 (47.002).

16. Sangoku Rensenki: Omoide Gaeshi CS Edition (PSV): 4.359 (4.359).

17. Romance of the Three Kingdoms 13 (PS4): 3.950 (24.051).

18. Rainbow: Six Siege (PS4): 3.868 (68.593).

19. Disney Magical World 2 (3DS): 3.659 (270.985).

20. Romance of the Three Kingdoms 13 (PS3): 3.528 (18.959).

Ventas de juegos en Japón del 14 al 20 de diciembre (MULTI)

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la ltima semana en Japn.

Despus de unas semanas espectaculares, Monster Hunter X cede el liderato a Monster Strike, que se estrena con 437.903 copias vendidas. Destacamos tambin el estreno de Fallout 4 y los excelentes datos logrados por Super Mario Maker y Splatoon. A continuacin tenis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japn

1. Monster Strike (3DS): 437.903 (437.903).

2. Monster Hunter X (3DS): 188.225 (2.201.273).

3. Fallout 4 (PS4): 123.018 (123.018).

4. Youkai Watch Busters: Red Cat Team / White Dog Squad (3DS): 103.091 (1.954.591).

5. Splatoon (Wii U): 86.332 (998.667).

6. Super Mario Maker (Wii U): 84.789 (575.977).

7. Animal Crossing: Happy Home Designer (3DS): 49.039 (1.224.517).

8. Mario & Luigi: Paper Jam Bros. (3DS): 45.834 (127.681).

9. Disney Magical World 2 (3DS): 39.397 (191.930).

10. Rhythm Heaven: The Best+ (3DS): 33.661 (557.715).

11. Minecraft: PlayStation Vita Edition (PSV): 32.129 (474.139).

12. Miracle Girls Festival (PSV): 27.484 (27.484).

13. JoJo’s Bizarre Adventure: Eyes of Heaven (PS4): 23.534 (23.534).

14. JoJo’s Bizarre Adventure: Eyes of Heaven (PS3): 20.883 (20.883).

15. Exist Archive: The Other Side of the Sky (PSV): 19.984 (19.984).

16. Sumikko Gurashi Omise Hajimerun Desu (3DS): 19.764 (61.717).

17. Exist Archive: The Other Side of the Sky (PS4): 17.413 (17.413).

18. Pokmon Super Mystery Dungeon (3DS): 11.656 (288.585).

19. Animal Crossing: New Leaf (3DS): 10.898 (4.088.603).

20. The Legend of Zelda: Tri Force Heroes (3DS): 10.500 (128.095).

El director de Super Mario Maker habla sobre la próxima actualización (WiiU)

Concretamente, de los tres nuevos elementos

El director general del título, Yosuke Oshino, ha hablado sobre los tres próximos elementos que ofrecerá Super Mario Maker en la actualización que podremos descargar el 22 de diciembre.

Sobre los Helikoopas de fuego ha opinado lo siguiente: “Nos hemos inspirado en el gran número de niveles que la gente ha publicado. No ha habido ningún elemento shooter en los juegos de Mario hasta la fecha, pero en Super Mario Maker ofrecemos mucha más libertad, por lo que esperamos que los usuarios sean capaces de crear incluso más mundos para Mario que nunca hayamos visto”.

También ha hablado sobre las puertas P: “Estuvimos luchando por esta decisión hasta el final. Para la gente que hace niveles, no tener el contorno sería mejor. Por otro lado, para la gente que juega, si no hay contorno, puede que no se den cuenta de que tienen que encontrar una puerta y no tendrán ninguna pista sobre donde buscar. De esta forma, los jugadores no estarían seguros sobre cómo seguir avanzado”.

“Las puertas que se activan con un interruptor P no son las más sencillas de usar y, añadiendo este contorno, sentimos que hemos dado a los jugadores más opciones sobre cómo pueden usar las puertas para crear puzles. Super Mario Maker trata de dar a sus usuarios tantas opciones para crear niveles como sea posible, y por esto hemos decidido añadir el contorno. Esperamos que los jugadores vengan con un montón de nuevas y creativas ideas y que hagan realidad la mayoría de ellas”.

Por último, ha hablado sobre los flotadores: “Hemos decidido añadir este objeto para expandir aun más las mecánicas de salto del juego. Esperamos que los jugadores puedan crear emocionantes -incluso tanto como para morderse las uñas – niveles. Habiendo dicho esto, los jugadores son libres de encontrar sus propios usos para ello. Puede ser un simple ítem, pero contiene infinitas posibilidades y estamos deseando que los jugadores encuentren nuevos usos que nunca habríamos imaginado”.

Super Mario Maker recibirá una actualización el 22 de diciembre (WiiU)

Trae nuevos elementos y el portal que actuará como buscador de niveles

El próximo 22 de diciembre, Super Mario Maker tendrá una nueva actualización que incorporará tres nuevos elementos y también el portal que fue anunciado en el último Nintendo Direct y que nos servirá para buscar niveles.

La actualización añadirá estos tres objetos adicionales:

– Una especie de flotadores o roscas que nos permitirán rebotar.
– Puertas de teletransporte P que funcionan de una forma determinada.
– Helikoopas de fuego que servirán como montura y que nos permitirán lanzar bolas de fuego.

Quizás lo más destacado será el portal que estará operativo a partir del 22 de diciembre, el cual ofrecerá realizar búsquedas rápidas, sencillas y por categorías para que encontremos los más populares y recomendados. La web recibirá el nombre de Super Mario Maker Bookmark y a continuación os dejamos un vídeo que explica su funcionamiento no sin antes mencionar que podremos ver quien tiene el récord mundial en cada nivel y qué jugador fue el primero en superarlo gracias a esta actualización:

insertarVideo (“-189491261”, “https://www.youtube.com/watch?v=gY2GNqa_MYM”, 500, 314);

Super Mario Maker, actualización con nuevos elementos y portal web buscardor de niveles

Super Mario Maker recibirá una actualización gratuita el 22 de diciembre que añadirá nuevos elementos al título. Además, ese mismo día también se abrirá un portal web en el que podremos buscar niveles, pero vayamos por partes. La nueva actualización del título exclusivo de Wii U nos permitirá utilizar tres nuevos elementos de creación para nuestros niveles.

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Ventas de juegos en Japón del 7 al 13 de diciembre (MULTI)

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la ltima semana en Japn.

