Avance de Xenoblade Chronicles 2


Ya, sí claro. Eso es lo que piensan todos los seguidores de Monolith Soft, el estudio japones detrás de la serie

Xenoblade Chronicles

. Ya, sí claro, para 2017… venga va. Y es que es conocido por todos que los juegos de este grupo de trabajo llegan cuando llegan, cuando están terminados. Generalmente a mediados (tirando casi a los estertores finales) del ciclo de vida de las plataformas en las que trabajan. Por eso, cuando se asegura al ciento por ciento que

Xenoblade Chronicles 2

, la nueva entrega para Nintendo Switch del título que nos cautivó en Wii y que nos obligó a adquirir una New Nintendo 3DS, llegará en este 2017 todo el mundo resople y se muestre escéptico. Que sí, que para 2017, lo que tú digas. El caso es que, sin fecha confirmada, parece ser que el juego llegará a finales de año, suponemos que en los meses de noviembre o diciembre si no hay retraso que lo impida. Una grandísima noticia si tenemos en cuanta el “reciente” lanzamiento de

Xenoblade Chronicles X

para Wii U.

En cuanto al juego, poco se sabe por el momento. El personaje principal se llama Rex, joven de carácter decidido que se encuentra con Pyra, una bella jovencita de pelo rosado y vestuario veraniego (por decir algo) que en realidad es una “Blade”. Los “Blade” son unos misteriosos seres que proporcionan un enorme poder. Y sí, nuestra amiga Pyra se convierte en una enorme y rosada espada capaz de desencadenar una fuerza desconocida. Ella confía en el buen corazón de Rex para confiarle su naturaleza y para que la ayude a regresar a Elíseo, el hogar del que fue arrancada y que es el último paraíso de la humanidad. Como era de esperar, hay gente con crueles intenciones que están buscando a Pyra, por lo que Rex y ella deberán solventar numerosos entuertos para salir airosos y conseguir alcanzar sus metas. En el camino, entre las penurias y dificultades, también tendrán la oportunidad de encontrar aliados y amigos que les facilitarán el avance, cada uno de ellos con su personalidad y su trasfondo que enriquecerán la historia.

Sabemos que el juego nos presentará gigantesco “Titanes”, porque a Monolith Soft le encantan las criaturas colosales y míticas. Cuanto más colosales y más míticas mejor que mejor. Así, nos brindarán la posibilidad de explorar diferentes civilizaciones que han estado ocultas hasta el advenimientos de estos enormes “Titanes”. La otra baza de la historia (y de la jugabilidad) está en los “Blades”, ya que Pyra no será la única que encontraremos. Hay más de estas entidades capaces de alterar su forma humanoide con la de una llamativa arma blanca. Cada una de estas armas vivientes eligen a su vez a su “Driver” para que desencadene lo mejor que hay en ellos, de forma que deberemos forjar fuertes lazos con nuestros “Blades” para conseguir desbloquear todo su potencial. Waifus de acero toledano, here we go!

En cuanto al sistema de batalla, será una versión mejorada de lo que ya hemos visto en Xenoblade Chronicles y Xenoblade Chronicles X, con esa libertad para movernos por el escenario a nuestro antojo y empezar el combate en cuanto contactamos con los numerosos enemigos que pueblan Elíseo. De igual forma, las zonas de exploración serán enormes, como es característico de la franquicia y esos enormes paseos por la campiña mientras vemos las briznas de hierba bailar al son que marca el viento. El apartado gráfico es una maravilla, con escenarios enormes llenos de color y gigantes criaturas que pululan por ellos a su antojo. En cuanto a los personajes, los hemos encontrado un tanto más simples y demasiado marcados por el color, ya que Rex viste casi completamente de azul y Pyra luce rojo todo el tiempo. Veremos si son solamente impresiones iniciales. Entre una de las cosas que más nos ha llamado la atención es la presencia de Yasunori Mitsuda como responsable de la banda sonora, el ilustre compositor de obras clásicas como Xenogears o Chrono Trigger solamente elaboró el tema final de los créditos en el primer Xenoblade Chronicles, por lo que tenerle de vuelta y con más temas siempre es de agradecer.

Nosotros tenemos los dedos cruzados para que finalmente el título nos llegue antes de que termine el año. Parecía que las alegrías para los usuarios de Nintendo Switch iban a terminar después de que Super Mario Odyssey impactare en el mercado como un terremoto a finales del mes de octubre, pero no, los jugadores que anhelamos grandes aventuras llenas de peligros estamos de enhorabuena. Monolith Soft se encarga de que 2017 sea un año difícilmente superable para Nintendo en cuanto a software de calidad se refiere.

Ventas de consolas en Japón del 31 de julio al 6 de agosto


Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de consolas de la última semana en Japón.

Después de la semana anterior tan espectacular han caído bastante las ventas, aunque Switch no lo ha notado tanto y se coloca primera en esta primera semana de agosto. Por su parte, PlayStation 4 logra su primer millón en Japón en lo que llevamos de año mientras que 3DS se queda a las puertas de lograrlo.

Desglosando las ventas de Nintendo 3DS, las cifras se dividen en 23.278 de New Nintendo 3DS XL + New Nintendo 3DS, 3.740 de Nintendo 2DS y 33.871 de New 2DS XL. Por su parte, el modelo Pro de PlayStation 4 ha colocado 9.077 en los hogares de los nipones. Aquí tenéis los resultados detallados:

Puesto / Consola / Ventas esta semana / Ventas totales del año / Total acumulado en Japón

1. Nintendo Switch: 61.933 (1.348.233; 1.348.233).

2. Nintendo 3DS: 60.889 (997.295; 23.158.040).

3. PlayStation 4: 52.939 (1.047.994; 5.148.661).

4. PlayStation Vita: 4.773 (235.498; 5.678.565).

5. Wii U: 158 (14.383; 3.327.593).

6. PlayStation 3: 96 (18.806; 10.468.574).

7. Xbox One: 90 (5.239; 80.823).

Los más vendidos en España en julio


AEVI (Asociación Española del Videojuego) ha publicado la lista de los más vendidos durante el pasado mes de julio, periodo en el que

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy

sigue y aguanta el chaparrón de

Splatoon 2

, que queda en segunda posición. Destaca también la entrada de

Final Fantasy XII: The Zodiac Age

. A continuación os dejamos con el ránking general y las tablas para cada una de las plataformas por separado:

1. Crash Bandicoot N. Sane Trilogy (PS4).
2. Splatoon 2 (Switch).
3. Grand Theft Auto V (PS4).
4. Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege (PS4).
5. Final Fantasy XII: The Zodiac Age (PS4).
6. Mario Kart 8 Deluxe (Switch).
7. Rocket League: Collector’s Edition (PS4).
8. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Switch).
9. FIFA 17 (PS4).
10. Miitopia (3DS).

PC

1. Diablo III: Battle Chest.
2. Los Sims 4.
3. World of Warcraft: Legion.
4. World of Warcraft 5.0.
5. Overwatch: Origins Edition.
6. Diablo III.
7. Los Sims 4: Urbanitas.
8. Minecraft (descarga digital).
9. Diablo III: Reaper of Souls.
10. Grand Theft Auto V.

PS4

1. Crash Bandicoot N. Sane Trilogy.
2. Grand Theft Auto V.
3. Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege.
4. Final Fantasy XII: The Zodiac Age.
5. Rocket League: Collector’s Edition.
6. FIFA 17.
7. Minecraft: PlayStation 4 Edition.
8. Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands.
9. Resident Evil 7.
10. Final Fantasy XV.

Xbox One

1. Grand Theft Auto V.
2. Gears of War 4.
3. Battlefield 1.
4. Halo: The Master Chief Collection.
6. Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege.
7. FIFA 17.
8. Minecraft: Xbox One Edition – Paquete de Favoritos.
9. Call of Duty: Black Ops III.
10. Rocket League: Collector’s Edition.

Nintendo Switch

1. Splatoon 2.
2. Mario Kart 8 Deluxe.
3. The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
4. ARMS.
5. 1-2-Switch.
6. Ultra Street Fighter II: The Final Challengers.
7. Cars 3: Hacia la victoria.
8. LEGO City Undercover.
9. Just Dance 2017.
10. Super Bomberman R.

PS3

1. FIFA 17.
2. Grand Theft Auto V.
3. Dragon Ball Xenoverse (Essentials).
4. Pro Evolution Soccer 2017.
5. NBA 2K17.
6. WWE 2K17.
7. Minecraft: PlayStation 3 Edition.
8. Fightin Edition: Tekken 6 + Tekken Tag Tournament 2 + Soul Calibur V.
9. Far Cry 4 (Essentials).
10. Cars 3: Hacia la victoria.

Xbox 360

1. FIFA 17 (Kinect).
2. Grand Theft Auto V.
3. NBA 2K17.
4. WWE 2K17.
5. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – Day One Edition.
6. Minecraft: Xbox 360 Edition.
7. Pro Evolution Soccer 2017.
8. LEGO Star Wars: el despertar de la Fuerza.
9. Halo 3: ODST (Classics).
10. Call of Duty: Black Ops III.

PS Vita

1. Minecraft: PlayStation Vita Edition.
2. LEGO Star Wars: el despertar de la fuerza.
3. Tetris Ultimate.
4. Need for Speed: Most Wanted.
5. LEGO Marvel Vengadores.
6. LEGO Jurassic World.
7. FIFA 15.
8. LEGO Marvel Super Heroes.
9. LEGO El Hobbit.
10. LEGO Ninjago: Nindroids.

Wii U

1. The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
2. Call of Duty: Black Ops II.
3. Super Mario 3D World (Nintendo Selects).
4. Minecraft: Wii U Edition.
5. New Super Mario Bros. U + New Super Luigi U (Nintendo Selects).
6. Cars 3: Hacia la victoria.
7. Just Dance: Disney Party 2.
8. Splatoon.
9. Mario Party 10 (Nintendo Selects).
10. Just Dance 2017.

Nintendo 3DS

1. Miitopia.
2. Yo-kai Watch 2: Carnánimas.
3. Yo-kai Watch 2: Fantasqueletos.
4. Pokémon Sol.
5. Super Mario Maker for Nintendo 3DS.
6. Tomodachi Life.
7. Pokémon Luna.
8. The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D (Nintendo Selects).
9. Mario Kart 7.
10. Animal Crossing: New Leaf – Welcome Amiibo.

Análisis de Miitopia

Versión analizada New Nintendo 3DS. Copia digital proporcionada por Nintendo.

El plena eclosión de los avatares, los Mii reinaban. La PlayStation Home de PS3 se quedó en una comunidad que no terminó de cuajar, los avatares de Xbox 360 aparecieron en varios juegos antes de perder toda su relevancia en Xbox One (volverán de nuevo este año) mientras que los Mii, los Mii lo petaron. Sobre todo por aparecer en Wii Sports, hacernos un avatar para todas las pruebas deportivas que incluía el título era una pasada, hasta el punto que otros juegos incluyeron a estas esquemáticas representaciones de nuestra persona. Intentaron repetir éxito en Nintendo 3DS pero la cosa se enfrió, apenas salieron juegos en los que pudiéramos utilizarlos y casi nos olvidamos de ellos. Por lo menos hasta hace poco. Hace unos años llegó Tomodachi Life, un sucedáneo de Animal Crossing con minijuegos en los que la población de la isla estaba compuesta por los Miis que quisiéramos, de nuestros amigos o de la comunidad. Entre las opciones del juego se escondía Tomodachi Quest, un juego de rol por turno de corte clásico (como los primeros Final Fantasy y Dragon Quest) con aspecto de 8 bits que utilizaba nuestros Miis como los protagonistas. Pues el Miitopia del que hoy nos toca hablar no es más que la evolución de ese mismo minijuego, pero convenientemente ampliado y potenciado.

Porque Miitopia va de un mundo de fantasía en el que el Archimago malo (en nuestro caso un Mii de el Joker) roba las caras de los Miis para colocárselas a monstruos de toda índole. Nuestro avatar, respaldado por un poder divino que nos habla y la ayuda ocasional de el Gran Sabio (con la apariencia de un Mii de Batman) nos lanzamos a la aventura de frenar a ese maligno ser y, de paso, devolverle el careto a todos los damnificados. Otro día en la oficina. La gracia de todo esto resulta que al llegar a un pueblo, veremos a los viandantes con la cara de Finn de Hora de Aventuras o la de Diddy Kong como alcalde del lugar. La risión. Y de eso va, de superar niveles que no son más que trayectos en los que se suceden eventos aleatorios (y otros no tan aleatorios) como combates por turnos o cofres con “sorpresa”, todo esto coronado siempre por una posada en la que recuperar fuerzas, adquirir pertrechos y cuidar a nuestra pandi.

Porque lo importante del juego es la “pandi”. Vale, puede que no sea la mejor forma de denominar a un grupo de héroes legendarios, pero encaja con el aire desenfadado y cómico del título. De forma progresiva se nos irán uniendo nuevos miembros a nuestro héroe, cada uno de ellos con una apariencia que podemos escoger de los Miis de la comunidad, un rasgo de su personalidad (el del mio es ser “guay”) y un oficio entre los que encontramos guerrero, mago, clérigo, mago, ladrón, cocinero y cantante. Sobre decir que mi Mii es el cantante más “guay” de toda Miitopia, sobre todo porque le respaldan un Spider-Man guerrero firme, un Mario clérigo pasmarote y un Drácula mago amable. Un grupo de valientes que hacen palidecer a la aguerrida “Comunidad del Anillo”.

Realmente, la pandilla irá solita por el recorrido, haciendo chanzas y comentarios hasta que salte un evento, combate por turnos principalmente. Ya en el enfrentamiento podremos elegir las acciones, las típicas de atacar, usar las habilidades que consumen puntos de magia, usar objetos (como saleros especiales que sazonan puntos de vida) o escaquearse de la lucha. Al terminar seremos agasajados con puntos de experiencia, dinero que gastar en equipamiento y manjares para cenar en la posada que mejorarán nuestras características. Lo mismo de otros juegos del género pero con un cariz mucho más ligero y desenfadado. El juego hace gracia por las bromas, los chistes y las situaciones, algunas con un tono demasiado “rosa” ya que la afinidad entre dos compañeros de cuarto en la posada será representada por corazoncitos y habilidades de camadería de lo más llamativa. Eso, dejémoslo en “llamativa”.

El apartado gráfico está basado en los Miis de Nintedo 3DS, que a su vez son aún más simples que los de Wii, por lo que nos podemos hacer una idea de lo que nos vamos a encontrar. Al menos el efecto 3D está disponible, resulta la mar de simpático y se puede acelerar al doble de velocidad tanto el paseo por los niveles como los combates si dejamos presionado el botón “B” de nuestra consola. Podremos importar los Miis del citado Tomodachi Life, de la versión de Miitopia de los smartphones, usar los que hay en nuestra consola, buscarlos entre los creados por la comunidad o hacerlos para la ocasión por lo que recomendamos dejar activado el Spotpass para ampliar el repertorio con toda clase de diseños. En ese sentido han puesto todas las facilidades posibles. En cuanto al audio, melodías sencillitas y muchas voces guturales que encajan muy bien con las bromas de humor blanco que se suceden a cada rato… lo malo es que terminan por repetirse, una pena.

Miitopia resulta divertido si queremos un juego de rol light o queremos que uno sobrino pequeño se adentre en el género, pero a poco que queramos un título de más enjundia, nos sabrá a poquísimo. Queda a años luz de ilustres títulos que hemos visto en esta consola como Dragon Quest VIII o Bravely Default, pero si ya mencionamos los juegos de Atlus la comparación puede resultar sangrante. Eso sí, si somos conscientes de lo que ofrece, un título ideal para pasar un rato relajado en el que basta con dejar el botón pulsado para que se aceleren los combates mientras vemos First Date, puede engancharnos peligrosamente. Por lo menos resulta más satisfactorio que Tomodachi Life, más “juego” y con un uso más divertido de los Miis.

Ventas de consolas en Japón del 17 al 23 de julio


Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de consolas de la última semana en Japón.

Switch ha rozado las 100.000 consolas vendidas gracias al exitoso lanzamiento de Splatoon 2, que ha debutado con más 600.000 copias vendidas. Por otra parte, el efecto New 2DS XL se diluye un poco y PS4 alcanza los primeros cinco millones en Japón.

Desglosando las ventas de Nintendo 3DS, las cifras se dividen en 14.128 de New Nintendo 3DS XL + New Nintendo 3DS, 2.300 de Nintendo 2DS y 17.717 de New 2DS XL. Por su parte, el modelo Pro de PlayStation 4 ha colocado 7.037 en los hogares de los nipones. Aquí tenéis los resultados detallados:

Puesto / Consola / Ventas esta semana / Ventas totales del año / Total acumulado en Japón

1. Nintendo Switch: 98.999 (1.196.986; 1.196.986).

2. Nintendo 3DS: 34.145 (793.806; 22.954.551).

3. PlayStation 4: 30.878 (901.699; 5.002.366).

4. PlayStation Vita: 4.545 (225.758; 5.668.825).

5. Wii U: 176 (14.083; 3.327.293).

6. PlayStation 3: 142 (18.589; 10.468.357).

7. Xbox One: 77 (5.055; 80.639).

Análisis de Splatoon 2



Analizado en Nintendo Switch. Copia digital proporcionada por Nintendo.

La verdad es que no se puede explicar, o por lo menos, resulta difícil encontrar argumentos sólidos. Wii U no consiguió el éxito esperado pero Nintendo Switch es un éxito tan rotundo que no se puede encontrar en las estanterías de las tiendas. Ver para creer. Eso sí, en Nintendo tienen muy claro que con Wii U tuvieron grandes aciertos y dos de esos aciertos ya están en Nintendo Switch. Por un lado la versión requetedefinitiva de

Mario Kart 8

con más personajes, modos de juego y todo el DLC que apareció en su día. Y por otro,

Splatoon

, esa premisa de

shooter

en línea con la que Nintendo cambió las armas de fuego por pistolas de pintura. La “tomatina” de Buñol en su máxima y colorida expresión. En lugar de una edición

Deluxe

como ocurre con nuestro amigo italiano, nos llega la segunda entrega de la franquicia aunque el parecido con el primer juego sea innegable. El caso es que ya ha llegado

Splatoon 2

para ofrecer frenéticos enfrentamientos multijugador y estrenar de paso la App Nintendo Switch Online que nos permite invitar a nuestros amigos y hablar con ellos mientras jugamos gracias a nuestro smartphone.

Para el que no conozca la anterior entrega, Splatoon sería la mezcla del juego de THQ conocido como de Blob con Plants vs Zombies: Garden Warfare. Algo así. Un mundo plagado de unas criaturas con forma humana llamadas inklings que pueden convertirse en chipirones para nadar por las zonas de tinta de su “facción”. La gracia está en el multijugador, no nos engañemos, pero se ha añadido contenido para un solo jugador con más enjundia y profundidad que en la pasada entrega. Este modo “Héroe” repite el esquema de un nivel inicial que sirve de conexión con los distintos niveles, conforme los superemos, accederemos a nuevas zonas y desbloquearemos contenido (que podremos usar en el multijugador). La buena noticia es que los niveles, aunque lineales, han ganado en enemigos y posibilidades. Eso lo notaremos sobre todo en todos los elementos que se han añadido para que el jugador haga algo más que disparar para colorear las paredes o eliminar a los Octarianos (los malos). Veremos unos pequeños cubos que al empaparse de tinta crecerán para servirnos de cobertura o para facilitarnos el acceso a zonas más altas, peces globos que explotan cuando los coloreamos lo suficiente o rampas que pondrán a prueba nuestra habilidad de surcar arroyos de tinta para saltar al milímetro hacia nuevas plataformas. Más contenido y mejor planificado como decimos, pero todavía le falta para ser el modo en solitario que todos queremos. En resumen, nadie amortizará el juego si solamente opta por jugarlo en solitario.

Porque para eso está el multijugador en línea. La cantidad de modos de juego y posibilidades se agradece, siempre con la premisa de eliminar a los miembros del equipo rival y colorear el escenario para facilitar nuestra movilidad. Todo se puede jugar en simples partidas de jugador en las que solamente deberemos preocuparnos del porcentaje del escenario que hemos coloreado y en las igualadas (la gente se lo toma muy en serio) en las que nuestra actuación determinará nuestro rango de habilidad, uno para cada modo de juego. Ya hablamos en el avance anterior del modo de juego en el que deberemos mantener una zona concreta del mapeado de nuestro color (una clara variante de el “Rey de la colina” de otros títulos del género), otro en el que deberemos conseguir y retener un pez dorado que además sirve como arma (similar a “Captura la bandera”) o el de la zona de control móvil que deberemos conquistar para nuestro bando y llevarlo a nuestra base. Con rango B se nos dará oportunidad de saltar a las ligas para seguir compitiendo, cosa que le encanta a la comunidad de jugadores tanto como los Splatfest (eventos especiales) que se convocan cada cierto tiempo. A poco que nos guste jugar en línea o tengamos algunos amigos con el juego, pasaremos lo indecible dentro del juego.

Switch alcanza los 4,7 millones de unidades vendidas en todo el mundo


Nintendo está estos días presentando sus resultados financieros de su primer trimestre de este año fiscal, que abarca desde el 1 de abril hasta el 30 de junio, donde hemos podido conocer algunos datos sobre ventas y expectativas de la empresa para los próximos meses.

Switch sigue viento en popa y ha alcanzado los 4,7 millones de unidades en todo el mundo desde que se puso a la venta a principios de marzo. Supera con mucho las ventas que tuvieron Nintendo 3DS y Wii U en el mismo periodo de tiempo. Con este dato en la mano, Nintendo mantiene su previsión de llegar a los diez millones en el presente año fiscal, aunque por supuesto será necesario seguir trabajando para poder cumplir con la demanda de la consola, que actualmente sigue siendo superior a las unidades que la empresa es capaz de distribuir.

En el terreno del software Nintendo también presenta buenos resultados. El título más vendido durante este trimestre es Mario Kart 8 Deluxe, con 3,54 millones de copias, seguido por ARMS, que llega a los 1,18 millones. The Legend of Zelda: Breath of the Wild sigue a buen ritmo con 1,16 millones de copias vendidas entre Wii U y Switch durante el periodo abril-junio, lo que hace un total de 3,92 millones de copias si sumamos las vendidas en marzo. En total, se han vendido más de ocho millones de juegos para Switch durante este trimestre. En Nintendo 3DS el juego más popular ha sido Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, con 5,85 millones de copias vendidas.

Ventas de consolas en Japón del 3 al 9 de julio

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de consolas de la última semana en Japón.

PlayStation 4 se coloca líder por tercera semana consecutiva y da un paso más para alcanzar los cinco millones en Japón. Aparte del relevo de plazas de las últimas plataformas y las 700.000 máquinas de 3DS en lo que llevamos de año no hay mucho más que destacar.

Desglosando las ventas de Nintendo 3DS, las cifras se dividen en 12.694 de New Nintendo 3DS XL + New Nintendo 3DS y 2.196 de Nintendo 2DS. Por su parte, el modelo Pro de PlayStation 4 ha colocado 7.067 en los hogares de los nipones. Aquí tenéis los resultados detallados:

Puesto / Consola / Ventas esta semana / Ventas totales del año / Total acumulado en Japón

1. PlayStation 4: 29.771 (834.603; 4.935.270).

2. Nintendo Switch: 26.256 (1.066.081; 1.066.081).

3. Nintendo 3DS: 14.890 (701.102; 22.861.847).

4. PlayStation Vita: 4.572 (216.558; 5.659.625).

5. Wii U: 164 (13.761; 3.326.971).

6. PlayStation 3: 148 (18.318; 10.468.086).

7. Xbox One: 72 (4.778; 80.362).

Avance de Pokkén Tournament DX

Nintendo organizó recientemente un evento en la sala Ephimera de Madrid para dar a conocer las próximas novedades para Switch, unas a punto de salir a la venta y otras aún sin tiempo estimado, ya que fueron revelados durante este E3’17, tales como

Metroid 4

y

Metroid II: The Return of Samus

para 3DS. No faltaron

Super Mario Odyssey

,

Sonic Forces

o

Fire Emblem Warriors

.

Una de las “novedades” que probamos personalmente fue Pokkén Tournament DX. No es una novedad en el sentido clásico de la palabra porque se trata de la versión mejorada del título de Wii U, que fue una colaboración con Bandai Namco. No obstante incorpora nuevos personajes, modos jugables y mejoras varios, por lo que está más próximo a una nueva entrega que a un port. El juego de lucha de Pokémon contó con el aprobado de los medios y de los críticos, pero al poco tiempo cayó en el olvido. No por su calidad sino porque salió durante los últimos estertores de Wii U, una de las consolas de la “lista negra” de Nintendo. Curiosamente la versión para recreativas (en Japón siguen triunfando los salones de ocio) no dejó de tener publico y de expandirse con nuevos contenidos. Tanto es así que los últimos personajes solamente llegaron para esta versión.

Entremos de lleno en la renovada plantilla de luchadores, que siempre es lo primero que llama la atención del públicos. Los dieseis personajes originales de Wii U están de vuelta, como Blaziken, Braixen, Gengar o Pikachú Libre. Después están los “añadidos”, quienes debutaron en las maquinas recreativas y que todos pensábamos que acabarían llegando a la consola, situación que no se dio. Aquí están Scizor, Darkrai o Empoleon. Por último, como personaje exclusivo de la versión de Switch (no sabemos si acabará saliendo para recreativas) es Decidueye, extraído de Pokémon Luna / Sol, de tipo planta y fantasma, un habilidoso arquero y un elegante búho ante todo. La lista de personajes de apoyo también crece aunque en menor medida, puesto que ahora son treinta y dos parejas de Pokémon no jugables, entre ellos Snivy y Lapras o Cubone y Diglett. Los exclusivos de Switch son Litten y Popplio, los iniciales de fuego y agua de la sé tima generación, quienes nos ayudarán en mitad del combate cuando sea el momento adecuado.

No solamente tenemos personajes debutantes sino también nuevos modos jugables. Las batallas de equipos de 3 vs 3 ofrecen momentos épicos y un mayor componente estratégico, porque hay que tener en cuenta una mayor variable de Pokémon, sus tipos y sus ataques, no sólo de los nuestros sino también de los rivales. A su vez, el componente online se ve reforzado gracias al modo “Group Match”, que nos facilitará en la búsqueda de rivales de habilidad y pericia similares a la nuestra, organizado mediante salas de combates, unas zonas comunes donde buscar, conocer y hablar con gente de todo el mundo.

COD Black Ops III: Zombies Chronicles

Analizado en Xbox One. Copia digital proporcionada por Activision.

En 2017 Activision se ha superado. Tener a tantos estudios de desarrollo trabajando para la misma franquicia es lo que tiene. En este 2017 se ha ofrecido contenido para cuatro entregas de

Call of Duty

diferentes. Repasemos, tenemos la entrega que llegará a finales de año y que vuelve a los orígenes de la marca con

COD: WWII

. Tenemos las dos entregas del año pasado,

COD: Infinite Warfare

y

COD: Modern Warfare Remastered

que se han visto agasajadas con nuevos mapas multijugador también en este años. Y ahora nos llega

Zombies Chronicles

un contenido muy especial para

Call of Duty: Black Ops III

, el juego que salió hace dos años. Puede parecer excesivo, pero la cosa tiene su explicación. Si hay un modo que cuajó de lo lindo y que se ha extendido en la serie como la varicela en una guardería, es el modo zombi que Treyarch incluyó en

World at War

y que ha repetido con cada nueva entrega de

Black Ops

. Ha sido tal la aceptación, que el resto de estudios encargados de la serie han hecho su propia interpretación del modo. Treyarch ha querido revindicarse y acaba de preparar

Zombie Chronicles

, un recopilatorio de sus ocho mejores escenarios que ha remasterizado para que se vean de lujo en

Black Ops III

.

Para el que no lo sepa, esta modalidad cooperativo permite que cuatro amigos (dos a pantalla partida) sobrevivan oleadas de dificultad sucesiva hasta que no puedan más. Cada baja les proporcionará unos puntos que podrán canjear por armas, mejoras, refuerzos para sus barricadas y el acceso a nuevas zonas. Lo que comenzó como un modo de supervivencia, poco a poco se ha convertido en un juego nuevo en el que los jugadores deberán afinar la puntería y saber muy bien lo que tienen que hacer para progresar, ya que hay multitud de secretos y posibilidades. Desde localizar el generador que proporcione electricidad al complejo hasta máquinas expendedoras que potencian nuestras habilidades. Hay formularios para apuntarse a unas oposiciones más sencillos que un escenario de zombis de Treyarch. Y lo de afrontarlo en solitario, casi ni nos lo planteamos. Cooperativo de supervivencia de los que cada uno tiene que tener muy clarito lo que tiene que hacer.

Zombies Chronicles recupera ocho mapas de World At War, Black Ops y Black Ops II (tres juegos de la pasada generación) y los adapta a las mejoras técnicas de Black Ops III. Del primer juego que comenzó la serie de “Nazis Zombis” tenemos “Nacht der Untoten”, “Verrückt” y “Shi No Numa”. El primero de ellos nos lleva a un aeródromo abandonado en medio de la Alemania Nazi, el segundo a un manicomio germano y el último de ellos en el conflicto del pacífico, con los japoneses (zombis) acechando mientras intentamos sobrevivir en una estructura militar rodeada por un pantano y una densa jungla. Algunos de estos mapas aparecieron de nuevo en alguna de las entregas de Black Ops, pero ni comparación con el lavado de cara que tienen ahora en PlayStation 4 y Xbox One.

Del primer Black Ops tenemos nada más y nada menos que cuatro escenarios. “Kino Der Toten” es también conocido como el “cine de la muerte”, y por méritos propios se convierte en uno de los mejores mapas en los que hemos participado. Por su parte, “Ascension” nos lleva a una base de lanzamientos de misiles rusa, en la que descubrimos a los ¿encantadores? “monos espaciales” como enemigos a batir, mientras que “Shangri-la” transcurre en unas ruinas en medio de la selva, con sus trampas y vagoneta al más puro estido Indiana Jones. Terminamos con “Moon”, que como parece, transcurre en al luna, se trata de uno de los escenarios más grandes creados para esta modalidad de supervivencia.

El último escenario nos llega de Black Ops II y se llama “Origins” y ya casi se les va de las manos. Vale, que tengamos, zombis, hasta zombis nazis, pero en esta ocasión nos colocamos en un nivel que parece sacado de Wolfenstein ideado por el propio Craneo Rojo. Aquí tendremos muertos vivientes de todo tipo, generadores por doquier y hasta gigantes cque responden a los nombres de los principales dioses nórdicos. A estos ocho mapas debemos sumar otros añadidos como son una veintena de viales de Liquid Divinium, dos nuevos GobbleGums, cinco camuflajes de arma de la Potenciadora. En total son 29,99 € por todo el contenido, y como era de esperar, no entra dentro de la promoción del pase de temporada que salió en su día. En realidad, se trata de un producto pensado para los seguidores de esta peculiar modalidad cooperativa y solo podemos recomendarla si vamos a jugar con amigos. Encontrar partida es sencillo, pero ni por asomo resulta tan divertido como cooperar junto a otros tres compañeros mientras acabamos con los zombis y acumulamos las armas más estrambóticas que recordamos.

Valoración:

Ventas de consolas en Japón del 19 al 25 de junio

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de consolas de la última semana en Japón.

Nintendo Switch alcanza el millón de consolas en la semana en la que PS4 se pone líder por primera vez desde que la consola de Nintendo se puso a la venta. Xbox One también puede celebrar el hecho de llegar a las 80.000 consolas vendidas totales en Japón.

Desglosando las ventas de Nintendo 3DS, las cifras se dividen en 12.184 de New Nintendo 3DS XL + New Nintendo 3DS y 2.545 de Nintendo 2DS. Por su parte, el modelo Pro de PlayStation 4 ha colocado 6.585 en los hogares de los nipones. Aquí tenéis los resultados detallados:

Puesto / Consola / Ventas esta semana / Ventas totales del año / Total acumulado en Japón

1. PlayStation 4: 25.680 (775.638; 4.876.305).

2. Nintendo Switch: 22.361 (1.014.020; 1.014.020).

3. Nintendo 3DS: 14.729 (670.492; 22.831.237).

4. PlayStation Vita: 4.077 (207.583; 5.650.650).

5. Xbox One: 265 (4.478; 80.062).

6. PlayStation 3: 201 (18.017; 10.467.785).

7. Wii U: 150 (13.404; 3.326.614).

Ventas de juegos en Japón del 5 al 11 de junio

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la última semana en Japón.

Mario Kart 8 Deluxe recupera el liderato unas semanas después y alcanza el medio millón en Japón. Por otra parte, Shiro to Kuro no Alice para PS Vita es la única novedad de la semana. A continuación tenéis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japón

1. Mario Kart 8 Deluxe (Switch): 16.596 (505.270).

2. Tekken 7 (PS4): 12.460 (71.196).

3. Monster Hunter XX (3DS): 10.209 (1.512.815).

4. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Limited Edition Included) (Switch): 8.839 (494.526).

5. Seiken Densetsu Collection (Switch): 5.329 (34.893).

6. Ys VIII: Lacrimosa of Dana (PS4): 5.324 (43.267).

7. Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission X (3DS): 4.593 (163.451).

8. Shiro to Kuro no Alice (PSV): 4.385 (4.385).

9. NieR: Automata (PS4): 3.499 (341.643).

10. Grand Theft Auto V (4,990 yen Version) (PS4): 3.166 (345.987).

11. Pokémon Sol / Luna (3DS): 2.935 (3.272.444).

12. Animal Crossing: New Leaf – Welcome Amiibo (3DS): 2.925 (187.599).

13. Super Mario Maker for Nintendo 3DS (3DS): 2.725 (1.049.802).

14. 1-2-Switch (Switch): 2.716 (220.050).

15. Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege (PS4): 2.551 (202.695).

16. Minecraft: PlayStation Vita Edition (PSV): 2.466 (1.161.240).

17. Tsukitomo. Tsukuita. 12 Memories (PSV): 2.352 (15.115).

18. Mario Sports Superstars (3DS): 2.323 (100.782).

19. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Wii U): 2.280 (130.782).

20. Pro Yakyuu Famista Climax (3DS): 2.188 (84.481).

Ventas de consolas en Japón del 5 al 11 de junio

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de consolas de la última semana en Japón.

Nintendo Switch vende más de 950.000 consolas en Japón y se acerca a su primer millón en una semana muy similar en líneas generales con lo que estamos viendo últimamente. Igual la próxima semana, con el E3 ya acabado, vemos algún repunte.

Desglosando las ventas de Nintendo 3DS, las cifras se dividen en 12.359 de New Nintendo 3DS XL + New Nintendo 3DS y 2.752 de Nintendo 2DS. Por su parte, el modelo Pro de PlayStation 4 ha colocado 4.546 en los hogares de los nipones. Aquí tenéis los resultados detallados:

Puesto / Consola / Ventas esta semana / Ventas totales del año / Total acumulado en Japón

1. Nintendo Switch: 27.291 (953.950; 953.950).

2. PlayStation 4: 19.141 (725.912; 4.826.579).

3. Nintendo 3DS: 15.111 (640.701; 22.801.446).

4. PlayStation Vita: 4.063 (199.357; 5.642.424).

5. PlayStation 3: 392 (17.518; 10.467.286).

6. Xbox One: 225 (3.905; 79.489).

7. Wii U: 166 (13.055; 3.326.265).

Los más vendidos en España en mayo

AEVI (Asociación Española del Videojuego) ha publicado la lista de los más vendidos durante el pasado mes de mayo, periodo en el que

Mario Kart 8 Deluxe

repite liderato en una semana en la que títulos como

FIFA 17

o

GTA V

vuelven a colocarse en lo más alto. A continuación os dejamos con el ránking general y las tablas para cada una de las plataformas por separado:

1. Mario Kart 8 Deluxe (Switch).
2. FIFA 17 (PS4).
3. Grand Theft Auto V (PS4).
4. Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege (PS4) .
5. Rocket League: Collector’s Edition (PS4).
6. Horizon: Zero Dawn (PS4).
7. Yo-kai Watch 2: Fantasqueletos (3DS).
8. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Switch).
9. Yo-kai Watch 2: Carnánimas (3DS).
10. Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands (PS4).

PC

1. Overwatch: Origins Edition.
2. Los Sims 4.
3. Los Sims 4: urbanitas.
4. Prey – Day One Edition.
5. Diablo III: Battle Chest.
6. World of Warcraft: Legion.
7. Far Cry 4: Edición Limitada.
8. Minecraft (descarga digital).
9. Little Nightmares.
10. Grand Theft Auto V.