Monster Hunter X ha estado tan en forma en Japn que ya ha conseguido vender sus dos primeros millones en dicho pas. Adems del sorprendente tirn de Youkai Watch, Splatoon, y Super Mario Maker incluso a da de hoy, destacan tambin Valkyrie Drive: Bhikkhuni y Steins;Gate 0 por su debut. A continuacin tenis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japn

1. Monster Hunter X (3DS): 192.203 (2.013.048).

2. Youkai Watch Busters: Red Cat Team / White Dog Squad (3DS): 52.878 (1.851.500).

3. Splatoon (Wii U): 51.138 (912.335).

4. Super Mario Maker (Wii U): 48.600 (491.188).

5. Valkyrie Drive: Bhikkhuni (PSV): 39.013 (39.013).

6. Steins;Gate 0 (PSV): 38.746 (38.746).

7. Steins;Gate 0 (PS4): 38.156 (38.156).

8. Mario & Luigi: Paper Jam Bros. (3DS): 32.580 (81.847).

9. Animal Crossing: Happy Home Designer (3DS): 27.669 (1.175.208).

10. Gravity Rush Remastered (PS4): 25.004 (25.004).

11. Rainbow Six: Siege (PS4): 23.402 (23.402).

12. The Idolmaster: Must Songs Red Board/Blue Board (PSV): 23.349 (23.349).

13. Disney Magical World 2 (3DS): 21.553 (152.533).

14. Minecraft: PlayStation Vita Edition (PSV): 17.643 (442.010).

15. The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC Evolution (PSV): 15.202 (15.202).

16. Rhythm Heaven: The Best+ (3DS): 14.232 (524.053).

17. Sumikko Gurashi Omise Hajimerun Desu (3DS): 12.506 (41.953).

18. Call of Duty: Black Ops III (PS4): 8.840 (240.340).

19. Steins;Gate 0 (PS3): 8.645 (8.645).

20. Star Wars: Battlefront (PS4): 8.368 (160.104).

John Romero muestra lo que pudo ser Super Mario Bros. 3 en PC (NES, PC)

Pero con una estética algo diferente

El cofundador de id Software y desarrollador de Doom, John Romero, liberó una demo corta de lo que pudo ser Super Mario Bros. 3 en PC, lo hizo en conmemoración del aniversario de ese trabajo fallido.

John Romero y John Carmack trabajaron junto con el equipo que más tarde se convertiría en id Software en este port en 1990 y ellos mismos mandaron su propuesta a Nintendo.

El equipo, que en ese entonces se llamaba IFD (ideas From the Deep), realizó una reproducción no muy fiel estéticamente, pero su mecánica jugable es una impresionante adaptación a ordenadores de la fórmula side-scrolling de Nintendo.

La compañía japonesa terminó por rechazar la posible adaptación, entonces los desarrolladores comenzaron a trabajar en lo que más tarde sería Commander Keen.

id Software actualmente trabaja en el nuevo Doom, cuya versión alpha estará disponible muy pronto.

Nintendo y Mercedes-Benz volverán a colaborar (WiiU)

En esta ocasión será mediante Super Mario Maker

En Mario Kart 8 vimos una insólita colaboración entre Nintendo y Mercedes-Benz, que ambas empresas calificaron como de gran éxito. Por eso no es de extrañar que quieran repetir, en esta ocasión mediante Super Mario Maker.

Esta colaboración consiste en un mapa creado por Mercedes, llamado “Mercedes-Benz Jump’n’Drive”, y que encontraremos a partir de hoy en el apartado de niveles oficiales. En este mapa tendremos ocasión de probar un sprite de Mario conduciendo un Mercedes GLA, en el que tendremos que pasar por el concesionario, probar el coche, y salir a la autopista con él. Lo importante es que al completar el mapa desbloquearemos el sprite para que podamos usarlo en nuestros propios mapas.

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el nacimiento de una gran estrella

El grandisimo juego de SEGA donde un erizo azul iba saltando y rodando por la pantalla, consiguiendo anillos (rings) y acabar con Ivo Robotnik, mas conocido como “Dr. Eggman”

El juego se aventura en distintas zonas, desde green hill, hasta scrap brain zone, lugar donde tiene la base el doctor Ivo Robotnik, que como suele ser habitual, quiere acabar con el mundo.

El juego tiene unos controles simples y fases donde te vas a tener que dar a veces un poco al coco para ir avanzando sin perder ninguna vida, o ahogarse en el intento, la dificultad del juego llevaba mucho sobre todos cuando caias en unos pinchos o no llevabas anillos, teniendo que pasar por multitud de dificultades por el camino hasta encontrar uno.

El erizo planto cara al conocido fontanero Mario de nintendo, consiguiendo mas de 1 millon de copias vendidas de su juego, y llegando a ser la estrella de las consolas de SEGA.

Es verdad que actualmente, Sonic no es grandioso, puesto que sus juegos no hacen mas que dejar entredicho como esta el Sonic Team actualmente, pero, mirando a su pasado, es donde podemos ver su grandeza, y recomiendo enormemente su primer juego, la gran aventura de Sonic, un juego, que sin duda nunca dejaras de jugar 😀

Por: KirbyKonata

Rumor: Todos estos juegos podrían aparecer en la eShop de Wii U (MULTI)

Es una filtración que podría ser real

Desde que los rumores de la posible llegada de The Legend of Zelda: Twilight Princess han cobrado más fuerza, todo el mundo se pregunta qué títulos llegarán a la eShop de la sobremesa de Nintendo. Pues bien, una filtración apunta a que podríamos ver todos los de la siguiente lista:

Consola Virtual de Wii U

1080* Snowboarding (N64) [JP]
Adventures of Bayou Billy, The (NES) [JP]
Bishoujo Janshi Suchie-Pai (SNES) [JP]
Chu Chu Rocket! (GBA) [JP]
City Connection (NES) [JP]
Contra Advance: The Alien Wars EX (GBA) [JP]
Darius Twin (SNES) [JP]
Dig Dug 2 (NES) [EU]
Dig Dug 2 (NES) [JP]
Drill Dozer (GBA) [JP]
F-Zero Climax (GBA) [JP]
Field Combat (NES) [JP]
Fire Emblem: Shadow Dragon (NDS) [JP]
Formation Z (NES) [JP]
Front Line (NES) [JP]
Game & Watch Gallery 4 (GBA) [JP]
Ganbare Goemon Gaiden: The Mystical Pipe Which Disappeared (SNES) [JP]
Hogan’s Alley (NES) [EU]
Hogan’s Alley (NES) [JP]
Ignition Factor, The (SNES) [JP]
International Track & Field 2 (MSX) [JP]
King’s Knight (NES) [JP]
Kirby: Canvas Curse (NDS) [JP]
Kirby: Mass Attack (NDS) [JP]
Klonoa 2: Dream Champ Tournament (GBA) [JP]
Kururin Paradise (GBA) [JP]
Konami Krazy Racers (GBA) [JP]
Legend of the River King 3 & 4 (GBA) [JP]
Legend of the River King 5 (GBA) [JP]
Legend of Zelda: Ocarina of Time, The (N64) [JP]
Legend of Zelda: Phantom Hourglass, The (NDS) [JP]
Legend of Zelda: Spirit Tracks, The (NDS) [JP]
Legendary Starfi 2 (GBA) [JP]
Legendary Starfi 3 (GBA) [JP]
Majin Tensei II: Spiral Nemesis (SNES) [JP]
Mario Kart 64 (N64) [JP]
Mario Party Advance (GBA) [JP]
Mario Tennis (N64) [JP]
Mario Vs Donkey Kong 2: March of the Minis (NDS) [JP]
Medabots: Metabee Version (GBA) [JP]
Medabots: Rokusho Version (GBA) [JP]
Medabots Navi: Kabuto Version (GBA) [JP]
Medabots Navi: Kuwagata Version (GBA) [JP]
Mega Man Battle Network 4.5: Real Operation (NDS) [JP]
Mega Man Battle Network 6: Cybeast Falzar (GBA) [JP]
Mega Man Battle Network 6: Cybeast Gregar (GBA) [JP]
Metal Slader Glory: Director?s Cut (SNES) [JP]
Metro Cross (NES) [JP]
Moeri Twinbee: Rescue Dr. Cinnamon! (NES) [JP]
Onimusha Tactics (GBA) [JP]
Phoenix Wright: Ace Attorney (GBA)(NDS) [JP]
Phoenix Wright: Ace Attorney: Justice for All (GBA)(NDS) [JP]
Pokémon Mystery Dungeon: Blue Rescue Team (NDS) [JP]
Pokémon Ranger (NDS) [JP]
Polarium Advance (GBA) [JP]
Power Instinct (SNES) [JP]
Sennen Kazoku (GBA) [JP]
Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon (GBA) [JP]
Shining Soul (GBA) [JP]
Shining Soul II (GBA) [JP]
Sin & Punishment (N64) [JP]
Sonic Advance 2 (GBA) [JP]
Sonic Advance 3 (GBA) [JP]
Space Invaders: The Original Game (SNES) [JP]
Star Fox 64 (N64) [JP]
Star Fox Command (NDS) [JP]
Star Luster (NES) [JP]
Super Mario 64 DS (NDS) [JP]
Super Mario All-Stars (SNES) [JP]
Treasure of the Rudras (SNES) [JP]
Tsukikomori (SNES) [JP]
Wagan Land 2 (NES) [JP]
Wild Gunman (NES) [EU]
Wild Gunman (NES) [JP]
Wrecking Crew ’98 (SNES) [JP]
Yoshi: Touch & Go! (NDS) [JP]

Juegos de Wii para Wii U:

Kiki Trick [JP]
Kirby’s Epic Yarn [JP]
Legend of Zelda: Skyward Sword, The [JP]
Mario Strikers Charged Football [JP]
Mario Super Sluggers [JP]
Metroid: Other M [JP]
New Super Mario Bros. Wii [EU]
New Super Mario Bros. Wii [JP]
Poképark Wii: Pikachu’s Adventure [JP]
Super Paper Mario [JP]
Wario Land: Shake It [JP]
Xenoblade Chronicles [JP]

Juegos de Wii U:

Kamen Rider Summon Ride! [EU]
Legend of Zelda: Twilight Princess HD, The [JP]

El libro de Super Mario Maker no podría molar más (WiiU)

Imaginería nintendera de alto standing

Como bien sabréis, el recién estrenado Super Mario Maker para Wii U solo se puede adquirir en una edición que incluye un libro de ilustraciones, todo un detalle por parte de Nintendo. Y no se trata de un libro de ilustraciones cualquiera, sino de uno en el que los artistas de la empresa parecen haber tenido vía libre para dar rienda suelta a su creatividad.

¿Quieres echarle un vistazo aunque no tengas Mario Maker? Debajo de esta imagen photoshopeada tienes un enlace a la versión japonesa en .pdf por cortesía de Nintendo. De nada.

Miyamoto explica cómo se diseñó la primera fase de Super Mario Bros. (NES, SNES, Wii, WiiU)

Detalla el motivo por el que está ubicado cada elemento

El portal británico Eurogamer ha publicado un vídeo donde Shigeru Miyamoto, padre de grandes series de la historia de los videojuegos, ha explicado cómo se diseñó la fase 1-1 de Super Mario Bros. En un vídeo que dura más de ocho minutos, el nipón describe el nivel completo y explica por qué está colocado cada elemento del escenario en ese lugar concreto.

Recordad que este año es el trigésimo aniversario del aquel mítico juego publicado en NES y que para celebrarlo, en un par de días se lanzará Super Mario Maker, un título que hace honor a la serie y que resulta ser una herramienta potente para crear niveles y compartirlos con el resto de seguidores de la serie a través de la comunidad.

A continuación os dejamos con el vídeo:

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VJ: VicioJuegos cumple 13 años (MULTI)

VicioJuegos cumple trece aos este 9 de septiembre de 2015!

Queremos agradecer un ao ms a los usuarios que nos visitan cada da, participan en los foros o colaboran con contenidos por su fidelidad y su compaa. Tambin agradecemos a todos nuestros antiguos compaeros que tanto trabajaron y entusiasmo pusieron. Sin vosotros no estaramos aqu.

El ao pasado no pudimos ofrecer ningn artculo especial para la ocasin y fue algo que lamentamos. Para compensar ese desliz, este ao ofrecemos un especial que resume los principales juegos que hemos analizado desde el principio hasta 2010. No se trata de detallar todos los ttulos de cada ao sino los que aparecieron en 1985, 1990, 1995, 2000, 2005 y 2010. Es una fecha especial, porque en este 2015 hay aniversarios importantes como el de Super Mario Bros, The Secret of Monkey Island, Final Fantasy IX o Red Dead Redemption, e incluso de la Commodore Amiga.

Dada la extensin del reportaje se ha dividido en dos partes: la primera, centrada en los juegos ms clsicos, sale hoy, y la segunda, sobre ttulos ms actuales, la semana que viene.

Nintendo revela sus planes para EGX ’15 (3DS, WiiU)

Llevará más de 30 juegos al festival británico

Nintendo ha desvelado sus planes para el EGX ’15, la feria que se celebrará en Birmingham (Reino Unido) los días 24, 25, 26 y 27 de septiembre.