PS4

1. FIFA 17.
2. Grand Theft Auto V.
3. Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege.
4. Rocket League: Collector’s Edition.
5. Horizon: Zero Dawn.
6. Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands.
7. Tom Clancy’s The Division.
8. Minecraft: PlayStation 4 Edition.
9. Injustice 2.
10. Farpoint (PlayStation VR) + AIM Controller.

Xbox One

1. Grand Theft Auto V.
2. Forza Horizon 3.
3. Gears of War 4.
4. Injustice 2.
5. Pray – Day One Edition.
6. Overwatch: Origins Edition.
7. Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands.
8. FIFA 17.
9. Final Fantasy XV – Day One Edition.
10. Call of Duty: Black Ops III.

Nintendo Switch

1. Mario Kart 8 Deluxe.
2. The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
3. Ultra Street Fighter II: The Final Challengers.
4. 1-2-Switch.
5. Just Dance 2017.
6. LEGO City Undercover.
7. Super Bomberman R.
8. Puyo Puyo Tetris.
9. Disgaea 5: Complete.
10. Skylanders Imaginators + Starter Pack.

PS3

1. FIFA 17.
2. Grand Theft Auto V.
3. Pro Evolution Soccer 2017.
4. Dragon Ball Xenoverse (Essentials).
5. NBA 2K17.
6. WWE 2K17.
7. Gran Turismo 6.
8. Minecraft: PlayStation 3 Edition.
9. Fighting Edition: Tekken 6 + Tekken Tag Tournament 2 + Soul Calibur V.
10. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – Day One Edition.

Xbox 360

1. FIFA 17 (Kinect).
2. Grand Theft Auto V.
3. Pro Evolution Soccer 2017.
4. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – Day One Edition.
5. NBA 2K17.
6. WWE 2K17.
7. LEGO Star Wars: el despertar de la Fuerza.
8. Minecraft: Xbox 360 Edition.
9. Metal Gear Solid V: Ground Zeroes.
10. LEGO Marvel Vengadores.

PS Vita

1. Minecraft: PlayStation Vita Edition.
2. Lego Star Wars: el despertar de la Fuerza.
3. LEGO Marvel Vengadores.
4. Call Of Duty: Black Ops Declassified.
5. LEGO Jurassic World.
6. Need For Speed: Most Wanted 2012.
7. FIFA 15: Legacy Edition.
8. LEGO Marvel Super Heroes.
9. Akiba’s Beat (Included Exclusive Edition).
10. LEGO Batman 3: mas allá de Gotham.

Wii U

1. The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
2. Minecraft: Wii U Edition.
3. Just Dance 2017.
4. Super Mario 3D World (Nintendo Selects).
5. New Super Mario Bros. U + New Super Luigi U (Nintendo Selects).
6. Mario Party 10 (Nintendo Selects).
7. Animal Crossing: Amiibo Festival + 3 tarjetas amiibo + 2 figuras amiibo.
8. The Legend of Zelda: The Wind Waker HD (Nintendo Selects).
9. Mario & Sonic en los Juegos Olimpicos: Rio 2016.
10. Splatoon.

Nintendo 3DS

1. Yo-kai Watch 2: Fantasqueletos.
2. Yo-kai Watch 2: Carnánimas.
3. Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia: Edición Limitada + amiibo de Alm.
4. Super Mario Maker for Nintendo 3DS.
5. Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia.
6. Pokémon Sol.
7. Tomodachi Life.
8. Yo-kai Watch 2: Carnanimas + medalla.
9. Yo-kai Watch.
10. Mario Sports Superstars + tarjeta amiibo.

Ventas de juegos en Japón del 22 al 28 de mayo

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la última semana en Japón.

Ys VIII: Lacrimosa of Dana se coloca primero en una semana en la que el juego de karts de Mario y compañía baja a la segunda plaza. El género de la lucha cuenta con Ultra Street Fighter II y Guilty Gear Xrd: Rev 2 como títulos que han debutado en la lista. A continuación tenéis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japón

1. Ys VIII: Lacrimosa of Dana (PS4): 27.741 (27.741).

2. Mario Kart 8 Deluxe (Switch): 26.993 (467.689).

3. Ultra Street Fighter II: The Final Challengers (Switch): 16.404 (16.404).

4. Monster Hunter XX (3DS): 11.155 (1.490.343).

5. Guilty Gear Xrd: Rev 2 (PS4): 10.609 (10.609).

6. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Limited Edition Included) (Switch): 10.390 (476.021).

7. Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission X (3DS): 6.515 (152.923).

8. NieR: Automata (PS4): 4.260 (334.553).

9. Pokémon Sol / Luna (3DS): 3.317 (3.266.197).

10. Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia (Limited Edition Included) (3DS): 3.103 (182.371).

11. Pro Yakyuu Famista Climax (3DS): 3.033 (79.469).

12. Animal Crossing: New Leaf – Welcome Amiibo (3DS): 2.991 (181.843).

13. Mario Sports Superstars (3DS): 2.909 (97.738).

14. Super Mario Maker for Nintendo 3DS (3DS): 2.868 (1.044.105).

15. Romance of the Three Kingdoms XIII with Power-Up Kit (PSV): 2.831 (2.831).

16. 1-2-Switch (Switch): 2.825 (214.618).

17. Grand Theft Auto V (4,990 yen Version) (PS4): 2.785 (339.729).

18. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Wii U): 2.776 (125.769).

19. Mario Kart 7 (3DS): 2.515 (2.776.275).

20. Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege (PS4): 2.485 (196.956).

Ventas de consolas en Japón del 22 al 28 de mayo

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de consolas de la última semana en Japón.

Switch supera la barrera de las 900.000 consolas en una semana nuevamente muy homogénea con lo que estamos viendo últimamente. Nintendo 3DS también sobrepasa las 600.000 máquinas colocadas en lo que llevamos de año y PlayStation 4 se aproxima a las 700.000.

Desglosando las ventas de Nintendo 3DS, las cifras se dividen en 15.691 de New Nintendo 3DS XL + New Nintendo 3DS y 2.667 de Nintendo 2DS. Por su parte, el modelo Pro de PlayStation 4 ha colocado 5.030 en los hogares de los nipones. Aquí tenéis los resultados detallados:

Puesto / Consola / Ventas esta semana / Ventas totales del año / Total acumulado en Japón

1. Nintendo Switch: 27.146 (903.135; 903.135).

2. PlayStation 4: 19.002 (685.425; 4.786.092).

3. Nintendo 3DS: 18.295 (609.095; 22.769.840).

4. PlayStation Vita: 4.092 (190.840; 5.633.907).

5. PlayStation 3: 258 (16.412; 10.466.180).

6. Wii U: 177 (12.668; 3.325.878).

7. Xbox One: 121 (3.483; 79.067).

Ventas de juegos en Japón del 8 al 14 de mayo

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la última semana en Japón.

Mario Kart 8 Deluxe sigue líder una semana más y alcanza los 400.000 juegos vendidos. Ventas bastante discretas a nivel general en la que destaca la presencia de un estreno en la quinta posición. A continuación tenéis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japón

1. Mario Kart 8 Deluxe (Switch): 36.440 (411.915).

2. Monster Hunter XX (3DS): 15.002 (1.466.546).

3. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Limited Edition Included) (Switch): 11.916 (454.783).

4. Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission X (3DS): 10.574 (138.938).

5. Attack on Titan: Escape from Certain Death (3DS): 8.599 (8.599).

6. Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia (Limited Edition Included) (3DS): 5.713 (174.868).

7. NieR: Automata (PS4): 5.056 (325.553).

8. Dark Souls III: The Fire Fades Edition (PS4): 4.016 (52.678).

9. Pro Yakyuu Famista Climax (3DS): 3.959 (73.683).

10. Mario Sports Superstars (3DS): 3.486 (89.964).

11. 1-2-Switch (Switch): 3.410 (208.856).

12. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Wii U): 3.395 (119.708).

13. Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands (PS4): 3.080 (177.945).

14. Pokémon Sol / Luna (3DS): 3.062 (3.259.837).

15. Animal Crossing: New Leaf – Welcome Amiibo (3DS): 2.939 (175.948).

16. Super Mario Maker for Nintendo 3DS (3DS): 2.929 (1.038.463).

17. Grand Theft Auto V (4,990 yen Version) (PS4): 2.880 (334.080).

18. Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege (PS4): 2.527 (192.045).

19. Mario Kart 7 (3DS): 2.429 (2.771.420).

20. Yo-kai Watch 3: Sukiyaki (3DS): 2.146 (718.551).

Ventas de consolas en Japón del 8 al 14 de mayo

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de consolas de la última semana en Japón.

Descenso generalizado en todas las consolas tras la Golden Week. En la parte alta vemos que Switch ya no tiene tanta diferencia si comparamos su cifra de ventas con las obtenidas por 3DS y PS4.

Desglosando las ventas de Nintendo 3DS, las cifras se dividen en 14.664 de New Nintendo 3DS XL + New Nintendo 3DS y 2.862 de Nintendo 2DS. Por su parte, el modelo Pro de PlayStation 4 ha colocado 4.961 en los hogares de los nipones. Aquí tenéis los resultados detallados:

Puesto / Consola / Ventas esta semana / Ventas totales del año / Total acumulado en Japón

1. Nintendo Switch: 24.712 (849.875; 849.875).

2. Nintendo 3DS: 17.526 (572.740; 22.733.485).

3. PlayStation 4: 17.295 (649.109; 4.749.776).

4. PlayStation Vita: 4.114 (182.660; 5.625.727).

5. PlayStation 3: 325 (15.827; 10.465.595).

6. Wii U: 157 (12.307; 3.325.517).

7. Xbox One: 149 (3.259; 78.843).

Los más vendidos en España en abril

AEVI (Asociación Española del Videojuego) ha publicado la lista de los más vendidos durante el pasado mes de abril, periodo en el que

Mario Kart 8 Deluxe

se ha puesto líder en la misma semana en la que las ediciones de

Yo-kai Watch 2

se hacen con los siguientes dos puestos. A continuación os dejamos con el ránking general y las tablas para cada una de las plataformas por separado:

1. Mario Kart 8 Deluxe (Switch).
2. Yo-kai Watch 2: Fantasqueletos + medalla (3DS).
3. Yo-kai Watch 2: Carnánimas + medalla (3DS).
4. FIFA 17 (PS4).
5. Grand Theft Auto V (PS4).
6. Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege (PS4).
7. Horizon Zero: Dawn (PS4).
8. Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands – Gold Edition (PS4).
9. Tom Clancy’s The Division (PS4).
10. Rocket League: Collector’s Edition (PS4).

PC

1. Los Sims 4.
2. Overwatch: Origins Edition.
3. Los Sims 4: urbanitas.
4. Diablo III: Battle Chest.
5. Diablo III: Reaper of Souls.
6. Warhammer 40.000: Dawn of War III – Edición Limitada.
7. Syberia 3.
8. Diablo III.
9. Los Sims 4: ¡A trabajar!
10. Deus Ex: Mankind Divided – Day One Edition.

PS4

1. FIFA 17.
2. Grand Theft Auto V.
3. Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege.
4. Horizon: Zero Dawn.
5. Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildands – Gold Edition.
6. Tom Clancy’s The Division.
7. Rocket League: Collector’s Edition.
8. LEGO Worlds.
9. Persona 5 – Day One Edition.
10. Mafia III.

Xbox One

1. Grand Theft Auto V.
2. Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands – Gold Edition.
3. Mafia III.
4. LEGO Worlds.
5. FIFA 17.
6. Battlefield 1.
7. Little Nightmares: Six Edition.
8. Gears of War 4.
9. Mass Effect: Andromeda.
10. Assassin’s Creed: The Ezio Collection.

Nintendo Switch

1. Mario Kart 8 Deluxe.
2. The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
3. 1-2-Switch.
4. LEGO City Undercover.
5. Super Bomberman R.
6. Puyo Puyo Tetris.
7. Just Dance 2017.
8. The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Edición Limitada.
9. Skylanders Imaginators + Starter Pack.
10. Snipperclips ¡A recortar en compañía!

PS3

1. Pro Evolution Soccer 2017.
2. FIFA 17.
3. Grand Theft Auto V.
4. NBA 2K17.
5. Persona 5.
6. Dragon Ball Xenoverse (Essentials).
7. WWE 2K17.
8. Minecraft: PlayStation 3 Edition.
9. Gran Turismo 6.
10. Fighting Edition: Tekken 6 + Tekken Tag Tournament 2 + Soul Calibur V.

Xbox 360

1. FIFA 17.
2. Grand Theft Auto V.
3. Pro Evolution Soccer 2017.
4. NBA 2K17.
5. WWE 2K17.
6. Call of Duty: Black Ops II.
7. LEGO Star Wars: el despertar de la Fuerza.
8. FIFA 16 (Classics Best Seller).
9. LEGO Jurassic World (Classics Best Seller).
10. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – Day One Edition.

PS Vita

1. Call of Duty: Black Ops Declassified.
2. Minecraft: PlayStation Vita Edition.
3. LEGO Star Wars: el despertar de la Fuerza.
4. LEGO Marvel Vengadores.
5. LEGO Jurassic World.
6. Need for Speed: Most Wanted 2012.
7. FIFA 15 Legacy Edition.
8. LEGO Batman 3: más allá de Gotham.
9. Tadeo Jones y el manuscrito perdido.
10. LEGO Ninjago: Nindroids.

Wii U

1. The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
2. Super Mario 3D World (Nintendo Selects).
3. Minecraft: Wii U Edition.
4. New Super Mario Bros. U + New Super Luigi U (Nintendo Selects).
5. Animal Crossing: amiibo Festival + 3 tarjetas amiibo + 2 figuras amiibo.
6. Just Dance 2017.
7. Mario Party 10 (Nintendo Selects).
8. The Legend of Zelda: The Wind Waker HD (Nintendo Selects).
9. LEGO City Undercover (Nintendo Selects).
10. Rayman Legends.

Nintendo 3DS

1. Yo-kai Watch 2: Fantasqueletos + medalla.
2. Yo-kai Watch 2: Carnánimas + medalla.
3. Super Mario Maker for Nintendo 3DS.
4. Pokémon Sol.
5. Mario Sports Superstars + tarjeta amiibo.
6. Yo-Kai Watch 2: Fantasqueletos.
7. Pokémon Luna.
8. Tomodachi Life.
9. Yo-kai Watch 2: Carnánimas.
10. Yo-kai Watch.

Patrón Omega cuenta con fecha de lanzamiento

La compañía Borokai Studio está de enhorabuena dado que su videojuego Patrón Omega ha superado la fase de Steam Greenlight y ya tenemos fecha de lanzamiento para esta novela visual: 26 de mayo.

Esta fecha ha sido la elegida para dar a conocer la primera entrega de Patrón Omega en las plataformas de Steam, Itch.io, Game Jolt, Google Play y App Store. La propia desarrolladora señala que, si esta primera entrega tiene éxito entre el público, estudiarían publicar la segunda y última parte donde conoceremos el desenlace de las aventuras de Shaiel, protagonista de este videojuego.

Desde Borokai Studio se quiere dar a Patrón Omega un nuevo punto de vista que lo aleje de otras novelas visuales y es el poder elegir la personalidad de tu protagonista mediante un prólogo en el cual rememorarás su pasado.

Para concluir, este videojuego estará disponible en Android, iOS y PC.

Activision publica un video sobre el desarrollo de Call of Duty: WWII

Activision ha publicado un nuevo video sobre

Call of Duty: WWII

en el que aparecen sus desarrolladores comentando como han llegado a crear el juego. Se muestra el trabajo llevado a cabo por el estudio durante más de dos años, en los apartados de dirección, audio y argumento. Sledgehammer Games ha trabajado en todo momento persiguiendo la autenticidad.

Call of Duty: WWII

saldrá a la venta el próximo 3 de noviembre para PlayStation 4, Xbox One y PC.

MotoGP 17 destaca el nuevo modo Manager

Milestone, estudio encargado del desarrollo de

MotoGP 17

, ha presentado el nuevo modo Manager, en el que descubriremos la emoción del campeonato como piloto, y a su vez nos pondremos en la piel del director del equipo y deberemos de tomar decisiones que determinarán el éxito en el Campeonato del Mundo.

Contraloramos a los patrocinadores que nos suministrarán el dinero necesario para afrontar el campeonato, invertiremos en los mejores modelos de motos, contrataremos a los pilotos que mejor se adapten a nuestro equipo, controlaremos hasta 10 departamentos distintos que nos permitirán llegar a lo más alto.

MotoGP 17 estará disponible el próximo 15 de junio para PlayStation 4, Xbox One y PC. Si eres un fan de las motos no te lo puedes perder.

A Hole New World tiene fecha de lanzamiento en PC y Xbox One

Puede que algunos se hayan olvidado de

A Hole New World

, la obra retro independiente del estudio gaditano (y parcialmente austriaco) Mad Gear Games. No porque no genere interés sino porque ha estado en desarrollo desde 2015 y no siempre había información nueva. Tras superar la campaña de Steam Greenlight y

Kickstarter (con 9.813 dólares)

, de formar equipo con Dolores Enternainment y de estar presente en numerosas ferias, ya tiene fecha de lanzamiento.

Llegará el 19 de mayo de 2017 a Steam (PC, Mac y Linux) y a Xbox One, una de las plataformas anunciadas para los objetivos extras del crowfounding. También saldrá para PlayStation 4 más adelante, lo que no se sabe si finalmente saldrá para Wii U o PS Vita.

Tal como comentamos anteriormente, es un homenaje jugable y estético a los juegos de la época de NES. Prueba de ello es la edición limitada del juego, que imita una caja típica y cuenta con un cartucho que funciona en NES y en “consolas actuales”. El estudio organizará un concurso en el que los tres primeros jugadores que consigan todos los trofeos o logros del juego se llevarán esta edición limitada.

Activision confirma un nuevo Call of Duty

Era un secreto a voces, pero por fin Activision nos ha sacado de dudas y ha confirmado en su cuenta de Twitter que el próximo juego bélico de su franquicia más fructífera será el Call of Duty: WW2.

No obstante, no será hasta el día 26 a las 7:00 PM hora peninsular, cuando lo presenten oficialmente y muestren todos sus detalles. Por la imagen que han facilitado es lógico pensar que se va a basar en la Segunda Guerra Mundial.

Nintendo anuncia un Nintendo Direct para el día 13

Nintendo acaba de anunciar el que será su primer Nintendo Direct de carácter general después del lanzamiento de Switch. Estará centrado en los juegos de la nueva consola y de Nintendo 3DS de cara a los próximos meses. Será el próximo jueves día 13 a las 00:00 de la mañana, hora peninsular española, un horario quizá un poco difícil, debido a que se trata de una emisión para todo el mundo.

Nintendo lo ha anunciado como un Direct general centrado en juegos para Switch y en Nintendo 3DS, sin embargo, también ha adelantado que Arms y Splatoon 2 tendrán un importante protagonismo en esta emisión. Así que podemos esperar nuevos detalles sobre estos dos juegos, en especial sus fechas de lanzamiento, aún desconocidas.

El mejor juego de Play Station 2

Pues bien, es este y no otro bajo mi punto de vista el mejor juego (Con el consentimiento de la primera entrega de God of war, por supuesto) de Play Station 2.

La formula es fácil, coges lo mejor que tenía la primera entrega de God of war, la mejoras incluyendo nuevas armas, mejoras técnicas, mejoras en las plataformas, mejoras de nuevos enemigos, exprimes el apartado gráfico de la Play Station 2 al máximo posible, le das una nueva historia de venganza al Dios de la guerra más grande jamás creado y tachán!! Tienes una obra maestra.

Es así de simple.

Este juego tal vez no tiene la grandísima historia que tenía la primera entrega (que pese a todo es realmente buena, dejando la miel en los labios para la tercera entrega), es cierto, pero añade demasiadas cosas a todo lo bueno que ya tenía God of war como para no pensar que está a la altura de su predecesor.

La disfruté como un enano cuando la jugué hace ya varios años, y probablemente ha sido uno de los juegos que más Hype me han dado nunca.

Ya está, no puedo decir nada malo de este juego, y si queréis saber más razones id a la review que hice de la primera entrega.

Por: Mimi_mikado

Mi juego favorito

Fue hace ya años que jugué este juego. Por aquel entonces era un niño, de apenas 14 o 15 años.

Había pasado sin pena ni gloria entre otros juegos que habían puesto publicidad a raudales, cosa que jamás entenderé, como tuvo que ser años más tarde con su segunda entrega que la gente le prestó toda la atención que merecía. Es por eso que cuando me lo compré fue porque mi madre me dijo que eligiera un juego barato. Yo estaba entre este o el gran turimo 4, y ni siquiera había oído hablar de God of war. Al final no sé ni por qué elegí este, pero… Bendito día el que lo hice!!

Este juego supuso un antes y un después. Había jugado a un juego parecido que me había encantado, como el Prince of persia, pero aunque era bueno y me tenía enganchado al asiento jugando una y otra vez, le faltaba ese punto en el que yo lo considerase una obra maestra. Y entonces llegó God of War. En esa época estaba obsesionado casi con la mitología griega, me encantaba. Y el tener un juego que cogiese todo eso, le pusiese épicos combates, gore a raudales, una historia no sólo sólida sino magnífica y que incluyese a uno de los mejores personajes que he visto en un videojuego… Fue apoteósico. Y que me decís de su banda sonora? O de su doblaje al castellano?? Es de lo mejor que he oído nunca. Una banda sonora épica, con tintes clásicos que te sumergen en la ambientación y que hacen que te creas que eres el verdadero Dios de la guerra. Otra mención merece su doblaje, ya de por sí es realmente difícil igualar la voz que le pone TC Carson, la versión americana de Kratos, llena de matices, que impone hayá por donde se escuche. Pero es aquí donde aparece Juan Navarro forzando la voz, y realiza un papel exquisito doblando a Kratos y hace que de verdad te creas el personaje. Sus gráficos además me dejaron boquiabierto, era de lo mejor hasta la fecha en Play Station 2, su apartado técnico era espléndido, su diseño de plataformas increible, y sus épicos quick events… Todo encajaba a la perfección. Algún listo vendrá diciendo que se inventan la mitología griega y que Kratos es un personaje inventado, bla bla… Y sí lo es, pero ahí está su fuerte, recoge lo mejor de la mitología griega y la hace suya, le da una vuelta de tuerca y se sacan una historia original, propia, con ritmo y sobretodo muuuuy épica. Esa primera frase de Kratos al principio del juego (y lo mejor… al final) nunca se me olvidrará: “Los dioses del Olimpo me han abandonado… ya no queda esperanza”

Por: Mimi_mikado

El doctor torturado de Roots of Insanity ya está a la venta en Steam

Roots of Insanity

ha llegado a Steam, un juego en primera persona de horror y misterios, desarrollado por Crania Games. Está traducido a varios idiomas, entre ellos el castellano.

El doctor Riley McClein tiene una ronda nocturna en el August Valentine Hospital como otra noche cualquiera no obstante todo se complica. En el hospital ocurren extraños sucesos, deambulan seres inhumanos, y para nada ayuda los ataques epilépticos que le llevan azotando toda su vida. ¿Qué es real y que es imaginario?

Por 9,99 euros tenemos una aventura de exploración con zonas secretas, giros argumentales, botines y objetos para recoger, pacientes que salvar y la protección de la propia cordura. Hay nuevo tráiler.

Blizzard no descarta Overwatch para Switch

A principios de año Jeff Kaplan, director del juego, manifestó que deberían de revisar el rendimiento de

Overwatch

y estudiar la posibilidad de que Blizzard pudiera adaptarlo a la nueva consola de Nintendo. En este momento las expectativas de la gente ante la posibilidad de verlo en Switch se disparan.

Pero Kaplan ha dado una de cal y otra de arena, ya que recientemente ha manifestado que no es tarea fácil mantener el juego funcionando en tres plataformas (PlayStation 4, Xbox One y PC) como para encima sumarle otra plataforma más. No obstante ha vuelto a remarcar la posibilidad de ver a Overwatch en Nintendo Switch.

Entonces… ¿en qué quedamos? Pues estamos igual que vosotros. Seguro que aún lo están estudiando y probando, no es tan sencillo como parece y si no funciona de una forma fluida puede terminar por convertirse en un fiasco. Así que habrá que mantenerse atentos a los futuros movimientos de Blizzard, por ejemplo el próximo 11 de abril, que parece que ha sido un día señalado en el calendario para hacer algún tipo de revelación.

SEGA restringe el streaming de Puyo Puyo Tetris en Japón

Primero ha sido el juego desarrollado por Atlus y distribuido por SEGA,

Persona 5

, el que se ha llevado la palma con todo tipo de restricciones en cuanto a compartir imágenes y videos en la red de cualquiera de las formas posibles. El hermetismo con este juego en cuanto a compartir nuestra experiencia en la red, está siendo brutal.

Ahora le toca el turno a Puyo Puyo Tetris, un juego de tipo puzzle que se ha lanzado en el país nipón en el 2014 y que llegará a España el próximo 28 de abril para Nintendo Switch y PlayStation 4. Parece que SEGA ha restringido el streaming del juego en la red, sobre todo si se trata del modo Aventura. De momento solo afecta a Japón y parece que a occidente no nos van a restringir nada, pero nunca se sabe, de un día para otro pueden cambiar de opinión.

Darksiders: Warmastered Edition llega a Wii U

Wii U

BreveDarksiders: Warmastered Edition llega a Wii U

Pese a la salida de Switch, sigue el proyecto de lanzarlo en la anterior consola

Por

Gabriel AL

,

Hace 1 día


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Pese al buen ritmo de ventas de Switch, parece ser que Wii U no deja de recibir su dosis de videojuegos, aunque en este caso se trate de una remasterización que ya había salido el año pasado en PlayStation 4, Xbox One y PC. El Jinete del Apocalipsis Guerra, luchará en mayo en Wii U con gráficos en HD y mejoras en el rendimiento del juego. Se ha hecho esperar, y se escucharon rumores de cancelación, pero finalmente saldrá a la venta.

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Información del juego


Darksiders: Warmastered Edition

Wii U

Lo tengo Lo quiero Me gusta

Desarrollado por:

Gunfire Games

Los dioses egipcios viajarán a las estrellas en Smite

La actualización 4.5 de

Smite

trae consigo una nueva colección de aspectos exclusivos para los dioses egipcios. A menudo se suele relacionar a la cultura egipcia y su mitología con las estrellas y los visitantes de planetas lejanos de la galaxia, por este motivo el parche “Viaje celestial” añade material único y una aventura especial.

Para resolver el misterio de los dioses y las estrellas habrá que cumplir doce misiones, descifrar jeroglíficos, reunir pistas y adquirir aspectos. Cuanto más se descubra mayores serán las recompensas de esta aventura, como marcos, pedestales, melodías o pantallas de cargas, todas con la temática celestial. Será una aventura larga, que terminará el 9 de mayo en PC y el 16 de mayo en consolas, con el parche 4.8.

Si se compran los cuatro aspectos celestiales se desbloqueará el de Thoth Escriba Celestial, que será limitado y nunca más se podrá conseguir. Con los otros cinco sí será posible más adelante.

Rediseño de personaje

Además se rediseña el aspecto básico de Poseidón, dios griego de los mares y uno de los primeros personajes del juego, por uno más actual y humano. Es decir, se cambiará sus piernas batracias por unas humanas. También se ha retocado el modelo del Kraken.

Aspectos

-Anhur Lancero Estelar
-Bastet Domadora Estelar
-Khepri Devorador Estelar
-Neith Impacto Estelar
-Thoth Escriba Estelar

Logros

Cernunnos: “A correr, cerditos” y “Cambio de estación”

Nuestro amigo metálico Goliath llegará a las consolas

En 2016 llegó a Steam una aventura en mundo abierto protagonizado por un zagal desamparado y su fiel amigo robot. Un extraño mundo compuesto por restos de civilizaciones muertas y tecnología puntera, con unos toques de peligro y criaturas peligrosas sueltas.

Goliath

fue desarrollado por Whalebox Studio y gustó al personal, por ese motivo se ha firmado un acuerdo entre Badland Games, el estudio Alawar Premium y la editora Octopus Three para lanzar el juego en PlayStation 4 y Xbox One en formato digital.

“Somos fans de Goliath desde la primera vez que lo vimos. ¿A quién no le encantan los robots gigantes?¡Felicidades a Alawar Premium por haber concebido una idea tan original!”, declaró Luis Quintans, CEO de BadLand Games.

“Cuando BadLand Games nos comunicó que quería lanzar Goliath en consolas apenas podíamos contener
nuestro entusiasmo. Goliath es el proyecto de nuestros sueños, de Alawar Premium. ¡Agradecemos la oportunidad de que el juego pueda llegar a los usuarios de PlayStation® 4 y Xbox One!”, expresó Artem Bochkarev, productor de Alawar Premium.

Esta aventura de supervivencia, exploración y creación de armas llegará a finales de 2017.

GameStop confirma que su web ha sido hackeada

La tienda de videojuegos americana GameStop confirma que su página web ha sido hackeada y que por lo tanto las tarjetas bancarias de sus clientes pueden verse comprometidas por esta intrusión. Aunque su sede central está en EEUU, la cadena de tiendas se extiende por varios países europeos, Australia, Canadá y Nueva Zelanda. En España cerró sus puertas en octubre de 2014, por lo que salvo que hayas hecho alguna compra online a su web al extranjero, no tienes motivo por el que preocuparte. Además de las tarjetas bancarias, también se han visto comprometidos otros datos de sus clientes como direcciones postales y nombres completos.

La liebre saltó cuando GameStop recibe una notificación donde se le informa que números de tarjetas de crédito de sus clientes están siendo vendidas en un sito web fraudulento. En ese momento se contrata a una empresa especializada en este tipo de delitos, CashStop, que investiga si estas afirmaciones son ciertas y así erradicar el incidente cuanto antes.

En un comunicado oficial, GameStop recomienda a sus clientes que comprueben periódicamente los extractos de su tarjeta por si pudiese haber algún cargo que no hayan realizado, para que informen inmediatamente a su banco. Este comunicado no es más que una confirmación tácita de que la cadena de tiendas es consciente de que los datos de sus clientes han podido ser robados.

Alex Hutchinson abandona Ubisoft

Después de siete años en la empresa francesa, Alex Hutchinson ha decidido emprender un nuevo proyecto fuera de Ubisoft. Lo cierto es que ha creado un nuevo estudio con Red Schneider en Montreal, que se llamará Typhoon Studios y que aún está en proceso de construcción, por lo que no hay proyectos reales a la vista.

Alex Hutchinson además de ser Director Creativo de Far Cry 4 y Assassin’s Creed 3 en Ubisoft, también participó en otros proyectos como Los Sims 2 y Spore en su etapa en Electronic Arts, lugar donde conoció a Red Schneider que era por aquel entonces Productor Ejecutivo de la empresa.

Pokémon GO tendrá funciones cooperativas

En un comunicado oficial en su página web, Niantic, empresa desarrolladora del juego, ha querido agradecer el premio BAFTA a mejor juego de móvil del 2016. Galardón que no hubiese sido posible sin el apoyo de la comunidad

gamer

que ya alcanza los 65 millones de jugadores mensuales en todo el mundo.

En el mismo comunicado han anunciado que se avecinan novedades en Pokémon GO, al parecer en una futura actualización antes del verano se podrán jugar partidas en modo cooperativo que avivarán las ganas de seguir disfrutando del título de Nintendo.

Rebellion está interesado en Juez Dredd

Rebellion Developments es un estudio británico con larga trayectoria que actualmente goza de fama y éxito gracias a su franquicia “rescatada”

Sniper Elite

. No debe querer estancarse en una sola IP así que hace poco anunció la versión HD Redux de un juego suyo basado en los cómics de

Rogue Trooper.

No contento con esto, tantea la posibilidad de adaptar otro personaje icónico de la revista 2000AD, nada menos que Juez Dredd. Juez, jurado y ejecutor. Él es la ley. Este protector siempre ha sido muy querido por los fans e incluso contó con algunos videojuegos hace muchos años. No obstante fue la película de 2012 de Pete Travis la que ha captado a una nueva generación de zagales lectores y admiradores en general. Por ello no es descabellado desear un nuevo juego destinado a este publico.

Como confiesa Jason Kingsley, CEO del estudio, el equipo es muy flexible y con esa licencia podría hacer tanto un juego para móviles a pequeña escala como una aventura en mundo abierto para PC y consolas. Por el momento no hay nada, de hecho apenas hay espacio ni tiempo en sus oficinas, pero los fans piden a Rebellion un juego a la altura del personaje.

Pokémon GO se actualiza

Pokémon GO

está en proceso de actualización a la versión 0.61.0 para Android y 1.31.0 para dispositivos iOS. A continuación se listan las mejoras que incluirá este nuevo parche que busca mejorar la experiencia con el juego para móviles:

-Añadido soporte para el idioma chino tradicional, que poco o nada nos repercute a los occidentales.
-Actualización de la barra de desplazamiento de la pantalla de la colección de Pokémon.
-Varias correcciones de errores.
-Correcciones de texto secundarias.

Microsoft pone fin a la promoción del adaptador para Kinect

Microsoft pone fin a la promoción mediante la cual un poseedor de Kinect que adquiría una Xbox One S, podría adquirir de forma gratuita el adaptador USB que nos permite conectar el periférico a la nueva consola, ya que no incluye un puerto específico para él. Esto se traduce en que si adquieres el periférico a partir de ahora, vas a tener que pagar por el adaptador que te permite conectarlo a Xbox One S. Además, dicho adaptador se entiende que sería necesario también en Scorpio, ya que se ha confirmado que tampoco traerá un puerto específico para el periférico.

Un representante de Microsoft confirmó el fin del programa a la revista Polygon con la siguiente declaración: “El programa Xbox Kinect Adapter fue una oferta por tiempo limitado, junto con el lanzamiento de Xbox One S en agosto de 2016, para garantizar que los jugadores que poseen un Kinect para Xbox One, podrían disfrutar sin problemas de todos los beneficios de Kinect en la Xbox One S a través de un adaptador gratuito. Aunque el programa del adaptador Xbox Kinect ya no se ofrece, se podrá adquirir en las tiendas distribuidoras de productos Microsoft”.

Persona 5 alcanza la cifra de 1,5 millones de unidades distribuidas

PlayStation 3
PlayStation 4

BrevePersona 5 alcanza la cifra de 1,5 millones de unidades distribuidas

Es el número que han colocado en las tiendas en occidente

Por

Gabriel AL

,

Hace 2 días


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Atlus ha manifestado que ha distribuido, en tiendas, un número nada despreciable en occidente. Un millón y medio de unidades en su versión física del producto, se desconocen las cifras de ventas en este formato y en digital, pero seguro que no tardarán en mostrarlas.

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Volt el electrizante chamán es mostrado en Brawlout

El 20 de mayo

Brawlout

llega al Early Access de Steam. La versión de PlayStation 4 y Xbox One y la completa de PC saldrá para finales de este año.

Angry Mob Games está desarrollando este título de lucha protagonizado por animales humanizados. Tras el tráiler del sapo Paco llega Volt, el chamán eléctrico, nuevo personaje que estrena vídeo con sus habilidades, como invocar rays o lanzar pinchos como proyectiles. El puercoespín será uno de los ocho luchadores que estarán disponibles.

Los juegos de la semana de Nintendo

Ya están disponibles las novedades de la semana en la Nintendo eShop listas para descargar desde 3DS, Wii U o Nintendo Switch.

Nintendo Switch:
-Lego City Undercover
-HAS-BEEN HEROES
-ACA NEOGEO ALPHA MISSION II
-Graceful Explosion Machine

Nintendo 3DS:
-YO-KAI WATCH 2: Carnánimas
-YO-KAI WATCH 2: Fantasqueletos
-Dragon Sinker

Wii U (Consola virtual):
World Sports Competition

Además, hasta el 20 de abril, podrás beneficiarte en Nintendo eShop de un descuento del 30% en varios títulos de Fire Emblem para Nintendo 3DS y Wii U gracias a My Nintendo.

Se anuncia oficialmente Destiny 2

Hoy Activision ha decidido publicar con un tuit la existencia oficial de la segunda parte de Destiny con una única imagen que revela un 2 enorme encima de la Última Ciudad de la Tierra devastada por un supuesto ataque. No se han dado más detalles adicionales aparte del nombre definitivo del juego:

Destiny 2

.

Anteriormente Activision confirmó que estaba desarrollando una secuela de la primera entrega y que estaba previsto su lanzamiento para otoño de este año. Hay rumores de que su lanzamiento sería en septiembre y que iría precedido de una beta que podría estar disponible primero en PS4. Anteriormente también se rumoreó que esta secuela se lanzará para PC y consolas y que ofrecerá planetas más poblados para explorar.