Ha prometido que mostrará y llevará demos de sus próximos juegos como Starfox Zero, así como torneos competitivos de Splatoon, Mario Kart 8, Super Smash Bros. y Mario Tennis. También hará un certamen de cosplays basados en The Legend of Zelda: Tri Force Heroes donde el jurado premiará al mejor concursante, quien se llevará el juego de salida.

En total habrá 30 juegos diferentes entre Wii U, 3DS e indies:

Wii U

-Super Mario Maker
-Splatoon
-Mario Kart 8
-Super Smash Bros. for Wii U
-Star Fox Zero
-Mario Tennis: Ultra Smash
-Xenoblade Chronicles X
-Skylanders SuperChargers

Nintendo 3DS

-The Legend of Zelda: Tri Force Heroes
-Monster Hunter 4 Ultimate
-Chibi Robo! Zip Lash
-Animal Crossing: Happy Home Designer
-Skylanders SuperChargers Racing
-Pokémon Omega Ruby
-Pokémon Alpha Sapphire

#Nindies de Wii U

-Mighty No. 9 [Deep Silver, Concept]RIVE [Two Tribes]
-Runbow [13am Games]
-FAST Racing Neo [Shin’en]
-Typoman [Brainseed/Head Up Games]
-Soul Axiom [Wales Interactive]
-Poncho [Rising Star Games]
-Extreme Exorcism [Ripstone]
-Oddworld: New ‘n’ Tasty [Oddworld]
-Shadow Puppeteer [Snowcannon Games/Sarepta Studios]
-Action Henk [Curve Studios]
-Lovely Planet [tinyBuild Games]
-Terraria [Re-Logic]

#Nindies de 3DS

-SteamWorld Heist [Image & Form]
-Shovel Knight [Yacht Club Games]
-Terraria [Re-Logic]

Ventas de juegos en Japón del 10 al 16 de agosto (MULTI)

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la ltima semana en Japn.

A pesar de que esta semana no ha entrado ninguna novedad en la tabla, las ventas tanto de hardware como de software no se han resentido en absoluto. En esta ocasin, el nuevo Animal Crossing sigue siendo el lder de las ventas japonesas junto a un Youkai Watch que lleva semanas en lo ms alto. Sorprende el impulso de Splatoon despus del tiempo que ha pasado desde su lanzamiento. A continuacin tenis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japn

1. Animal Crossing: Happy Home Designer (3DS): 140.235 (844.167).

2. Youkai Watch Busters: Red Cat Team / White Dog Squad (3DS): 100.553 (1.303.342).

3. Splatoon (Wii U): 41.361 (560.394).

4. Rhythm Heaven: The Best+ (3DS): 27.356 (420.193).

5. Minecraft: PlayStation Vita Edition (PSV): 11.787 (291.927).

6. Mario Kart 8 (Wii U): 9.765 (1.098.497).

7. Fire Emblem Fates: Birthright / Conquest (3DS): 8.325 (405.035).

8. Animal Crossing: New Leaf (3DS): 6.865 (4.026.016).

9. Luminous Arc Infinity (PSV): 6.048 (22.265).

10. Yoshi’s Woolly World (Wii U): 5.609 (60.589).

11. Sengoku Basara 4: Sumeragi (PS3): 5.445 (82.202).

12. Taiko Drum Master: V Version (PSV): 5.438 (84.740).

13. Pokmon Rub Omega/Zafiro Alfa (3DS): 5.331 (2.682.774).

14. Chou Tousouchuu Atsumare! Saikyou no Tousou Monotachi (3DS): 5.140 (38.429).

15. The Great Ace Attorney (3DS): 4.529 (184.334).

16. Super Smash Bros. for Nintendo 3DS (3DS): 4.354 (2.272.252).

17. Puzzle & Dragons: Super Mario Bros. Edition (3DS): 4.348 (288.718).

18. IA/VT Colorful (PSV): 3.896 (48.678).

19. Girls Mode 3: Kirakira Code (3DS): 3.706 (179.195).

20. Dragon Ball Z: Extreme Butoden (3DS): 3.423 (123.716).

Nintendo ha vendido cerca de seis millones de amiibo (3DS, WiiU)

También sabemos cuales son las figuras más vendidas.

La información publicada por Nintendo tras su reunión de accionistas sigue demostrando que amiibo representa un pilar importante para la empresa, debido a sus ventas y también a los planes anunciados por Satoru Iwata para este mismo año entre lo que se incluye su uso en demos de juegos de NES y Super Nintendo.

Las figuras amiibo, a pesar de su escasez, o quizá gracias a ella, ha conseguido vender 5.7 millones de unidades en todo el mundo, una cifra espectacular si tenemos en cuenta que llevan apenas tres meses a la venta. El 63% de todas esas ventas se han registrado solo en Estados Unidos y Canadá. Según los datos aportados por la empresa, la figura más vendida ha sido la de Link en todos los territorios excepto en Australia, donde Mario ha sido el personaje de mayor éxito. También es cierto que no todos los personajes han gozado de la misma distribución, y que algunos muy solicitados no han vendido todo lo que podrían.

Sobre esta escasa distribución, Satoru Iwata no ha querido prometer que habrá una solución al problema para todas las figuras, pero sí que habrá nuevas tiradas de aquellas que se hayan vendido muy rápidamente, que sean muy populares, o que sean necesarias para algún juego en particular de los que salgan en los próximos meses.

Iwata ha aprovechado la ocasión para reiterar su intención de poner en el mercado las llamadas amiibo cards, y será este mismo año, según ha explicado a los inversores. Estas tarjetas ayudarán a paliar la escasez de amiibo en las tiendas y a ofrecer una alternativa más barata a aquellos jugadores que no estén interesados en coleccionar figuras pero sí que quieran su funcionalidad en los juegos. En cuanto al lector NFC externo para las Nintendo 3DS clásicas y Nintendo 2DS, el plan es que esté disponible en verano, al menos en Japón.

Ventas de juegos en Japón del 12 al 18 de enero (MULTI)

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la ltima semana en Japn.