Este anuncio se ha hecho justo un día antes del lanzamiento del último evento en vivo de Destiny: Era de Triunfo.

Narcosis nos trae el horror profundo del océano olvidado

Uno de los lugares más aterradores del planeta son las profundidad del océano. Inexplorado, olvidado, extraño y repleto de seres extraños y primigenios. Quizá haya cultos a dioses quizá no, pero lo seguro es que hay restos de civilizaciones extinguidas por su propia decadencia.

Narcosis es la obra de Honor Code, Inc, una combinación de misterio, exploración, terror y trajes submarinos que recuerdan a los muertos que una vez los habitaron. En ese inhóspito infierno húmedos seremos acechados por nuestra culpa, nuestra cordura debilitada y los espíritus de las escafandras. ¿Sobreviviremos?

Narcosis llega a PC, Mac y la realidad virtual Oculus Rift y HTC Vive, en Steam y Humble Store . Para Xbox One llegará a mediados de abril.

Final Fantasy XV estrena su actualización de marzo con tráiler

Hace cuatro meses

Final Fantasy XV

llegó a nuestras vidas y consolas y todo el mundo fue feliz. No obstante no fue imperfecto, porque la historia y el ritmo narrativo se resintieron. Eran mejorables (especialmente hacia el final) y quedaban por descubrir sus expansiones.

En el capítulo 13 se introducirán nuevas escenas de vídeos y momentos jugables, para favorecer el argumento y lo que se expresa. Por otro lado, el día 28 de marzo llega la expansión protagonizada por el fortachón Gladiolus en solitario. Apartado de sus camaradas, se encontrará con Cor Leonis, personaje que apareció en la historia principal una sola vez y luego desapareció. Costará 4,99 euros y estará para PlayStation 4 y Xbox One.

Square Enix ha preparado un tráiler como avance de todas novedades.

StarCraft Remastered será una realidad

Blizzard ha sorprendido hoy a sus zagales jugadores y veteranos admiradores con un deseo hecho realidad para ellos: la remasterización del clásico imperecedero

StarCraft

.

StarCraft Remastered contará con gráficos 4K, cinemáticas a 1080p, apoyo al modo online, ahora englobado en Blizzard App (antes Battlenet) para ofrecer duelos que el original no pudo. Habrá mejoras y contenido nuevo pero sin alterar la jugabilidad original.

Según declara Pete Stillwell, productor senior de la división de juegos clásicos, habrá novedades pero sin cambiar la esencia, será una carta de amor para los jugadores veteranos y expertos. El juego sigue siendo muy popular en su vertiente online, especialmente en Corea, donde se dice que para conseguir la mano de una mujer debes derrotar primero a su padre en una partida.

La remasterización saldrá este verano de 2017 para PC y su expansión Brood War y demás contenidos llegarán más adelante. El StarCraft original y su expansión serán gratuitos a finales de este mes cuando se actualice a la versión 1.18. Los usuarios podrán transferir sus datos a la remasterización.

Magikarp y Gyarados Shiny llegan a Pokémon GO

El Día Mundial del Agua fue ayer y dio comienzo a un evento conocido como Festival Acuático que finalizará el 29 de marzo. Este evento nos permite capturar Pokémon de tipo agua de forma más sencilla, aumenta las posibilidades de avisar Pokémon de tipo agua originalmente descubiertos en la región de Johto y añade el gorro de Magikarp como objeto para nuestro entrenador.

El caso es que es posible que esto haya provocado que los jugadores hayan encontrado los primeros Pokémon Shiny o variocolor, que se caracterizan por su apariencia y no por sus características, las cuales son las mismas. En esta noticia puedes ver a Magikarp y Gyarados con un aspecto distinto.

Los jugadores están reportando un posible bug que impide ver la animación y diseño ‘shiny’ completo de estos Pokémon, apareciendo únicamente las chispas.

Las Wii U de segunda mano se venden como rosquillas gracias a Zelda

El nuevo

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

sigue cosechando más éxitos. Esta vez os hablamos de cómo ha conseguido impulsar las ventas de Wii U en el mercado de segunda mano. Eric Bright, el director de marketing de la cadena de tiendas Gamestop, ha abordado este tema en una reciente entrevista con el portal Game Rant.

No sólo alaba el rendimiento a la hora de conseguir vender consolas usadas y copias del juego, sino que habla también sobre Switch y sobre la calidad del título: “Con Zelda: Breath of the Wild y su lanzamiento hemos visto unos resultados extraordinarios en la venta de consolas Wii U de segunda mano. Estamos vendiendo muchas máquinas usadas junto a copias nuevas de la nueva aventura de Link”.

Breath of the Wild ha revigorizado las ventas de Wii U y Nintendo Switch está ya agotada en muchas tiendas. Switch y Zelda han logrado disparar el mercado de Wii U. Este videojuego es uno de los que ha recibido una calificación más alta en mucho tiempo. Es casi, casi… Perfecto. Si no lo habéis jugado, deberíais. Es increíble lo que han logrado meter en un solo videojuego, y conseguir que sea portátil en Switch es la bomba. Es un videojuego increíble”.

El lanzamiento de Shiness: The Lightning Kingdom se revela con música

Focus Home Interactive ha desvelado la fecha de lanzamiento de

Shiness: The Lightning Kingdom

, del cual anunció hace poco que ya estaba en fase Gold.

Se trata de una aventura de rol, magia y personajes peludos y humanos que fue financiado por crowfounding y fue desarrollado en Francia. El estudio independiente Enigami y la distribuidora se han aliado para hacer realidad este sueño de juventud en forma de juego, a punto de completarse.

Gracias al nuevo tráiler musical se sabe ya que saldrá a la venta para PC, PlayStation 4 y Xbox One el 18 de abril.

Ventas de juegos en Japón del 13 al 19 de marzo

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la última semana en Japón.

Siete novedades debutan en la tabla, siendo Monster Hunter XX el más destacado por la asombrosa cantidad de copias que ha vendido en su estreno (y además ha impulsado las ventas de hardware). El hecho de que los primeros puestos estén ocupados por nuevos lanzamientos es una buena noticia para el mercado nipón. A continuación tenéis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japón

1. Monster Hunter XX (3DS): 848.467 (848.467).

2. Senran Kagura: Peach Beach Splash (Limited Edition Included) (PS4): 53.747 (53.747).

3. Accel World VS. Sword Art Online (PSV): 38.653 (38.653).

4. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Limited Edition Included) (Switch): 32.115 (262.977).

5. Accel World VS. Sword Art Online (PS4): 32.016 (32.016).

6. Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands (PS4): 26.628 (116.419).

7. Horizon: Zero Dawn (PS4): 18.096 (169.385).

8. Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX (PS4): 16.161 (78.931).

9. 1-2-Switch (Switch): 15.456 (115.737).

10. NieR: Automata (PS4): 12.242 (269.310).

11. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Wii U): 11.308 (73.392).

12. Pokémon Sol / Luna (3DS): 10.128 (3.211.045).

13. YU-NO: A Girl Who Chants Love at the Bound of this World (Limited Edition Included) (PS4): 9.629 (9.629).

14. Future Card Buddy Fight: Mezase! Buddy Champion! (3DS): 9.349 (9.349).

15. YU-NO: A Girl Who Chants Love at the Bound of this World (Limited Edition Included) (PSV): 8.858 (8.858).

16. Grand Theft Auto V (4,990 yen Version) (PS4): 6.012 (303.506).

17. Dragon Quest Monsters: Joker 3 Professional (3DS): 5.751 (178.604).

18. Super Mario Maker for Nintendo 3DS (3DS): 5.646 (995.522).

19. Super Bomberman R (Switch): 5.583 (50.756).

20. Super Robot Wars V (Limited Edition Included) (PS4): 4.680 (126.486).

Ventas de consolas en Japón del 13 al 19 de marzo

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de consolas de la última semana en Japón.

En plena vorágine con Switch, Nintendo 3DS da un golpe en la mesa y desafía a la nueva consola de Nintendo por el liderato. Destacables también los impulsos de PlayStation 4 y de PlayStation 3, que al parecer quiere despedirse como es debido de Japón después de que Sony haya confirmado el cese de la producción de la máquina.

Desglosando las ventas de Nintendo 3DS, las cifras se dividen en 36.148 de New Nintendo 3DS XL + New Nintendo 3DS y 6.131 de Nintendo 2DS. Por su parte, el modelo Pro de PlayStation 4 ha colocado 5.823 en los hogares de los nipones. Aquí tenéis los resultados detallados:

Puesto / Consola / Ventas esta semana / Ventas totales del año / Total acumulado en Japón

1. Nintendo Switch: 49.913 (441.063; 441.063).

2. Nintendo 3DS: 42.279 (359.719; 22.520.464).

3. PlayStation 4: 34.628 (451.999; 4.552.666).

4. PlayStation Vita: 8.004 (133.297; 5.576.364).

5. PlayStation 3: 2.212 (8.485; 10.458.253).

6. Wii U: 368 (9.459; 3.322.669).

7. Xbox One: 135 (1.688; 77.272).

Wonder Girl debuta en Wonder Boy: The Dragon?s Trap

Wonder Boy: The Dragon’s Trap

, el

remake

de

Wonder Boy III

, es una caja de sorpresas. No sólo será posible alternar el diseño

cartoon

de la versión HD con la clásico de 8 Bits, sino que también habrá nuevo protagonista.

Wonder Boy compartirá protagonismo con su homologa femenina: Wonder Girl. Se puede alternar entre ellos para mayor preferencia del usuario, porque ambos serán valientes y héroes sin par. Además tendrá su versión de 8 Bits y compartirá el logo principal del juego con Wonder Boy.

Para desvelar esta característica se ha publicado un nuevo tráiler. Se recuerda que el juego saldrá el 18 de abril para PlayStation 4, Xbox One y Switch.

Nintendo revela nuevos detalles de Mario Kart 8 Deluxe

Si sois uno de los poseedores de la nueva consola de Nintendo, probablemente el juego que ahora mismo más os interesa sea

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

. Pero dentro de poco más de un mes llegará el próximo gran juego para Switch,

Mario Kart 8 Deluxe

, del que hoy conocemos nuevos detalles gracias a un nuevo trailer publicado por Nintendo.

Como ya os contamos en nuestro avance, Mario Kart 8 Deluxe será en esencia el mismo juego de Wii U, aunque con novedades interesantes. Como sabéis no habrá nuevos circuitos, tendremos los 48 de la versión de Wii U (los 32 iniciales más los 16 añadidos mediante DLC), pero sí que habrá un modo batalla completamente nuevo y que reemplazará al de la versión original y que no terminó de cuajar. Concretamente habrá cinco modos. La Batalla de Globos es el modo batalla más tradicional, presente desde el primer Super Mario Kart. En los modos Bob-ombardeo y Patrulla Piraña tendremos que usar bombas o plantas piraña para atacar a los rivales. En Batalla de Monedas el objetivo será conseguir el mayor número de monedas. Por último queda el modo Asalto al Sol, uno de los más llamativos, que consiste en coger el Sol e intentar conservarlo el mayor tiempo posible. Habrá ocho circuitos en este modo de juego, algunos nuevos y otros rescatados de anteriores entregas.

En el trailer podemos ver el regreso de dos objetos conocidos de otras entregas de Mario Kart, pero que no estuvieron en Mario Kart 8. Uno de ellos es la pluma, exclusiva del modo batalla, que nos servirá para saltar, ya sea para evitar ataques de los rivales, o para alcanzar sus globos. El otro objeto que regresará es el fantasma, que nos hará invisibles durante unos instantes a ojos de los rivales e inmunes a sus ataques.

Nintendo ha reconfirmado todas las posibilidades multijugador de las que gozará Mario Kart 8 Deluxe, que se ven ampliadas respecto a las del juego original gracias a las posibilidades de Switch. El modo online para doce jugadores y el modo local para hasta cuatro jugadores a pantalla partida seguirán presentes, a los que se añaden el modo para ocho jugadores con la consola en modo portátil (cada jugador debe tener una consola), y el modo para dos jugadores en la misma consola en modo tabletop, cada uno de ellos con un Joy-Con.

La compatibilidad con amiibo seguirá presente y tendrá el mismo uso que en el original, es decir, desbloquear trajes para los Mii inspirados en personajes de Nintendo. En esta reeedición se añadirán nuevas figuras compatibles, como Canela de Animal Crossing o los Inklings de Splatoon.

Podéis ver estas novedades en acción en este vídeo:

Switch es la consola más rápidamente vendida en España

Hace unos días supimos que

Switch es la consola de Nintendo que mejor lanzamiento ha tenido en todo en Europa

y en todo el mundo, superando incluso a Wii, la consola doméstica más exitosa de la Gran N hasta ahora. En algunos países como Francia se había convertido además en la consola más vendida de su historia, contando todas las marcas. Contra todo pronóstico, este ha resultado ser también el caso de España, donde se han vendido alrededor de 45.000 unidades en su primer fin de semana, de las 50.000 que se habían distribuido, lo que explica la actual dificultad para encontrar la consola en algunas tiendas. Supera así a PlayStation 4, la consola que hasta ahora ostentaba este récord, con alrededor de 38.000 máquinas vendidas en su primer fin de semana.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild no solo ha triunfado entre la crítica (y nosotros no hemos sido una excepción), también lo ha hecho entre los jugadores españoles. La versión para Switch ha vendido cerca de 39.566 copias, sumando la edición sencilla y la edición limitada. Esto significa que casi 9 de cada 10 compradores de la consola ha comprado también este juego. Si añadimos la versión de Wii U, las ventas ascienden a 51.382 copias. Se convierte así en el juego más rápidamente vendido en España en lo que llevamos de año, aunque claro, solo estamos en marzo.

Análisis de The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Versión analizada en Wii U. Copia digital proporcionada por Nintendo.

Ocurre pocas veces, pero ocurre. Se sabe porque te da un pálpito, un escalofrío que recorre tu espalda y que te confirma de que estás ante algo grande. Algo que va a cambiar tu vida. Hablamos de cosas trascendentales, importantes de verdad, como que nos den el primer beso, que cancelen una serie de Joss Whedon o jugar a Zelda: Breath of the Wild. Ya nada será lo mismo, lo sabemos, pero nosotros vamos a seguir nuestras vidas como si nada hubiera pasado. Sí, hemos cambiado. No somos los mismos. Pero con eso deberemos convivir el resto de nuestras vidas. Zelda: Breath of the Wild ha tardado lo indecible, entre las ansias y los retrasos, la espera ha sido traumática, pero por fin tenemos la última entrega de la conocida serie de Nintendo tanto para Wii U como para la flamante Switch. Aquí vamos a hablar del juego en su versión de Wii U, es la consola base en la que se ha desarrollado y el juego va a servir de punto y final a su corta pero fructífera trayectoria. Al fin y al cabo, ambos juegos son pprácticamente iguales, pero para conocer las novedades de la versión de Switch, solamente tienes que acceder mediante este enlace.

“Abre los ojos”, nos susurra la princesa al oído, como haría Penélope Cruz a Eduardo Noriega en aquella película de Amenábar. Nada más despertamos, sentimos el líquido que nos ha servido de bálsamo durante los cien años que ha durado nuestro descanso. De nuevo esa voz en nuestra cabeza retumba para que no perdamos tiempo, necesitaremos la piedra Sheikah con la que compartimos estancia para iniciar nuestra odisea. Ella será el retablo en el que se grabarán nuestras hazañas, el mapa que nos enseñará el camino y la llave que nos abrirá las puertas hacia la aventura. Una vez nos hayamos vestido con los ropajes encontrados, la fría cueva abrirá ante nosotros un mundo de fantasía y color sin parangón. Apenas sin tiempo a sobreponernos, habremos activado las torres Sheikah con nuestra piedra especial, solamente como preámbulo de lo que nos espera. La entidad malvada conocida como Ganon está a punto de romper su cautiverio que dura más de un siglo en las profundidades del castillo que se eleva majestuoso delante de nuestros ojos. Somos, una vez más, los elegidos de impedir que el malévolo demonio asole la tierra que pisamos, un lugar en el que todo es posible, un sitio en el que las praderas están hechas para galopar a lomos de un corcel, en el que los enemigos resultan tan peligrosos como entrañables, en el que el horizonte siempre muestra un nuevo lugar en el que perderse. Hablamos de Hyrule, la tierra de los sueños. Lugar en el comienza nuestra aventura.

Poco a poco entraremos en la dinámica que nos propone este Breath of the Wild, con la presencia de ancianos y monjes Sheikah que nos ayudarán en nuestro cometidos, intrincados santuarios en los que deberemos perdernos, con sus orbes, las deidades y las nuevas funcionalidades que soportará nuestra querida piedra multitarea, sospechosamente parecida a una Switch o a un Gamepad, pero sin los consabidos problemas de autonomía. La sensación de aventura se multiplica por las dimensiones del entorno y por esa libertad camuflada que tienen los juegos de estructura abierta. La gracia no está en la libertad, está en que nosotros creamos que no nos llevan de la manita a cada momento y que durante ese camino, tengamos tareas secundarias de sobra para entretenernos. Breath of the Wild supera con nota esa reválida y nos coloca en la entrega de la serie más épica y grande de cuantas ha creado la compañía nipona.

Los lanzamientos más esperados: marzo de 2017

El mes de febrero no ha sido tan potente a nivel de lanzamientos de videojuegos como lo fue enero, pero a pesar de ello han pasado diversos títulos por nuestras plataformas que han llamado bastante la atención.

Dragon Ball Fusions

,

Nioh

o

Halo Wars 2

son sin lugar a dudas tres de los títulos que mejores críticas han cosechado en el mes que acaba. Entramos en marzo y con tan sólo ver el calendario de lanzamientos nuestras carteras y cuentas bancarias se echan a temblar. Si el mes de enero fue un bombardeo de nuevos juegos, marzo no se va a quedar atrás. Además cabe destacar que recibimos nueva consola, ya que el 3 de marzo llega a las tiendas Switch, la consola híbrida de Nintendo. A continuación os ofrecemos los 10 títulos más importantes que llegan en marzo, pero además para finalizar haremos mención de muchos otros títulos que también esperamos para el próximo mes.

Ghost Recon Wildlands (Xbox One, PlayStation 4, PC)

El escritor Tom Clancy ya no está entre nosotros pero su nombre es su legado para los juegos de acción bélica. Anunciado en el E3’15, supone el regreso del Ghost Recon, ausentes desde la anterior generación, ese equipo de élite secreto que se encarga de las misiones más peligrosas y cuestionables por todo el mundo, viaja a las selvas y poblados de Bolivia (en Sudamérica) para llevar paz y justicia a sus habitantes. Una adaptación no oficial de la popular serie Narcos de Netflix, con sus malhablados narcotraficantes, sus paquetes de cocaína sospechosos, sus carteles chungos, sus tráilers rozando lo cinematográfico (sobre todo el protagonizado por el gatete curioso y el francotirador justiciero) y la voz del actor de doblaje Guillermo Romero como protagonista en la versión española. No nos dejemos engañar por su gracioso nombre, el cartel Santa Blanca (guiño, guiño) es muy peligroso, eficaz y ha convertido al país en una gran maquinaria de droga. Debemos acabar con su malvado negocio. Lo idóneo sería jugar en línea con otros tres amigos Ghost, porque la unión hace la fuerza, pero los bots inteligente también se portan bien y cumplen nuestras ordenes. Por ejemplo en su modo asalto en vehículos sólo atacan cuando ven enemigos abatibles. Sea en compañía como en solitario, nuestro escuadrón vivirá aventuras por entornos hostiles naturales, se moverá por vehículos de tierra y aire y por paracaídas en un gran mundo abierto con numerosas misiones. Como debe ser en un título de Ubisoft, el cual llegará el

7 de marzo

. (

GEX

)

Horizon: Zero Dawn (PlayStation 4)

Tenemos ante nosotros uno de los lanzamientos más importantes que PlayStation 4 va a recibir a lo largo de 2017. Nos vamos a adentrar en la piel de Aloy dentro un mundo post-apocalíptico en el que las máquinas mandan y campan a sus anchas, haciendo así que los humanos vivan renegados en tribus. Tenemos ante nosotros un mundo abierto enorme lleno de objetos que recoger, escenarios de lo más llamativos, misiones secundarias, así como una historia llena de intriga. La recolección de recursos es vital en esta aventura y en muchas ocasiones para conseguir determinado material sólo lo podemos hacer enfrentándonos a la gran cantidad y variedad de máquinas que se presentan.

Horizon: Zero Dawn supone el inicio de lo que puede ser una nueva serie para el futuro de PlayStation y Aloy, su protagonista, ha llegada con la misión de convertirse en un nuevo icono de la marca. Disfrutar del título de Guerrilla Games es un gusto a nivel audiovisual ya que presenta uno de los acabados más logrados que hemos visto en PlayStation 4. Las escenas que presenciamos cuando es de noche o llueve son realmente impresionantes. Por supuesto los jugadores de PlayStation 4 Pro van a ver potenciadas estas características, pero cualquier usuario va a disfrutar de principio a fin con este aspecto. Horizon: Zero Dawn llega a la consola de Sony en exclusiva el próximo 1 de marzo, por lo que cualquier poseedor de la consola debería tenerlo en su lista de próximas compras. Candidato a GOTY 2017. (Beto)

Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX (PlayStation 4)

En el mes de marzo vamos a recibir un nuevo recopilatorio de

Kingdom Hearts

después de que enero se pusiese a la venta

Kingdom Hearts HD II.8 Final Chapter Prologue

. En esta occasion la recopilación que ya vimos en PlayStation 3 incluye una vez más el siguiente contenido:

Kingdom Hearts Final Mix

,

Kingdom Hearts Re: Chain of Memories

,

Kingdom Hearts II Final Mix

y

Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix

. Todos los títulos anteriores serán jugables mientras que habrá dos más de los cuales sólo estarán presentes sus cinemáticas:

Kingdom Hearts 358/2 Days

y

Kingdom Hearts Re: Coded

.

Sin lugar a dudas se trata de una oportunidad perfecta para adentrarse en la serie que tiene a Sora, Riku y compañía como protagonistas, así como a otros personajes y mundos basados en las películas de animación de Disney. Parece que Kingdom Hearts III se va a hacer esperar más de la cuenta por lo que es un buen momento para comenzar a ponerse al día con la serie. Sin lugar a dudas es una gran opción para que cualquier jugador al que le gusten los RPG puede disfrutar de la franquicia, pero también supone una gran oportunidad para que los más pequeños se adentren por primera vez en el género, teniendo en cuenta la gran cantidad de referencias a Diseny que el equipo de Square Enix ha incluido en la enigmática serie. El 31 de marzo estará disponible en PlayStation 4 tanto en formáto físico como digital, como viene siendo costumbre. (Beto)

Análisis de Typoman: Revised

Analizado en Xbox One. Copia digital proporcionada por Brainseed Factory.

Braid marcó el camino y Limbo le siguió sin pestañear. Luego vendrían muchos, algunos copiaban de forma descarada la fórmula mientras que otros se acercaban a esas cotas de magnificencia. Bien, realmente solamente Inside (también de Playdead) ha conseguido estar a la altura. De hecho, los clones de Limbo han proliferado como las hormonas en Hombres, mujeres y viceversa. De todos ellos, Typoman era de los más llamativos. Sí, el juego de Brainseed Factory tenía ese halo decadente, ese diseño fatalista y ese planteamiento tan macabro que tan bien le sienta a este tipo de juegos por mucho que ya los tengamos más que vistos. Typoman además innovaba en los puzles al introducir letras para formar palabras que se convertían en la clave para progresar. El juego que llegó a Wii U hace más de un año, se ha actualizado bajo el nombre de Typoman: Revised para su estreno en PC el agosto pasado. Ahora llega a Xbox One y PlayStation 4 en su expansión multiplataforma.

Estamos en un mundo apocalíptico. Un mundo dominado por bestias, meteoritos y trampas que hacen la supervivencia una verdadera lotería. Un mundo que necesita un héroe. Pero un héroe con mayúsculas, con peso de verdad en cada una de esas letras. Y es que las letras son el principal atractivo de este mundo por el simple motivo que tienen presencia física. De hecho, nuestro protagonista comienza como una letra “O” que comienza a rodar cuesta abajo hasta que encuentra una “E” que le sirve de cuerpo. De golpe y porrazo, tendremos a “HERO” en pantalla. Nuestro principal cometido será saltar, empujar y agarrar objetos, con esos puzles de cajas tan típicos para subirnos a una escalera inicialmente inalcanzable.

Pero hay más. Hay letras en el mismo escenario que podremos mover y colocar. Mediante un sencillo menú, podremos alterar el orden de las letras que podamos juntar en pantalla que esconden la solución a nuestros problemas. Si queremos que un ascensor se active, bastará con juntar “ON”, mientras que para que bajen unas escaleras hasta nuestro alcance tendremos que componer “DOWN”. La gracia está en que el mismo escenario está lleno de letras, de forma que en las puertas podemos leer “GATE”, en las plataformas “PLATFORM” o en las zonas con gases venenosos “GAS”. Incluso podremos crear palabras que no tendrán incidencia en pantalla, para posteriormente compararnos en los marcadores para ver la cantidad de ellas que han encontrado otros jugadores.

Nos encanta el mundo de fantasía en el que se encuadra todo. Un mundo en el que los pájaros son avioncitos de papel, los monstruos están creados con letras y los fondos parecen pintados a acuarela, con unos todos sobrios que quedan genial con la tipografía resaltada de cada letra en negro. El verdadero encanto del juego reside en la imaginación con la que han conseguido implementar las letras dentro de la jugabilidad y dentro del escenario, hasta el punto en el que se convierte en la principal seña de identidad de un juego encantador. La banda sonora acompaña con tintes lúgubres, composiciones duras y rimbombantes que encajan con ese aire de catástrofe que siempre nos rodea. Claramente, el apartado audiovisual está entre lo mejor del juego junto a la idea de la jugabilidad.

A la hora de hacer balance, las buenas sensaciones se diluyen conforme progresamos. El comienzo es fantástico, con un prólogo que nos invita a hacernos ilusiones casi desmedidas. Pero luego encontramos una dificultad mal ajustada y la pérdida de toda la inspiración que inicialmente nos conquista. A estas alturas, sobra decir que tendremos que saber inglés para formas las palabras. De hecho, mucha de las gracias y de los guiños se basan justamente en eso, como cuando vemos la palabra “RUSH” en el fondo… para a continuación caer una piedra con una “C” que completa la palabra. Por insistencia (y videos de Youtube si somos unos tramposos) conseguiremos completarlo, pero la duración resulta muy escasa con tres capítulos y un prólogo casi testimonial. Un juego con grandes ideas y buena presencia, pero que se desinfla conforme comprobamos que dura poco y que no brilla tan fuerte como nos hace creer al principio.

La idea es genial. Los puzles con las letras. El diseño.

La duración. Conforme progresamos, no resulta tan inspirado.

Este héroe con mayúsculas se inspira en Limbo, y casi lo consigue, pero le falta para conseguir la excelencia.

Indie Mega Booth revela sus juegos para el PAX East ’17

Indie Mega Booth ha revelado el listado de juegos que mostrará en el próximo PAX East 2017, que se celebrará de Boston los días 10-12 de marzo. Habrá 90 indies en total, algunos con demo jugable, otros no, otros aún por llegar y otros ya disponibles.

Título y estudio

-A Normal Lost Phone – Accidental Queens
-ARENA GODS – Supertype
Asura – Ogre Head Studio
-AWAY – Aurelien Regard
-Blasters of the Universe – Secret Location
-BUCK – Wave Interactive
-CRANGA – HandMade Game
-Crossing Souls – Fourattic
-Date or Die – Dev or Die
-Dead Cells – Motion Twin
-Death Squared – SMG Studio
-Decay of Logos – Amplify Creations
-Detention – Red Candle
-EARTHLOCK: Festival of Magic – Snowcastle Games
-Enlightenment – LizardKing
-Elsinore – Golden Glitch Studios
-For The King – IronOak Games
-Galaxy of Pen & Paper – Behold Studios
-GNOG – KO_OP
-Graceful Explosion Machine – Vertex Pop
-Hand of Fate 2 – Defiant Development
-Home Behind – TPP Studio
-I Expect You To Die – Schell Games
-Iconoclasts – Joakim Sandberg
-Interfectorem – Girls Make Games
-INVERSUS – Hypersect
-Kismet – Psyop
-Ladykiller in a Bind – Love Conquers All Games
-Lobotomy Corporation – Project Moon
-Madness – Vilavi Studio
-MARE – Visiontrick Media
-Masquerada: Songs and Shadows – Witching Hour Studios
-MOTHERGUNSHIP – Terrible Posture Games and Grip Digital
-Nidhogg 2 – Messhof
-Night in the Woods – Infinite Fall
-Northgard – Shiro Games
-Obduction – Cyan
-Open Sorcery – Abigail Corfman
-Overland – Finji
-Pathologic – Ice-Pick Lodge
-Project Highrise – SomaSim
-Redout – 34BigThings
-Refactor – NextGen Pants
-She Remembered Caterpillars – Jumpsuit Entertainment
-SHIO – Coconut Island
-Songbringer – Wizard Fu
-Spirit Parade – Lettuce Waltz
-Split Bullet – Indigo Blue Game Studio
-Sundered – Thunder Lotus Games
-Super Rude Bear Resurrection – Alex Rose
-Super Cloudbuilt – Coilworks
-The American Dream – Samurai Punk
-The Frostrune – Grimnir Media
-The Gardens Between – The Voxel Agents
-The Metronomicon – Puuba
-Thumper – Drool
-Tooth and Tail – Pocketwatch Games
-Ultimate Chicken Horse – Clever Endeavour Games
-We Know the Devil – Pillow Fight/Worst Girls
-West of Loathing – Asymmetric Publications
-Wulverblade – Darkwind Media and Fully Illustrated
-YamaYama – Lumenox Games
-This year’s MINIBOOTH includes:

-Abi – Grant & Bert Studios
-Badass Hero – Awesome Games Studio
-Bear with Me – Episode One – Exordium Games
-Bleed 2 – Ian Campbell
-Catacomb Kids – FourbitFriday
-Dimension Drive – 2Awesome Studio
-Emily Is Away Too – Kyle Seeley
-Hexarden – Flippfly
-Keen – Cat Nigiri
-Let Them Come – Tuatara Games
-Semblance – Nyamakop
-Semispheres – Vivid Helix
-Legends of Aria – Citadel Studios
-SHNIPERS – Brenden Cameron Games
-Stone Story RPG – Martian Rex
-Sumer – Studio Wumpus

Typoman el héroe simbólico llega a PS4 y Xbox One esta semana

Brainseed Factory sorprendió al mundo en 2015 con

Typoman

, una aventura de letras y sentimientos. Originalmente salió para Wii U y más adelante se hizo una versión mejorada para PC y consolas.

En Steam salió en el verano de 2016 y la versión de Xbox One y PlayStation 4 llega esta semana. En apariencia es una aventura de acción y plataformas en 2D pero en el fondo es una alegoría de cómo las palabras hieren y sanan al mismo tiempo. Depende de cómo las usemos y entendamos.

Typoman está formado por la palabra HERO y se enfrentará a un mundo de odio (HATE) y caos (CAOS). Jugará con las palabras del entorno para resolver puzles y vencer a las criaturas malvadas. Salvar el mundo a fin de cuentas.

Está traducido a varios idiomas, entre ellos el castellano, aunque las palabras de los puzles están en inglés.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild tendrá un pase de expansión

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

es posiblemente uno de los juegos más esperados del año, y quizá de los últimos años, debido al largo tiempo que ha estado en desarrollo. Pero parece que no ha sido tiempo suficiente, porque Nintendo aún tiene en mente contenidos adicionales que lanzará a posteriori. En una maniobra del todo inesperada, Nintendo ha anunciado que el título con el que espera poner el broche de oro a Wii U y dar el pistoletazo de salida a Switch vendrá acompañado de un pase de expansión (que es como ellos se refieren a los pase de temporada habituales). Se trata de algo insólito en la serie

The Legend of Zelda

, y en general algo muy poco común en Nintendo.

Este pase de expansión estará a la venta el mismo día que el juego, el 3 de marzo de 2017, a un precio de 19,99 euros. Quienes lo adquieran recibirán al instante tres cofres del tesoro que aparecerán en la meseta de los albores, que contendrán una camiseta para Link con el logo de Switch, exclusiva para este pase de expansión, y otros dos objetos que Nintendo no ha especificado aún.

El pase permitirá descargar dos DLC a medida que estén disponibles. El primero de ellos, que llegará en verano, incluye un nuevo reto para la Cave of Trials, y un nuevo modo difícil, y una característica adicional para el mapa, que aún no sabemos en qué consiste. El segundo DLC, a priori el más interesante de los dos, se le espera para finales de año e incluirá una nueva mazmorra y una nueva historia. Nintendo ha aclarado que estos contenidos serán idénticos en Wii U y en Switch, y que no se podrán adquirir de manera individual.

Eiji Aonuma ha explicado este pase de expansión en el siguiente vídeo:

Probamos Switch antes del lanzamiento

Sí, la semana pasada pudimos pasarnos por las oficinas de Nintendo y pasar un buen rato con su nueva plataforma de sobremesa entre nuestras manos. De sobremesa, portátil, híbrida… da igual. Nintendo emborrona la concepto con una ambigüedad tan rotunda que nos deja turulatos. Porque Nintendo Switch, conceptualmente, es una pasada. La idea de jugar en la enorme televisión de nuestro salón y llevarnos el mismo juego con la misma partida a la calle para seguir jugando donde queramos es realmente impresionante. Tocaba ahora ver si las buenas ideas funcionaban tan bien como en la teoría. Si el tacto, el tamaño y la duración resultan plenamente satisfactorios (seguimos hablando de la consola, tranquilos). El veredicto final llegará cuando la consola esté en la calle, claro, pero estas primeras impresiones con la máquina y sus primeros juegos nos han dejado una par de cosas claras. La primera es que queremos la versión que trae los mandos rojo y azul. La gris es para los tristes. No solamente resultan más alegres, sino que la diferenciación de colores ayuda a identificar en nuestra cabeza automáticamente qué Joy-Con va en cada sitio de la Switch y cuál es para cada jugador a la hora de jugar con amigos.

Seguimos con los Joy-Con. Y son muy pequeños. Extremadamente pequeños. Cuando los utilizamos en juegos en los que se emplean movimientos, como 1, 2 Switch no tendremos apenas pegas porque se ajustan muy bien a la mano, pero a la hora de utilizarlos como mandos en juegos más tradicionales (como Mario Kart 8 Deluxe) encontramos que el stick de control y los botones están demasiado juntos. Tan pegados que necesitaremos un (breve) periodo de aclimatación. La primera impresión es que hay demasiados botones en muy poco espacio, porque a los cuatro del frontal se suman los dos gatillos y los dos que están en el raíl que se conecta a la propia consola. Apenas pesan, ergonómicos y tan pequeños que nos pondremos la correa de sujección más por tenerlos siempre a mano que porque vayan a salir volando como los Wiimote.

Cuando acoplamos los dos Joy-Cons al soporte formaremos un mando que perfectamente puede competir con el DualShock 4 de PlayStation 4 o el controlador de Xbox One… pero para los jugadores más sibaritas tenemos el mando Pro que resulta un calco de los dos mencionados. Hemos podido jugar tanto a Splatoon 2 como a Mario Kart 8 Deluxe y las sensaciones son fantásticas. Lo único digamos, raro, es ese diseño tan llamativo con la carcasa transparente. No dejará indiferente a nadie. Este mando está pensado para los jugadores más exigentes que piensen jugar a los títulos más conservadores (Skyrim o FIFA mismamente), quizás no de salida por su coste, pero una estupenda opción como segundo mando para jugar cómodamente en casa. Con los dos Joy-Cons enganchados a la pantalla en el modo portátil tenemos sensaciones contradictorias. Por un lado tenemos la genial versatilidad de jugar en cualquier sitio con nuestra Switch, pero por contra encontramos que entre las dos manos hay una distancia muy grande. Podemos pasar de tener los dedos muy juntos con un solo Joy-Con puesto de lado a tener las manos muy alejadas al conectarlos en la consola. Switch es una consola de contrastes.

El héroe escarabajo de Hollow Knight está a punto de alzar el vuelo

Team Cherry consiguió la financiación, 57.138 dólares australianos, para

Hollow Knight

en su campaña de

crowfounding

en 2014, y desde entonces ha estado en desarrollo. Por fin tiene fecha de lanzamiento y es muy cercana.