El mercado nipn sigue en decadencia no slo en consolas sino tambin en software. Las cifras de ventas de esta semana y las exiguas dos novedades que se estrenan en la tabla son claros indicativos del bajn que ha sufrido el mercado una vez acabado el periodo navideo. A continuacin tenis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japn

1. Youkai Watch 2: Shinuchi (3DS): 50.244 (2.372.371).

2. Pokmon Rub Omega/Zafiro Alfa (3DS): 24.964 (2.457.623).

3. Kenka Bancho 6: Soul & Blood (3DS): 24.274 (24.274).

4. Monster Hunter 4 Ultimate (3DS): 15.588 (2.428.056).

5. Super Smash Bros. for 3DS (3DS): 15.443 (2.111.958).

6. Super Smash Bros. for Wii U (Wii U): 12.858 (560.986).

7. Youkai Watch 2: Ganso/Honke (3DS): 7.906 (3.082.408).

8. Mario Kart 8 (Wii U): 6.915 (895.979).

9. Gundam Breaker 2 (PSV): 6.670 (117.899).

10. Animal Crossing: New Leaf (3DS): 6.142 (3.899.253).

11. Grand Theft Auto V (PS4): 6.006 (150.882).

12. Final Fantasy Explorers (3DS): 5.515 (2.44.319).

13. Grand Theft Auto V (Bargain Edition) (PS3): 4.886 (112.500).

14. Diabolik Lovers: More, Blood Limited V Edition (PSV): 4.083 (4.083).

15. Gundam Breaker 2 (PS3): 4.032 (115.082).

16. Mario Kart 7 (3DS): 3.474 (2.458.465).

17. World Soccer Winning Eleven 2015 (PS3): 3.175 (147.350).

18. Aikatsu! 365-Hi no Idol Days (3DS): 2.672 (103.141).

19. Kirby: Triple Deluxe (3DS): 2.639 (692.358).

20. Tomodachi Life (3DS): 2.602 (1.779.383).

Ventas de juegos en Japón del 29 de diciembre al 4 de enero (MULTI)

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la ltima semana en Japn.

Los cinco juegos que terminaron el ao empiezan el siguiente sin cambiar de posicin. Tambin cabe destacar que no hay ninguna novedad en la tabla. La porttil de Nintendo domina la lista colocando catorce ttulos. A continuacin tenis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japn

1. Youkai Watch 2: Shinuchi (3DS): 207.932 (2.246.129).

2. Pokmon Rub Omega/Zafiro Alfa (3DS): 110.895 (2.394.239).

3. Super Smash Bros. for 3DS (3DS): 70.913 (2.072.848).

4. Super Smash Bros. for Wii U (Wii U): 58.008 (529.244).

5. Monster Hunter 4 Ultimate (3DS): 45.754 (2.391.014).

6. Mario Kart 8 (Wii U): 28.403 (880.180).

7. Youkai Watch 2: Ganso/Honke (3DS): 24.121 (3.064.221).

8. Final Fantasy Explorers (3DS): 22.928 (233.796).

9. Gundam Breaker 2 (PSV): 18.104 (101.768).

10. Grand Theft Auto V (PS4): 17.451 (135.665).

11. Animal Crossing: New Leaf (3DS): 16.672 (3.885.120).

12. Gundam Breaker 2 (PS3): 15.464 (104.410).

13. Gotouchi Tetsudou: Gotouchi Chara to Nihon Zenkoku no Tabi (3DS): 13.854 (60.984).

14. Mario Kart 7 (3DS): 12.913 (2.450.300).

15. Sumikkogurashi koko ga Ochitsukun desu (3DS): 11.875 (86.517).

16. Attack on Titan: The Last Wings of Mankind CHAIN (3DS): 11.052 (70.018).

17. Aikatsu! 365-Hi no Idol Days (3DS): 10.863 (96.401).

18. Tomodachi Life (3DS): 10.648 (1.773.200).

19. Captain Toad: Treasure Tracker (Wii U): 10.421 (130.381).

20. Kirby Triple Deluxe (3DS): 9.160 (686.479).

Las nuevas tandas de Amiibo ya tienen fecha para Europa (3DS, WiiU)

Llegarán entre enero y febrero con once nuevas piezas.

Esta mañana Nintendo revelaba la nueva tirada de figuras Amiibo de la serie Super Smash Bros. Como era de esperar, Nintendo Europa ya ha anunciado las fechas para Europa.

Estas nuevas once figuras llegarán a nuestro continente en dos tandas. La tercera estará en las tiendas el 23 de enero y vendrá con Estela, Bowser, Lucario, Toon Link, Sheik e Ike. La cuarta tanda la tendremos el 20 de febrero y constará de Shulk, Sonic, Mega Man, Rey Dedede y Meta Knight.

Gracias a la web oficial de Nintendo Japón también hemos sabido que la figura de Toon Link será compatible con Mario Kart 8, probablemente para conseguir un nuevo traje para los Mii que quizá se incorpore en una futura actualización. Por otro lado, Hyrule Warriors ofrecerá funciones adicionales para las figuras de Zelda, Sheik y Toon Link más allá de la de obtener objetos aleatorios como ocurrirá con el resto de figuras.

Nintendo muestra la tercera tanda de Amiibo (3DS, WiiU)

Mega Man, Sonic, Shulk o Estela se unen a la colección.

Cuando todavía no han llegado al mercado ninguna de las dos primeras hornadas de figuras Amiibo, Nintendo ya ha mostrado la tercera tanda, que estará a la venta el 22 de enero en Japón. Es de suponer que no tardaremos en conocer la fecha para Europa.

Esta tercera tanda se compone de once figuras, e incluye a tres de las nuevas incorporaciones a Super Smash Bros, que son Estela y Destello, Mega Man y Shulk. El resto de figuras son las de Lucario, Bowser, Toon Link, Sheik, Ike, Meta Knight, Rey Dedede y Sonic. Estas figuras tienen confirmada su compatibilidad con Super Smash Bros y Hyrule Warriors, pero es posible que Nintendo anuncie otros juegos donde puedan utilizarse.

Este anuncio coincide con una nueva actualización del sistema para Wii U que añade la compatibilidad con Amiibo y una nueva opción dentro de la configuración de la consola para gestionar los datos de las figuras. El primer juego compatible será Mario Kart 8, mediante una actualización que llegará el 13 de noviembre, si bien las primeras figuras no estarán disponibles hasta el día 28, junto con Super Smash Bros para Wii U.

Hyrule Warriors también será compatible con Amiibo (WiiU)

Utilizará la figura de Link de Super Smash Bros.

Nintendo América ha anunciado a través de su cuenta de Twitter que el próximo juego que recibirá compatibilidad con Amiibo será Hyrule Warriors. Se convierte así en el sexto juego de Wii U en el que se podrán utilizar las figuras, junto a Super Smash Bros, Mario Kart 8, Captain Toad: Treasure Tracker, Mario Party 10 y Yoshi’s Woolly World.