Este 24 de febrero saldrá a la venta para PC y Mac. Gracias a los ingresos extras de la campaña se pudo desarrollar también la versión de Wii U, no obstante dado al inminente fin de ciclo de la consola se ha cancelado. Sin embargo una promesa es una promesa y el juego saldrá para su sucesora, Switch, pero sin fecha concreta. Eso sí, el estudio promete que no saldrá mucho más tarde que la versión de PC, así que posiblemente sea un indie de lanzamiento de la consola o al menos uno de las primeras oleadas.

Hollow Knight está protagonizado por un escarabajo caballero, un héroe minúsculo en un mundo enorme y plagado de enemigos y trampas. Habrá plataformas, combates y diálogos, todo con animación tradicional en 2D.

La Batfamilia llega a Lego Dimensions

Batman: La LEGO Película

se estrenó el pasado viernes 10 de febrero y es una pasada. No solo es una comedia destornillante, es una de las mejores películas de

Batman

que se han hecho. Joel Schumacher, aprende. Warner España nos invitó a ver la película en sus oficinas con la escusa de la salida de los nuevos paquetes de

Lego Dimensions

, y sobre ella solamente podemos decir que ya estáis tardando en verla por segunda vez. Claudio Serrano, el encargado de poner voz en castellano al caballero oscuro en el cine y los videojuegos, hace el trabajo de su vida. Nunca el cruzado de la capa había tenido tantos registros ni tan variados. Todo un papelón para una de las películas más divertidas del año. Pero en esta ocasión, en lugar de hacer un videojuego al uso como han hecho con anterioridad, han optado por sacar un

Story Pack

de la película para

Lego Dimensions

, juego que curiosamente tiene a Batman como protagonista indiscutible. Total,

Lego Worlds

llegará en marzo y

Lego City Undercover

unos meses después.

Lego Dimensions se nutre ahora con el Fun Pack de El coche fantástico y dos lanzamientos sobre la película que nos ocupa. En primer lugar el Fun Pack de “Excalibur Batman” con sus habilidades de maestro constructor y cambio de espada, una de las múltiples armaduras que dispone Bruce Wayne para combatir el crimen. Junto a la figura tendremos a “Bionic Steed”, la montura ecuestre que como todos los vehículos de la franquicia se puede modificar en dos versiones alternativas, en este caso el “Bat-Raptor” y “Ultrabat”. Esta versión medieval funciona a la perfección con el citado Story Pack de Batman: La LEGO Película, un caja llena de contenido que se convierte en la única opción de jugar en casa a las misiones de la película.

En el Story Pack encontramos un nuevo portal para la base de juego, en esta ocasión se trata de la Bat-computadora de la Bat-cueva. Los personajes que vienen de serie son Batgirl y Robin, ya que el propio Batman viene en el Starter Pack de Lego Dimensions. Completan la oferta de piececitas físicas el famoso Batwing, con las variaciones de “Black Thunder” y “Bat-Tank”. Lo mejor llega con la campaña de juego, claro. Seis misiones completas que duran cada una entre 40 y 60 minutos. Utilizar a Batgirl permitirá emplear la visión del detective como si de la serie Arkham se tratase, mientras que Robin podrá alternarse con su otra identidad, la de Nightwing. Esta colección de fases sigue la trama de la película, pero en lugar de emplear metraje directamente sacado del cine, reinventa las secuencias de animación a su propia conveniencia. El hilo argumental es el mismo, pero los videos y detalles de muchos de los escenarios están adaptados para que resulten toda una sorpresa. El mejor Story Pack de los aparecidos hasta el momento sin lugar a dudas.

Muchos pueden pensar que el precio de los Story Pack sea desmedido. Y llevan razón si los tomamos como contenido descargable, pero si tenemos en cuenta que hablamos de productos de la marca LEGO y valoramos el precio de una caja de figuras, el valor de este producto no resulta tan descabellado. Batman: La LEGO Película para Lego Dimensions aporta muchas horas de juego, dos personajes muy divertidos, un nuevo portal y el Batwing que va a quedar de lujo junto a nuestro Batmóvil en nuestro Batgaraje. Todo gira en torno a los amigos y a la familia, seas un superhéroe que viste de negro o un payaso príncipe del crimen, de eso y mucho más va esta película y el videojuego que se basa en ella. Si ya tienes el Starter Pack y no sabes cómo ampliar la experiencia de juego, pocas dudas tendrás al respecto si pasas por el cine antes. Te lo avisan el huérfano más famoso de Gotham City y el señor de la noche.

Los lanzamientos más esperados: febrero de 2017

2016 ha comenzado muy fuerte con juegos importante y esperados como

Resident Evil 7

,

Gravity Rush 2

,

Tales of Berseria

o

Rise & Shine

, y sólo es el comienzo. Dado que son tantos los juegos que saldrán a lo largo de este año lo mejor es que resumamos todos los lanzamientos venideros mes por mes. Después de enero llega febrero, el mes más corto, con títulos curiosos como

De-Formers

,

LEGO Worlds

,

Nights of Azure

en PC o la remasterización del primer

Halo Wars

. Esto en España, porque si nos fijamos en Japón veremos la llegada de

musou Dynasty Warriors: Godseekers

,

Darius 30th Anniversary Edition

o el rarísimo

Unholy Night

, un juego de lucha con monstruos para Super Nintendo.

Berserk and the Band of the Hawk

Omega Force es una fábrica de musous. No es malo porque divierte y adapta licencias famosas. El manga de Kentaro Miura es una idea arriesgada por su crudeza y su bestiario infernal, pero el equipo no se rindió, incluso puso a villanos controlables como Wyald. No reproduce las carnicerías ni violaciones de la obra original pero igualmente se trata de su “obra más brutal”, o eso presume Tecmo Koei. (Gex)

Los asesinos de Dead by Daylight llegarán a las consolas

Durante estos años el estudio independiente Behaviour Digital ha estado ocupado con su título multijugador de terror:

Dead by Daylight

.

Trata de un 4 vs 1 en escenarios procedurales donde cuatros jugadores interpretan a los supervivientes y el quinto a un asesino que debe eliminarlos. Salió a la venta en PC en junio de 2016 y ha tenido dos expansiones que añadieron nuevos personajes, escenarios y monstruos, como la Hag, Hillbilly o el mítico Michael Myers.

La propuesta ha gustado tanto que ha vendido 1,8 millones en Steam, así que no puede quedarse en una cola plataforma. La distribuidora Starbreeze Studios ha anunciado que el juego llegará a PlayStation 4 y Xbox One a lo largo de este año. Como es de imaginar, ambos estudios están contentos del éxito y del lanzamiento en consola.

Skylar & Plux: Adventure on Clover Island ya tiene mes de lanzamiento

La desarrolladora Right Nice Games y la distribuidora Grip Digital tienen sus deberes casi hechos y dentro de poco tiempo

Skylar & Plux: Adventure on Clover Island

saldrá a la venta.

Este juego de plataformas, inventos locos y animales humanizados saldrá para PlayStation 4, Xbox One y PC durante el mes de marzo. No hay día concreto pero a cambio se ha revelado un nuevo tráiler que indaga en las funciones y peculiaridades de los gadgets.

Nintendo revela las últimas cifras de ventas de juegos de Wii U y 3DS

Nintendo ha revelado las ultimas cifras de ventas de juegos de Wii U y 3DS durante los resultados financieros de los últimos nueve meses hasta el 31 de diciembre de 2016.

Wii U

-Mario Kart 8 – 8,26 millones
-New Super Mario Bros. U – 5,62 millones
-Super Mario 3D World – 5,47 millones
-Nintendo Land – 5,16 millones
-Super Smash Bros. for Wii U – 5,16 millones
-Splatoon – 4,76 millones
-Super Mario Maker – 3,89 millones
-New Super Luigi U – 2,89 millones
-The Legend of Zelda: The Wind Waker HD – 2,11 millones
-Mario Party 10 – 2,04 millones

Nintendo 3DS

-Pokémon X/Pokémon Y – 16,06 millones
-Mario Kart 7 – 14,82 millones
-Pokémon Sun/Pokémon Moon – 14,69 millones
-Pokémon Omega Ruby/Alpha Sapphire – 13,68 millones
-Super Mario 3D Land – 11,17 millones
-New Super Mario Bros. 2 – 11,09 millones
-Animal Crossing: New Leaf – 10,45 millones
-Super Smash Bros. for Nintendo 3DS – 8,59 millones
-Tomodachi Life – 5,58 millones
-Luigi’s Mansion: Dark Moon – 5,20 millones

Final Fantasy XII: The Zodiac Age tiene fecha de lanzamiento

Estamos en el 30ª aniversario de

Final Fantasy

y Square Enix ha organizado un evento en el Toho Cinema Roppongi Hills en Tokyo para anunciar numerosas novedades.

Entre ellas está el lanzamiento de Final Fantasy XII: The Zodiac Age en exclusiva para PlayStation 4. La remasterización del clásico de PlayStation 2 llegará a Europa el 11 de julio y el día 13 a Japón. Esta versión vendrá con mejoras tales como sonido 7.1 surround, audio en alta calidad vuelto a grabar tanto en la versión inglesa como japonesa. También se han reducido los tiempos de carga y añadido el autograbado y el modo “Turbo”.

Para celebrar el anuncio, se ha distribuido una ilustración a cargo del diseñador de personajes Akihiko Yoshida, además World of Final Fantasy contará con Balthier como un DLC de campeón gratuito.

Yooka-Laylee es oficialmente Gold

Playtonic Games ha anunciado algo importante: Yooka-Laylee ya es Gold, tras casi dos años de trabajo. Esto significa que no hay marcha atrás ni retrasos, listo para salir a la venta en formato físico y digital.

El 11 de abril llegará para PlayStation 4, Xbox One y PC. Recordemos que la versión de Wii U se canceló pero en su lugar se anunció la de Switch, que por el momento no tiene fecha de lanzamiento. Al ser un sucesor espiritual de Banjo-Kazooie encaja bien en el catalogo de Xbox, mientras que será la primera vez que la “franquicia” salga en PlayStation. Por otro lado, en PC se podrá jugar con un mando de Nintendo 64 para que el regusto retro sea total.

Un zagal misántropo pagará por sus pecados de Youtube

En estos días de zozobra y psicopatía social lo habitual es que aparezcan humanos dispuestos a hacer sufrir al mundo entero para ser aceptados por sus congéneres. El último caso se trata de Kan-Hua Ren, una persona de 20 años, que se hace llamar en Youtube como ReSet, quien se ha ganado el odio de toda la sociedad.

El residente de Barcelona ya estaba en el punto de mira de los animalistas por sus vídeos de torturas a sus gatos, en los cuales llevaba prácticas nocivas para complacer a sus seguidores y sus retos. El siguiente agravio consistió en dar unas galletas rellenas de pasta de dientes a un indigente a cambio de 20€. Como era de esperar, con resultados nefastos para el hombre.

No sólo se ganó el descrédito de youtubers como Korah AuronPlay o Jordiwild, e incluso Dallas, sino que el ayuntamiento de Barcelona se ha presentado como acusación particular contra él, tal como declaró el teniente de alcalde de Derechos de la Ciudadanía, Transparencia y Participación de Barcelona, Jaume Asens.

Acorde al artículo 510.2 del Código Penal, se trata de una “lesión a la dignidad de las personas, menosprecio, descrédito y atentado a la salud”, ya que el afectado sintió malestar tras la ingesta de galletas y fue grabado y publicado en Internet. Ahora el joven se enfrenta a una condena de uno a tres años de prisión y a una multa de seis a doce meses. Estaremos a la espera de los acontecimientos.

Has-Been Heroes ya tiene fecha de lanzamiento

Hace unas semanas Frozenbyte anunció su último proyecto:

Has-Been Heroes

, un RPG colorista y humorista por turnos sobre héroes parados de larga duración, convocados por una misión en común: asegurarse de la rebelde princesa del reino vaya al colegio.

Ahora el estudio ha revelado que el juego saldrá el 28 de marzo de manera global para Xbox One, PlayStation 4, Switch y PC, al precio de 19,99 euros.

Tag SCRIPT no permitido

Se revela los resultados del Campeonato de Montecarlo de WRC 6

La página web del videojuego

WRC 6

ha detallado las posiciones de este primer “Campeonato del Rally de Montecarlo” que ha tenido lugar este fin de semana, desde el 19 al 22 de enero. A continuación, tenéis la clasificación con las cinco primeras posiciones:

El próximo Campeonato que tendrán que hacer frente los participantes será el de Suecia, entre los días nueve al doce de febrero.

Desde uVeJuegos animamos a los jugadores a que se apunten a esta divertida y disputada competición.

Horizon: Guerrilla Games se defiende de acusaciones de downgrade

En los últimos días han surgido rumores sobre una hipotética rebaja gráfica, mas conocida como

downgrade

, en el esperado juego de Guerrilla Games:

Horizon: Zero Dawn

.

El rumor viene de un vídeo colgado en YouTube por el usuario Cycu1, donde realiza una supuesta comparación entre entre lo mostrado en el E3 2016 y el Taipei Game Show celebrado este mismo año.

Los responsables del título se han defendido a través de Twitter alegando que no existe ningún downgrade y que ambos vídeos pertenecen a la misma build.

“Ambos vídeos fueron capturados desde la misma build. Uno corriendo en inglés y el otro en chino”

“Hemos visto la comparativa a la que haces referencia. Podemos asegurar que ambas capturas fueron tomadas desde la misma “build”

El vídeo, que podéis ver a continuación, muestra esa supuesta rebaja gráfica en lo que parece ser mas bien un vídeo streaming o un vídeo al que le han rebajado la calidad/resolución. En cualquier caso el próximo 1 de marzo saldremos de dudas.

Se muestra la primera imagen de Oddworld: Soulstorm

Hace tiempo que no se sabe nada de

Oddworld: Soulstorm

, el

remake

de

Abe’s Exodus

(1998), pero la situación ha cambiado gracias a la cuenta oficial del juego en Twitter.

No es mucho lo que se ha comentado, sólo se mostró la primera imagen del juego, una cinemática demás. Es de esperar que a medida que se acerque su lanzamiento en otoño de este año se revelen más datos. Aún quedan otras cuatro imágenes secretas que se revelarán próximamente. Recordamos que de momento está anunciado para PlayStation 4, PC y Xbox One.

Tag SCRIPT no permitido

¿Merece la pena comprar juegos de lanzamiento?

Últimamente los títulos de lanzamiento han adquirido el promedio de 60-70 euros en comercios especializados. Si hablamos de ediciones coleccionistas, las más grandes, cada día es más raro encontrar que tengan precios inferiores a 100 euros, pero lo más preocupante es que también se empiezan a ver por más de 200 euros. ¿Puede costar un juego por mucho material extra que incluya casi lo mismo que una propia consola? Hace años un coleccionista podía ir comprando la mayor parte de estas codiciadas ediciones que le gustasen, pero ahora es algo realmente imposible para la mayoría de bolsillos. ¿Qué está pasando con los precios de los juegos? Y lo que en muchas ocasiones es peor ¿cuál es la razón por la que una edición digital de un título cuesta lo mismo o más que en formato físico? Algo no funciona.

La economía no está en su mejor momento y jugar videojuegos no sale ni mucho menos barato. Si además bastase con comprar el videojuego y poder disfrutarlo plenamente… A día de hoy eso no es suficiente, hay que sumarle el valor de un Pase de Temporada que expandirá el contenido ofrecido, así como tener activa una suscripción para poder jugar online en el caso de PlayStation 4 o Xbox One, y parece que Nintendo Switch seguirá el mismo camino.

Otro factor que se puede debatir largo y tendido es el “maltrato” que recibe el jugador que apoya a una compañía comprando sus juegos en el día de lanzamiento. En muchas ocasiones el máximo agradecimiento que hay por reservar un juego es un DLC que en muchas ocasiones no va más allá de un skin o algún elemento que lejos de ser exclusivo sólo ofrece el acceso anticipado a dicho complemento. Lo peor de todo es cuando pasan pocas semanas y diversos comercios comienzan a rebajar o hacer ofertas con dicho título. En muchas ocasiones esperarse un simple mes puede reflejarse en un ahorro fácil de 20 euros en la compra de dicho juego, y si lo multiplicamos con el número de juegos que nos interesan en un año, el resultado puede llegar a asustar. Simplemente hay que mirar las ofertas de las últimas navidades para haber visto títulos como Titanfall 2 o Doom a mitad de precio o rebajas de en torno a 20 euros en otros como Final Fantasy XV, The Last Guardian o Dead Rising 4. ¿Realmente merece la pena comprar un juego en su fecha de lanzamiento para que poco tiempo después cueste menos?

Está claro que el mercado digital es el futuro y eso las compañías lo tienen claro, pero desde luego no aplican técnicas que apoyen tal teoría. De no ser por diferentes métodos para realizar compras compartidas entre usuarios, muy poco rentable saldría comprar un juego en formato digital respecto su versión física. Como ya hemos hablado antes, los comercios tienden a rebajar o revisar los precios de muchos juegos cada vez con más antelación, pero en cambio te pueden salir canas esperando que las tiendas digitales de las diferentes plataformas rebajen sus precios. Y sí, también tienen ofertas, pero si valoramos que el precio base en muchas ocasiones es mayor que en físico, el ahorro real es casi inexistente. Por no entrar en el tema de que si te cansas de un juego físico lo puedes vender para comprar otro, cosa que el formato digital no permite en consolas.

Luego además los gamers, o videojugadores (que parece un término menos cool), en ocasiones tenemos el problema de que compramos títulos que no vamos a jugar en ese momento. Un buen ejercicio para pensar en todo lo que rodea el precio de los videojuegos es buscar 5 juegos que hayas comprado en una fecha cercana a su lanzamiento y que aún no hayas disfrutado. Ahora busca el precio que tiene actualmente y réstale lo que te costó, ¿Cuál es la diferencia? Aquí un servidor ha hecho tal práctica para dar ejemplo y el resultado es que a día de hoy me podría haber ahorrado la friolera de 115 euros en esos cinco juegos (Deadpool, Chibi-Robo! Zip Lash, Destiny, The Elder Scrolls V: Skyrim, y Far Cry 4).

Sin lugar a dudas el estado actual de la industria de los videojuegos ha ido a parar al punto que los consumidores la hemos llevado. ¿Qué opinas del tema de los precios actuales de los videojuegos? ¿Compras ediciones coleccionistas? ¿Juegas todo lo que compras o acumulas títulos sin jugar? Te invitamos a que nos dejes todos tus comentarios al respecto justo debajo de este artículo.

Banner Saga 3 llega a Kickstarter con éxito

En poco años la obra de Stoic se ha hecho un hueco importante en el corazón de los usuarios. No es de extrañar, pues

Banner Saga

combina la seriedad mitológica, animación tradicional y mecánicas jugables estratégicas.

Por ese motivo se ha iniciado una campaña en Kickstarter para financiar la tercera entera, de momento sólo para PC, Mac y Linux. Si todo sale bien llegará para consolas y móviles, como los anteriores.

El objetivo mínimo es la cifra de 200.000 dólares, se ha recaudado unos 145.000 y quedan cuarenta días por delante.

Eliza la vampiresa narcoléptica será un DLC de reserva de Tekken 7

Hace apenas unos días se anunció que

Tekken 7

saldría a la vente el 2 de junio para PC, PlayStation 4 y Xbox One y ya tenemos las primeras sorpresas para tal acontecimiento.

Bandai Namco ha revelado que los usuarios que reserven el juego conseguirán a Eliza como regalo DLC. Esta vampirita con problemas de sueño debutó en Tekken Revolution, la entrega exclusiva free-to-play de PlayStation 3, y ahora llegará a la serie principal. Se dormirá durante los combates pero a cambio usará su magia y sus colmillos para arrebatar la sangre humana.

Square Enix se alía con Marvel para crear un juego de los Vengadores

Square Enix prometió hace poco que este 2017 sería un año de sorpresas y anuncios de juegos nunca vistos, y parece que llevaba razón.

Hoy ha sorprendido al mundo de Tierra 616 con el anuncio de su colaboración con Marvel, la compañía americana de cómics, para crear numerosos juegos basados en sus personajes superheroicos .

El primer juego se centrará en los Vengadores y lo desarrollarán Eidos Montreal (Deus Ex) y Crystal Dynamics (Tomb Raider). No se ha facilitado ningún dato más allá de un teaser narrado por la Viuda Negra. Es muy posible que narre el origen de sus miembros y la creación del grupo.

war games

War Thunder es un simulador de combate free-to-play MMO dedicado a la aviación militar a mediados del siglo XX, vehículos blindados y combate naval. Participarás en todas las grandes batallas de combate, luchando con jugadores reales de todo el mundo. Conviértete en un héroe solitario o lleva a tu equipo a la victoria – la elección es tuya! War Thunder ofrece:Diferentes misiones de combate a gran escala de PvPUna experiencia tanto para pilotos virtuales avanzados como para principiantes.Una campaña dymanic cooperativa, misiones de un solo jugador y un sólido editor de misiones.Una variedad de aviones con modelos detallados de vuelo, exteriores e interiores.Gráficos asombrosos, sonidos auténticos y música hermosa. goo.gl/oDVRnj

Por: checom

Ventas de consolas en Japón del 9 al 15 de enero (MULTI)

Semana floja en líneas generales

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de consolas de la última semana en Japón.

Se empieza a notar la cuesta de enero en las ventas japonesas. Las dos de siempre se defienden y PS Vita consigue su registro habitual, pero Wii U particularmente se hunde más que nunca.

Desglosando las ventas de Nintendo 3DS, las cifras se dividen en 25.303 de New Nintendo 3DS XL + New Nintendo 3DS y 9.243 de Nintendo 2DS. Por su parte, el modelo Pro de PlayStation 4 ha colocado 7.887 en los hogares de los nipones. Aquí tenéis los resultados detallados:

Puesto / Consola / Ventas esta semana / Ventas totales del año / Total acumulado en Japón

1. PlayStation 4: 47.003 (134.172; 4.234.839).

2. Nintendo 3DS: 34.546 (123.424; 22.284.169).

3. PlayStation Vita: 13.816 (47.839; 5.490.906).

4. Wii U: 1.169 (4.316; 3.317.526).

5. PlayStation 3: 701 (1.857; 10.451.625).

6. Xbox One: 75 (255; 75.839).

FrozenByte anuncia Has-Been Heroes, una aventura sobre viejunos (MULTI)

FrozenByte Games, el estudio finlandés conocido por su trilogía de Trine, ha anunciado su nuevo proyecto. Una ventura de corte medieval, humor y personajes de gran colorido.

Has-Been Heroes es un título RPG de peleas por turnos sobre héroes arquetipos como el mago, el guerrero o la pícara. Saldrá a la venta este marzo de 2017 para PC, PlayStation 4, Switch y Xbox One, al precio de 19,99 euros.

El rey convoca a los viejos héroes… literalmente, ya están viejos y han vivido muchas aventuras. Aún así se les requiere para una importante misión: llevar a las hijas gemelas del rey al colegio.

Spyro, Crash y los demás Skylanders: Imaginators saldrán en Switch (MULTI)

Desde que

Skylanders

debutó en 2011 se ha convertido en uno de los buques insignia de Activision y de la diversión familiar. No sólo es una franquicia con una idea innovadora y que ofrece muchas horas de juego, sino que siempre ha estado presente en todas las plataformas posibles.

Por tanto no es de extrañar que durante el evento de Nintendo se haya revelado Skylanders: Imaginators para Switch. Cierto que esta sexta entrega había salido en las demás consolas en octubre de 2016, pero no es la primera vez que un port next-gen sale a la venta más tarde, puesto que ya ocurrió con Skylanders: Swap Force durante el salto generacional de PS3 / XBOX 360 a PS4 / Xbox One.

Esta entrega se caracteriza por la aparición de los Imaginators, unos personajes controlables que los crean los usuarios desde cero, parte por parte, lo que permite aprovechar la imaginación innata de las personas. La versión de Switch ofrecerá mejoras respecto a las anteriores como una memoria interna con más de 300 personajes listos para jugar. Así no es necesario poseer el “Portal de Poder” pues con la nueva biblioteca digital se podrán usar los personajes.

“Desde el lanzamiento de Skylanders Imaginators y Skylanders: Creator, los fans han dado vida a más de 25 millones de Imaginators utilizando las herramientas de creación del juego y la app. Estamos entusiasmados de proporcionar esta experiencia a los usuarios de Nintendo Switch. Hemos visto algunas creaciones de Skylanders increíbles, y con el crecimiento de la colección de los más pequeños de la casa, nos sentimos orgullosos de ofrecer a los fans posibilidades de juego nunca antes vistas, gracias a este nuevo sistema”, declaró Paul Reiche, co-fundador de Toys for Bob

“Skylanders Imaginators ha despertado la imaginación de fans de todo el mundo, y estamos deseando ampliar la experiencia de juego con Nintendo Switch, a través de nuevos personajes y contenido que se presentará este año. Contamos con más de 300 millones de personajes Skylanders en manos de los fans, lo que equivale a casi dos personajes vendidos cada segundo, desde el lanzamiento de Skylanders: Spyro’s Adventure. Y con la nueva temporada de la serie animada Skylanders Academy programada en Netflix para este otoño, estamos encantados de que los fans puedan disfrutar jugando, viendo y creando Skylanders, sin importar dónde estén”, indicó Josh Taub, vicepresidente senior de Gestión de Productos Skylanders.

El 12 de marzo saldrá el pack Cursed Tiki Temple que incluirá al personaje Sensei Wild Storm, un Cristal de vida y un cofre misterioso. También aparecerá próximamente el héroe Sensei Grave Clobber.

Zelda: Breath of the Wild no se perderá el lanzamiento de Switch (Switch, WiiU)

También echamos un ojo a sus ediciones especiales y sus nuevos amiibo

Nintendo ha disipado hoy todas las dudas que pudiese haber al respecto. The Legend of Zelda: Breath of the Wild estará a la venta el 3 de marzo de 2017, es decir, junto al lanzamiento de Switch. Recordemos que esto incluye también la versión de Wii U.

Nintendo ha desvelado además varias ediciones especiales del juego, al menos en su versión para Switch. En Japón y Estados Unidos, esta edición traerá el juego, una figura de la Espada Maestra clavada en su pedestal, un CD con veinticuatro temas de la banda sonora, una moneda con el emblema de los Sheikah, un mapa y un estuche para la consola. En estas regiones también hay una segunda edición que elimina la figura de la Espada Maestra, pero mantiene todo lo demás. En Europa tendremos una edición especial que será una mezcla de las dos ediciones disponibles en Japón y Estados Unidos. Traerá la figura de la Espada Maestra y el CD con la banda sonora, pero no el resto de objetos. Os recordamos que Switch no tendrá bloqueo regional, así que podéis conseguir las ediciones de otros países si queréis (aunque no os garantizamos que vengan en castellano).

Nintendo también ha mostrado nuevos amiibo de Breath of the Wild. Además de las tres figuras mostradas durante el E3 2016, Nintendo ha anunciado hoy dos más, que son las de Zelda y la de un Bokoblin. Todas ellas estarán a la venta el 3 de marzo.

Os recomendamos ver el nuevo trailer de Breath of the Wild, publicado hoy al término de la presentación de Switch:

insertarVideo (“-401428717”, “https://www.youtube.com/watch?v=zw47_q9wbBE”, 830, 491);

Shovel Knight recibirá una gran actualización y llegará a Switch (MULTI)

La gente de Yacht Club Games ha anunciado que habrá una importante actualización para su afamado

Shovel Knight

. Aunque más que una actualización, es en realidad un cambio en la manera de organizar el juego y sus diferentes expansiones, que ahora se convierten en juegos independientes. Es un poco confuso, pero vamos a tratar de explicarlo lo mejor posible.

Shovel Knight pasará ahora a llamarse Shovel Knight: Treasure Trove. Esto afectará tanto a los que ya tienen el juego como a los nuevos compradores. Bajo este nuevo título se agrupará el juego principal y todas sus expansiones, que ahora pasan a ser contenidos independientes. El juego principal, el Shovel Knight de toda la vida, ahora se llamará Shovel Knight: Shovel of Hope. Sus dos expansiones, Plague of Shadows y Specter of Torment, se convierten en juegos independientes y podrán comprarse por separado, sin necesidad de adquirir el juego principal. Yacht Club Games justifica esta decisión en que el juego se ha convertido en algo mucho más grande de lo esperado, y en la necesidad de poder ofrecer estos contenidos sin obligar a comprar todo el juego. También permite que los jugadores adquieran los nuevos contenidos en otra plataforma diferente a la que adquirieron el juego originalmente, sin tener que volver a comprarlo todo.

La actualización incluirá también un modo “body swap”, que consiste en poder jugar con otros sprites. El añadido más interesante es que el modo cooperativo local que hasta ahora solo existía en la versión de Wii U, pasará a estar disponible en el resto de plataformas excepto Nintendo 3DS y PS Vita, sin necesidad de usar el amiibo de Shovel Knight.

Entre los futuros contenidos que recibirá el juego se encuentra King Knight’s Campaign, una nueva campaña, y un modo batalla para cuatro jugadores en modo local (excepto en consolas portátiles). Estos nuevos contenidos se podrán comprar de manera independiente, gracias a la nueva estructura de Shovel Knight.

Y por último, aunque no menos importante, Yacht Club ha anunciado que Shovel Knight: Treasure Trove aterrizará también en Switch, ya bajo su nueva estructura. De momento sin ninguna fecha de lanzamiento.

Ventas de juegos en Japón del 2 al 8 de enero (MULTI)

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la última semana en Japón.

Otra semana consecutiva sin novedades en la tabla y en la que destacamos el liderato de Super Mario Maker. Por su parte, Pokémon Sol y Luna logran acumular su tercer millón vendido en Japón. A continuación tenéis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japón

1. Super Mario Maker for Nintendo 3DS (3DS): 100.308 (890.838).

2. Pokémon Sol / Luna (3DS): 90.298 (3.039.585).

3. Momotaro Dentetsu 2017: Tachiagare Nippon! (3DS): 47.905 (244.357).

4. Minecraft: PlayStation Vita Edition (PSV): 32.031 (1.074.494).

5. Miitopia (3DS): 23.867 (144.838).

6. Yo-kai Watch 3: Sukiyaki (3DS): 23.698 (585.206).

7. Final Fantasy XV (Limited and Bundled Editions Included) (PS4): 23.346 (907.768).

8. Animal Crossing: New Leaf – Welcome Amiibo (3DS): 15.512 (101.354).

9. Yakuza 6: The Song of Life (PS4): 13.825 (326.325).

10. Jikkyou Powerful Pro Baseball Heroes (3DS): 13.766 (73.560).

11. Minecraft: Wii U Edition (Wii U): 13.391 (271.044).

12. Mario Party: Star Rush (3DS): 10.293 (145.318).

13. Grand Theft Auto V (4,990 yen Version) (PS4): 9.513 (235.352).

14. Mario Kart 7 (3DS): 8.946 (2.723.302).

15. Watch Dogs 2 (PS4): 8.718 (97.955).

16. Kirby: Planet Robobot (3DS): 8.225 (525.226).

17. Sumikko Gurashi Mura wo Tsukurun Desu (3DS): 8.141 (145.722).

18. New Super Mario Bros. 2 (Bundle Versions Included) (3DS): 7.785 (2.516.249).

19. Yo-kai Watch 3: Sushi / Tempura Blasters T Pack (3DS): 7.002 (41.430).

20. Battlefield 1 (PS4): 6.770 (244.406).

Ventas de consolas en Japón del 2 al 8 de enero (MULTI)

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de consolas de la última semana en Japón.

El nuevo año comienza con la portátil liderando la tabla con una ventaja muy estrecha sobre PlayStation 4. Cabe señalar que a partir de este periodo han desaparecido los modelos Nintendo 3DS XL y Nintendo 3DS, de modo que se quedan los modelos New y el de 2DS.

Desglosando las ventas de Nintendo 3DS, las cifras se dividen en 62.664 de New Nintendo 3DS XL + New Nintendo 3DS y 26.214 de Nintendo 2DS. Por su parte, el modelo Pro de PlayStation 4 ha colocado 8.242 en los hogares de los nipones. Aquí tenéis los resultados detallados:

Puesto / Consola / Ventas esta semana / Ventas totales del año / Total acumulado en Japón

1. Nintendo 3DS: 88.878 (88.878; 22.249.623).

2. PlayStation 4: 87.169 (87.169; 4.187.836).

3. PlayStation Vita: 34.023 (34.023; 5.477.090).

4. Wii U: 3.147 (3.147; 3.316.357).

5. PlayStation 3: 1.156 (1.156; 10.450.924).

6. Xbox One: 180 (180; 75.764).

Comienza la Awesome Games Done Quick 2017 (MULTI)

Los mejores speedrunners se unen para una causa benéfica

Hoy ha dado comienzo la nueva edición de Awesome Games Done Quick (popularmente conocida como AGDQ), un evento que junta a los mayores speedrunners del mundillo para una causa benéfica. Este año las ganancias irán al completo a la Fundación de Prevención del Cáncer.

Del día 8 al 15 de enero se podrán ver auténticas locuras realizadas por jugadores con una habilidad innata. Por ejemplo, se intentará completar Grand Theft Auto: Vice City en una hora o el clásico Ducktales en nueve minutos.

El evento será retransmitido en directo mediante Twitch. El acceso será gratuito para todos los usuarios, al mismo tiempo que se abrirán donaciones durante toda la semana para el que quiera apoyar la causa.

Ventas de juegos en Japón del 26 de diciembre al 1 de enero (MULTI)

Pokémon Sol y Luna siguen en lo más alto

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la última semana en Japón.

Hacía mucho tiempo que una semana se quedaba sin novedades en la lista de los más vendidos. Se repiten prácticamente los mismos títulos en lo alto de la tabla y Pokémon Sol y Luna están muy cerca de sumar su tercer millón vendido en dicho país. A continuación tenéis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japón

1. Pokémon Sol / Luna (3DS): 90.891 (2.949.287).

2. Super Mario Maker for Nintendo 3DS (3DS): 73.002 (790.530).

3. Momotaro Dentetsu 2017: Tachiagare Nippon! (3DS): 63.577 (196.452).

4. Yo-kai Watch 3: Sukiyaki (3DS): 49.350 (561.508).

5. Final Fantasy XV (Limited and Bundled Editions Included) (PS4): 30.381 (884.422).

6. Minecraft: PlayStation Vita Edition (PSV): 23.765 (1.042.463).

7. Yakuza 6: The Song of Life (PS4): 19.822 (312.500).

8. Miitopia (3DS): 18.259 (120.971).

9. Animal Crossing: New Leaf – Welcome Amiibo (3DS): 10.858 (85.842).

10. Jikkyou Powerful Pro Baseball Heroes (3DS): 10.710 (59.794).

11. Minecraft: Wii U Edition (Wii U): 9.713 (257.654).

12. Watch Dogs 2 (PS4): 9.466 (89.237).

13. SaGa: Scarlet Grace (PSV): 9.208 (88.673).

14. Grand Theft Auto V (4,990 yen Version) (PS4): 8.429 (225.839).

15. Mario Party: Star Rush (3DS): 7.137 (135.024).

16. The Last Guardian (PS4): 6.452 (108.836).

17. Sumikko Gurashi Mura wo Tsukurun Desu (3DS): 6.413 (137.580).

18. Battlefield 1 (PS4): 5.791 (237.636).

19. Mario Kart 7 (3DS): 5.741 (2.714.357).

20. Resident Evil 6 (PS4): 5.701 (19.814).

Ventas de consolas en Japón del 26 de diciembre al 1 de enero (MULTI)

Fuerte descenso generalizado

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de consolas de la última semana en Japón.

Llegamos a la última semana de 2016 y comprobamos que las ventas se han resentido notablemente (de las 344.382 consolas vendidas de la semana anterior a las 183.158 de este periodo). La máquina de Sony recupera el liderato ante el espectacular bajón de 3DS. Las ventas de PS Vita caen más del 50% y Wii U termina el año con muy mala cara.

Desglosando las ventas de Nintendo 3DS, las cifras se dividen en 50.151 de New Nintendo 3DS XL + New Nintendo 3DS, 112 de Nintendo 3DS XL + Nintendo 3DS y 20.259 de Nintendo 2DS. Por su parte, el modelo Pro de PlayStation 4 ha colocado 9.916 en los hogares de los nipones. Aquí tenéis los resultados detallados:

Puesto / Consola / Ventas esta semana / Ventas totales del año / Total acumulado en Japón

1. PlayStation 4: 83.337 (1.799.586; 4.100.667).

2. Nintendo 3DS: 70.522 (1.974.743; 22.160.745).

3. PlayStation Vita: 25.487 (849.669; 5.443.067).

4. Wii U: 2.589 (292.546; 3.313.209).

5. PlayStation 3: 1.002 (61.688; 10.449.768).

6. Xbox One: 221 (11.692; 75.584).