El escueto anuncio no ha dado para explicar qué uso se le dará a Amiibo dentro del juego ni cuándo estará disponible esta característica. Lo único que Nintendo ha confirmado es que utilizará la misma figura de Link de Super Smash Bros que estará a la venta a partir del 28 de noviembre. Se trata por tanto de la única figura que por ahora tiene confirmada su utilidad en más de un juego.

Recordamos que antes de fin de año ya habrá disponibles dieciocho figuras Amiibo basadas en personajes de Super Smash Bros.

Ventas de juegos en Japón del 15 al 21 de septiembre (MULTI)

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la ltima semana en Japn.

No resulta ninguna sorpresa que los combates de Mario, Link, Samus y el resto de estrellas de Nintendo hayan vuelto a repetir liderato esta semana, que se caracteriza por la escasez de novedades en la tabla. De hecho, el nico debut de este periodo no es otro que Bayonetta 2, que se ha estrenado con unas discretas cifras que le permiten alzarse hasta la tercera posicin. Otro dato destacable que se precia es que el ttulo de Sakurai ya ha rebasado el milln de copias vendidas. A continuacin tenis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japn

1. Super Smash Bros. for Nintendo 3DS (3DS): 321.363 (1.266.008).

2. Youkai Watch 2: Ganso/Honke (3DS): 57.380 (2.525.591).

3. Bayonetta 2 (Wii U): 38.828 (38.828).

4. Destiny (PS3): 18.393 (67.896).

5. Dragon Quest X (3DS): 13.948 (89.299).

6. Destiny (PS4): 13.014 (104.291).

7. Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution (PS3): 9.389 (49.569).

8. Toukiden: The Age of Demons Extreme (PSV): 7.936 (129.256).

9. Mario Kart 8 (Wii U): 6.396 (672.313).

10. Youkai Watch (3DS): 4.554 (1.274.296).

11. Yoshi’s New Island (3DS). 4.334 (184.048).

12. Grand Theft Auto V (Bargain Edition) (PS3): 3.087 (63.395).

13. Pokmon X/Y (3DS): 2.944 (4.144.405).

14. Samurai Warriors 4 (PS4): 2.840 (19.131).

15. Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission 2 (3DS): 2.792 (139.935).

16. Medarot 8: Kabuto/Kuwagata (3DS): 2.763 (48.069).

17. Taiko no Tatsujin: Don to Katsu no Jikuu Daibouken (3DS): 2.719 (163.540).

18. Diablo III: Ultimate Evil Edition (PS3): 2.611 (32.151).

19. Animal Crossing: New Leaf (3DS): 2.554 (3.788.095).

20. Hyrule Warriors (Wii U): 2.443 (102.620).

Ventas de juegos en Japón del 4 al 10 de agosto (MULTI)

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la ltima semana en Japn.

Si hay un juego que est batiendo marcas en Japn ese es Youkai Watch 2. Tanto es as que se han vendido ya ms de dos millones de copias del cartucho. Nintendo 3DS lidera el podio colocando adems dos novedades en la segunda y tercera posicin. Aparte de esto hay seis ttulos ms que hacen su debut en la tabla de esta semana. A continuacin tenis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japn

1. Youkai Watch 2: Ganso/Honke (3DS): 120.682 (2.093.992).

2. Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission 2 (3DS): 81.584 (81.584).

3. Senran Kagura 2: Deep Crimson (3DS): 46.494 (46.494.)

4. Ultra Street Fighter IV (PS3): 42.327 (42.327).

5. Yoshi’s New Island (3DS): 22.752 (114.229).

6. Mario Kart 8 (Wii U): 20.860 (599.414).

7. Shin Hayarigami (PSV): 12.585 (12.585).

8. Taiko Drum Master: Don and Katsu’s Space-Time Great Adventure (3DS): 8.435 (127.842).

9. Youkai Watch (3DS): 7.355 (1.234.622).

10. Shin Hayarigami (PS3): 5.745 (5.745).

11. Grand Theft Auto V (Bargain Edition) (PS3): 5.323 (38.997).

12. Pokmon X/Y (3DS): 4.935 (4.121.836).

13. Bravely Default: For the Sequel (Ultimate Hits) (3DS): 4.720 (4.720).

14. Oreshika: Tainted Bloodblines (PSV): 4.548 (123.884).

15. Pokmon: Art Academy (3DS): 4.326 (84.588).

16. Gundam Try Age SP (3DS): 4.112 (37.043).

17. Dragon Quest X: All-In-One Package (Wii U): 3.945 (3.945).

18. Freedom Wars (PSV): 3.869 (275.667).

19. Lost Dimension (PSV): 3.868 (3.868).

20. Mario Kart 7 (3DS): 3.566 (2.362.577).

Nintendo pone fecha al contenido descargable de Mercedes-Benz para Mario Kart 8 (WiiU)

Vendrá además acompañado de una actualización para el juego.

El prometido contenido descargable de Mercedes-Benz para Mario Kart 8, que forma parte de un acuerdo alcanzado entre Nintendo y el fabricante alemán, estará disponible para descargar a partir del 27 de agosto de manera gratuita.

Este paquete trae más cosas de las anunciadas inicialmente. Además del Mercedes GLA, habrá otros dos karts, el Mercedes 300 SL Roadster, y un modelo sacado de la Fórmula 1 de los años 30, el W25, apodado como la “Flecha Plateada”. Además de estos tres vehículos, la actualización traerá la posibilidad de ver el mapa del circuito en el televisor, algo que hasta la fecha solo estaba disponible para el Gamepad.

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Captain Toad se retrasa a 2015 (WiiU)

Así lo anuncia Nintendo junto su informe financiero

Captain Toad: Treasure Tracker tiene previsto salir a finales de 2014 en Estados Unidos y Japón, no obstante se ha retrasado para Europa, que saldrá en enero del 2015. Nintendo lo ha confirmado durante su informe financiero.

Cabe recordar que el titulo contará con secuencias orientadas a recoger estrellas esparcidas alrededor de los niveles, ya que desde el mini-juego de Super Mario World 3D Toad no sabe saltar. Sin embargo, se podrá ir girando la cámara para poder observar los diversos mecanismos que tendrán los niveles para poder completarlos.

Ventas de consolas en Japón del 16 al 22 de junio (MULTI)

Una semana sin cambios en la tabla

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de consolas de la última semana en Japón.

De esta semana destacamos la ausencia de novedades en las posiciones de la lista y la aparición de un nuevo y leve descenso generalizado. Las portátiles encabezan el podio como de costumbre y Wii U aguanta como puede la tercera plaza gracias al lanzamiento de Mario Kart 8, que sigue animando poco a poco las ventas de la consola. El resto de consolas hace tiempo que no superan las 10.000 unidades vendidas. Aquí tenéis los resultados detallados:

Puesto / Consola / Ventas esta semana / Ventas totales del año / Total acumulado en Japón

1. Nintendo 3DS: 26.311 (1.036.955; 15.698.875).

2. PlayStation Vita: 13.381 (621.578; 2.976.935).

3. Wii U: 10.715 (276.166; 1.801.596).

4. PlayStation 4: 7.009 (612.560; 612.560).

5. PlayStation 3: 6.339 (287.672; 9.997.346).

6. PSP: 2.335 (90.109; 20.158.518).

7. Xbox 360: 214 (6.465; 1.645.781).

Ventas de juegos en Japón del 9 al 15 de junio (MULTI)

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la ltima semana en Japn.

Aunque vendiendo menos que la semana pasada, la ltima entrega de las carreras del fontanero vuelve a la primera posicin en una semana que se caracteriza por la ausencia de ventas espectaculares incluso en los juegos que estn en el podio. A nivel de nuevos juegos destaca Thief y la nueva entrega de One Piece para PS3, Vita y Wii U. A continuacin tenis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japn

1. Mario Kart 8 (Wii U): 42.261 (total acumulado: 441.205).

2. Youkai Watch (3DS): 32.960 (1.087.217).

3. Persona Q: Shadow of the Labyrinth (3DS): 31.472 (218.329).

4. Pro Evolution Soccer 2014: Aoki Samurai no Chousen (PS3): 20.264 (103.267).

5. The Legend of Heroes: Ao no Kiseki Evolution (PSV): 19.659 (19.659).

6. One Piece: Unlimited World Red (PS3): 18.026 (18.026).

7. One Piece: Unlimited World Red (PSV): 10.348 (10.348).

8. Thief (PS4): 8.772 (8.772).

9. Card Fight!! Vanguard: Lock on Victory!! (3DS): 7.315 (39.568).

10. FIFA 14 (PS4): 6.264 (41.436).

11. Pro Evolution Soccer 2014: Aoki Samurai no Chousen (3DS): 6.218 (42.914).

12. Thief (PS3): 4.899 (4.899).

13. Pokmon X/Y (3DS): 4.834 (4.083.184).

14. Mario Party: Island Tour (3DS): 4.617 (393.544).

15. One Piece: Unlimited World Red (Wii U): 4.209 (4.209).

16. Mario Kart 7 (3DS): 4.195 (2.335.837).

17. Monster Hunter 4 (3DS): 3.835 (3.293.056).

18. Pro Evolution Soccer 2014: Aoki Samurai no Chousen (PSP): 3.470 (18.612).

19. Kirby: Triple Deluxe (3DS): 3.379 (599.510).

20. Mobile Suite Gundam: Side Stories (PS3): 3.295 (93.733).

Ventas de juegos en Japón del 12 al 18 de mayo (MULTI)

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la ltima semana en Japn.

Yokai Watch, despus de haber disfrutado de dos semanas consecutivas de la primera posicin, acaba en el puesto tercero quedando relegados los dos primeros lugares a nuevos lanzamientos que han convencido al pblico japons. 3DS no tiene tantas representaciones en la lista como la semana pasada, pero doce ttulos de los veinte ms vendidos en Japn pertenecen a la porttil de Nintendo. A continuacin tenis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japn

1. The Idolmaster: One for All (PS3): 83.395 (83.395).

2. Genkai Totsuki Moero Chronicle (PSV): 32.958 (32.957).

3. Yo-Kai Watch (3DS): 30.305 (950.035).

4. Mario Golf: World Tour (3DS): 8.049 (86.210).

5. Mario Party: Island Tour (3DS): 8.049 (371.184).

6. Sword Art Online: Hollow Fragment (PSV): 7.868 (201.381).

7. Pokmon X/Y (3DS): 5.553 (4.063.466).

8. Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call (3DS): 4.594 (120.549).

9. Kirby Triple Deluxe (3DS): 4.504 (584.509).

10. Monster Hunter 4 (3DS): 3.386 (3.277.125).

11. Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (PS3): 3.360 (219.568).

12. Mario Kart 7 (3DS): 3.345 (2.318.577).

13. Style Savvy Trendsetters Tokimeki Up! (3DS): 3.161 (36.149).

14. Animal Crossing: New Leaf (3DS): 3.040 (3.734.701).

15. Grand Theft Auto V (PS3): 2.968 (775.741).

16. Super Mario 3D World (Wii U): 2.697 (544.874).

17. Puzzle & Dragons Z (3DS): 2.658 (1.454.778).

18. Attack on Titan: The Last Wings of Mankind (3DS): 2.363 (294.700).

19. Sonic & All-Stars Racing Transformed (PS3): 2.339 (2.339).

20. God of War Collection (PSV): 2.265 (2.265).

Ventas de juegos en Japón del 28 de abril al 4 de mayo (MULTI)

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la ltima semana en Japn.

Parece que la serie de animacin de Yo-Kai Watch est impulsando la ventas del videojuego de una forma increble en Japn puesto que repite en lo ms alto de la lista. Nintendo 3DS domina de forma absoluta al estar representada con once juegos. Wii U y PS3 ocupan tres juegos de la lista cada una. Por su parte, la porttil de Sony est representada con un par de juegos, y por ltimo, PS4 cuenta con un nico ttulo, el novedoso Child of Light, que alcanza la posicin nmero diez con 7.807 unidades vendidas en su estreno en el mercado nipn. A continuacin tenis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japn

1. Youkai Watch (3DS): 62.777 (860.824).

2. Mario Golf: World Tour (3DS). 49.889 (49.889).

3. Sword Art Online: Hollow Fragment (PSV): 35.512 (177.541).

4. Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call (3DS): 24.908 (105.431).

5. Mario Party: Island Tour (3DS): 22.581 (343.071).

6. Kirby Triple Deluxe (3DS): 10.046 (569.949).

7. Pokmon X/Y (3DS): 8.512 (4.049.142).

8. Famicom Remix 1+2 (Wii U): 8.216 (19.295).

9. Touch Detective: Ozawa Rina Rising 3 Nameko wa Banana no Yume o Miru ka? (3DS): 8.190 (8.190).

10. Child of Light (PS4): 7.807 (7.807).

11. Style Savvy: Trensetters Tokimeku Up! (3DS): 7.708 (25.949).

12. 3rd Super Robot Wars Z: Jigoku-Hen (PS3): 7.000 (193.396).

13. Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (PS3): 6.964 (211.462).

14. 3rd Super Robot Wars Z: Jigoku-Hen (PSV): 6.173 (160.842).

15. Fossil Fighters: Infinite Gear (3DS): 5.905 (149.703).

16. Just Dance Wii U (Wii U): 5.246 (39.180).

17. Samurai Warriors 4 (PS3): 4.963 (222.974).

18. Animal Crossing: New Leaf (3DS): 4.925 (3.726.695).

19. Super Mario 3D World (Wii U): 4.851 (537.274).

20. Monster Hunter 4 (3DS): 4.596 (3.268.963).

Mario Kart 8 podría tener una aplicación móvil (WiiU)

Permitiría consultar clasificaciones y otros datos.

El diario Nikkei ha revelado la que podría ser una nueva característica de Mario Kart 8: una aplicación móvil que nos permitirá consultar clasificaciones, ver que hacen nuestros amigos, y otra información que aún tiene que detallarse, sin necesidad de iniciar el juego. No queda claro si sería una aplicación móvil como tal, o una interfaz web al estilo de Miiverse.

Aunque esta información procede del propio Satoru Iwata tras anunciar los resultados financieros del último año fiscal, aún debe ser confirmada oficialmente por Nintendo. Recordemos que Nintendo ya anunció su intención de introducirse en los dispositivos móviles, pero no con juegos, así que esta aplicación podría ir en esa línea.

Se revelan nuevos detalles de Mario Kart 8 en un Nintendo Direct sorpresa (WiiU)

Nuevos personajes y objetos, modo online, y una promoción.

Nintendo está echando el resto con Mario Kart 8, conscientes de que este podría ser el título que ayude a mejorar la difícil situación de Wii U en el mercado, y por ello hoy nos ha ofrecido un Mario Kart 8 Direct sorpresa de 35 minutos de duración en el que se desgranan algunas de las novedades del juego y hace que la espera hasta el 30 de mayo se nos haga más larga.

Además de hacer un breve repaso a la historia de Mario Kart y a discutir algunos de los detalles sobre la antigravedad, en este Nintendo Direct se han revelado a Bebé Estela y a Peach Oro como nuevos pilotos, con lo que se cierra la plantilla de treinta personajes con la que contará el juego. También se han desvelado dos nuevos objetos, el “Ocho Loco”, que otorgará ocho objetos al mismo tiempo, y una novedad particularmente interesante, la “Superbocina”, un objeto que lanza un chorro de aire que, por primera vez en la serie, permite evitar el temido caparazón azul.

El modo online estará muy potenciado en Mario Kart 8, y por ello contará con nuevos modos de juego. Al igual que en Mario Kart Wii podrán jugar hasta doce jugadores, y ahora por primera vez habrá chat de voz antes y después de la carrera, además de los mensajes de texto predefinidos que ya había de antes. Podremos jugar a nivel mundial, regional, solo con amigos, y como novedad, podremos crear torneos más fácilmente, configurando la fecha, hora y otras condiciones de la carrera. El juego se ocupará de llevar la cuenta de la clasificación del torneo.

También se ha detallado Mario Kart TV, el sistema integrado en el juego que nos servirá para compartir nuestros mejores momentos. Este sistema nos permitirá crear vídeos a partir de repeticiones de carreras, añadir comentarios, y compartirlos en Miiverse o en Youtube.

Para terminar, Nintendo ha anunciado una promoción con la que podemos obtener otro juego de regalo al registrar cualquier edición de Mario Kart 8 en el Club Nintendo antes del 31 de julio. El juego de regalo es uno a elegir de entre los siguientes: Nintendo Land, New Super Mario Bros U, Monster Hunter 3 Ultimate, Game & Wario, Pikmin 3, The Wonderful 101, The Legend of Zelda: The Wind Waker HD, Sonic Lost World, Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos de Invierno de Sochi 2014 y Wii Party U.

Os recomendamos escuchar los últimos minutos del Nintendo Direct, en los que podréis disfrutar de algunas melodías del juego, que por primera vez han sido grabadas en directo:

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Giana Sisters: Twisted Dreams alcanza un millón de ventas (MULTI)

Las hermanas Giana tienen un oscuro pasado que fue el de nacer en los aos 80 como plagio de Mario Bros, sin embargo el estudio BlackForest Games las dignific e incluso triunfaron en un mundillo saturado de juegos de todo tipo.

BlackForest ha anunciado que Giana Sisters: Twisted Dreams ha alcanzado la cifra de un milln de ventas en todas las plataformas: PC, Wii U, Xbox 360 y Playstation 3, desde 2012 (Steam) y 2013 (consolas). El director manger Andreas Peer declar que con esa cifra ya se puede considerar un indie de xito y agradeci especialmente a Kickstarter por hacerlo posible.

“Esto no hubiera sido posible con el sistema tradicional de la financiacin de las productoras. Esto es slo gracias a nuestros seis mill mecenas y al milln de jugadores (y subiendo) que dieron una oportunidad al juego”.

Recordemos que el juego se financi gracias a crowfounding y se recaud ms dinero del objetivo inicial, lo que hizo posible las versiones de consolas, ms costosas que las de ordenador.

Actualmente Giana Sisters: Twisted Dreams est de oferta en Xbox Live por 5 € y no son pocas veces que suele estar incluido en un Humble en ordenador.

Rumor: Habrá juegos de Sonic en Xbox One y Playstation 4 (PS4, WiiU, XONE)

Rumor Habr juegos de Sonic en Xbox One y Playstation 4

Segn se ha visto en una feria alemana

Durante una feria alemana de juguetes, la Nuremberg Toy Fair, se ha visto un cartel que anunciaba un prximo juego de

Sonic the Hedgehog

para Xbox One, Wii U y Playstation 4, que saldr en 2015.

De ser cierto esto supondra el final del acuerdo de exclusividad entre Sega y Nintendo, el cual propici ttulos como Mario & Sonic en los Juegos olmpicos de Sochi 2014 o Sonic: Lost World. Hace poco Nintendo anunci otro juego de Sonic para Wii U, pero est en duda si ser exclusivo como los anteriores o si ser este multiplataforma mencionado.

Ms informacin sobre:

Mario & Sonic en los Juegos Olmpicos de Invierno de Sochi 2014 (WiiU)

Sonic Lost World (WiiU)


Phil Spencer promete novedades respecto…

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Valve lista a los zombis ms vendedores…

Autor:
David Vign Rodrguez
Publicada el da 03/02/2014 12:06


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